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Selon le patron de CCP Games Hilmar Petursson, les juoeurs ont toujours eu de l'influence sur les jeux, mais pas sur leur monétisation. Les jeux Web3 qui reposent sur la blockchain doivent y remédier et permettre des échanges commerciaux...
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CCP Games annonçait récemment le Project Awakening, reposant sur la blockchain. Les joueurs sont peu enthousiastes. Hilmar Pétursson et son principal investisseur défendent les atouts de la blockchain pour améliorer les jeux.
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Le studio islandais CCP Games annonce avoir levé 40 millions de dollars pour concevoir un nouveau titre reposant sur les technologies de la blockchain afin de « créer une nouvelle relation entre les mondes virtuels et les joueurs ».
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Le studio islandais Arctic Theory (fondé par des vétérans de CCP Games) annonce le MMO coopératif Annex qui doit immerger les joueurs dans un monde à reconstruire, où la logistique et la coordination seront plus importants les affrontements.
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S'il n'a toujours pas de nom, le projet de FPS développé par CCP Games va commencer à se confronter aux avis des joueurs. Le studio CCP Games vise toutefois des groupes restreints et spécifiques de testeurs.
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18 mai 2022Au premier trimestre 2022, Pearl Abyss enregistre des résultats en demi-teinte. Ses prochains titres (DokeV et Crimson Desert) se font attendre et pour la première fois, le développeur réduit ses effectifs.
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Évoqué sans être dévoilé lors de la convention Fanfest 2022, le projet de FPS multijoueur dans l'univers d'EVE est toujours en cours de développement au sein du studio CCP London.
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CCP Games annonce que ses trois studios - Reykjavik, Londres et Shanghai - ont reçu la mention Great Place to Work-Certified pour la deuxième année consécutive.
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Le studio Mainframe Industries entend concevoir un MMORPG reposant nativement sur le cloud. Manifestement, la démarche séduit les investisseurs de l'industrie du jeu (à commencer par Hilmar Pétursson ou Mike Morhaime).
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4 novembre 2021Après une interruption pour raison sanitaire, le rassemblement communautaire EVE Fanfest signe son retour en 2022, l'occasion pour les adeptes du MMORPG spatial EVE Online de se rassembler dans les terres islandaises.
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But de la manoeuvre du partenariat entre CCP Games et Speresoft, le studio CCP London se voit soutenu dans le développement du shooter en ligne -- encore non dévoilé -- basé sur la licence EVE.
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Au deuxième trimestre 2020, Pearl Abyss enregistre des résultats stables, mais ses activités sur mobiles déclinent (en Asie) quand celles sur PC et consoles progressent (en Occident) grâce à Black Desert Online et EVE Online.
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En 2018, Pearl Abyss s'offrait CCP Games pour 245 millions de dollars. Le groupe coréen entend poursuivre cette stratégie d'acquisition. Le département Pearl Abyss Capital est tout dédié à cette nouvelle fonction.
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14 mai 2020Pearl Abyss publie des comptes à la hausse au premier trimestre 2020, grâce aux bonnes performances de Black Desert Mobile et Black Desert Online (dont le studio a repris l'exploitation au Japon, en attendant l'Occident), mais aussi d'EVE Online.
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Comme nombre de ses concurrents, le groupe Pearl Abyss vient de publier les résultats de son deuxième trimestre fiscal (couvrant la période de d’avril à juin dernier), et à l’évidence, le studio sud-coréen poursuit sa croissance. Des...
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Du 26 août au 20 septembre, EVE Echoes accueillera ses premiers testeurs sur plateformes mobiles iOS et Android. Les inscriptions sont ouvertes. Parallèlement à l’exploitation d’EVE Online (distribué sur PC), on se souvient que...
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Au premier trimestre 2019, le studio Pearl Abyss enregistre un chiffre d'affaire record (+73,2% en un an) grâce au lancement de Black Desert Mobile au Japon. Le studio en profite pour investir et recrute pour ses activités futures.
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Depuis le succès originel du MMORPG EVE Online, CCP Games n'a toujours pas réussi à reproduire la recette de son titre phare. Racheté par Pearl Abyss, le studio islandais compte bien persister dans ses tentatives quitte à enchaîner les échecs.
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Conjointement avec CCP (EVE Online), le studio Pearl Abyss (Black Desert) annonce le développement d'un nouveau moteur de « nouvelle génération » pour répondre au développement technologique des dix ans à venir.
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Fruit de la collaboration entre CCP Games et la société Hadean, la démo technique EVE: Aether Wars éprouvera ses limites lors de la GDC 2019, avec l'objectif de réunir 10 000 joueurs.
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La réalité virtuelle devait être l'un des prochains moteurs de l'industrie du jeu. Mais selon Hilmar Pétursson (CCP), les joueurs sont curieux voire prêts à acheter mais la réalité virtuelle compte encore très peu d'utilisateurs actifs.
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CCP Games profite de l'EVE Vegas 2018 pour préciser les ambitions d'EVE: Echoes : créer une version alternative d'EVE Online, mais sur plateformes mobiles. De quoi contribuer à ouvrir un univers réputé peu accessible ?
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Récemment, Pearl Abyss s'offrait CCP Games pour 425 millions de dollars. Une manne que le studio islandais entend utiliser pour étoffer son catalogue de jeux PC, mais aussi pour investir le marché mobile, voire adapter EVE Online sur grand écran.
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CCP Games, sans doute l'une des principales figures du MMO indépendant depuis presque 20 ans, annonce son acquisition par Pearl Abyss, le développeur sud-coréen de Black Desert, afin de renforcer son positionnement international.
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En juin dernier, CCP et NetEase annonçaient le développement d'EVE: Project Galaxy sur plateformes mobiles. Ce week-end en marge de la ChinaJoy, le jeu était présenté comme un « MMO sandbox de combats spatiaux ».
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avril 2013
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janvier 2013
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septembre 2010
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mars 2010
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1.7,03
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2.6,87
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3.7,04
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4.5,56
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5.6,23
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6.6,75
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7.4,50
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8.5,32