Star Wars Galaxies
(Aussi connu sous le nom :
SWG)
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Sony Online Entertainment |
| Exploitant | Sony Online Entertainment |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 26 juin 2003 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Jeu de rôle, futuriste |
| Localisation | Aucune |
| Abonnement | 14,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
|
|
Ce jeu appartient à la famille Star Wars Galaxies : |
|
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L’univers de "La guerre des Etoiles", la plus célèbre des aventures intergalactiques, vous est désormais accessible. Il vous est possible d'entrer dans cet univers palpitant et de vivre des aventures inédites au coeur de la Guerre Civile Galactique
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
D'anciens membres de l'équipe de développement de Star Wars Galaxies proviennent de celles d'Ultima Online et d'EverQuest, deux titres qui ont marqués l'histoire des jeux de rôles en ligne massivement multi-joueurs.
Fort de cette expérience, l'équipe de développement dispose également de la fabuleuse licence de Star Wars afin de nous faire revivre les grands moments de la saga.
Star Wars Galaxies se déroule peu après la destruction de l'Etoile Noire par la Rébellion, nous plongeons ainsi dans un monde chaotique de guerre civile. Mais que ceci ne vous effraye guère, car c'est véritablement le monde de "La Guerre des Etoiles" qui a été retranscrit dans son entièreté.
Vous pouvez donc bien sûr rejoindre un des deux camps et combattre pour vos idées, mais également rester neutre et vous consacrer à des métiers moins belliqueux.
L'ensemble des professions est géré par un système de compétences (pas de progression par niveaux) vous permettant de créer un personnage unique.
Fort de cette expérience, l'équipe de développement dispose également de la fabuleuse licence de Star Wars afin de nous faire revivre les grands moments de la saga.
Star Wars Galaxies se déroule peu après la destruction de l'Etoile Noire par la Rébellion, nous plongeons ainsi dans un monde chaotique de guerre civile. Mais que ceci ne vous effraye guère, car c'est véritablement le monde de "La Guerre des Etoiles" qui a été retranscrit dans son entièreté.
Vous pouvez donc bien sûr rejoindre un des deux camps et combattre pour vos idées, mais également rester neutre et vous consacrer à des métiers moins belliqueux.
L'ensemble des professions est géré par un système de compétences (pas de progression par niveaux) vous permettant de créer un personnage unique.
Caractéristiques principales[modifier]
L'équipe de développeurs avait une lourde tâche sur les épaules: recréer une ambiance ayant déchaînée les passions de millions de fans à travers le monde.
Lors d'une de leurs déclarations, ils ont annoncés que leur but n'était pas de faire "un autre jeu Star Wars", mais de recréer son univers et de donner aux gens des choses à faire, en fonction de leurs envies.
Star Wars Galaxies propose donc une large gamme de points forts et d'activités variées, le tout appuyé par un robuste et flexible système de communication.
Que vous optiez donc pour le combat (alliant PvE à PvP en fonction de vos envies), l'exploration, l'artisanat, le social, le divertissement, revoir les personnages ou points importants des films, vivre une expérience hors du commun: Star Wars Galaxies est fait pour vous.
Lors d'une de leurs déclarations, ils ont annoncés que leur but n'était pas de faire "un autre jeu Star Wars", mais de recréer son univers et de donner aux gens des choses à faire, en fonction de leurs envies.
Star Wars Galaxies propose donc une large gamme de points forts et d'activités variées, le tout appuyé par un robuste et flexible système de communication.
Que vous optiez donc pour le combat (alliant PvE à PvP en fonction de vos envies), l'exploration, l'artisanat, le social, le divertissement, revoir les personnages ou points importants des films, vivre une expérience hors du commun: Star Wars Galaxies est fait pour vous.
Configuration requise[modifier]
Requis:
----------
CPU:
Intel PIII 933 MHz ou AMD Athlon 900 MHz
Mémoire:
256 MB RAM
Carte graphique 3D:
Disposant de la technologie Transform&Lighting (T&L)
Carte son:
PCI, USB ou intégrée
CD-ROM:
Lecteur CD-ROM quadruple vitesse
Connection internet:
Modem 56K
Moniteur:
Capable d'afficher en 1024x768
Recommandé:
------------------
CPU:
Intel P4 1.5 GHz ou AMD Athlon XP 1500+
Memoire:
512MB RAM
Carte graphique 3D:
64 MB disposant des technologies " Vertex Shader" et "Pixel Shader" (VS/PS).
Connection internet:
ADSL/Cable ou plus
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CPU:
Intel PIII 933 MHz ou AMD Athlon 900 MHz
Mémoire:
256 MB RAM
Carte graphique 3D:
Disposant de la technologie Transform&Lighting (T&L)
Carte son:
PCI, USB ou intégrée
CD-ROM:
Lecteur CD-ROM quadruple vitesse
Connection internet:
Modem 56K
Moniteur:
Capable d'afficher en 1024x768
Recommandé:
------------------
CPU:
Intel P4 1.5 GHz ou AMD Athlon XP 1500+
Memoire:
512MB RAM
Carte graphique 3D:
64 MB disposant des technologies " Vertex Shader" et "Pixel Shader" (VS/PS).
Connection internet:
ADSL/Cable ou plus
Informations complémentaires[modifier]
L'extension, Total Experience, regroupe la totalité des add-on sortis avant Trials of Obi-Wan pour un prix très modique (Le prix indiqué ci-dessus est celui de la version Total Experience).
Critiques des joueurs
15 joueurs ont publié une critique de Star Wars Galaxies sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
Un jeu fortement critiqué, et notamment par des joueurs qui n'y vont plus depuis des lustres. On se demande bien pourquoi.
Le jeu s'est considérablement enrichi depuis quelques années, SWG faisant désormais partie des MMORPG les plus complets et diversifiés en contenu, loin, bien loin devant nombre de productions actuelles...
Du PVE, du PVP, un housing (absolument exceptionnel) des planetes immenses, un jeu de combat dans l'espace, la possibilité pour les joueurs de créer leurs propres « e... 
- , le 6/12/2007
Ayant eu un persos sur Kauri depuis son ouverture, l'un des premiers MBH monté à la dur (à l'ancienne, comme ont dit), on a cru à beaucoup de choses de la part de SOE. Mais tout a été massacré. Avec les années, ils ont voulu faire de plus en plus simple et ont sacrifié ce qui aurait pu faire les points forts de ce MMO... aucune localisation (langue) qui aurait pu apporter un pool important de joueurs et lui donner une bien meilleure rentabilité.
Ils ont détruit une adaptation d'une génération... 
- Anngelle Evenstar, le 5/12/2007
J'ai commencé à jouer à la sortie de ce jeu. A l'époque, c'était pour moi un jeu assez ardu. Un jeu de « hardcore gamers », pas de montures, de speeders, traverser Tatouine pour allez visiter le palais de Jabba était déjà en soi, une aventure. Il était difficile de se faire de l'argent au début, encore plus lorsque, comme moi, on débutait une profession de « craft ». Je crois avoir mis deux mois pour monter mon DE.
Je suis de retour aujourd'hui et je suis agréablement surpris de voir comment ... 
- jesfr, le 4/12/2007
Vidéos
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Liens externes
Voir aussi
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