CCP
CCP
Activités | Développeur de jeux-vidéo, exploitant de jeux-vidéo |
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Création |
Juin 1997 |
Pays d'origine | Islande |
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Présentation modifier
Fondée durant l'été 1997 en Islande, à Reykjavík, la société CCP (pour Crowd Control Productions) s'est fixée pour objectif de « devenir leader parmi les développeurs de MMOG ». Depuis la sortie de EVE Online en mai 2003 (un Space Opera massivement multijoueur), la société compte une base de joueurs fidèles (le studio revendique 30 000 abonnés en 2003 lors du lancement d'EVE Online, ils sont quelque 300 000 début 2010) et revendique plusieurs prix professionnels pour ses réalisations.
Fort de ce succès populaire et critique, CCP entend proposer des "titres au contenu novateur et original, similaire en rien à la concurrence".
Le 11 novembre 2006, CCP annonce sa fusion avec l'éditeur de jeux de rôle « sur table » White Wolf Publishing, Inc., titulaire de nombreuses licences populaires comme World of Darkness ou encore Exalted. Cette fusion ouvre des perspectives d'adaptations des univers de ces licences sous forme de MMORPG. L'éditeur White Wolf devient le bureau américain de CCP (à Atlanta) et assure notamment le développement du MMOG World of Darkness Online (plongeant le joueur au coeur d'un affrontement entre loups-garous et vampires dans un univers gothique moderne).
Dans le même temps, CCP fonde un studio à Shanghai, en Chine, et lui confie le développement de Dust 514, un jeu en ligne d'action couplé à EVE Online, jouable sur console (EVE Online et Dust 514 exploite le même univers - le premier dans l'espace ; le second, au sol sur les planètes du jeu).
En février 2010, CCP annonce l'ouverture d'un nouveau studio à Newcastle, en Angleterre. Comptant 10 à 20 salariés, ce bureau de Newcastle regroupe des programmeurs et des spécialistes en assurance qualité.
Jeux-vidéo
CCP a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
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EVE: Echoes Jeu-vidéo, 2020 |
Développeur | ||
Project Omega Jeu-vidéo, 2020 |
Développeur | |||
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Project Nova Jeu-vidéo, 2019 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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EVE: War of Ascension Jeu-vidéo, 2018 |
Développeur | ||
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Gunjack 2: End of Shift Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur | ||
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EVE Online: Citadel Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur, exploitant | ||
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EVE Valkyrie Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur | ||
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Sparc Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur, exploitant | ||
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EVE Gunjack Jeu-vidéo, 2015 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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World of Darkness Online Jeu-vidéo, 2015 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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EVE Online : Kronos Jeu-vidéo, 2014 |
Développeur, éditeur | ||
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EVE Online : Rubicon Jeu-vidéo, 2013 |
Développeur | ||
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EVE Online: Odyssey Jeu-vidéo, 2013 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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Dust 514 Jeu-vidéo, 2013 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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EVE Online: Retribution Jeu-vidéo, 2012 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online: Inferno Jeu-vidéo, 2012 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online : Incarna Jeu-vidéo, 2011 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online: Incursion Jeu-vidéo, 2010 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online: Tyrannis Jeu-vidéo, 2010 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online: Dominion Jeu-vidéo, 2009 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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EVE Online: Apocrypha Jeu-vidéo, 2009 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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Eve Online: Empyrean Age Jeu-vidéo, 2008 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
WebWars: EVE Jeu-vidéo, 2008 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | |||
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EVE Online Jeu-vidéo, 2003 |
Développeur, éditeur |
Employés
Vous trouverez listés ci-après les employés passés et présents de la société CCP.
Bailey, Russell Personnalité |
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Bohn, Benjamin Personnalité |
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Ingi, Erling Personnalité |
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Nathan Richardsson Personnalité |
Producteur délégué (précédemment), producteur exécutif (précédemment) | |||||
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Nordgren, Andie Personnalité |
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Reid, David Personnalité |
Vidéos
6 vidéos de CCP ont été référencées.
Liens
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