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Second Life

(Aussi connu sous le nom : SL)
Vignette
Développeur Linden Lab
Éditeur Linden Lab
Exploitant Linden Lab
Distributeur Linden Lab

StatutDisponible
Date de sortieJuillet 2003

Plateforme LinuxLinux MacOSMacOS WindowsWindows
Genre Simulation, contemporain
Localisation Partielle

Abonnement Gratuit

Classific. PEGI Interdit aux moins de 18 ansInterdit aux moins de 18 ans
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Évaluation détaillée
Evaluation de Second Life
92 joueurs ont évalué ce jeu
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Second Life est un univers virtuel offrant l'opportunité de vivre une seconde vie dans un monde créé et partagé par ses utilisateurs.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi
  9. Comparateur de prix

Présentation[modifier]

Capture
Second Life est une simulation virtuelle de société aussi appelée "métavers" (méta-univers). Le programme vous propose de "vivre une seconde vie" dans un monde recréé en 3D.

Ce territoire virtuel est confié aux "résidents" (les utilisateurs du programme). Chaque résident peut acquérir ou créer du contenu (bâtiments, véhicules, vêtements...) et faire le choix de le partager ou de le commercialiser avec la communauté.
L'univers de Second Life est entièrement conçu par sa communauté, avec l'imagination pour seule limite. On peut y visiter librement des reproductions de lieux réels (comme Amsterdam ou le Mont Saint-Michel), des lieux passés ou futuristes ou encore des espaces totalement fantasques dignes de Lewis Carroll. Des entreprises et des universités se sont également installés dans l'univers de Second Life dans le but de promouvoir leurs marques ou services au coeur de ce monde virtuel.

Second Life s'adresse à un large public: aux visiteurs, aux créateurs ou à des utilisateurs réguliers.
Pour profiter de Second Life, vous pouvez créer un compte gratuit à cette adresse du site officiel. Le téléchargement et l'installation du logiciel vous donneront rapidement accès à l'univers virtuel.

(l'univers de Second Life est strictement réservé aux adultes - les mineurs sont invités à rejoindre l'univers Teen Second Life qui leur est dédié)

Caractéristiques principales[modifier]

Capture
Reposant sur les créations de ses propres utilisateurs, Second Life reconnaît la propriété intellectuelle. Chaque utilisateur est juridiquement considéré comme l'auteur de ses créations et peut donc gérer librement leurs commercialisations.

L'économie de Second Life utilise comme monnaie virtuelle le Linden dollars, convertible en dollars réels.

Second Life offre la possibilité d'acheter des terrains, d'une parcelle à une immense région, afin de laisser cours à votre imagination.

Le nombre de connectés simultanés (nombre de résidents présents sur Second Life) dépasse les 50000 utilisateurs quotidiennement. L'univers en lui-même continue de s'étendre avec l'ajout de centaines de nouvelles régions tous les mois.

Configuration requise[modifier]

Windows
  • Système d'exploitation: 2000, XP ou Vista
  • Carte graphique: Nvidia Geforce 2 ou plus, ATI Radeon 9250 ou plus, Intel chipset 945
  • Processeur: 800 MHz Pentium III ou Athlon
  • Mémoire vive: 512 Mo ou plus
  • Connexion haut débit

Mac
  • Système d'exploitation: Mac OS X 10.3.9 ou mieux
  • Carte graphique: Nvidia GeForce 2, GeForce 4 MX, Nvidia GeForce 5000, ATI Radeon 9200 ou plus, ATI Radeon X
  • Processeur: 1 GHZ G4 ou plus
  • Mémoire vive: 512 Mo ou plus
  • Connexion haut débit

Linux
  • Système d'exploitation: Environnement Linus 32-bit
  • Carte graphique: Nvidia GeForce 2, GeForce 4 MX, ATI Radeon 8500 ou plus
  • Processeur: 800 MHz Pentium III ou Athlon
  • Mémoire vive: 512 Mo ou plus
  • Connexion haut débit

Informations complémentaires[modifier]

Les créations de Second Life sont juridiquement la propriété de leurs auteurs et sont protégées par les licences Creatives Commons (une licence alternative au copyright). Les programmeurs et artistes peuvent partager leurs créations avec les autres créateurs afin qu'elles soient enrichies et améliorées.

Le client est "open source". Une version française est disponible mais elle n'est pas recommandée car non finalisée.

En octobre 2006, Second Life comptait 850 000 utilisateurs (ayant créé un compte gratuit pour accéder à l'univers virtuel), dont 358 000 ont été actifs durant les 30 derniers jours. Fin janvier 2007, on compte 2,5 millions d'utilisateurs dont un peu moins d'un million de "résidents" actifs sur 60 jours (pour 36 000 comptes payants).

Pour plus d'information, lire aussi le dossier Second Life de JeuxOnLine.

Critiques des joueurs

27 joueurs ont publié une critique de Second Life sur JeuxOnLine.

Voici quelques extraits des critiques :

\ Je n'ai pas vraiment vocation à faire aimer SL ou pas. En prenant la (lourde) tâche de prendre SL ici, je savais que j'allais avoir des détracteurs, que les mots "pervers", "no-life", "débile", "ridicule", "useless", "c aps 1 euj SL spoor lé noobs vi1 on va réd", etc... allaient pleuvoir. J'aime Second Life pour sa communauté essentiellement. Parce qu'il m'offre un univers plus vaste que n'importe quel autre MMO. Parce qu'en terme de créativité, il n'a pas son pareil, parce que ce metaverse ... \
- Nelfinwe, le 26/03/2008
\ Second Life n'est pas un jeu au sens le plus classique, c'est un autre monde dont le contenu est créé par les résidents. Il offre l'occasion pour les créateurs et les artistes qui sont en nous de s'exprimer librement, et nous laisse une chance unique de vivre une Deuxième vie ! ... ce, avec une interface qui laisse à désirer, un fonctionnement éminemment buggé, mais c'est le prix à payer pour être un pionnier... ^_^ \
- DD Ra, le 3/12/2007
\ J'ai commencé en mai, par curiosité, à cause du buzz qu'il y avait partout autour de Second Life. Au début, un peu perdu comme tous les noobs, j'ai erré à l'aventure. Très vite j'ai rencontré d'autres gens, des conversations se sont ébauchées. J'ai du retrouver mon anglais bien rouillé depuis l'école. J'ai visité des mondes, fait des rencontres, parfois éphèmeres, d'autres qui durent encore maintenant. Je vivais à l'heure belge, je vis maintenant à l'heure mondiale, j'ai des amis en Franc... \
- Saka Infinity, le 19/09/2007

Vidéos

10 vidéos de Second Life sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des quatres meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Second Life apprécient aussi :

Comparateur de prix

Si vous souhaitez acheter Second Life, le comparateur de prix Kelkoo vous permet de trouver les offres les plus intéressantes parmi plusieurs dizaines de revendeurs.

Voici un extrait du comparatif complet. Si aucune offre n'apparaît cela peut signifier que le jeu n'est pas encore en vente ou qu'il n'est plus commercialisé.