- Afficher les critiques précédentes
-
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Après à peu près 6 mois sur le jeu (j'y suis depuis la bêta).
Rien, aucun intérêt. toujours les mêmes choses tous les jours, répétitif, ennuyeux.
Au moins dans Civ ou Civ2, ou même la copie faite par Cro$oft, on s amusait et on avait un but.
Il y a pleins de quêtes pour te pousser à évoluer... créer 500 soldats, ensuite créer 1000 soldat. ensuite créer 10000 soldat. donc l'intérêt est assez limité sur le court terme.
Une fois ta ville avec toutes les évolutions, crées en une seconde etcétéra.
Les armées et défenses pour combattre d autres alliances / joueurs ? Ridicule.
Ne cherche pas à diversifier tes armées à équilibrer tes force. Pure zerg avec tes soldats de base (zerkers) plus t'en envoies, plus tu détruis en face, même si les murs sont lv10, même si les tours de défense sont censées bloquées les attaques.
Envoies tes zerkers et tu vas tout voler dans la ville, sans en casser les murs ^^ (super la magie du jeu ^^)
Donc très déçu par un jeu qui avait un potentiel, mais se révèle très vite et limité.
(Et n'importe quel kikitoudur va venir t'attaquer dés qu'il en aura la force... histoire de te faire chier, surtout la nuit. Car les protections de nuit ne fonctionnent pas. )Publié le 16/07/2010 13:29, modifié le 16/07/2010 13:29 -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par cervalusLe jeu en lui même est pas mal du tout, lent au début, après le principe d'alliance et de commerce, l'agent étant le nerf de la guerre. cela devient très intéressant comme jeu.
Gros point noir : la gestion des bugs... compter minimum 1 week end par mois ou le jeu est injouable car, Bug sur le commerce, Bug sur l'arrivée des ressources, etc.
Une fois par mois, on te supprime tous tes messages aussi, alors saund tu négocies un traité de paix ou une alliance, que tout est dessus. Tu veux reprendre les termes de l'accord et tu trouves plus ton message...
Et je ne parle pas de leur communication qui est tout bonnement inexistante : sauf pour faire de la pub évidement.
Les seules coms qu'ils font c'est de dire : il y a un bug pour le commerce. ce que tous le monde a vu. Aucune communication d'estimation de réparation...
Ah si, on envoie un modo du chat serveur au feu avec des informations loufoques pour calmer les esprit : genre, le bug sera réparé cette après midi sauf contre temps majeur...
Et le pauvre modo a 20. 00 il en prends pour son grade car même lui n'a spas eu d'info a communique suite au retard
Le pire et la où ils sont très fort : locker les sujets et bannir les gens qui expriment poliment leur mécontentement !
Voila la gestion de Looki, pour un jeu qui vit avec les achats de compte premium ou autre diamant qui offre des petit bonus ! Je trouve cela inadmissible
Je conseille a ceux qui voudrai malgré cela rejoindre l'aventure, du plus rapidement possible rejoindre une alliance. ils subiront moins d'attaque, et auront des conseils plus ou moins judicieux, pas mal d'alliance donne une cagnotte pour bien débuter.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par SmallPlayerEmballé tout au début, j'ai vite déchanté.
Les maj se sont succédées et il est maintenant possible de se hisser au niveau 100.
C'est très bien.
Sauf qu'aucun des bugs signalés par la communauté sur le forum n'a été corrigé. Depuis environ deux mois.
Les problèmes de log in/changements de map/sorties d'instance sont légions. Vous restez perdu ad vitam aeternam dans l'entre-deux monde. Le gentil MJ du forum vous conseillera de vérifier votre connexion/vider votre cache. On se croirait sur ces hot lines ou votre interlocuteur vous anonne sa liste de checks, vous savez, celle qui commence par "votre ordinateur est-il relié à la prise de courant".
Craignez les crashs serveurs le vendredi soir, il faudra attendre le lundi matin pour un reboot (mais si mais si, c'est arrivé).
Et le fameux Gachapon, piège à c***, est arrivé dans le jeu. Cette géniale trouvaille Marketing qui mine de rien vous fera facilement débourser 30-40 euros par mois si vous ne vous refréner pas. Car c'est indéniable, l'équipe de développeurs travaille. A implanter à rythme soutenu des nouveautés dans le Gachapon ou la boutique payante. Alors évidemment, ils n'ont pas trop de temps à consacrer à la correction de bugs mineurs, comme par exemple rendre opérationnelle la fonction résurrection. Ah la boutique payante. Elle propose un item buggué à... 39 euros ! Bien sur les rares acheteurs mécontents cherchent à se faire rembourser mais rien à faire.
Pour finir sur une note positive :
Ce jeu reste très plaisant et très correct si vous n'achetez strictement rien. Pensez simplement à masquer le log du chat monde par gros temps, quand les hordes de kikoolols se mettent à déverser des torrents de saillies diverses et variées.
Mais c'est plutôt marrant quand ils jouent les commissaires-priseurs et vendent aux enchères leur précieux surplus. Là çà devient la Cour des Miracles : enchères truquées via multi-compte, escroquerie lors des échanges, item fake, des vrais pros !Publié le 16/07/2010 00:13, modifié le 16/07/2010 02:24 -
01/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.A la base, War Rock semble posséder un certain potentiel. Les graphismes sont assez réussis pour un F2P, les armes semblent nombreuses, les possibilités tactiques également.
Mais dans certains cas, ce qui peut miner le potentiel d'un MMO, ce sont les joueurs. War Rock en est un parfait exemple.
J'ai passé suffisamment de temps pour cerner les défauts et qualités du jeu.
Graphiquement, le jeu est assez fluide, les maps et leurs textures sont bien réalisés, les armes biens représentées.
Pour ce qui est du gameplay, vous avez le choix entre certaines classes :
Assault (ou Soldier, je ne sais plus, fusils puissants)
Heavy trooper (lance roquette)
Sniper
Medic (classe extrêmement utilisée, plus pour sa capacité a se soigner elle même que pour soigner les autres... )
Des armes sont disponibles à chaque classes et grades. Vous ne pouvez pas les acheter définitivement, il faut les louer.
Et là, première surprise, il faut être membre premium pour acheter les armes qui s'avèrent les plus intéressantes !
On se rend vite compte qu'il y a cheaters et hackers en tout genres qui infestent les parties (slot pour armes supplémentaires, speed hack, health hack, damages hack et j'en passe... ). Et quand il n'y en a pas, certains joueurs insultent les autres juste parce qu'ils ont été tué (plus de rageux que sur CSS). Même si la communauté est plutôt anglophone, pas besoin d'être bilingue pour comprendre "f*ck you" ou encore " u son of a b*tch".
War Rock propose des modes classiques, mais efficaces, mettant en scène terroristes et anti-terroristes :
démolition (faire exploser une bombe a un endroit précis, ou la désamorcer, selon l'équipe. )
deathmatch (tuer le plus adversaires possible pour cumuler le plus de point avant la fin du temps imparti)
Ce sont 2 modes qu'on voie beaucoup sur le jeu (les autres modes sont plus "discrets").
Conclusion : mérite le coup d'oeil, mais la communauté risque de vous décourager.
les cheaters sont le seul gros défaut de War Rock, pour le reste, c'est très correct.Publié le 29/06/2010 19:38, modifié le 01/07/2010 00:01 -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Là je dois dire qu'il est difficile de commenter un tel jeu...
PangYa est résolument un extraterrestre au milieu des autres jeux disponible.
Enfin bref, je m'y essaye quand même.
Pour commencer, la principale originalité de ce titre reste avant tout... Le jeu lui même.
Vouloir faire une simulation de golf, il faut déjà avoir une sacrée volonté...
Sur le reste, il devient donc difficile de faire des comparatifs, puisque non content de faire figure d'exception dans le paysage vidéo-ludique, Pangya est en plus bien loins d'une simulation "classique" puisqu'il n'a tout simplement rien de réaliste et n'a donc de simulation que l'attribut afin de le classer.
Donc, Pangya propose des graphismes "manga" dans un univers haut en couleurs et des green variés.
Le jeu lui même offre une maniabilité qui peut sembler déconcertante au départ mais qui s'avère en fait assez plaisante par la suite, pour peu qu'on s'y attarde quelques minutes.
Les objectifs sont on ne peut plus clair : réussir a mettre la balle dans le trou avec un minimum de coup... Principe même du golf, donc.
L'équipement a disposition est quand a lui assez intéressant pour ce type de jeu...
Le cadis (le machin censé transporter vos clubs) vous ajoutes des points de stats, et la plupart sont plutôt mignon...
Le principal reproche que l'on pourrais lui faire est que tout ce qui pourrait être intéressant ne s'obtient que par la boutique payante...
Par contre le principe de progression est quand a lui bien trop complexe, au point décourager les moins motivé, et ceux la ne trouverons dans ce jeu que la possibilité d'affronter un pote sur le même ordi... Ce qui reste quand même sympathique au vue de l'ambiance générale du jeu mais pas vraiment intéressant sur du long terme. -
08/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Bon, je vais pas vous refaire un descriptif du jeu, pas la peine, ça a déjà été dit un millier de fois.
Je participais à la bêta fermée d'APB, et même après la release, je suis toujours autant déçu.
Sérieusement, un MMO ? Une map avec "seulement" 100 joueurs dessus, sur laquelle vous ne pouvez vraiment jouer qu'avec 8 en même temps ? Certes, la personnalisation est bluffante, mais ça s'arrête là, pour le même prix, je peux aussi m'acheter les sims 3, qui lui propose un minimum de contenu !
Des missions répétitives, souvent mal foutues (vous devez récupérer un item à 500 mètres, alors que l'ennemi est déjà à côté) , pour 50€, plus un abonnement mensuel ? C'est un peu trop pour moi !
Le seul autre point positif est la playlist, originale et personnalisable.
Pour résumer, un prix largement trop élevé pour quelque chose qui prétend être un MMO, et un grand manque de contenu, pour un jeu qui avait pourtant du potentiel.
Achetez le si vous êtes vraiment fan des Gta like, ou que vous avez une fidèle bande de potes avec qui jouer.Publié le 25/05/2010 23:10, modifié le 08/07/2010 13:575 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
EndZa
EoS lague, problèmes de syncro, tout ça dans un jeu où le timing est assez important.
Les Golds font mal (gros déséquilibre, et puis NON ! payer pour ca ? ). Les quêtes sont sympa par contre : elles m'ont fait comprendre ma nouvelle vocation, postier. La ville a été modélisée par le studio de "Lego Group". Les sports sont HAHAHAHAHAHA évitons... euh... Je sais pas pourquoi, j'y ai joué, passé un temps fou pour monter mon avatar avec ses salles de muscu complètement ridicules, pour ensuite me faire éclater par des culottes stuffé max au tennis grâce à leurs euros. Ou perdre pour cause de désyncro (injouable). Pour faire simple, en jouant à ce jeu, les devs d'EoS m'ont fait la rondelle comme le tunnel du mont blanc, je leur dois un certain merci : Merci de m'avoir fait ouvrir les yeux. Hein oui ! Je suis maso ! Et j'aime ca (assez pour avoir continué un certain temps sur EoS).
Alors oui, ce projet part d'un bon principe, et le sport online (e-sport) peut s'orienter sur ce type de "jeu sport". L'idée est sympa, le concept attire. Maintenant, ce jeu reste mal foutu. A éviter ! -
15/04/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par Meanmachine74Bon alors je recommence suite à un bug...
Donc graphiquement le jeu est pas trop mal (attention seul bon point du jeu ! )
Pour en venir au jeu, nous avons un jeu avec quatre modes (missions, scenarios, aventure et battle) :
- en ce qui concerne le mode missions, on s'aperçoit vite que c'est un faux mode où vous aurez des micros phases de jeu (2 minutes) et répondre à des questions. Totalement inutile !
- en ce qui concerne le mode scenario, huit missions pour chaque clans (il y a deux clans) , que vous pourrez faire seulement suivant le niveau de votre kin, avec un niveau de difficulté hardcore ! Attention, ce mode vous prendra au minimum plus d'une heure par missions. -_-
- en ce qui concerne le mode adventure, cinq tableaux disponibles que vous ne finirez quasiment jamais puisque la plupart des joueurs (et oui, c'est en mode coopération) quittent le tableau à chaque fois. De plus vous allez passer votre temps à vous faire insulter (attention, j'ai eu le malheur de répondre une fois, il en résulte que je suis banni à vie du jeu ! ).
- en ce qui concerne le mode battle, je n'ai jamais pu y jouer parce que dès que j'essaie de rentrer dans une salle, on me sortait de la salle car j'étais lvl 1 -_- donc inutile aussi !
Je ne vous conseille absoluement pas ce jeu ! A éviter à tout prix.
[... ]
Ma conclusion : n'allez surtout pas vous inscrire sur ce jeu, c'est une perte de temps.
Et pour certains, une perte d'argent au moindre écart.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.J'ai essayé seulement 15 mns le temps d'une ballade accompagnée.
Je n'ai pas pu aller plus loin.
Les graphismes sont d'un autre temps : c'est moche, quoi qu'on en dise c'est moche.
Je ne suis pas spécialement accro aux graphismes poussés, mais la c'est un retour en arrière de plusieurs années
Le personnage se conduit comme un tracteur : temps de réaction minable, vitesse mol, attaque pitoyable !
Les serveurs semblent avoir du mal à suivre : bug de position, trade avec les autres joueurs très long.
L'interface est non modulable : vous voulez vos barre d'action à gauche plutôt qu'à droite ? n'y pensez pas.
Une icône pour savoir quel classe est le mec sélectionné ? De même.
Les options de personnalisations sont très restreinte : quelques visages différents, quelque coupes et couleur de cheveux prédéfinis.
Vous ne verrez ni couleur de peau, ni taille et corpulence, ni couleur personnalisée.
J'en ai profité pour voir s'affronter 2*HL : des 70 +.
Les anims, de haut rang donc, sont affreusement inexistantes et furieusement rétro dans leur genre. Ca ne donne pas envie de bash 70 niveau pour avoir un avatar qui frise le ridicule.
Alors ok, c'est un f2p.
C'est pour ça que je met 2/10.
Sinon il n'aurait mérité qu'un 1/10 pour être en français.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.J'ai commencé à jouer quasiment au début du jeu, beaucoup de changement entre la version 2007 et la version 2010. J'y joue toujours, pourtant la motivation n'est plus là.
De mon point de vue, le jeu souffre de trop de défauts et le développeur unique a du mal à prioriser l'orientation de son développement. A sa décharge, un manque de temps, il y a un manque certain (pour ne pas dire qu'il est inexistant) de gameplay à haut niveau.
Dans les points forts :
- demande peu de temps, 5-10mn par jour
- une petite communauté d'indestructible
- RP plutôt développé
Les points négatifs :
- évolution mal géré
- univers persistant sans fin et sans réel but. Une fois arrivée un certain niveau, il n'y a plus rien à faire
- beaucoup d'idées proposées par la communauté qui ne sont pas prises en compte par le développeur
- le jeu s'oriente vers des optimisations purement mathématiques, alors que le gameplay stagne. Les joueurs ne s'y retrouvent plus
Pour conclure, a tester, mais risque d'être décevant (surtout au vu des dernières modifications) au bout de quelques mois.1 personne a trouvé cette critique utile. -
27/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.Par
Ihab
ToP (alias tales of pirates) est un jeu où on avait décidé de jouer ensemble au lycée, mais finalement on a tous abandonné ce jeu et ce pour différentes causes :
On est sensés être des pirates, or, IG, on est tous de jolis petits personnages manga kawaii, et d'ailleurs, la personnalisation des personnages est très difficile, on nous demande de choisir entre 10 cheveux, et 10 visages, le reste dépend de notre sexe, et notre classe.
Le stuff n'est pas diversifié, surtout a bas lvl ou on porte tous le stuff qu'on trouve dans notre boite, et les trucs qu'on complète chez le vendeur d'équipement, tailleurs ou forgerons.
Si vous n'avez pas remarqué, les habits des filles sont presque toujours les mêmes que ceux des garçons, et franchement ça m'a fait rire de voire un swordsman mâle avec le pull rose clair avec des rayures rose foncées...
Les arnaqueurs sont légion : tous les HL te proposent de t'xper au lvl 20, en échange, tu devras leur donner ton heaven's berry, que tu gagnes gratos au lvl 20, heaven's barry qui coûte très cher, et que tu aurai pu vendre pour acheter ce dont tu as besoin...
Les français sont rares, les anglais sont eux mêmes de plus en plus rares, l'invasion de la communauté espagnole rend le jeu injouable (pour nous les francophone qui ne comprennent pas l'espagnol en tout cas. )
Le jeu n'est pas traduit, et il comporte quelques fautes de syntaxe...
Les équipements n'ont pas tous de description.
Le RP est presque impossible vu que l'univers du jeu n'est pas riche, et que le jeu n'a pas de background, et que la mentalité de la plupart des joueurs est...
Le but du jeu est qu'il n'y a pas de but du jeu : fais ce que tu peux pour pexer ton perso et droper du stuff pour être le plus fort, pendant quelques jours pour voir un nouveau joueur encore plus fort que toi... c'est une course a l'xp qui s'étend vers l'infini et au-delà.
L'univers du jeu est assez limité, bon, ok, 3 continents c'est assez vaste au début, mais une fois qu'on a presque tout visité, on est obligé d'aller voir les tours et les mines cachés, ce qui demande d'être très hl, et donc d'xp, et de se stuffe... tc... et ça ne finira jamais, tant qu'il n'y a pas de but de jeu.
Le graphisme est pas mal, quelques détails qui font mal aux yeux :
L'eau de la mer est plate.
Le jeu parait en 3D mais en réalité c'est du 2D, même si le décor est en 3 d, on ne peut que bouger sur un tapis de verdure.
certains paysages doivent sérieusement être revues, les zones de monstres divisés par des cours d'eau ressemblent a des parcelles de terrains découpés très "géométriquement", comme i les rivières apparaissent de nul part et suivent des cours pré-dessinés, pour tracer des zones carrées.
On a vite pexé au début, vite atteint les lvl 40, puis vite quittés le jeu avant d'investir encore plus de temps inutilement.
Un jeu que je ne conseille pas a la communauté francophone, y a beaucoup mieux comme mmo.Publié le 27/02/2010 18:18, modifié le 27/02/2010 18:21 -
16/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par Spitfire17Metin2 est un bon jeu jusqu'au lvl 45. Au dessus, à moins de jouer 8H par jour et de dépenser 100€ par mois minimum, Vous ne serez pas correctement stuffé et vous n'aurez donc aucun poids en PvP comme en PvE. Les quêtes de départs sont variées jusqu'au lvl 20, après une quête de temps en temps qui ne rapporte pas grand chose.
Que dire des graphismes qui accusent le poids des années et vieillissent très mal. Ils ont tout de même le mérite d'être parfois détaillés mais le monde est si vide et les textures sont si insipides que le bilan est très largement négatif.
Outre cela, les principales défauts sont l'IS beaucoup trop cher, la communauté enfantine et l'absence quasi totale de GM InGame.
Commençons pas l'IS : 30€ pour mettre 4 bonus virtuels sur un objet lui même virtuel... Son seul mérite est d'être riche en objet divers mais que vous ne pourrez jamais vous payer... Tout est dit. Ensuite la communauté ne dépasse pas les 10 ans d'age moyen ce qui donne un géné totalement inintéressant et même insultant. Puis le staff, Avant qu'un GM vous réponde IG, vous pouvez faire le tour du monde sur les mains. Les events sont absents du jeu (moins de 1 par mois). Tout est dans le PvE unique par groupe de 3-4 monstres, très intéressant quoique répétitif. Le PvP est simpliste et la map RvR n'est toujours pas débloqué. Seuls des raids sont possible en map 1 et map 2 des autres royaume qui se termine généralement par l'arrivée de renforts du camp attaqué.
Bref, un jeu intéressant comme première expérience en la matière mais lassant sur le long termes à cause de défauts récurrents et de l'inactivité du staff1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.Points positifs :
Les graphismes sont très jolis, très bien dessinés.
On peut y accéder de n'importe quel ordinateur, même ceux du lycée ou de la bibliothèque, rien n'est requis à être installé.
Le forum est bien organisé.
Il y a trois types de peuples, chacun avec ses avantages et ses défauts.
Les serveurs ont une durée de vie limitée et on peut jouer du début à la fin.
Points négatifs :
C'est un jeu qui demande de se connecter régulièrement sur Internet. Il n'est pas possible de partir au cinéma et au centre commercial de risque de se faire attaquer sans pouvoir préparer sa riposte.
Trop de joueurs sont bourrins et orientés sur le pillage. Un nouveau joueur aura du mal à survivre s'il n'a pas des amis déjà dans le jeu.
Les avantages de la version payante sont trop importants. Si on peut jouer gratuitement, on n'aura aucune chance d'être bien classé.
Ce n'est pas la stratégie qui compte, mais le temps passé sur le jeu, et pas en une seule fois, mais régulièrement dans la journée et la nuit (on se fait attaquer si on ne vient pas pendant 6heures, sans rien pouvoir faire) , et ce qui compte aussi, ce sont les avantages payants, mais ça, c'est normal, il faut bien héberger le jeu.
Total :
J'ai fini par abandonner rapidement et ne suis restée que sur le forum où il y a des battle RP, idée que je trouve très bien. Ca n'a pas à voir avec le jeu, mais c'est ce qui m'a faite rester sur le forum.Publié le 11/10/2009 20:28, modifié le 12/10/2009 10:52 -
08/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.4/10
Cabal OnlineDécevant
Par
Hazphel
Cabal est un jeu qui n'as pas grand chose pour plaire et oui la critique est dure mais vraie, en effet on se rend vite compte que le jeu est linéaire et qu'il n'y a pas vraiment de "carte" à proprement parler, tout se fait par "level" un peu une comme dans une sorte de "LOKI" mais moins de charme malheureusement.
Aussi décevant pour ce qui est de l'équipement. Tout le monde se trouve avec le même "build", la personnalisation à l'air d'avoir était totalement mise de côté et c'est bien dommage car c'est certainement le gros point noir de se F2P d'après moi.
Les paysages sont loin d'être des réussites eux-aussi, manque d'imagination de la part de ESTsoft qui néglige encore une fois un aspect important, c'est à se demander si le jeu à était conçu pour l'international.
Le PvE se résume a basher, basher et encore basher, typique des MMORPG coréen certes mais tout de même.
Mon seul conseil sera de passez votre chemin si vous êtes habituer au mmorpg de qualité, et encore.
Ceci est un avis personnelPublié le 07/10/2009 07:05, modifié le 08/10/2009 15:000 personne a trouvé cette critique utile. -
29/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par OzimandiasEn surfant sur JOL, je découvre les trailers et les vidéos de ce jeu. Je trouve tout cela appétissant et me lance dans la procédure : Inscription - téléchargement - installation.
Bref quelques heures plus tard, je commence la création de mon perso. 1er mauvais point, 3 classes dispos ce n'est pas suffisant pour un MMO qui se respecte (on a pas vu ça depuis diablo 1 - pour les plus jeunes c'est la fin des années 90). On atterrit donc dans un jeux qui ressemble fortement à "la guerre des clones". Dès le début, on est atterré par le langage sur les différents canaux. Insultes, enfantillages etc... Si comme moi vous avez plus de 14 ans, c'est assez difficile à supporter. Voila pour la première impression passons au détail.
Graphisme : Moyen, le graphisme laisse à désirer. Gros manque de qualité au niveau des textures, trop peu d'originalité dans les décors (toujours les mêmes déserts et autres plaines verdoyantes). Les trailers et vidéos disponibles sur internet ne reflètent en rien la réalité. Je m'attendais à tomber sur le jeu (gratuit) du siècle... c'est celui du siècle dernier.
Interface : Basique, aucune innovation majeure, l'interface est acceptable et facile d'accès. Sur ce point, aucun problème particulier. J'en profite pour parler de traduction ; ici on verra un français plus qu'approximatif. S'il n'ont pas encore viré leur traducteur... qu'ils le fasse et vite. Parfois, on a même du mal à comprendre ce qui est demandé. ex : le bouton de fin de quête s'appelle : "Terminaison". J'avoue que la première fois j'ai bien rigolé.
Intérêt : Les quêtes sont grossières et peu variées. A 80 % on a : "tue X monstres parce qu'ils sont méchants". On est loin d'un Myst ou d'un Tomb raider. L'artisanat est pauvre. Je ne me prononcerais pas sur les items et l'évolution des persos car je ne suis pas allé jusque là.
Synthèse :
Ce jeu n'a pas dépassé la barre des 10 heures ni celle du lvl 20. En ce qui me concerne ; je ne lui ai trouvé ni originalité, ni gros intérêt autant en groupe qu'en solo. Les graphismes sont moyens. La communauté jeune. Ce jeux ne vaut surement pas de passer plusieurs mois dessus, surtout que vous devrez dépenser pas mal de sous (des vrais pas des Po) pour obtenir un équipement correct (dire des autres joueurs de gros niveau ce qui n'était pas mon cas). En gros un jeu à faible potentiel ludique qui s'apparente plus à un machine à sous qu'a un grand titre incontournable.
Ce jeu ne restera surement pas dans les anales du jeu vidéo. Si vous avez un ennemi vous pouvez lui parler de ce jeu, votre vengeance sera assurée.Publié le 29/09/2009 14:52, modifié le 29/09/2009 23:594 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
Auteurs les plus recommandés
-
1.3 recommandations
-
2.2 recommandations
-
3.2 recommandations
-
4.1 recommandations
-
5.1 recommandations
-
6.1 recommandations
-
7.1 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.7 recommandations
-
2.6 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.5 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.