Critiques et tests

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  • 18/11/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Contrairement aux joueurs de Warhammer qui viennent s'amuser à mettre des notes bidons uniquement par aigreur... je pose une note + une critique.

    Tout d'abord, point de vue environnement :
    Les nouvelles zones de Northend sont extrêmement bien travaillées. On observe un environnement riche aussi bien en faune et en flore. Les zones sont très bien faites, rien à voir avec les zones de Burning Croisade qui pour certaines avaient tendance à laisser à désirer.
    Le seul point négatif, reste l'eau dont la qualité n'a pas évolué depuis le début.

    L'avancée en xp :
    Les quêtes sont pour la plupart relativement bien faite... Je ne m'ennuie pas trop en les faisant, certaines sont mêmes relativement amusante à réaliser.
    On observe un effort très important au niveau des quêtes pour les Chevaliers de la mort, qui sont spectaculaires... et qui sont d'une qualité au niveau des scripts et histoires assez hors du commun.
    On retrouve des quetes également expliquant l'histoire de WotLK... la trahison de Varimathras etc etc assez grandiose et très bien réalisée.

    Les donjons et raid :
    Les donjons sont très beau, l'histoire de ces donjons sont bien expliquées via les quêtes, plus trop besoin d'aller voir sur des wiki.
    Le gros point négatif, je les trouve un peu trop facile par rapport à BC.

    La nouvelle zone rvr :
    Pas encore testé.

    Pour conclure, l'univers est très bien fait. Il n'y a quasiment aucun bug et le jeu est sorti presque fini (manque encore des instances raids comme pour burning croisade avec black temple et sunwell) contrairement à d'autres MMO, où il manque des classes et des capitales.
    Le point que je considère un peu négatif, c'est la facilité des donjons... Beaucoup de joueurs l'ont fait remarqué à Blizard. Visiblement c'est à peu près pareil pour les instances raid. Mais toutes les instances ne sont pas encore implantées... on verra quelle position Blizzard va adopter, face à ce problème.
    Publié le 18/11/2008 22:55, modifié le 18/11/2008 23:11
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/11/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Feyn Feyn
    Bonjour,

    Je trouve étrange des réactions tel que wouahhh le meilleur MMO de l'histoire, Méga super géniale, il est vraiment super trop bien, il dépasse de loin tout ce qui existe... ah ? tu as joué déja ? heu... non...

    Je tiens à préciser également que le vol et le combat en vol ce n'est pas une nouveauté cela existe déja sur le f2p "perfect world".

    Je trouve dommage qu'il y ait un systeme de notation obligatoire... difficile de noter quelques chose que l'on ne connais pas. J'ai mis 7/10 mais je précisse que cette note n'est que sur ce que j'en connais actuellement (c'est a dire pas grand chose).

    Meme si nous somme tous des joueurs de MMO il existe plusieurs catégories de joueurs comme il existe plusieurs catégories de MMO... rien ne sert de comparer un Aion avec un Warhammer ou AoC, les deux n'ont rien a voir... la vision du jeu en Asie n'est pas la meme que dans les pays Occidentaux.

    Personnellement j'aime un peu tous les styles de MMO.

    Donc pour Aion je pense que dans sa catégorie ce jeu est tres prometteur, j'aime beaucoup les graphismes ca donne vraiment envie d'aller faire un tour dans ce monde. Personnellement je pense que le vol peu etre assez frustrant en combat... en tout cas si c'est comme dans Perfect World celui qui vole le plus vite est tres avantagé donc ca peu engendrer de gros déséquilibre dans le PVP... a voir.

    Je l'attends donc comme tous ceux qui sont intérrésé par ce genre de MMO : )

    Je pense qu'au final j'aurai WarHam et Aion sur le pc par ce que j'aime bien les deux style.
    Publié le 30/10/2008 18:01, modifié le 06/11/2008 00:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Sparck Sparck
    J'ai noté ce jeu 1/10 pour des raisons personnelles, qui ne sont pas directement reliées au jeu lui-même, (pour voir mon avis sur le jeu lui-même, regardez sur les évaluations points par points) , chaque personne étant à même de trouver ce jeu bon ou mauvais en rapport à ses propres attentes sur un MMO, et pour ne pas relancer l'éternel débat des pleurnichards/ravis.

    Non, si j'ai donné cette note, c'est surtout en réaction à la honteuse communication du staff de Funcom, d'un niveau bien inférieur au zéro pointé, ainsi qu'aux MJ plus que perdus ou introuvables et qu'à leur "équipe" du forum officiel aux pratiques de censures des plus douteuses. HALLUCINANT !

    Qu'on aime ou pas un jeu est lié à chacun. Et ce n'est pas critiquable. Mais en revanche, on ne peut absolument pas passer sur le comportement inadmissible de Funcom. On ne peut pas s'autoriser de tels comportements envers ses clients, c'est un principe basique de commerce, on donne à quelqu'un de l'argent. En échange cette personne donne un produit, produit qui est normalement fini. Bon certes, avec les jeux, cette donne vire à la farce ces derniers temps. On tente de nous rassurer avec les MAJ, mais rien ne certifie qu'elles seront réellement efficaces et qu'elles apporteront véritablement ce que l'on nous vante partout (boîte/Internet/télé... ) mais à ce moment là, le jeu est déjà acheté, lui... (à quand un éditeur qui remboursera un jeu ? )

    Mais même en passant sur ces problèmes de finitions, ce qu'on l'on est en droit d'attendre d'un éditeur d'un jeu et particulièrement d'un MMO, et encore plus d'une boite comme Funcom, qui est un des leader du marché vidéo ludique, c'est une communication sans faille, claire et précise, et la Funcom (sur AoC) est aux antipodes de tout cela !
    Publié le 19/10/2008 22:46, modifié le 21/10/2008 11:51
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/05/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    8 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour à toutes et à tous...

    Publier une critique sur un jeu qui n'est pas encore sorti est un exercice très périlleux...

    Alors je vais écrire avec une certaine prudence. En effet, je trouve que secret world propose un thème peu abordé au sein des MMORPGs actuels, l'urban fantasy, tendance très sombre. Et par rapport à tous ces jeux qui tournent autours de l'heroic fantasy, ca apporte un changement de sujet plutôt bienvenu.

    Les points forts selon moi sont les suivants :
    - Bons graphismes si ce que l'on peut voir est révélateur, après tout il s'agit du même moteur graphique qu’AoC.
    - Le sujet, comme dit plus haut : on connait le monde, le nôtre, et on utilise toutes les légendes urbaines et théories du complot qui pullulent.
    - De très nombreuses références à la littérature moderne comme les œuvres de Lovecraft.
    - La magie sera présente.
    - Pas de système de classe ni de niveau.
    - Plus de deux factions.

    Les points faibles selon moi sont les suivants :
    - Peu de changement du moteur graphique : les perso risquent de trop ressembler à ceux de AOC, transposés dans le monde moderne.
    - Même si l'utilisation de nos légendes urbaines est une bonne idée de départ, comment ceci sera utilisé ? Ne risque-t-on pas de voir un vrai fouillis ?
    - Des factions qui me laissent perplexes, on a droit aux templiers qui prétendent lutter contre le mal, mais qui sont eux-mêmes assoiffés de puissance et veulent imposer leur vision du monde à tous, en détruisant tous ceux qui ne sont pas d'accord avec eux à coups de gros flingues. Bref, on est très loin des templiers historiques (bon d'accord, ce n'est qu'un jeu).

    Les Illuminatti ne valent pas mieux, ils sont également assoiffés de pouvoir, et par tous les moyens, les plus machiavéliques possibles, sans scrupules et ne recherchent que leur richesse et pouvoir personnel.

    Les dragons quand on y réfléchit c'est toujours pas mieux, si les templiers sont des intégristes et les illuminati de vrai criminels organisés et pervers, les dragons sont tellement avides de semer le chaos qu'ils ne le propagent que par plaisir quand on regarde leur bande-annonce, bref si on devait les classer, ce serait des anarchistes.

    Bref ce qui m'ennuie un peu, tout en montrant une certaine originalité au jeu (pardonnez moi si je suis assez critique vis à vis des factions) , c'est que l'on a droit à des factions qui, certes ne présentent pas des individus tous gentils mignons tout plein (ce qui change un peu des autres jeux) , mais chaque faction à une moralité plus que douteuse (mais si ca ne me plait pas, je n'ai qu'a pas l'acheter... )

    Bref, c'est une prise de risque par funcom qui peut s'avérer intéressante, mais qui peut déplaire au fan d'urban fantasy et les couper d'une partie de leur publique (comprenez que je ne cherche pas à dégouter les futurs joueurs potentiels du jeu). Ce qui risque, à terme, de nuire à la survie du jeu… qui risque donc de finir en f2p.

    Il se peut que cette prise de position de funcom, de part sa maturité s'avère payante (après tout AOC était prévu pour un publique de plus de 18 ans, mais AOC a finit en f2p). Néanmoins, j’émets quelques réserves sur un titre qui peut être très prometteur.
    Publié le 01/05/2012 21:54, modifié le 02/05/2012 10:29
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par maniro
    Malgré les quelques bugs dus à la sortie récente du jeu, Wakfu est un jeu immersif. Vous prenez part à un monde où il y a tout à créer et entretenir (monnaie, équipements, ambiance). Chacun choisit sa voie (politique ou idéologique).

    Le système d'évolution des sorts en fonction de leur utilisation est unique et garde quand même la complexité de la stratégie de son prédécesseur Dofus. Les graphismes ont un style propre à Ankama, bien travaillé, sans défaut, comme un joli rêve. Le jeu favorise le partage, la formation de groupes, de guildes, pour mieux réussir. Le jeu est entièrement géré par les joueurs (élection de représentants de nations).
    Une interface complexe mais très agréable à utiliser nous permet d'utiliser toutes les ficelles de ce jeu. Les combats semi stratégiques sont plus agréables que sur Dofus, plus vivant.

    Des exploits motivent les joueurs, récompenses à la clé.

    Un contenu haut niveau est disponible : PvP, guerre entre les nations, conquêtes de territoires, mais différents des gameplay habituel, etc.
    Ce jeu est à tester, ne pas être rebuté par ce monde vaste et complexe, chercher la compagnie de joueurs expérimentés. Vivez de moments uniques, différents des autres jeu. Vous pourrez trouver autant des "KikouLOl" que de personnes d'un certain âge à la recherche d'un jeu complexe avec tant de secrets à découvrir. Le monde de Wakfu vient juste d'ouvrir ses porte, tout est à découvrir.

    À bientôt sur le jeu.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par herlock
    Voila je joue à DOFUS depuis un bon moment et même s'il on peut constater que la communauté est de plus en plus envahie de kikoo insultant et méprisant à tord et à raison le jeu n'en est pas moins sympa à condition de s'entourer de personnes en valant la peine. Moyenne d'âge très jeune mais à 20 ans je suis le 2e plus jeune de ma guilde donc amis les vieux (et oui sur dofus a 20 ans on est vieux) ne soyez pas effrayés par la jeunesse de la communauté.

    Les décors sont sympa, les clins d'oeil quasi omniprésent (panoplie goldobrak, bibiblop au donjon blop et j'en passe)

    Pour les amateurs de mode hard core en rpg classique il y a le serveur héroïque ou la mort du personnage est définitive.

    Une boutique de goodies bien fournie (mangas, magazines, dvd [série wakfu et mini wakfu], OSTs du jeu avec tablature et partition, peluches, jeu de cartes (bientôt jeu de plateau) etc etc)

    Diversité de l'univers (2 jeux disponibles bientot 3) Dofus jeu principal, dofus arena pour les fan du pur tactics et bientôt wakfu qui comblera les manque de dofus (aucun pnj ! )

    Bref dofus a quelques lacunes qui sont souvent liées a sa communauté mais est un jeu prenant, a l'univers décalé, et très diversifié.

    Bref dofus, l'essayer c'est l'adopter lui ou une partie de l'univers ankama car dofus c'est aussi nerds, mustafukaz, maliki et j'en passe.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/09/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Venant de divers mmo (SWG, EQ2, GW, WoW et DDO) je cherchais a me poser quelque part sans abonnement a payer. Car quand j'ai un abo, et surtout vu que je suis assez casual, ca me fait toujours un peu mal de payer pour un temps de jeu que je n'exploite pas 24/24. Genre jouer 1 heure par jour et payer 15 euros par mois...

    J'ai longuement hésité entre RoM et Allods, les deux concurrents gratuits qui semblaient, a mon humble avis, être les plus proches d'un graphisme et d'un univers a la WOW.

    J'ai donc tenté l'aventure RoM. Et je n'en suis pas déçu. Loin de la. Les musiques, l'ambiance tout y est, et cela des les premières minutes du jeu. On retrouve de tout dans la communauté, mais a peu près comme dans tout les mmo. Et puis une fois qu'on a intégré une guilde, c'est vrai qu'on se retrouve plus a parler avec eux qu'avec le reste de la population active.
    La personnalisation de son avatar est sympathique, avec des visages, qui pour une fois, ne font pas trop asiatique (ce qui est souvent, et malheureusement inévitable pour les F2P vu que la plupart que j'ai eu a tester viennent de la-bas). On peut créer vraiment des personnages a part, que ce soit chez les elfes et les hommes. On pourra peut être reprocher le manque d'originalité des races, hommes et elfes... Moi qui suis fan de personnages mi-homme mi-animaux et qui joue un tant soit peu rp, ca m'aura manqué ! Mais bon apres, les races basiques, ca reste des valeurs sures !
    Moi personnellement j'ai beaucoup aimé les tenues, les armures etc... Pour une fois, on ne se retrouve pas (comme dans Wow ou EQ2) avec des tenues merdiques les 10 premiers niveaux de jeu, qui vous font souvent ressembler a un épouvantail coloré, avec des pièces d'armures qui ne vont pas ensemble... Ici, tout se coordonne, tout va bien, et c'est vraiment une bonne surprise.

    Les quêtes, sans être révolutionnaires, sont des quêtes de mmo. va la bas, tue X mobs, reviens... recote... D'un autre coté, même les grands tenant du genre en sont la, donc c'est ni négatif, ni positif !

    2 points négatifs selon moi :

    Le jeu est tres mal optimisé. C'est d'ailleurs pour ca que j'ai arreté pour le moment. Depuis que j'ai flambé mon pc, j'espérais vraiment faire tourner la bête sur un netbook. La ou certains mmo tournent plutôt bien (GW, DDO, Wow) , impossible de mettre celui la. De plus, même avec une config plus adéquate, le jeu est parfois un peu instable.

    Le CashShop... Une belle illusion dans les F2P. La ou on se dit "tiens je vais économiser un abo et ca va rien me couter du tout" on se rend compte que des le début, on a envi de se prendre une monture, puis une ou deux potions, ptet une armure, un familier etc... Bien entendu, rien ne vous pousse a le faire, et vous pouvez toujours essayer de jouer sans le CS (bien qu'a mon humble avis, la monture soit inévitable). Donc attention, moi a ma première partie, je me rappelle avoir payé prés de 20 euros en cristaux pour quelques potions et une jolie monture ! Mais je le re précise, ce n'est pas une obligation, et on peut très bien tout parcourir a pied.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.
    Voilà, alors Aion est un jeu EXTRAORDINAIRE.
    Je regrette de ne plus y jouer mais je pense que je vais vite m'y remettre ! Le Gameplay, tout est très, très bon. Bon, certains vont penser que je dis trop de bien sur ce jeu mais bon c'est ma critique perso. Donc voilà, un jeu très bien fait, une très très bonne ambiance avec les autres joueurs, l'histoire est très très bien faite...

    Si pour certains, vous hésitez à l'acheter ou autres, je vous le conseille fortement. Très, très bon jeu, je le redis encore une fois. Mais si j'insiste autant, c'est pas pour rire mais c'est vraiment vrai. Moi j'y ai joué à ce jeu, le jour même où il est sorti en magasin, c'est tombé justement pendant des vacances scolaires donc ce qui m'a permis d'y jouer énormément, de connaitre ce monde si grand et fabuleux... Voilà, moi, je n'ai pas de critiques négatives envers ce jeu, mais positive car il n'y a qu'à voir rien que les vidéos, comme les bandes-annonces ou autres et vous comprendrez ce qu'est le monde de Aion. Très grand avec un graphisme très très développé, avec de beaux détails.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant testé ce jeu, je peux en conclure plusieurs choses et poser mon point de vue...

    Comme dit une grande variétés de classes disponibles, une fenêtre simple, voire trop simple.
    Comment peut on trouver des choses très bien dans ce jeu ? . .
    Regarder sa fenêtre avec des chiffres romains et une barre bleue qui à tendance a grandir ; au début 30s pour que elle reparte a Zéro, ensuite plusieurs heures, voire journées, aucun intérêt.
    Aucun accès à son inventaire, votre personnaeg achète ce qui lui tombe sous la main comme un drogué du shopping, et revend tout sans distinction.
    Il n'y a aucune image, ne serait ce que une icône pour représenter votre personnage ou bien les adversaires...
    Qui pourrait être satisfait de voir son équipement suivit de choses dans le genre "MMMMMMMMMMCCCXXXI" ou pas loin ?
    On ne fait rien a par regarder.
    Rare point positif ; la durée de vie qui pourrait être qualifiée de infinie
    Franchement ce "JEU" si j'ose, est franchement très décevant. Je vous conseille de le laisser tourner au bureau !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Skywat
    Mon avis personnel

    Je trouve que les graphismes sont somptueux et l'ambiance du jeu prenante mais je trouve que l'on et très peu informé quand des bugs font leur apparition, rien que pour la V6 c'était impossible de jouer mais chose réglée n'en parlons plus.
    Le jeu est prometteur mais quelque devs en plus ne feraient pas de mal.
    Les nouvelles mises à jour enrichissent le jeu peu à peu mais comme dit dans différentes critiques le stuff est mal géré on se retrouve assez coincé au dessus du lvl 20.
    Mais je trouve un peu bête que les MJ ou quelque soit la personne lié au jeu ne joue pas nous n'avons jamais rencontré de MJ en jeu pour parler des différents bugs ou problèmes liés au stuff ou autre bugs de quête et personnage.

    En résumé le jeu est bien structuré au niveau de l'histoire et des races, l'astral est magnifique mais quelques problèmes au niveau des combats et autre font qu'on se lasse du jeu assez vite dépassé le lvl 20.

    Les +

    Décors somptueux
    Histoire prenante
    Les bateaux dans l'astral

    Les -

    Les bugs assez répétés malgré plusieurs topics sur le forum
    Stuff mal structuré
    Factions déséquilibrées
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/02/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.
    Que du bonheur avec l'univers star trek depuis 5 ans d'attente enfin un vrais jeu de l'univers de Star Trek

    -possibilité de faire de l'exploration (ce qui me semble vraiment super bien pensé dans ce jeu) ce qui changera des classiques missions de con voyage et combat

    -la différence entre phase spatiale et au sol qui change des autres MMO où c'est, au final, toujours la même chose

    -les joueurs qui risquent quand même d'être en majeure partie des "fans" de Star Trek ce qui devrait limiter au maximum les joueurs styles PK (je l'espère de tout cœur) et les joueurs lambda

    -le système de progression (qui devrait refroidir les joueurs classique style WoW) qui supprime la notion de niveau. Fini la course pour être le 1er joueur niveau 80. Le fait aussi que les points de mérite servent non seulement à monter en grade mais aussi à faire évoluer notre équipage ce qui va nous pousser à réfléchir à nos choix (gare à celui qui ne fera évoluer que son avatar)

    -la possibilité de personnaliser vaisseau et avatar
    Publié le 13/02/2010 20:42, modifié le 13/02/2010 20:42
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/12/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Nous ne disposons que de très peu d'informations sur ce jeu. Et j'avoue que je reste scéptique sur bien des points :

    La vidéo est somptueuse. Un chara design que je trouve très accrocheur, une ambiance tout simplement magnifique, des décors parfaitement modéliser, et je passe sur tout le reste pour les graphismes.
    Le game play à l'air électrique, vivant, où (enfin) le skill du joueur déterminera en majeure partie la victoire face à un adversaire Joueur. La liberté de mouvement me fascine.

    Cependant, ce n'est qu'une vidéo et jusque là on ne peut que "baver" et interpréter ce que l'on voit dans les trailer.
    J'ai une grande peur que le jeu déçoive, que le pvp ne soit pas si important et implanté qu'il pourrait paraître, que les fameux mouvements digne d'un prince of persia soit finalement très limités, qu'on se retrouve le plus souvent seul (certe dans de somptueux décors, mais à devoir jouer le plus souvent en solo) , que finalement on retombe dans le cadre de nombreux mmos où malheureusement le stuff fait tout ou presqu.
    Tant de choses qui pour l'instant restent dans l'ombre et dont on ne peut qu'espérer qu'elles comblent nos attentes envers un jeu qui, avouons le, suscite un très vif intérêt & espoi. (A mon avis, j'entend bien : ) )

    Pensez à jeter un coup d'oeil sur le nouveau topic du forum et à y ajouter ce que vous savez, au fur et à mesure, de nouveau sur ce jeu.

    Merci, bises à tous.
    Publié le 08/12/2009 01:38, modifié le 08/12/2009 14:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.
    Peut-être qu'on m'a trop vendu ce jeu. Mais franchement, je trouve qu'il ne casse pas des briques.
    Outre le fait que les quêtes de classe sont interminables et sans aucun intérêt, je me suis très vite ennuyé.
    Les musiques sont sympathiques, mais les persos qui poussent systématiquement le même cri quand ils envoient leur skill, ça gave très vite.
    Le système de commerce est trop relou. Il faut rester assis des heures en attendant que quelqu'un vienne vous acheter quelque-chose. So what ?
    Le système de craft est bien trop compliqué et décourageant. Il faut des milliers de composants, et seuls les nains peuvent faire du stuff intéressant.
    Et bien sûr, il y a les bots, omniprésents dans le jeu. C'est insupportable.
    Après, c'est une question de goût, mais tuer des mobs au même endroit pendant des heures n'a aucun intérêt pour moi.
    Pour finir, le character design est inexistant. Tout le monde se ressemble. Il n'y a quasiment pas de personnalisation possible. Et entre nous, ils sont bien moches.
    Non, franchement, mieux vaut attendre Aion, pour voir si ça vaut plus le coup.
    Publié le 30/06/2009 12:20, modifié le 18/10/2009 12:19
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    10 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Tchowy Tchowy
    Désespérément en manque de MMO et emballé par les features promises, j'ai pré-commandé le jeu pour y être depuis la sortie. Mes attentes étaient principalement : du PvP solo/groupe excitant, pas un pet de Lag étant donné l'importance du ciblage, du GvG avec des objectifs intéressants sur le long terme. J'ai eu tout ce que je voulais et j'ai quand même réussi à en être dégouté, pour la simple et bonne raison que la quasi totalité de ce qui reste du jeu me rend dingue.

    L'IA : La variété n'est là qu'au niveau des pixels, du goblin au dragon ils se résument tous en quelques bouts de codes pas plus longs que celle de manekenpiss. Et tout ça pour du link sur 10km, du benny hill à n'en plus finir, ainsi que des freezes et des TP omniprésents.
    => intérêt : nul

    La récolte et le craft : Ca se résume à cliquer sur un bouton toutes les x secondes... cool. De plus les ressources sont identiques partout et pour encore simplifier la chose, toutes les plantes récoltables le sont sur un même buisson.
    => intérêt : plus que nul

    Pour faire du PvP il faut s'équiper d'armures, potions, flèches,... il faut donc inévitablement passer des heures à courir après de mobs cheatés, identiques et sans intérêts, ainsi que récolter des ressources.

    Ajoutez à cela une release foirée, des files d'attentes pouvant durer plus de 1h, des exploits bugs et du macrotage interdits mais quand même utilisé en masse (pcq facile d'accès) , des montures en instant cast, des compétences HL déséquilibrées/pas encore implémentées, des déco/crash sauvages surtout en PvP de "masse" et j'en passe. En gros des problèmes généralement présents dans tous les MMORPG mais qui sont ici bien trop nombreux et frustrants que pour justifier d'y perdre son temps et son argent.

    De part l'absence totale de concurrence dans ce type de MMORPG, DFO jouit d'un succès non mérité. Le manque de moyens aura un fois de plus transformé des idées splendides sur le papier en un jeu infâme. Et toutes les autres features intéressantes ne suffiront pas à compenser ses énormes défauts.
    Publié le 05/04/2009 04:22, modifié le 06/04/2009 22:00
    10 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/04/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Très bon mmorpg avec une grande carte et un gameplay bien complet, très beaux graphismes qui font référence à WoW.
    Jouabilité pas mal et déjà une communauté francophone assez nombreuse. Il y a encore quelques bugs que j'espère seront effacés après la bêta-test. Créatures bien pensées et des quêtes assez nombreuses pour un jeu gratuit.

    Je suis tombé amoureux de ce jeu quand j'ai vu les screenshots qui sont époustouflants. Malgré les choix de races (il n'y en n'a que 3 : félin, humain ou fée).
    Mais les clones sont pas très fréquents comme les autre mmo gratuit car on peut choisir sa couleur de cheveux et son teint de peau qui m'a surpris au premier perso que j'ai créé puis les classes où il n'y en a pas mal.

    Le jeu reste très fluide même pour un vieux PC XP.
    Le scénario est pas mal il faudrait faire un site officiel plus détaillé et multi-langue car j'ai mis du temps a trouver un site francophone.

    Point de vue pub internet ou email ça a marché car moi j'ai reçu un email de 4Story et j'ai vu plein de pub internet sur des sites de mmo.

    Traductions pas mal mais c'est les paroles anglaises qui sont pas appréciés.

    Ce qu'il faudrait changer c'est : les races il faudrait en rajouter davantage car c'est en manque et les traductions de PNJ point de vue paroles et un site francophone complet avec des news (au moins a des fêtes historiques ou religieuses) pour faire des quêtes en références avec ça !
    Publié le 04/04/2009 11:24, modifié le 05/04/2009 02:29
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
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