- Afficher les critiques précédentes
-
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Après à peu près 6 mois sur le jeu (j'y suis depuis la bêta).
Rien, aucun intérêt. toujours les mêmes choses tous les jours, répétitif, ennuyeux.
Au moins dans Civ ou Civ2, ou même la copie faite par Cro$oft, on s amusait et on avait un but.
Il y a pleins de quêtes pour te pousser à évoluer... créer 500 soldats, ensuite créer 1000 soldat. ensuite créer 10000 soldat. donc l'intérêt est assez limité sur le court terme.
Une fois ta ville avec toutes les évolutions, crées en une seconde etcétéra.
Les armées et défenses pour combattre d autres alliances / joueurs ? Ridicule.
Ne cherche pas à diversifier tes armées à équilibrer tes force. Pure zerg avec tes soldats de base (zerkers) plus t'en envoies, plus tu détruis en face, même si les murs sont lv10, même si les tours de défense sont censées bloquées les attaques.
Envoies tes zerkers et tu vas tout voler dans la ville, sans en casser les murs ^^ (super la magie du jeu ^^)
Donc très déçu par un jeu qui avait un potentiel, mais se révèle très vite et limité.
(Et n'importe quel kikitoudur va venir t'attaquer dés qu'il en aura la force... histoire de te faire chier, surtout la nuit. Car les protections de nuit ne fonctionnent pas. )Publié le 16/07/2010 13:29, modifié le 16/07/2010 13:29 -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par cervalusLe jeu en lui même est pas mal du tout, lent au début, après le principe d'alliance et de commerce, l'agent étant le nerf de la guerre. cela devient très intéressant comme jeu.
Gros point noir : la gestion des bugs... compter minimum 1 week end par mois ou le jeu est injouable car, Bug sur le commerce, Bug sur l'arrivée des ressources, etc.
Une fois par mois, on te supprime tous tes messages aussi, alors saund tu négocies un traité de paix ou une alliance, que tout est dessus. Tu veux reprendre les termes de l'accord et tu trouves plus ton message...
Et je ne parle pas de leur communication qui est tout bonnement inexistante : sauf pour faire de la pub évidement.
Les seules coms qu'ils font c'est de dire : il y a un bug pour le commerce. ce que tous le monde a vu. Aucune communication d'estimation de réparation...
Ah si, on envoie un modo du chat serveur au feu avec des informations loufoques pour calmer les esprit : genre, le bug sera réparé cette après midi sauf contre temps majeur...
Et le pauvre modo a 20. 00 il en prends pour son grade car même lui n'a spas eu d'info a communique suite au retard
Le pire et la où ils sont très fort : locker les sujets et bannir les gens qui expriment poliment leur mécontentement !
Voila la gestion de Looki, pour un jeu qui vit avec les achats de compte premium ou autre diamant qui offre des petit bonus ! Je trouve cela inadmissible
Je conseille a ceux qui voudrai malgré cela rejoindre l'aventure, du plus rapidement possible rejoindre une alliance. ils subiront moins d'attaque, et auront des conseils plus ou moins judicieux, pas mal d'alliance donne une cagnotte pour bien débuter.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par SmallPlayerEmballé tout au début, j'ai vite déchanté.
Les maj se sont succédées et il est maintenant possible de se hisser au niveau 100.
C'est très bien.
Sauf qu'aucun des bugs signalés par la communauté sur le forum n'a été corrigé. Depuis environ deux mois.
Les problèmes de log in/changements de map/sorties d'instance sont légions. Vous restez perdu ad vitam aeternam dans l'entre-deux monde. Le gentil MJ du forum vous conseillera de vérifier votre connexion/vider votre cache. On se croirait sur ces hot lines ou votre interlocuteur vous anonne sa liste de checks, vous savez, celle qui commence par "votre ordinateur est-il relié à la prise de courant".
Craignez les crashs serveurs le vendredi soir, il faudra attendre le lundi matin pour un reboot (mais si mais si, c'est arrivé).
Et le fameux Gachapon, piège à c***, est arrivé dans le jeu. Cette géniale trouvaille Marketing qui mine de rien vous fera facilement débourser 30-40 euros par mois si vous ne vous refréner pas. Car c'est indéniable, l'équipe de développeurs travaille. A implanter à rythme soutenu des nouveautés dans le Gachapon ou la boutique payante. Alors évidemment, ils n'ont pas trop de temps à consacrer à la correction de bugs mineurs, comme par exemple rendre opérationnelle la fonction résurrection. Ah la boutique payante. Elle propose un item buggué à... 39 euros ! Bien sur les rares acheteurs mécontents cherchent à se faire rembourser mais rien à faire.
Pour finir sur une note positive :
Ce jeu reste très plaisant et très correct si vous n'achetez strictement rien. Pensez simplement à masquer le log du chat monde par gros temps, quand les hordes de kikoolols se mettent à déverser des torrents de saillies diverses et variées.
Mais c'est plutôt marrant quand ils jouent les commissaires-priseurs et vendent aux enchères leur précieux surplus. Là çà devient la Cour des Miracles : enchères truquées via multi-compte, escroquerie lors des échanges, item fake, des vrais pros !Publié le 16/07/2010 00:13, modifié le 16/07/2010 02:24 -
01/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.A la base, War Rock semble posséder un certain potentiel. Les graphismes sont assez réussis pour un F2P, les armes semblent nombreuses, les possibilités tactiques également.
Mais dans certains cas, ce qui peut miner le potentiel d'un MMO, ce sont les joueurs. War Rock en est un parfait exemple.
J'ai passé suffisamment de temps pour cerner les défauts et qualités du jeu.
Graphiquement, le jeu est assez fluide, les maps et leurs textures sont bien réalisés, les armes biens représentées.
Pour ce qui est du gameplay, vous avez le choix entre certaines classes :
Assault (ou Soldier, je ne sais plus, fusils puissants)
Heavy trooper (lance roquette)
Sniper
Medic (classe extrêmement utilisée, plus pour sa capacité a se soigner elle même que pour soigner les autres... )
Des armes sont disponibles à chaque classes et grades. Vous ne pouvez pas les acheter définitivement, il faut les louer.
Et là, première surprise, il faut être membre premium pour acheter les armes qui s'avèrent les plus intéressantes !
On se rend vite compte qu'il y a cheaters et hackers en tout genres qui infestent les parties (slot pour armes supplémentaires, speed hack, health hack, damages hack et j'en passe... ). Et quand il n'y en a pas, certains joueurs insultent les autres juste parce qu'ils ont été tué (plus de rageux que sur CSS). Même si la communauté est plutôt anglophone, pas besoin d'être bilingue pour comprendre "f*ck you" ou encore " u son of a b*tch".
War Rock propose des modes classiques, mais efficaces, mettant en scène terroristes et anti-terroristes :
démolition (faire exploser une bombe a un endroit précis, ou la désamorcer, selon l'équipe. )
deathmatch (tuer le plus adversaires possible pour cumuler le plus de point avant la fin du temps imparti)
Ce sont 2 modes qu'on voie beaucoup sur le jeu (les autres modes sont plus "discrets").
Conclusion : mérite le coup d'oeil, mais la communauté risque de vous décourager.
les cheaters sont le seul gros défaut de War Rock, pour le reste, c'est très correct.Publié le 29/06/2010 19:38, modifié le 01/07/2010 00:01 -
18/06/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Là je dois dire qu'il est difficile de commenter un tel jeu...
PangYa est résolument un extraterrestre au milieu des autres jeux disponible.
Enfin bref, je m'y essaye quand même.
Pour commencer, la principale originalité de ce titre reste avant tout... Le jeu lui même.
Vouloir faire une simulation de golf, il faut déjà avoir une sacrée volonté...
Sur le reste, il devient donc difficile de faire des comparatifs, puisque non content de faire figure d'exception dans le paysage vidéo-ludique, Pangya est en plus bien loins d'une simulation "classique" puisqu'il n'a tout simplement rien de réaliste et n'a donc de simulation que l'attribut afin de le classer.
Donc, Pangya propose des graphismes "manga" dans un univers haut en couleurs et des green variés.
Le jeu lui même offre une maniabilité qui peut sembler déconcertante au départ mais qui s'avère en fait assez plaisante par la suite, pour peu qu'on s'y attarde quelques minutes.
Les objectifs sont on ne peut plus clair : réussir a mettre la balle dans le trou avec un minimum de coup... Principe même du golf, donc.
L'équipement a disposition est quand a lui assez intéressant pour ce type de jeu...
Le cadis (le machin censé transporter vos clubs) vous ajoutes des points de stats, et la plupart sont plutôt mignon...
Le principal reproche que l'on pourrais lui faire est que tout ce qui pourrait être intéressant ne s'obtient que par la boutique payante...
Par contre le principe de progression est quand a lui bien trop complexe, au point décourager les moins motivé, et ceux la ne trouverons dans ce jeu que la possibilité d'affronter un pote sur le même ordi... Ce qui reste quand même sympathique au vue de l'ambiance générale du jeu mais pas vraiment intéressant sur du long terme. -
18/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Jeu très simple où l'on construit des mines pour fabriquer des vaisseaux (hypothétiques ce ne sont que des chiffres). Environ 6000 joueurs, mais en déclin.
"But" du jeu : Avec ses vaisseaux vous allez taper d'autres flottes ou des planètes pour prendre les ressources à quai.
Le jeu est addictif car votre flotte doit toujours être en mouvement pour éviter de la perdre. Ce jeu se résume donc à tuer ou être tué, cela arrivant à la moindre erreur de "gestion" de sa flotte. La gestion est un bien grand mot, il s agit juste d'envoyer votre flotte se balader dans l espace le temps pendant que vous n êtes pas en ligne !
Un métro de loupé, un embouteillage, une panne de réseau, une erreur en tapant une coordonnée et hop c'est le risque de voir votre flotte a quai sur votre planète et de se faire laminer par un autre joueur.
En finalité, si vous gérer bien votre absence vous ne risquez rien et le temps passant votre flotte grandie se qui fait de vous une personne plus difficile à tuer. Donc les premiers ayant joué à ce jeu ont des flottes inattaquables et attendent que les nouveaux joueurs arrivent pour détruire leur flotte.
Le fait d'être en guilde ne sert à rien, a part discuter. Les modérateurs sont bénévoles et peuvent muter les gens pour des dizaines d heures au gré des sujets. Donc il vaut mieux être en guilde pour discuter.
Impossible de battre un joueur ayant plusieurs planètes, vu qu'une flotte peut atterrir et décoller de n importe laquelle, n importe quand, il est donc impossible de savoir quand une flotte revient pour l attaquer.
Il n'y a donc rien a faire, la construction des mines et autres bâtiments ou recherche prend un temps de construction de plus en plus important à chaque niveau. Donc beaucoup d 'attente et peu de stratégie.
Bref un jeu qui passe le temps les premières heures et qui devient ennuyant par la suite faute de challenges... Jeu à éviter1 personne a trouvé cette critique utile. -
28/10/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Passons vite fait l’aspect jeu qui à sa sortie en Corée (2002) et au Etats-Unis (2004) était sans doute l'un des meilleurs MMORPG mais la concurrence l'a aujourd'hui complètement dépassé.
Ce qui fait que l'on reste sur ce jeu, ce sont les personnes que l'on côtoient depuis tous ces nombreux mois et les centaines ou milliers (+ de 5000 pour quelques joueurs) d'euro dépenser pour faire évoluer nos perso.
Je vous mets directement en garde : Si vous pensez pouvoir faire un perso HL sur ce jeu, votre banquier sera votre pire ennemi.
Effectivement arrivé à un certains lvl, vous êtes parti pour des jours et des jours à taper pour prendre 1 niveau. Les mobs sont très longs à tuer (plus d'une minute) et il faudra en tuer plus de 10000 pour passer le niveau. N’espérez même pas l'aide des quêtes qui sont totalement dénuées de tous intérêt et qui le plus souvent vous ralentissent d'avantage.
La seule solution pour aller plus vite est l'item shop et là, la version francophone est une pompe à fric en puissance.
L'item shop est hors de prix et tous est fait pour que vous en dépensiez un maximum.
Certains events vont même jusqu’à vous donnez un item où il vous faut achetez un deuxième item pour que cela soit utile. De plus, une partie de l'item a une part de chance dans son fonctionnement. Il vous sera donc possible de dépensez plusieurs dizaines d'euro sans aucun résultat.
Le pire dans tout cela est l'attitude de la société qui gère la version fr. Aucun geste commercial a aucun moment. Tout problème est soit imputable aux joueurs, soit aux techniciens coréens. Dans les deux cas, Gamigo amasse l'argent et vous vous êtes la vache a lait.
En ce qui concerne le jeu, il faudra faire avec les multiples lags, les bugs, les décos serveur, les send error et les crashs serveur. Les batailles qui ont lieu les samedi et dimanche soirs sont injouables car les serveurs ne sont pas assez puissants. Une partie de la communauté plaisante en disant qu'ils jouent sur la seule bêta payante au monde (je vous invite à aller voir les archives du forum de la version fr qui sont un cahier des charges de se qu'il ne faut pas faire sur un MMORPG).
Dans une ambiance générale catastrophique, une poignée de bénévoles (GMs, modérateurs, etc. ) avec le concours d'une employée de Gamigo France tentent de donner une impression de suivi des remontés de mécontentements des joueurs.
Le pire dans l'histoire est que rien n'est coordonnée au point que personne dans cette " équipe " n'est au courant de ce qu'il y a dans les mises a jour.
Par ailleurs, depuis plusieurs semaines, les mises à jour sont des renouvellements de " promotions " d'item ou des nouveaux systèmes permettant de vendre de nouveaux items.
Aucune correction de bug n'a été faite depuis au moins 2 mois.
Bonne continuation à tous.Publié le 18/12/2010 09:28, modifié le 28/10/2012 03:501 personne a trouvé cette critique utile. -
28/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par ToMaWoKFlorensia est un free to play (monster bashing) le jeu est traduit à 90 % en français. La création des personnages est extrêmement restreinte (5 coupes de cheveux, 5 visages... 4 classes on ce retrouve donc face a plusieurs clowns de soi même). Les quêtes sont simples, répétitives, ennuyeuses, rébarbatives, sans profondeur, un drop par ci, un autre par là, tuer 500 fois le même mob, pour au final gagner très peu d'xp. Graphiquement, le jeu est très beau qui malheureusement cache énormément de bug qui se multiplient a chaque mise a jour (tous les mardis). Serveurs instables, des lag a ne plus en finir et j'en passe.
Florensia n'est pas un MMO mais un énorme bug à lui seul. Tout tourne autour de l'xp et de l'item shop, les gelts (argent florensienne) et très dur a avoir a moins d'avoir un GS mini lvl 82 et farmer de gros boss à répétition pour un taux de drop très faible. Florensia étant en grande partie une communauté d'enfants qui ne peuvent pas utiliser l'item shop, la plupart essaye d'acheter le moins cher possible pour revendre a des prix pharaonesques.
Pour avoir les meilleurs armes, il vous faudra absolument des magic crytal. Le problème principal de ce jeu, car son taux de drop est très faible et que pour certaines recettes, il en faut pas loin d'une bonne cinquantaine sans parler qu'apres, il faut garder cet arme a moins d'etre super patient, genre plusieurs mois, sans bouger en level, farmer. Et vendre une arme +10 vous coutera pas loin de 100€.
60 % de la communauté florensienne est très jeune. Le shout se retrouve donc très régulièrement pollué par le flood, sans parler des joueurs étrangers qui viennent sur les serveurs français pour nous flooder de leur commerce. La plupart des guildes sont en guerre, aucune ne peut échapper a droes zone sans loi où tu es obligé d'xp. On peut donc sentir une certaine tension récurrente entre joueurs. C'est donc une guerre entre guildes mais qui va bien plus loin quand on sait que certains joueurs abusent de certains bugs voire même te pousseront à bout, t'obligent a les
insulter a moins d'avoir des nerfs d'acier. Évitez le pire car contrairement a d'autres jeux où tu te fais ban 3h pour insulte, les modérateurs n'hésiteront pas la moindre seconde a te ban 15 jours voire ban définitif. Il faut savoir aussi que certains modérateurs sont de connivence avec d'autres joueurs, tu peux donc te retrouver ban def pour X raisons. Je préfère ne rien ajouter de plus et vous laisser sur cette fin.
Pitoyable. En vous souhaitant quand même bon jeu. ^^'4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Quand on arrive sur le jeu, on est épaté, peu de classe, 6 au total. On commence la création de son personnage ce qui dure plusieurs minutes, ce seront les minutes les plus jouissives du jeu en fait ! Avec un système à la Sims, on peut tout changer et faire une créature unique est là, je dis un gros oui ! Notre perso ressemble vraiment à quelque chose et c'est très plaisant... Et si on fait une femme, elle est super sexy !
Une fois arrivé en jeu, on commence la première quête et là, on monte rapidement jusqu'au level 3-4 puis une fois passé ce level, il faudra aimé la randonnée. Les map sont TROP grandes ou le personnage est TROP lent, enfin il y a un problème de rythme. On se fait chier à mourir entre deux quêtes... Rajoutons à cela que la carte du jeu n'indique pas les pnj de quêtes, ni les zones où nos mobs se trouvent. Et alors déjà que c'est poussif, commence au level 5 les alt-tab pour trouver où se trouve les 5 pauvres mobs qu'il faut que je bute pour l'elfe perché sur son arbre !
Au bout de quelques retours sur Google, on se dit que finalement, on a mieux à faire comme faire son ménage...
Aucune immersion dans un monde magnifique mais où tout nous pousse à sortir du jeu pour trouver ou il faut aller. Car se perdre c'est une chose, mais se perdre sur Perfect World en est une autre...
Sincèrement, le jeu à autant d'intérêt que les Sims, on fait notre perso / famille et on y retouche plus avant 10 ans...3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Vraiment, au début, je ne m'attendais à pas grand-chose, mais... faut dire que la bêta était vraiment sympa.
Les graphismes sont pas si mal, ça ne lague pas vraiment, la monnaie d'échange du jeu et toutes les options du jeu étaient disponibles dans la bêta, ce qui rendait le tout encore plus agréable. Bref, le gameplay y est.
Maintenant, niveau balancement des classes de robots... eh ben... vraiment, j'ai été surpris.
De façon générale : melee>anti air>air>melee. Évidemment, si vous êtes niveau 1, vous allez vous faire DÉMOLIR (peu importe votre classe)... lol...
MAIS, vous avancez très vite dans le jeu.
Question niveau, d'ailleurs... Les niveaux vous donnent certains avantages, MAIS le gameplay du joueur EST PRIMORDIAL.
Donc, attendez-vous à ne pas avoir les niveaux 100 qui vous regardent de haut quand vous êtes niveau 1... Eh ben non... C'est votre skill qui prime et bien entendu, quel type de robots vous avez (la plupart étant achetable avec la monnaie du jeu). Le niveau max était de 10 dans la bêta.
Évidemment, vous vous rendez vite au niveau 10... alors... le jeu devient embêtant ? Eh ben non (j'ai été surpris encore une fois). Le PvP massif, les batailles contre des GM et les donjons ramènent le plaisir.
Je ne sais pas si l'ajout de vrais $$ dans le jeu va le gâcher, mais il était vraiment intéressant lors de la bêta.
APRÈS LE BÉTA :
J'y ai rejoué après la bêta, c'était nul, tous les bons robots étaient dans le cash shop... Pas de cash shop = un robot mauvais en commençant.Publié le 13/11/2010 08:37, modifié le 31/08/2011 04:061 personne a trouvé cette critique utile. -
20/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.WoW n'est plus à présenter, tout joueur de PC ou presque doit le connaitre.
Beaucoup critiqué ou fortement adulé il laisse rarement indifférent. Il en est de même pour moi, je trouve le jeu très prenant de par sa course à l'équipement. C'est également un jeu avec une très grosse communauté, facilitant de ce fait les rencontres qu'elles soient agréable ou non mais au final on trouvera toujours des joueurs qu'on apprécie.
Mais là où ça ne va pas très bien hors mis un moteur graphique éculé c'est l'encadrement. En effet l'équipe blizzard semble totalement se désintéresser du bien être de ses joueurs faisant très peu cas de leurs suggestions.
Il n'est pas rare de voir les maintenances dépasser les horaires annoncés ou les patch se transformer en beta teste sans aucune compensation pour le joueur.
Enfin toujours dans l'encadrement, les MJ qui ne répondent que 10h après vos requêtes se contentent le plus souvent de envoyer des réponses préformatés et le plus souvent obsolètes, quand ils ne sautent pas tout simplement sur vos périodes de déco pour vous répondre par courrier In Game s'évitant ainsi une confrontation.
Autre soucis, le jeu commence à voir son système dépassé, soit un cycle d'aptitude à lancer toujours dans le même ordre ou presque. De plus tout dans le jeu se base sur le mob bashing, on aurait aimé pouvoir faire autre chose que taper du mob. Mais tout passe par là : réputation craft xp équipement haut fait.
Bref un jeu très prenant qui mérite un coup de jeune dans son mécanisme et surtout d'un véritablement encadrement pas seulement d'un créditeur de carte bleu.0 personne a trouvé cette critique utile. -
10/10/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.Ca fait 1 semaine que je joue à ce jeu et voila comment ça s'est passé :
Après avoir eu ma clé et m'être inscrit j'ai du faire un choix crucial, la civilisation ;
devant 4 style diffèrent : Rome, Égypte, chine et perse ; il faut préciser que ce choix aura un impact total sur la suite du jeu vu que chaque race aura ses propres bâtiments et unités et que personne ne peut communiquer (il y a seulement du pvp inter race sinon tout est séparé, on ne peut s'allier qu'avec des personnes de sa race).
J'ai pris donc les égyptiens, après un petit chargement (2 min) j'arrive enfin sur jeu et je commence avec des dizaines de quêtes tutorielles qui t'apprennent les bases (en anglais) c'est un peu répétitif mais bien expliqué, je mets 1 jour à tout finir (le plus long est l'attente de construction des bâtiments).
Me voila au deuxième jour où je commence enfin à être indépendant, je commence donc à créer une armée et a évoluer mes héros, je passe donc au combat, tien parlons en du combat, il n'est pas original mais bien ficelé et peut devenir assez intéressant en pvp et aussi très tactique mais par contre et assez lent à la fin très répétitif, il marche de la manière suivante, chaque joueur ou mob et commence et l'autre bout de la map et étant le feu vert, une fois le compte à rebours fini le combat peut commencer et alors la plusieurs choix se présentent devant vous, attaquer, bouger utiliser des compétences ou des objets et pour les féniards un mode automatique.
Les armées doivent pour pouvoir être utiliser des héros pouvant être personnalisés avec des équipements, sorts, ou potions.
Maintenant passons à un un autre point, les guildes, là c'est pas très compliqué une guilde c'est un groupe de joueurs de même race luttant pour dominer le jeu et combattre les autres races dans des arènes dédiées à cet effet, après environs 6 jour voila qu'on commence a voir les gros points noirs du jeu, la boutique, qui devient vite une utilité si on veut ne pas se faire bouffer a cause des points suivants :
. la liste de construction limitée à 2 bâtiment simultanés pouvant être agrandis jusqu'à 5 pendant un temps limité et pareil pour les unités
. le temps de construction des bâtiments et des unités à la fin assez long mais pouvant être réduit
. potions pour les héros qui va avantager beaucoup certaines personnes en combat pvp.
. ect
Conclusion : un jeu a potentiel avec des point intéressant comme le combat tactique et un système de bâtiment bien fait et un pvp bien présent et rapide a utiliser, mais comment tous jeux de la patate peut devenir nul a cause de la boutique trop nécessaire ou bond développement dans le jeu ou peut devenir un bon jeu avec un bon suivi de mg et une bonne évolution en continu. -
12/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par liannaje suis une joueuse tres active sur Bounty bay. Bounty bay est un jeu passionnant, prenant, où il y a toujours qq choses a faire... Vous le presentez ici comme etant un jeu de pirates ce qui est faux, c'est un jeu ou chacun peu exercer son personnage a plusieurs professions comme il le souhaite.
La qualité du graphisme est, il est vrai, tres impressionnante, mais rentrons dans les mefaits d'une communauté de joueurs là pour faire mourir le seul et unique serveur francais existant...
Et oui, bug using a gogo, kill chain, et memes quelques personnes qui utilisent des consoles GM avec les pass d'acces pour se sur-stuffer... Et un support inexistant qui ne nous donne pas ce qu'on lui demande :
un jeu sain, des modérateurs pour surveiller le langage vulgaire que certains n'hesitent pas a utiliser... Passe encore ce ne sont que des mots... Bounty bay est a la base un F2P, donc gratuit, mais quand une bande de joueurs vous prend les objets achetés avec de l'argent reel en se servant d'un bug using... Que faites vous ? Et bien vous ecrivez un joli mail au support pour qu'il se bouge un peu... Mais le support ne corrige rien. Des videos, des screens leur ont été fournis... Résultat ? une pseudo enquete en cours, puisque un joueur s'est vu bannir son compte, et une semaine apres en a remonté un, aussi vite que l'eclair avec toutes les competences au max...
Alors Bounty bay, oui est un bon jeu, mais support inexistant, grand ras le bol general des joueurs de la communauté francaise qui se bat contre ses pirates informatiques...
Et toujours et encore des joueurs en mal de vivre si je puis dire qui subissent l'abandon de BBO au profit de RoM... Merci Frogster...Publié le 12/09/2010 15:58, modifié le 12/09/2010 16:011 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.13 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Alors j'avoue que je n'ai jamais eu si peu de motivation pour tester un MMO en bêta, je suis un habitué des MMO depuis très longtemps en passant par les plus connus et ce, depuis des années. Pour prendre exemple sur la dernière bêta en date que à laquelle j'ai participé, celle d'aion, quand j'étais dessus j'ai vite pris mes repères et j'ai adoré même si par la suite, une fois que le jeu est sorti, j'ai été grandement déçu (voir ma critique sur Aion sur JOL).
Enfin bref, j'ai changé de carte graphique et même si c'est beaucoup mieux, ff14 souffre lamentablement de lag. C'est un jeu sans fluidité, raccourcis clavier pratiquement inexistants, rien que le fait de promener mon curseur sur l'interface du jeu est une plaie. On arrive sur ce jeu, on ne sait pas trop quoi faire à part parler à des centaines de PNJ. Je trouve le système de quêtes trop vague en mon sens, de plus je suis lassé des mises a jour constantes à faire et qui buguent beaucoup trop, tout comme le jeu lui même. Combien de fois le jeu a crashé de mon coté, je ne le compte même plus, je ne me sens pas a ma place sur ce jeu, trop lent à mon gout et trop brouillon. J'aime les choses claires et le système de level up des autres MMO me convenait parfaitement.
Le fait de courir d'un PNJ à un autre constamment sans trop savoir quoi faire ni ou aller me tape un peu sur le système.
Et je trouve çà lamentable de laguer sur un jeu tel que celui-ci alors que d'autres MMO demandant énormément de ressources tournent bien mieux que ff14.
pour ma part j'ai un avis mitigé voir inquiétant sur ce "mmo", interface basic, aucune possibilité de raccourci clavier, le fait de promener mon curseur sur l'écran interface est une vraie plaie alors que je viens de changer ma carte graphique.
Ciblage merdique, déplacement du perso particulier et vraiment peu pratique, aucune aide pour permettre aux nouveaux joueurs de s'y retrouver un minimum.
Alors je me dis que pour les 10 premiers rangs, çà pose pas trop de soucis mais étant un joueur loin d'être casual, je m'interresse d'ors et déjà au contenu HL de FF 14 et là je m'inquiète vraiment car si la fluidité du jeu semble être ce qu'ell est, que le ciblage soit si difficile sur un mob, que les déplacement vous entrainent là ou vous n'aviez pas demandé à être, alors je me demande comment on fera en groupe contre des boss ou des instances ou la réactivité est le maitre mot, là on a le temps de mourir 50 fois avant de pouvoir faire ce qu'il a faire pour éviter cette dîte mort en se déplacant en balançant ces sorts et.
Et le craft, j'ai essayé mineur, c'est d'une lenteur insoutenable, vendre/acheter est interminable comme action vis à vis d'un pnj, trop de confirmation, trop de click pour en arriver à une simple action.
Impossibilité de sauter, tout les chemins sur la routes sont en fin de compte des couloirs que nous devons prendre obligatoirement, donc aucune liberté de mouvement, prisonnier d'un décor.
Et puis c'est la première fois que je me vois proposer une Open Beta 3 semaines seulement avant la sortie officielle alors que celle ci doit justement leur permettre une remontée d'info à plus grande échelle, ils veulent nous faire croire qu'ils règleront tout ces problèmes en 3 jours ?
Enfin j'avoue que je ne suis pas du tout prêt à acheter ce mmo.Publié le 11/09/2010 18:26, modifié le 15/09/2010 18:2613 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Je ne peux pas laisser passer ce genre de critique...
Alors oui, BBO avait un véritable potentiel pour devenir un grand jeu, et la je reconnais le bon travail du studio de développement mais, et oui il y a un mais !
La société qui gère l'exploitation de ce jeu est en dessous de tout :
- Pas de GM ou GA en ligne, jamais, jamais, jamais, avec tout les débordements que cela entraîne sur le chat général ; hélas tout les débordements de langages sont autorisés mais heureusement (sic ! ) , quelques uns des hackers présents sur le jeu n'apprécie pas la grossièreté et réduisent au silence cette communauté devenue turbulente (mais bon, grâce a des objets de l'item shop qu'ils ont hacké ! )
- Il y a eu une très belle communauté de joueurs, mais qui a fuit avec raison lorsque le bateau "BBO" a pris l'eau ; hackers, bots de sites marchands, impossibilité de contacter le service client ou le support, aucune, et je dis bien AUCUNE réaction de la part du staff après des preuves avérées de tricherie, même après l'aveu des tricheurs. Alors par contre, ils sont toujours présent pour vous faire part de leurs promotions sur l'item shop, ça oui !
Messieurs, voilà tout ce qu'il ne faut pas faire avec un MMO : prendre les joueurs pour des imbéciles et penser que l'argent va tomber qui qu'il arrive !
Moi je dis, dommage !
Pour les critiques précédentes, les premières et anciennes critiques restent valables, mais la dernière, j'ai l'impression de lire une publicité de la part de Yusho, et une publicité mensongère en plus...1 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes