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  • 21/06/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de *LUKE* *LUKE*
    Je vais faire un petit recap de ce jeu pour ceux qui voudraient y faire un saut.
    Un MMO à la GTA, on prend des bagnoles, on fonce à travers la ville et on se sert de ses armes pour rétablir l'ordre ou mettre la pagaille...

    Pour commencer on crée son perso, on a le choix entre l'opposition ou les criminels (flic ou brigand).
    Très poussé, plus que champions online, pilosité, coupe physionomie, taille du bide, oreilles décollées, forte poitrine, tout y passe, au point de pouvoir même personnaliser ses tatouages.
    Les vêtements sont nombreux aussi, et on en débloque encore de nombreux au fil du jeu, on customise tout ca, on créé ce qu'on veut via l'éditeur de logo et on colle tout ca sur ses fringues.
    Impossible de trouver son sosie dans le jeu.

    Pour les véhicules même topo, on achète sa bagnole et on la tune au couleur qu'on veut, logo, plaque d'immatriculation a son nom, etc...
    Même pour les bagnoles faut vraiment le faire exprès pour tomber sur quelqu'un qui a fait la même que vous.

    Une fois votre perso crée on choisit le quartier dans lequel on veut jouer, ou un quartier social pour ceux qui veulent RP un peu, avec discothèque, concessionnaire automobile, bar etc...
    Les quartiers sont instancié et on peut aller d'un quartier a l'autre a la manière d'un champions ou d'un guildwar.
    Allez hop direction quartier d'action au coeur du combat.

    On choisit ou on veut pop dans le quartier, L'IA propose s'il nous choisit des potes ou si l'on veut jouer seul et trouver nos compagnons.
    Une fois les compagnons trouvés le téléphone sonne, première mission ou doit aller voler une voiture.
    Si je suis criminel je vais avec mon groupe sur le lieu ou se trouve la bagnole a braquer et parallèlement un groupe de flics sera envoyé pour nous empêcher de voler cette voiture.
    Une fois sur place on se voit dans l'obligation de faire usage de ses armes pour botter les fesses des flics qui ont pour missions de nous chasser et on se barre avec la bagnole.
    Là la mission poursuit et on nous informe a quel endroit on doit livrer la voiture, et même histoire, sur place les flics nous attendent et pif paf pouf la bagarre...
    On peut avoir plusieurs missions variées allant du tag de mur au vol d'objet etc... etc...

    Très vite les missions s'enchainent, l'une terminée aussitôt le téléphone sonne et une autre est proposée, et c'est repartit on chope une bagnole civile, on charge ses copains et on fonce vers la prochaine.
    Les gens du groupe présents dans le véhicule peuvent sortir par la vitre pour asperger les flics de bastos, ça j'adore. ^^
    Le pognon coule a flot, et pour aller le claquer on se rend au quartier social ou dans les quartier d'action pour dépenser tout ca en nouvelle bagnole, nouvelle arme, etc...

    Avec l'évolution du perso de nouveaux objets seront disponibles, on passe des niveau et on peut choper la nouvelle caisse kikoolol et la nouvelle mitraillette qui nous faisait tant rêver.
    On customise tout ça et on y retourne.

    Niveau gameplay c'est un peu galère, ca n'est pas un pur fps car on voit son perso a l'écran et parfois c'est un peu dur surtout dans les angles ou derrière un mur, et les véhicules sont pas très maniables, parait il que c'est le réalisme du jeu qui veut ca.
    Souvent on se retrouve arrêté net après avoir percuté un autre véhicule ou on se prend un mur car on roulais trop vite mais avec le manque de sensations de vitesse on n'avais même pas remarqué.
    Le véhicule se déplace comme un pivot et non dynamiquement, je sais pas si j'ai réussi a me faire comprendre mais en gros c'est beaucoup moins maniable qu'un GTA.

    Ensuite il y'a d'autres points que je n'ai pas eu le temps de voir comme le craft, j'ai cassé une vitrine avec ma bagnole et j'ai appris par la suite qu'on pouvais récupérer les objet pour les vendre à l'HV mais je n'en sais pas plus, et le championnat, Le quartier Chaos n'étant pas dispo pour la BETA, je pense qu'il sera associés au championnat avec un mode PVP de masse.

    Voilou perso je n'ai pas vu le temps passer pendant mes quelques heure de jeu, on s'éclate vraiment et tout s'enchaine a haute vitesse, Par contre prévoyez une grosse config pour profiter pleinement du jeu, il est TRES gourmand et avec une petite config dans les ruelles ou tout le monde se fritte, les vêtements et bagnoles personnalisées, ça saccade vite et on se fait buter sans voir d'où ca vient ^^
    Donc vraiment un gros truc est à prévoir et pour info certaines cartes graphiques ont des pilotes spéciaux APB à télécharger.
    Le jeu est à 50 euro et un abonnement d'environ 9 euros par mois est à prévoir pour jouer infiniment dans les quartiers d'action, sinon on peut vendre des objet via l'hôtel des ventes pour avoir des points de temps de jeu et ne pas dépenser un euro.

    Mon temps de jeu pour la bêta est terminé et les serveurs sont fermés actuellement, maintenant il faut attendre la sortie du jeu dans un peu plus d'une semaine.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/05/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Sudoko57
    All Points Bulletin est un TRES bon GTA-Like MMO mais en contre partie il demande une très bonne configuration de votre PC, mais si vous avez les pré-requis pas de problèmes, la beauté du jeu en vaut la peine.

    APB vous offre le choix entre deux factions : Les criminels et les justiciers (le bien et le mal).

    En fonction de votre choix, vous n'aurez pas accès aux mêmes contenus, voitures, vêtements et armes sont différentes en fonction de votre clan, même si certains sont prévus pour les deux.

    Dans l'ensemble, le jeu est tout bonnement génial !
    Mais voilà... si vous êtes seul... vous allez vite vous ennuyer et abandonner très vite.
    Heureusement, si vous n'avez pas d'amis sur le jeu, il y a un système de recherches de groupe incorporé au jeu, très efficace d'ailleurs, il vous trouve un groupe sous une minute max.
    Donc vous avez votre groupe et là, le jeu ne vous lâche plus !
    Des missions aléatoires sont proposées au chef du groupe et si elle est acceptée, le groupe devra alors remplir les objectifs... rien de bien compliqué me direz vous... mais il n'en est rien ! Dans le clan adverse, une mission se lance très peu après la vôtre, et elle consiste à vous mettre des bâtons dans les roues.
    Autrement-dit, le PvP est omniprésent, mais pas permanent, seul les membres du clan opposé qui ont reçu la mission de vous arrêter sont tuables. Sinon, ce serait une vraie boucherie dans toute la ville...

    Et après de bonnes heure de : perquisitions, désamorçage de bombes artisanales, etc.
    Le quartier social est l'endroit idéal pour faire une pose et faire de bonnes affaires. Vous y trouverez de quoi personnaliser et améliorer votre personnage et vos véhicules.

    Donc, vous l'aurez compris, APB est un jeu qui vaut le détour et j'espère que cette critique (ennuyeuse ? ) vous aura donné envie de l'essayer et pourquoi pas, de l'adopter !
    Publié le 13/06/2010 02:09, modifié le 16/05/2012 02:19
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Par Largo54
    Étant un nouveau venu sur Apocalypsis, je ne connais pas encore toute la profondeur du jeu mais je peux dores et déjà vous dire que celui-ci à un énorme potentiel. La taille de la galaxie est vaste et est peuplé d'un nombre de planètes particulièrement élevé.

    Ça fonctionne ainsi :

    - La galaxie englobe un certain nombre de secteurs dont je ne connais pas le nombre à ce jour mais ils sont nombreux. Chaque secteur possède une vingtaine de systèmes qui eux même ont 5 points de coordonnées (le point de coordonnée étant le point de départ de chaque joueur) , pour 4 planètes. Je vous laisse faire le calcul, le nombre de monde à visiter, dominer, rallier est assez impressionnant.

    - Un aspect commercial très intéressant qui pousse le joueur à échanger les technologies, les matières premières, des unités militaire et vous avez même la possibilités de vendre des mondes entiers.

    - La politique. Ce point ci est partagé en deux. Vous avez la partie "solo" où en fonction de votre avancée dans le jeu, vous aurez la possibilité de changer de type de gouvernement, cela va de la dictature la plus tyrannique à la démocratie. Puis, vient la partie de joueur à joueur où les limites sont ce que vous voulez en faire.

    - La stratégie a une place omniprésente et, de mon point de vue, la plus grosse difficulté du jeu.

    Je ne connais pas encore toute la finesse de chaque faction mais apprenez tout de suite que ce n'est pas toujours très évident. Vous avez un forum externe, donc non RP, pour toutes vos questions et autres demandes ainsi qu'un lien wiki pour vous aider à en apprendre plus sur le mécanisme et l'histoire du jeu. En prime, au début de la partie, un didacticiel (répétable à souhait) vous donnera la base à connaitre avant de vous lancer dans la grande aventure. Il y a beaucoup à dire mais je ne suis pas celui qui saura vous donner toutes les informations, ceci dit, voilà mon impression.

    J'ai débuté ma partie sans passer par la case "parrainage" avec un peu de regret je l'avoue, mais ça n'empêche absolument pas de faire un bon début de partie malgré le risque tout de même de tomber sur des voisins voraces. J'ai eu un peu de mal concernant la "gestion" mais j'aime ça la gestion et encore plus quand il y a des difficultés, la réussite n'en est pas moins gratifiante. L'échange entre joueurs est un point clef dans ce jeu, n'hésitez pas à aller vers eux, le RP ne doit pas vous impressionner. Pour ma part, je ne suis pas très bon dans ce domaine mais je m'y met et c'est vraiment fun.

    Pour finir, je vous direz que ce jeu n'ai vraiment pas fait pour les gens qui sont impatients car il va vous falloir vous armer de patience et de diplomatie. Apocalypsis est un jeu prenant, très bien sous toutes ses formes mais qui demande quand même une bonne dose de réflexion. Je suis Largo54, un des nombreux commandants de Sagesse G3 et je vous invite tous à me contacter IG pour nous allier et prospérer ensemble.

    A bientôt !
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par RedBull96
    Ce jeu est tout simplement exceptionnel avec un monde que l'on adore tous et qui se démarque de tous les autres MMORPG qui cartonnent avec des mondes fantastique-médiévaux. Et rien que pour cela, chapeau.
    De plus, c'est un des MMO les mieux scénarisés que je connaisse avec KOTOR et pour les mauvaises critiques qui disent que c'est un RPG solo, on a trois types de serveurs avec des rôles distincts et certains n'ont apparemment vu que le serveur PvE. Je dirais même que c'est très loin d’être un RPG solo avec les zones litigieuse, les héroïques très présentes, les raids et le fameux Huttball, sans compter toutes les zones PvP et la planéte Illum qui fait de ce jeu un vrai MMORPG.

    Et malgré les plus grosses critiques, le contenue haut niveau est tout de même présent, du moins pour les abonnés. Donc le contenu HL est largement dans la moyenne des MMO. Et en ce début de vacances d'été 2013, il y a tout de même énormément de monde. Je suis sur Mantle of force et il y a environ 100 personnages par planète et le triple sur Coruscant et la flotte idem coté Empire. Donc perso, moi qui suis dégoutté de World of Warcraft et Guild Wars et lassé d'Aion, je recommande ce jeu pour ceux qui sont dans cette situation.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Ayant joué à la bêta fermée jusqu'à sa sortie officielle, c'est-à-dire le 24 avril, je vais vous donner mon avis sur ce jeu qui respecte l'aspect du MOBA.

    Tout d'abord qu'est-ce qu'un MOBA ? MOBA pour Multiplayer Online Battle Arena.
    Un MOBA, littéralement traduit en français par "combat d'arène multijoueurs en ligne", est un jeu de combat dans lequel plusieurs joueurs prennent le contrôle d'un héros pour s'affronter et apporter la victoire à leur camp. Ce terme apparu récemment dans l'univers des jeux vidéo notamment avec l'arrivée de mods tels que DotA pour Warcraft 3. Un MOBA se différencie d'un jeu de combat classique par le fait qu'il se joue exclusivement en ligne, le coté stratégique du jeu en équipe et le nombre de joueurs (un jeu de combat "classique" permet rarement l'affrontement de plus de 2 joueurs simultanément).

    A partir de cette définition, je vais exclure un exemple cité : Warcraft, Dota2 ne sont pas des MOBA mais des MOBA-RTS. Le jeu Panzar est un full MOBA que de la bataille en arène, à exclure les monstres, les boss, les stuffs et autres. Panzar est un jeu PvP Arena basé sur le concept du MOBA.


    Graphismes : le graphisme de Panzar poussé au maximum ressemble aux jeux RPG sur console actuels (Xbox, PS3).

    Le jeu : dans ce jeu, vous avez plusieurs races et classes jouables :
    - Orc
    - Nain
    - Elfe
    - Humain

    Classe :
    - Orc : Berseker, Tank
    - Nain : Sapeur, Artilleur
    - Elfe : Sorcière de glaces et sorcière du feu
    - Humain : Paladin, Inquisiteur

    Toutes les classes ont leur utilité et un gameplay différent. Le jeu nous offre de l'originalité au niveau des classes et races et surtout l'aspect tactique de ce dernier. Comment constituer sa team pour réussir à gagner le match ?
    Le tutoriel vous guidera et expliquera le fonctionnement du jeu dans les détails. Panzar possède beaucoup de modes de jeu comme : capture de drapeaux, pvp classique, dominion...
    Le jeu est frais comme le poisson, date de sortie : 24 avril 2013 ! Aux dernières nouvelles, nous apprenons que le studio Troxit a organisé un ESL (e-sport) dédié au jeu Panzar !
    Des tournois hebdomadaires sur le site (inscriptions aux tournois, et enjoy ! ). Bref, le staff s'occupe bien de la communauté en espérant que ce jeu attire un max de joueurs francophones.

    Je précise que n'importe quel ordinateur peut faire tourner le jeu sans avoir de problème d'IPS ou de MS, tout est configuré pour une fiabilité et une jouabilité maximale (vous pouvez réduire la qualité du jeu à l'extrême pour une fluidité hors normes ! ).

    Le jeu est un F2P donc le contenu est gratuit et ne possède pas de cash-shop pour accroître la puissance du personnage.

    Pour finir, le jeu a tout pour se faire connaitre à l'heure où je vous parle, je peux vous certifier que Panzar est le meilleur MOBA parmi tout ce que l'on trouve sur la toile.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    8 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par jxo
    Ce jeu est extraordinaire, immersif et prenant.

    Joué en équipe, vous vous retrouvez à collaborer avec une section de quatre groupes de 12 et attaquez des bases complexes en vue de verrouiller un continent pour votre empire (un des trois).

    La menace est partout : aérien, char, furtif, mines, anti aérien, sniper, tourelle, etc. L'équilibre est très bon donc pas de solution reine, rien que de l'improvisation et de l'adaptation.

    Vous changez de spécialité à volonté mais l'usage des points de compétences donnés par l’expérience vous permet d'affiner votre usage de chaque classe ou de chaque véhicule.
    Par exemple, vous pouvez acheter une lunette pour améliorer votre visée ou une compétence pour hacker un terminal ennemi ou encore une amélioration pour accélérer vos résurrections de vos camarades.
    De même, vous pouvez améliorer vos véhicules avec des zooms, des chargeurs plus important, de la résistance aux mines, etc.

    Le jeu est gratuit, basé sur des points de ressources gagnés en jeu et des timers pour véhicules.
    Avec des stations cash de Sony, vous débloquez du matériel (que l'expérience vous permet aussi de débloquer) et avec un abonnement premium, vous passez les éventuelles files d'attente du vendredi soir.

    Pour l'heure, la techno du jeu n'est pas encore complètement stabilisée mais patch après patch, ça progresse.

    Donc mon conseil : cherchez une Union francophone sur le web, rejoignez la, chargez mumble et allez défendre votre empire.
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    6 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Par Darkmon
    J'ai découvert Landes Éternelles grâce à un autre joueur qui m'a invité à venir faire un tour et... je ne suis pas reparti.

    J'ai trouvé un jeu très agréable qui offre une multitude de possibilités dans ce que l'on veut faire. Vous choisissez votre ou vos métiers, vous les faites évoluer comme bon vous semble, à votre rythme grâce à l’expérience et aux connaissances et si vous avez un problème, les autres joueurs sont toujours présents pour donner un conseil ou un coup de main.
    C'est vrai le son et les graphismes ne sont pas de la dernière génération. Mais finalement j'aime bien ce petit décalage d'image avec la réalité, je sais toujours que je suis dans un jeu et certains décors sont quand même superbes.

    La dernière version Azur a apporté une très nette amélioration et je pense que l’équipe de bénévoles qui est derrière tout ça a un sacré mérite de consacrer autant de temps et d'efforts à l'évolution constante du jeu, dans tous les domaines et en écoutant les souhaits des joueurs.
    Ce que j'apprécie le plus, c'est la dimension humaine de ce jeu qui permet de croiser de nombreux joueurs, de converser avec eux, de partager des histoires RP ou non, tout en évoluant dans plusieurs contrées différentes les une des autres, avec tout ce qu'il y a à découvrir dans chacune.
    Je me rends compte que depuis que j'ai débarqué sur les Landes, j'y reviens presque quotidiennement avec autant de plaisir et je suis loin d'avoir envie de partir.
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    29 personnes sur 51 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ishlol Ishlol
    Les plus :

    - Un RvR enfin digne à peu de choses près d'un ancien comme DAoC.
    - Un système de pex à base uniquement d'events et de quêtes publiques, donc fini les quêtes insipides.
    - Des maps énormes et vivantes, fini le mode couloir.
    - Plus de sainte trinité, plus de course au stuff débile, ce jeu est skill only (à stuff égal, un bon joueur sera toujours meilleur, le Tx ne compense plus).
    - Difficulté dosée et enfin un PvE avec challenge (espérons que les sous-doués ne demandent pas de nerf comme d'hab).
    - Parti pris graphique qui me plait beaucoup, et les animations de bonne qualité.
    - Une phase de leveling qui donne envie de prendre son temps, ce qui ne m'était pas arrivé depuis belle lurette.
    - Un artisanat intuitif et intéressant.
    - Finis les files d'attente avec les serveurs de débordement.

    Les moins :

    - Un PvP de battleground assez moyen mais la sortie n'a pas une semaine encore donc ça ne peut qu'aller en s'améliorant.
    - On est très loin de GW1 sur pas mal de choses, pas forcement en mal d'ailleurs.
    - Les problèmes du lancement avec l'AH, les guildes.
    29 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 07/02/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    20 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Joué à sa sortie et joué à son passage en F2P, je suis toujours satisfait du produit et réellement ravi de retrouver ce jeu !

    Le jeu s'est enrichi avec le temps, le gameplay reste tout aussi nerveux et rafraichissant, le jeu est toujours aussi beau et la bande son se laisse écouter. Pour un MMO qui joue maintenant dans la cour des free-to-play, ma critique prend maintenant une toute autre tournure et j'augmente la note de 7/10 à 9/10 !

    Je suis agréablement surpris du passage en F2P car j'ai comme l'impression de rejouer à Tera pendant ses premiers jours.
    En effet, le serveur FR est peuplé et reprend vie ! La petite île de l'aube de départ avec pas moins de 19 channels pleins, les joueurs affluent.

    Maintenant, j'ose à espérer que la boutique ne soit pas abusée en nous proposant d'acheter quelconques objets venant déséquilibrer les joueurs mais ça m'étonnerait. La seule chose qui manque pour ce passage en free-to-play, pouvoir transférer nos personnages ayant subit la fusion des serveurs qui se retrouvent maintenant sur le serveur international Killia.

    TERA maintenant en F2P, n'hésitez pas, sautez dessus !
    Publié le 14/06/2012 01:53, modifié le 07/02/2013 01:37
    20 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/04/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Bon j'y ai mis le bout du doigt, le jeu m'a aspiré ^^.

    Clairement, niveau graphique, ce n'est pas AoC ou LotRO ou même Star wars, mais on se surprend parfois a avoir des animations qu'on ne pensait pas trouver, voire certaine qu'on aurait aimé voir dans des jeux plus chers (qui a dit que le marche pied d'une barrière, on aurait dû le voir depuis longtemps, moi ça me rappelle les classes vertes dans le Cantal ^^).

    Mais c'est surtout le sentiment de liberté omniprésent, malgré la possibilité de quêtes bien amenées et même d'événements dynamiques pour gagner des cadeaux. On a tellement de choses à faire, qu'on ne sent pas de lassitude et qu'on avance pas à pas dans cet univers digne de la saga Arthurienne.

    Franchement, après avoir été désabusé par de grosses machines (Rift, SWTOR, WoW,... ) , ce jeu a fait souffler un vent de nouveauté sur mon PC. Parce que c'est son gameplay qui est riche, on a pas que du combat, on peut faire tellement de choses.

    Bref, très bon jeu ! Je le recommande chaudement et vu qu'il est jouable en partie gratuitement, une partie des fonctionnalités est déverrouillée avec l'abonnement, il n'y a pas de raison de ne pas l'essayer. Mais donnez-vous le temps du tuto au moins pour vous faire un avis, la magie opère au bout d'un petit temps.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/01/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Heptaeon Heptaeon
    PvE 8/10 (Son point faible)
    On n'est pas au niveau d'un WoW mais bien devant un Shaiya par exemple. Il y a beaucoup de boss avec des petites strat à connaître qui rendent ce PvE en groupe moins lassant. Mais bon il faut tout de même avouer qu'avant on faisait un nombre incalculable de fois l’instance pour avoir son loot. Et après 20 fois, ben n'importe quel donjon devient lassant. Par contre, n'oublions pas que les taux de loot ont été augmentés à chaque grosse mise à jour. Si vous voyez d'anciennes critiques disant qu'il est impossible de se stuffer, et bien ça a changé. Beaucoup lui reprocheront un manque de contenu... Mais bon, sur ce type de jeux, on arrive toujours tôt ou tard à avoir consommer tout le contenu.

    PvP 9/10 (excellent mais compliqué)
    On est dans le coeur du sujet là. Aion prend toute sa dimension en PvP de petit groupe. Là rien a redire, ce PvP est vraiment fun quand vous tombez sur des gens du même niveau. Pour le PvP solo, je dirais que certaines classes de perso on un avantage certain. Le malheur de ce jeu, c'est que le PvP n'est pas facile. Coup physique à effet magique, attaque des pierre de mana pas prise en compte par les buffs, dispel d'altération physique limité, combo no match etc. Je dirais même qu'il doit en dégoutter plus d'un par sa complexité. Surtout que le gameplay est très nerveux. Leatrix et une connexion réactive obligatoire  !

    Graphisme 10/10 (plus beau MMO du moment)
    Bon là rien à redire c'est pour moi le plus beau MMO du moment. Personnage sexy, animation irréprochable, géographie vraiment belle... Malgré la différence d'âge, bien loin devant SWTOR ou Rift selon moi.


    Bon après, le support de NCsoft était exécrable, mais bon à présent, c'est GF qui va reprendre la main donc je ne peux pas m'avancer dessus. Il y a eu vraiment beaucoup de changements comme du stuff de base « offert  » , des quêtes qui bouchent les trous d'xp... NCsoft n'a jamais pu communiquer correctement là-dessus. Ce jeu est le 2ème MMO au monde (juste derrière WoW, et on n'a pas encore les chiffres de SWTOR en ce moment) et le numéro 1 incontesté en Corée. De plus, à présent, il passe Free 2 Play  ? Plus aucune raison de ne pas au moins l'essayer ^^.
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/06/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Beaucoup de gens critiquent assez facilement Warhammer Online actuellement. Premièrement parce que les serveurs sont très peu peuplés. Oui mais ces gens-là espèrent-ils ainsi faire vivre Warhammer ou le plonger dans l'oubli. Je me suis posé la question et j'ai débuté le jeu avec un Elu du Chaos (désolé donc de ne pouvoir faire du détail du côté de l'Ordre).

    Premièrement Warhammer est à la base un jeu avec des figurines. Pour ceux qui connaissent, ils remarqueront au premier coup d’œil que ces figurines sont redessinées dans le jeu avec une exactitude à couper le souffle. Un premier bon point.

    Deuxièmement Warhammer est également une histoire basée sur du bourrin : -) Là-aussi, c'est une réussite. Même si des éléments pourraient paraitre bizarres aux yeux des personnes connaissant les histoires par cœur, le fil rouge est tout à fait respecté.

    Les décors rappellent bien sûr World of Warcraft mais avec une touche personnalisée (plus sombres, plus détaillés). L'ambiance nous fait entrer complètement dans le jeu même si la bande son n'est pas extrêmement originale et variée.

    Les principaux atouts que je retiens sont :

    - Les quêtes publiques qui sont vraiment un moyen de ne pas "s'ennuyer" lorsqu'on pex car il s'agit de quêtes en plusieurs étapes que l'on peut réaliser avec n'importe qui n'importe quand voir seul (quoiqu'un peu difficile tout de même). Elles sont divisées en plusieurs étapes à réaliser afin de passer à la suivante. Au final, celui qui aura le plus bastonné remportera le meilleur prix. C'est un bon moyen de taper du méchant en gagnant des sacrées récompenses.
    - En rapport avec les quêtes publiques, il y a l'influence. C'est un système par zone qui enregistre les actions faites durant les quêtes publiques. Plus vous réalisez des objectifs d'étapes plus votre influence augmente. Il y a trois paliers d'influence : Basique, Avancé, et Elite. plus vous montez de palier plus les récompenses sont importantes. Pour les mordus de pve c'est un régal.
    - Les Zones PvP sont très réussies même si elles gardent le but habituel : capturé tel chose, ramener tel drapeau,...
    - Pareil pour les Champs de Batailles (ou Scénario) qui sont du même type que ceux rencontré dans WoW et autres mmo du genre. Il y a tout de même une légère différence avec WoW qui fait pour moi que ces BG sont plus réussis : Tout les joueurs sur un bg se retrouvent avec le même niveau ! Ce qui évite par exemple de se faire exploser la tête par un lvl 15 quand nous on est que lvl 5, 6. C'est bien plus agréable de pouvoir se taper dessus à armes égales ou presque (il faut quand même que les lvl 15 et un avantage : D)
    - Du point de vue graphique, les mouvements des personnages sont un des éléments que je retiens le plus, ils sont BEAUCOUP plus naturels que dans WoW et donne vraiment l'impression que le personnage est dans un monde vivant et pas un robot (même s'il reste programmé ^^)
    - Le système de quête solo reste classique mais efficace et agréable.

    Les points plus faibles du jeu sont :

    - Tout d'abord la malheureuse absence de serveur uniquement francophone (ils sont actuellement tous fermé). C'est plutôt énervant d'avoir les quêtes en Anglais lorsqu'on ne le maîtrise pas parfaitement. Mais ça laisse l'avantage de regrouper un max de gens sur un seul serveur (le pvp demandant énormément de joueurs actifs).
    - Autre chose, le manque de personnes bien sûr, actuellement les serveurs sont peuplés oui mais pas assez pour faire tourner le pvp rapidement (on peut parfois attendre une heure avant d'accéder à un scénario ! ).

    En conclusion, je dirais que ce MMO a clairement des raisons d'attirer votre attention. Il est un peu en difficulté mais n'est toujours pas mort : -) Alors si vous êtes amateur de ces petites figurines de 3cm, que vous aimez fracasser des crânes, que l'abonnement ne vous fait pas peur (12. 99€/mois) et que vous voulez essayer du World of Warcraft en plus neuf et plus chaotique : D Ce jeu est fait pour vous. Je ne dirai pas que tout le monde doit l'essayer car ce n'est pas vrai. Si vous êtes du genre à pas aimer former des groupes et à faire vos petites quêtes pépère dans votre coin alors WAR n'est pas pour vous mais sinon WELCOME : -)
    Publié le 12/06/2011 23:48, modifié le 12/06/2011 23:51
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/12/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par fenerio
    Atlantica le jeu le plus innovant 2010 que j'ai pu voir ! Gratuit et en français !

    - Enfin un jeu original avec des combats au tour par tour qui nous rappelle les Final Fantasy Tactics, avec de nombreuses classes variées ! (presque 20 si je ne me trompe pas ! ).

    - Chaque classe de mercenaire possède en outre presque 6 sort différent en combat (sans compter certain passif) mais seulement 3 peuvent être utiliser en combat, vous risquez donc fort de tomber sur des mercenaires identique mais avec des sorts différent ! Toujours plein de surprise donc !

    - Sort combinables ! Exemple simple, graine et sort des ténèbres sont 2 sort différents sur 2 perso différent, mais combiner ensemble, cela créer un nouveau sort plus puissant !

    - Les combats sont très dynamique, et le temps est limiter par le nombre de personnage, la stratégie est donc de mise et à rude épreuve ce le rend différent et très intéressant !

    - Les gros bourrins sans cervelle (TAPER ! MOI FORT ! ) qui préfèrent les MMO monotouche comme WoW n'existent pas dans atlantica !

    - Un monde parallèle à la terre très orienté vers l'historique réelle de notre histoire.

    - Les guildes peuvent contrôler des villes et des nations entière ! Personnaliser également les villes contrôler en implantant des nouveaux bâtiments et autres !
    Elle peuvent également faire de l'artisanat partager entre les membres pour plus de faciliter, donjon de guilde et de nation, individuel ou en simple groupe, et j'en passe !

    - Le commerce et le système de marché est très pratique également, ce qui permet de vite découvrir une vaste panoplie d'objet, pret de 6000 !

    - La communauté est très mature et sympathique, j'y ai rencontrer énormément de femme ce qui est rare, mais pas surprenant vu que le jeu fait fuir les plus jeune pencher sur les jeux agressifs.

    - Le PVP est innovant et en même temps reprend un très vieux système qui avais plu à tellement de joueurs. De plus, le système équilibre directement le niveau des joueurs en championnat pour mettre aux mêmes pieds d'égalité les Pvp, seul les équipements joue un rôle important, vous ne devrez pas attendre des mois comme la plupart des MMo pour enfin faire du Pvp et des championnats !

    - Un système de "permis" également peut vous permettre de vous téléporter ou de faire des combats automatique pour plus de faciliter pendant 1 journée, ce qui est très pratique lorsque vous devez obtenir a tout prix un objet sur des faibles monstres.

    - Un système d'amélioration des armures également super génial, fini les 20 objets crafter vendu au petit marchand Pnj à coté de vous comme sur Wow, vous pouvez les sacrifiez pour en rendre une seul beaucoup plus puissant que la moyenne et ainsi obtenir du meilleur équipement et ne pas le changer tout de suite pour plus d'économie !

    - Et enfin, il vous sera inutile de farmer pour xp, les quêtes donnent énormément d'xp et seulement les principales vous débloquent les niveaux supplémentaires, et un gain énorme de Po également.

    - En gros, depuis que je joue à atlantica, j'ai abandonner tout le reste, je découvre encore des choses !

    Seul point noir du jeu, les graphismes un peu vieillot, mais le jeu en vaut la peine !
    Publié le 06/12/2010 07:39, modifié le 06/12/2010 07:46
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/09/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai commencé DOFUS en 2008 ou un peu avant, maintenant je joue sur de courtes périodes.
    Voici ma critique sur ce jeu :

    Graphismes :

    De bons graphismes 2D. Personnellement j'aime beaucoup, ils n'agressent pas les yeux (au niveau des couleurs) , attirants, simples et sobres.
    Pas grand-chose à dire sur ce point.

    Support AG :

    J'ai fait en tout quatre tickets sur le support et j'ai toujours eu des réponses très rapidement (le lendemain de l'envoi de mon ticket ou dans la journée suivant l'heure à laquelle j'ai répondu).
    J'ai toujours eu des réponses claires, et mes problèmes ont toujours été résolus.
    Beaucoup de personnes se plaignent (sur les forums et du support - car trop lents etc. ) , généralement du moins, la plupart des personnes que j'ai vu se plaindre, c'était des gens immatures et qui écrivaient à 99 % en SMS ou sans le moindre bonjour, au revoir, merci etc.

    Donc un petit conseil, écrivez correctement du moins le plus clairement possible, expliquez bien votre problème et un minimum de politesse au passage.

    Sinon en ligne, il y a trop peu de modérateurs et ceci est un très, très gros point négatif.
    Je pense qu'ils devraient ré ouvrir le recrutement de modérateurs. Et faire en sorte qu'il y ait au moins entre 5-10 modérateurs minimum par serveur pour assurer un support d'aide en ligne confortable et nous bannir les GS et bots qui pullulent dans le monde des 12.

    Contenu :

    Le jeu : beaucoup de quêtes réparties dans tout le monde des douze.
    Un bon contenu PVE. En effet il y a pas mal d'instances pour toutes les tranches de niveaux (encore plus maintenant avec Frigost pour les haut lvl et l'agence pour les bas lvl).

    J'ai toujours quelque chose à faire entre les métiers à up les donjons à faire (je suis plus orienté PvM).

    Pour moi, Dofus fait partie des MMO qui proposent le plus gros contenu en terme de PVE et l'équipe AG en sort de nouveau très régulièrement.
    Pendant les vacances, nous avons pu voir la sortie d'une nouvelle île (uniquement l'été donc un event) , puis bientôt l'arrivée d'une petite île avec un nouveau donjon a priori et ensuite nous verrons l'arriver de Frigost3 !

    Le PVP :

    En ce moment, ça ne sent pas vraiment la rose sur ce point.
    Des classes encore déséquilibrées mais ça s’arrange, l’équilibrage est en cours...

    Je pense que le système de traque tue complètement le PVP du jeu.
    Heureusement que le futur kolizéum qui arrive sous peu va nous les enlever du jeu et ce nouveau système a l'air très intéressant (encore en test sur le serveur de test).

    -----------------------------------------

    Donc pour moi, Dofus est un bon jeu. Un bon contenu PVM, plusieurs métiers et plusieurs craft à disposition des joueurs.
    Plein de choses innovantes comme l'élevage de montures ainsi que leur accouplement et tout ce qui va avec.

    Les points noirs que je vois sur ce jeu sont pour moi le manque de modérateurs en ligne qui abouti donc sur une communauté trop immature pour certains.
    Publié le 04/10/2010 22:10, modifié le 17/09/2011 18:41
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lelycaon
    Malgré mon anglais pas trop au top, tout le reste du jeu est excellent, à part que je n'ai pas encore fait de pvp d'où la note que je n ai pas mise.
    Au niveau graphisme je trouve que c'est bien foutu et pour le son se qui me plait le plus c'est le faite d'avoir la possibilité de mettre sa propre musique sinon les effet sonore colle bien au jeu.
    Le nombre de métiers est très généreux. Ce que j'aime c'est le fait que l'on soit pas obligé de faire tel ou tel métier car suivant les skills (capacités) que l'on apprend on peut faire le métier qu'on veut (minage, commerce, transport, combat... . . )
    Le monde d'Eve Online est géant avec plusieurs secteurs de sécurité allant de 0. 1 (non protégé, resté sur vos garde) à 1. 0 (très protégé, circuler tranquille ou presque selon les mission LoL)
    Le fait d'avoir un browser (navigateur) est sympa car je m'en sert pour les traductions que je n'arrive pas a faire tout seul en me servant de google translation.
    En résumé le jeu est énorme avec une quasi infinité de choix à faire selon ce qui vous fait envie en sachant que vous pouvez faire tout ce que vous voulez parce que vous êtes libre comme l'air.
    Franchement je le conseille à tout le monde. La communauté francophone est toujours présente en cas de besoin, il y a des corporations francophone toujours prêtent à vous prendre sous son aile pour vous faire découvrir le jeu sous toutes ses coutures. Voilà je croit que j'ai tout dit.
    PS : ce jeu me rappelle énormément freelancer.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
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