Critiques et tests

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  • 11/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Rui Rui
    Bonjour : )

    Ayant joué depuis la bêta, je sais où en est le jeu, et les commentaires des précédents testeurs sont bons pour ce qui est du graphisme, personnalisation,...

    Mais pour les bugs et la traduction, et des nouveautés, je souhaite dire que maintenant presque tous les bugs ont été fixés, la traduction est vraiment meilleure qu'avant, et qu'il y a beaucoup plus de nouveauté et même bientôt un nouvel addon (chapitre) gratuit qui va bientôt sortir, augmentant le nombre de donjons, de niveaux, équipements,...

    Et puis, NON, nous ne sommes pas obligé de payer, ce qui est achetable en euros (les diamants) sont aussi vendu par les joueurs à l'hôtel de vente (du jeu) contre des pièces d'or (argent fictif du jeu) , ces diamants sont ensuite échangés contre des objets de la boutique, donc on peut avoir ce que l'on veut sans débourser d'euros... ; )

    Le jeu est sans cesse en évolution et comme le bon vin, se bonifie avec le temps...

    Donc essayez le, il en vaut vraiment le coup, on s'y amuse autant qu'un mmorpg payant !
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par stopfir
    Dungeon Party n'est pas un mmorpg.
    Il ne permet pas une amélioration de personnage au cours du jeu (je pense au niveau, vous pourrez par contre lui acheter de nouveaux accessoires).
    Ce n'est pas forcément un défaut chaque joueur a apriori autant de chance de gagner que les autres, c'est celui qui jouera le mieux qui gagnera.

    Le concept :
    Ce jeu se joue en créant des parties (il n'y a pas une planète ou un monde. )
    Le but du jeu est de sortir le trésor avant l'autre équipe, ce qui inévitablement implique du pvp, un système d'amour est mis en place pour évité de perdre le trésor juste a la sorti et que l'autre équipe gagne.
    En ce qui concerne le PVE il n'est pas réellement présent, des monstre seront la pour vous embêter mais vous ne pourrez pas seulement affronter un boss avec vos copains.
    Ce jeu est aussi une parodie des mmorpg assez drôle.
    Dans ce jeu il faut faire preuve de bonne stratégie et bien le prendre en main.

    La communauté est très sympa.

    Personnellement j'adore ce style de jeu.
    Je sais que ce que je décrit ne parait pas être géniale mais je vous assure que ça vaut le coup d'essayer. Alors venez nombreux !
  • 05/05/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par un compte supprimé
    Exteel est un bon petit F2P qui est je dirais fait pour passer le temps quand on a quelques minutes devant soit.

    Géré par NCsoft, ce jeu gratuit est anglais mais facilement compréhensible car il y a peu voir jamais de dialogues et le language des armes règne en maître.

    Gameplay : Tout d'abord il y a un gameplay dynamique, en même temps c'est un MMOFPS et ça se doit d'être ainsi pour mériter cette appellation, il y a donc un système de visée et divers types d'armes qui ont leur avantages et inconvénients. (EX : Le Bazooka qui inflige de lourds dégât mais est très lent et lourd|Les Uzis qui sont rapides à utiliser et légers, mais peu puissants)
    La prise en compte de la masse est intéressante car avoir une armure lourde rendra par exemple votre Robot plus résistant mais moins rapide et il aura par la même occasion plus de difficulté à voler et inversement pour les armures légères.

    Univers : La est le petit " hic ", pas de zone ouverte, tout est instancié d'où le fait d'avoir dit que ce jeu n'est pas fait pour un Hardcore Gamer qui souhaiterait y jouer des tonnes d'heures.
    Il y a plusieurs types de sessions, DeathMatch ou Jeu en Equipe, des Défenses de Territoire... Mais les zones sont peu variées et il est facile alors de s'ennuyer si vous y passez trop de temps.
    La encore le scénario est inexistant de même pour le RôlePlay mais il est clair que ce n'est pas le but des développeurs.

    Personnalisation : Il y a une customisation plutôt intéressante pour un Free to Play, avec notamment beaucoup de pièces d'équipement achetables avec l'argent en jeu ou via un Cash Shop comme on en voit souvent, il est aussi possible de définir la couleur de son équipement et aussi de choisir nos attaques spéciales qui dépendront de l'équipement que l'on porte.
    Par ailleurs l'attirail de guerre constitue un bon éventail, il y a notamment tout types d'armes (Epées, Pugilat, Lance, Pistolet, Mitraillette en versions futuristes bien entendu) et il est aussi possible de porter deux armes en même temps, cela dépend du type d'arme mais cette possibilitée de port est assez intéressante et élargie le Gameplay.

    Conclusion : Exteel est donc un F2P plutôt fun et agréable à jouer pour se détendre. C'est la cause de son manque de profondeur et de grandeur, il devient alors un genre de jeu "NoBrain" où on peut vraiment s'évader et éviter de trop réfléchir.
    Malgré la faiblesse de son contenu et de ses graphismes il sait séduire son lot de joueurs et perdure sous les ailes de NCsoft. Un bon passe-temps.
    Publié le 24/01/2010 20:34, modifié le 05/05/2010 14:06
  • 22/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Pedritus
    Vraiment c'est énorme, c'est le seul vraiment gratuit et sans pub que je connaisse, c'est le plus sympa a mon avis aussi. Le but prendre le trône du royaume par la force ou la diplomatie face aux autres seigneurs. Nouvelle Partie le 5 février, a vos armes, ca va etre sanglant !

    N'importe qui peut accéder au trone, n importe qui aura de l influence dans la partie, c'est pas le plus connecté qui gagne, loin de la.

    Si vous en avez marre d'affronter un ordinateur, venez vous frotter a de l humain. Magie, batailles, alliances, maitrise du marché des matières premières, trahisons, un cocktail explosif.

    Le point négatif peut être c'est le graphisme, il est moins abouti que civilisation ou age of empire. L ambiance par contre est au rendez vous de vous et c'est son point fort. Vous pouvez également créer votre guilde et vous y faire un nom. toute l'équipe est a disposition pour toutes les questions, moi ca fait depuis juin 2008 que j ai débarqué et je suis pas prêt de partir. Donnez vous aussi votre avis sur ce jeu.
  • 14/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par Plow
    J'ai testé des dizaines de ogame like, et spaccon est sans conteste le meilleur que j'ai jamais vu !
    Un jeu en constante évolution, parfait, sans bug à 99. 9 % et un staff très présent !
    j'y suis depuis 2006 et compte bien y rester.
    Seul défaut peut être : son manque de joueurs, donc il faut y venir nombreux ^^

    Le jeu dispose de son propre serveur irc, tourne sur des serveurs dédiés et non pas sur des hébergements gratuit comme on le voit un peu partout la plupart du temps.

    Ceci confère une impression de sérieux et de qualité à ce jeu dont je me rappelle que les mauvaises langues disaient qu'il allait fermer en quelques mois.

    Hé bien depuis 2006 et nous sommes en 2010, ce jeu tiens encore très bien la route !

    La présence d'univers de repeuplement permet également de s'insérer dans un univers ouvert depuis longtemps en jouant d'abord sur un univers accéléré, puis de transférer son compte sur l'univers choisi !
    Vous pouvez donc ainsi avoir un beau compte sans devoir tout commencer de zéro sur l'univers où vous souhaitez jouer : )

    Venez me défier si vous l'oser : D
  • 09/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Pour ceux qui n'aimeraient pas les Quêtes et les Quêtes à répétition, ce jeu n'est pas fait pour vous.

    En effet, WoW propose un nombre illimité de Quêtes ce qui, en soit, est une excellente chose ! Du moins, quand on fait notre premier perso, ensuite quand viens le second et puis le troisième. On en a vite marre, très lassant de refaire les mêmes quêtes plusieurs fois !

    Par contre, le fait qu'il y est autant de choix de race est excellent, deux autres arrivent dans Cataclysm en plus, donc sur ce point j'adhère totalement.
    Egalement le Pve en Groupe est parfait, il y a tellement de Monde pour chaque Instance, mais encore faut-il être 80, sinon avant bah on xp solo en quêtant, donc faut savoir être patient.
    Jeu très accès Pvp pour ma part, avec les Goulets & Co très sympa.

    C'est un jeu où il faut savoir être patient, un très vaste territoire qui propose de multiples activités très sympa toujours.
    Certains diront que les graphismes de ce jeu laissent à désirer, je ne penses pas, c'est un jeu très bien fait graphiquement !
    Publié le 09/01/2010 08:52, modifié le 09/01/2010 10:46
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 09/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Pour ma part, Dofus fut mon premier MMO, depuis que j'ai commencé il y a eu un nombre incalculable de Maj, ce qui est bien d'un côté et moins bien d'un autre !
    Malgré une 2. 0 assez mal vue qui va bientôt arriver, le jeu est assez bien fait en lui-même, de beaux graphismes accompagnés d'un système de jeu assez satisfaisant, offrant toutes sortes d'activités.

    Cela peut-être assez compliqué au départ pour un débutant puisque se faire de l'argent sur un serveur récent (là où les débutants vont logiquement puisqu'ils ne sont pas encore abonnés) même pour les plus expérimentés, c'es un jeu où l'on peut tout avoir, il suffit d'y mettre du sien en privilégiant l'Artisanat par exemple ce qui peut-être une très bonne expérience.

    Il faut aussi vite se faire des amis, de bons amis en qui on a confiance et avec qui on passe de bons moments, car les kikoo envahissent ce jeu et fait qu'il perd de sa splendeur. Je l'ai vécus, tu agresses quelqu'un et tu te fais insulté de tous les noms c'est pas très appréciable. De plus, beaucoup de personnes s'insultent dans les différents canaux, cherchant toujours à provoquer en parlant de racisme par exemple. Voilà pourquoi je ne mes pas une note plus élevée pour ce jeu qui, en lui-même est excellent vu de l'extérieur, mais quand on de l'xpérience et qu'on voit de l'intérieur, on est vite dégoûté.
    Publié le 08/01/2010 22:20, modifié le 09/01/2010 10:45
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Team Fortress 2 est un excellent jeu multi.

    Les plus :
    + graphismes très colorés, personnages au design assez cartoon : ça change et ça rend super bien. De même, les décors (surtout extérieurs) sont magnifiques de simplicité et de rendu
    + classes très différentes et complémentaires, nous poussant à jouer en équipe pour profiter de chacun. Contre chaque classe il y a des façons de se battre, le gameplay est très riche.
    + assez bien équilibré, les rares armes abusées ont étées nerfées depuis.
    + sons géniaux, ambiance presque festive
    + pas cher et pas d'abonnement
    + bon suivi de Valve même si les update sont au compte-goutte, le jeu n'est pas délaissé par son créateur comme d'autres...
    + forte communauté. Et donc beaucoup d'équipes à rejoindre, de map à télécharger, de skins graphiques à adopter...

    Les moins :
    - Trop de bugs dans la gestion des dégats de zone. Le talent n'est pas toujours récompensé.
    - maps pas toutes intéressantes
    - assez lent si cartes ou respawn mal configuré
    Publié le 03/01/2010 14:47, modifié le 03/01/2010 20:39
  • 13/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Shadia
    C'est un jeu auquel on accroche rapidement, étant un très grand fan de bleach je m'y suis inscrit récemment.
    Votre personnage augmente rapidement jusqu'à un certain niveau ou sa commence à être plus long.
    L'ambiance est super surtout sur le forum, et les admins sont très présents.
    C'est incroyable de voir la vitesse à laquelle le jeu évolue (Il y a deux jours il n'y avait ni équipe et il y avait un système de missions étrange, maintenant les équipes sont la avec un nouveau système de missions beaucoup plus pratique)

    Bien sur c'est un jeu par navigateur il ne faut pas s'attendre à des graphismes en 3D ultra-évolués, cependant l'esthétique est particulièrement bien, sachant qu'avant sa piquait les yeux, mais il manque tout de même d'images et les images (Surtout les personnages) laissent un peu à désirer, mais je trouve cela vraiment superficiel donc vraiment pas grave quant à la qualité globale du jeu.

    Pour résumer, pour tous les fans de l'univers de bleach il faut essayer ce jeu, l'univers y est très fidèle, on se croirait vraiment dans l'univers d'ichigo et sa bande.
    Publié le 13/12/2009 03:11, modifié le 13/12/2009 11:24
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par PouletteX
    C’est un jeu assez sympa mais quand même très répétitif.
    Graphiquement, Cabal s’en sort bien : le character design est soigné, les décors sympas et les skills éblouissants (surtout au niveau transcender).
    Par contre, le système des quêtes ne cassent pas trois pattes à un canard : on peut vous demander de tuer entre une dizaine ou une centaine de mob (attention au quêtes qui se croisent et qui vous demandent de tuer exactement les même mobs ! ) ou bien de ramasser des objets sur ces mêmes mobs.
    Il existe 2 systèmes de leveling :
    - Le système exp => je tape un monstre, je gagne de l’expérience et mon niveau augmente
    - Le skill exp => on améliore les différents skills des perso en les utilisants. Pour faire progresser le skill exp rapidement, il faut impérativement utiliser les COMBOS ! Une misère. Pour cela, il faut à un instant T lancé un skil. Au fur et à mesure des combos, le laps de temps pour lancé le skill devient de plus en plus cours et il est assez difficiel de lancer plus de 11 skills d’affilée.

    Le système de craft est à chier : même si il nous permet de créer des pièces d’armures sympa, c’est la croix et la bannière pour obtenir des points de compétence en craft. Une pièce d’armure crée = 0. 8 % de point de compétence gagnés !

    Malgré tout, ce jeu m’a fait passé des moments sympas et comparé à d’autres MMO auxquels j’ai pu joué il est vraiment pas mal.
    Publié le 10/12/2009 14:55, modifié le 13/12/2009 11:21
  • 13/12/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par K4MIK4Z3
    Bonjour à tous, cela fait maintenant plus de un an que je joue à Exteel, j'ai décidé de poster un commentaire du jeu suite aux autres commentaires que je trouvais erroné ou incomplet. Exteel possède différents armes :
    Les range weapons : smg, rifle, shotgun
    les melee weapons : sword, spear
    Les rockets et les armes de siège (cannon) , et les rectifier (arme pour healer)

    Le système de visée du jeu rend le gameplay très intéressant, il ne suffit pas de s'entrainer a faire des headshots pour être bon, il faut arriver a coordonner le déplacement de son robot (gérer son énergie, dasher ou jumper pour essayer d'éviter les tirs) , tout en arrivant à toucher son adversaire.

    Un des points fort du jeu (contrairement à certains autres commentaires) est la diversité des armes, certes il y en a pas des centaines, mais aucune arme n'est inutile ! C'est la tout la magie des armes sur exteel.
    En gros il y a 3 catégorie d'arme C B A et S.
    Les armes utiles sont les armes A et S (les B et C sont les vieux modèles, cependant certaines armes B et C sont toujours viable ! ). Ensuite chaque type d'arme est décliné en 3 armes avec chacun sa particularité et aucun n'est inutile. Contrairement à beaucoup de jeu ou il faut avoir la meilleur arme du jeux et rien d'autre pour être bon. En général, plus une arme est puissante, plus elle est dure à manier c'est aussi simple que ça.

    Les différents modes de jeu sont :
    - CTF (capturer le drapeau) de 4v4 à 8v8
    - TDM (team death match) de 4v4 à 8v8
    - TC (territory control) de 4v4 à 8v8
    - CB (Clan Battle) , un mode ou deux clan s'affronte et ou chacun doit descendre la tour de l'autre en gardant la sienne en vie ! de 4v4 à 8v8
    - DM (death match) 2 à 16 joueurs
    - Last Stand (mode Pve) 4 ou 8 joueurs

    Il y a un système de niveau de salle pour que les débutants jouent entre eux. Il est plutôt bien fait, cependant on croise parfois des alt (des comptes secondaire de joueurs expérimenté) , mais là aussi on en trouve pas dans toutes les partie.

    Il y a des armes payant dans le jeux mais on est pas obligé de payer pour être bon, là encore les armes payantes ne sont pas meilleur, mais différent, et les armes faisant le plus de dégâts sont en crédit (la monnaie du jeux) , à quelques exception près.

    Le mode PVE :
    Un Last Stand dure 12 m. Il faut réussir a défendre sa base et sa gate (ce sont des cercles bleu que l'ont doit protéger, il faut tuer les robot avant qu'ils n'aillent dessus). Il y a 5 mode de difficulté et 9 map différente, mais seulement 2 sont joué par les joueurs ayant un minimum d'expérience : le lv4 et le lv5. Ce mode se joue au rocket ou au rifle, cependant certains joueur haut level jouent avec d'autres armes.

    Pour finir je dirais que tous les joueurs venant d'autres FPS auront des facilité dans exteel, mais ils ne seront pas des dieux pour autant le gameplay étant totalement différent des fps traditionnel. Il est aussi bon de noter que il y a des nombreux joueurs français actif sur Exteel dont plusieurs clan pour débutant et un clan Elitiste qui recrute les meilleurs français du jeu. Donc vous ne serez pas seul ; ). Pour ceux qui veulent en apprendre plus sur le jeux rendez vous sur : http : //exteel. fun-games. fr/.

    Et enfin une video du gameplay des smg sur Exteel :
    (il s'agit d'un joueur koréen très célèbre pour ses vidéos de Exteel sur youtube)
    http : //www. youtube. com/watch ? v=oqJmnPVQduo
    Publié le 09/12/2009 22:08, modifié le 13/12/2009 11:21
  • 29/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Second Life est un jeu de simulation de seconde vie en 3d. Si les débuts sont difficiles vue le gameplay très complexe, il est possible de faire tout ce que l'on désire dans ce jeux, tant par la grande variété de Sims à explorer. Vous y trouverez des mondes moyenâgeux, mais aussi des villes comme Bombai, Istanbul, ou encore les univers de Star Wars. Mais aussi de nombreux shops et Clubs. On peut aussi y builder et donc construire ses objets Bijoux vêtement, bâtiments et meubles grâce aux prims et nombreuses textures. Mais la plus grande qualité de ce jeu, est que vous pouvez y rencontrer des amis, et écouté de la musique en faisant danser votre avatar, tout en discutant avec vos amis. Y faire des rencontres n'y est pas compliquer, le tout est de bien choisir les lieux. Il y a moyen de se monter un avatar grâce aux Free Shops, et celà plus au moins gratuitement, mais le jeu peut également devenir vite très chère, et il faut faire attention à ses dépenses si on utilise une carte de crédit, ou un système de payement. En effet le côté négatif du jeu est qu'il est chère, surtout le prix des terrains et des sims. Si vous voulez acheter un terrain et y construire une maison, cela vous coutera de l'argent.

    Autre danger, il vous faut garder à l'esprit que les avatars sont des poupées de pixel et non les personnes qui jouent derrière leur PC. Il est déconseillé de jouer en couple pour évité toute situation de jalousie au sein de votre ménage, car sur ce jeu aux multiples aspects coquins, il y a aussi des Sims pour adultes et des animations affective et sexuel. Second Life est un lieu de drague facile, vue que les avatars sont très sexy et séduisants, et vous risqué d'être attiré par cette autre facette du jeu. Cela peut avoir une influence psychologique, désastreuse dans un couple de joueurs, qui peut aller jusqu'à la séparation. Et enfin pour terminer il faut aussi faire attention aux arnaques mais aussi au profiteurs. Certains clubs comme le Destination rencontre ne sont pas correctes et profiteront de votre naïveté de débutant pour vous exploiter, puis en suite vous bannir. Cherchez un endroit sympa ou vous vous sentirez bien mais méfiez vous de l'argent gratuit, souvent il y a d'autres astuces derrière qui peuvent être très vite désagréable. Le camp vous permettra de gagner quelques Linden en toute sécurité. Et enfin une dernière recommandation, n'acceptez pas d'objet d'inconnus, car certains prendront vos L$.
    Publié le 27/11/2009 16:37, modifié le 29/11/2009 13:51
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Fiesta Online est un ptit jeu sympathique soit disant pour Casual gamers.
    Je joue depuis quelques mois également sur ce jeu dans sa version anglaise (du a un bug avec le client FR qui n'as eté corrigé que recement, ce qui fait que je recommence sur le fr).

    Déjà ça commence mal : pas moyen de choisir la classe/race qui vous convient, pire : le look est peu differentiatif, ce qui fait qu'on a peu d'immersion parmi ces clones.

    Il existe actuellement 4 classes : cleric, mage, warrior (ou fighter selon les versions) et archer. Au level 20 et 60, les classes évoluent grâce à une séries de quêtes. Dans un futur proche au lvl 120, chaque classe aura la possibilité de choisir d'évoluer vers deux classes avancées pour un total de 8 classes avancées.
    Niveau des classes, je dois avouer que la classe la moins intéressante en groupe reste l'archer, même si il a une certaine importance niveau dps.

    L'intérêt du jeu en réalité vient des Kingdom quest :
    en gros : des instances a heures fixe (les premières vers le lvl 5).
    il faut vous inscrire et je peu dire que les places sont comptée !
    il n'empêche que vous avez un temps donné pour réussir ces kingdom quest et de ce fait le travail d'équipe est important !
    Le problème est qu'au début ce n'est pas intéressant, en revanche par la suite, on gagne facilement un niveau par donjons ^^

    L'artisanat n'est pas en reste ;
    il y 5 formes d'artisanat. Un personnage peut en pratiquer 2. Une fois qu'il les aura choisi, il ne pourra plus en changer. Les artisanats sont :
    1) Stones (Pierres). C'est la fabrication des stones permettant d'upgrader les armes, armures et boucliers.
    2) Scrolls (Parchemins). Les parchemins permettent principalement de lancer des buffs sur son personnage comme par exemple augmenter son évasion et le maximum de ses HP.
    3) Potions. Elles servent par exemple à restaurer les HP et la SP ou à éliminer l'effet d'un poison.
    4) Composition. Permet avec des produits de mauvaise qualité de produire des produits de qualité supérieure.
    5) Décomposition. C'est l'inverse de la Composition. Le but est d'obtenir à partir d'un produit plusieurs produits de moins bonne qualité.
    il existe plusieurs moyens d'obtenir des ressources : quete, drops, ect...

    Personnellement, je conseillerais ce jeu à tout joueur qui a peu de temps et qui veut jouer de temps en temps.
    Concernant le cash shop, je ne dirai pas qu'il est obligatoire, mais il y a quelques fois des ptites choses intéressantes qui font que.
    Publié le 26/11/2009 15:40, modifié le 27/11/2009 13:25
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lythos
    Aion était pour moi un jeu très attendu.

    Ces quelques lignes ne concernent que mon avis bien sur, et c'est à chacun de juger en l'essayant.

    Le design est très sympathique, l'univers varié et beau sans pour autant posséder une grosse configuration.
    Une création de personnage assez poussée qui permet à chacun de ne pas retrouver sa copie onforme à chaque coin de rue.
    Les quêtes se divisent en deux catégories, les unes faisant avancer l'histoire, et les secondaire.
    l'artisanat possède à mon avis des points très intéressant dans la mesure où lorsque l'on craft un objet, ce dernier peu sur une même fabrication passé de niveau supérieur.
    Comme tout MMO qui se respecte, il y a des instances, mais ce qui ici prend beaucoup d'ampleur est le pvp et le rvr. Je m'explique, il y a le monde des asmodéens basé au nord, et celui des Elysées basé quant lui dans le sud.
    Entre ces deux monde se déroule quotidiennement une lutte acharnée pour obtenir la possession des abysses. Et c'est dans cette zone qu'intervient une troisième faction : les Balaurs (tous pnj).

    Vous l'aurez compris, Aion est un bon MMO, pas forcement très RPG, mais plutôt basé sur le pvp et les quêtes farming.
    L'univers est pour moi agréable mais assez peu libre. Les étendues, même si elles sont de tailles respectables, sont souvent de grands couloirs sans possibilité de choisir son chemin, comme un LotRO ou un FFXI par exemple.

    Attendons de voir comment va évoluer le monde par ses mises à jours et extentions.

    Les rôlistes, passez votre chemin, quant aux autres essayez-le, il est quand même très sympathique, surtout l'on avance dans les débuts assez rapidement, et la communauté est pour le moment très nombreuse.
    Publié le 22/11/2009 21:52, modifié le 22/11/2009 22:02
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/04/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Satyrz Satyrz
    Que de bons souvenirs...
    Si vous deviez retenir un Guild Wars ce serait celui là, ici les bases du jeu sont posées.

    PvE :
    Bien que je n'aime que très peu le PvE dans les MMORPGs, faut bien avouer que dans celui là, il n'est vraiment pas mal du tout.
    Des quêtes vous faisant voyager à travers la Tyrie, des coopérations plus que jamais envoutantes, de nombreux joueurs dans les avants postes.
    Point + :
    -Jolie environnement.
    -Musiques envoutante.

    Point - :
    -Beaucoup moins de joueurs de nos jours.
    -Zones d'explorations instanciées.

    PvP :
    Enfin le sujet le plus intéressant dans Guild Wars, le PvP !
    Pour moi c'est le MMORPG ou CORPG le plus compétitif du marché avec ces nombreux stle de PvP comme l'ascencion des heros, l'arène aléatoire ou avant l'arène d'équipe.
    Mais bon, on est plus en 2004 n'est ce pas ?
    je ne vois plus trop l'intérêt de PvP aujourd'hui
    tout le monde utilise des équipes "lames" (poubelle, iway... )

    Conclusion : Bien que ce jeu soit déserté dans certains avant-postes comme au HoH, il en attirera plus d'un, moi ça fait plus de 5 ans que j'y joue et ce jeu m'attire toujours autant.
    Bref à essayer.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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