Critiques et tests

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  • 27/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Latyrante
    Très bon jeu, difficile à jouer sur PC lorsqu'on a joué à ce jeu sur console, mais assimilation rapide des touches avec un peu d'entrainement.

    Très bon graphisme.

    Quelques déconnexions sauvages qui peuvent rapidement agacer, mais il ne faut pas perdre de vue que c'est un jeu qui était encore il y a peu en bêta, et que les DEV font souvent des MAJ sur le jeu afin d'améliorer celui-çi.
    Petit bémol, pas de possibilité de mettre les textes en Français en passant par une option de configuration, ce qui rend difficile la compréhension des quêtes lorsqu'on ne maitrise pas la langue de Shakespeare.
    A quand un serveur Français ?
    J'ai cru comprendre en parcourant certains forums parlant de dynasty warriors online, qui était possible d'utiliser une manette de jeu de pc pour DWO ?
    A confirmer ou infirmer.
    Pour ce qui est de la critique précédente, comment peux-tu noter un jeu auquel tu n'as pas pu jouer ?
    As-tu chercher sur d'autres forums s'il existait une solution à ton problème ?
    Je joues sur vista et le jeu passe très bien, il y a peut-être une option sur seven où il faut donner une autorisation d'accès pour accéder au jeu ?
    Le jeu passant très bien sur vista, je ne pense pas que le problème vienne du jeu mais plus de seven.
    Recherches à faire dans ce sens.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Combat Arms Europe est un bon jeu mais... les GM ne s'occupent jamais IG de ce jeu donc tout ce qui est hacking... Ca y va... Alors certes le hacking baisse mais...

    Bon point :
    - Assez bons graphismes
    - Jeu souvent mis à jour
    - Plusieurs armes ainsi que plusieurs modes de jeu
    - On gagne de "l'argent" (pour acheter des arme, on gagne de l'argent au fur et a mesure des partie) assez facilement comparer a d'autre jeux comme War Rock
    - Il y a quand même un peu de joueur français

    Mauvais point :
    - Comme je l'ai dit au début les logiciels de cheat tue le jeu
    - Les graphismes sont assez fades...
    - Plusieurs défauts, bugs... Que l’équipe de développement laisse passer

    Conclusion :
    Un bon jeu (Pour un F2P) ravagé par le hack, avec une communauté comme l'on dit certain peu "amical", Il reste des français... mais bon...

    Cash shop :
    Et oui, comme dans pas mal de jeu il y as du cash shop... Bref dans ce jeu ce n'est pas indispensable , ce qui est dommage c'est qui faut payer pour que quand on crée un serveur on puisse kicker qui on veut (des tricheur par exemple)
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Je suis inscrite à 650km depuis à peu près 3 ans, mais je n'y joue que ponctuellement car je n'ai pas toujours accès à internet. La vitesse du site à ma connexion internet que j'ai la semaine (internat) est assez lente, c'est bien dommage. : /

    Le principe du jeu, et les actions, je les adore ! Mais l'énergie part beaucoup trop vite, et on ne peut donc pas y jouer très longtemps. Quel dommage ! Car le jeu est vraiment bien conçu (même si j'aimerais un peu plus de quêtes : P). Depuis que je suis inscrite, j'ai vu le site évoluer et ils font vraiment de super choses !

    Le fait de souvent devoir acheter des "bonus" m'embête car j'aime beaucoup jouer et découvrir ce jeu. C'est peut-être aussi pour cela que je laisse à l'abandon mon compte pendant plusieurs mois et que je reviens juste quelques jours ! Je pense que la dépense d'énergie est à revoir. : /

    Il y a aussi des petites imprécisions au niveau de certains objets (comment s'en servir ? ). Mais le jeu offre beaucoup plus de fonctionnalités qu'auparavant.

    Un jeu que je conseille vivement !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu fait partie de mon emploi du temps. Même si je suis là depuis très peu de jours, je m'en lasserai jamais.

    Quand je dis que ce jeu est un peu obsédant, je parle du fait qu'on veut tellement continuer à jouer et qu'on a plus d'énergie, qu'on gaspille notre crédit pour avoir des 650km Points encore et encore jusqu'à faire du hors forfait et de payer plus que l'on devrait. Mais si on sait se contrôler, il ne devrait pas avoir de soucis.

    Sinon, à part ça, ce jeu est un de mes sites favoris. Personnellement, j'aime beaucoup 650km parce qu'il est divertissant et aventureux. Au moins, dans ce jeu, il y a des nouveautés attrayantes et amusantes. En tout cas, je sens que je resterai un bon moment sur 650km.

    Ce que j'aime aussi, c'est qu'il y a plusieurs concours par mois et qu'on ne fait pas toujours la même chose sur l'île. La boutique n'est pas trop chère au niveau des objets de valeur mais ce que je n'apprécie pas trop c'est l'appel ou les SMS (surtout les sms) qui coûtent bien trop chers mais pratiquement sur tous les jeux virtuels, cela coûte cher.

    Enfin, je voudrais remercier l'équipe d'Omegames pour leur invention superbe et leur créativité.

    Tout ça pour attribuer la note de 9/10. : )
    Publié le 05/03/2011 19:05, modifié le 19/03/2011 17:33
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    23 personnes sur 35 ont trouvé cette critique utile.
    Rift m'a réconcilié avec les MMO.

    Cela faisait des années que je n'éprouvais plus autant de fun qu'aujourd'hui. Je trouve que Trion a fait une très belle analyse du marché : ils nous servent un jeu ludique, addictif et passionnant, en reprenant toutes les caractéristiques à succès des précédents MMO, sans oublier d'y ajouter son originalité.

    La dernière fois que je m'étais autant emballé, c'était en 2004. A noter que la béta a été orchestrée de façon inouïe et était d'une stabilité à toute épreuve.

    Ce que j'apprécie :
    - L'univers. Très joli, et doté de multiples effets atmosphériques sensationnels donnant des airs de fin du monde à chaque invasion majeure.

    - Les quêtes. Énormément de quêtes (et traduites ! ). Chaque région dispose d'une trame historique avec une suite de quête importante. Ne passez surtout pas à côté de ces quêtes qui vous emmèneront découvrir des régions formidables, et vivre des aventures passionnantes - bien plus que les centaines de quêtes classiques dans chaque région-. De plus, un peu d'originalité, certains lieux sont à découvrir proposant des énigmes bien compliquées !

    - Les failles et surtout les invasions majeures ! Toute la région envahie en quelques secondes, tout le serveur qui combat ensemble, une quête principale commune, et si on se fait pas piétiner... un énorme boss à tuer, proposant des récompenses à base de monnaie d'échange. Superbe.

    - Les instances, les bg, le craft... bref, du classique revisité avec un pointe de je ne sais quoi, qui fait que la magie opère.

    Et Trion, très belle communication avec les joueurs. Un grand bravo !
    23 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Oldkin
    J'étais sur Battlefield Heroes depuis la bêta fermée. Quand j'avais commencé à jouer, je savais pertinemment que le jeu était développé par DICE. C'est d'ailleurs pour cette raison que je suis allé sur ce jeu qui, au premier abord, avait l'air excellent. Je pensais, plusieurs semaines après la sortie. Pendant plusieurs mois, j'attendis que de nouvelles cartes fassent leurs apparitions. C'est vrai qu'il y a eu des nouvelles cartes (une dizaine au total) , mais trop peu pour les 2 seules mode de jeux disponibles. Le premier mode ressemble à la capture des drapeaux. Le 2e mode (qui a seulement une seule carte) est une sorte de variante du roi de la montagne où ont doit protégé le plus longtemps possible une fusée.

    Quant au contrôle, le jeu est très facile d'accès. Le jeu se joue à la 3e personne.
    De plus, à chaque fois que le joueur augmente de niveau, il remporte des points comme dans un RPG pour ensuite les répartir sur des compétences qui peuvent utiliser en jeu. Le niveau maximal des personnages est niveau 20. Cela a l'air peu, mais c'est assez vue la répétition du jeu. Il y a trois classes ''Gunner'', ''Commando'' et ''Soldier''. Les gunner son ceux qui ont les bazooka, les commandos c'est comme les sniper et les soldier est le mélange des deux.

    Finalement, le ''cash shop'' est le pire point du jeu. Ont peut s'acheter des armes et des vêtements vraiment pas indispensables. Premièrement, il coute une petite fortune si ont veux bien s'équiper. Deuxièmement, le cash shop est OBLIGATOIRE si ont veux avoir de quoi s'équiper convenablement. Aussi, ont peux prendre de l'argent gagnée en jeux pour acheter des armes, mais ont n'a le choix de seulement de 3 armes de chaque type pour une durée de 1 à 3 jours ( ! ). Pour trois jours de ''location'', il faut environ 2 jours de jeu assez intensif.

    Battlefield Heroes est un jeu à qu'il faut s'attarder seulement si vous avez beaucoup d'argent à dépenser. Essayer les « 'vraies '' battlefield, sa c'est des bons jeux qui finalement, vous coutera moins cher.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par andrea24
    Ce jeu est une machine à sous, sans crédits, impossible d'avoir plus qu'une table, une chaise et une lampe... Les joueurs avec des grands appartements décorés ont dû dépenser une fortune ! Je n'ose même pas imaginer.
    Le public se situe environ dans les 13-15 ans, et pourtant tous les appartements des joueurs sont des "plateformes de rencontres" à caractère sexuel, les conversations sont effrayantes quand on sait que ces mots sortent de la bouche d'enfants. Il suffit de regarder le nom des appartements à visiter pour se rendre compte que ce jeu n'est pas du tout innocent, il y a des "boites de nuits avec danseuses"... Personnellement je trouve cela choquant.
    De plus il n'y a pas grand chose à faire, à part traîner à droite à gauche dans les décors carrés, s'asseoir sur une chaise... Ce jeu est un site de rencontres pour les jeunes qui veulent assouvir leurs fantasmes en se cachant derrière un personnage virtuel et un faux nom. J'ai du mal à croire que des modérateurs surveillent ce jeu. Un conseil aux parents, veillez sur votre enfant quand il va sur Habbo, au moins la première fois.
    Ce jeu est mauvais d'après moi.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/12/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    15 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Comment Blizzard a t-il pu en arriver là ? Aujourd'hui il ne reste rien de ce qui fut un bon MMO ; tout ce qui était bien est parti en fumée : fini le joug d'hiver, fini les quêtes à la couronne de glace et le tournoi d'argent, fini le pvp sauvage (voir plus loin) , fini les donjons qui même si à la fin étaient devenus sans interêt du fait de l'augmentation du stuff, étaient déjà bien meilleurs (plus d'humour, plus d'innovations) que ceux de Cata.

    On a un jeu désormais 100 % instancié raids/donjons/bg/arènes et tol barad : oui même le successeur du joug d'hiver est devenu une zone semi-instanciée minuscule, accessible uniquement par tp, avec au passage une stratégie sans intérêt, alors que pour wotlk c'était plutôt environ 1/3 de jeu en extérieur et 2/3 en instances ; un système de guilde qui fait la part belle à l'esclavage virtuel : un pouvoir énorme au gm et officiers qui exploitent les gens pour monter leurs niveaux de guilde et les jeter ensuite, au passage la personne perd sa réputation de guilde (des mois d'efforts) , l'ambiance en est devenue plus que malsaine ; quasi plus aucun pvp sauvage (anciennes villes sans tp devenues mortes) et lag monstrueux quand on veux attaquer orgrimmar (20 secondes pour lancer un sort, personnages qui font du sur place en courant, bref injouable) , ayant fait ce genre de raid pvp sauvage des dizaines de fois dans wotlk sans aucun lag à plus de 100 joueurs, je peux vous dire que désormais les serveurs de wow sont en carton, à tel point qu'il est tout simplement impossible aujourd'hui de faire le haut fait correspondant... Et raid annulé pour cause de lag, le pvp sauvage est définitivement mort avec cette extension ;
    un phasing utilisé à outrance et des quêtes ultra linéaires et faciles (suivez la flèche) , entraide inutile et donc solotage maximal ; fini donc également le temps où certaines quêtes étaient infaisables seul, ce qui permettait de faire connaissance, vive le solotage : ( ; des serveurs RP sans aucune intervention des MJ sur le langage pourtant hors charte (sms/insultes) ; des nouveaux continents qui ne servent plus à rien quelques jours après être monté de niveau (à part faire de la récolte).

    Je suis d'accord aussi avec les critiques sur ce point suivant : on attend en capitale de rentrer en bg ou donjon ou autre, sans rien faire d'autre. La seule chose qui me fait encore rester (mais j'arrêterai l'abonnement à la 1ère occasion si je trouve autre chose) , c'est le gameplay du mage spé feu, très dynamique, car tous les coups peuvent se faire en déplacement (ce n'est toutefois pas une nouveauté puisque c'était à peu de choses près déjà le cas à BC) ; il faut reconnaitre aussi que le mage est plutôt bien placé dans cette extension (pour l'instant en tout cas).

    Que reste-t-il donc ? A part le gameplay, pour moi il ne reste plus grand-chose, c'est bien peu pour un jeu par abonnement, et la nouvelle extension prévue bientôt est clairement orientée pour les enfants...
    Merci de m'avoir lu.
    Publié le 10/02/2011 14:55, modifié le 24/12/2011 12:19
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Calouep
    Pour ma part, Leelh, a été une grosse découverte de jeu.
    Un monde COMPLETEMENT RP, une liberté totale, vous incarnez un homme, une femme ou un gamin, dans un univers qui ce rapproche du notre.

    Un très bon jeu, qui pour le moment, est en pause, mais toujours ouvert, donc j'invite chaque Fan de RP, de post-apo, et de belles aventures, à nous rejoindre ! : )

    Niveau graphisme : Votre personnage, liberté totale de création, vous ne trouverez pas de sosie dans Leelh.
    Univers, respect total du Post-Apo, c'est bien dans un merdier que vous vivez

    PVE : Euhm, disons que dans Leelh, les monstres sont, DES VRAIS MONSTRES, c'est à dire attention, ne pas charger de mob seul, sinon, je pense que vous finirez dans son estomac.

    PVP : Libre choix de PVP, seul ou en équipe, la baston, c'est un poumon de Leelh.

    Voila j'pense avoir fait mon petit TOPO, on se rejoint IG ! ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/02/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    13 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Bon, pour être clair, on voit très bien que WoW a inspiré Rift.
    Étant un joueur de WOW je me suis senti directement bien (interface, façon de jouer presque identique).

    Par contre, Rift a tenu une promesse qui me semblait dure à faire. Le fait de pouvoir avoir la chance de jouer des classes différentes et vraiment faire des assemblages extraordinaires.

    Pour un mage, la possibilité de choisir 8 (7 pour l'instant) orientations sachant que vous pouvez en choisir trois à porter sur vous sur les 8. Et que vous pouvez lier la nécromancie à la pyromanie. Cela n'importe que vous.

    Le système de Failles, lui, est Extraordinaire. Ne pas s'attaquer à la faille peut changer réellement le jeu... Étant doué d'intelligence, ces failles peuvent s'aider ou s'attaquer entre elle mais aussi se diriger vers des villages afin de les détruire (entièrement).

    A noter aussi que les deux factions (Gardiens et Renégats) sont vraiment super à jouer, tous les deux se disant élus pour combattre la même chose sans pour autant s'adorer.

    Résumé : Super jeu pour une bêta, c'est pas mal du tout. Puis nous attendons impatiemment la sortie officielle. ; )
    13 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 03/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par mmoverite
    Bonjour à tous les joueurs

    Voici plusieurs années que je joue à AoC ce jeu était superbe et bien fait mais à force de vouloir en faire trop et être à l'écoute de mauvaises idées le jeu s'est dégradé.

    Pour l'instant AOC n'a question graphisme et jouabilité de combat pas beaucoup de concurrence mais cela risque de changer bientôt.

    Ce jeu favorise actuellement de plus en plus les tricheurs (cheat, exploit…etc) ce qui en fait un jeu totalement inintéressant et cela surtout pour les nouveaux venu qui ce feront massacrer en PVP et qui auront du mal à trouver une guilde les prenant pour le PVE.

    Je déconseille fortement de prendre les offres alléchantes où l'on vas vous donner des objets obsolètes mais qui vous incitent à vous abonner pour un ans et si vous désirez l'essayer de prendre en premier lieu un mois d abonnement vous jugerez par vous-même et vous économiserez de l argent.

    Que dire de plus la vérité est dite, Funcom a promis beaucoup de choses et n'a pas su tenir ses promesses et pour l'instant n'a pas su tenir ses engagement en privilégiant la quantité a la qualité.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Gon / Xom Gon / Xom
    Voilà un moment que je ne joue plus aux MMo-payants (en gros depuis DAoC malgré un bref passage sur Aion).
    Et je ne parle même pas des F2p qui, a part lotro, sont tous des copies de copies...
    Alors voilà une très belle surprise avec ce nouveau passage en F2p de Champions Online, je m'empresse dés le premier jour (du passage en f2p) de l'essayer.

    La création de personnage est hallucinante (au niveau esthétique). On se surprend même, en cours de jeu, à changer de costume moyennant quelques ressources (du jeu) - se rajoutant une cape, se faire greffer un bras robotique ou autre... On peut créer un véritable monstre, un zombie ou un super-hero lambda (c'est d'ailleurs toujours assez drôle de croiser de faux Hulk ou Superman... ). Bref, un point excellent !

    Le jeu se compose d'instances, c'est parfois assez dérangeant mais procure en contre-partie une meilleure immersion et des quêtes parfois plus sympathiques (où on a vraiment l'impression de servir à quelque chose).

    Juste après la première instance on choisi son mode de "transport" : Le vol, la téléportation, les sauts énormes, le spiderman-style... etc. Super plaisant !

    Le pvp quand à lui est parfois complétement improbable... surtout les duels qui peuvent être infini, mais c'est toujours sympa de participer à une arène à 5v5, rien de transcendant mais sympa !

    Bref, pour moi c'est un jeu de casual (pvp très minimaliste) , mais quoi de mieux pour un f2p ? !
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par xena2
    Je trouve ce jeu superbe pour sa créativité, son graphisme, son originalité.

    Cest un jeu top au niveau de la communication avec les autres et en plus, il est très sécurisé pour les enfants. La durée de vie est impressionnante ! Je le conseille vivement ! Il faut aller voir ! La quête est très intéressante, l'histoire géniale ! De pouvoir parler avec les autres joueurs, c'est vraiment sympa et puis pour les plus petits, j'aime beaucoup l'idée que ce soit sécurisé et que c'est sans violence. Je trouve qu'aujourdhui, c'est rare de miser sur la qualité et non le profit à tout prix ! C'est finalement un jeu engagé ! J'aime ses personnages hyper attachants et les jeux sont très bien construits et pensés ! Je n'ai pas eu de bugs depuis que je suis membre, en fait je me suis inscrite pour ma fille qui est fan et j'avoue que je ne regrette pas d'être membre, on y voit plein de nouvelles choses et les découvertes sont de taille. J'apprécie aussi beaucoup le concept "boaki news" : l'idée est très bonne et drôle.

    Pour conclure, c'est plein d'humour et d'amour, sans violence, un monde à part entière où l'imaginaire est roi. Ca donne envie de partir s'aérer la tête avec Boaki et tous ses amis ! Quelle idée géniale ! A vous de juger maintenant... Moi je dis OUI BOAKI !
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 19/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Dachna
    Jeu aux graphismes simples mais agréables, original, prenant, avec une communauté bavarde qui -si elle reste tout de même jeune- cache de bonnes rencontres.
    C'est un jeu dont on sait que l'on n'y restera pas indéfiniment, mais qui se laisse apprécier, tout de même.

    Joueuse depuis l'acte 1, j'ai également remarqué qu'au fur et à mesure des actes le cash shop a malheureusement pris une place trop importante. Pour exemple, il devient impossible d'accéder à la troisième classe sans aller sur une île dont le billet est cher. (c'est en général le défaut de certains jeux à succès qui profitent de leur réputation)

    Les options sont nombreuses, les MAJ parfois intéressantes même si les instances sont répétitives et les évents souvent trop HL.
    Le gros malus de ce jeu est (et restera je pense) un support client quasi-inexistant, ainsi qu'une écoute des membres qui se fait rare. (ne suis-je pas certaine, du moins, que les avis des joueurs soient très souvent pris en compte. )

    Si vous cherchez un jeu pour passer le temps, sans espérer une intrigue trop complexe et sans vouloir y passer beaucoup de temps, Flyff se montrera à la hauteur ; )
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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