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Jeux vidéo les plus populaires de rôle massivement multijoueur (MMORPG)

Le plus riche des mondes persistants. Son système d'aptitudes, ses scénarios, ses guerres de territoire et son artisanat comptent aujourd'hui plus de 225 000 adeptes.
29 mars 2001
- / 10 (4 notes)
Dans Monster and Me, les humains cohabitent avec les monstres, les élèvent et les font évoluer afin d'explorer ensemble un monde plein de danger.
2004
- / 10 (5 notes)
Cette extension d'Ultima Online propose une nouvelle race (les elfes), de nouveaux donjons, de nouveaux monstres, un nouveau système de quêtes et bien plus encore...
30 août 2005
- / 10 (2 notes)
Le MMORPG Roma Victor plonge le joueur au coeur de l'Empire Romain, en 108 après Jésus-Christ. Reposant sur les "interactions sociales", Roma Victor se veut aussi proche que possible de la réalité historique.
16 juillet 2006
1,88 / 10 (9 notes, 1 critique)
Deicide
Présenté comme une société virtuelle médiévale fantastique, le MMORPG Deicide repose sur les classiques du genre, et y ajoute une mention de gestion (conquêtes, forteresses protégeant les villages alentours, etc.).
juillet 2006
- / 10 (5 notes)
Dans un univers médiéval, incarnez un seigneur et gérez votre fief. Basé largement sur le RP et les événements générés par les joueurs et les animateurs, vous évoluez librement en utilisant la diplomatie le commerce et l'art de la guerre.
1 mars 2007
5,35 / 10 (17 notes, 3 critiques)
Le quatrième module de DDO, Reaver's Bane plonge les joueurs au coeur de la prophétie draconique, entre les factions des géants et des dragons. Il change aussi l'IA des monstres du jeu.
avril 2007
- / 10 (3 notes)
Legend of Golden Plume est un jeu qui se veut mignon, à l'image de l'avatar ou même des monstrestout aussi mignons. Le jeu intègre la possibilité d'élever des familiers ou de se marier.
2008
- / 10 (2 notes)
Présenté comme un « City builder » (jeu de gestion de villes), Cities XL intègre également un mode massivement multijoueur permettant de coloniser des « planètes » persistantes aux côtés de 10 000 autres joueurs.
8 octobre 2009
5,40 / 10 (38 notes, 1 critique)
Signé par le développeur chinois Beijing Perfect World, Forsaken World se veut un MMORPG Free to Play à gros budget, développé par une équipe internationale en vue d'une exploitation partout dans le monde.
23 mars 2011
6,69 / 10 (110 notes, 14 critiques)
Signé par le studio coréen Inuca (anciennement Blueside), Ein - Epicus Incognitus est présenté comme un MMORPG d?Action, affichant des graphismes de haute volée et s?appuyant sur une trame scénarisée.
8,30 / 10 (15 notes)
Plongeant le joueur au coeur de la Guerre de 100 ans, le MMORPG en 3D 100 Year WAR invite le joueur à rejoindre les forces françaises ou anglaises pour « faire basculer le destin des nations de l’Europe médiévale ».
2011
2,46 / 10 (10 notes)
Ce jeu plonge durant une période tumultueuse de l'histoire de la Chine. La dynastie Han n'est plus. En résulte une période de chaos durant laquelle les seigneurs de guerre tenteront d'unifier le pays divisé en 3 grands royaume.
2010
- / 10 (1 note, 5 critiques)
Dévoilé à l'occasion du G-Star 2009, The Heaven of Three Kingdoms apparaît comme un MMORPG fantastique dont on ne sait encore rien sinon qu'il revendique des combats chorégraphiés.
2011
- / 10
EverQuest Next, ou plus simplement EQ Next, est le troisième opus de la série des EverQuest signé par Sony Online, reposant cette fois sur un gameplay « sandbox ». Il utilise le moteur Forgelight.
7,82 / 10 (234 notes)
Si BrowserQuest ne brille pas par ses qualités ludiques, le MMORPG se veut une prouesse technique. Réalisé intégralement en HTML 5, il est jouable dans un navigateur, sans s'appuyer sur la moindre technologie tierce.
28 mars 2012
- / 10 (4 notes)
Distribué sur plateformes mobiles, Durango se veut un MMO de survie préhistorique : les joueurs doivent s'organiser et se coordonner pour survivre à un monde peuplé de dinosaures.
18 janvier 2018
5,50 / 10 (7 notes)
Première extension pour SWTOR, Rise of the Hutt Cartel continue l'histoire principale du jeu sur fond d'invasion galactique.
12 septembre 2013
- / 10 (5 notes)
La première extension de Final Fantasy XIV invite les aventuriers à explorer le nord d'Éorzéa, aussi bien sur terre que dans les airs.
23 juin 2015
8,19 / 10 (23 notes)
Décliné de RuneScape, DarkScape se veut une version plus sombre, plus mature et surtout davantage hardcore que la version traditionnelle du MMORPG de Jagex. DarkScape plonge ainsi le joueur dans un univers plus ouvert et où le PvP est la norme.
17 septembre 2015
- / 10 (1 note)
Huitième extension de World of Warcraft: Shadowlands poursuit la trame du MMORPG alors que Sylvanas Coursevent a déchiré le voile qui sépare Azeroth de l’au-delà, mettant en péril le délicat équilibre entre la vie et la mort.
23 novembre 2020
3,61 / 10 (27 notes)
Développé par le studio indépendant Icy North Games, Past Fate prend la forme d'un MMORPG open world, qui immerge les joueurs dans un monde médiéval fantastique. En termes de gameplay, Past Fate fait la part belle à la liberté laissée aux joueurs.
5,91 / 10 (28 notes)
Lancé en 2004, Silver World est un MMORPG indépendant distribué sur navigateurs web et reposant un gameplay jouable via des points d'action. Le jeu compte quatre classes de base et invite le joueur à découvrir des mécaniques de jeu à la fois PvE et PvP.
2004
- / 10 (5 notes)
Développé par le studio indépendant Heroic Games Corporation, Ship of Heroes est un MMORPG de super-héros immergeant les joueurs dans un monde de science-fiction intégrant de la magie.
22 septembre 2025
- / 10 (2 notes)
Développé par le studio Blue Potion Games, EOS Black est présenté comme un MMORPG PvP immergeant les joueurs dans un monde ouvert, reposant sur le même univers que celui du MMORPG Echo of Soul (EOS). EOS Black promet des affrontements PvP de grande envergure.
2024
3,43 / 10 (8 notes)

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