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17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par PennicilineAvant DAoC j'avais joué a UO puis à EverQuest. Il est exact que DAOC fût un excellent jeu, mais l'âge faisant, il a pris quelques rides, mais reste de par son contenu un bon jeu. On ne peux pas comparer DAOC à WoW, au moment de leur programmation les avancées techniques et technologiques n'étaient pas les mêmes.
A son début avec des serveurs pleins c'été vraiment plaisant. Maintenant les gens ont en grande partie délaissés DAOC pour des jeux plus modernes, plus visuels, plus tendances...
Je ne dirais qu'une chose vivement Warhammer... l'esprit Mythic de DAOC dans un corps Warhammer tout neuf.Publié le 17/09/2007 19:26, modifié le 17/09/2007 23:130 personne a trouvé cette critique utile. -
01/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.LotRO est un bon MMO par ses graphismes très zolis, sa simplicité d'accès et son background.
Cependant je n'ai pas été plus loin que les dix jours de préco (lvl 25) car je l'ai trouvé ennuyeux au possible !
Peu de classes et peu de races, les persos sont relativement laids et les armures très très moches (ma championne ressemblait à un harlequin).
Le peu de variété de monstres (licence oblige) me gêne aussi beaucoup ! J'ai eu l'impression de basher du loup et du sanglier durant mes 25 lvl avec une petite parenthèse pour quelques undeads et orcs.
Le craft trop WoWien donc inintéressant (appuie bouton et hooo c'est fini)
En fait je n'ai pas réussi à m'immerger dans ce monde coloré ! Il manque un souffle epique à ce jeux ce qui est un comble pour le Seigneur des Anneaux.
Mais bon vu le succès de WoW et surement celui de LOTRO cela sera malheureusement l'avenir des MMO snif !Publié le 01/05/2007 20:19, modifié le 01/05/2007 23:260 personne a trouvé cette critique utile. -
08/07/2003Cette critique a été rédigée il y a plus de 21 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.La dichotomie de DAoC poussée à l'extreme : un monde riche de détails posés sur une histoire ridicule au dela du pitoyable, le tout demandant une configuration trop lourde pour être honnête, les effets spéciaux rajoutés étant certes impressionants, mais inutiles. A uniquement conseiller aux amateurs de lumières brillantes et de donjons, l'extension ne touchant absolument pas le combat entre royaume (si ce n'est en offrant des races légèrement plus résistantes à celui ci, argument de vente scandaleux).0 personne a trouvé cette critique utile.
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22/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.7 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Je ne vais pas reprendre tous les détails, puisque tout a été dit. J'apporte juste un regard de vieux joueur ayant écumé pas mal de MMO depuis 2001.
Guild WAR est un bon jeu, c'est indéniable. L'aventure jusqu'au niveau 80 est très intéressante, immersive, et l'on se plait à se promener dans les diverses cartes. D'ailleurs, le jeu pousse à la découverte, et à ce petit jeu, NC s'en sort très bien puisque la map est immense.
Techniquement presque irréprochable, l'animation des personnages est un régal.
La grosse déception pour moi est le fait qu'il n'y ait pas la trinité tank, heal, dps. Les combats sont un beau foutoir innommable. Brouillon au possible, on ne sait pas vraiment ce qu'on tape et apparaît à l'écran une bouilli d'effets spéciaux. Absence totale de stratégie de groupe puisque pas de trinité. Tout le monde y va de son dps. Cela rend le jeu frustrant, voire ennuyant. Ce n'est à mon sens, pas un MMORPG dans le sens traditionnel avec les règles D&G.
Ce jeu ne s'adresse donc pas à moi, joueur de MMO RPG.
Je ne dis pas que je n'ai pas passé de bons moments. Mais une fois atteint le niveau maximum, même s'il y a du farming pour obtenir les armures et autres armes légendaires, du mcm, pvp etc. , dès lors que je prends mon personnage (un guerrier) , s'empare de moi une répulsion à l'utiliser tant je m'ennuie dans les combats. Non pas que le jeu est ennuyant, mais les combats me révulsent.
Je pourrais à nouveau y jouer avec grand plaisir si NC remettait la trinité en place, mais je crois que c'est peine perdue, puisque c'est LA particularité de ce jeu.Publié le 22/05/2013 11:49, modifié le 22/05/2013 11:527 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par AlphieBonjour à tous,
Je me suis bien amusé pendant la première année, ensuite les dérives des jeux de type "boutique" ont commencé et empiré.
- J'ai investi plus de 500 EUR mais les avantages sont bien faibles
- Les évènements payant se succèdent maintenant tous les 15 jours, ce qui dévalorise les objets à l'hotel des ventes (HV).
- Les qlq filons permettant de se faire qlq po à l'HV ont été balayés par les dernières MAJ : bizarre, non ?
- Les bugs se succèdent et il faut parfois se battre avec le support. Patientez 3 mois si vous avez un GROS problème (cas vécu : j'attends toujours).
- Si vous aimez l'artisanat comme moi, sortez les po pour créer et ne rien vendre, et surtout préparez vos neurones !
- Vous avez besoin de compos pour couture ? Vous aurez des compos forge à revendre.
- Les changements incessants deviennent fatiguant (artisanat, sorts, talents, astral... ).
- Vous voulez gérer une guilde ? Sortez les po !
- Un boss de quête impossible à tuer avec tous les bonus de stat qui soudain devient super facile quand n'a plus la quête : étrange, non ?
- Je passe sur les nombreuses quêtes incompréhensibles...
- Le jeu rase maintenant très bas : tout est facilité pour attirer un Max de joueurs "pressés" (ce qu'il fallait chercher apparaît maintenant sur la carte) : plus aucun attrait vers la découverte ou la recherche.
- Surtout lisez ATTENTIVEMENT tout ce qui concerne les objets boutique, sous peine de perdre des EUR.
- Quant aux joueurs, il faut chercher maintenant les gens "corrects".
- Les donjons ? Trop peu nombreux, passage obligé pour la suite de quête mais pleurez pendant 2 jours pour trouver un groupe (preuve que le jeu n'attire plus grand monde).
Je reste car nous jouons en famille, j'ai investi et il garde les avantages suivants :
- un très bon graphisme
- des ressources PC correctes
- investir ce qu'on veut quand on veut mais un conseil : ne tombez pas comme beaucoup dans le piège "boutique".
- une grande variété de jeu
- l'astral est une variante géniale
Dommage qu'on ne puisse pas vendre son compte...Publié le 24/05/2011 19:13, modifié le 14/06/2013 19:126 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Un jeu vraiment old school et vraiment trop fatiguant pour ceux qui sont déjà passés par là…
Quêtes répétitives, sans vraiment aucune imagination, comme par exemple allez tuer 10 loups a 3 mn de là, escorter un pauvre gars perdu au milieu de nulle part, récolter 10 éléments, etc.
Vraiment aucune originalité et surtout du déjà vu, le leveling est amusant au début, mais rebute a la long et devient vraiment ennuyant, surtout qu’il n’y a aucune carotte a la fin des levels, une fois lvl 46, on a plus que le PvP ou reroll.
Les graphismes datent d’un autre âge et le jeu possède quelques bugs qui vous cassent le peu d’immersion, le fait qu’il ne soit pas traduit semble être un certain mépris pour les autres communautés (le prix d’une traduction est ridicule comparé au budget)
On peut mettre ce type de jeu dans la catégorie jeu coréen, bashing à gogo, leveling plutôt long
Un jeu parfait pour ceux qui souhaite avoir du boulot chez eux, pour ceux qui souhaite un divertissement, passez votre chemin
Les fanboys diront qu’il faut être dans un clan pour apprécier le jeu, le fait d’être dans une guilde/clan/fleet avec une bonne ambiance vous ferait apprécier Pong online.
Franchement le jeu est sorti avec 10 ans de retard.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
Vehyx
Voila pour moi je pense que ce jeu a eu trop de pub on s'attendaient au messie des mmo mais c'est pas ça.
Le problème n'est pas le bash de mobs (on c'étaient tous renseigner et on savaient qu'il allait y avoir du bashing) mais le fait que le jeu a trop de facteur chance.
Les skills ne sont pas nombreuses et en plus de cela c'est un système de combos :
1er sort lancer qui donne accès au 2eme sort et enfin le 3eme sort 10 % de chance de le lancer, on en reviens a appuyer sur 3 touche tout le temps meme en pvp, on s'ennui lors des combats, pas mouvementé etc etc, en pvp comme le pve.
Pas de skill à avoir, juste de la chance, pour moi ce sont les classes qui jouent. Telle classe sera obliger de perdre face a l'autre, un jeu mouvementé ou les combats a l'issue incertaine aurait été mieux la c'est pas le cas c'est juste du 3 touches, les prise de forteresses sont inintéréssante : ennui. le jeu a ses qualité : graphisme, le craft intéréssant, une bonne histoires mais sinon c'est bof.
J'espère que le jeu s'améliorera au fil des MAJ et extension car il a du potentiel.Publié le 03/12/2009 13:03, modifié le 05/12/2009 13:144 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par lordatmaLe slogan dit tout ! Bienvenue sur un jeu gratuit avec obligation d'achat ! ^^
Croyez moi c'est le sentiment que vous aurez une fois arrivé HL !
Ancien joueur de Rappelz très HL, je constate que l'objectif de ce jeu gratuit est de "racketter" les joueurs !
Suite à la sortie d'epic 5 partie 2 on constate une chute phénoménale des taux de drop d'armes, d'armures, et autres équipements dès qu'on atteint le lvl 120+ ! Conséquence : fuite de joueurs HL !
à souligner la disparition des skills spécifiques de vos pets et une tendance à l'uniformisation !
Oubliez le drop des cartes ange cerbere et dragon blanc ! Vous avez plus de chance de gagner à l'euromillion !
On a plus de chance de gagner au loto que de pouvoir looter un misérable cube de défense r6 ou bague r6 ! Oubliez les équipements lourds comme armures et armes r6 !
Sans oublier que les taux de drop sur les mobs 130+ sont proches du zero absolu (hormis les parchos et potions inutiles).
Le but des exploitants est de mettre en vente contre des euros une malheureuse cape r6 et d'appâter les joueurs dégoutés de rien droper pour qu'ils se rabattent sur une vieille cape r6 INEFFICACE ou de mettre en place une pochette surprise pouvant vous donner aléatoirement des pains d'épices ou des bottes. -_-
Et dire que sur d'autres jeux "gratuits" avec boutique d'objets les drops HL restent raisonnables !
Coté RvR : inexistant malgré la présence de 3 races !
Coté GvG, siège ou attaque de donjon : tout le monde à la même enseigne : bugs déco, lags ! Impossible de s'amuser en GvG sur ce jeu même à 32 contre 32 ! Quelque soit votre machine ou résolution aussi basse qu'elle soit ! Et donc je recommande à tous d'aller sur un jeu exploité par une société qui investit sur la stabilité des serveurs et des programmes clients de chaque joueurs.
Autre point à souligner : certains joueurs ont évoqué la possibilité de mettre en place un transfert de perso sur un des 2 anciens serveurs pk. réponse des MJ : impossibilité de mettre cela en place (voir la video JOL du salon des jeux videos) , raison : problème technique de copie de base de données LoL. Cela s'appelle de l'incompétence à l'état pur et dur ! Il n'y a pas d'autres noms à cela.
Et pour finir mettons un point d'honneur au travail fabuleux des développeurs qui lors de la sortie d'epic 5 partie 2 se sont contentés de créer 2 nouveaux donjons identiques en tous points au dernier donjon "l'antre des dragons" ! Que ce soit au niveau des mobs, des salles et de la carte ! Remarquez à quel point ils sont paresseux pour rajouter du contenu sans se casser la tête !Publié le 11/11/2008 21:04, modifié le 16/08/2009 12:357 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par KelynaSi vous jouez en toute gratuité, vous devez marcher pour vous rendre ou vous voulez. Mais vous avez tout de même pratiquement les mêmes "avantages" que les joueurs payeurs, c'est-à-dire, l'ouverture d'une "maison" servant d'emplacement de stockage, la possibilité d'acheter diverses choses à la "MixMall", capturer et "mixer" des monstres, etc.
La monnaie du jeu se nommant GP, est facile à avoir si vous vous aventurez un peu plus loin que la première map (après le tutorial).
Quelques points "négatifs"... Le jeux est entièrement en anglais, ce qui signifie que si vous ne comprenez pas cette langue, il vous faudra appendre par vous-même (mais vous pouvez me laissez un message privé, il me fera plaisir de vous aider).
Vous voulez former un groupe et partir à l'aventure ? Impossible à moins de faire partie d'une guilde.
Vous voulez faire autre chose que capturer des oeufs de monstres pour les mélanger ? Il n'y a malheureusement pas de métier à faire.
Pour vous mettre en mode marchand (oui, oui c'est possible) , il faudra acheter un parchemin, et rester connecté...
Pour le PvP, il faut prendre le transport et aller à l'arène... mais il y a peu de monde... Bref, ce jeu est surtout pour les joueurs solitaires.
Il faut aussi avoir de la patience, car droper les oeufs nécessaires (male/femelle de la bonne espèce) n'est pas toujours facile. De plus, il faut beaucoup marcher (aller droper, retourner au village pour faire éclore les oeufs, retourner les entraîner, revenir au village les mélanger)...Publié le 20/07/2007 00:03, modifié le 20/07/2007 10:441 personne a trouvé cette critique utile. -
26/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par fornightCe jeu est une véritable pompe à fric (400 euros dépensés en 4 mois). Avec un démarrage intéressant, le jeu a de très bonnes capacités mais qui sont très mal exploitées. Le graphisme est assez faiblard compte tenu de ses concurrents actuels.
Un détail que l'on ne vous cite pas clairement quand vous vous inscrivez : pour déposer de l'argent, vous payez des intérêts, et quand vous en retirez vous repayez des intérêts, et vous ne le récupérez que trois mois après en avoir fait la demande...
Dommage, parce qu'un jeu avec de telles idées aurait pu devenir exponentiel avec surtout un modèle financier plus conventionnel et aussi des graphismes un peu plus poussés.Publié le 26/04/2007 11:20, modifié le 26/04/2007 16:591 personne a trouvé cette critique utile. -
12/04/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.4 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.J'ai commencé a jouer a The Division sur la bêt...et j'ai vraiment bien accroché sur la partie gameplay, coop, et sur le PvP en Dark Zone intense et fun.
Je ne reviendrais pas sur la partie graphique, le jeu est beau, rien à redire. L'ambiance est bien retranscrite, les tags sur le murs, les décors intérieurs, vraiment chapeau bas à l'équipe artistique.
Deux facettes : PVE et PVP
Dans The Division, vous pouvez progresser sur la carte PvE ou sur la carte PvP (Dark Zone) .
Dans la partie PvE, vous réaliserez toute votre progression initiale sur 30 niveaux.
Cette progression inclut plein de missions secondaires dont certaines permettent de débloquer des bonus et des compétences.
La partie PvE comporte également des missions plus importantes pouvant être réalisées à différents niveaux de difficultés.
J'ai été très impressionné par l'IA des mobs qui vont vous contourner, tenter de vous encercler, se mettre à couvert. Pas mal du tout.
Dans la partie PvP, vous pourrez aussi faire du PvE sur des mobs mais les objets lootés devront être extraits de la Dark Zone pour être utilisables.
C'est durant l'extraction que vous risquez d'être tué par des Rogues (autres joueurs) voulant voler votre butin.
Il y a actuellement 99 niveaux Dark Zone. Certains caps vous permettront d'acheter des schémas permettant de fabriquer des armes ou équipements légendaires.
Sur le papier, c'est vraiment sympa... dans les faits :
La catastrophe
Tout est là pour faire de The Division un jeu fantastique. Quelques réglages sur le système PvP et on se dit, on va bien s'amuser... et là, c'est le début de la fin.
Les bugs
The Division n'est pas fini (comme la plupart des jeux, vous me direz) ... la plupart des compétences ne fonctionnent pas comme elles le devraient... Vous passez à travers la map en pleine mission... vous traversez les portes en roulade... vous devez relog ou mourir car vos compétences ne marchent plus... Vous êtes déconnecté en série (erreur Delta puis Mike) ... mais ce n'est que le début du problème.
Les exploits bug en pagaille
Là où il y du bug, il y a de l'exploit. Bon, sur un jeu solo, on s'en moque un peu. Sur un jeu multijoueur, exploiter un bug vous donne un avantage sur les autres joueurs et ça s'appelle tricher (non il n'y a pas d'autre mot pour ca ! ) . Et quand on voit que les grosses teams FR trouvent ça normal, il y a vraiment de quoi s'interroger sur la mentalité des joueurs en général. Donc sur The Division, vous pouvez tricher à tous les niveaux.
Vous pouvez tricher pour obtenir des phoenix (argent permettant d'acheter des plans légendaires et d'améliorer l'équipement) ;
Vous pouvez tricher pour looter des items légendaires ;
Vous pouvez tricher pour améliorer votre régénération de vie en PvP ;
Vous pouvez tricher pour vous sauver quand vous êtes renégats ;
Vous pouvez tricher pour xp votre niveau DZ sans tuer un mob ou faire une seule extraction ;
Vous pouvez tricher pour obtenir un nombre infini de composant de craft ;
...
Vous l'avez compris, vous pouvez tricher sur absolument tout le contenu du jeu. Et le nombre de tricheurs est juste affolant (et ils trouvent ça normal) . Et encore mieux, Ubisoft valide la tricherie avec humour, donc vous ne risquez rien !
Les cheats sur PC
Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs de Massive nous ont pondus une architecture avec les données sensibles du jeu coté client. Donc maintenant, en plus des exploits, il y a des cheats permettant de se téléporter, de voler, de vider son chargeur en 1/2 seconde, etc., etc. Et il n'y a aucun système d'anticheat sur ce jeu. Oui, vous avez bien lu.
Ubisoft est clairement à coté de la plaque, ils sont totalement dépassés et le problème ne sera pas réglé avant longtemps si même il est réglé un jour.
Il n'y a aucun intérêt à s'investir dans un jeu où vous allez vous mesurer 99 % de temps à des tricheurs en tout genre, avec un éditeur incompétént et incapable de réagir. Vous voilà prévenu.Publié le 12/04/2016 09:31, modifié le 12/04/2016 09:354 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/11/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par Alou9Déjà si vous désirez jouer en F2P, passez votre chemin : impossible d'évoluer dans ce jeu sans abonnement (pas d'accès aux fermes, pas d'accès à l'HV) , après on vous propose l'achat d'item IG pour vous offrir un mois d'abonnement... il faux déjà arriver à farmer + de 200 op pour se les payer et puis farmer encore et encore pour se les repayer le mois suivant... pas simple dans ces conditions de monter son stuf en même temps !
La montée de niveau est longue et fastidieuse (+10 % avec abonnement encore ^^) , les quêtes sont sans intérêt et répétitives, aucune astuce de jeu n'y est expliquée par exemple et même si c'était le cas vu que tous les PNJ parles en coréen, ce ne serait pas simple. ><
Le système de ferme y est omniprésent ! Sauf qu'il n'y a pas assez de place et que pour un jeu soi-disant "pvp", s'amuser à planter et récolter, ça va un temps...
Pour le PvP, il est soit de masse et impossible à jouer, soit avec un système d'arène aléatoire pas vraiment génial. De plus, le gameplay et le système de ciblage à l'ancienne rendent le PvP d'ArcheAge vraiment peu attractif.
La musique IG est enfantine, casse-tête, se répète encore et encore, les graphismes simplistes.
En conclusion, si vous cherchez un jeu "pèpère" où fabriquer votre ferme, planter vos patates et traire vos vaches avec éventuellement une arène ou deux de temps en temps, Archeage est fait pour vous. : )
Si vous cherchez de l'action et du frisson, passez votre chemin.
Bon jeu a tous !1 personne a trouvé cette critique utile. -
31/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.4/10
AionGameforge et le F2P 1
ParlaboX007
Pour ma part, je trouve que ce jeu ne vaut pas la moyenne :
- Le PvE est assez poteau, les mobs sont statiques et trop nombreux par moment, tu en agresses un tu as tous les mobs de la zone à ton derrière. les quêtes sont trop répétitives et peu récompensées, il faut en faire des dizaines et des dizaines pour gagner un seul niveau. Les transporteurs sont fonctionnels que dans un seul sens, pour se rendre à un autre endroit il faudra retourner au transporteur principal ce qui nous fait perdre pas mal de temps et d'argent.
- Pour le PvP, on a le même problème que dans tous les jeux, l'équilibrage des classes.
- Le free-to-play, le free-to-play façon Gameforge :
- Deux personnages par compte, ça limite ça passe encore.
- L’échange ou la vente d'objet non autorisé (ça casse tout le potentiel du MMO).
- Ne pas pouvoir parler dans le canal "capitale".
- Le temps d'attente pour refaire un même donjon.
J'en conclus donc qu'il ne vaut pas la mention F2P mais plutôt P2W.1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par christophedlrMa critique sera brève.
J'ai connu le jeu en 2011 il me semble, il venait de passer en bêta chez Gameforge en tan que F2P. J'ai profité à fond de la bêta.
Le jeu est magnifique, les décors sont colorés mais pas trop. Les musiques sont sympas et bien dans l'esprit du jeu.
La personnalisation du personnage est assez intéressante et son évolution se fait sans trop de soucis.
Les métiers sont intéressants et ont peut tous les faire en même temps (au contraire des habituels MMO où on fait un nombre limité de métiers, après faut les oublier pour en faire d'autres).
Alors pourquoi mettre très mauvais ? Pour le comportement INADMISSIBLE de la part de Gameforge. En effet, pour 90 % des joueurs bêta, Gameforge nous a jamais envoyé le fameux mail pour passer du petit compte F2P au compte Vétéran du à notre participation à la bêta.
Bien entendu, ils reconnaissent ne pas l'avoir fait, mais refuse de fournir le dit code, en invoquant que cela ne peut plus être validé.
Conclusion, on participe, on obtient un droit qui est bafoué par Gameforge. Bref, Aion F2P est bien, mais je déconseille d'y jouer surtout avec un abonnement, Gameforge est la pire entreprise qui existe et ils tuent un très bon jeu.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/05/2017Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 8 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par frankyghost09Bonjour à tous,
Oui... ! En effet, on nous présente Destiny 2 avec une fois de plus les mêmes ennemis. Bon, c'est la suite de l'histoire, d'accord. Mais où sont les nouvelles races d'extraterrestre. Pourquoi encore une nouvelle fois le pistolet d'o. Pourquoi un seul nouvel assau. Pourquoi un seul nouveau rai. Et pour finir, pourquoi pas aussi une nouvelle classe de personnag.
Malgré des nouveaux points forts dans le jeu, on nous fait encore de la récupération qui peut faire douter de la suite des événements. Pour le saison pass, je pense que je vais patienter gentiment...
J'ose espérer qu'on ne va pas retomber avec des quêtes dans les mêmes lieux qu'autrefois, vu le manque d'informations sur ce qu'ils ont gardé de l'ancien Destiny.
En bref, ma tête est pleine de renards... md. Mais angoissé. A suivre de près.0 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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