Critiques et tests

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  • 15/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Voila 6 mois que je joue à ce jeu... déroutant. Je vous le détaille en profondeur.

    Gameplay : Jeu de shoot, tout simplement, il fait penser à du paintball par son univers, sans la peinture ! Plutôt dymanique, surtout à la vitesse où va le jeu. Car oui, à contrario d'Exteel ou les robots sont plutot lents, S4 propose un style de jeu qui impose d'avoir des nerfs solides : ça va très vite, ça enchaine, etc.
    Personnalisation : très bonne, on à droit à précisément 3 armes, une capacité (qui rajoutera des points de vie, permettra de devenir en partie invisible, et... selon la capacité) , une accessoire, une coupe de cheveux, un visage, un haut, un bas, des gants, des bottes. Ca fait un sacré choix tout ça. Les costumes sont dans l'ensemble assez stylés, même les plus moches sont potables.

    Sortez la CB ? : vous vous dites surement "mais comme c'est un F2P, il y a magasin d'objet qui rendent le personnage surpuissant moyennant quelques euros". Oui... et non. Effectivement, les objets achetés en vrais euros donnent des bonus corrects, de quoi gagner plus souvent ses duels, et rendent certaines armes un peu trop puissantes (le cauchemar du submachine gun, une arme de tir basique, trop augmenté avec de vrais thunes). Mais là où le jeu est bien pensé, c'est que ces items plus puissants ne sont pas illimités. En effet, ils durent maximum 1 mois. De quoi ravir les occasionnels et à la fois éviter un jeu remplit de personnages uppé à l'euro. Mieux encore, les armes, de base sans bonus quand achetés avec l'argent du jeu, peuvent en avoir moyennant le Fumbi Shop. En gros, pour une petite somme (environ 1/15 de l'objet en lui même) , vous pouvez obtenir des armes avec des bonus pour 1, 3, 5, 10h de je... ou illimité. Même les armes avec une apparence alternative, normalement achetable qu'avec des euros, peuvent être obtenus de cette façon. Bien entendu, les chances d'obtenir de l'illimité au Fumbi Shop restent faibles (environ 1/100 pour une arme avec un bonus correct) , et les bonus ne peuvent pas atteindre ceux des items achetés avec des vrais thunes. Bien pensé.

    Argent du jeu (les PEN) : l'argent du jeu monte très vite dès les premiers niveau. Mais là réside un petit piège que les nouveaux joueurs évitent rarement. On se dit, à cette vitesse, j'ai un emsemble complet dans très peu de temps. Alors on commence à acheter des vêtements en avance, et pan, plus de PEN, obligé de refaire un compte. Petit conseil si le jeu vous intéresse : achetez des vetements UNIQUEMENT quand vous possédez au moins 2 armes et une capacité en illimité, voir carrement vos 3 armes.
    Enfin je parle d'illimité depuis pas mal de ligne, mais les objets ont une durabilité. Les armes (mais pas les vetements) perdent en efficacité lorsque cette durabilité décroit. Si elle tombe à 0, les objets deviennent inutilisables, mais vous pouvez les réutiliser dès que vous les avez réparés. Les vetements reviennent relativement cher en réparation malgré leurs faibles bonus, c'est pourquoi il faut les prendrent le plus tard possible.

    Communauté : gros bémol du jeu, le comportement général des joueurs s'est largement dégradé depuis 6 mois et pour cause : l'âge moyen des joueurs doit êtes le plus bas de tout les MMO existent, la plupart des joueurs ne dépassent pas 14 ans. De même l'apparition assez récente des hackers s'est faite en masse, une communauté est même dédiée au hack de ce jeu, qu'ils soient maudits ! Je vous conseille de rejoindre rapidement une team pour éviter de tomber trop souvent sur des hackers.
    Gamemastering : les GM sont très à l'écoute des joueurs surtout en ce qui concerne l'équilibrage du jeu et luttent activement contre les hacks. A chaque patch (environ 1 par mois) on a un ajout intéressant (parfois une nouvelle arme, enjoy ! ) et surtout des hacks en moins.

    Armement, une simple liste : Submachine gun, heavy machine gun, rail gun, revolver, handgun, sentry gun, sentry nell, cannonnade, semi rifle, plasma sword, counter sword, storm bat, smash rifle (le petit nouveau) , gauss rifle, mind shock, mind energy. Même si ces noms ne vous disent pas grands choses, vous pouvez constater le nombre très correct présent d'arme, et bientot une de plus (le lance grenade ! ). Beaucoup de capacités également.
    Publié le 11/07/2009 20:14, modifié le 15/07/2009 17:08
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Bon jeu dans l'ensemble bien qu'il soit difficile à comprendre.
    Les graphismes sont jolis mais quelques bugs surgissent sur les textures des monstres et des personnages.
    Le Player vs Monster est assez répétitif au début mais ce défaut se compense des l'obtention d'une race.
    Je ne peux pas parler du PvP car je ne l'ai pas encore testé.
    Les quêtes sont très nombreuses et font avancer l'intrigue, elles ne consistent pas forcement à tuer des monstres.
    Le système de compagnon qui combat à nos cotés est super en plus le système de capture est innovant et très plaisant.
    Pas de mise en place de politiques ce qui est regrettable car elle pourrait jouer un rôle important dans l'intriguent du jeu.
    Les traductions sont les plus mauvaises que j'ai jamais vu, des phrases qui ne veulent rien dire, des fautes d'orthographe, problèmes de syntaxe...
    En gros ce jeu est un bon début pour les joueurs qui débutent en MMO mais il est assez médiocre pour les gros joueurs de MMO.
    Je le conseille à tout le monde car ils peut plaire à tout le monde même s'il n'est pas a la hauteur des autres MMO ; )
    Publié le 29/06/2009 18:12, modifié le 30/06/2009 12:33
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    J'ai joué a ce jeu une semaine jusqu'à ce que le jeu crashe et ne fonctionne plus du tout.
    Le jeu en lui même est assez attrayant le principe étant de de réaliser des missions où l'on doit tuer des monstres et non faire une recherche d'objet ou parler à un PNJ (car ils sont inexistants).
    Point négatif il n'y a pas assez de quêtes seulement une dizaine d'après mes souvenirs ; l'histoire est inexistante une fois le personnage créé nous arrivons sur l'interface de sélection de mission sans aucune explication et étant donné que le jeu est en anglais l'entrée dans le jeu est difficile pour ceux qui ne parlent pas couramment anglais.
    Heureusement que le gameplay est attrayant une fois que l'on a compris comment lancer une mission.
    Les graphismes sont bons mais les cinématiques ne sont pas assez réelles et les monstres trop enfantins (exemple : on tue des souris déguisées en casse noisette qui se battent avec une fourche^^). Etant donné que je dois faire 1000 caractères et que je n'en suis qu'à la moitié je recommande ce jeu à ce qui on du temps à perdre. Je vous recommande de vous lancez dans ce jeu avec un ami pour pouvoir faire des missions avec au moins un français avant d'être perdu en se lançant directement avec les anglais.

    Donc ce jeu est assez sympathique mais on sent que c'est un jeu fait à la "va vite".
    Publié le 07/06/2009 13:56, modifié le 09/06/2009 02:00
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    C'est la première fois que j'ai autant de liberté dans un jeu avec un bon petit scénario bien sympa qui se suit tout au long de l'aventure des quêtes diverses et variées.

    Dragonica a vraiment un scénario bien réalisé qui donne envie de continuer l'aventure, enfin tout ce qu'il faut pour un bon petit rpg (ne jamais juger un jeu sans l'avoir testé ! ) bref tu ne t' ennuis jamais dans ce jeu, le jeu est plutôt fait pour jouer en groupe (mais peu quand même jouer en solo sans trop de soucis)

    Par contre une fois le lvl 30 - 40 passé en ce qui concerne le farming cela devient assez rébarbatif, de plus les quêtes sont beaucoup moins nombreuse qu'au début malheureusement...

    En ce qui concerne le pvp, il est vraiment fun a jouer, une fois qu'on commence on a plus envie de s’arrêter, (sauf comme c'est le cas souvent malheureusement, toujours des rageux qui t' insulte mais c'est commun dans les jeux gratuit et kawai en général... ) a partir du lvl 10 tu a une petite icône en bas ou tu peux entrer dans l' arène depuis n'importe où sur la carte, tu peux créer ton arène et tu as le choix entre plusieurs zones de combat, tu peux aussi y appliquer un handicap pour les 2 camps pour corser le tout, choisir de quel niveau a quel niveau le joueur est autorisé a entrer dans l'arène créée, (par ex : du niv 10 à 20 ou de 30 à 40) vous pouvez vous battre jusqu'à 10 joueurs par arène que ce soit du 5contre 5, 3contre 1, 1contre 1, enfin bon tu fait comme tu veux. ^^

    En bref beaucoup de libertés sur ce jeu, mais devient devient assez lassant une fois passé certain niveaux et ce type de jeu ne peux pas plaire a tout le monde donc le meilleur moyen de savoir si vous aimez c'est de le tester et ne vous arrêtez pas qu'au lvl 5 car vous en aurez vu très peu...
    Publié le 05/06/2009 00:23, modifié le 01/03/2011 15:25
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Moi je lui mets assez bien, je le recommande a ceux qui adorent LotRO ou l'ont adoré.

    Graphisme :

    Je reste très mitigé, dans un premier temps l'Eregion (Même si elle ne fait pas réellement partie de cet addon, elle est arrivée en même temps. ) est une région très réussie esthétiquement et il en va de même pour la Lothlorien. Malheureusement la Moria pique déjà beaucoup plus, très cubique et surtout pas si ouverte que ça, je trouves qu'il y a là un manque sévère d'inspiration. Maintenant, on parle de mines, et avec les contraintes que subit Turbine, un moteur graphique pas au top malgré une bonne direction artistique (Du moins en extérieur. ) et des contraintes du au respect de l'univers de Tolkien, il faut reconnaitre que ça reste pas mal mais très en dessous que ce que propose les Ombres d'Angmar.

    Gameplay :

    Excellent, l'arrivée des arborescence de traits de classe et des armes légendaires et un plus qui fait plaisir ! Le premier demanderait peut être à être retravaillé mais sinon c'est vraiment pas mal. Les deux nouvelles classes sont sympa aussi (Le Sentinelle car je le joue et que j'aime bien, le Gardien des Runes parce qu'on en croise partout, preuve que la classe est appréciée ! ). Sortis de ces ajouts cela reste du Lotro, soit un WoW like, ce qui est un bon point en soit. Il est clair que ceux qui n'ont pas aimé Lotro pour son Gameplay peuvent déjà mettre MoM de côté.

    Quêtes etc... :

    Voici là ma plus grosse déception, que ce soit épique ou non, je trouves qu'il y a eu un bâclage couplé a un manque cruel d'inspiration chez les dev. Les quêtes dans les mines sont répétitives... peu importe la région, les séries de quêtes se ressemblent et conduisent au même objectif. Le fil conducteur et les suites de quêtes sont toujours les mêmes dans chaque région ! La variante étant la position des campement orcs et la faune locale.

    La quête épique pique pas mal aussi, molle et lente à démarrer, j'ai notamment été abasourdie par le ridicule livre 1 du tome 2. Notamment le passage contre le guetteur (Combat minable et surtout dispensable. ) ainsi que sa lourdeur, faisant de l'entrée dans la Moria un vrai supplice tant c'est ennuyeux. Et histoire de mal finir, l'entrée dans les mines se résume à un temps de chargement. Pour les sensations et l'immersion on repassera !

    Passé ce livre, la suite est tout de suite bien meilleure, heureusement mais cela reste tout de même bien en dessous du jeu d'origine sur ce point !

    Conclusion :

    Je brûle un cierge pour que la Moria ne soit plus un passage obligatoire pour monter du niveau 50-60 avec un petit ajout de région gratos. Cet add-on est assez bien, faut être honnête, les tares sont là mais elles sont ponctuelles et ne pourrissent pas l'intégralité de l'expérience de jeu. Notons aussi qu'a l'époque, la Lothlorien qui devait être complète ne l'était pas du tout. Bref c'est un addon a avoir si on aime Lotro, ne serais-ce que pour les deux nouvelles classes. Maintenant il est bien en dessous du jeu d'origine...

    C'est vraiment dommage pour un addon. Certains ajouts gratuits étaient notamment meilleurs même si moins consistants. Moins de nouveauté mais plus de qualité, voilà ce que j'aurais aimé.
    Publié le 21/05/2009 13:58, modifié le 26/05/2009 11:59
  • 12/10/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par style44
    pour ma part ce jeu est très bien fait ça fait longtemps que j'attendais un jeu dans ce style là : le fait de pouvoir faire autre chose que du foot tout en ayant un rapport avec. dommage qu'il y est quelque petit défaut, mais bon tout jeu en possèdent et c'est dommage aussi qu'il n'y est pas un patch pour le mettre en français j'espère qu'il y penseront.

    les + : très beaux graphismes
    système PDA compréhensible

    les - : jeu uniquement en anglais
    temps de chargement assez long
    système de paiement pas intéressant pour ce qui paye par téléphone

    sinon rien de plus a redire, on s'ennuie pas même après les matchs et surtout le fait d'avoir un jeu ressemblant a second life avec les mêmes graphismes et le même menu
    ce jeu représente vraiment la vie d'un footballeur professionnel ; le fait de pouvoir se promener dans la ville et pouvoir s'acheter des fringues, aller a la salle de sport, boire un coup... Vraiment top le 9 est largement favorable voila je pense avoir tout dit.
    Publié le 12/10/2009 09:33, modifié le 12/10/2009 10:54
  • 11/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Quand Diablo II sortit, ce fut le meilleur jeu de rôle à l'époque, et sans doute le plus vendu. J'ai recommencé à y jouer il y a peu, et si les graphismes en 2 D sont un peu démodés, j'y retrouve beaucoup de plaisir. Pour petit rappel il y a 7 classes de personnage. Le Paladin, l'ensorceleuse, l'Amazone, le barbare, le Druide, le Nécromancien et l'Assassin. Dans ce jeu les quêtes sont passionnantes, et une fois résolue permettent de battre à la fin de chaque acte un boss. En tout et pour tout il y a 5 actes et 3 niveaux de difficulté : Normal cauchemar et enfer.
    Une grande diversité d'objets, avec des uniques, des objets de set, des objets magiques, des runes, des bijoux, des joyaux, des gemmes, des charmes etc...
    Si les graphismes ne sont plus tout frais, il est certain que le jeu reste très agréable à jouer de part la qualité de son gameplay, comparé à certaines daubes comme Last Chaos, ou les quêtes ne ressemble à rien, et ou il faut taper sur des monstres toute une journée pour gagner un demi niveau. Par contre, je constate que ça ne s'est pas amélioré du côté de la stabilité des parties sur Battlenet, et les connexions sont toujours aussi approximatives. (+-3 parties de perdues en 6 h de jeu). A l'heure actuelle avec les progrès des modems et des fournisseurs internet, les connexions devraient être plus stables. Un gros effort sera donc à faire pour le prochain volet, de plus il reste des bugs non résolu en act 2 et en act 4 au sanctuaire du chaos.

    A quand le Diablo III en 3D ? Un Diablo III qui sans doute remettra vite les pendules à l'heure en mode multijoueur.
    Publié le 01/10/2009 15:10, modifié le 11/11/2009 19:47
  • 29/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Avatar de Chealar Chealar
    GalaXseeds n'a pas l'envergure d'un Aion ou d'un WoW, c'est certain ; au contraire, tout son intérêt est de venir s'intercaler entre deux raids ou deux périodes de grind dans une "usine à gaz". Personnellement, je vais y jouer pendant que je mass-craft à dofus, ça m'occupe ! ^^

    Remplis de mini-jeux solo ou multi et basé sur la technologie Flash, on peut s'y connecter comme on irait sur son site de casual games favori ; mais on a le bonus de monter en même temps son personnage.

    Les quêtes sont simples et basiques mais l'histoire en est mignonnes et amusante. Les events fréquents sont aussi là pour mettre de l'animation !

    Le jeu s'adresse plutôt à des pré-ados, par ses graphismes de dessins animés et son univers. On peut s'y amuser à tout âge cependant, et si vous cherchez un jeu pour vos enfants ou frères et soeurs, il est à conseiller.

    Par contre, peu de PvE et pas de Pvp, mais ça tient aussi au public visé.

    En conclusion, un petit jeu frais et kawai pour se reposer les yeux et les mains des grosses productions.
    Publié le 28/09/2009 20:25, modifié le 29/09/2009 04:00
  • 29/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par un compte supprimé
    Après une découverte de l'Eregion, on découvre la Moria, progressivement. Habile de la part de Turbine ; la Moria se fait attendre, on est impatients, il faut passer par de multiples étapes et quêtes, ainsi que Chapitres, afin d'y accéder, d'arriver au Saint des Saints.

    Si LotRO Shadows of Angmar avait d'énormes qualités en tant que Mmorpg, s'il avait été enrichi considérablement, il souffrait d'un défaut majeur : difficile de raccorder, sauf début (1eres instance durant laquelle on est confrontés a un Nazgul) ou passages et lieux spécifiques (Mont venteux, Comté) , avec les livres ou les films.

    L'erreur de tir (A mon avis l'équipe a trop focalisé sur l'Angmar on ne sait pas trop pourquoi, alors que la Comté, la Vieille Foret, la rencontre avec Gollum, sont de très bons moments) est rectifiée : Guetteur, Moria, Balrog, instance qui permet de comprendre la cause de la chute de la Moria, avec une scénarisation à la hauteur, nous replongent totalement dans Tolkien : nous y voila.

    Un mmorpg remarquable : beau, la Moria est étonnante, bien codé.

    Excellent.
    Une extension indispensable également pour les deux nouvelles classes et les armes légendaires.
    Publié le 28/09/2009 14:54, modifié le 29/09/2009 04:00
  • 23/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de umagae umagae
    Salut à tous, bon alors voici le fameux archlord, je suis mtn lvl 70 et je commence a lutter niveau XP, pour toutes personnes qui n'aime pas le GRIND à gogo je déconseille ce jeu...
    Pour ce que sa dérange pas trop alors allez-y, malgré le grind le jeu reste sympa, niveau PVP le jeu est vraiment bien, Malgré le problème de Glitch (Double les cara de certain Item)
    Les GvG reste quand même agréable avec (probablement) différente sorte de GvG. (Episode 4 Powaaaa)
    Les prises de châteaux très sympa mais que a gros lvl... Même moi lvl 70 avec un bon stuff et quelques uniques je lutt.
    Au niveau de la Population Fr l'ensemble reste correct, mais il y a quand même pas mal de cons... ... ... ... ... ...

    En résumé, yn jeu sympa bourré de grind avec 2-3 quête sympa, Un systeme de PvP interessants (mais un peu désavantagé a cause du glitch) , des Prise de Chateaux Et des GvG sympa et sa tape dans tous les sens hihi.

    Pour ce qui veulent s'amuser gogo archlord, Serveur brumarth ; )

    Fëanaro, Berserker lvl 70.
    Publié le 17/09/2009 10:45, modifié le 23/09/2009 00:52
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Killbase renouvelle le jeu de gestion sportive grâce à son bon background et ses textes variés et très soignés.

    Extrait de match :
    " Coup dur pour Meknès issawa qui vient à l'instant de perdre Chiradeep Dufresne, étouffé en quelques secondes par le brutal Kyle Cudzic, qui n'en est pas à son coup d'essai. Il aime saisir sa proie par le bras et l'attirer d'un coup sec contre lui afin de réaliser son étreinte mortelle. Je crois que ce stoppeur restera dans l'histoire du club : il en a tracé les plus belles lignes, en lettres de sang ! "

    De plus, les éléments propres au rôle play comme l'équipement des joueurs (armes et protections) ou l'évolution des joueurs grâce à un système d'xp rendent ce jeu moins austère que la plupart des jeux de gestion sportive.

    Killbase est plutôt conseillé à des fins stratèges et des joueurs ayant fait leurs preuves sur des jeux plus faciles, car "quand sport rime avec mort", la gestion sportive devient vraiment délicate !

    Selon moi, on peut prédire un bel avenir à Killbase, dont la communauté ne cesse de s'étoffer.
    Publié le 26/08/2009 23:05, modifié le 31/08/2009 07:19
  • 10/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Shaiya, l'opposition de l'Alliance de la Lumière (le bien) face à l'Union de la Fureur (le mal).
    Chacune des factions est représentée par deux races : les Elfes et les Humains pour l'Alliance ; les Vails et les Nordains pour l'Union.

    Il y a 4 modes de jeu :
    -Facile (Easy Mode) , gain d'xp doublée, limité au niveau 30
    -Normal (Normal Mode) , gain d'xp moyen
    -Difficile (Hard Mode) , il faut 2 fois plus d'xp que pour le mode normal, de meilleures caractéristiques, déblocage du mode ultime au lvl 40.
    -Ultime (Ultimate Mode) , même chose que le mode difficile, mais mort définitive si vous n'êtes pas ressuscités au bout de 3 minutes !

    Les "métiers" (alias classe) , ils sont au nombre de 6 :
    -Combattant Humain/Guerrier Nordain : Attaquants au corps-à-corps, dégâts élevés.
    -Défenseur Humain/Gardien Nordain : Les Tanks du jeu.
    -Archer Elfe/Chasseur Nordain : Attaquants à distance, possède un bon taux de critiques.
    -Mage Elfe/Animiste Vail : Les DD les plus puissants du jeu, totalement inutile au corps-à-corps, car ils ne peuvent plus attaquer.
    -Prêtre Humain/Oracle Vail : Les Healers, assez faibles physiquement, doivent évoluer dans un groupe.
    -Ranger Elfe/Assassin Vail : Attaquants au corps-à-corps grâce a des griffes ou des dagues, ils sont rapides et peuvent devenir invisible.

    *****
    Les p'tits +
    *Graphiquement, il n'y a rien a redire ;
    *La traduction Fr est très bonne ;
    *60 lvl max (30 pour le mode facile)
    *Le PvP influe sur tout le jeu grâce à la "Bénédiction de la Déesse" (pleins de bonus) que l'on gagne en tenant des "altars" (des points de contrôle) dans des zones réservées au PvP de masse ;
    *Le "marché noir" qui permet de vendre à l'ennemi ;
    *Des bonus de caractéristiques en fonction du nombre de joueurs tués ;
    *La possibilité d'améliorer son équipement grâce à des "lapis" ;
    *Des grandes cartes aux paysages et aux monstres uniques...
    *Des montures sympas, 2 par race de persos (1 pour le lvl 40 et une autre pour le lvl 60)
    A noter qu'il n'y a pas d'instance dans les donjons. Ou bien est-ce parce qu'il n'y a pas assez de monde ?

    MAIS :
    *Peu de personnalisation des personnages (4 visages, 4 coiffures, 3 taille)
    *Comme beaucoup de jeux gratuits, Shaiya possède un Item Mall, qui à une trop grande influence sur le jeu (surtout le PvP) et qui est beaucoup trop présent (gros messages au milieu de l'écran... )
    *L'Ultimate mode qui perd son intérêt HardCore avec les pierres de résurrection.
    *Un "Event" par jour, toujours le même, qui pousse à la consommation (à vous de résister... )
    *Un artisanat inexistant malgré les descriptions des ressources.
    *PvP par tranche de niveau : 1-15, 20-30, 1-60 (comprenez 40-60) ce qui fait qu'à certains lvl le PvP est inaccessible.
    *Monster bashing... Avec ou sans quêtes.

    Donc...
    Si vous aimez farmer des mobs, si vous aimez le PvP bourrin à 50 contre 50, le tout dans une bonne ambiance communautaire avec de l'entraide (sauf pour la faction d'en face ^^) , Shaiya est pour vous !
    Publié le 07/08/2009 09:28, modifié le 10/08/2009 17:15
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Manucyan
    Bonjour à tous,

    Personnellement j'ai adoré Street Gears, je suis d'accord avec les critiques pour les bugs, mais tout comptes fait tout cela devient négligeable avec l'AMBIANCE SYMPA (tout est dans l'ambiance^^)

    Mon personnage s'appelle "Essai" parce que je pensais que le jeu était pourri mais en fait aujourd'hui je suis spé pro lv 40 et je me débrouille assez bien ^^

    -Jeu très SOCIABLE si tout bug un jour, le système de chat (dialogues) sera toujours impec ^^
    Cette ambiance de se balader en direct avec des amis donne envie de rejouer
    Puis au début vous ne comprendrez pas pourquoi les autres arrivent à faire des techniques et pas vous ---> posez des questions aux autres/ cherchez dans les menus
    au pire environ au niveau 5 acquis rapidement on comprend un peu tout après avoir cliqué partout ^^

    -PAS D EXPÉRIENCE CHIFFRE mais c'est de la vrai expérience (ce n'est pas celui qui joue le plus qui gagne mais le plus malin ! )
    on apprend les choses en perdant des courses et en regardant comment font tout les autres qui tracent alors qu'ils on les mêmes caractéristiques que nous : toujours PROGRESSER

    -Un MODE VITESSE sérieux, et aussi un MODE ITEM pour les amateurs de style mario kart en mmo, le hasard de ce mode fait que les niveaux ont moins d'influence sur le résultat que en mode vitesse

    -Tout l'équipement est basé uniquement sur le style des habits, rien n'influence la vitesse-->LES + RICHES NE SONT PAS LES + FORTS ! (mais les + forts deviennent riches alors bon) ^^
    -Mais il y'a plusieurs paliers de niveau (novice, pro, spé pro) les novice sont bien tranquilles mais le contraste avec le niveau pro fait que on arrivera toujours derniers, personnellement c'est ce qui m'a fait apprécier le jeu, "si d'autres y arrivent moi aussi"
    Donc les pros on + de map et de belles techniques qui vont aller + vite, un pro qui va en mode novice "redevient " équipe en novice

    -Les menus me paraissaient compliqués mais en fait, si on écoute bien les dialogues du jeu et qu'on test d'autres mmo bien pire on se rend compte que c'est confortable

    Bon en gros CE JEU EST SUBLIME JE VOUS LE CONSEILLE SI VOUS VOULEZ PASSER DU BON TEMPS,
    Publié le 31/07/2009 21:59, modifié le 02/08/2009 17:32
  • 29/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de jujulaglu jujulaglu
    Bonjour, je joue depuis un certain temps a Archlord et je vais vous dire ce que j'en pense :

    Comme le jeu est seulement une adaptation (je dis bien adaptation, pas traduction) française cela a du repousser la plupart des "gens qui ont rien a faire sur un jeu online, ceux qui veulent être HL en 3 heures maximum" (= les G. Q. O. R. A. F. S. U. J. O comme je les appelle ^^).
    Bon on peut pas dire que se soit le jeu le plus innovant (monsters bashing ; quêtes classique... un peu trop classique ; des graphismes moyens, j'ai du mal à croire qu'il ait été en abonnement à un moment) , aussi l'autre problème est que il y a un lag très impressionnant quand on joue en wi-fi et ça l'est encore plus le soir entre 19-22 heures où là le jeu se met à ramer comme pas permis (ça donne l'impression d'être sur un diaporama ^^).

    La chose qui me déçoit le plus reste le pve, on a la quelque compétence qui permettent de toucher plusieurs cibles en même temps mais si on tape normalement, on en touche qu'un seul même si ils sont collés l'un à l'autre (j'aurais préféré un système de combat genre Metin2, ou si 2 mobs sont proches, on les touches en même temps mais c'est assez peu implanté en général, dommage).

    En fin de compte, pour moi, ce jeu reste un jeu où on y passe ses vacances, mais pas beaucoup plus.
    Publié le 27/07/2009 19:20, modifié le 29/07/2009 18:20
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/07/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Avatar de Greenmonk Greenmonk
    ... car c'était mon premier mmo, donc je l'ai adoré et détesté en même temps.
    Comme tous les mmos, c'est du monster bashing.
    Comme tous les mmos f2p, il faut payer et payer beaucoup pour accéder au end-game (milliers d'euros en ce qui me concerne personnellement).
    Sinon, pour le détail :
    - farming indispensable (xp, gold)
    - beaucoup de scam, gold selling et hack aussi
    - bonne communauté, aider les autres à leveller est vraiment intéressant (apporte des points de réput)
    - peut jouer solo sans problème (notamment le chevalier qui, s'il est bien skillé, peut aller partout - slash + invisible)
    - les zones pvp sont impossibles solo donc faut une bonne guilde pour y survivre, et les zones aux drops intéressants (pierres à gemmer par exemple) sont maitrisés par les guildes
    - pvp en arêne intéressant car il faut être réactif et ingénieux (ex chevalier vs killeuse de chevalier)
    - pvp en guilde assez lassant
    - jeu très addictif
    - il y a une longue quête, qui sert à rien, mais qui permet de varier. On peut aussi aller pêcher tranquillement en mer... c'est marrant de leveller les bateaux
    - il y a la quête du reborn. Au moment oû j'ai quitté le jeu (en raison du hacking du compte de mon meilleur ami in-game) , cette quête venait d'être implémentée. Elle est certainement valable et intéressant. Il m'aurait plu de pouvoir la faire.
    Publié le 18/07/2009 11:44, modifié le 18/07/2009 18:42
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