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En septembre 2021, la SEC lançait une procédure contre Activision Blizzard afin de déterminer si les actionnaires du groupe étaient suffisamment informés des éventuelles dérives au sein de la société. Les poursuites sont abandonnés... Lire la suite
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1 février 2023Lancé l'été dernier, Rumbleverse va finalement s'éteindre après seulement quelques mois de batailles. Les efforts - conséquents - d'Epic Games pour tenter de ne plus uniquement se remplir les poches grâce à Fortnite viennent de faire... Lire la suite
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La semaine dernière, Riot Games a fait l'objet d'une cyberattaque. Aujourd'hui, le développeur précise que les codes sources de League of Legends et Teamfight Tactics ont été dérobés. Le studio redoute une recrudescence des logiciels de triche. Lire la suite
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Après des rumeurs en fin de semaine dernière, Riot Games confirme 46 licenciements au sein de ses effectifs. Le développeur s'y dit contraint, dans le cadre d'évolutions stratégiques en cours. Lire la suite
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Le colosse Tencent annonce le MMORPG cross-plateforme Tarisland, qui se dévoile en bêta en Chine. Le jeu attire l'attention pour ses similitudes avec World of Warcraft, mais affiche manifestement aussi certaines ambitions. Lire la suite
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Epic Games est par la FTC à la fois pour n'avoir pas respecté la loi américaine sur les données personnelles des jeunes joueurs et avoir mis en place des pratiques commerciales malhonnêtes dans Fortnite. Le studio accepte une pénalité... Lire la suite
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Valorant, le shooter de Riot Games, connait un certain succès populaire et NetEase s'en serait inspiré pour réaliser son shooter mobile Hyper Front. Riot Games engage des poursuites contre NetEase pour faire fermer le jeu mobile. Lire la suite
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Au troisième trimestre 2022, Activision Blizzard enregistre de nouveau un trimestre à la baisse, mais le nombre de joueurs actifs augmente notamment grâce au lancement de Wrath of the Lich King Classic. Parallèlement, les autorités... Lire la suite
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Le MMORPG cross-plateforme Tower of Fantasy a été lancé en août dernier en Occident et est régulièrement mis à jour depuis. Le développeur Hotta Studio nous explique le processus de conception de ces mises à jour, esquisse l'avenir... Lire la suite
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Riot Games rachète le studio de développement Wargaming Sydney, anciennement le studio BigWorld qu'on connaissait pour être à l'origine de nombreuses technologies utilisées pour la conception de MMORPG. Lire la suite
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L'avocate Lisa Bloom, qui représente déjà huit salariées d'Activision Blizzard se disant victimes de harcèlement au sein de l'entreprise, annonce avoir engagé de nouvelles poursuites contre la société et l'un de ses managers. Lire la suite
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Depuis plus d'un an, l'image d'Activision Blizzard est écornée. Le groupe nomme Lulu Cheng Meservey pour devenir « la voix du groupe auprès du public et des institutions » et changer la perception qu'on les joueurs de la société. Lire la suite
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Tencent poursuit sans relâche sa politique d'acquisitions : le géant chinois annonce une prise de participation dans le capital de Triternion, le développeur slovène du jeu de combats médiévaux Mordhau. Lire la suite
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Tencent a récemment investi 300 millions d'euros dans les activités d'Ubisoft. Pourquoi ? Pour permettre au développeur breton de réaliser davantage de jeux AAA destinés aux plateformes mobiles, qui pourront être distribué partout dans le monde. Lire la suite
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Après trois ans de travail, Leyou et Amazon Games annonçaient l'année dernière l'annulation du développement de leur Lord of the Rings MMO. Pourquoi ? D'après Christoph Hartmann, manifestement à cause de Tencent. Lire la suite
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Pour se prémunir d'une acquisition hostile d'Ubisoft, la famille Guillemot accueille le géant chinois Tencent dans le capital de la holding Guillemot Brothers Limited, qui profitera des fonds pour renforcer son contrôle d'Ubisoft. Lire la suite
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Activision Blizzard publie ses comptes du deuxième trimestre et affiche des résultats en baisse de 28%. Mais quid de Blizzard Entertainment et du lancement de Diablo Immortal ? Un retour des joueurs, mais des résultats financiers en demi-teinte. Lire la suite
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28 juin 2022Dans le cadre de sa conférence Spark 2022 vantant les dernières technologies de ses laboratoires, Tencent annonce Code: To Jin Yong, un jeu d'action et d'arts martiaux en monde ouvert, devant faire l'objet d'une sortie mondiale prochainement. Lire la suite
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De longue date, Epic Games entend faire tomber les barrières entre sa boutique (l'Epic Games Store) et celles de ses concurrents. Le groupe déploie une solution gratuite pour les développeurs de jeux permettant une interopérabilité... Lire la suite
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Après plusieurs mois de luttes et malgré l'hostilité d'Activision Blizzard, les testeurs du département QA de Raven Software ont voté en faveur de la création d'un syndicat – le premier dans l'industrie américaine du jeu vidéo. Lire la suite
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Dans le cadre d'un sondage, Activision Blizzard consulte les joueurs sur quelques grands sujets : la réalité virtuelle, le cross-play, mais aussi les NFT et le play-to-earn. Les joueurs s'interrogent, Mike Ybarra assure qu'aucun projet n'est en cours. Lire la suite
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Le DFEH de Californie est en pointe des poursuites contre Activision Blizzard. Le gouverneur de Californie est accusé d'interférer dans l'enquête et d'avoir fait licencier la principale avocate du DFEH en charge du dossier pour protéger l'éditeur. Lire la suite
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Poursuivi pour sa culture d'entreprise délétère ayant entrainé des cas de harcèlement, Activision Blizzard annonce le recrutement de Kristen Hines, chargée de faire évoluer l'environnement de travail du groupe afin de le rendre plus sûr et attractif. Lire la suite
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Epic Games et le groupe LEGO annoncent un partenariat visant à concevoir un métavers destiné aux jeunes joueurs, à la fois créatif et collaboratif, mais aussi sécurisé pour de jeunes utilisateurs. Lire la suite
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Activision Blizzard offre des emplois à plein-temps à 1100 de ses testeurs précaires. L'offre survient néanmoins alors que les testeurs de la filiale Raven Software sont en grève et militent pour la création d'un syndicat de testeurs. Lire la suite
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Activités | Distributeur de jeux vidéo, éditeur de jeux vidéo, exploitant de jeux vidéo |
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Création |
Novembre 1998 |
Pays d'origine | Chine |
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Note moyenne : (43 évaluations)
2,0 / 10
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