Première présentation d'Ordinary Oddness un RPG multijoueur en monde ouvert où l'étrange devient ordinaire

Le studio COSMICPUP STUDIO, filiale de Tencent Games, vient de dévoiler Ordinary Oddness, un nouveau RPG d'action en monde ouvert développé sous Unreal Engine 5. Entre exploration urbaine, enquêtes surnaturelles et combats dynamiques, le titre se présente à travers une première vidéo de gameplay de 22 minutes.

Elysian Skies, une ville où tout peut arriver

Ordinary Oddness

Ordinary Oddness nous transporte à Elysian Skies, une immense cité flottant au-dessus d'une mer de nuages, dans laquelle les humains cohabitent avec d'étranges créatures surnaturelles appelées Mythoids. Depuis un événement connu sous le nom de « Jugement d'Albinox », ces êtres font partie intégrante de la société et partagent le quotidien des habitants.

Dans cet univers où les légendes urbaines prennent vie, les joueurs incarnent un enquêteur agréé par la Mythoids Investigation Agency (MIA). Installé dans sa propre agence, le personnage devra répondre aux demandes des habitants, humains comme Mythoids, et résoudre différentes affaires. Si certaines missions paraissent anodines au premier abord, elles permettront progressivement de découvrir les secrets de la cité, les origines des Mythoids et les mystères entourant leur coexistence avec l'humanité.

Le jeu promet une exploration libre de son monde ouvert, avec une place importante accordée aux rencontres, aux histoires des personnages et aux phénomènes inexplicables qui viennent bouleverser la réalité.

Des combats dynamiques et un monde qui défie la logique

Ordinary Oddness

Au-delà de son univers atypique, Ordinary Oddness mise sur un système de combat orienté action. Les affrontements reposeront notamment sur l'utilisation de différentes capacités, les esquives parfaites, les parades et les changements de personnages en plein combat.

Les développeurs souhaitent également proposer des affrontements contre des boss aux mécaniques particulières, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie selon les adversaires rencontrés. Certaines confrontations pourront ainsi modifier les règles habituelles du combat, en accord avec la nature surnaturelle des ennemis.

Développé sous Unreal Engine 5, le jeu affiche par ailleurs une direction artistique mêlant environnements urbains modernes, créatures fantastiques et séquences surréalistes. La première présentation illustre notamment la manière dont les décors peuvent se transformer et entraîner les personnages dans des espaces où les lois de la réalité semblent ne plus s'appliquer.

Un RPG free-to-play avec des fonctionnalités MMO

Ordinary Oddness adoptera un modèle free-to-play et proposera également des fonctionnalités multijoueurs. Sa fiche Steam mentionne ainsi la possibilité de jouer en solo, en coopération en ligne, mais aussi des composantes MMO.

La nature exacte de ces fonctionnalités reste toutefois à préciser. Le studio n'a pas encore détaillé le fonctionnement du monde partagé, le nombre de joueurs pouvant interagir simultanément ou encore la place du multijoueur dans la progression.

Ordinary Oddness est annoncé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans date de sortie pour le moment. Les préinscriptions sont d'ores et déjà ouvertes sur le site officiel du jeu.

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