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19/10/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.J'ai décidé de modifier ma critique car elle était trop sévère et ne rendait pas justice au jeu.
Ma première impression était qu'on avait un sentiment de manque de puissance du héros. Cette première impression négative tend à disparaître à mesure que le héros progresse en niveau. Le problème est que la première impression, surtout sur un jeu gratuit, peut être décisive et c'est parfois ce qui sépare le succès d'un échec. Gazillion aurait du peaufiner le premier contact afin que le joueur soit sur une bonne impression dès le départ.
Au départ donc, vous intégrez un héros poussif qui a du mal à maîtriser son petit monde. Heureusement pour vous, en buttant péniblement vos premiers méchants, vous allez vous équiper en équipement dont la puissance augmente en fonction de la couleur : gris, vert, bleu, violet, jaune et enfin les plus puissants de tous, les items uniques de couleur marron. Car en effet et c'est un peu une surprise, on doit équiper son héros à la manière de ce qui se fait dans un Diablo. On trouve les items les plus puissants sur les boss bien entendu.
Tout ça ne serait pas si mal, si ce n'était pas aussi mal équilibré. En fait il tombe tellement d'équipement à terre que vous vous équipez très rapidement en objets violets/jaunes, ce qui rend les équipements de moindre puissance totalement inutile, à part former par terre un tapis d'objets qui sature parfois l'écran. Les récupérer vous permettra malgré tout, soit de vous enrichir, soit de faire progresser certains "PNJ support" qui montent en niveau via le don d'objets. Il n'y a donc aucun plaisir à rechercher de l'équipement et à découvrir un bel item. C'est bien trop facile. Peut-être à plus haut niveau, pour les uniques...
Il y a tout de même quelques originalités. Certains pouvoirs sont assez agréables à utiliser. Certains héros sont bien fichus. On peut avoir un acolyte pour combattre à ses côtés (payant) et les quêtes sont plutôt pas mal, à condition de maîtriser l'anglais (enfin si vous voulez comprendre). Comme dit plus haut, il faut également faire progresser certains PNJ comme l'enchanteur et le crafteur qui vous permettront d'améliorer certains équipements ou encore de réaliser des potions.
La grande force de ce jeu c'est la grande diversité des héros jouables. Mais le problème est que pour jouer un nouvel héros il faut payer assez cher. Ou alors il vous faudra être très patient pour réunir suffisamment de marques d'Odin pour les acheter. Pour le reste c'est assez classique, ce ne sont que des mécanismes déjà implémentés dans d'autres jeux.Publié le 18/10/2014 09:24, modifié le 19/10/2014 23:100 personne a trouvé cette critique utile. -
13/01/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 11 ans.14 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Par SphixiaBonjour à tous !
Je viens discuter une peu à propos de TESO, après la dernière bêta du week-end du 10 au 12 janvier 2014. Étant un grand fan des séries TES, ce volet qui se veut MMO et tant attendu, m'a déçu sur plusieurs points, même si d'autres sont respectés.
Premièrement niveau graphique, en ultra les décors sont plutôt sympas, mais peut mieux faire.
Les aspects des compétences sont assez légers aussi. Au commencement, on ne sait que trop choisir, un peu perdu pour les points à monter, guère de tutoriel, comme pour le crochetage sous timer un peu frustrant.
Le sorcier toujours courbé ça me fait bizarre, comme si on jouait Gollum du Seigneur des Anneaux. Les décors (temples / plantations /... ) sont un peu trop collés à mon goût, guère d'espace. Les premières cartes, découvertes de base (sauf les points découvertes ou de quêtes... ) se parcourent en deux minutes. Pour ce que j'ai vu, les zones ont l'air d'être fermées et sous niveau (du moins pour les premières) , comme l'équipement, donc guère de liberté là dessus.
L'équipement, plus de limite de poids apparemment, juste 50 emplacements. En artisanat, je redoute de voir tout le monde en daedrique ou en impérial à la fin, avec pour seules différences les enchantements.
Guère tester le PvP sinon.
Ne pas pouvoir se tourner en sautant, dérange un peu aussi. Le système de visée avec le bâton du mage avec les boules téléguidées passons...
Après quelques bugs et avec un peu de lag, mais bon c'est la bêta !
Les quêtes au commencement sont un peu bateau, tu vas là, tu fais ça, un monstre par-ci, un autre par là... rien de vraiment héroïque. Faut dire que dans la plupart des coins, c'est ouvert à tout le monde, donc à cinq ou six voire plus par zones, ça débite.
Sinon, il y a toujours la guilde des guerriers et des mages, avec leurs quêtes respectives. Certaines compétences à débloquer pour les conversations (intimidation et autres). Hélas, on ne peut pas tuer tout le monde, ni même les voler x)
Un point par ci à améliorer, plus un autre et ainsi de suite, en fin de compte, ça fait un peu bâclé à mon goût et ça me titille, à propos d'une grosse affiche prévue pour bientôt : le 4 avril 2014.
Cordialement Sphixia, un joueur dans l'âme !14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.6 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par AntisectiqueLe jeu est devenu mauvais au fil des années et seule ma nostalgie et mon investissement dans le jeu me font encore y jouer de temps en temps.
- zéro écoute des devs le vide sidéral même des pétition de 30 000 joueurs ne les font même pas se donner la peine de rediscuter leurs maj avec la communauté.
- les points forts du jeu que sont les métiers de crafting de récolte ont été détruits par la multiplication des bots et l'inexistence de modérateurs pour les bannir.
un bot mineur peut miner tout le minerai d'une zone pendant une nuit journée entière sans avoir le moindre soucis car aucun système de signalement mis en place.
- pas de modération ni support donc flood insulte racisme site de hack sont legion en effet des serveur de 2000 joueurs on droit à un seul modérateur qui viens 1 fois tous les 6 mois pendant 2 h grand max pour muter les gens qui flood au zap on a connu mieux je pense...
- un pvp solo abandonné volontairement par les devs car selon eux impossible a équilibrer, on a donc des classe qui gagne tout leur combat solo (osamodas) et d'autre qui les perds quasi tous (enutrof)
- un pvp multi très mal fichu avec du 3 vs 3 en kolizeum tellement déséquilibrer que je ne trouve pas de mot assez fort pour le décrire.
et du guilde vs guilde qui l'est encore moins.
- le skill ne sert a rien dans ce jeu en pvp c'est la composition et le stuff qui font tous et en pve c'est la composition, le stuff et l'aléatoire (oui je dis bien aleatoire car votre combat peut etre parfait mais si l'aléatoire place mal les mob vous mourrez 50 fois sur le boss jusque avoir du bol c'est un casino géant ce jeu) qui font tout. (je parle du end Game bien sur)
Bref un jeu pour kévin de 11 ans avec un minuscule noyau d'ancien joueurs qui on connu l'age d'or de ce jeu en perdition le devs l'on détruit et je pense que cela va empirer car les devs sont passer de passionné de jeu a passionné de fric.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2014Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 11 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
Pacman
Le jeu est vraiment original, mélanger un tower-défense avec un hack & slash à la Diablo est l'idée du siècle ! Un jeu surprenant par son ton dérisoire où on voit qu'Ubisoft ne s'est vraiment pas pris au sérieux pour créer ce jeu. Cela ça fait du bien de retrouver le côté enfantin et humoristique des jeux vidéo, dans une période où la course au réalisme est le mot d'ordre des éditeurs.
Il est vraiment conçu pour jouer entres amis. Si ils arrivent à intégrer Facebook dans le jeu, ils peuvent faire quelque-chose de plus interactif entre les joueurs. Attention quand je parle de Facebook, entendez le fait de pouvoir envoyer des messages et des requêtes à ses amis ayant déjà joué au jeu, qu'on arrête de faire chier les non-joueurs avec des requêtes et pourrir le mur de tout le monde !
Mais pour le moment, le jeu beug complètement, j'ai un PC qui arrive à faire tourner Guild Wars 2 avec une bonne qualité graphique et je n'arrive presque pas à jouer correctement même en basse qualité. Mais qu'est ce qu'ils ont foutu sur ce jeu pour que ça rame autant ? ! Et il manque encore pas mal de contenu, il n'y a vraiment pas assez de diversité de monstres et de pièges ce qui rend le jeu très linéaire et vite ennuyeux.Publié le 24/04/2013 22:06, modifié le 24/03/2014 22:500 personne a trouvé cette critique utile. -
02/05/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.8 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.Par lightryu33Bonjour à toutes et à tous...
Publier une critique sur un jeu qui n'est pas encore sorti est un exercice très périlleux...
Alors je vais écrire avec une certaine prudence. En effet, je trouve que secret world propose un thème peu abordé au sein des MMORPGs actuels, l'urban fantasy, tendance très sombre. Et par rapport à tous ces jeux qui tournent autours de l'heroic fantasy, ca apporte un changement de sujet plutôt bienvenu.
Les points forts selon moi sont les suivants :
- Bons graphismes si ce que l'on peut voir est révélateur, après tout il s'agit du même moteur graphique qu’AoC.
- Le sujet, comme dit plus haut : on connait le monde, le nôtre, et on utilise toutes les légendes urbaines et théories du complot qui pullulent.
- De très nombreuses références à la littérature moderne comme les œuvres de Lovecraft.
- La magie sera présente.
- Pas de système de classe ni de niveau.
- Plus de deux factions.
Les points faibles selon moi sont les suivants :
- Peu de changement du moteur graphique : les perso risquent de trop ressembler à ceux de AOC, transposés dans le monde moderne.
- Même si l'utilisation de nos légendes urbaines est une bonne idée de départ, comment ceci sera utilisé ? Ne risque-t-on pas de voir un vrai fouillis ?
- Des factions qui me laissent perplexes, on a droit aux templiers qui prétendent lutter contre le mal, mais qui sont eux-mêmes assoiffés de puissance et veulent imposer leur vision du monde à tous, en détruisant tous ceux qui ne sont pas d'accord avec eux à coups de gros flingues. Bref, on est très loin des templiers historiques (bon d'accord, ce n'est qu'un jeu).
Les Illuminatti ne valent pas mieux, ils sont également assoiffés de pouvoir, et par tous les moyens, les plus machiavéliques possibles, sans scrupules et ne recherchent que leur richesse et pouvoir personnel.
Les dragons quand on y réfléchit c'est toujours pas mieux, si les templiers sont des intégristes et les illuminati de vrai criminels organisés et pervers, les dragons sont tellement avides de semer le chaos qu'ils ne le propagent que par plaisir quand on regarde leur bande-annonce, bref si on devait les classer, ce serait des anarchistes.
Bref ce qui m'ennuie un peu, tout en montrant une certaine originalité au jeu (pardonnez moi si je suis assez critique vis à vis des factions) , c'est que l'on a droit à des factions qui, certes ne présentent pas des individus tous gentils mignons tout plein (ce qui change un peu des autres jeux) , mais chaque faction à une moralité plus que douteuse (mais si ca ne me plait pas, je n'ai qu'a pas l'acheter... )
Bref, c'est une prise de risque par funcom qui peut s'avérer intéressante, mais qui peut déplaire au fan d'urban fantasy et les couper d'une partie de leur publique (comprenez que je ne cherche pas à dégouter les futurs joueurs potentiels du jeu). Ce qui risque, à terme, de nuire à la survie du jeu… qui risque donc de finir en f2p.
Il se peut que cette prise de position de funcom, de part sa maturité s'avère payante (après tout AOC était prévu pour un publique de plus de 18 ans, mais AOC a finit en f2p). Néanmoins, j’émets quelques réserves sur un titre qui peut être très prometteur.Publié le 01/05/2012 21:54, modifié le 02/05/2012 10:298 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.9/10
WAKFUA tester :)
Par maniroMalgré les quelques bugs dus à la sortie récente du jeu, Wakfu est un jeu immersif. Vous prenez part à un monde où il y a tout à créer et entretenir (monnaie, équipements, ambiance). Chacun choisit sa voie (politique ou idéologique).
Le système d'évolution des sorts en fonction de leur utilisation est unique et garde quand même la complexité de la stratégie de son prédécesseur Dofus. Les graphismes ont un style propre à Ankama, bien travaillé, sans défaut, comme un joli rêve. Le jeu favorise le partage, la formation de groupes, de guildes, pour mieux réussir. Le jeu est entièrement géré par les joueurs (élection de représentants de nations).
Une interface complexe mais très agréable à utiliser nous permet d'utiliser toutes les ficelles de ce jeu. Les combats semi stratégiques sont plus agréables que sur Dofus, plus vivant.
Des exploits motivent les joueurs, récompenses à la clé.
Un contenu haut niveau est disponible : PvP, guerre entre les nations, conquêtes de territoires, mais différents des gameplay habituel, etc.
Ce jeu est à tester, ne pas être rebuté par ce monde vaste et complexe, chercher la compagnie de joueurs expérimentés. Vivez de moments uniques, différents des autres jeu. Vous pourrez trouver autant des "KikouLOl" que de personnes d'un certain âge à la recherche d'un jeu complexe avec tant de secrets à découvrir. Le monde de Wakfu vient juste d'ouvrir ses porte, tout est à découvrir.
À bientôt sur le jeu.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par herlockVoila je joue à DOFUS depuis un bon moment et même s'il on peut constater que la communauté est de plus en plus envahie de kikoo insultant et méprisant à tord et à raison le jeu n'en est pas moins sympa à condition de s'entourer de personnes en valant la peine. Moyenne d'âge très jeune mais à 20 ans je suis le 2e plus jeune de ma guilde donc amis les vieux (et oui sur dofus a 20 ans on est vieux) ne soyez pas effrayés par la jeunesse de la communauté.
Les décors sont sympa, les clins d'oeil quasi omniprésent (panoplie goldobrak, bibiblop au donjon blop et j'en passe)
Pour les amateurs de mode hard core en rpg classique il y a le serveur héroïque ou la mort du personnage est définitive.
Une boutique de goodies bien fournie (mangas, magazines, dvd [série wakfu et mini wakfu], OSTs du jeu avec tablature et partition, peluches, jeu de cartes (bientôt jeu de plateau) etc etc)
Diversité de l'univers (2 jeux disponibles bientot 3) Dofus jeu principal, dofus arena pour les fan du pur tactics et bientôt wakfu qui comblera les manque de dofus (aucun pnj ! )
Bref dofus a quelques lacunes qui sont souvent liées a sa communauté mais est un jeu prenant, a l'univers décalé, et très diversifié.
Bref dofus, l'essayer c'est l'adopter lui ou une partie de l'univers ankama car dofus c'est aussi nerds, mustafukaz, maliki et j'en passe.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
Croquemitaine
Venant de divers mmo (SWG, EQ2, GW, WoW et DDO) je cherchais a me poser quelque part sans abonnement a payer. Car quand j'ai un abo, et surtout vu que je suis assez casual, ca me fait toujours un peu mal de payer pour un temps de jeu que je n'exploite pas 24/24. Genre jouer 1 heure par jour et payer 15 euros par mois...
J'ai longuement hésité entre RoM et Allods, les deux concurrents gratuits qui semblaient, a mon humble avis, être les plus proches d'un graphisme et d'un univers a la WOW.
J'ai donc tenté l'aventure RoM. Et je n'en suis pas déçu. Loin de la. Les musiques, l'ambiance tout y est, et cela des les premières minutes du jeu. On retrouve de tout dans la communauté, mais a peu près comme dans tout les mmo. Et puis une fois qu'on a intégré une guilde, c'est vrai qu'on se retrouve plus a parler avec eux qu'avec le reste de la population active.
La personnalisation de son avatar est sympathique, avec des visages, qui pour une fois, ne font pas trop asiatique (ce qui est souvent, et malheureusement inévitable pour les F2P vu que la plupart que j'ai eu a tester viennent de la-bas). On peut créer vraiment des personnages a part, que ce soit chez les elfes et les hommes. On pourra peut être reprocher le manque d'originalité des races, hommes et elfes... Moi qui suis fan de personnages mi-homme mi-animaux et qui joue un tant soit peu rp, ca m'aura manqué ! Mais bon apres, les races basiques, ca reste des valeurs sures !
Moi personnellement j'ai beaucoup aimé les tenues, les armures etc... Pour une fois, on ne se retrouve pas (comme dans Wow ou EQ2) avec des tenues merdiques les 10 premiers niveaux de jeu, qui vous font souvent ressembler a un épouvantail coloré, avec des pièces d'armures qui ne vont pas ensemble... Ici, tout se coordonne, tout va bien, et c'est vraiment une bonne surprise.
Les quêtes, sans être révolutionnaires, sont des quêtes de mmo. va la bas, tue X mobs, reviens... recote... D'un autre coté, même les grands tenant du genre en sont la, donc c'est ni négatif, ni positif !
2 points négatifs selon moi :
Le jeu est tres mal optimisé. C'est d'ailleurs pour ca que j'ai arreté pour le moment. Depuis que j'ai flambé mon pc, j'espérais vraiment faire tourner la bête sur un netbook. La ou certains mmo tournent plutôt bien (GW, DDO, Wow) , impossible de mettre celui la. De plus, même avec une config plus adéquate, le jeu est parfois un peu instable.
Le CashShop... Une belle illusion dans les F2P. La ou on se dit "tiens je vais économiser un abo et ca va rien me couter du tout" on se rend compte que des le début, on a envi de se prendre une monture, puis une ou deux potions, ptet une armure, un familier etc... Bien entendu, rien ne vous pousse a le faire, et vous pouvez toujours essayer de jouer sans le CS (bien qu'a mon humble avis, la monture soit inévitable). Donc attention, moi a ma première partie, je me rappelle avoir payé prés de 20 euros en cristaux pour quelques potions et une jolie monture ! Mais je le re précise, ce n'est pas une obligation, et on peut très bien tout parcourir a pied.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Voilà, alors Aion est un jeu EXTRAORDINAIRE.
Je regrette de ne plus y jouer mais je pense que je vais vite m'y remettre ! Le Gameplay, tout est très, très bon. Bon, certains vont penser que je dis trop de bien sur ce jeu mais bon c'est ma critique perso. Donc voilà, un jeu très bien fait, une très très bonne ambiance avec les autres joueurs, l'histoire est très très bien faite...
Si pour certains, vous hésitez à l'acheter ou autres, je vous le conseille fortement. Très, très bon jeu, je le redis encore une fois. Mais si j'insiste autant, c'est pas pour rire mais c'est vraiment vrai. Moi j'y ai joué à ce jeu, le jour même où il est sorti en magasin, c'est tombé justement pendant des vacances scolaires donc ce qui m'a permis d'y jouer énormément, de connaitre ce monde si grand et fabuleux... Voilà, moi, je n'ai pas de critiques négatives envers ce jeu, mais positive car il n'y a qu'à voir rien que les vidéos, comme les bandes-annonces ou autres et vous comprendrez ce qu'est le monde de Aion. Très grand avec un graphisme très très développé, avec de beaux détails.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Ayant testé ce jeu, je peux en conclure plusieurs choses et poser mon point de vue...
Comme dit une grande variétés de classes disponibles, une fenêtre simple, voire trop simple.
Comment peut on trouver des choses très bien dans ce jeu ? . .
Regarder sa fenêtre avec des chiffres romains et une barre bleue qui à tendance a grandir ; au début 30s pour que elle reparte a Zéro, ensuite plusieurs heures, voire journées, aucun intérêt.
Aucun accès à son inventaire, votre personnaeg achète ce qui lui tombe sous la main comme un drogué du shopping, et revend tout sans distinction.
Il n'y a aucune image, ne serait ce que une icône pour représenter votre personnage ou bien les adversaires...
Qui pourrait être satisfait de voir son équipement suivit de choses dans le genre "MMMMMMMMMMCCCXXXI" ou pas loin ?
On ne fait rien a par regarder.
Rare point positif ; la durée de vie qui pourrait être qualifiée de infinie
Franchement ce "JEU" si j'ose, est franchement très décevant. Je vous conseille de le laisser tourner au bureau !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/05/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par SkywatMon avis personnel
Je trouve que les graphismes sont somptueux et l'ambiance du jeu prenante mais je trouve que l'on et très peu informé quand des bugs font leur apparition, rien que pour la V6 c'était impossible de jouer mais chose réglée n'en parlons plus.
Le jeu est prometteur mais quelque devs en plus ne feraient pas de mal.
Les nouvelles mises à jour enrichissent le jeu peu à peu mais comme dit dans différentes critiques le stuff est mal géré on se retrouve assez coincé au dessus du lvl 20.
Mais je trouve un peu bête que les MJ ou quelque soit la personne lié au jeu ne joue pas nous n'avons jamais rencontré de MJ en jeu pour parler des différents bugs ou problèmes liés au stuff ou autre bugs de quête et personnage.
En résumé le jeu est bien structuré au niveau de l'histoire et des races, l'astral est magnifique mais quelques problèmes au niveau des combats et autre font qu'on se lasse du jeu assez vite dépassé le lvl 20.
Les +
Décors somptueux
Histoire prenante
Les bateaux dans l'astral
Les -
Les bugs assez répétés malgré plusieurs topics sur le forum
Stuff mal structuré
Factions déséquilibrées1 personne a trouvé cette critique utile. -
13/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.8 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.10/10
Star Trek OnlineSuper
Que du bonheur avec l'univers star trek depuis 5 ans d'attente enfin un vrais jeu de l'univers de Star Trek
-possibilité de faire de l'exploration (ce qui me semble vraiment super bien pensé dans ce jeu) ce qui changera des classiques missions de con voyage et combat
-la différence entre phase spatiale et au sol qui change des autres MMO où c'est, au final, toujours la même chose
-les joueurs qui risquent quand même d'être en majeure partie des "fans" de Star Trek ce qui devrait limiter au maximum les joueurs styles PK (je l'espère de tout cœur) et les joueurs lambda
-le système de progression (qui devrait refroidir les joueurs classique style WoW) qui supprime la notion de niveau. Fini la course pour être le 1er joueur niveau 80. Le fait aussi que les points de mérite servent non seulement à monter en grade mais aussi à faire évoluer notre équipage ce qui va nous pousser à réfléchir à nos choix (gare à celui qui ne fera évoluer que son avatar)
-la possibilité de personnaliser vaisseau et avatarPublié le 13/02/2010 20:42, modifié le 13/02/2010 20:428 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/12/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Nous ne disposons que de très peu d'informations sur ce jeu. Et j'avoue que je reste scéptique sur bien des points :
La vidéo est somptueuse. Un chara design que je trouve très accrocheur, une ambiance tout simplement magnifique, des décors parfaitement modéliser, et je passe sur tout le reste pour les graphismes.
Le game play à l'air électrique, vivant, où (enfin) le skill du joueur déterminera en majeure partie la victoire face à un adversaire Joueur. La liberté de mouvement me fascine.
Cependant, ce n'est qu'une vidéo et jusque là on ne peut que "baver" et interpréter ce que l'on voit dans les trailer.
J'ai une grande peur que le jeu déçoive, que le pvp ne soit pas si important et implanté qu'il pourrait paraître, que les fameux mouvements digne d'un prince of persia soit finalement très limités, qu'on se retrouve le plus souvent seul (certe dans de somptueux décors, mais à devoir jouer le plus souvent en solo) , que finalement on retombe dans le cadre de nombreux mmos où malheureusement le stuff fait tout ou presqu.
Tant de choses qui pour l'instant restent dans l'ombre et dont on ne peut qu'espérer qu'elles comblent nos attentes envers un jeu qui, avouons le, suscite un très vif intérêt & espoi. (A mon avis, j'entend bien : ) )
Pensez à jeter un coup d'oeil sur le nouveau topic du forum et à y ajouter ce que vous savez, au fur et à mesure, de nouveau sur ce jeu.
Merci, bises à tous.Publié le 08/12/2009 01:38, modifié le 08/12/2009 14:153 personnes ont trouvé cette critique utile. -
18/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.4/10
Lineage IIMouais...
Peut-être qu'on m'a trop vendu ce jeu. Mais franchement, je trouve qu'il ne casse pas des briques.
Outre le fait que les quêtes de classe sont interminables et sans aucun intérêt, je me suis très vite ennuyé.
Les musiques sont sympathiques, mais les persos qui poussent systématiquement le même cri quand ils envoient leur skill, ça gave très vite.
Le système de commerce est trop relou. Il faut rester assis des heures en attendant que quelqu'un vienne vous acheter quelque-chose. So what ?
Le système de craft est bien trop compliqué et décourageant. Il faut des milliers de composants, et seuls les nains peuvent faire du stuff intéressant.
Et bien sûr, il y a les bots, omniprésents dans le jeu. C'est insupportable.
Après, c'est une question de goût, mais tuer des mobs au même endroit pendant des heures n'a aucun intérêt pour moi.
Pour finir, le character design est inexistant. Tout le monde se ressemble. Il n'y a quasiment pas de personnalisation possible. Et entre nous, ils sont bien moches.
Non, franchement, mieux vaut attendre Aion, pour voir si ça vaut plus le coup.Publié le 30/06/2009 12:20, modifié le 18/10/2009 12:196 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.10 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par
Tchowy
Désespérément en manque de MMO et emballé par les features promises, j'ai pré-commandé le jeu pour y être depuis la sortie. Mes attentes étaient principalement : du PvP solo/groupe excitant, pas un pet de Lag étant donné l'importance du ciblage, du GvG avec des objectifs intéressants sur le long terme. J'ai eu tout ce que je voulais et j'ai quand même réussi à en être dégouté, pour la simple et bonne raison que la quasi totalité de ce qui reste du jeu me rend dingue.
L'IA : La variété n'est là qu'au niveau des pixels, du goblin au dragon ils se résument tous en quelques bouts de codes pas plus longs que celle de manekenpiss. Et tout ça pour du link sur 10km, du benny hill à n'en plus finir, ainsi que des freezes et des TP omniprésents.
=> intérêt : nul
La récolte et le craft : Ca se résume à cliquer sur un bouton toutes les x secondes... cool. De plus les ressources sont identiques partout et pour encore simplifier la chose, toutes les plantes récoltables le sont sur un même buisson.
=> intérêt : plus que nul
Pour faire du PvP il faut s'équiper d'armures, potions, flèches,... il faut donc inévitablement passer des heures à courir après de mobs cheatés, identiques et sans intérêts, ainsi que récolter des ressources.
Ajoutez à cela une release foirée, des files d'attentes pouvant durer plus de 1h, des exploits bugs et du macrotage interdits mais quand même utilisé en masse (pcq facile d'accès) , des montures en instant cast, des compétences HL déséquilibrées/pas encore implémentées, des déco/crash sauvages surtout en PvP de "masse" et j'en passe. En gros des problèmes généralement présents dans tous les MMORPG mais qui sont ici bien trop nombreux et frustrants que pour justifier d'y perdre son temps et son argent.
De part l'absence totale de concurrence dans ce type de MMORPG, DFO jouit d'un succès non mérité. Le manque de moyens aura un fois de plus transformé des idées splendides sur le papier en un jeu infâme. Et toutes les autres features intéressantes ne suffiront pas à compenser ses énormes défauts.Publié le 05/04/2009 04:22, modifié le 06/04/2009 22:0010 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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