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28/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.10/10
RyzomBelle surprise
Parmaril
J'ai découvert Ryzom il y a peu de temps et je suis très agréablement surpris.
Les graphismes sans être magnifiques sont beaux. On a vraiment l'impression d'être dans un monde vivant. Le passage des saisons change le paysage, les couleurs changent et la faune et la flore en sont affectées. Certains mobs sont plus ou moins puissants suivant les saisons et certaines matières premières ne se trouvent qu'à des moments particuliers.
Le système de combat permet de personnaliser ses sorts. On échange des points de compétences à l'entraineur contre des "stanza" qui permettent de construire des actions en respectant l'équilibre. Des aspects bénéfiques doivent être combiner avec des malus pour former des sorts.
Il n'y a pas de classes prédéfinies et on peux faire évoluer son personnage comme bon nous semble. Chaque branche est divisée en 250 niveaux.
L'artisanat est dans le même esprit. On peux tout faire, bien qu'il soit fortement conseillé de se spécialiser. Le craft est au centre de l'économie car les mobs ne loot pas de dappers (la monnaie locale) ni d'équipement.
Le jeu revêt tout son intérêt dans son système de politique d'où découle le pvp. Le background est infiniment riche (La précieuse Laure de Ryzom est consultable sur le net et comporte plus de 100 pages. En effet chaque Homin peux choisir sa citoyenneté parmi une des 4 races et son culte (servir les Kamis, la Karavan ou bien rester neutre). Chaque guilde doit aussi choisir sa nationalité et sa religion.
Il existe à différents emplacement du monde des "OP" qui appartiennent a la guilde qui s'en empare. Une guilde possédant un OP se verra attribuer dans son coffre de précieux "cata" qui permettent de doubler l'xp gagné. Il existe différente sorte de cata. Un cata 50 permettra de doubler son xp jusqu'au lv50 et ainsi de suite. Les cata sont des cristaux qui se consomment.
Ainsi les guildes qui possèdent des OP progresseront plus vite et seront plus forte mais devront aussi les défendre. Ce qui fait qu'il y a moultes alliances et guerres entre guildes.
De plus une équipe d'animation organise des event réguliers (enfin j'en ai pas encore vu mais le jeu est en train de redémarrer) et les joueurs se prennent eux même en charge. Par exemple en ce moment se tient l'élection des akenaks de Pyr. Les citoyens vont devoir élire 12 représentants qui représenteront le désert durant une année in game (environ 2 mois).
Donc Ryzom est un très beau jeu très fouillé avec une communauté Role Play très présente et active de part entre autre les mécanismes internes du jeu.
Connaître Atys (la planète vetre de Ryzom) demande du temps et de l'attention. Savoir qui sont les prédateurs, où sont les rois, où faut il forer les matières premières de qualité, connaître son histoire et y prendre part...
Ps : le jeu est malheureusement un peu vide et mériterai d'être plus médiatisé.Publié le 27/05/2009 18:04, modifié le 28/05/2009 14:462 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par draviusCe jeu est bon.
Tant au niveau graphique (avec un chipset de merde j'ai des bons resultats) , gameplay, coté mmorpg etc
Seulement il y a quelques defauts :
Les personnes qui sont bien équipées sont meilleures, normal, sauf que souvent c'est grâce à du "vrai argent", pour un jeu gratuit ça là fout un peu mal, mais bon ça fait quand même des revenus aux programmeurs
Coté argent encore mais in-game cette fois : les prix sont ENORMES, ont commence avec 6000 gp je crois donc de quoi se prendre 2/3 armes moyenne pour UNE semaine, pour un mois ça tourne autour de 15000 et 3 mois je sais plus. Quand on sait que l'on peut/doit dépenser dans d'autres équipements et que l'on en gagne en moyenne 60/70 gp par match, ça fait un peu short. Quand j'ai essayé warrock après ma période CAEu j'ai été surpris par les prix (commence avec 30000, de quoi se prendre 2/3 armes pour un mois chacun). Donc voila, on se rend compte que d'acheter une bonne arme et trés peu rentable si on veut pas passer un temps fou sur le jeu. Heureusement le passage au niveau supérieur fais gagner de l'argent.
Et si on n'a pas assez ou qu'on veut économiser on peut rester sur l'arme basique qui est... pourrie ! On est prêt a se demander si tout ça n'est pas pour nous exaspérer et nous forcer à dépenser du vrai argent...
Bon sinon est vraiment bien graphiquement, rien a dire, le coté mmorpg est marrant car on peut rajouter de la vitesse ou de la protection (du style ^^).
C'est fun, c'est un counter-strike-like donc pas de véhicules comme dans battlefield.
Bref bon jeu, adaptation difficile au début puis on s'améliore et on essaye d'améliorer son ratio, jusqu'à ce qu'on en est marre, mais on peut quand même s'amuser quelques mois dessus.Publié le 22/05/2009 23:18, modifié le 26/05/2009 12:031 personne a trouvé cette critique utile. -
01/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par DelzurS4 League signifie : Stylish eSper Shooting Sport.
Stylish : Parce que le design du jeu est une sorte de 3D Cell shading, avec possibilité d'effectuer des "Wall jump".
eSper : pour le côté de la magie réunissant de nombreux skill qui consommeront sa barre de SP.
Shooting : Pour l'armement, il s'agit d'un Third Person Shooter (il y a possibilité de passer en First Person, mais ce n'est pas une bonne idée : p)
Sport : Et oui, s4 s'apparente à un jeu de sport, notemment grâce au mode TouchDown.
Voilà pour l'explication du nom !
Il y a déjà plusieurs critiques à l'heure actuelle, mais étant joueur de longue date et étant donné que la plus récente date de 2009, je viens apporter de plus amples informations.
S4 League se distingue de quasiment tous les autres jeux de tir par son gameplay.
Prenons par exemple le Mode TD (TouchDown) :
Le but étant de prendre la balle située au milieu et de la mettre chez l'adversaire.
Pour ce faire, vous pouvez avancer tout droit et tenter de tuer tout le monde, pour passer comme une fleur. Si votre équipe suis, pourquoi pas, ça marche bien. Ou alors vous pouvez partir en courant et exécuter des "tricks" afin de passer à travers la défense (généralement au dessus). Pour marquer, il faut souvent surprendre l'ennemi grâce à des mouvements plus ou moins complexes. Il faut donc de l'imagination, et souvent une bonne maîtrise du jeu.
Le corps à corps est très important dans s4. Si vous êtes proche d'un adversaire qui tire sur vous, sortez votre épée, et foncez. Si vous le touchez, vous pouvez moyennant technique infliger un critique, et le tuer avant même qu'il ne comprenne. Cependant, si vous ratez, il va bien rigoler ! Ainsi, il faut se décider, rapidement.
Une erreur est souvent (voire toujours) fatale, mais il est en contrepartie possible de faire des miracles, même seul, si vous réagissez comme il faut, avec de la technique.
Durée de vie
Plus vous évoluerez dans s4, plus vous connaîtrez des tricks, tactiques, techniques... Et plus vous verrez qu'il en existe des plus complexes et subtiles (parfois même tellement complexes qu'ils en sont ridicules et inutiles). Si vous aimez parfaire votre talent, vous n'arriverez pas à quitter ce jeu avant un moment.
Cependant, il n'est pas nécessaire d'être au top de la technique pour être un très bon joueur. Il suffit d'être logique dans votre façon de jouer, de réagir comme il faut, de jouer en équipe.
Nouveautés depuis les précédentes critiques
Plutôt que de tout redire, je vais donner les nouveautés.
Il y a eu des ajouts au sein de S4 League :
Deux skills (Metalic, Dual mastery) ,
Une arme (Burst Shotgun) ,
Trois nouvelles cartes (Hyperium, Side-3, Colosseum) et pas moins de trois modes de jeux différents, avec un lot de map pour chacun des modes.
Chaser : Tous contre un. À chaque manche, un joueur au hasard devient chaser. Il a alors un bonus de dégâts élevés ainsi qu'une vie augmenté. Il doit survivre ainsi qu'éliminer au possible la totalité des joueurs. Si le chaser tue une cible, il aura un gain de point. Si tous les joueurs sont morts où que le temps est écoulé, un autre round commence dans les mêmes règles.
Battle Royal : Il s'agit ici d'un deathmatch, mais pas en équipe cette fois. Le joueurs ayant le plus de points devient alors repérable sur le radar, il vaudra une grosse récompense de point à qui le tuera.
Arcade : Combat contre des mobs et boss, dans diverses missions. Il est rapidement bouclé mais le principe est de le terminer plusieurs afin d'obtenir des objets. Il devrait y avoir d'autres chapitres dans des mise à jours à venir.
Bref, quand on voit l'évolution d's4 en un an, on ne peut espérer mieux.
Le plus gros point noir d's4, déjà donné : la communauté.
Certains ajoutent que l'âge moyen étant de 14 ans, je pense que ça a encore baissé. La situation étant de pire en pire, mais il reste une communauté de joueurs corrects. Le mieux dans S4 étant de trouver des amis et un clan avec qui participer aux différents modes de jeu. Par contre, n'essayez pas de raisonner certains joueurs au sein de ce jeu, cela ne fera qu'empirer la situation et créer un débordement. Malgré ce bémol au sein de la communauté S4, le jeu mérite d'être testé.
Un autre mauvais point : Le "Cash Shop", les objets achetés avec de l'argent réel déséquilibrent énormément le jeu, il est tout de même possible d'acquérir des armes via la monnaie in-game une mise à jour étant prévu afin de l'étendre à toutes les armes présent dans S4, les vêtements quant a eux resteront eux AP (alaplaya Point) et constitueront tout de même un déséquilibre conséquent.
Pour conclure, cela reste un jeu à découvrir.Publié le 18/09/2010 18:38, modifié le 01/11/2010 00:451 personne a trouvé cette critique utile. -
21/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par TesteurComme dans le titre Metin2 est un jeu médiocre, et certains détails n'ont pas aider à sa réputation.
- Le PvE est ennuyant : toujours à tuer le même monstre pour passer 5 - 10 lv, si on a pas le stuff du tonnerre (+ 9 dans ce jeu) , abandonner l'idée de tuer des monstres de lvl supérieurs pour aller plus vite, vous aller vous faire tuer misérablement.
C'est simple lvl 64 (ou je me suis arrêtez) , soit vous payez avec L'ItemShop, des tickets pour une zone payante et espéré trouver quelqu'un pour vous exp, soit vous passez 10 ans à up.
- Après le film culte Zombieland, voilà la parodie Botland : ils nous envahissent ! Comment se faire décevoir très vite, 1er contact avec le jeu, 2 - 3 GoldSeller sur la place principal de la carte et vous vous dites " bon un GM va sans charger" (les critiques sur les GM plus bas : p) , vous avancez entre 5 - 6 bots en train de prendre un spot d'exp.
- La mentalité très peu élevé ! : C'est la lois du plus fort en abusée, aucun respect pour les plus bas lvl (donc vous êtes une ***** si vous êtes pas lv 80 +) , des hackeurs / arnaquer à tout les coins de rues (donc si vous n'avez pas d'amis actifs, pour vous signalez la cote des prix actuelles, arnaques assurez ! ).
Vous vous faites insultez dès que vous touchez une pierre metin (les pierres auquelle tourne la pseudo intrigue du jeu) , bon ok, on est du même empire, on laisse la pierre (enfin selon la mentalité et les personnes) , mais vous faire insultez de f**s de p*utes, con***d par ceux de l'empire adverse, on aura tout vu.
- Des GM inexistants : et quand ils sont là, ban pour un rien, et surtout pas les Bots. Vous leurs faites remarquez qu'ils ne font pas leurs travails = vous vous faites bannir. Ils ne sont d'ailleurs principalement présent que dans le royaume le plus puissant des 3 (voir histoire du jeu) , en 1 ans et demi, de jeu total, j'ai vu 1 GM, et encore bien sur inactif.
Bon je dois tout de même dire que la communauté ne les aides pas, en envoyant 200 message privée pour demander si le PNJ est bloquer alors qu'un message en monde leurs confirmeraient.
Leurs évents sont généralement des évents d'xp, tout les 3 mois en passant, moi aussi je sais appuyer sur un bouton pour donner 50 % d'xp en plus à tout le monde.
- Un développement mal foutu : c'est simple avant la Mise à jours de la grotte de l'exil (lvl 75 +) , quasiment impossible ne pouvait monter lvl 90 et + (je félicite tout de même les 5 personnes qui l'ont fait) , le lvl des monstres n'étant plus assez élevez pour donner assez d'expérience au joueur.
- PvP et instance Pve qui reflètent le jeux : en pvp vous avez des duels 1 v 1 sympatiques ou naturellement un lv 60 peut tuer un lv 80... ainsi que des x personnes vs x personnes en guerre de guilde et donc la même système que le 1 vs 1, la force ne se fait pas dans le nombre mais dans le stuff.
En instance pve, des donjons où l'on rentre solo comme dans un moulin et une tour lv 40 et +, que seul les lv 75 et + (toujours bien stuffer : p) sont capable de faire monter pour l'assembler de joueur.
Sinon j'ai encore plein de critique comme les bugs qui apparaissent du jour au lendemain sans qu'une mise à jour soit faites, un système de forgeron dégueulasse qui fait que la chance est le seul facteur de création (des parchemins de sauvegardes d'objets qui peut vous faire baissez des lvl d'arme) , des prix exorbitants, maintenant les - de lv 40 se retrouve dans un monde trop chère pour eux. Sa sera tout sinon je vais faire un roman !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Par BallisterJ'ai testé énormément de MMORPG, depuis longtemps, en commençant par Anarchy Online, Guild Wars (dont j'attends le 2) , DAoC, WoW, ect.
Je ne supporte pas que l'on puisse d'ailleurs comparer LotRO avec WoW, c'est le jour et la nuit, WOW puise tout dans l'univers de Tolkien, il a eu du succès car il est très accessible, et beaucoup de publicités ont aidé à son succès, moi je n'ai accroché que quelques mois, puis j'ai abandonné, fatigué de jouer avec [des jeunes joueurs], car la communautés de wow est la plus moisie qui existe, du fait qu'il y a du monde, ok, mais beaucoup de mauvais monde !
Bref, on passera les graphismes hideux, et le reste...
Revenons a notre merveille, qu'est LOTRO.
Les graphismes superbes, l'artisanat qui se complète, le PvP bien pensé pour garder les gentils contre les méchants, le housing parfait, la communauté fabuleuse, ou le futur mode F2P risque de ramener [des jeunes joueurs], ce qui me fait très très peur, mais qui remplira aussi les zones sous peuplées que sont Bree, ect.
Les instances, les Raids, Codemaster toujours a l'écoute, (oui, ils m'ont offert deux semaines gratis car je n'ai pas pu me connecter pendant 1 heure, [... ]).
Les musiques magnifiques, l'animation parfaite, les armes et armures fabuleuses, le système de recherches de groupes très utile, les armes légendaires qui prennent du niveau, les guildes d'artisanat, les évènements, fêtes, in-game... Bref, il y en a encore beaucoup à lister, c'est... excellent.
A voir !9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.9/10
JediwarExcellent Jeu
Par AckbanJ'ai essayé de jouer à ce jeu, et j'ai vu que je pouvais laisser une critique.
Je vais donc vous faire part de ce que j'ai aimé, d'autant plus que j'y joue encore, et que je compte pas m'arrêter. : )
Tout d'abord, merci JeuxOnLine de proposer ce jeu. ; )
J'ai été surpris de voir un jeu en continuel innovation, surtout quand on sait que se sont exclusivement des joueurs qui y participent !
Au niveau de la communauté rien à dire, on est très vite au contact de tous à partir du moment où on s'inscrit sur le forum du jeu. On peut aussi communiquer avec tous via une messagerie sympathique. L'interface est plutôt agréable, et on comprends vite comment marche le système Entrainement (PX->PI) -Dépense en améliorations (PI). Les combats se déroulent sur plusieurs planètes en continuelles innovations.
Par contre faut prévenir, que l'évolution est très longue. Il ne faut pas se décourager dès le début, quand on a pas de résultat dès les 2 ou 3 premiers jours. C'est donc un jeu qui se joue sur le long terme mais qui est très très prenant quand on s'y applique : ) (Une nouvelle version sortira apparemment prochainement, ce qui devrait accélérer l'évolution des personnages)
Je le recommande à tous, ou du moins à essayer ; )
PS : J'espère que ma critique vous aideraPublié le 24/05/2010 18:47, modifié le 24/05/2010 18:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par toad26xJe joue à Flyff depuis octobre 2008, mais un peu moins ces derniers temps. Je m'amuse bien sur se jeu et j'ai de nombreux amis ^^, je vais vous exposer mon point de vue sur les points forts et points faibles du jeu :
Points forts :
-Gratuit
-Très facile à comprendre et à prendre en main
-Bon système de groupe (permet si le groupe est bien organiser D'xp +vite)
-Pvp solo amusant en arène, gvg très bien^^ et autres types de pvp j'ai pas trop testé
-Graphismes simples et jolis
-Classes variées
Points faibles :
-Très peu de quêtes
-Histoire presque absente
-Trop gros déséquilibre entre les cash-shopeurs et les non-cash-shopeurs
-Gain d'expérience avec du monster bashing en plus grande partie
-Système de commerce qui oblige as parcourir les villes pour trouver l'objet qu'on cherche
-J'aime pas le système de PK donc je joue sur un serveur non-pk !
-Des fois de gros déséquilibres entre les différentes classes
Autres :
-On trouve beaucoup de gens sympas et aussi beaucoup de gens vraiment énervant !1 personne a trouvé cette critique utile. -
05/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par bigboss62Tout d'abord, les points positifs (qui sont plus nombreux que les négatifs).
Je trouve que ce jeu est assez complet, avec des quêtes variées et pas seulement du bashing (Bon point pour un F2P)
c'est une très bonne alternative a WoW, etant donné que le système de PVP, et PVE sont assez similaire.
Du point de vue graphique, il est plutôt beau, contrairement a shaiya ou encore Archlor...
Le serveur est peuplé (sa gratuité n'y est pas étrangère)
La personnalisation du personnage est très poussée, on peut modifier plus d'éléments que dans WoW. Le système ressemble a celui de GuildWars.
Et pour finir, les quelques points négatifs.
Tout d'abord, la traduction, en effet le jeu est traduit en français a 80 % environs, et avoir des quêtes en anglais ce n'est pas vraiment amusant...
D'autre part, bien que les graphismes soient beau, les maps restent assez vide (5 arbres et un rocher... ) , aussi, je trouve que le bestiaire est petit, on retrouve par exemple deux monstres parfaitement identique mais portant le meme nom (ex : Fauve enragé, Chef de meute Fauve)
Mais dans l'ensemble, pour ceux qui hésitent entre RoM et un autre F2P je leur conseille vivement ROM, car on s'amuse assez.Publié le 04/12/2009 17:10, modifié le 05/12/2009 13:166 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par zesleepyoneBonjour,
J'ai commencé PlanetSide durant l'été 2003. Je ne l'ai pas lâché pendant 1 an ou 2 à ce moment là. Ensuite j'ai totalement arrêté. Et j'ai fini par reprendre. J'ai arrêté à nouveau, pour finalement reprendre...
Quelque soit le jeu auquel je jouais en dehors de Planetside, il arrivait toujours un moment où PS me manquait, toujours un moment où je commençais à comparer le nouveau jeu à ce que j'avais connu avec Planetside.
Il y a peu de temps, je commence à entendre parler du projet de SOE, PlanetSide Next. Je retourne donc fouiner sur le site officiel et en traînant sur le forum, j'apprends que le merge des serveurs a enfin eu lieu. La désertion du serveur Werner m'ayant fait stopper le jeu la dernière fois.
J'hésite un peu, et puis je me lance, je reprends mon abonnement.
Le matin suivant, avant d'aller bosser, je me connecte, affiche la map, et vois des hotspots sur 2 continents. Instant Action, pour voir si ce n'est pas seulement deux types qui se sont croisés. Non ! Ca bataille sévère ici.
Le midi, pendant ma pause déjeuner, je réitère l'expérience : la même chose, ça tire dans tous les coins.
Enfin le soir, je m'installe devant mon pc, me log, et n'ai eu la force de me déconnecter que 5-6 heures plus tard, voyant que ma nuit de sommeil avait été pas mal amputée.
Planetside n'est pas / plus mort !
Revenez les gens !
@Ozar Je ne sais pas si tu te souviens, mais on a joué ensemble chez Kickass en 2003. Je jouais, et je joue encore d'ailleurs, le nc psqLm
A bientôt sur AuraxisPublié le 25/11/2009 15:44, modifié le 25/11/2009 15:481 personne a trouvé cette critique utile. -
06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.DOFUS que dire ce jeu est assez bien pour la masse de sets qu'il y a, dans ce jeu. Mais il y a un problème, plusieurs aussi. Les quêtes donnent pas assez d'xp c'est insuffisant. Les joueurs préféreront tuer des packs de mobs que faire ces quêtes qui donne pas d'exp assez conséquent. Il y a pas mal de classes, pour tout les gouts. Aussi pas mal de niveaux pour les joueurs en quête de jeux donnant beaucoup de levels gameplay moyens a mon gout, en plus de ça faites gaffes a 25, 35 % de joueurs qui s'amusent a vous arnaquer, en proposant des offres, ou en se faisant passer pour ce qu'ils ne sont pas. Voila pourquoi moi je dis que c'est bien qu'il y est des abonnements sur plusieurs jeux comme aion ou d'autres car ces gamins ne vient pas foutre le bordel car en plus de ça vous débarquez sur ce jeux vous, vous faites insulter pour un rien de toute grossièreté. puis vous remarquerez que ce jeux il faut payez un abonnement pour continuer votre aventure vers le level 10 il faut payer pour allez dans des zones donnant la possibilité de tuer des monstres ayant votre level jusqu'à votre périple vers le level 200 mais malgré ça ce jeux reste assez bien... (juste pour dire la créations du personnage sur les détails et assez décevant on change juste avec les sets et encore juste le chapeaux et la cape. )Publié le 05/08/2009 23:44, modifié le 06/08/2009 13:341 personne a trouvé cette critique utile.
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06/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
spaghi
Cela fait 6 ans déjà et je m'étonne encore de jouer régulièrement à PlanetSide. Pourtant je ne porte pas d'oeillères et m'intéresse à toutes sortes de jeux de genre différent qui me tienne plus ou moins en haleine. Mais toujours, comme beaucoup qui y ont goûté, je retourne vers Planetside, vers la source du fun à l'état pur.
Il y a bien quelques bémols :
- Ce jeu ne bénéficie plus depuis bien longtemps d'un réel support ou d'une équipe de développement (la dernière mise à jour amenant de réelles évolutions date d'au moins 2 ans).
- Même si elle reste tout à fait acceptable la partie graphique commence à se faire un peu vieillote.
- Un seul serveur aux States (l'européen est mort) , donc un ping d'environ 100ms avec une connexion câblée.
Mais ces affreux points noirs ne sont rien comparés au reste :
- Faut-il tout d'abord rappeler que c'est le seul réel MMOFPS et qu'il n'a en vue encore aucun véritable concurrent. Des centaines de joueurs combattant simultanément dans un même endroit lequel est persistant.
- L'immense liberté proposée, les combats se déroule sur des continents de bonnes tailles et le joueur se voit la possibilité de choisir une multitude d'armes, de véhicules (terriens ou aériens) d'armures, et autres outils.
- Tout le monde y trouve son plaisir, autant celui qui veut faire pilote de chasse, que celui qui préfère se la jouer espion, que celui qui ne pense qu'à une chose c'est tout péter ou encore que celui qui se voit plus dans la peau d'un sniper, et j'en passe.
Ne jouez pas à Planetside ou le reste des FPS sortis et à venir ne vous laisseront plus qu'un goût fade dans la bouche.Publié le 03/08/2009 16:36, modifié le 06/08/2009 13:251 personne a trouvé cette critique utile. -
16/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par BaroudJe ne vais pas m'étendre sur une longue analyse documentée de ce jeu F2P.
Normal, je suis une casual citadin pressé qui a envie de se défouler : coeur de cible du jeu S4 League. Ce jeu est fait pour moi : p
Installation rapide, gameplay accessible, règle simple, possibilités variées : bref fun et durée de vie immédiats, que demander de plus ?
Fan de Quake depuis la première heure, je retrouve ici tout les ingrédients avec de la communauté online et évolution du personnage en plus.
Envie d'un univers colorés, d'éclate immédiate, de skills originaux (ailes pour voler, double jump et pirouettes sur les murs, et... : alors FONCEZ ! Ce jeu est fait pour vous.
Action immédiate, ou choix de salle en fonction de votre lvl, ou pour création de rooms pour jouer avec votre team/guilde/amis : c 'est comme vous voulez. Plusieurs type de jeu au choix : Team Death Match, Death Match ou Capture the Flag version furiste... bref les ingrédients du FPS classique mais à la sauce Manga colorée futuriste.
Et pour terminer, j'allais oublier l'essentielle, the last but not the least : il est gratuit ! : DPublié le 15/06/2009 11:30, modifié le 16/06/2009 16:243 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par Sangohan1S4 League est un TPS, et c'est LE jeu du site Alaplaya. eu, il existe depuis le 15 ( ? ) Août 2008 et impossible de s'en passer, une pure merveille.
Graphismes : Egaux à ceux d'un jeu PSP, S4 possède aussi de nombreux effets et tout ça pour une petite config.
Jouabilité : Très accessible, avec environ une douzaine d'armes différentes il y a de quoi faire, il existe aussi des skills comme le HP+30 qui donne 30 pts de vie en plus (non sans blagues ? ) ou même l'anchor (grappin) pour arriver à des endroits déjà inaccessible en Wall Jump (sauts sur le mur) , il y a aussi l'invisible, le SP+40, un rajout de SP... qu'est-ce que le SP ? C'est une jauge qui montre le nombre d'action que vous pouvez faire : sprinter vous fera perdre du SP, l'utilisation du skill aussi, le wall jump pareil, etc...
Modes de Jeu : Un des défauts du jeu, il n'y a que 2 modes principaux, le Death Match où il faut tuer le plus de personnes possible, un classique voire trop classique, et le Touch Down, où il faut aller mettre le fumbi (la balle) dans le camp adverse pour mettre un TD comme au rugby (sauf qu'il n'y a pas moyen de donner directement la balle). On se tournera plus vers le Touch Down car ce mode a au moins le mérite d'être original, et stratégique (pour ceux qui ont TS) , un mode Arcade est prévu chez nous vers l'été 2009 et un chaser mode (date non-confirmée) , pour plus d'explications, allez sur un autre site (la flemme de taper x) ).
Bande-Son : Customisable, et les chansons du jeu sont pas mal non plus. (anecdote : seule la fille quand elle se fait mal, crie, le garçon ne bronche même pas XD)
Support : Beaucoup de bugs heureusement presque tous répertoriés sur le forum Support d'alaplaya, les lags par contre, sont quand même légion quand on a une connexion en partage (ou tout simplement quand elle est mauvaise).
Contenu : Les matches sont de durée de 10 à 30 minutes avec une limite de points, vu le nombre d'armes et de vêtements on peut dire qu'il y a le choix, sauf que sur 7 pages de hauts en vêtements, seules 2 ne sont pas payantes avec des €, car il existe une monnaie virtuelle et une autre réelle, c'est le gros défaut du jeu, car les habits AP (€) sont bourrés de stats bonus (heureusement limités en temps) , même si avec la monnaie virtuelle (PEN) on peut avoir des vêtements en stats bonus, mais pas avec la même "intensité" (on va dire). On apprécie le choix des émotes qui en feront rire plus d'un à l'excès. Le nombre de maps est aussi au rendez-vous.
Au final c'est un F2P imparfait mais qui répare au fur et à mesure ses erreurs, la communauté a pris une énorme ampleur couvrant ainsi toute l'Europe. Sur le test j'ai mis beaucoup de défauts, mais je vous assure qu'en y jouant vous les oublierez totalement, en laissant place au fun =)
PS : Au vu de la critique du dessus sur le PVE j'ai mis sans avis, car au final je sais pas vraiment ce que c'est XDPublié le 13/06/2009 17:38, modifié le 24/06/2009 11:553 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.A voir les screenshots du jeu, je m'attendais à un jeu fun pour se marrer entre amis avec une histoire et des quêtes RP, en plus F2P j'attendais avec beaucoup d'intérêt ce jeu.
Mais dès le lancement, le jeu bug un peu lors du login, bref je me connecte.
Après une histoire basique, on a un didactitiel super bizarre, j ai un gros bug et hop retour au bureau, en plein milieu de la partie...
Donc je le relance et là plus de didactitiel, bon tant mieux pour moi mais j'ai pas trop compris pourquoi...
Ce que j'ai retenu de l'histoire : rien à part qu'on doit aller au paradis ; super original comme jeu.
Donc on dirige au tout début un guerrier qui se bat torse nue dans la jungle, contre des bestioles étrange, encore une fois je trouve ça grotesque pour un jeu qui se veut RP et réaliste.
Bon donc j'ai vite abandonné mon guerrier pour acheter un archer musicien, oui on achète des héros comme des légumes, mais on ne peut en jouer qu'un seul à la fois.
Les héros ne peuvent en AUCUNE façon changer leur apparence (faut pas de demander après pourquoi on se retrouve avec une armée de clone) , donc on se retrouve avec 6 races d'héros, divisées eux même en 2 classes, donc ça fait 12 héros différents.
On retrouve bien évidemment les tanks, healers, soutiens, sorciers, etc.
Je commence alors à entrer sur un serveur libre (environ 90 % des serveurs sont plein, en jeu, ou encore squatter par des AFK) , et donc je rejoins une salle d'attente de niveau 1 à 10, plus qu'à attendre que les joueurs arrivent... 5 min après la salle est pleine (4joueurs) et c'est parti.
Il y a 2 chargements... résultat on se retrouve à 2 au lieu de 4 car un a buggé et l'autre en avaient marre d'attendre.
J'ai aussi eut des problèmes lors de messages de quête où je ne peut plus bouger, donc j'espère qu'ils corrigeront ça rapidement, parce que la c'est vraiment pas stable comme jeu.
Je me retrouve enfin dans le jeu, j 'ai 9 cœurs qui représente ma vie, et des 4 compétences, après une bonne dizaine de minutes a essayer de tuer des créatures et à toujours devoir fuir, je meurt.
Et la magie... ressusciter, encore 2 fois et c'est la tombe, super on peu pas avoir 12 vies non plus ?
Dans les options de notre personnages on peut voir les caractéristiques : forces, défenses, coups critiques et défense pour les 6 catégories et le joueur n'ajoute aucun de ces points, c'est automatique.
Pour parler brièvement de l'item shop : armes abo super puissante, bonus de dégâts en créant de nouvelle salle dans son "bastion", bref c'est tout à fait impossible d'égaler le niveau d'un "acheteur" sans faire un tour dans l'item shop.
Et donc le jeu et SUPER LINEAIRE, on suis un chemin avec plein de créatures et des coffres et objet à casser et ouvrir qui offrent soit de l'xp, soit rien, soit des ennemies, on s'ennuit du début à la fin à force de répetter toujours les même actions.
Les ennemis sont tous plus ou moins identiques pour chaque niveau.
Les quêtes sont toujours du genre un méchant m'a attaqué, je suis blessé, va m'aider à tuer le méchant storm (même les noms sont originales... ) ou encore tue le méchant et prend son trésor.
Au niveau des compétences, c'est super basique un arbre avec 4 choix possibles au départ, et c'est tout.
Après l'arbre et un peu plus évolué, mais c'est de mauvaise augure d'avoir si peu de skills dès le départ.
Mais ma plus grande déception, c'est que le monde n'est pas ouvert, c'est à dire qu'en dehors des salles d'attente il n'y a rien.
Il y a comme même des points positifs :
la musique qui est pas mal.
les graphismes qui sont propre et net.
Tout ça pour dire que je suis déçu et que le jeu ne vaut pas plus qu'un F2P classique, voir pire.Publié le 05/06/2009 00:17, modifié le 06/06/2009 12:414 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par Turquoise_bleu1175 jours sur Mars avec le projet TEM la firme et je suis toujours là. J'ai tellement de choses à faire encore et à découvrir pour moi et mes IRRADIES, cette histoire nous l'écrivons tous les jours...
Donc pourquoi rester aussi longtemps sur un jeu comme TEM LA FIRME ?
Dans ce jeu, nous avons un développement qui apporte tous les mois des nouveautés. L'année 2009 a vu des implantations importantes. Nous avons dans TEM des jeux à l'intérieur du jeu lui même, si tu ne veux pas creuser, tu peux aller te développer dans une autre option du jeu, l'arène de métal, La fosse, barouder en betrayal, faire de l'artisanat. Tu peux partager ta vie dans un syndicat et faire bouger mars si tu oses... Tu es un amoureux des livres et des énigmes alors tu passeras dans la Médiathèque pour découvrir et participer aux recherches, faire sauter les verrous des évents, attention à toi un PNJ est toujours là à te surveiller.
TEM n'est pas un jeu comme les autres et je n'ai pas trouvé un jeu sur le Net qui possède cette qualité de me faire rester aussi longtemps avec le même plaisir de découverte.
TEM nous permet aussi d'avoir une vie IRL et de ne pas craindre de partir plusieurs jours. Ton colon sera protégé le temps de ton absence (2 mois) et avec l'aide de tes amis ou de la communauté tu pourras tranquillement rattraper le peu de temps ou tu as été absent.
Si tu arrives pas à jouer à TEM c'est que tu n'as pas pris la peine de te bouger, de lire les explications et que tu es un insatisfait alors tu vas oui devenir aigris, jaloux de ton voisin à un moment donné tu critiqueras TEM. La faute te revient colon c'est toi qui va cliquer et faire évoluer ton joueur et pas les autres. Nous sommes tous joueurs et acteurs sur mars. C'est à nous de faire évoluer et changer mars !
TEM est un très bon jeu et tu as dessus une bonne communauté pour progresser. Cette communauté ne veut plus être attaqué et ne veut plus voir son jeu attaqué.
Alors nous t'attendons tous pour venir découvrir cette planète et rentrer dans l'histoire de mars.
Turquoise Boss du Syndicat Irradies sur MarsPublié le 01/06/2009 20:44, modifié le 01/06/2009 20:504 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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