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23/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Hello. J'ai écrit l'article. Je joue à Mafia Wars depuis juin 2009. C'est le deuxième jeu que j'ai découvert après iMob Online.
Le jeu Mafia Wars dr Facebook est le premier jeu a être créé de ce genre. À la sortie de l'iPhone, la compagnie The Godfather a créé le premier jeu du genre sur iPhone : Mafia Wars. La version iPhone de Mafia Wars est sortit peu de temps après iMob.
Premièrement, le jeuvous met dans la peau d'un personnage parmis les trois choix de classe donnée. Ensuite, le but du jeu est de s'amuser. En effet, c'est un MMO et il n'y a donc aucune fin véritable. Perso, mon but à moi était de up 100. Rendu 100, j'ai décidé de continuer à faire des missions. Un autre but personnel que je m'étais donné était d'acheter 100 de chaque immeuble. Lorsque ce but a été atteint, j'ai décidé de me rendre à 200. Comme vous le voyez, si vous voulez vous plaire et avoir un réel interêt à jouer, vous devez vous donner des petits buts à atteindre.
Depuis une récente mise à jour, le client du jeu a été remodelé et ça prenait une version 3. 0 ou plus de l'iPod. Perso, j'ai fais la mise à jour seulement pour continuer à ce jeux. Dans cette MAJ, il y a eu l'ajout d'animaux, de bonus liés à la réalisation de missions et de loot d'objet.
Les + :
- Gratuit en intégralité.
- Beau : )
- Bon style (Mafia)
- Beaucoup de joueurs.
- plus de contenu que les autres jeux du même genre
Les - :
- Doit toujours être connecté à Internet
- Pas de nouvelles missions entre le level 100 et 300.
Voilà. Je vous conseille de tester iMob Online et si vous aimez, essayez ce jeu par la suite ; )Publié le 12/11/2009 22:27, modifié le 23/12/2010 04:10 -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Points noirs :
Commencons par ce qui fachent : le lanceur : visiblement mal programmé ce qui fait qu'a moins d'avoir 10G de libre sur le disque dur par defaut, on se retrouve a ne pouvoir jouer sur DOMO, car celui ci refuse de se charger ailleurs que sur celui là.
Second point noirs pour moi : impossibilité d'exploration, on se retrouve avec un systeme a la GW ou il faut suivre les routes tracées, ce meme en volant.
Le systeme de craft qui prend enormement de temps, ce qui fait que le jour ou on decide de craft : prevoyez de faire autres choses a cotés, c'est un conseil !
Bons points :
Les graphisme sont correct pour un MMO et le monde est assez vaste.
Il faut malgré cela apprecier le look Kawai.
Personnellement n'aimant pas les grosses lignes du cell shading, je l'ai viré, ce qui a donné un rendu plus simpliste mais plus agreable a l'oeil.
Le systeme de jeu est bien rendu et bien fait, le jeu est avant tout cooperatif et fun.
Notre personnage principal suit la trame de l'histoire, avec par chapitres ou missions des cinematiques en 3D, d'un bel effet.
Celle-ci sont agreable et amusante, ce qui est une chose bien trouvée par les concepteurs.
Mais la meilleure trouvaille du jeu est de pouvoir jouer toutes les classes, ce qui en termes de jeu, pourra prendre des mois voire plus mais permettra ainsi de pouvoir toucher a tout et ainsi etre polyvalent (il manque un heal, un tank, un buffer ? ok, on change de classes et voila).
Le jeu est en anglais et je dois admettre qu'il aurais gagné a etre traduit en francais, tellement DOMO est superieur en tout point a Flyff et a Rappelz.
Les objets de l'Item mall sont achetable dans le jeu via les joueurs, ce qui ne gachent rien.Publié le 11/11/2009 17:06, modifié le 11/11/2009 17:20 -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par Worm TongJe ne suis qu'un simple joueur de longue date mais me permet de parle de ce jeu méconnu mais vraiment intéressant.
Je pense important tout d'abord de souligner deux points vraiment géniaux de ce jeu.
Tout d'abord, la personnalisation de votre mode de jeu. Les possibilité sont vraiment énorme. Si je me suis consacré personnellement a la formation d'une armée mémorable, d'autre on choisi de jouer le classement des lvl de leur personnage. Certains choisisse la voie du commerce en montant une ou plusieurs boutiques comme une forge, un atelier, une bijouterie, orfèvrerie et j'en passe. D'autre encore rivalise dans le nombre de mobs tué, ou le classement des fracasseurs, le classement des plus grands constructeurs, que ce soit en général ou plus particulièrement dans les bâtiments militaires, minier, de manufacture ou commerciaux.
Nawakim offre un arbre de construction tout à fait étoffé en parallèle au développement de votre seigneur.
Le jeu viens de voir l'ajout d'un nouveau pack, le "pack agri" qui offre encore 23 nouveau bâtiments et 100 nouvelles ressource comme du blés, des fraises, du pain, de la bière, des cochons etc...
En effet le jeu est en perpétuelle évolution. Une partie importante du forum est destinée à ceci. Elle permet au joueur de faire par de leur commentaire, suggestion d'amélioration et autre idées innovatrices. Le jeu se développe donc toujours dans le sens que le souhaite les joueurs.
A côté du Nawakim IG (In Game) comme on pourrai dire il y a tout le Nawakim RP (Role Play).
De nombreux joueurs écrivent et font ainsi vivre ce jeu. Il est vrai que tous ne s'entendent pas ! xD mais les problèmes sont vraiment rare. Le Rp permet de faire nos annonces commercial, nos demande d'alliance, déclaration de guerre et même déclaration d'amour !
Chacun peut créer le background de son personnage. Je vous dirai que personnellement je ne l'ai jamais fois mais j'ai quand même fait de nombreuse conquête auprès de la gente féminine ; )
Le Rp a une place de choix dans nawakim, c'est le moyen de se faire un nom !
Je vous l'accorde les graphismes (qui se sont beaucoups améliorés ! ) restent peu attrayants. Si pour vous le jeu réside là je vous déconseille.
Par contre si vous aimez le contacte avec d'autre joueurs, les aventures épique, le fantasy, le développement stratégique à long terme d'un domaine et le fracassage d'Orcs ( ! Vive les nains : D ! ) Venez nous voir sans attendre et n'hésitez pas a contacter des seigneurs plus expérimentés (je veux pas donner de nom ici mp moi au cas ou ^^)
Et si pour vous Tolkien génial, et votre bibliothèque est remplie de livre signée robin hobb et autres, que le Fantasy n'a plus de secret, pourquoi ne pas venir lire nos petite histoire et essayé à votre tour de nous pondre votre plus beau RP ; )
"C'est dans l'espérance de vous croiser bientôt sur la place publique, que je vous adresse messeigneurs mes plus cordial salutation !
Dante, premier ministre de l'économie de Nakim, membre fondateur de la défunte guilde des Wersats de Nawakim, premier Conseiller de son plus glorieux chef, Fondateur, ancien chef et chef de l'autorité religieuse de la guilde des "Tamers Of Evil" et de son culte, Président déchut de Nakim"Publié le 11/11/2009 14:59, modifié le 11/11/2009 15:03 -
08/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Hello. J'ai rédigé l'article, donc j'ai décidé de donner mon avis. Premièrement, comme je l'ai dit, c'est le premier MMO de gestion de l'app store, donc il est assez "vide" de contenu par rapport aux autres. Malgré cela, le jeu est très populaire et il existe de nombreux sites pour le partage de codes amis. Les armes ne sont pas extrêmement nombreuses, mais il y en a beaucoup en bas du level 100 (en haut n'y a plus grands armes à débloquer). J'adore ce jeu, je suis à un niveau en haut de 100 et dès que j'ai l'occasion, je vais faire quelques missions.
Les + :
- Premier jeu du genre sur mobile ;
-Beaucoup de joueurs ;
-Beaucoup d'applications tierces pour les codes amis ;
-Thème intéressant (mafia)
-Entièrement gratuit
Les - :
-Peu de contenu dans le jeu en général
-Très peu de nouveautés en haut du niveau 100 ;
-Besoin constant d'Internet ;
-Quelques bug
-Pas la possibilité de changer de classe après le choix de celui-ci
Pour ceux qui veulent s'immerger dans ce style de MMO, ce jeu est très simple à manier.
TonyPimpPublié le 06/11/2009 19:58, modifié le 08/11/2009 22:35 -
12/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par style44pour ma part ce jeu est très bien fait ça fait longtemps que j'attendais un jeu dans ce style là : le fait de pouvoir faire autre chose que du foot tout en ayant un rapport avec. dommage qu'il y est quelque petit défaut, mais bon tout jeu en possèdent et c'est dommage aussi qu'il n'y est pas un patch pour le mettre en français j'espère qu'il y penseront.
les + : très beaux graphismes
système PDA compréhensible
les - : jeu uniquement en anglais
temps de chargement assez long
système de paiement pas intéressant pour ce qui paye par téléphone
sinon rien de plus a redire, on s'ennuie pas même après les matchs et surtout le fait d'avoir un jeu ressemblant a second life avec les mêmes graphismes et le même menu
ce jeu représente vraiment la vie d'un footballeur professionnel ; le fait de pouvoir se promener dans la ville et pouvoir s'acheter des fringues, aller a la salle de sport, boire un coup... Vraiment top le 9 est largement favorable voila je pense avoir tout dit.Publié le 12/10/2009 09:33, modifié le 12/10/2009 10:54 -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Quand Diablo II sortit, ce fut le meilleur jeu de rôle à l'époque, et sans doute le plus vendu. J'ai recommencé à y jouer il y a peu, et si les graphismes en 2 D sont un peu démodés, j'y retrouve beaucoup de plaisir. Pour petit rappel il y a 7 classes de personnage. Le Paladin, l'ensorceleuse, l'Amazone, le barbare, le Druide, le Nécromancien et l'Assassin. Dans ce jeu les quêtes sont passionnantes, et une fois résolue permettent de battre à la fin de chaque acte un boss. En tout et pour tout il y a 5 actes et 3 niveaux de difficulté : Normal cauchemar et enfer.
Une grande diversité d'objets, avec des uniques, des objets de set, des objets magiques, des runes, des bijoux, des joyaux, des gemmes, des charmes etc...
Si les graphismes ne sont plus tout frais, il est certain que le jeu reste très agréable à jouer de part la qualité de son gameplay, comparé à certaines daubes comme Last Chaos, ou les quêtes ne ressemble à rien, et ou il faut taper sur des monstres toute une journée pour gagner un demi niveau. Par contre, je constate que ça ne s'est pas amélioré du côté de la stabilité des parties sur Battlenet, et les connexions sont toujours aussi approximatives. (+-3 parties de perdues en 6 h de jeu). A l'heure actuelle avec les progrès des modems et des fournisseurs internet, les connexions devraient être plus stables. Un gros effort sera donc à faire pour le prochain volet, de plus il reste des bugs non résolu en act 2 et en act 4 au sanctuaire du chaos.
A quand le Diablo III en 3D ? Un Diablo III qui sans doute remettra vite les pendules à l'heure en mode multijoueur.Publié le 01/10/2009 15:10, modifié le 11/11/2009 19:47 -
29/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
Chealar
GalaXseeds n'a pas l'envergure d'un Aion ou d'un WoW, c'est certain ; au contraire, tout son intérêt est de venir s'intercaler entre deux raids ou deux périodes de grind dans une "usine à gaz". Personnellement, je vais y jouer pendant que je mass-craft à dofus, ça m'occupe ! ^^
Remplis de mini-jeux solo ou multi et basé sur la technologie Flash, on peut s'y connecter comme on irait sur son site de casual games favori ; mais on a le bonus de monter en même temps son personnage.
Les quêtes sont simples et basiques mais l'histoire en est mignonnes et amusante. Les events fréquents sont aussi là pour mettre de l'animation !
Le jeu s'adresse plutôt à des pré-ados, par ses graphismes de dessins animés et son univers. On peut s'y amuser à tout âge cependant, et si vous cherchez un jeu pour vos enfants ou frères et soeurs, il est à conseiller.
Par contre, peu de PvE et pas de Pvp, mais ça tient aussi au public visé.
En conclusion, un petit jeu frais et kawai pour se reposer les yeux et les mains des grosses productions.Publié le 28/09/2009 20:25, modifié le 29/09/2009 04:00 -
29/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9/10
Le Seigneur des Anneaux Online : Les Mines de la MoriaMines of Moria: remarquable: nous y voila. Du Tolkien en MMO.
Par un compte suppriméAprès une découverte de l'Eregion, on découvre la Moria, progressivement. Habile de la part de Turbine ; la Moria se fait attendre, on est impatients, il faut passer par de multiples étapes et quêtes, ainsi que Chapitres, afin d'y accéder, d'arriver au Saint des Saints.
Si LotRO Shadows of Angmar avait d'énormes qualités en tant que Mmorpg, s'il avait été enrichi considérablement, il souffrait d'un défaut majeur : difficile de raccorder, sauf début (1eres instance durant laquelle on est confrontés a un Nazgul) ou passages et lieux spécifiques (Mont venteux, Comté) , avec les livres ou les films.
L'erreur de tir (A mon avis l'équipe a trop focalisé sur l'Angmar on ne sait pas trop pourquoi, alors que la Comté, la Vieille Foret, la rencontre avec Gollum, sont de très bons moments) est rectifiée : Guetteur, Moria, Balrog, instance qui permet de comprendre la cause de la chute de la Moria, avec une scénarisation à la hauteur, nous replongent totalement dans Tolkien : nous y voila.
Un mmorpg remarquable : beau, la Moria est étonnante, bien codé.
Excellent.
Une extension indispensable également pour les deux nouvelles classes et les armes légendaires.Publié le 28/09/2009 14:54, modifié le 29/09/2009 04:00 -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
umagae
Salut à tous, bon alors voici le fameux archlord, je suis mtn lvl 70 et je commence a lutter niveau XP, pour toutes personnes qui n'aime pas le GRIND à gogo je déconseille ce jeu...
Pour ce que sa dérange pas trop alors allez-y, malgré le grind le jeu reste sympa, niveau PVP le jeu est vraiment bien, Malgré le problème de Glitch (Double les cara de certain Item)
Les GvG reste quand même agréable avec (probablement) différente sorte de GvG. (Episode 4 Powaaaa)
Les prises de châteaux très sympa mais que a gros lvl... Même moi lvl 70 avec un bon stuff et quelques uniques je lutt.
Au niveau de la Population Fr l'ensemble reste correct, mais il y a quand même pas mal de cons... ... ... ... ... ...
En résumé, yn jeu sympa bourré de grind avec 2-3 quête sympa, Un systeme de PvP interessants (mais un peu désavantagé a cause du glitch) , des Prise de Chateaux Et des GvG sympa et sa tape dans tous les sens hihi.
Pour ce qui veulent s'amuser gogo archlord, Serveur brumarth ; )
Fëanaro, Berserker lvl 70.Publié le 17/09/2009 10:45, modifié le 23/09/2009 00:521 personne a trouvé cette critique utile. -
31/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par gamer4everKillbase renouvelle le jeu de gestion sportive grâce à son bon background et ses textes variés et très soignés.
Extrait de match :
" Coup dur pour Meknès issawa qui vient à l'instant de perdre Chiradeep Dufresne, étouffé en quelques secondes par le brutal Kyle Cudzic, qui n'en est pas à son coup d'essai. Il aime saisir sa proie par le bras et l'attirer d'un coup sec contre lui afin de réaliser son étreinte mortelle. Je crois que ce stoppeur restera dans l'histoire du club : il en a tracé les plus belles lignes, en lettres de sang ! "
De plus, les éléments propres au rôle play comme l'équipement des joueurs (armes et protections) ou l'évolution des joueurs grâce à un système d'xp rendent ce jeu moins austère que la plupart des jeux de gestion sportive.
Killbase est plutôt conseillé à des fins stratèges et des joueurs ayant fait leurs preuves sur des jeux plus faciles, car "quand sport rime avec mort", la gestion sportive devient vraiment délicate !
Selon moi, on peut prédire un bel avenir à Killbase, dont la communauté ne cesse de s'étoffer.Publié le 26/08/2009 23:05, modifié le 31/08/2009 07:19 -
10/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Shaiya, l'opposition de l'Alliance de la Lumière (le bien) face à l'Union de la Fureur (le mal).
Chacune des factions est représentée par deux races : les Elfes et les Humains pour l'Alliance ; les Vails et les Nordains pour l'Union.
Il y a 4 modes de jeu :
-Facile (Easy Mode) , gain d'xp doublée, limité au niveau 30
-Normal (Normal Mode) , gain d'xp moyen
-Difficile (Hard Mode) , il faut 2 fois plus d'xp que pour le mode normal, de meilleures caractéristiques, déblocage du mode ultime au lvl 40.
-Ultime (Ultimate Mode) , même chose que le mode difficile, mais mort définitive si vous n'êtes pas ressuscités au bout de 3 minutes !
Les "métiers" (alias classe) , ils sont au nombre de 6 :
-Combattant Humain/Guerrier Nordain : Attaquants au corps-à-corps, dégâts élevés.
-Défenseur Humain/Gardien Nordain : Les Tanks du jeu.
-Archer Elfe/Chasseur Nordain : Attaquants à distance, possède un bon taux de critiques.
-Mage Elfe/Animiste Vail : Les DD les plus puissants du jeu, totalement inutile au corps-à-corps, car ils ne peuvent plus attaquer.
-Prêtre Humain/Oracle Vail : Les Healers, assez faibles physiquement, doivent évoluer dans un groupe.
-Ranger Elfe/Assassin Vail : Attaquants au corps-à-corps grâce a des griffes ou des dagues, ils sont rapides et peuvent devenir invisible.
*****
Les p'tits +
*Graphiquement, il n'y a rien a redire ;
*La traduction Fr est très bonne ;
*60 lvl max (30 pour le mode facile)
*Le PvP influe sur tout le jeu grâce à la "Bénédiction de la Déesse" (pleins de bonus) que l'on gagne en tenant des "altars" (des points de contrôle) dans des zones réservées au PvP de masse ;
*Le "marché noir" qui permet de vendre à l'ennemi ;
*Des bonus de caractéristiques en fonction du nombre de joueurs tués ;
*La possibilité d'améliorer son équipement grâce à des "lapis" ;
*Des grandes cartes aux paysages et aux monstres uniques...
*Des montures sympas, 2 par race de persos (1 pour le lvl 40 et une autre pour le lvl 60)
A noter qu'il n'y a pas d'instance dans les donjons. Ou bien est-ce parce qu'il n'y a pas assez de monde ?
MAIS :
*Peu de personnalisation des personnages (4 visages, 4 coiffures, 3 taille)
*Comme beaucoup de jeux gratuits, Shaiya possède un Item Mall, qui à une trop grande influence sur le jeu (surtout le PvP) et qui est beaucoup trop présent (gros messages au milieu de l'écran... )
*L'Ultimate mode qui perd son intérêt HardCore avec les pierres de résurrection.
*Un "Event" par jour, toujours le même, qui pousse à la consommation (à vous de résister... )
*Un artisanat inexistant malgré les descriptions des ressources.
*PvP par tranche de niveau : 1-15, 20-30, 1-60 (comprenez 40-60) ce qui fait qu'à certains lvl le PvP est inaccessible.
*Monster bashing... Avec ou sans quêtes.
Donc...
Si vous aimez farmer des mobs, si vous aimez le PvP bourrin à 50 contre 50, le tout dans une bonne ambiance communautaire avec de l'entraide (sauf pour la faction d'en face ^^) , Shaiya est pour vous !Publié le 07/08/2009 09:28, modifié le 10/08/2009 17:153 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par ManucyanBonjour à tous,
Personnellement j'ai adoré Street Gears, je suis d'accord avec les critiques pour les bugs, mais tout comptes fait tout cela devient négligeable avec l'AMBIANCE SYMPA (tout est dans l'ambiance^^)
Mon personnage s'appelle "Essai" parce que je pensais que le jeu était pourri mais en fait aujourd'hui je suis spé pro lv 40 et je me débrouille assez bien ^^
-Jeu très SOCIABLE si tout bug un jour, le système de chat (dialogues) sera toujours impec ^^
Cette ambiance de se balader en direct avec des amis donne envie de rejouer
Puis au début vous ne comprendrez pas pourquoi les autres arrivent à faire des techniques et pas vous ---> posez des questions aux autres/ cherchez dans les menus
au pire environ au niveau 5 acquis rapidement on comprend un peu tout après avoir cliqué partout ^^
-PAS D EXPÉRIENCE CHIFFRE mais c'est de la vrai expérience (ce n'est pas celui qui joue le plus qui gagne mais le plus malin ! )
on apprend les choses en perdant des courses et en regardant comment font tout les autres qui tracent alors qu'ils on les mêmes caractéristiques que nous : toujours PROGRESSER
-Un MODE VITESSE sérieux, et aussi un MODE ITEM pour les amateurs de style mario kart en mmo, le hasard de ce mode fait que les niveaux ont moins d'influence sur le résultat que en mode vitesse
-Tout l'équipement est basé uniquement sur le style des habits, rien n'influence la vitesse-->LES + RICHES NE SONT PAS LES + FORTS ! (mais les + forts deviennent riches alors bon) ^^
-Mais il y'a plusieurs paliers de niveau (novice, pro, spé pro) les novice sont bien tranquilles mais le contraste avec le niveau pro fait que on arrivera toujours derniers, personnellement c'est ce qui m'a fait apprécier le jeu, "si d'autres y arrivent moi aussi"
Donc les pros on + de map et de belles techniques qui vont aller + vite, un pro qui va en mode novice "redevient " équipe en novice
-Les menus me paraissaient compliqués mais en fait, si on écoute bien les dialogues du jeu et qu'on test d'autres mmo bien pire on se rend compte que c'est confortable
Bon en gros CE JEU EST SUBLIME JE VOUS LE CONSEILLE SI VOUS VOULEZ PASSER DU BON TEMPS,Publié le 31/07/2009 21:59, modifié le 02/08/2009 17:32 -
29/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.6/10
ArchlordAssez bien
Par
jujulaglu
Bonjour, je joue depuis un certain temps a Archlord et je vais vous dire ce que j'en pense :
Comme le jeu est seulement une adaptation (je dis bien adaptation, pas traduction) française cela a du repousser la plupart des "gens qui ont rien a faire sur un jeu online, ceux qui veulent être HL en 3 heures maximum" (= les G. Q. O. R. A. F. S. U. J. O comme je les appelle ^^).
Bon on peut pas dire que se soit le jeu le plus innovant (monsters bashing ; quêtes classique... un peu trop classique ; des graphismes moyens, j'ai du mal à croire qu'il ait été en abonnement à un moment) , aussi l'autre problème est que il y a un lag très impressionnant quand on joue en wi-fi et ça l'est encore plus le soir entre 19-22 heures où là le jeu se met à ramer comme pas permis (ça donne l'impression d'être sur un diaporama ^^).
La chose qui me déçoit le plus reste le pve, on a la quelque compétence qui permettent de toucher plusieurs cibles en même temps mais si on tape normalement, on en touche qu'un seul même si ils sont collés l'un à l'autre (j'aurais préféré un système de combat genre Metin2, ou si 2 mobs sont proches, on les touches en même temps mais c'est assez peu implanté en général, dommage).
En fin de compte, pour moi, ce jeu reste un jeu où on y passe ses vacances, mais pas beaucoup plus.Publié le 27/07/2009 19:20, modifié le 29/07/2009 18:201 personne a trouvé cette critique utile. -
18/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
Greenmonk
... car c'était mon premier mmo, donc je l'ai adoré et détesté en même temps.
Comme tous les mmos, c'est du monster bashing.
Comme tous les mmos f2p, il faut payer et payer beaucoup pour accéder au end-game (milliers d'euros en ce qui me concerne personnellement).
Sinon, pour le détail :
- farming indispensable (xp, gold)
- beaucoup de scam, gold selling et hack aussi
- bonne communauté, aider les autres à leveller est vraiment intéressant (apporte des points de réput)
- peut jouer solo sans problème (notamment le chevalier qui, s'il est bien skillé, peut aller partout - slash + invisible)
- les zones pvp sont impossibles solo donc faut une bonne guilde pour y survivre, et les zones aux drops intéressants (pierres à gemmer par exemple) sont maitrisés par les guildes
- pvp en arêne intéressant car il faut être réactif et ingénieux (ex chevalier vs killeuse de chevalier)
- pvp en guilde assez lassant
- jeu très addictif
- il y a une longue quête, qui sert à rien, mais qui permet de varier. On peut aussi aller pêcher tranquillement en mer... c'est marrant de leveller les bateaux
- il y a la quête du reborn. Au moment oû j'ai quitté le jeu (en raison du hacking du compte de mon meilleur ami in-game) , cette quête venait d'être implémentée. Elle est certainement valable et intéressant. Il m'aurait plu de pouvoir la faire.Publié le 18/07/2009 11:44, modifié le 18/07/2009 18:42 -
15/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Voila 6 mois que je joue à ce jeu... déroutant. Je vous le détaille en profondeur.
Gameplay : Jeu de shoot, tout simplement, il fait penser à du paintball par son univers, sans la peinture ! Plutôt dymanique, surtout à la vitesse où va le jeu. Car oui, à contrario d'Exteel ou les robots sont plutot lents, S4 propose un style de jeu qui impose d'avoir des nerfs solides : ça va très vite, ça enchaine, etc.
Personnalisation : très bonne, on à droit à précisément 3 armes, une capacité (qui rajoutera des points de vie, permettra de devenir en partie invisible, et... selon la capacité) , une accessoire, une coupe de cheveux, un visage, un haut, un bas, des gants, des bottes. Ca fait un sacré choix tout ça. Les costumes sont dans l'ensemble assez stylés, même les plus moches sont potables.
Sortez la CB ? : vous vous dites surement "mais comme c'est un F2P, il y a magasin d'objet qui rendent le personnage surpuissant moyennant quelques euros". Oui... et non. Effectivement, les objets achetés en vrais euros donnent des bonus corrects, de quoi gagner plus souvent ses duels, et rendent certaines armes un peu trop puissantes (le cauchemar du submachine gun, une arme de tir basique, trop augmenté avec de vrais thunes). Mais là où le jeu est bien pensé, c'est que ces items plus puissants ne sont pas illimités. En effet, ils durent maximum 1 mois. De quoi ravir les occasionnels et à la fois éviter un jeu remplit de personnages uppé à l'euro. Mieux encore, les armes, de base sans bonus quand achetés avec l'argent du jeu, peuvent en avoir moyennant le Fumbi Shop. En gros, pour une petite somme (environ 1/15 de l'objet en lui même) , vous pouvez obtenir des armes avec des bonus pour 1, 3, 5, 10h de je... ou illimité. Même les armes avec une apparence alternative, normalement achetable qu'avec des euros, peuvent être obtenus de cette façon. Bien entendu, les chances d'obtenir de l'illimité au Fumbi Shop restent faibles (environ 1/100 pour une arme avec un bonus correct) , et les bonus ne peuvent pas atteindre ceux des items achetés avec des vrais thunes. Bien pensé.
Argent du jeu (les PEN) : l'argent du jeu monte très vite dès les premiers niveau. Mais là réside un petit piège que les nouveaux joueurs évitent rarement. On se dit, à cette vitesse, j'ai un emsemble complet dans très peu de temps. Alors on commence à acheter des vêtements en avance, et pan, plus de PEN, obligé de refaire un compte. Petit conseil si le jeu vous intéresse : achetez des vetements UNIQUEMENT quand vous possédez au moins 2 armes et une capacité en illimité, voir carrement vos 3 armes.
Enfin je parle d'illimité depuis pas mal de ligne, mais les objets ont une durabilité. Les armes (mais pas les vetements) perdent en efficacité lorsque cette durabilité décroit. Si elle tombe à 0, les objets deviennent inutilisables, mais vous pouvez les réutiliser dès que vous les avez réparés. Les vetements reviennent relativement cher en réparation malgré leurs faibles bonus, c'est pourquoi il faut les prendrent le plus tard possible.
Communauté : gros bémol du jeu, le comportement général des joueurs s'est largement dégradé depuis 6 mois et pour cause : l'âge moyen des joueurs doit êtes le plus bas de tout les MMO existent, la plupart des joueurs ne dépassent pas 14 ans. De même l'apparition assez récente des hackers s'est faite en masse, une communauté est même dédiée au hack de ce jeu, qu'ils soient maudits ! Je vous conseille de rejoindre rapidement une team pour éviter de tomber trop souvent sur des hackers.
Gamemastering : les GM sont très à l'écoute des joueurs surtout en ce qui concerne l'équilibrage du jeu et luttent activement contre les hacks. A chaque patch (environ 1 par mois) on a un ajout intéressant (parfois une nouvelle arme, enjoy ! ) et surtout des hacks en moins.
Armement, une simple liste : Submachine gun, heavy machine gun, rail gun, revolver, handgun, sentry gun, sentry nell, cannonnade, semi rifle, plasma sword, counter sword, storm bat, smash rifle (le petit nouveau) , gauss rifle, mind shock, mind energy. Même si ces noms ne vous disent pas grands choses, vous pouvez constater le nombre très correct présent d'arme, et bientot une de plus (le lance grenade ! ). Beaucoup de capacités également.Publié le 11/07/2009 20:14, modifié le 15/07/2009 17:081 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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