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26/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par
Miraged
Je joue à Empire of Sports depuis novembre 2008 du temps où le jeu était encore en bêta test. Je ne peux pas nier que j'ai passé de bons moments sur le jeu notamment grâce a mon club. Malheureusement, même bourré de bonnes idées le jeu est complètement ravagé par de nombreux défauts. Aujourd'hui je continue le jeu uniquement pour mon club et parce-que j'ai encore une once d'optimisme pour le futur de ce jeu.
Commençons par les points forts, ce jeu se dit être le premier dans son genre et dans un sens c'est vrai. Il y a une grosse sélection de sports, des rencontres parfois passionnantes entre gros clubs (ce qui est très très rare vu l'état du jeu mais je ne vais m'éterniser dessus pour l'instant) , et l'esprit d'équipe est au rendez-vous. On ne peut pas se plaindre de la personnalisation. Il y'a des tenues intéressantes (il y a même des tenues de club) et l'interface des clubs offre beaucoup d'options sympathiques comme des vêtements, une salle de musculation ou même un clubhouse. Le système d'entraînement et le métabolisme reste assez réaliste ; plus votre personnage se développe plus il devient musclé, vous devez régulièrement boire de l'eau et manger, etc.
Comme vous le voyez le jeu ne parait pas si mal vu de l'extérieur mais croyez-moi on y trouve de nombreux problèmes. Vous êtes prévenus, les serveurs (ou je devrais dire le... ) d'EOS sont parmi les plus mauvais que j'ai jamais vu sur du mmo. Vous avez beau avoir une connexion aux prix exorbitants, vous pouvez être sûr de ramer et de vous traiter de laggeur toutes les 5 secondes parce-que votre frappe a transpercé le gardien. Que des joueurs non-français lagguent ok mais malheureusement ce ne sont pas les seules, certains français lagguent presque autant. Enfin je ne vais pas débattre là-dessus c'est bien évidemment 95 % de la faute du jeu et non des joueurs, c'est un peu trop facile accuser sans cesse les connections des joueurs. Tout ça pour dire que ce sera sûrement le seul jeu où on va vous reprocher de laguer sans cesse. Il y a aussi les fameux "open-debuggeurs" et autres déconnexions subites. Imaginez que vous êtes en plein milieu de la finale de la coupe de football, vous êtes à égalité c'est l'action décisive, vous avez bossé dur ces 3 dernières semaines à battre des tas de bonnes équipes et de vous entrainer sans cesse et là hop ! Open-debuggeur, votre jeu se ferme résultat vous êtes deconnecté de la partie et un bot stupide vient vous remplacer.
Parlons de F4, la compagnie qui distribue ce fameux Empire of Sports. Le service laisse à désirer, une vingtaine de maîtres du jeu mais bizarrement on en voit qu'un ou deux vraiment bosser. Même ces deux derniers ne sont presque jamais à l'écoute des joueurs, se connectent très rarement et je ne vous dis pas pour les non-francophones comme vous allez avoir du mal à communiquer. Pour les tickets via le site, ce n'est guerre mieux. La moitié de vos tickets seront fermés sans aucune réponse et souvent même les rares réponses laissent à désirer. Plus le jeu s'actualise, plus il se dégrade. Je veux bien que F4 soit encore en train de tester mais il y a des limites quand je vois le foot devenir un jeu où le plus éfficace reste des grandes passes lobées où le gardien laisse tout passer.
Le règlement est très peu claire et quasiment inaccessible. Résultat le règlement varie de joueur en joueur et change selon la personne concernée. On est presque au stade favoritisme. Et quand vous osez dire quelque-chose aux MJ, c'est la fameuse phrase "je vous assure que non" et si vous insistez c'est le mute. Je ne vous dis pas la galère impossible de parler à ces admins susceptibles et incapables d'aborder une discution constructive. Résultat certaines personnes se font bannir alors que d'autres qui ont fait exactement la même chose sont pèpères et ont des faveures que d'autre n'ont pas.
Leur système de vente est ignoble, vous ne serez pas remboursé si il arrive quelque-chose à votre compte. Sans leurs fameux kits vous vous ferez explosé notamment à l'athlé. Ça parait f2p sur l'extérieur mais si vous souhaitez jouer au plus haut niveau vous allez devoir depenser des centaines d'euros pour des kits, non content de faire des prix exorbitants, les kits sont aléatoires et si vous voulez des stats optimales il va falloir prévoir des kits en rab. Je refuse de payer pour un jeu avec des serveurs aussi instables et un staff qui laisse à désirer. Le jeu est encore en prologue donc n'est même pas encore sorti officiellement mais F4 fait un benef monstre sur les pauvres joueurs qui ne peuvent pas lutter avec des monstres surkittés.
Le football reste une déception. Pourtant c'est le sport le plus pratiqué du jeu. On dirait que le gardien est là juste pour faire joli, ses dégagements sont toujours là où on a le moins de chance de récupérer le ballon. Ceci dit, c'est plutôt un fantôme qu'autre chose puisque 50 % des balles lui passent à travers ou encore des plongeons dans le vent. Enfin, la prochaine version de football devrait arranger ça mais c'est ce qu'ils disent depuis 4 mois donc je ne me fais plus trop d'espoirs...
Les autres sports sont praticables disons même si on est bien loin d'une simulation sportive comme le veut F4. Si vous cherchez un PES, un Virtua Tennis ou un NBA Live en ligne passez votre chemin, le jeu est très arcade et reste peu réaliste. Possibilité de voire la trajectoire de la balle a l'avance au tennis, boosts de vitesse au ski, et un basket qui ressemble à une loterie aux 3 points croyez-moi vous allez avoir du mal a incorporer vos tactiques irl dans EoS. D'un autre côté on peut aimer le côté arcade du jeu mais quand même il y a une limite.
La communauté n'est pas aussi mauvaise que sur d'autres mmos mais elle laisse à désirer entre les menaces en mp et les gens prétentieux et méprisants qui risquent de vous faire passer de mauvais quart d'heures.
Alors voilà mon opinion sur le jeu. Je ne dis pas qu'il c'est impossible de s'amuser dessus, mais il faut reconnaître que il y a des jeux de sport bien mieux qui se font. Je vous conseille de passer votre chemin si vous n'êtes pas motivé à surmonter les nombreux défauts de ce jeu.Publié le 26/11/2009 02:08, modifié le 26/11/2009 15:155 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par mmoerEVE Online est tellement riche et profond... Comme dit dans de nombreuses critiques, ce sont les joueurs qui font le background.
Personnellement, je suis déçu de ne pas pouvoir rentrer dans le cockpit du vaisseau, et d'utiliser le joystick afin de manoeuvrer en temps STRICTEMENT réel, et ainsi faire parler la dextérité au pilotage, à la place de mon ancienneté sur le jeu. Car, ne vous y trompez pas, ceux qui comptent s'inscrire maintenant et veulent influencer sur le jeu, c'est mort. Le système de skills étant ce qu'il est, c-a-d lié à votre date d'inscription, et non à vos propres efforts, résultat les jeunes joueurs servent de plastrons pour les anciens... même si vous faites tous les efforts possibles pour fitter au mieux votre vaisseau, il restera en papier face aux joueurs vieux de 2 ans, et vous n'aurez même pas le temps de manoeuvrer pour tenter de vous échapper...
C'est pas pour rien qu'on étudie l'âge des joueurs présents dans le système pendant une chasse... "2004 ? ok on dégage".
Autre bémol aussi, la nature humaine. C'est incroyable la façon dont elle se reflète dans EVE. " Ils volent les butins des autres joueurs il faut les en empêcher - bah c'est la mécanique du jeu, t'as pas fini si tu te prends la tête avec ça " en clair personne n'est prêt à lutter pour une cause, si ce n'est pour son propre porte monnaie. Du coup les pirates se gavent, et n'imaginez pas croiser des pirates "respectables", c-a-d qui prennent de vrais risques et qui vous impressionnent, nan nan. Et lorsque je lis dans les autres critiques "une communauté mature" là j'ai du mal : la connerie humaine est tellement amplifiée dans Eve que c'est à celui qui arnaque et exploite le plus l'autre, et il en sera félicité pour cela.
En revers, la qualité graphique, l'infinie profondeur stratégique, l'importance du travail d'équipe, l'exploration, le système de réputation, le système économique (malgré qu'il soit pourri par les commerçants, aussi peu scrupuleux qu'IRL) , et j'en passe, sont tout simplement renversant.
Cela aurait pu être une vie à part entière, malheureusement c'est l'endroit où la bêtise humaine s'y épanouit, en dépit du travail inégalé et inégalable des développeurs.
Mais peut-être y rencontrerez-vous des gens qui vous font oublier tous les mauvais côtés de EVE, comme mon CEO (chef de corp) dont les paroles suivantes resteront à jamais gravées dans mon esprit : " y'a pas plus pourri que la race humaine, et EVE en est le meilleur support de culture virtuel ". à méditer.
Ma foi, cela reste une expérience de jeu incontournable.Publié le 25/11/2009 22:54, modifié le 25/11/2009 23:226 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par zesleepyoneBonjour,
J'ai commencé PlanetSide durant l'été 2003. Je ne l'ai pas lâché pendant 1 an ou 2 à ce moment là. Ensuite j'ai totalement arrêté. Et j'ai fini par reprendre. J'ai arrêté à nouveau, pour finalement reprendre...
Quelque soit le jeu auquel je jouais en dehors de Planetside, il arrivait toujours un moment où PS me manquait, toujours un moment où je commençais à comparer le nouveau jeu à ce que j'avais connu avec Planetside.
Il y a peu de temps, je commence à entendre parler du projet de SOE, PlanetSide Next. Je retourne donc fouiner sur le site officiel et en traînant sur le forum, j'apprends que le merge des serveurs a enfin eu lieu. La désertion du serveur Werner m'ayant fait stopper le jeu la dernière fois.
J'hésite un peu, et puis je me lance, je reprends mon abonnement.
Le matin suivant, avant d'aller bosser, je me connecte, affiche la map, et vois des hotspots sur 2 continents. Instant Action, pour voir si ce n'est pas seulement deux types qui se sont croisés. Non ! Ca bataille sévère ici.
Le midi, pendant ma pause déjeuner, je réitère l'expérience : la même chose, ça tire dans tous les coins.
Enfin le soir, je m'installe devant mon pc, me log, et n'ai eu la force de me déconnecter que 5-6 heures plus tard, voyant que ma nuit de sommeil avait été pas mal amputée.
Planetside n'est pas / plus mort !
Revenez les gens !
@Ozar Je ne sais pas si tu te souviens, mais on a joué ensemble chez Kickass en 2003. Je jouais, et je joue encore d'ailleurs, le nc psqLm
A bientôt sur AuraxisPublié le 25/11/2009 15:44, modifié le 25/11/2009 15:481 personne a trouvé cette critique utile. -
24/11/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.J'ai testé Allods Online cette semaine. Et c'est une petite merveille.
Aux premiers abords on ne peut s'empêcher de remarquer des similitudes avec World of Warcraft, puis avec Warhammer Online, et d'autres concepts piqués par ci par là. Non ce jeu n'est pas un odieux plagiat, c'est juste un concentré de bonnes idées. On peut reprocher quelques imprécisions, notamment au niveau des quêtes qui sont parfois trop peu explicites mais nous allons mettre ça sur le compte du "Bêta test" toujours en cours. En tout cas l'interface est magnifique et je crois que c'est la première fois que j'en vois une aussi soignée pour un F2P. Graphiquement c'est très beau, les designs sont soignés et les villes sont très intéressantes à visiter même si elles sont encore un peu vides (de monde) pour le moment. Un petit hic au niveau de la course des personnages, surtout quand on a l'habitude de jouer des personnages féminins (comme je le fais) , on a l'impression que notre héros se traine un postérieur d'une dizaine de tonnes.
Je n'ai pas encore eu l'occasion de tester les vaisseaux mais pour en avoir discuté avec un joueur anglais (oui je me la pète je parle anglais) , c'est une réussite à coup sûr. En tout cas le contenu du jeu est là et c'est une vrai révolution dans le monde du F2P. Les concurrents ont intérêt à mettre la barre très haute s'ils ne veulent pas définitivement perdre leurs joueurs.
Allods Online, à installer les yeux fermés (mais jouez les yeux ouverts par contre).Publié le 24/11/2009 13:25, modifié le 24/11/2009 13:2910 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.7/10
AionUn bon soft
ParKaelis
Ce jeu, qui n'est pas forcément évident d'accès, est un top dans le jeu de groupe mais en solo, pour passer de temps en temps un petit moment tranquille, est une galère hormis pour l'artisanat si vous suivez la loi du Kinah.
Le pvp solo est à proscrire tandis qu'en groupe, on s'y amuse vraiment, c'est le but d'un mmo donc +1.
Le système d'équilibrage est bon, ce qui évite une trop grande domination irréversible de telle ou telle faction.
Le leveling n'est pas compliqué mais ennuyeux et très rébarbatif malgré des monstres et des environnements originaux.
Si on arrive à passer la phase d'ennui qui survint assez tôt, on commence à apprécier vraiment le soft qui au contraire d'être vraiment fun (manque de contenu alternatif) et très efficace.
Le contenu end game est là, au level max, on a de l'occupation. A noter que ce contenu est "touchable" avant d'atteindre le cap level.
L'ambiance visuel et sonore par contre est vraiment bonne. L'immersion est top si on y retire les bots, qui couplé à un manque flagrant de bug en tout genre permet de passer de bonne session de jeu.
Au niveau personnalisation, c'est du grand art, on peut quasiment tout faire et notre avatar ressemble plus que rarement à celui du voisin.
En bref un bon jeu à qui il manque juste une petite touche de fun et de "WaaAAH ! " et qui peut rebuter certains.
Sinon rien de révolutionnaire, juste des mécanisme bien huilé et qui fonctionnent !Publié le 23/11/2009 12:02, modifié le 08/12/2009 14:145 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Voici un MMORPG free 2 play digne de ce nom !
Personnalisation :
Voici les possibilités pour notre personnage : environ 6 coupes de cheveux, mais pas de customisation au niveau des yeux et du visage. C'est tout. Mais bon, quand c'est notre 1er MMORPG, on va pas faire notre fine bouche hein ? Et puis, il est tout de même possible de changer la couleur de ses cheveux, c'est déjà ça !
Sinon, les personnages ne se ressemblent plus au fil du jeu. On trouve de nombreux items permettant facilement de se différencier. Sur 1000 joueurs connectés, il sera rare que vous tombez sur un de vos clones, tellement le jeu propose d'items. Voià un gros plus que les joueurs apprécieront !
Les Classes :
Ensuite, on prend connaissance des différentes classes : on commence tout d'abord en étant un Novice, et ce jusqu'au level 10. On arrive très rapidement à ce level. Une fois ce niveau acquis, nous avons le choix entre plus de 7 autres classes : Magicien, Acolyte, Swordman, Archer, Merchant, Thief et d'autres classes bonus (combattant, tireur... ). Puis vient le niveau 50 de job (car le jeu compte une partie expérience normal, et une partie expérience de job) , qui nous permet de choisir entre deux nouvelles classes !
Pour l'instant, ça peut aller, chacune de ses classes est bien spécifique, où l'on doit choisir avec soin les statistiques à augmenter à chaque niveau.
Après le lv99, vous pourrez rebirth et recommencer le jeu, mais en ayant plus de possibilité !
Les niveaux et l'XP :
Comme après chaque point positif énoncé, un problème vient se glisser ! Hé oui, c'est bien beau de savoir quelle classe on va faire, mais encore faut-il l'acquérir !
Dans Flyff, level maximal est 99. C'est une chose certes ! Mais l'atteindre en est une autre... Parce pour gagner l'XP, il n'y a qu'un seul moyen : taper les mobs.
Et les mobs, y'en a à la pelle ! Et ça tombe bien. Parce que oui, au départ, au bout de 3/4 mobs on grimpe de level, mais vers le niveau 50 c'est une autre histoire ! Au final, on se retrouve avec du 0. 1 % d'XP par mob, voire du 0. 01 % !
Donc a moins d'avoir beaucoup de temps à perdre ou d'être un pro, ben bon courage pour "upper"... Certes, il existe des moyens pour xp rapidement, mais quand même...
Aussi, s'il s'avère que l'on meurt, et bien on perd de l'XP ! (ce qui est on ne peut plus normal je trouve, en tout cas, perdre de l'XP dans un jeu en ligne ne m'a jamais choqué. ) Sinon, en gros, vous pourrez rebirth et recommencer le jeu, mais vous serez plus fort qu'avant, et vous atteindrez des classes incroyables ! Mais xp sera très difficile^^
Les Donjons et les Boss :
En fait, les Donjons sont bien présent... les donjons, c'est ce qu'on pourrait appeler des zones "intérieures" du jeu. C'est ainsi que le l'on retrouve avec joie ou pas une multitude de joueurs, certes moins qu'a l'extérieur, mais une paire quand même. La progression se fait "tranquille" : on se fait attaquer de temps à autre par mob qui finit bien vite par abandonner la course et repart bien vite à sa place. Puis vient le moment d'affronter le Boss et ses larbins. En groupe, il peut être défait assez facilement, mais il faut quand même être un bon level et avoir de bonnes armes et armure... Sinon... ben on se retrouve au cimetierre lol. Pour battre un boss, vous ne pourrez jamais y arriver seul.
Les équipements :
Ah les équipements... Chaque classe possède son propre type d'arme et d'armure, toutes classées par level. Il est par ailleurs possible de modifier ces équipements pour les rendre plus résistants et plus puissants, mais il faut y mettre le prix... Et les zeny, tout le monde en veut.
Les drops :
Il est possible de dropper différents items : oeufs de familier, armes, set, objets... Si vous en avez la patience ! Le pire sera pour les quetes : genre trouver trouver un item rare pour changer de job. Là vous pourrez taper de bon coeur sur les mobs ! Hé oui, le taux de drop sur un mobs est relativement bas, ce qui fait qu'il faut taper 20 minutes sur le même mob pour y dropper au moins un item !
Et si vous en avez marre de taper, vous pouvez toujours demander à un joueur de vous en vendre... moyennant finances ! C'est là que vous avez intérêts à avoir des zeny de coté !
La communauté :
On n'y fait pas trop attention au départ... Mais au fil du temps ça devient flagrant : la majeure partie des joueurs sont tous des gamins immatures ne connaissant que le SMS et les insultes, l'arnaque et l'arrogance. Cependant, il reste néanmoins quelques individus isolés qui accepteront volontiers de vous aider dans votre massacre continu de mobs ou pour vous faire un bon prix sur un item ! Sinon, la communauté global reste sympa !
Le Cash Shop :
Ahhh le Cash Shop ! Il s'agit de la boutique du jeu, où l'on peut acheter différents item, que l'on obtient en dépensant de l'argent réel. A la base, on peut dire que c'est tout à fait facultatif, que ça ne sert qu'en cas d'extrême urgence, hé bien il n'en n'est rien ! Ainsi, si vous voulez améliorer votre physique, c'est par le CS qu'il faut passer !
Qualité vidéo, graphismes, bande-son :
Voilà un jeu de qualité ! Les graphismes sont très différents des autres mmorpg, et c'est ce qui est bien. En effet, la plupart des mmorpg d'aujoud'hui sont fait en 3D, mais ce jeu là est différent ! On évolue dans un monde 3D avec un personnage en 2D ! Bien pensé ! La bande son... voilà un jeu auquel vous n'aurez pas besoin de couper le son, contrairement à d'autres F2P !
En résumé, ce jeu est le F2P du moment ! C'est un jeu mignon, qui vous demandera de la patience, mais qui sera vous distraire et vous amuser !Publié le 23/11/2009 08:34, modifié le 23/11/2009 09:043 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.14 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par
Sheogore
EverQuest 2 est certainement le MMO le plus riche auquel j'ai pu jouer.
Sur tous les points à une exception près, il est un cran au dessus de n'importe quel concurrent, et même plus.
Son moteur datant de 2005 vieillit très bien, aussi bien que les rides embellissent les traits d'un homme avec l'âge.
Constamment remanié, optimisé avec le temps, il est aujourd'hui 5 ans après un étalon d'un point de vue technique.
L'artisanat est pour une fois un réel plaisir et incite le joueur à progresser, tout en s'amusant, sous forme de mini jeux.
EQ2 est aussi le meilleur PVE auquel j'ai joué, grâce à des ennemis variés, des situations originales, tactique, et envoutant.
Il est aussi, avec Star Wars Galaxies, le meilleur MMO pour les amateurs de RP, pour de multiples raisons qui le favorise, comme le housing extrêmement détaillé, des quêtes qui ne sont pas écrites par des bouchers sanguinaires, et l'atmosphère qui se dégage dans de nombreux lieux.
Certaines zones de jeu évoluent avec le temps, sont recomposées, il existe des quêtes de toutes sortes qui incitent à la découverte de ce monde devenu aujourd'hui absolument gigantesque.
Il est impossible de s'ennuyer car il existe une multitude de zones par tranche de niveau, ce qui veut dire qu'un joueur qui " rerolle " pourra découvrir encore d'autres facettes du monde dont il sera forcément passé à côté.
A réserver selon moi aux adeptes des MMO et pas aux joueurs casual, car il demande un certain investissement par rapport aux autres auxquels j'ai pu jouer, il y a pas mal de choses à assimiler.
Sony communique vraiment mal pour le meilleur jeu qu'il n'ai jamais produit en France, mais c'est peut être aussi une des raisons qui offre à Everquest2 une communauté d'une certaine maturité très appréciable.Publié le 22/11/2009 21:55, modifié le 22/11/2009 22:0214 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par LythosAion était pour moi un jeu très attendu.
Ces quelques lignes ne concernent que mon avis bien sur, et c'est à chacun de juger en l'essayant.
Le design est très sympathique, l'univers varié et beau sans pour autant posséder une grosse configuration.
Une création de personnage assez poussée qui permet à chacun de ne pas retrouver sa copie onforme à chaque coin de rue.
Les quêtes se divisent en deux catégories, les unes faisant avancer l'histoire, et les secondaire.
l'artisanat possède à mon avis des points très intéressant dans la mesure où lorsque l'on craft un objet, ce dernier peu sur une même fabrication passé de niveau supérieur.
Comme tout MMO qui se respecte, il y a des instances, mais ce qui ici prend beaucoup d'ampleur est le pvp et le rvr. Je m'explique, il y a le monde des asmodéens basé au nord, et celui des Elysées basé quant lui dans le sud.
Entre ces deux monde se déroule quotidiennement une lutte acharnée pour obtenir la possession des abysses. Et c'est dans cette zone qu'intervient une troisième faction : les Balaurs (tous pnj).
Vous l'aurez compris, Aion est un bon MMO, pas forcement très RPG, mais plutôt basé sur le pvp et les quêtes farming.
L'univers est pour moi agréable mais assez peu libre. Les étendues, même si elles sont de tailles respectables, sont souvent de grands couloirs sans possibilité de choisir son chemin, comme un LotRO ou un FFXI par exemple.
Attendons de voir comment va évoluer le monde par ses mises à jours et extentions.
Les rôlistes, passez votre chemin, quant aux autres essayez-le, il est quand même très sympathique, surtout l'on avance dans les débuts assez rapidement, et la communauté est pour le moment très nombreuse.Publié le 22/11/2009 21:52, modifié le 22/11/2009 22:025 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Je trouve ce MMORPG très bien à mon goût. En effet, le premier grand point positif, c'est qu'il est entièrement gratuit et français. Ceux qui n'aiment pas l'anglais seront ravis ! Il y a comme la plupart des F2P une boutique en ligne permettant aux joueurs de customiser un peu plus leur personnage. Les classes sont assez diversifiées. Cependant au début du jeu, tout le monde se ressemble. Ce n'est qu'en atteignant le level 70 et plus que l'on se diversifie des autres joueurs. Pour les combats, le jeu est dynamique, on peut très bien xp seul ou en groupe. Cependant, il n'y a que deux combos en attaque au corps à corps, et certains joueurs trouveront cela très répétitifs. Le son est aussi assez répétitif, ce qui va, au bout d'un moment, vous forcer à couper le son de votre machine. Le commerce est un gros point du jeu. En effet, tout le monde peut se créer une boutique et y vendre les objets dont il n'a pas besoin. Ce système permettra de gagner plus facilement des penyas, et avancer dans le jeu. Sinon, le monde est assez vaste, quoique un peu vide. Le but de ce jeu est en fait taper du mob, toujours taper et devenir le meilleur. Parmi les F2P, ce jeu est très bon, mais à des points qui fâchent. Si vous n'aimez pas taper des monstres en permance, ce jeu n'est pas fait pour vous. Par contre, si vous aimez ça, ne vous privez pas !
Pour ma part, j'ai adorer ce jeu, et j'y joue encore de temps en temps. C'est certain qu'au bout d'un moment, on commence à s'ennuyer, mais vous pourrez passer des heures de folies avec ce jeu !
C'est pourquoi je lui donne la note de 8/10.
Merci à tous !Publié le 22/11/2009 11:17, modifié le 22/11/2009 11:174 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Après des mois de recherche, j'ai enfin trouvé le jeu qui me convenait... un RTS online massivement multijoueurs.
A mi-chemin entre un age of empire et un war game, prenez la tete d'une nation (parmi 6 factions) , construisez vos unités, faites les progressez en niveau ainsi que le niveau de votre nation, personnalisez les avec des armes et armures puis enfin si vous vous sentez pres, entrez en mode PvP en construisant des forts dans des territoires contestés.
L'intérêt de ce jeu est également de proposer plusieurs niveaux de difficultés pour chaque quete, ainsi que des quetes heroiques. Certaines sont tres difficiles et presentent donc un véritable challenge.
Le coté un peu moyen du jeu est son modèle économique. Mais, quant on fait le bilan de ce qu'on dépense, cela ne revient pas plus cher que dans un mmorpg comme wow... En effet le principe est d'acheter ses unités. Pour cela il y a deux manières de faire :
- laisser faire le hasard en achetant des boosters... mais cette technique est relativement chere.
- acheter des unités sur un site tout à fait légal et qui est meme référencé sur le site du jeu Saga.
Si vous utilisez ce dernier moyen, il y a réellement possibilités de se créer une nation tres puissante pour 6 mois d'abonnement d'un jeu comme wow.Publié le 20/11/2009 23:52, modifié le 20/11/2009 23:552 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/10/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Un jeu sans aucun évènement PvE (aucune quête, quelques PNJ pirates spatiaux mais hors de portée pour les débutants).
La totalité du jeu est basé sur des compteurs de temps interminables qui régissent les constructions et les recherches scientifiques. Vous construisez les premiers bâtiments en quelques dizaines de minutes mais on atteint rapidement la journée puis la semaine. Vous voulez améliorer un bâtiment ? Revenez dans 2 jours. Vous voulez un vaisseau ? revenez dans 16 heures. Entre ces temps morts et bien il n'y a rien à faire sinon participer à des chats mal modérés où le grand n'importe quoi est de rigueur.
Le modèle économique (il faut bien que les développeurs vivent) est basé sur la vente d'"heures". En effet moyennant des euros, vous pouvez raccourcir vos temps de construction et de recherche scientifique. Mais autant le dire, c'est horriblement cher.
Enfin dans la plupart des jeux que nous connaissons, genre MMORPG, nous nous sommes tous fait poutrer par des hauts niveaux qui passaient dans le coin. Au pire vous vous retrouvez au cimetière et vous avez perdu 10 minutes de jeu. Ici non, les sanctions sont considérables.
Dans Empire Universe, se faire tuer par un gros joueur signifie :
- perdre tous ses vaisseaux (soit parfois plusieurs semaines d'investissement)
- toutes ses troupes de défense (ce qui peut représenter des sommes très importantes et donc des semaines de commerce)
- perdre une grosse partie de ses ressources (il y a quand même moyen de sécuriser une partie de ses ressources) + 10 % de ses productions pendant une semaine si votre attaquant décide de rester un peu sur votre planète.
Pour l'instant ma note globale est assez basse mais elle pourrait être revue à la hausse avec un meilleur équilibrage, un système de défense planétaire efficace et du PvE !Publié le 20/11/2009 23:21, modifié le 18/10/2014 09:422 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.31 personnes sur 34 ont trouvé cette critique utile.Voila à quoi se résume ma pensée sur ce jeu : tout est dans mon titre.
Je ne reprendrai pas les nombreux sujets abordés par les joueurs ci dessous (trop de bash, pvp etc) même si j'en pense pas moins, non j'ai plutôt envie de vous parler de comment j'ai vécu ce jeu.
Déjà on achète le jeu, on ouvre la boite, on est pas mal content comme toujours et on se dit j'espère que ca va me plaire,
la couverture est belle, le livret aussi, l'asmodienne dessinée dedans est vraiment très belle, bon j'ai pas pris la version collector, on fera l'impasse dessus.
Quel joli menu ! Mais pourquoi on doit se farcir le logo ncsoft pendant 30 secondes ? Et pourquoi faut-il que l'explorer s'ouvre obligatoirement sur la page officielle quand on quitte le jeu et si je veux pas y aller ? hein ? si je veux pas y aller ?
Dans ce jeu, il faut choisir entre 2 factions, zut encore le serveur divisé en deux, ça devient une habitude malheureuse ça.
Non mais c'est vrai à la fin ! on a tous connu un certain jeu ou il y a deux faction on ne pourrait pas varier un peu ?
Deux choix elyséens ou asmodien, mon choix va vers les asmodiens tellement plus charismatique à mon gout, je créer mon perso, je le trouve super beau, trop réussi, oui ça sera mon fidèle personnage que j'espère garder des mois, : ) un gros sourire aux lèvres apparu sur mon visage.
Le jeu est beau, ça tourne pas mal, les joueurs sont sympa, et j'ai eu l'intelligence d'aller sur un serveur nouveau plutot que d'attendre patiemment sur les file d'attente.
Et donc oui ! , je joue pas mal, ma guilde est sympa, mais quelques temps plus tard, beaucoup disparaissent peu à peu, mais pourquoi ? il est pourtant bien ce jeu, il est fun, les musiques sont sympa, les quêtes aussi, l'univers est magique, le fait d'être dans la planète me fascine.
Il a l'air d'avoir de l'avenir, et moi j'ai pas envie d'aller sur un autre mmorpg
Peu à peu, je continue à jouer mais de moins en moins, je ne sais pour quelle raison d'ailleurs, je n'ai plus envie d'enchainer les heures, tant mieux peut être.
Mais par usure, et après avoir bien roulé sa bosse dans la deuxième zone de chez les asmodiens, là ou il y a griffe noir) adgard je crois.
Je commence à avoir peu envie de jouer, la zone suivante avec des yétis ne me plait pas plus, j'ai l'impression de tout devoir recommencer.
Le gameplay du spiritualiste commence a me faire suer,. oh oh stop j'en ai marre !
Mare ! surtout après avoir regardé une sublime vidéo d'un joueur coréens mage 50 ganker dans les abysses, la je me dis, ca déchire tout, je refais un perso ! un mage !
Puis finalement c'est encore plus barbant, je m'ennuie encore plus contre les monstre, meurs souvent, la guilde elle il y a longtemps qu'elle est devenue déserte, j'évolue donc seul.
Et si je m'étais trompé ? et si les élyséens me convenaient d'avantage, en effet, à chaque retour à pandemonium, j'ai le cafard, la ville est soporifique et la musique lourde ! je change !
Et je recommence encoOOre et encoore... tout !
Après tout, pas grave vu que j'étais tout seul.
Je refais un perso, en essayant de recréer la même apparence que l'ancien, une fois la zone du début achevé, le glas sonna : plus envie de jouer, plus envie même de payer l'abonnement, je commence à comprendre, pourquoi toute mes connaissance ont lâché l'affaire, je me faisais tout simplement suer...
C'est sur ce mot que se termine ma critique.Publié le 19/11/2009 18:27, modifié le 19/11/2009 18:4631 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.9/10
AionSans titre
ParArzel
Jusque là c'est le meilleur mmo que j'ai fait si on se limite au fait qu'il vient de sortir (il faut se rappeler de certains mmo lors de leur sortie et comparez à ce niveau là).
-Magnifique ambiance (visuel, sonore, histoire)
-gameplay simple (pour pvp notamment)
-on comprend facilement les différentes possibilités de jeu (les métiers, le pvpve, la personnalisation)
-une ascension en xp lente qui permet de moins passer à côté du contenu du jeu.
-une jeunesse toute fraîche et la collaboration de spécialistes du monde entier sur ce jeu
le seul hic c'est le service ncsoft (sur le site y'a quasiment rien de neuf) , une impression de bâclé... LA RELATION CLIENTELE !
Le point fort d'aion dans la catégorie mmo c'est qu'il ne permet pas d'évoluer jusqu'au niveau maximum de façon aisé en jouant seul. C'est un "mmo" et donc fait pour être joué en groupe (avec d'autres joueurs). Passer de bons moments, rêver, rigoler, rencontrer du monde et ce dans un univers unique, voilà Aion
A voir dans l'avenir ce que donnerons les add-ons, tout se jouera là dessus.
Si vous avez un pc récent, n'hésitez pas, je suis fan perso ^^
AION ! 9/10 en full HDPublié le 19/11/2009 01:24, modifié le 19/11/2009 11:223 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.19 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJeu de très bonne qualité visuelle.
Assez prenant.
De nombreuses quêtes.
Un excellent didacticiel.
Une communauté réactive.
Mais...
Des instances qui deviennent intéressantes seulement à partir du lvl 35 (instances des forteresses dans les abysses.
L'instance 25-28 et le temple de feu sont inintéressante car sans challenges.
MJ inexistants sur les serveurs francophones.
Bots innombrables, jamais vu ça sur un autre jeu, il y a des endroits ou les bots sont plus nombreux que les joueurs.
Communication de NCsoft avec les joueurs inexistante (pas de community manager, pas de mj en jeu).
Pvp mal fait un lvl 50 peut s'amuser à tuer du grey pour lui, si le "grey" a des ap, cela lui en donnera.
Il faudrait mettre en place un système par tranche de lvl (25-30... 45-50) et un effet d'ap négatif pour le joueur qui s'amuserait à sortir de ce cadre.
Cela suppose évidemment l'affichage du lvl des joueurs de la faction adverse.
Du coup j'ai l'impression de me retrouver sur un free to play et encore jamais vu autant de bots et de non réactivité face à ce fléau.
Donc un jeu qui ne durera que le temps de la sortie d'un autre mmorpg qui ne sera pas édité par NCSOFT, cette société ne luttant pas contre les bots (cf lineage 2).
NCSOFT dit de temps en temps qu'elle lutte contre les bots, peut être mais quand on voit le même bot que l'on a report quotidiennement au lvl 34 et qu'on le retrouve lvl 44, que l'on voit des légions complètes de bots lvl 45+ comme aion of ktv on peux se demander si c'est bien concret.
Dommage aion a du potentiel mais le manque d'engagement de NCSOFT (pas de personnel dédié à la communauté francophone, pas de mj en jeu) font que le temps que celle ci réagisse, les joueurs seront passés à autre chose.Publié le 18/11/2009 13:05, modifié le 19/11/2009 11:2219 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par MrHuorAion est un MMORPG d'excellente qualité pour un jeu qui vient de sortir. Bien sûr, il a de nombreux points à rectifier, mais ce sont surtout des problèmes de jeunesse. Il gagnera à être connu si NCsoft arrive à corriger tout ces petits soucis.
Je tiens à aborder les quelques sujets qui me préoccupent principalement :
-En premier lieu les graphismes : très bons au premier abord, niveau personnage très bonne réalisation mais par contre coté décors, je suis déçu. En effet, j'ai ressenti un manque de finissions à plusieurs endroits. Puisque certaines textures sont vraiment pauvres. Même pire, j'ai déjà aperçu des textures flottantes à certains endroits. (Précision : Mes graphiques sont au max, avec un fps supérieur à 85)
-En second lieu, parlons PvE : Les quêtes regroupent de bonnes idées et sont agréables dans l'ensemble quoique un peu répétitives par moment. Malheureusement un gros bémol : Pour ceux qui ne font pas les quêtes de façon optimale, ils seront pogné à faire du bash mob pour prendre le xp manquant. Ensuite étant donné le prix pour monter ses professions, la guérison d'âme et j'en passe, il faut farmer beaucoup de kinah (monnaie courante du jeu).
-En troisième lieu, parlons de l'interface de jeu : Honnêtement, l'interface de jeu est très bien pensé, toute chose importante à voir et contrôler se trouve en bas de l'écran. Les buffs sont en haut à gauche et les débuffs en haut à droite. On peut pas avoir plus optimale selon moi à ce niveau.
-En dernier lieu, parlons PvP : Pour l'instant, je commence dans les abysses, je suis donc plutôt mal placé pour noter. L'idée des forteresse semble génial, mais je regarde les combats et Rift, il a l'air de manquer de structure.
Tout cela pourrait sembler normal car le jeu est sorti, il y a maintenant un mois. En fait, le jeu est déjà âgé d'un an en Corée et souffre encore de de ces problèmes.
Espérons que le fait que ce soit sorti en Amérique et en Europe, leur permettra de cibler nos besoins et d'en améliorer le jeu le plus tôt possible.
Finalement, Aion reste un bon jeu, je le conseillerai surtout à ceux qui sont nouveau dans l'univers des MMORPGs, car si vous avez de l'expérience avec d'autres MMORPGs, vous risquez d'être déçus.Publié le 17/11/2009 21:03, modifié le 17/11/2009 21:053 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes