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  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    A voir les screenshots du jeu, je m'attendais à un jeu fun pour se marrer entre amis avec une histoire et des quêtes RP, en plus F2P j'attendais avec beaucoup d'intérêt ce jeu.

    Mais dès le lancement, le jeu bug un peu lors du login, bref je me connecte.
    Après une histoire basique, on a un didactitiel super bizarre, j ai un gros bug et hop retour au bureau, en plein milieu de la partie...
    Donc je le relance et là plus de didactitiel, bon tant mieux pour moi mais j'ai pas trop compris pourquoi...
    Ce que j'ai retenu de l'histoire : rien à part qu'on doit aller au paradis ; super original comme jeu.
    Donc on dirige au tout début un guerrier qui se bat torse nue dans la jungle, contre des bestioles étrange, encore une fois je trouve ça grotesque pour un jeu qui se veut RP et réaliste.

    Bon donc j'ai vite abandonné mon guerrier pour acheter un archer musicien, oui on achète des héros comme des légumes, mais on ne peut en jouer qu'un seul à la fois.
    Les héros ne peuvent en AUCUNE façon changer leur apparence (faut pas de demander après pourquoi on se retrouve avec une armée de clone) , donc on se retrouve avec 6 races d'héros, divisées eux même en 2 classes, donc ça fait 12 héros différents.
    On retrouve bien évidemment les tanks, healers, soutiens, sorciers, etc.
    Je commence alors à entrer sur un serveur libre (environ 90 % des serveurs sont plein, en jeu, ou encore squatter par des AFK) , et donc je rejoins une salle d'attente de niveau 1 à 10, plus qu'à attendre que les joueurs arrivent... 5 min après la salle est pleine (4joueurs) et c'est parti.
    Il y a 2 chargements... résultat on se retrouve à 2 au lieu de 4 car un a buggé et l'autre en avaient marre d'attendre.
    J'ai aussi eut des problèmes lors de messages de quête où je ne peut plus bouger, donc j'espère qu'ils corrigeront ça rapidement, parce que la c'est vraiment pas stable comme jeu.

    Je me retrouve enfin dans le jeu, j 'ai 9 cœurs qui représente ma vie, et des 4 compétences, après une bonne dizaine de minutes a essayer de tuer des créatures et à toujours devoir fuir, je meurt.
    Et la magie... ressusciter, encore 2 fois et c'est la tombe, super on peu pas avoir 12 vies non plus ?

    Dans les options de notre personnages on peut voir les caractéristiques : forces, défenses, coups critiques et défense pour les 6 catégories et le joueur n'ajoute aucun de ces points, c'est automatique.
    Pour parler brièvement de l'item shop : armes abo super puissante, bonus de dégâts en créant de nouvelle salle dans son "bastion", bref c'est tout à fait impossible d'égaler le niveau d'un "acheteur" sans faire un tour dans l'item shop.

    Et donc le jeu et SUPER LINEAIRE, on suis un chemin avec plein de créatures et des coffres et objet à casser et ouvrir qui offrent soit de l'xp, soit rien, soit des ennemies, on s'ennuit du début à la fin à force de répetter toujours les même actions.
    Les ennemis sont tous plus ou moins identiques pour chaque niveau.
    Les quêtes sont toujours du genre un méchant m'a attaqué, je suis blessé, va m'aider à tuer le méchant storm (même les noms sont originales... ) ou encore tue le méchant et prend son trésor.

    Au niveau des compétences, c'est super basique un arbre avec 4 choix possibles au départ, et c'est tout.
    Après l'arbre et un peu plus évolué, mais c'est de mauvaise augure d'avoir si peu de skills dès le départ.
    Mais ma plus grande déception, c'est que le monde n'est pas ouvert, c'est à dire qu'en dehors des salles d'attente il n'y a rien.

    Il y a comme même des points positifs :
    la musique qui est pas mal.
    les graphismes qui sont propre et net.

    Tout ça pour dire que je suis déçu et que le jeu ne vaut pas plus qu'un F2P classique, voir pire.
    Publié le 05/06/2009 00:17, modifié le 06/06/2009 12:41
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Bon alors j'ai testé ce jeu, et je vais vous faire partager cette petite expérience d'une heure :

    Tout d'abord, le jeu est actuellement en phase de bêta publique (version 1. 0).
    Donc il est en téléchargement libre et gratuit. (le fichier pèse 500Mo environ) et est disponible sur plusieurs serveurs.

    Le jeu s'installe sans problème sous toutes les versions de windows, et fonctionne sous Linux apparemment.

    On crée son perso en quelques instants, histoire de lui faire choisir :

    - Sa faction (3 dispos) , dont Curam (mafia irlandaise) , Stimato (mafia italienne) , et Lawford (des p'tits jeunes arrivistes qui se la pètent et qui sont très portés sur e bling bling)
    - Son sexe (jusque là pas de difficulté)
    - Sa taille (3 dispo)
    - Sa couleur de peau, de cheveux et sa coupe (une dizaine de choix max. )

    Le jeu est naturellement en anglais, le forum officiel est en anglais et en allemand (français à venir apparemment). Néanmoins le site officiel du jeu est en version française.

    Concernant le jeu à proprement parlé, graphiquement faut pas s'attendre au must, mais c'est pas répugnant non plus, loin de là. La prise en main est un peu confuse au début, mais s'avère finalement simple une fois que l'on a compris comment faire les quelques actions possibles.

    Le principe du jeu est simple, grimper dans la hiérarchie de son clan en passant des niveaux. Ces niveaux s'obtiennent grâce à des missions.
    Les missions sont simples (pour ce que j'ai expérimenter) à savoir voler tel ou tel objet dans un endroit gardé par un coffre en un temps imparti. Pour ouvrir le coffre il y a un mini-jeu (5 minijeux de logique différents au total pour le moment) dont la difficulté augmentera au fur et à mesure des niveaux.

    Il y a bien sur de faire des duels de ces minijeux avec d'autres joueurs, le but étant de gagner en réputation.

    Il y a évidemment quelques bugs graphiques voire des crashs, mais qui font l'objet de patchs de correction. En tout cas rien qui n'empêche de savourer les instants de jeu.

    Bref, tout ça est encore un peu vide, sans compter le peu d'interraction avec les autres joueurs, puisque la plupart pensent d'abord à découvrir le jeu par eux-même avant de discuter... Mais j'ai malgré tout passer un agréable moment, et je compte bien continuer plus encore.

    Je recommande donc de venir y faire un tour, et ensuite cela sera selon la sensibilité de chacun !

    Ah j'allais oublier, aucune inscription préalable n'est nécessaire, il suffit de télécharger, de créer son perso puis de le sauvegarder (seul un email et un mot de passe sont demandés)

    Plus d'infos sur le site officiel fr : http : //www. 7Million. com/
    Publié le 04/06/2009 16:31, modifié le 06/06/2009 12:38
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Albakore
    Deux années passées sur Mars et l'intérêt que j'y porte est en constante augmentation.

    Un monde où survivre est le mot d'ordre, où la moindre erreur peut coûter chère et ruiner des mois de travail en quelques minutes, obligeant ainsi à bien peser chacune de nos actions.
    Un monde tellement vaste que l'on se demande si un jour tout finira par être exploré.
    Un monde riche en rencontres, bonnes comme mauvaises, où il faut surveiller ses fréquentations.

    Un jeu remarquable et très prenant (surtout avec un bon encadrement à l'arrivée, merci à Tiamat au passage et à son site) , en constante amélioration (mises à jour quasi-journalières) , un suivit sidérant (pannes traitées très rapidement, à se demander si les studios dorment des fois) et des possibilités de jeu en perpétuelle croissance.

    Le RP tient une grande place dans le jeu, et bien que je ne sois pas RPiste, je m'y sens très bien même, mieux que sur d'autres jeux en 3D. Le fait de voir le RP (solide) de certains joueurs s'implanter en dur dans le jeu, le rend hors norme à mes yeux.
    Malgré des événements où on est souvent à la ramasse, il est très plaisant de fouiner dans les archives (assez volumineuses) pour tenter de comprendre les rouages de l'histoire.

    Un seul point bémol : les perturbateurs criant au scandale et à la dictature pour être sanctionnés de leur (s) enfreinte (s) aux CGU, celles-là même qu'ils acceptent de respecter en s'inscrivant et revenant incessamment pour nuire au jeu et joueurs, malgré une surveillance accrue des studios et des joueurs.
    Publié le 04/06/2009 15:11, modifié le 06/06/2009 12:37
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par facro
    Ou alors ma définition n'est pas la même mais il me semble bien qu'un MMO a un monde persistant, qu'il peut y avoir des milliers ou au moins des centaines de joueurs sur la même carte, que celles ci sont immenses au point de s'y perdre, que l'on rentre dans le jeu sans dépendre de qui que ce soit et jouer tout de suite...

    Hors ce War Rock n'a rien de tout cela ! Que fait il sur ce site ?
    Il n'y a pas de monde persistant c'est juste des cartes qui se chargent le temps d'un affrontement avec une belle attente dans un salon avant de pouvoir y rentrer (beurk) et un hote qui peut faire durer l'attente un peu plus encore, avec si peu de joueurs qu'on est très très loin du "massif" (16 joueurs maxi une misère de nos jours... ) , quant aux cartes j'imagine qu'elles sont réduites pour que les quelques joueurs qui se battent en duel puissent se rencontrer...

    Bref si on considère un jeu comme ca comme MMO alors les Call of Duty, Counter Strike et compagnie, c'est à dire pratiquement TOUS les FPS du monde (parce qu'ils ont tous un monde multi en réseau) doivent être ajoutés aussi !

    Dommage pour un site qui se donnait la peine de recenser tous les MMO et se spécialiser donc ainsi dans un domaine vienne se pourrir avec des jeux complètement hors sujet, nous faisant ainsi perdre notre temps dans la recherche, le téléchargement et l'essai de ces jeux quelconques (beaucoup trop long à mon gout si on considère que ce n'est pas ce que l'on cherche ! )...

    Peut etre pas un mauvais jeu mais sa place n'est pas ici.
    Publié le 04/06/2009 10:46, modifié le 06/06/2009 12:36
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Le jeu semblait prometteur.
    Il possède effectivement un charme qui vous fait jouer et revenir.
    Premièrement : on aime ou on aime le sunshiding : perso j'adore jetsetradio donc je suis vite tomber sous le charme.
    Ensuite : le gameplay est assez simple a prendre en main et les figures arrivent au fur et a mesure vous laissant le temps de maitriser de mieux en mieux votre personnage.
    La courbe de progression est néanmoins tout sauf linéaire.

    Malheureusement, le jeu est assez buggé et on a souvent des parties qui plantent au démarrage ou des gens qui se font déco pour on ne sait quelle raison avant le début de la partie.
    La customisation des persos est à l'asiatique : on a le droit a deux persos de base et deux après avoir économisé pendant 1 an. (avec l'argent du jeu)
    Dernier défaut, on ne peut pas faire ses propres raccourcis : jouer avec wxcv demande un temps d'adaptation au début...

    Street Gear c'est un jeu qui aurait pu être génial mais qui s'est contenté d'être moyen. Malgré ce que j'ai dit au dessus, je vous conseille d'y jouer mais pas d'y passer votre vie dessus.

    Street Gears au final, c'est un peu comme le mariage avec une fille jolie qu'on aime pas vraiment. Après les premières galipettes ou on est tout frémissant de désir, on commence assez rapidement à se lasser et on finit par "le faire" de temps en temps à intervalle régulier parce que ca fait plaisir sans plus tout en la trompant avec une autre.
    Publié le 04/06/2009 06:17, modifié le 06/06/2009 12:34
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Commençons par une question : ce jeu est en cours de développement, ou est-il fini ? La réponse est évidente à première vue, il est bien entendu terminé. Mais quand on s’y essaye il devient tout de suite beaucoup plus dur d’y répondre. Pour moi, et ce n’est que mon avis, ce jeu est un très gros raté.
    L’interface n’est pas du tout intuitive, les combats ne sont pas plaisants, ils sont lents, beaucoup trop lents (même les jeux comme dragon quest, en tour par tour, offrent des combats bien plus plaisants et bien plus rapides).
    Le système mis en place pour récupérer sa vie et son mana, est plus que décevant et engendre une énorme perte de temps. Il est difficile de s’y retrouver dans ce brikabrak, les vendeurs proposent de nous racheter nos objets mais pas tous, les donneurs de quêtes se cachent, il faut faire le tour de la ville 2 ou 3 fois avant de trouver ce qu’on cherche.
    Pour en revenir aux combats, impossible de fuir, vaincre ou mourir telle est la devise- pas super sympa quand on sait qu’on perd de l’Xp en mourant. Et qu’on peut même perdre un niveau. Surtout que personne ne peut nous venir en aide si on attaque un monstre et que celui-ci a l’avantage, une seule solution : essayer tant bien que mal de fuir, avec ces monstres qui peuvent vous frapper à plus de 20 mètres, avec ces monstres qui sont « invincibles » tant qu’ils sont en mouvement. Un autre petit détail, il n’y a pas de minimap simplement un radar plus qu’inutile.
    Certes, il y a du contenu (soit disant) , mais tous ces défauts ne me donnent pas du tout envie de le découvrir. Enfin voilà, j’ai commencé à y jouer il y a peu de temps et déjà la monotonie prend la place du plaisir de jeu.
    Ces défauts listés ci-dessus ne sont que la partie visible de l’iceberg. Personnellement, je n’ai pas le courage, ni la patience, ni l’envie de continuer, pour découvrir la partie immergée. Sincèrement, il y a tellement d’autres jeux beaucoup plus immersifs, beaucoup plus funs, beaucoup moins monotones que cette blague qu’est Final Fantasy XI.
    Publié le 02/06/2009 22:59, modifié le 03/06/2009 00:36
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Attention, Final Fantasy XI n'est pas à la porté de tout le monde. A comprendre qu'il s'agit d'un jeu long et difficile, bien que récemment le jeu ai été "nerfé" (difficulté revue a la baisse). Sachez que jouer en solo est très rare, l'accent étant réellement mis sur l'entraide.
    L'univers est très bon, cohérent et passionnant. L'histoire nous tient en haleine tout du long et nous pousse a en connaître plus sur le monde dans lequel on évolue.
    Le choix des classes est tout simplement énorme (un vingtaine en tout) bien qu'il faille faire quelques quêtes pour débloquer la plupart d'entre elles.
    Au final tout est scénarisé, a une histoire, même les classes. Ce qui ajoute encore plus de "réalité" et de logique dans le monde de Vanadiel.
    Contrairement a d'autres MMO-RPG le système d'expérience est basée sur les monstres que l'on tue. Aucune quête ou presque ne permettent d'en gagner, le leveling est donc basé sur le bash (tuer en boucle des monstres pour gagner de l'xp) en groupe. Chose contraignante pour beaucoup bien que ce système vous apprend, et ce dès le début, a jouer votre classe correctement en groupe.
    Au final, après avoir joué à World of Warcraft, Age of Conan, Rappelz, Warhammer Onlin. Final Fantasy Xi reste pour moi le meilleur MMO auquel j'ai joué.
    Publié le 02/06/2009 19:05, modifié le 02/06/2009 19:21
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Thaerim Thaerim
    Alléché par les critiques, et les aperçus et motivé par la nouvelle offre F2P j'ai tenté l'aventure.

    Malheureusement celle ci s'est résumée à 5 minutes de jeu indépendamment de ma volonté.
    Et oui, j'ai réussi à entrer dans le jeu à ma première connexion. j'ai commencé le tutorial mais pas de chance, le serveur a fermé pour maintenance 5 min après. Bon c'est pas grave, je retenterai demain... En plus le tutorial était plutôt bien foutu et les graphismes sympa.

    Le lendemain je me connecte, ok les serveurs sont signalés en vert, donc c'est ok ! Je lance le jeu, je clique pour commencer une partie et là surprise : Les serveurs sont complets !

    Ah ! pas de chance me dis-je. J'essaye avec tous les serveurs, même problème. Alors qu'ils sont bien signalés en vert. Après une recherche sur les forums je me rend compte que la fameuse MàJ qui m'a coupé ma session de jeu était destiné à bloquer les comptes F2P à partir d'un certain seuil pour donner la priorité aux comptes payants. Heu ok mais bon dans ce cas mettez pas en F2P ou alors rajoutez des serveurs.

    j'ai quand même persévéré plusieurs jours de suite, et c'est à chaque fois la même histoire, et à n'importe quelle heure de la journée. Tout simplement honteux ! Je compte pas attendre plus longtemps : désinstallation !

    Donc mon conseil : ne perdez pas de temps en installation et en MàJ, vous ne pourrez pas jouer, à moins d'acheter une boite à 40€ !
    Publié le 02/06/2009 19:02, modifié le 02/06/2009 19:20
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Par francouss
    Bonjour,

    Je lis les critiques, et ayant été un no life à ce jeu je me dois d'y apporter mon avis.

    J'ai adoré ce jeu ! Particulièrement pour les gens que j'ai rencontré et les franches rigolades que l'on s'est tapé en attendant les afk (comme quo... .
    Puis la difficulté (lors de la première version du jeu avant Bruning Crusade) était tout de même un sacré défi. Coordonner 40 personnes ça demande du temps. Point négatif ça laisse les casuals un peu de côté. Je me souviens d'un événement particulièrement marquant, ceux qui l'ont vécu s'en souviendront forcement, l'ouverture des portes d'ahn quiraj. Tout le serveur était mis à contribution. On avait vraiment l'impression de partir à l'aventure et chacun devait fournir des efforts. Toutes les classes et métiers étaient indispensable d'où la volonté de bien accueillir chaque joueur...

    Les quêtes sont prenantes et l'histoire assez bien ficelée. Les instances sont plutôt bien réussies (toujours pour la première mouture). Le pvp par contre n'est pas tellement engageant.

    Les points particulièrement positif sont les système de gestion de groupe. Sans connaître personne vous pouvez vous retrouver assez rapidement à jouer avec d'autres joueurs lors d'instances ou de quêtes de groupes. ce qui amène des rencontres plus ou moins bonne mais c'est ce qui fait vivre la communauté.

    Après il est vrai que la communauté n'est pas non plus immense, et il arrive souvent de jouer avec un nouveau joueur qui n'est en fait que le reroll d'un autre déjà connu.

    Et puis, passer la découverte du monde et de l'environnement, on peut se lasser à force. Bien sur l'envie d'avoir son personnage au top niveau tout équipé réussi à accrocher un moment mais ça finit par lasser. Enfin j'y suis tout de même rester 2 ans...

    Dernière chose, je trouve ce jeu bien fini, fignolé... Les graphismes sont pas extraordinaires, la taille de la communauté non plus, etc... En fait rien n'est fantastique waow décoiffant, mais c'est bien fait et bien fini et c'est plaisant à jouer.
    Publié le 02/06/2009 12:37, modifié le 02/06/2009 19:18
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Envoyé sur Mars pour terraformer la planète, pour peut etre donner une vie meilleure aux prochaines générations. Mais est-ce bien la raison de notre présence ici ?

    La firme omniprésente, les B. O. S. S. ,... qui a raison, qui a tord ?
    Que ce passe t'il sur cette planète ?

    On nous donne la possibilité de faire 'pleurer notre voisin' avec des engins de terraformation gigantesque, et on en veut toujours plus.

    Depuis peu, nous avons la possibilité de concevoir des objets, artéfacts, etc... et de les vendre (au marché noir ou en enchère). Ce qui augmente d'autant plus l'aspect économique de TEM.

    Je suis arrivé sur TEM, un peu par hasard il y a environ 860 jours. Ma progression fut relativement rapide, car je me suis beaucoup investi. J'ai tout de suite accrocher à cet univers, et ses habitants.

    Pour moi, ce qui manquait à TEM était l'aide à l'accueil des arrivants, c'est pour cela que j'ai mis en place ce site : http : //www. tiamat-web. com. Il a depuis beaucoup évolué et est maintenant considéré par la plupart des terraformeurs, les nouveaux comme les anciens. Seulement revers de la médaille, je suis comme les studios KCS victime d'attaque de personne qui veulent toujours causer du tord.

    Le jeu est en perpétuel évolution, pour preuve les ajouts sur l'artisanat, les voyages en betrayal, le Marsball,... sans compter l'aspect graphique qui est loin de tout ce qu'on peut voir sur un jeu 'PHP'.

    L'histoire est compliquée. Peu être que nous manquons d'élements, ou alors que la communauté devrait moins foncer tete baisser quand un évènement arrive... toujours est il que le jeu avance.

    Il y a de place pour tout le monde sur TEM, les RPistes ou non, ceux qui ne veulent que creuser leur parcelle pour faire le plus de temis, les artisans, les marsballeurs, les piliers de bar, etc... ou tout ca en même temps ; )
    Tem est avant tout une communauté, qui ne demande qu'à s'agrandir.

    Bientôt nous aurons une grande liberté de mouvement en nous déplaçant où l'on veut sur mars grâce au module flash en cours de développement (UOTF).

    Je suis étonné de voir des critiques comme celles ci dessous et je ne comprend pas que Jeuxonline laisse ces commentaires publiés surtout avec la bannière à l'inscription qui dit : Ne pas publier de contenu : ... insultant, dégradant, mensonger...

    Comme l'a dit Turquoise, Notre communauté ne veut plus de ce type d'attaque !
    Publié le 02/06/2009 11:16, modifié le 02/06/2009 19:16
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ryouji
    Je regrette simplement que des bannissements de personnage tombent aussi facilement dût à des administrateurs ne répondant pas tous aux même règles et aux même idées.

    Par contre, j'ai appris à connaitre des gens fantastiques tels que ceux de ma guilde et ne regrette en rien de continuer à jouer à ce jeu.

    Pour avoir perpétuellement envie de jouer à ce jeux il faut avoir un bon groupe d'amis et être fortement ancré dans la communauté ! Le système de guilde est sympathique avec la page de guilde personnalisable sur le site et un classement or et réputation.

    Mais la vraie force de ce jeu est la possibilité de créer soi-même son personnage avec ses propres attaques malgré qu'il ne soit pas aisé de le faire le personnage étant à construire pixel par pixel.

    Mais en jeu il est toujours agréable de voir son propre travail et il est sympathique aussi de pouvoir changer de skin de personnage autant de fois qu'on le désire.

    Sur le plan des stats etc... Il est dommage qu'en autant de temps de jeu la magie ne soit toujours pas là et qu'il n'y ai toujours pas de date prévue.
    Publié le 01/06/2009 23:14, modifié le 02/06/2009 19:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    1175 jours sur Mars avec le projet TEM la firme et je suis toujours là. J'ai tellement de choses à faire encore et à découvrir pour moi et mes IRRADIES, cette histoire nous l'écrivons tous les jours...

    Donc pourquoi rester aussi longtemps sur un jeu comme TEM LA FIRME ?

    Dans ce jeu, nous avons un développement qui apporte tous les mois des nouveautés. L'année 2009 a vu des implantations importantes. Nous avons dans TEM des jeux à l'intérieur du jeu lui même, si tu ne veux pas creuser, tu peux aller te développer dans une autre option du jeu, l'arène de métal, La fosse, barouder en betrayal, faire de l'artisanat. Tu peux partager ta vie dans un syndicat et faire bouger mars si tu oses... Tu es un amoureux des livres et des énigmes alors tu passeras dans la Médiathèque pour découvrir et participer aux recherches, faire sauter les verrous des évents, attention à toi un PNJ est toujours là à te surveiller.

    TEM n'est pas un jeu comme les autres et je n'ai pas trouvé un jeu sur le Net qui possède cette qualité de me faire rester aussi longtemps avec le même plaisir de découverte.

    TEM nous permet aussi d'avoir une vie IRL et de ne pas craindre de partir plusieurs jours. Ton colon sera protégé le temps de ton absence (2 mois) et avec l'aide de tes amis ou de la communauté tu pourras tranquillement rattraper le peu de temps ou tu as été absent.

    Si tu arrives pas à jouer à TEM c'est que tu n'as pas pris la peine de te bouger, de lire les explications et que tu es un insatisfait alors tu vas oui devenir aigris, jaloux de ton voisin à un moment donné tu critiqueras TEM. La faute te revient colon c'est toi qui va cliquer et faire évoluer ton joueur et pas les autres. Nous sommes tous joueurs et acteurs sur mars. C'est à nous de faire évoluer et changer mars !

    TEM est un très bon jeu et tu as dessus une bonne communauté pour progresser. Cette communauté ne veut plus être attaqué et ne veut plus voir son jeu attaqué.

    Alors nous t'attendons tous pour venir découvrir cette planète et rentrer dans l'histoire de mars.

    Turquoise Boss du Syndicat Irradies sur Mars
    Publié le 01/06/2009 20:44, modifié le 01/06/2009 20:50
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Last Chaos figure sans doute sur le podium des RPG gratuits français.
    Il se démarque par le graphisme exceptionnel, des mobs variés et originaux, des events assez réguliers...

    La possibilité de former des groupes de différents types (Normaux, Dégat, Libre pour tous... ) est également un point positif.

    Le son existe pas comme certain le prétendent, il suffit juste d'aller dans les options et de l'activer !
    La musique est en rapport avec le jeu, et elle est franchement bien.
    En revanche ce qui concerne les bruitages, ces derniers sont plutôt mauvais, on s'en lasse vite.

    Les quêtes sont rares, (une ou deux par niveaux) et pas très originales.

    6 classes de persos, chacun ayant des caractéristiques et des skills différents. On reprochera le manque de possibilité de modélisation du personnage, nous avons seulement une demi douzaine de chois pour chaque classe.
    Alors, quand on se rend sur le jeu, tout le monde est pareil... BoF !

    Il existe un classement mais celui ci est rarement mis à Jour, donc ce n'est pas très pertinent.

    Au final, si l'on compare LC avec PWorld ou Metin2 ou même rappelz, LC l'emporte nettement.

    On regrettera seulement la modélisation très sommaire des personnages.
    Publié le 01/06/2009 16:53, modifié le 01/06/2009 17:26
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    11 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.
    Par efres
    J'ai lu des posts interessants du genre "ce jeu n'existe pas, stop blabla"
    Je vais donc juste faire une parenthèse ! Ce jeu Existe et j'y joue.
    Bref

    Coté graphisme
    Le meilleur coté MMO malheureusement après quelque années d'attente je le trouve décevant... L'exemple du premier post est très bien choisit ! Magnifique les armures, l'eau, l'herbe et à gauche c'est quoi ce plat sans relief sans détail *Eloigne sa caméra* ah c'est une falaise... . .
    Bref pas de quoi casser trois pattes à un canard.

    Environnement
    Un bestiaire des plus complets allant du lapin qui se fait courser par un loup a des dragonnides en passant par des élémentaires de tout type, à chaque région son décor, sa "grandeur" et ses mobs.
    Grandeur effectivement ce terme est sympa mais je vais y faire le même reproche qu'à mes premiers pas sur GW : trop grand TROP VIDE.

    PVPVE
    Notion fort sympathique jusqu'au niveau 25 après c'est une toute autre histoire dans les abbyssssssssssses ! Cette zone censée être Pvp pve est en fait une zone de bash mob pour quêter et de temps en temps Un ely pop vous tape, Vous vous retournez c'est un mage vous êtes mort. Retour au bash, là un assa Vous pop dessus vous l'enchainez bing aile, cassos. Je vais donc me faire l'avocat du diable Les ailes sont effectivement très sympa et ouvrent une nouvelle dimension au pvp LA FUITE !
    Nous avions les vanish, les sarment cyclone sprint Maintenant nous voila avec nos ailes qui avantage les casteurs (allez essayer de taper au cac d'un mage avec ces ailes la bonne blague) et qui empêche systématiquement le kill de personnes fuiyarde
    (Elles sont aussi d'Aucune utilité en pve)
    J'allais oublier la frustration d'être un cac sur les serveurs chinois le LAG impossible ou quasi impossible de taper quelqu'un en déplacement (encore pire ailés ^^).

    Coté RP
    Rien de très riche mais assez complet tout de même si on ne le compare pas à WoW (wow a tout de même quelques titres a son actif pour emplumer son histoire ce qui n'es hélas pas le cas de ce jeu)

    Récolte/craft
    Après une bonne frustration d'être une VH sur patte car je suis cac le craft est Une des choses les plus intéressantes à monter même si ça revient cher à la longue On monte nos points avec des quêtes répétables au marchand qui nous offre en récompense des patrons, des compos : ) Le craft est une des meilleures source d'itémisation de ce monde
    La récolte je vais la dire surement un peu longue à monter Allans de 3 à 25 plantes pour monter un point La pêche dans wow est une vaste rigolade à coté : ) Mais malheureusement cette récolte est TRES recommandée pour quêter et évoluer (Déja que les quêtes sont pas si nombreuses que ça alors si on enlève celle de récolte... )

    Avis général
    Quelques mauvais points, pas de grande innovations, du remix de WOW, L2 Raganrok Rappelz et d'autres titres du genre ! MAIS il reste un jeu facile à prendre en main et certainement moins énervant que d'autres quoi que...
    Je le conseille en tout cas a un public patient.

    Vivement la VERSION Fr

    EDIT : ON NE PEUT PAS VOLER N'IMPORTE OU !
    Publié le 01/06/2009 04:39, modifié le 06/06/2009 12:44
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Le jeu est très bien fait (graphiquement) , mais il manque d'interaction avec le joueur.

    Commençons avec le gros plus du jeu...

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )

    Maintenant, les gros moins du jeu...

    Le jeu est mature, mais il considère le niveau intellectuel du joueur comme étant celui d'un enfant de 6 ans...

    -l'expérience répartie de manière plutot étrange... (tuer un monstre y qui est deux fois plus difficile à tuer que le monstre x donnera moins d'expérience ? )
    bref, il n'y a rien à comprendre sinon que l'on gagne plus d'expérience seul qu'en groupe... ce qui est plutot triste...

    -les skills reviennent au même que de basher (ou presque... différence de 20 % environ)
    alors il suffit d'un clic pour que le joueur attaque le monstre jusqu'à sa mort...

    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle) , parce que j'ai pas pu jouer au deux autres, puisqu'il n'y a jamais personne qui veut y jouer et qu'il faut beaucoup de joueurs... Bref,
    1. sa lag intensément... à un tel point que l'on ne peu même pas toucher son adversaire...
    2. c'est remplit de bots
    3. un sortilège est donnée de façon aléatoire... (qui fait en sorte qu'on est 40 fois plus puissant, mais évidemment il y a 10 fois plus de bot que de joueurs... alors qui à le buff d'après vous ? )
    Bref, le joueur n'a aucun controle sur ce qui se passe... il se fait tuer en 2 coup losqu'il n'a pas ce buff... et même s'il l'a il ne peut attaquer dû au lag...

    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... ) le caractère brutal du bashing fait qu'on s'amuse pendant quoi... une journée ?

    Bref,

    -Très violent, (pas assez à mon goût) , mais... umm... ce jeu sort de l'ordinaire par son ambiance mature, les décors sont pas mal également.
    -des montures assez originales et des moyens de transport
    -des duels PvP (1 contre 1) assez intéressant (mais les joueurs se tourne beaucoup autour, pour éviter d'être dans la portée de l'autre, ce qui devient redondant... )
    -l'expérience répartie de manière plutôt étrange
    -les skills reviennent au même que de basher
    -le PvP de groupe... INJOUABLE... (serveur battle)
    -les quêtes stupides (eh oui... encore du bashing... et également encore aller tant d'objet de tel monstre... avec aller parler à tel npc... )
    Publié le 31/05/2009 05:48, modifié le 01/06/2009 17:19
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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