Critiques et tests

  • Afficher les critiques précédentes
  • 18/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    "Attention mes mignons acrochez vos ceintures.

    Quoi ? Qu'est-ce que j'entend ?
    Tu es adepte de craft, de RP et de finesse ?
    ... *regard sceptique*
    DESCEND DE MA MONTAGNE RUSSE TOUT DE SUITE ET LAISSE LES VRAIS BOURRINS A LEURS OCUPATIONS ! "

    Vous l'aurez compris assez vite à la vue des screens sanglants proposés ici : 2Moons ne fait pas dans la dentelle.

    Simple à comprendre, rapide, violent.
    Peu de classes, peu d'armures et d'objets...
    Un set complet à chaque stade important et quelques armures légendaires...
    Bref, le strict minimum pour bourrer le pif des vilains monstres qui sont pas bô et rôdent dans les environs des villes NPC.
    Le système le plus simple du monde à trouver de quoi le faire marcher : le sang.
    On s'en fiche pas mal d'avoir la meme armure et la même arme que son copain quand notre adversaire se retrouve par terre en sept morceaux bien distincts dans un panache de sang et de boyaux.

    Je ferai noter aussi les dialogues à mourir de rire des NPCs, vulgaires à souhait (mais en anglais).

    Très bien pour se défouler après une dure journée ou juste pour rigoler.
    A ecarter des petits frères et petites soeur (ou des fils/filles) pour éviter les comérage a votre petite amie (petit ami... les filles aussi on le droit de se défouler, et a mon humble avis en ont plus le besoin).
    "Moi j'aime bien le jeu à grand frère où il a une magicienne en mini-jupe rose et une archere en p'tite culotte"
    (Et oui les armures ont beau être stéréotypées, on perd pas forcément au change... )
    Publié le 18/09/2007 10:49, modifié le 18/09/2007 11:50
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/05/2011
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu est "gratuit" à condition de ne pas aimer le pvp cheaté par le cash shop, et de ne pas avoir envie de profiter de 100 % du contenu HL, à moins de passer un an à farmer les pieces d'or pour pouvoir se mettre au niveau afin de participer aux raids HL dans la dernière instance du jeu.

    Ce qui est plutôt bien c'est que la fameuse classe cheatée du jeu (les healers buildés DPS CAC) va être ENFIN nerfée, ensuite les runes (qui augmentent la défense et/ou l'attaque) auraient soit disant moins d'effet à la prochaine MAJ, le 11/05/2011, ce qui devrait ne plus donner autant d'avantages aux cash shopeurs... mais en fait non, ils auront toujours l'avantage avec le prochain système de fusion des équipements xD (sauf en farmant un an des pièces d'or, les cash shopeurs seront toujours avantagés).

    La MAJ du 11 mai est plus qu'attendue car ça fait à peu près depuis décembre 2010 que le contenu stagne, que les classes ont toutes des déséquilibres hallucinants et que les joueurs qui ont atteint le lvl max qui aiment faire les mêmes instances en boucle passent plus de temps à collectionner les équipements ou à s'occuper de créer une mauvaise ambiance générale que de passer du temps à aimer ce jeu ou a découvrir des nouveautés.

    La population du jeu ne bouge pas, dans les 2 factions c'est pareil (j'ai un perso lvl max dans chacune des factions sur le serveur Airin) on y voit toujours les mêmes joueurs depuis le début de l'open beta (même le début de la closed pour certains)

    L'xp étant très facile à amasser, le power lvling n'est pas possible, aider les bas lvls à tuer des boss pour leur faire choper de l'équipement n'est pas possible, entrer dans une instance avec des joueurs de 5 lvls de différence n'est pas possible.
    Ce qui fait qu'une fois qu'on a réussi à "finir" le jeu en tuant les derniers boss de la dernière instance, à l'aide de l'une des quelques grosses guildes qui ont de quoi faire un raid pour, et de l'aide de vos 1an de farming de pieces d'or (ou du cash shop) pour avoir des runes suffisantes (runes 4 mini pour être accepté dans la plupart des raids) afin de ne pas voir son perso mourir au début des combats et passer son temps a regarder les autres "finir" le jeu, il ne reste plus rien a découvrir à part les pièces d'équipement rares (qui seront obsolètes le 11 Mai vu que le lvl max va augmenter et que de l'équipement "commun" lvl 43 sera bien mieux que le "légendaire" lvl 40 qu'on a actuellement.

    Il est vrai que ça doit être le "presque free" to play le meilleur du moment mais le manque de population et de contenu HL font que l'on tourne trop vite en rond autant d'un point de vue social que d'un point de vue videoludique, bien que en changeant de classe le gameplay peut radicalement changer, ça ne change rien aux quêtes et instances.

    Vivement cette MAJ, nouvelles maps, nouveaux skills, nouveaux lvls, et surtout nouvelles rigolades entre HL parce que ça fait longtemps que on s'est plus fait exploser en pack de 24 contre des ennemis plus forts que nous.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 30/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Belles ambiances, univers varié, quelques innovations avec le système de classes et les failles, mais finalement pas de révolution du genre.

    Leveling très rapide et farm d'instances sont au programme, avec un peu de diversité apportée par les failles, mais vite très, voir trop répétitif, même si cela donne le sentiment d'un monde en mouvement. C'est très prenant au début, bien moins après 15 jours de jeu.

    Le PvP reste quand à lui très mauvais et destiné à ne jamais être organisé. Matérialisé en partie sous forme de champs de bataille avec objectifs (10, 15 et 20 joueurs de chaque camp) , on se retrouve souvent avec des joueurs qui sont afk ou s'arrêtent de jouer quand ils perdent, et bien entendu, pas de stratégie, chacun en fait à sa tête. Le PvP sauvage des serveurs prévus à cet effet est tout simplement pathétique.

    Le support fourni par Trion est déplorable, aucun contact n'est pris au sérieux et seules des réponses automatiques génériques et très mal traduites sont apportées, et ce même lorsque vous précisez explicitement vouloir un contact sérieux.

    Globalement pas déçu, mais loin d'être satisfait.
    Publié le 29/03/2011 18:45, modifié le 30/03/2011 03:19
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/02/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par imapoor
    Points positifs :

    - Beau graphisme
    - Nombreux choix d'activités
    - Beaucoup de musiques disponibles
    - Possibilité de créer des groupes et des guildes
    - Quêtes intéressants (même si elles peuvent être énervantes)
    - Objets parfois beau à voir
    - Beaux effets visuels des compétences
    - Aide entre personnages
    - Jeu bien fait et original

    Points négatifs :

    - Beaucoup d'insultes et de vols
    - Prix exorbitants
    - Beaucoup d'armes échouées par un forgeron incompétent
    - Gens qui demandent toujours qu'on les monte de quelques niveaux
    - Jeu parfois trop répétitif
    - Le langage SMS agaçant (lol, xD, mdr, ptdr, etc... )
    - Un forum un peu moyen
    - Beaucoup de bugs
    - Les PNJ qui ne parlent pas toujours bien.
    - Trop de hasard
    - Le cheval meurt si on ne se connecte pas tous les 8 jours.
    - Quêtes difficiles
    - Les bots trop présents


    Le jeu est bien mais échouer à +1, euh quand même : ENERVANT.
    Les Game Masters jamais connectés et qui ne nous aident pas ou qui ne répondent pas a nos MP, au bout d'un moment, on perd patience. Les events qui buguent à longueur de temps, et on doit se déconnecter sans arrêt. Mais sinon je trouve ce jeu très prenant et facilement compréhensible si on lit bien les règles du jeu. C'est vrai que ça parait compliqué pour un débutant, mais on comprend vite au final. Je trouve que le niveau d'amélioration de la canne à pêche et de la pioche est plutôt long a augmenter.
    Ceux qui parlent de choses sur le général qui n'ont rien à voir avec le jeu. Et aussi
    les haut niveaux qui défient des autres avec 20 niveaux inférieur aux sien, quelle en est l'utilité ? Et les bots publicitaires qui envoient des MP toutes les 2 secondes, on n'en peux plus. Je pense qu'il devraient mieux répartir les évents et en créer de nouveau, car ce sont souvent les mêmes qui reviennent tous les mois. Et aussi, quand on met un casque, des chaussures, un collier, un bracelet, un bouclier ou des boucles d'oreilles, on ne les voit même pas sur le personnage, sauf l'armure et l'arme : décevant. Et les gens qui font leur discours de GM alors qu' ils ne le sont pas, on a envie de les bannir. Ceux qui font la compétition de l EXP c'est totalement inutile. Il y en a qui se la pètent d'être haut niveau alors qu'ils ont rien fait tout seul. Une derniière chose : moi, je trouve ça inadimissible, dans l'item-shop, de payer des objets VIRTUELS en VRAIE MONNAIE. Il faudrait Y PAYER EN MONNAIE VIRTUELLE. C'est ce qui me répugne le plus dans ce jeu. Je trouve que l'EXP demandé est trop long au bout du niveau 30. Pour XP au niveau 42, on peut mettre un mois pour passer au niveau suivant. Le PvP est bien fait, surtout les combat de guilde (par contre, dommage qu'on ne peut faire des duels qu'à partir du niveau 15). Ce qui énerve beaucoup de personnes, ce sont les déconnexions automatiques (vous aurez remarqué que ça arrive souvent quand on est en pleine occupation, par exemple, un combat ou un pull). Bon jeu à tout le monde.
    Publié le 04/01/2011 22:19, modifié le 02/02/2011 16:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    26 personnes sur 55 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais mettre 5 pour la forme et par respect pour le travail effectué sur le jeu.

    Par contre, je vais rejoindre nombre de critiques concernant cette nouvelle extension, à savoir qu'il n'y a plus aucun challenge.

    1- Les nouvelles races sont très sympas et fun mais fondamentalement, ca ne change en rien le jeu. D'ailleurs en levelant, on cherche les Worgens ou les Gobelins sur les maps tellement leur présence est discrète (un peu comme les Draeneï que vous ne croisez quasiment qu'en Outreterre). J'ai du voir une dizaine de Worgens dans Azeroth a tout casser.

    2- Les zones, toutes remodelées certes, mais avec des graphismes pareils, on a l'impression de jouer dans un dessin animé (chacun ses gouts). Les couleurs fluos dans tous les sens (zone gobelin par exemple mais la liste est longue) , les effets d'eau et de lumière sont réussis mais dans un tel environnement, cela reste décevant.

    3- Le stuff reste, à mon goût, sans aucune originalité. On a l'impression de porter la même armure jusq'au lvl 85. Et le stuff épique proposé reste franchement basique. On vous rajoute une ou deux plumes, deux ou trois flammes et hop vous avez du stuff épique (je caricature). Pas de quoi sauter au plafond et ce dire "whoua je me suis battu pour avoir une pièce d'armure vraiment belle ! ".

    4- Le leveling reste classique mais ultra rapide. J'ai choisi de monter un Draeneï paladin et en quatre jours (de vacances) , j'étais déjà 55 et minimum 200 dans tous les métiers. Plus de quêtes de groupe ou presque. Même les quêtes de groupe (trois joueurs) , ben, clean tout seul (quêtes faites au Tanaris dans Gadgetzan dans l'espèce d'arène centrale). Bref, rien de bien dur.

    5- Les nouvelles zones et donjons sont franchement réussis mais on en revient aux graphismes qui restent "old fashion".

    6- Le jeu en guilde est amélioré grâce aux haut faits et autres récompenses données. Ca va donner de la cohérence et fixer les joueurs en guilde, je l'espère.

    Les cinématiques sont très belles et on sent que la concurrence inspire Blizzard.

    Je conseille ce jeu aux DEBUTANTS pour apprendre à jouer mais les RP ou les joueurs qui aiment se retrouver totalement dans leur personnage (personnalisation à la Aion pour ne citer que lui) et ne pas retrouver leur clone tous les 10 millimetres, passez votre chemin !


    PS : Je suis un casual qui joue pour se détendre et s'amuser et qui bosse tous les jours (ca va éviter les "trolls" comme vous dites) ^^
    26 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    DOFUS est un MMO en flash très sympathique et très agréable à jouer cependant l'absence totale de modération et d'animation en jeu ainsi que la politique de l'éditeur visant les 8/12ans a rendu ce jeu quasiment invivable, on ne peut pas passer une heure de jeux sans se faire insulter... Le role-play est quasiment inexistant du au peu de maturité de joueurs mais aussi l'inactivité du développeur qui ne propose rien aux joueurs permettant de s'investir à fond dedans et n'importe quelle animation RP peut être gâcher par le premier Kikoo venu. Cependant si on arrive à se constituer sa team c'est un très bon jeu mais il faut alors vivre en otarsi avec le reste de la communauté. Le Pve est principalement du farmage de mob mais avec des amis il est possible de vraiment s'amuser. Quand au PvP, encore une fois Ankama n'est pas à la hauteur il doit bien y avoir plus d'un ans entre chaque équilibrage des classes des énormes abus persistent aussi bien en 1vs1 qu'en multi. De plus la communauté tenant principalement du kévin ou du kikoo il ne se passe pas 10mn de pvp sans avoir des insultes, une classe cheat qui vient prendre de l'expérience facile parce qu'il sait qu'il va auto-win juste parce qu'il joue une classe abusé.

    Pour conclure je n'ai qu'a dire que Dofus est un jeu excellent mais qui a été malheureusement laisser à l'abandon par ses développeurs, les joueurs ne sont considéré que comme des planches à fric et la politique d'ankama est maintenant de limiter les frais au maximum tout en visant les 8/12ans pour avoir un renouvellement continuel de joueur et bien évidemment ceci se fait au détriment de la qualité du jeu... Je pense qu'il faudra attendre l'apparition d'un autre tactical MMO pour que dofus prenne une grande claque et qu'Ankama considère enfin les attentes des joueurs.
    Publié le 15/10/2010 17:15, modifié le 15/10/2010 17:21
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/07/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par ullysse
    Bonjour ;

    J'ai pu jouer a la bêta de Earth Eternal et j'ai trouvé ça vraiment mauvais.

    Ce jeu convient aux enfants de 7-11 ans.

    Je trouve que les graphismes du jeu ont été vraiment bien faits mais pour ce qui est du "gameplay", ça ne va pas. Par exemple, pour les combats, le personnage effectue sans arrêt la même action. Prenons aussi la façon dont bougent les personnages dans le jeu, vraiment basiques. Par contre du côté de la création... du personnage, les créateurs ont vraiment réussi leur coup. Il y a une 20n de races homme/femme et on peut modifier les couleurs, le visage, etc. Pour les nom des personnages, j'ai trouvé ça vraiment bizarre qu'il vous demande de mettre un prénom et un nom de famille à votre personnage. Enfin c'était original.
    Du point de vu des PNJ, j'ai trouvé que cela reprenait trop l'histoire de l'Angleterre, et pas assez celle du monde comme dans la description du jeu car on ne voit pas que les humains étaient là avant, car tout semble "normal" comme si les créatures du jeu étaient là depuis le commencement. Du point de vu des monstres, tout va bien car leurs actions sont variées (pas comme dans certains jeux). Dans l'ensemble, ce jeu est "moyen" car il convient mieux à un certain groupe de personnes compris entre 7 et 11 ans.

    Je trouve aussi que ce jeu ressemble énormément à Flyff.
    Publié le 05/07/2010 14:23, modifié le 05/07/2010 14:29
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Achbury
    Que de bonheur et de plaisir passer devant ce jeu !
    Etant le 1er mmo auquel j'ai joué, l'aventure a bien débuté ^^
    Le début étant un peu difficile au 1er abord, mais par la suite, on se laisse vite émerger et la petite communauté des serveurs (200-300 personnes max) répond bien à nos interrogations.

    Le pvp est tout simplement génial, tu peux dégommer n'importe que PJ : )
    Sans malus sur le personnage mais je m'explique. La petite communauté fait que dès qu'un combat a eu lieu, le serveur le sait, et en général la vengeance suit ^^
    Sauf si la personne tué le méritait et si l'agresseur a un RP solide derrière. Mais bref, l'autre sanction apportée (toujours RP) étant faites par les Gardes Royaux qui tentaient de vous tuer à leur tour, ou de vs enfermer en prison. Des PJ qui ont décidé d'intégrer le côté du "bien" et qui se st engagé dans la milice. Tout cela est différent en fonction des serveurs, ce sont vraiment les joueurs qui organisent le fonctionnement politique de l'univers.

    Avec un Roleplay bien construit, des joueurs se faisaient des histoires et des réputations de fou sur les serveurs. La communauté était vraiment très mature sur les serveurs et aucun langage sms n'était affiché à l'écran : )

    Pour un ptit exemple rigolo, je me rappelle d'un joueur qui s'appelait "Le balayeur", habillé en haillon et qui passaient ses après midi dans le château avec son balais... il s'arrêtait discuter avec les gens qui passaient ^^
    Chacun son truc évidemment mais je trouvais ça excellent la diversité de roleplay sur ce jeu.

    De plus, pour revenir au pvp, on pouvait s'amuser à dégommer des petits lvls dans les zones plus basses, mais les chasseurs de PK (player killer) se faisaient rapidement tués et du coup les petits lvl n'étaient pas trop lésés. Car même avec 20 30 lvl de plus, à 1 contre 7 on faisait pas longtemps le poids ^^
    Publié le 12/04/2010 03:55, modifié le 04/11/2010 07:29
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    12 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.
    point positif : - Le jeu est très bien, possédant deux races (elfes et humains) et six classes par races (elfes : voleur, mage, druide, sentinelle, guerrier et éclaireur ; humain : voleur, chevalier, mage, sorcier, guerrier et éclaireur). On peut posséder une classe secondaire (n'importe laquelle) dès le niveau 10.
    - On ne manque pas de quêtes (perso, je ne me suis jamais retrouvé avec moins de 25 quêtes actives) sachant que le max de quêtes actives est 30. Il y a environ 2300 quêtes dans ce jeu.
    - La création du perso est très détaillée : taille, poitrine, torse, hanche, jambes, mollet, pied, coiffure, forme du visage, etc.
    - Les graphismes sont très détaillés (quand on a mis la qualité d'image à fond) , très lumineux et vachement beaux. Et des variétés de décors.
    - On peut récolter d'innombrables matériaux (plantes, minerais, bois, etc. ) et faire des métiers (alchimiste, forgeron, ébéniste, fabricant d'armure, etc. ).
    - On peut posséder une maison où on peut entreposer des meubles (qui peuvent donner des bonus).
    - Il y a aussi des familiers, aussi nommer pets, qui peuvent nous aider à nous battre (pour la classe sentinelle) ou bien donner des bonus ou tous simplement faire jolie.
    - Il y a un nombre important de montures (qui ne sont pas gratuites - sauf en cas d'évènement comme Noël, Pâques... ).
    - Il y a une immense variété de créatures à tuer.
    - Une bonne diversité de cartes et de lieux différents.
    - Pour les guildes, dés le niveau 5 de la guilde, elle peut se faire un château où il peut y avoir des bâtiments pouvant faire d'innombrables choses.
    - Le niveau maximum est 60
    - Ce que j'ai adoré c'est les bonus d'attribut grâce aux cartes des mobs (que l'on gagne grâce à des quête ou tout simplement sur les mobs qu'on tue)
    - Puis les mises à jour sont fréquentes (1 à 2 par mois voire 3).
    - Je n'ai pas testé le PvP car je suis sur un serveur PvE.
    - Le jeux possède un système de pokemon, (tu invoques et tu rappelles une petite bête) , on n'a qu'a la nourrir, il donne divers bonus.

    Points négatif :
    - Patch (mise a jour) lourd
    - Item shop devient indispensable pour sans sortir a partir du niveau 50
    - Instance et donjon trés rare jusqu'au niveau 45 voir 50
    - Mentalité des haut niveau
    - Se faire tuer en 1 coup par les autre joueur ayant déboursé des sommes colossales (la moitié des hauts niveaux)

    -[ Pour ceux qui veulent commencer (ce que je déconseille fortement) , téléchargez le client. Le client fait environ 6. 2GB mais conservant autant pour les patchs.

    - Ma note est due à la quasi obligation de payer pour suivre ceux qui payent, ce qui est fort pour ce jeu qui a l'air si bien quand on commence mais atteint le niveau 40, on commence à ressentir la différence entre ceux qui payent et ceux qui ne payent pas. Et au niveau 50, ça saute aux yeux et au niveau 60 (si vous y êtes sans payer, ni personne pour payer pour vous) , vous êtes une personne refusée dans tout raid et instance pour faute d'équipements.
    Publié le 03/01/2010 19:35, modifié le 26/12/2010 18:11
    12 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    6 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.
    Le jour de la sortie, ce fut un "OMG ! " avec des amis IRL. De là, nous partîmes en croisade des nuits complètes et arriva le level 60. Nous avons créé notre guilde est abattu par sang froid Ragnaros, Nefarius, C'tun et Hakkar - désolé j'en oublie au passage mais ils se reconnaîtront. : D

    Bref de vrais moments épiques à 40 personnes (j'entends les gens oui mais à 40 c'était mi-afk, mi-dps) je réponds : ... ou pas.

    BC arriva est ruina le monde : raid 25 pourri, un seul vrai défi SW.

    WotLK j'en parle pas : donjon 70-80 et donjon heroweak 80 - ne sert à rien. HL 10 et 25 risible.

    PVP : du pvp çà ? GW, AoC, WAR çà ressemble plus à ma vision du PVP.
    Artisanat : la seule chose de bien dans le jeu, dommage qu'il soit pas approfondi à la sauce lotro.
    Musique : très jolie
    Haut-faits : dommage que se soit pour les kevins roxor car ne sert à rien de rien. J'aurais préféré un système de prouesses à la LotRO.
    Graphismes : bien mais au bout d'un moment çà devient moche comparé AoC en DX10.

    En résumé Blizzard a fait d'un jeu qui avait un vrai potentiel, une merde commerciale qui ne ressemble plus à rie... Un sondage devrait être fait pour savoir s'il reste encore des anciens de la premières époques de WoW. Pour ma part, je quitte le bateau avec le souvenir de bon moment mais c'est tout. Je sais ce qu'on perd et je ne sais pas ce que je vais gagner en allant sur un autre mmo. Juste l'envie de découvrir de nouveaux paysages, récits et aventures... .
    Publié le 16/04/2009 10:04, modifié le 18/04/2009 15:23
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/12/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    N'ayant jamais joué a DOFUS, je ne peut comparer, mais une chose dont je suis sure pour avoir tout comment nombreux d'entre vous tester de nombreux MMO c'est que celui ne semble pas le moindre en qualité et graphisme.

    Le jeu en effet, bien qu'étant en 2D isométriques, est fort jolie et propose tout ce qu'on apprécie dans des titres plus célèbres mais bien souvent payant eux.

    Le fait que le jeu soit en français n'est pas négligeable et le nombre de classes est au rendez vous, pour palier au manque de personnalisation poussé de son avatar (on ne peut changer que les couleurs de ces vêtements). En prime, ils nous trouvent le moyen de prendre des classes de célèbre jeu (tes que tales of... ou phantasy star) , sortant du coup pour certaines des sentiers battu des MMO de fantasy.

    Je rassure néanmoins tous les fans du chasseur, guerrier, mage et autres assassins qu'ils retrouveront ces grands classiques, mais aussi avec des variantes amusantes (comme le guerrier aléatoire ou le drunker master panda)

    A noter que c'est un projet plus qu'un jeu qui est formulé, puisqu'en plus du jeu existe déjà une série télé diffusé sur france3 et qu'on peut regarder en ligne (classique dans la forme mais vraiment bien réalisé)

    Pour moi, je dirait que pour le moment, ce n'est que du bon, a voir comment tout ceci évoluera dans le temps et au-delà de la béta.
    Publié le 07/12/2008 13:23, modifié le 07/12/2008 13:30
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/11/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Les "génies" de chez Ankama vont encore frapper, et cela sera cette fois encore, il semble, un grand coup. Après l'énorme succès de Dofus, nos amis nordistes de Ankama remettent les couverts, avec un univers toujours aussi attrayant et tout en gardant les bases de ce qui a fait le succès de Dofus.

    Wakfu se déroule 1000 ans après Dofus, de ce fait, on ne se trouvera pas perdu au milieu de cet univers qui n'attend que les joueurs pour se mettre à vivre, puisqu'à en croire les développeurs, Wakfu proposera un système écologique autonome, une première dans le "petit" monde du MMO, ainsi qu'une forte interactivité avec l'environnement, forçant ainsi le joueur et la communauté à prendre soin de l'univers s'ils veulent que tout se passe pour le mieux.

    En tout cas sur le papier, on ne peut pas dire que Wakfu n'est pas promis à un succès, maintenant il nous faut attendre la bêta, qui ne saurait tarder j'espère, pour avoir un avis tranché sur ce jeu. Mais en tout cas, je suis conquis d'avance et il en faudra beaucoup pour me faire oublier Wakfu : ]
    Publié le 05/11/2007 16:02, modifié le 05/11/2007 16:57
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/10/2025
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Nightsea
    Oui, je suis fondateur, et non je suis pas frustré de l'accès avec abonnement. Ce dernier est notablement moins cher que beaucoup d'autres MMO, et la qualité actuelle du jeu en vaut le coup.

    Au niveau expérience : on ne se lasse pas des paysages à couper le souffle, de l'immersion dans l'artisanat, et de parcourir ce monde en quête de découvertes. Quel plaisir de faire évoluer son personnage et de créer son réseau... J'attendais un jeu comme celui là depuis longtemps, je lui souhaite vraiment un succès.

    À tous les nouveaux joueurs, soyez les bienvenus, et laissez-vous tenter. Passez outre les critiques (je peux comprendre la frustration de devoir recommencer de zéro après la bêta...), sachez qu'en tant que nouveau joueur, cela ne vous touchera pas (et en tant qu'ancien joueur, on y trouve aussi du plaisir à se refaire un monde... du moins pour moi...).

    Je me languis en effet des prochains ajouts, comme des montures, et bien sûr aussi de petites corrections (comme les arbres qui repoussent sous les construction). À bientôt en jeu les Paxiens !
    Publié le 24/10/2025 21:47, modifié le 24/10/2025 21:53
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/08/2017
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par ravendu77
    Entièrement d'accord avec tout ça.

    De plus, j'ai développé des statistiques qui m'ont montré que la plupart des batailles que tu fais sont perdues d'avance (en mettant les meilleurs dans la même équipe, à une voire deux exceptions prêts, mais ils ne peuvent compenser face à cinq, six, voire dix, alors qu'ils doivent supporter tous les plus mauvais du jeu - je parle en terme de cote personnelle) .
    Le plus beau est au niveau des tirs. Six sur dix sont à coté, même quand on prend bien le temps de viser et qu'il n'y a que quelques parties du réticule vide, à chaque fois, l'obus part là dedans (dans le vide) et je ne parle pas des autres fois où l'obus rebondit ou ne perce pas.

    Je ne me considère pas comme un bon joueur mais je suis loin d’être un mauvais. Cependant, sur ce jeu, apparemment je le suis, peut-être... mais dans ce cas, il va falloir m'expliquer pourquoi sur certaines parties (1 sur 15) , je suis un dieu du tir, dans l’éclairage (même en artillerie...) et que j'ai énormément de chance car la plupart des tirs ennemis rebondissent ou ne percent pas.

    JE DÉCONSEILLE TRÈS FORTEMENT de jouer à ce jeu car au début, tout va bien se passer puis à force (une fois que vous avez passé du temps sur le jeu) , tout va mal se passer et vous reviendrez sur le jeu car vous aurez peut-être rejoint un clan ou vous vous remettrez en question (ce que j'ai fait très souvent, je connais même un mec qui défendait Wargaming et deux semaine après, il était en train de pleurer sur les tirs manqués) . Personnellement, j'ai supprimé le jeu deux fois (ainsi que les autres World of d'ailleurs) et j'y reviens car j'y ai passé beaucoup de temps et ça me saoule d'avoir perdu ce temps. Et si vous espérez vous faire bannir... Ardu, car même en les insultant, ils ne font rien (même pas a vous répondre) .
    Allez sur un autre jeu.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Dans tous les jeux, il y a une section "support" quand vous avez un problème. Et eux (le support) sont là pour vous aider.
    Déjà, depuis quelques années, il y a un afflux de monde sur World of Tanks, donc beaucoup de problèmes à régler pour le support, donc il faut une bonne équipe au support, et c'est ce que WOT n'a pas. Ca et quelques autres petits problèmes.
    Mais pour ce qui est du support, j'essaye de faire transférer mon compte WoT du serveur EU vers le serveur NA. Ils me disent, à moi et à tous ceux qui attendent ces transferts, qu'ils n'ont pas les moyens techniques pour faire ça, et hier en réponse à mon ticket, ils me confirment que  seulement les développeurs qui peuvent faire ça, et donc je leur demande de transférer ma demande à un DEV. Alors, ils me disent qu'il va falloir attendre, que la fonction soit dispo pour tous.

    En fait, dans mon histoire le SUPPORT de WOT qui est supposé être là pour m'aider à résoudre mon problème, ben non, en fait ils font tampon entre les joueurs et les DEV's, ils n'ont aucun pouvoir, ils ne peuvent rien décider, ils te répondent des phrases tout faites.
    Donc les transferts que moi et des milliers comme moi attendent, ils ne verront jamais les jours parce que Wargaming n'a aucun intérêt à nous aider à avoir une meilleure qualité de jeu.
    Je vais vous mettre ici comment le support de WoT nous aide à avoir une bonne expérience de jeu, et comme quoi, ce qui compte pour eux n'est pas d'avoir une bonne expérience de jeu, mais plutôt l'argent qu'il y a dans nos poches. Faites plein de comptes pour avoir à payer sur tous les comptes. TOTALEMENT RIDICULE.

    [...]

    La limitation technique dont le support nous parle ici, dure depuis plus de 3 ans. Quand on sait maintenant que les DEVs ont les clés pour faire ce transfert, mais ne font rien, c'est mieux de faire attendre tout le monde, comme ça, on va se fatiguer d'attendre et créer un compte sur un autre serveur.

    Certains vont dire "pourquoi tu attends ? fais toi un compte sur le serveur NA".
    Réponse : je vais laisser tomber tout le temps que j'ai mis sur le serveur EU, l'argent, mes tanks premium, ma progression, mes tiers 10... Sérieux Wargaming me dit de créer un autre compte sur le serveur NA pour que je m’achète à nouveau mon TYPE 59, mon E25, mon arty FR le 105leFH18B2, mon matilda et mes 28 autres tanks, sans compter tous mes équipages avec plus de quatre compétences et plus...

    Wargaming aurait pu transférer tout ces comptes depuis déjà très longtemps.
    Pour ma par, je joue sur le serveur EU déjà depuis la bêta fermée, et quand nous avons eu la possibilité de changer de serveur, j'étais déployé dans un autre pays (je suis militaire) et quand je suis revenu, il était trop tard et même pour avoir contribué au développement du jeu, ils n'ont pas voulu faire quelque-chose. Cela fait plus d'un an et demi que je ne joue plus.

    WARGAMING est devenu ! @$ % & () &*& % % ? & ( % $ ? % & ? * (& ? = il n'y a pas de mot pour ce genre d'attitude.
    Publié le 06/02/2016 03:32, modifié le 13/03/2016 19:03
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • Afficher les critiques suivantes