Critiques et tests

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  • 08/07/2013
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 11 ans.
    6 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Llevy Llevy
    La différence entre la V1 et la V2 que nous propose SE est tout bonnement magnifique !
    Un tout nouveau jeu s'offre à nous fan de FF !
    Le modèle économique par abonnement est garant d'un réel suivit tant au niveau support que MAJ !
    Si vous cherchez la qualité, rejoignez nous à dos de Chocobo !
    L'équipe de devs à implémenter dans le jeu énormément de clin d’œil au précédent FF !
    Ce qui a pour but bien évidemment de rendre à moitié fou les fans de mon genre XD
    Le gold Saucer de FF7 sera la !
    Ainsi que la tour de cristal de FF3 !
    Ceci n'est qu'un avant goût de toutes les fonctionnalités implémentées dans la v2.
    L'ont retrouvent bien évidemment nos chimères préférés : Ifrit, Shiva, Ramuh, Bahamut, Odin, Titan et Leviathan (toutes ne sont pas encore dévoilés : p)
    Le systeme de combat est beaucoup plus dynamique que la V1 (pas de mal en même temps avec le lag de la V1 x)
    Bref, si vous êtes un fan de Final Fantasy ou un Fan des MMOs en général, FFXIV est fait pour vous !
    Cordialement,
    Llevy,
    Serveur Moogle.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis arrivé dans le jeu dans le courant de la première année. J'ai testé les serveurs PK (ou des bas de QI peuvent taper un lv 20 du haut de son LV 150) et les serveurs non PK.
    Les gros moins : 1/ le PvP. Son seul intérêt et de faire partie d'un alliance qui contrôle un donjon. Ca permet de gagner des Rupys tant que l'alliance contrôle le donjon. Pour le reste, quel que soit le LV, on peux taper un LV20 avec un LV 160... Ou alors il faut aimer les stats négatives et accepter de perdre en puissance si on ne veux pas passer par la boutique. Sur les serveurs PK, certains HL qui trouvent le temps longs trompent leurs ennuis en allant dans les donjons bas LV et font une razzia sur les bas LV qui ont du mal a tenir un mobs. C'est trés pénible pour un nouveau, parfois à la limite du harcèlement. parce que quand on est mort, si on a pas une fiole d'eau bénite pour rescuiciter sur place, (item boutique) , on retourne à la la vill... Et Rappelz est très grand.
    2/ Il n'y a pas de controle de l'économie en jeu. Du coup, l'inflation y est galopante. C'est trés handicapant pour un tout nouveau joueur, mais trés facilitateur pour un ancien qui connait tout les truc et astuce pour y faire de l'argent.

    Les plus : 1/ Rappelz est vaste. S'amuser a la visiter prend beaucoup de temps.
    2/ Les arbres de compétences ont beaucoup évoluer et il est possible de choisir des spécialisations.
    3/ Il faut vraiment apprendre à jouer sa classe. Même avec un pet HL, en mode solo on peut se retrouver trés vite a terre... et perdre 3 % d'exp en mourrant. 3 % c'est rien du tout a bas LV. Mais HL, quand on prend 0. 001 % d'exp par mobs, c'est une bonne raison de pester quand on meurt.
    4/ Les alliances sont nombreuses. Certaines gérées par des ados, d'autres par des gens plus murs. Certaines ne servent à rien, dans d'autre on trouve une vraie communauté prete à aider un nouveau par tout les moyens.
    5/ les DP (Donjon Party) , se font obligatoirement en groupe de 8 si on a pas de pet HL. Soit on tombe sur un groupe à la mentalité trés individualliste et c'a devient limite écoeurant, soit on a une alliance ou les joueurs se connaissent bien. Alors un DP devient un vrai plaisir. Certe le but est tjrs le même : buter des mobs à la chaine pour exp et droper. Mais dans un bon groupe, on peut vraiment passer de bons moments.

    Dans Rappelz il y a deux type de joueurs. Les jeunes qui veuelnt tout, tout de suite, et pour qui la moindre difficulté et pretexte a se plaindre que le jeu est nul, sans buts précis, etc. Les moins jeunes (le plus agé que j'ai rencontré avait 71 ans^^) , pour qui la patience et l'entraide sont les meilleurs moyens de jouer.

    De plus, on peut faire des pauses d'un jour ou d'un an, quand on revient, le comptes est toujours tel qu'on l'a laissé et reprendre là ou on en était.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/04/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    13 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant participé à la bêta-test du 27 au 30 avril, je vous livre mon ressenti sur ce jeu très attendu.

    Parlons graphismes pour commencer. C'est réaliste, fin et le tout est agréable. Mais le point fort ne se situe pas dans la qualité d'image, mais dans l'architecture, notamment dans les capitales charrs et humaines, qui sont absolument magnifiques ^^

    Pour la réalisation du personnage, c'est assez complet. Par contre, ça manque de coupes de cheveux et de teintures.

    Au niveau du gameplay, on touche vraiment à quelque chose de nouveau. On ne possède que dix compétences : cinq liées à l'arme que vous avez, une de soin, trois liées à la classe et une élite qui fait très mal. Vous pouvez choisir entre une quarantaine de compétences environ, et vous n'avez pas de mana. En fait, tout va se jouer sur le rechargement de vos compétences et de vos déplacements, et surtout de vos esquives : en appuyant deux fois sur une touche de déplacements, vous effectuez une roulade, et croyez moi, cela vous sauvera la vie plus d'une fois ^^ Le gameplay est "simplifié", mais cela le rend extrêmement nerveux et efficace. Personnellement, rien qu'en combattant des monstres je m'amusais (alors que dans certains jeux, c'est plutôt l'ennui qui nous gagne... ).

    Ensuite, parlons des quêtes. Il y a d'abord les quêtes scénarisées. Vous entrez dans une instance (où vous êtes seul). Le tout est agrémenté de dialogues entre vous et d'autres pnj et vous avez un objectif à remplir. Sympa dans l'ensemble, ça donne un coté RP. Malheureusement les personnages manquent de charismes et ils sont un peu stéréotypés. Ensuite vous avez ce que l'on pourrait appeler une quête. Sur la carte vous verrez des cœurs vides, en vous approchant, une quête se déclenche et une barre apparait. Pour la remplir il faut accomplir des objectifs. Par exemple, il faut entretenir un champ : Vous pouvez soit donner à manger au bétail, soit arroser le maïs ou reboucher des trous, où dans ce cas, des monstres apparaissent. Les quêtes sont ainsi beaucoup plus sympa. Et lorsque vous terminez, le pnj qui est en charge de la quête se transforme en marchand de Karma, que vous obtenez en aidant les gens (comme ici) , et ainsi obtenir des objets unique. Et pour finir, on trouve les événements dynamiques. Ces événements mobilisent les joueurs pour atteindre un objectif. Par exemple, dans le champ, lorsqu'un événement dynamique intervient, un énorme vers sort du sol. Et là, tous les joueurs aux alentours foncent sur la bête pour l'abattre. Et c'est très amusant de voir une horde de joueurs autour d'un monstre, surtout que c'est très amusant à faire. Par contre, ça rame un peu... Et pendant le temps des événements dynamiques, les téléporteurs sont bloqués, ce qui oblige un peu les joueurs à mettre fin à la pauvre vie du vers !

    Pour le pvp, les joueurs ont tous un équipement du même niveau (80) , avec toutes les compétences de débloquées. Seulement deux terrains étaient disponibles (deux dominations). Sur l'un, on pouvait utiliser une sorte de catapulte pour détruire les bâtiments (et ses ennemis ^^) , sur l'autre des boss nous donnaient des buffs lorsqu'on les tuaient. Quant aux combats, ils étaient tous différents, contrairement aux jeux qui proposent un gameplay classique. La technique utilisée n'était jamais la même, et en 1vs1 il fallait surtout compter sur les esquives pour ne pas mourir.

    Pour terminer, il y a le World versus World. Je ne suis pas resté longtemps sur cet aspect, à cause du nombre impressionnant de joueurs qui étaient dans la file d'attente. Mais la bataille que j'ai faite était terriblement mortelle. Il fallait repousser les ennemis hors de notre camp, et lorsque l'on se retrouve 30 contre 30, je peux vous dire que ça dépote ^^

    Il y avait aussi les donjons je crois, mais je ne me suis pas attardé sur le sujet, ni sur l'artisanat d’ailleurs, par manque de temps.

    Pour la boutique du jeu, je ne m'y suis pas trop intéressé, mais on sait qu'il faudra payer pour changer de serveur. Je pense qu'il y aura aussi des boosts d'expériences, des boosts de puissances (j'en ai trouvé dans un coffre, mais ne vous inquiétez pas, dans la description il est inscrit que cela marche seulement en pve, et pas en pvp) , et des artefacts pour se changer en animaux (j'en ai aussi trouver dans un coffre).

    Remarques : Il y a un manque de place flagrant sur les serveurs, à chaque fois j'étais dans un serveur de débordement (qui remplace la barre d'attente que l'on peut trouver dans beaucoup d'autres jeux) , mais le pire, c'est le WvW. C'est hyper long pour y entrer. Mais bon ce n'est qu'un bêta-test, n'allons pas nous plaindre.
    De plus, il n'y a que cinq slots pour créer des personnages, et c'est un peu limité quand on sait qu'il y huit classes et des frères et sœurs derrière vous...

    Finalement, ce jeu est révolutionnaire, que ça soit pour le gameplay ou notre progression dans l'univers, accentuant les combats en groupes (sans faire de groupes) , surtout lors des événements dynamiques. Vivement la prochaine bêta. ^^
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/08/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    LoL est un excellent jeu gratuit, et pour une fois, réellement gratuit. L'argent réel ne sert guère qu'à s'acheter des skins, ou des héros plus rapidement, mais n'influe en rien sur le jeu en lui même, et ça c'est un énorme point positif.
    Graphisme, jouabilité, durée de vie, tout y est, un jeu excellent et très prenant !
    Les MAJ sont très fréquentes, et donc le nombre de champions ne cesse d'augmenter de semaines en semaines, mais l'originalité de ceux-ci est sur le déclin, selon moi.

    On regrette cependant le trop grand nombre de joueurs dit "afkeurs" ou "rageux" qui quittent les parties souvent, ou vous insultent... De même que le système de tirage au sort des joueurs pour les parties, qui de temps en temps se révèle assez mal calibré. les parties sont au final soit des victoires écrasantes, soit des défaites éclaires, il existe assez peu de match vraiment long et dont la tournure est incertaine.

    Mais bon, ce sont des critiques d'un vieux joueur !

    Une grosse espérance pour la carte de la saison 2, c'est vrai que le jeu mériterai de se renouveler !
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/05/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    6 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai très longtemps joué à Dofus sous tout les aspects les formes qu'il aura pu prendre durant ces 4 dernières années.
    C'est de loin l'un si ce n'est LE meilleur jeu dont j'ai eu l'occasion de jouer.
    Commençons par dresser les points forts de ce jeu admirable :

    L'un des premiers avantages de Dofus est qu'il est indéniablement original vu qu'il n'y a aucun jeu du même genre sur le marché des MMORPG qui est aujourd'hui envahi par les WoW like ou les Monsterbashing assaisonnés à toutes les sauces même les plus folles.
    L'aventure que vous vivrez donc sur Dofus, vous ne la connaitrez nulle part ailleurs, parole de joueur ; )
    Alors vous allez me dire, tout ça c'est bien beau, mais qu'en est il en vrai ? Quelles sont les caractéristiques de ce jeu ?

    Je vous le dis tout de suite, Dofus n'est pas LE jeu par excellence pour tout ceux qui recherchent des graphisme extraordinairement beau, mais celà fait évidemment partie de son "packaging" qui lui confére ce goût et cette authenticité que peu de MMO peuvent se venter d'avoir...
    Les graphismes sont donc plutôt axés sur un univers manga, qui rejoint la bande dessinée du même nom, les effets sont plutôt bons, les décors sont bien organisés, bien harmonieux, créant à chaque endroit du monde des douzes, une atmosphère différente qui s'accorde parfaitement avec les monstres et les quêtes qui y sont disponibles.

    Côté gameplay, le jeu est très fluide, des bugs quasi-inexistants, ou carrément absents avec un bon procésseur.
    Il y'a beaucoup de quêtes, très diversifiée, mais elles ne contribuent pas obligatoirement à l'évolution de votre personnage...
    Niveau classe et skill, on ne peut pas faire mieux pour un jeu de ce genre :
    14 classes implantées avec une panelle de sort très diversifiée pour chacune, ce qui vous confére une marge impressionante sur le contrôle de votre personnage, des stratégies multiples qui vont de la plus basique à la plus sophistiquée.
    Evidemment aucune de ces classes ne se ressemble, chacune posséde sa propre marque, son propre gameplay, ce qui rend le jeu d'autant plus attrayant, une diversité qui est nettement visible dans les donjons, qui font beaucoup intervenir le rôle de chacune de ces classes.
    Malheureusement comme dans tout jeu, il y'a des abus, et le reroll des personnages fait toujours des ravages dans un MMO (comme je l'ai posté dans Rappelz). Dofus souffre malheureusement aussi de ces abus puisqu'une très grande majorité de joueurs ont commencé à faire des donjons blops en boucle du niv 20 au niv 100 dans l'espoir d'intégrer la cour des grands très rapidement, évidemment ils se mettent les doigts dans les yeux puisque si les Dev conçoivent une phase 1-100 ce n'est pas pour rien, vu qu'elle contribue à la maturité du joueur à travers des donjons divers, des quêtes multiples, des combats contre d'autre joueurs du même niveau...
    Il est clair que rester cloitré durant une semaine devant un PC, à passer son tour durant les combats, et laisser les HL faire tout le boulot, et comme si ca ne suffisait pas le refaire en boucle, tout ceci ne contribue clairement pas à la création d'un personnage sage et mûr. Comme je le dis souvent, un BL ambitieux vaut toujours mieux qu'un HL noob.
    Etre Haut niveau, n'implique pas seulement un grand pouvoir, mais aussi de grandes responsabilités ^^, et ça seul ceux qui ont joué à la loyale peuvent en bénéficier.
    Néanmoins, ceci ne retire en rien vos chance de créer un personnage dans les règle de l'art, puisqu'il vous suffit de trouver un bon petit groupe de personnes qui souhaitent également jouer en toute honnêteté pour bénéficier des plaisirs qu'ont conçu les Devs. ; )
    Et si vous êtes plus retissent vous pouvez même décider de Solo, puisqu'à l'inverse de plusieurs jeu, Dofus vous offre également la chance de pouvoir monter votre personnage tout seul sans l'aide de personne ^^.
    Vous l'aurez compris le gameplay est l'un des points forts de ce jeu.

    La communauté est quant à elle mitigée, mais dans l'ensemble plutôt bonne à partir du moment que vous dépassez le niveau 60, car en effet, les bas niveau de ce jeu sont généralement les plus mal éduqués et les moins sociables, ils n'hésitent pas à vous insulter à la moindre occasion, guettant toute opportunité pour vous sauter à la figure, ce comportement hideux, est souvent dû à un sentiment de marginalisation, lié principalement à deux facteurs :
    -Soit ils n'ont pas les moyens de payer la coquette somme de 2euros chaque semaine afin de jouer au jeu, ce qui les améne à être bloqué au niveau 30, et se mettent donc en proie de faire subir leur colère à toutes les personnes qui ont le malheur de les croiser.
    -Soit parcequ'ils sont de nature mauvaise ^^
    En règle général, j'ai toutefois remarqué que plus vous vous avancerez dans l'aventure, plus vous rencontrerez des personnes sympathiques, qui vous acceuilleront dans leurs univers les bras ouverts : ) ce qui n'est pas le cas des HL de tous les jeux...

    Niveau histoire, on ne peut pas trop critiquer Dofus de ce côté ci puisqu'on ne peut vraiment pas faire mieux. En effet Ankama a littéralement créé un manga à l'effigie de son jeu, et même un animé qui se rapproche à peu prés de cet univers, mais qui s'accorde avec un autre jeu du même nom "Wakfu".
    Dans le jeu, s'il devait y avoir un "objectif" ce serait de collecter les dofus, mais il serait tellement stupide de limiter l'intérêt de ce jeu à celà que je ne préfère pas trop m'étayer là dessus, puisque ce jeu désserve sur plusieurs débouchés pour les joueurs, et offre une multitude de possibilité pour chaque personnage.

    Le système Pvp et PK est très bien maitrisé et n'est absolument pas intempestif à l'inverse de plusieurs autres jeux ou le système PK n'a aucun intérêt et est complétement dérangeant, puisque l'agression de joueur est interdite dans les donjons.
    Niveau pvp, vous avez le choix facultatif entre deux factions Ange ou Démon, (Brakmar ou Bonta) et avez ainsi le droit selon votre décision à une tablette de quêtes liées à votre statut.
    Une guerre continuelle est donc ainsi livrée entre les partisans de chaque faction, mais vous pouvez décider à tout moment de vous soustraire à cet affrontement en désactivant le mode pvp via votre menu.
    Evidemment ceux qui s'amusent à tuer les petits nouveaux sont toujours perdants dans tous les mmmo, dofus quant à lui les punit, en leur interdisant d'accéder aux banques, aux téléportateurs (Zaaps) et à plusieurs autres fonctions vitales dans le jeu.
    Si éventuellement vous désirez surpasser les barrières de ces fonctions, vous pouvez même si vous êtes pris, intégrer le clan des sérianes, qui sont une sorte de justiciers ou pas, et qui eux peuvent s'attaquer en toute légitimité même au neutres.


    Voilà si je devais résumer ces points positifs, je vous dirait que Dofus est un jeu unique que vous ne trouverez nulle part ailleurs, et si vous ne l'avez jamais testé et bien je vous encourage vivement à le faire. Comptez juste la coquette somme de 2euros par semaines ou sinon l'abonnement annuel ou même mensuel que vous propose le jeu. Enfin bref il y'a plusieurs formules que vous propose Ankama pour avoir l'impression de moins perdre du fric ^^.


    Mais pour être un bon critique il faut toujours peser le pour et le contre d'un jeu, et c'est dans cette optique que je dois en dresser les aspects négatifs :

    Comme je l'ai énoncé précédemment il y'a d'abord ce petit pépin causé par le donjon blop, mais il n'est toutefois pas fatal.

    Une autre petite déception c'est que le jeu ne posséde pas de système de prise de donjon mais ceci est largement compensé par le système de conquête de territoire entre Ange et Démon.

    La dynamique du combat peut encore être amelioré, je déplore, des duels et des pvm un peu trop statiques, beaucoup moins palpitants, puisque trop beaucoup trop stratégiques... Donc de ce côté ci les Devs devraient trouver des solutions pour donner du punch à leur jeu !

    Je ne peux absolument pas considérer le paiement comme un point négatif à l'inverse de ce que certains pourraient croire, puisque l'on a rien sans rien, vous ne pouvez pas posséder des jeux de consoles sans les acheter à moins d'être un hors la loi, c'est le même principe pour tout MMO qui se respecte.
    Ce que je trouve bien dans ce jeu, c'est que le système est clair, et j'admire Ankama pour son honnêteté, elle au moins vous précise très clairement que vous devez payer si vous voulez bénéficier du jeu ce qui n'est pas du tout le cas de certains jeu qui fonctionnent comme une véritable POMPE A FRIC et qui installent une boutique qui devient parfois incontournable pour être à la même hauteur que les autres joueurs.
    Donc vraiment ne critiquez pas dofus pour ça, c'est même un point positif ; )
    .

    Voilà bilan : Dofus est un jeu EXCELLENT ! Malgré tout ce que l'on peut dire dessus je vous le conseille vraiment vous ne le regretterez pas du tout puisqu'il vous offre des perspectives de jeu nouvelles.
    Si vous lisez cette critique et que vous ne connaissez pas encore Dofus, n'hésitez pas et allez le voir de vos propres yeux ; ) !

    Allez gd bye pour une nouvelle critique : )

    Bon jeu à tous ; )
    Publié le 02/05/2011 00:40, modifié le 02/05/2011 00:42
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/11/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par Shinsuki
    Il y a pas mal de défauts mais le jeu en vaut la chandelle !

    L'univers de FF est bien représenté. Les graphismes sont éblouissants, le monde nous transporte vraiment dans un autre univers, les joueurs dans le jeu sont sympathiques. Je note le jeu de 9/10 car étant un grand fan de FF, je ne peux supporter toutes ces mauvaises notes. Car, même si le jeu à des défauts, il a aussi des qualités ! Graphismes, musique, gameplay (avec la manette) , l'univers, et la petite histoire principale est bien foutue ! Donc, ne vous fiez pas aux commentaires des personnes faites-vous vos propres impressions, car j'ai faillit passer à coté et en plus Square Enix, offre un mois supplémentaire encore. ^^

    Alors autant s'en faire un aperçu. Square Enix commence à vraiment vouloir faire de ce jeu, un hit. Alors, les mises à jours vont être faites bientôt et là, le jeu va connaitre un renouveau et une aventure incroyable que vous n'oublierez jamais. Merci d'avoir pris le temps de lire mon post, dans le jeu, je suis Sora Key, je vous aiderai s'il le faut, et nous parcourrons le monde ensemble.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par remi2894
    Je joue à WoW depuis 4 ans, pas tout a fait à sa sortie.
    J'ai un guerrier humain lvl 80, avec l'expérience qui suit.

    Et je vais vous raconter un grand résumé pour par dire grand-chose.

    Wow ne mérite pas toutes ces critiques négatives, il a su satisfaire beaucoup d'entre nous, et en vérité, c'est mon jeu préféré.
    J'ai joué à Aion et Guild Wars, on ne retrouve pas la sensation de liberté, de diversité lorsqu'on a joué à WOWO et qu'on l'a aimé.

    Les personnes qui se plaignent que WOW change. Et bien heureusement sinon il deviendrait à la longue monotone.
    Ceux qui disent que WOW à l'xp trop facile, et bien en prenant son temps, c'est possible car en quatre ans, j'ai monté un wawa 80, pas encore stuffer T7-8.

    Ce jeu a des graphismes sympas, les cartes sont bien variées et gigantesques (on ne peut jamais s'ennuyer, car il y a toujours un endroit inexploré, chacune contient toujours une pointe de personnalité, les mobs ne sont jamais les même et vienne toujours ou presque d'une légende existante dans le réel.
    Ce qui plait dans WOW, c'est que l'on peut aller ou on veut, jamais un passage n'est bloqué.

    Les montures, une belle invention que tout le monde apprécie (avant) , on se disait vivement lvl 50 pour avoir la monture à 60 % , puis lvl 60, monture a 100 % , on se dit Hoo Trop cool. Puis lvl 70, monture volante...
    Ben, aujourd'hui, je trouve que le plaisir d'avoir sa monture est complètement GACHER. Monture 60 % lvl 20, c’est du gâchis ! Complet, car on a plus cette sensation de stress qui dure jqu’au niveau 50 (peut-être est-ce que wow nous réserve un petit changement pour les hl ? ).

    Et le PVP ?
    Je le trouve très divers car il y a différente façon de jouer (prise de drapeau, prise de QG, Ou le Gros bordel dans Joug D'hivers ^^ qui a révolutionné le PvP de wow pour y mettre un peu de PVP de MASSE). Toujours la stratégie pour gagner facilement.

    Le PVE ?
    Sur des cartes géantes, on ne peut pas s'ennuyer (Ha si Sur le chemin =) , mais il y a toujours une occupation à faire (arranger sa barre de sort, faire mumuse avec sa souris ou son clavier, se gratter le nez, ça fait patienter souvent ; ) Des petits conseils xD).
    Les quêtes sont très bien, quelque peu répétitives, digne d'un MMORPG toujours une quête à faire ! Jamais de bashing (tuer des mob en boucle) , sauf si on préfère.

    Au fait, wow va être supprimer Le 13 juin
    Poisson D'avril =) Oups c'était avant-hier ^^ Mais c'est pas grave.

    Je ne sais pas comment définir les extensions que je trouve magnifiques. Elles apportent toujours un plus qui change vraiment le jeu, toujours plus belles les unes que les autres.

    Tout ça pour vous expliquer que wow, c'est pas un jeu qui mérite d’être enfoncé. Au contraire =) et les FANS de MMORPG, je dirais qu'ils vont l'adorer.

    Achetez-le et à bientôt sur les serveurs ; ) !
    Publié le 03/04/2010 16:00, modifié le 03/04/2010 16:02
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de G31 G31
    Ce jeu est le meilleur MMORPG en 2D que j'ai vu (et essayé) jusqu'à ce jour. Mais comme tous les autres jeux, il a quelques défauts : Les quêtes ne sont pas assez utilisées, il faut qu'Ankama-Games en rajoute de meilleures, c'est quand même ce qui fait un MMORPG ; le jeu est soulant, on fait tout le temps la même chose, tuer des ennemis pour gagner des points d'expériences pour pouvoir ensuite évoluer, en plus de l'inutilité des quêtes ; puis enfin, la communauté, pas assez mature à mon goût, mais c'est vrai que le jeu ressemble à un jeu de "bébé". Après tout ça, il reste le PVP, pas mal pour un jeu en 2D surtout avec son système de combats au tour par tour. Ce que j'aime dans le PVP ce sont tous ces systèmes : Les prismes pour prendre un territoire, les 2 alignements bontarien et brakmârien (bientôt 3 avec les césariens)...
    En gros, un jeu plutôt sympa avec de moyens défauts à corriger.

    Si vous voulez jouer à un jeu en 2D, ce n'est pas celui là que je vais vous conseiller, mais si vous voulez un MMORPG en 2D, il le serai sans hésiter, sauf si un bien meilleur existe. Ce jeu est en grande concurrence avec Ragnarok, un autre jeu en "2D" (je mets entre guillemets perce qu'il y a de la 3D dedans).
    Une autre remarque : il est peut-être mal de comparer un MMORPG en 2D avec un autre en 3D, mais je le dit quand même, si vous hésitez, après avoir lu ma critique, entre un jeu en 3D tel que World of Warcraft ou Guild Wars avec un jeu en 2D tel que Dofus ou Ragnarok, choisissez l'un des jeux en 3D, ils sont toujours plus complets. Puis après, c'est tout de même votre opinion, donc "Good Luck" !

    Enjoy !

    Aina.
    Publié le 16/04/2009 18:45, modifié le 18/04/2009 15:24
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Tout d'abord :

    Ce jeu est absolument bien concu. On peut tout de suite remarquer que le jeu est extrêmement bien réfléchi. Tous les facteurs sont bien pensés. Celcius a eu le souci du détail lors de ca création.

    Personnellement, je suis comblé. Ce jeu répond absolument à toutes mes attentes. Ce jeu était celui dont je rêvais depuis bien longtemps.

    Le point positif : Ce jeu est à 99. 9 % sans "bot". Je trouve cela très intelligent. Ce facteur rend le jeu extrêmement divertissant.

    Le point négatif : Le jeu manque énormément d'animation. Les yeux ne sont pas "gâtés". Ceci est très dommage. Aussi, certains trouvent le jeu un peu répétitif. Toutefois, je dois avouer que ceux qui trouvent le jeu répétitif s'en tiennent souvent au strict nécessaire (manger, travail). Ils oublient souvent le chat, les centaines de forums, les élections, les problèmes (économiques, militaires, etc).

    En général, ce jeu est absolument super.
    Publié le 08/06/2008 22:00, modifié le 09/06/2008 09:38
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Après quelques soirées dessus grâce a l'accès anticipé et un barbare fraichement niveau 40+, ce que je peux en dire :

    Déjà coté immersion c'est quand même assez jouissif et me remet en mémoire toutes les nouvelles de R. E. Howard que je me suis lu en étant ado reprises dans certaines quêtes. De par son ambiance qui fleure bon l'hémoglobine, le sexe et le coté épique de son univers.
    Niveau graphismes et animations c'est vraiment magnifique en high mais mon matos ne suis plus, donc actuellement je joue en shader 2. 0 avec un fps qui joue au yoyo et c'est super frustrant, mais bon ça devrait s'arranger sous peu.

    J'aime beaucoup le système de combat/combos qui mine de rien s'assimile assez vite et rend le combat beaucoup plus dynamique que d'autres MMOs.
    Coté région et environnement alors effectivement certaines ont cette sensation de "couloir" assez prononcé mais ce n'est pas le cas de toutes heureusement.
    Niveau superficie ça va de la toute petite à l'assez immense mais je trouve que pour le moment il en manque cruellement et pour passer certains niveaux, hé bien nous n'avons pas le choix il faux allez là... et c'est tout.
    Certains endroits nommés donjons sont ridiculement petits (notamment la salle du trésor a coté de la pyramide) qui se limite à un couloir et au fond le boss, vers le fond nous avons la possibilité d'escalader mais j'ai eu la surprise au bout de mon ascension de sortir de la carte et donc de mourir comme un con.

    Coté interface c'est pas top et cela mérite quand même d'être paufiné tout ça, le système de chat est comment dire... vraiment naze et ne m'a hélas pas donné envie de m'y attardé.

    Aprés bien sur il y a des problèmes de traduction de quêtes, d'items, plus de voix de PNC après Tortage, bugs de quêtes enfin tout le lot des choses ennuyeuses à la sortie d'un nouveaux MMO mais bon a force on commence à en prendre l'habitude.

    Malgré tous ces problèmes, j'adore et j'ai grave accroché, j'espère vraiment que Funcom sera réactif en nous offrant du contenu car par Crom y'a du potentiel.

    Oten - Barbare Ishtar
    Publié le 23/05/2008 14:29, modifié le 23/05/2008 16:05
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 29/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Alandring Alandring
    DOFUS est un jeu entièrement différent de ses voisins, par de nombreux aspects.

    Un point très positif tout d'abord, nul personnage venu du fantasy, juste des humains, j'apprécie énormément personnellement. Ces divergences, des graphismes plutôt calmes et des tonnes d'humour rendent le monde absolument incomparable à celui de jeu tel World of Warcraft ou Guild Wars.

    De plus, le tour par tour en fait un jeu posé, très appréciable.

    Néanmoins, si vous êtes juste amateur de combat contre des monstres, passez votre chemin. Ce mode est totalement inintéressant en général. Si vous pourrez quand même prendre plaisir contre les gros boss du jeu, ça sera après des heures d'efforts.

    Quand aux quêtes, elles sont inexistantes, inutile d'espérer progresser grâce à elles.

    Mais ce jeu dépasse tous les autres dans un domaine précis : Les combats entre alignement ou guilde.

    Que ça soit via des "percepteurs" (récolteurs de guilde) ou des prismes d'alignement, ce mode de jeu vous apportera des combats tactiques fantastiques, pendant lesquels vous verrez l'importance de votre guilde/alignement.

    Autrement dit, je vais reprendre une citation "Le seul défaut de dofus, c'est ses joueurs très immatures". Si vous trouvez des gens sympathiques, vous jouerez dans un des mmorpg les plus proches de la perfection.
    Publié le 12/01/2008 02:05, modifié le 29/11/2008 22:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    9/10

    DOFUSExtra

    Dofus est un MMO extraordinaire.
    Il vous berce avec ses musiques envoutantes et douces.
    Quand on y plonge, l'univers nous retient.
    Le graphisme n'est pas très évolué certes mais c'est ce qui fait tout le charme de ce jeu. C'est un type de jeu que je trouve révolutionnaire, dofus n'est plus tout jeune et pourtant il reste seul dans sa catégories.
    Bien sûr il y a eu beaucoup de changements et pas forcement en bien, je trouve, mais ceux qui y sont depuis le début savent qu'avant l'entraide, la coopération était omniprésents.
    Pour ce qui est des bugs, je n'en ai, personnellement, jamais eu.
    Dans Dofus il est rare que l'on puisse faire quelque chose seul.
    Le système de craft de Dofus et celui qui m'a le plus marqué, ingénieux et divers, c'est un atout pour ce jeu fort de sa communauté plaisante et riche en diversité (j'ai malheureusement entendu dire que celle-ci avait bien changé).
    Avec un univers charmant et des musique envoutantes Dofus est un MMO qui vaut le détour.
    Cela ne coûte rien d'essayer et vous pourrez vous même vous forger votre propre opinion.
    Bon jeu : )
    Publié le 01/04/2007 18:34, modifié le 02/10/2010 18:38
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/11/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Reyseptek
    DOFUS est un jeu très bon qui mérite d'être joué.
    Le seul désavantage, c'est qu'il faut être abonné pour aller dans certains lieux, sinon je conseille ce jeu aux gens qui aiment le médiéval et la magie.

    Vous pouvez avoir 12 choix de personnages de différentes catégories, sauf une classe où il faut être abonné : les pandawas.
    Les combats sont au tour par tour et très tactiques. Grosse communauté, le PvP est génial et on ne s'ennuie jamais.

    Rien à dire : Dofus est sûrement un des meilleurs jeux online jamais créés. Les graphismes sont bien réalisés, la quête des précieux oeufs de Dofus est quasi infinie. Le jeu a de nombreuses ressources qui en font un jeu interminable, surtout qu'il évolue en permanence. Le monde dans lequel on peut évoluer (Amakna) abrite des créatures à affronter tout au long de notre chemin.
    Un MMORPG français en flash, très mignon, à la communauté très active. Les combats sont au tour par tour ce qui donne une dimension stratégique au jeu en nous permettant d'élaborer de vraies tactiques selon les ennemis et la map. A essayer.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/04/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    6 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par SnakeE24
    Bonjour à tous,

    Voilà trois semaine que je joue sur TESO et où je vois son évolution plutôt bonne.

    J'apprécie l’évolution sur le coté technique, stabilité du serveur, correction de bug. Le PvE solo est riche en contenu tout au long de la progression en niveau. La prise de temps pour l'exploration et l'accomplissement des quêtes est très satisfaisante. Le seul bémol en PvE est que si nous jouons en groupe, certaines instances sont solo malgré la formation de groupe.

    Le RvR, je ne m'y suis pas encore intéressé malgré l'invitation au niveau 10, pour ma part ayant vu certaines personnes rush niveau 50 très rapidement, cela ne m'intéresse pas de jouer contre ce genre de personne.

    L'histoire reste très fidèle au TES original, j'entend par là le respect des alliances, des races malgré les erreurs des joueurs ne connaissant pas l'histoire des trois alliances.

    Tout ceci pour dire que je pense que le jeu TESO, se bonifiera avec le temps.

    Cordialement,
    SnakeE24
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Mort de rire quand je lis certaines critiques ! Alors pour les graphismes, je suis désolé mais quand vous avez une bête de course comme moi et que vous mettez les paramètres graphiques tout à fond et que vous jouez en 2055x1600, c'est tout simplement sublime ! Les textures des personnes et des monstres sont somptueuses et certaines zones sont absolument magnifiques et détaillées surtout vers les zones plus haut level. En fait, la zone la plus moche est celle du début, ce qui est étrange comme choix artistique car ça a pu en rebuter plus d'un pour continuer l'aventure mais passer la première heure de jeu, alors là Waouh la claque ! C'est mature et sombre comme j'aime !

    J'ai essayé tous les MMO et je dois dire que ça faisait longtemps que je n'avais pas autant pris mon pied en jouant ; Guild WAR 2 est vraiment chiant à côté ! Non là le gameplay est dynamique, on va directement à l'action grâce au suivi des quêtes.
    L'interface est bien construite pour les recherches de groupe et de donjons, c'est parfait. On trouve toujours des joueurs pour grouper et faire des donjons.
    Ce que j'adore dans ce game, c'est tous les donjons justement. Il y en a beaucoup en solo comme en groupe et les combats de boss sont vraiment épiques !
    Quelle satisfaction lorsque l'on vient de vaincre un boss (qui sont tous sublimes) , après avoir modifié les stratégies de son gameplay !
    Pour ceux qui critiquent la facilité du jeu, attendez le niveau 30, vous allez voir. Pour moi, du niveau 1 au 20, c'est juste du training et de l'apprentissage. Le jeu commence vraiment au niv 30 avec l'obligation de réfléchir sur les combats et pas se lancer comme un bourrin !

    Pour résumer, les deux seules critiques que je peux faire, c'est la personnalisation du personnage où les visages et les yeux sont moches. On dirait tous des extraterrestres. Et le choix de classes pas assez nombreux, mais je me dis que ce n'est que le début du jeu et que tout ça va évoluer par la suite.
    Bref Neverwinter est vraiment le seul jeu auquel j'ai envie de jouer en ce moment et je m'amuse vraiment comme ça faisait longtemps !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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