Valve
| Activités | Développeur |
|---|---|
| Nationalité | États-unienne |
| Date de création | Novembre 1996 |

Fondé en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, Valve rencontrera un succès planétaire avec son premier FPS, Half-Life avant de le décliner largement. Le studio se dit aussi intéressé par le MMO.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Fondé en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, ayant l'un et l'autre fait leurs armes chez Microsoft, le studio américain Valve est connu pour ses nombreux FPS.
Basé à Bellevue dans l'Etat de Washington, Valve signe « Half-Life » en novembre 1998, le premier titre que studio et qui connaîtra un immense succès commercial et critique. Half Life recevra de très nombreux prix, notamment celui du « meilleur jeu PC de tous les temps » en novembre 1999, octobre 2001 et avril 2005.
Fort de ce succès, Valve déclinera son jeu sous forme de suites et mods. Le studio signe notamment Half-Life 2, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress ou encore Portal.
Spécialisé dans le jeu de tirs à la première personne, début 2008, Valve entend néanmoins élargir son audience en développant des titres sur consoles et se dit intéressé par le MMORPG (et le MMOFPS).
Basé à Bellevue dans l'Etat de Washington, Valve signe « Half-Life » en novembre 1998, le premier titre que studio et qui connaîtra un immense succès commercial et critique. Half Life recevra de très nombreux prix, notamment celui du « meilleur jeu PC de tous les temps » en novembre 1999, octobre 2001 et avril 2005.
Fort de ce succès, Valve déclinera son jeu sous forme de suites et mods. Le studio signe notamment Half-Life 2, Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress ou encore Portal.
Spécialisé dans le jeu de tirs à la première personne, début 2008, Valve entend néanmoins élargir son audience en développant des titres sur consoles et se dit intéressé par le MMORPG (et le MMOFPS).
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