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24/04/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par bubyBien que ce jeu peut paraitre enfantin à première vue (c'est surtout la 2D qui peut surprendre, par rapport aux autres jeux du même type en 3D) , mais c'est une vraie communauté avec des joueurs de 6 a 60 ans, et oui on accepte aussi les vieux sur ce jeu : )
Les quêtes font beaucoup penser aux anciens zelda 2D.
C'est un jeu assez simple de compréhension mais qui regorge de subtilités, bref on ne s'ennuie pas une fois qu'on a bien saisi toutes les possibilités. Bien entendu aucun problème pour demander de l'aide in-game, il y a plein de joueurs près a aider, des administrateurs tout aussi sympathique.
Jeu très facile d'utilisation, ou l'on peut même utiliser un joystick et le configurer comme on le souhaite.
Très bon game play en perspective, des forum de discutions pour faire évoluer nous même, ce qui est appréciable et motivant.
Bref un jeu que je conseil a beaucoup de joueur amateur de jeu de rôle, ou pour tout ceux qui veulent simplement avoir le plaisir de roxer ses potes en arène.
Franchement si vous accrochez une fois bien assimilé le jeu, c'est comme une drogue, vous ne pourrez plus l'oublier.
A consommer sans modération.Publié le 22/04/2009 20:50, modifié le 24/04/2009 12:157 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est sans doute le meilleur mmo véritablement FULL PVP le plus hardcore-gamer qui soit. Entendez par là que c'est du tracking sur des kilomètres, de la chasse à l'homme en groupe ultra organisé et connecté vocalement, de la pure folie !
Les graphismes sont vilains au début mais en fait ça se transforme en beau avec les heures, c'est surtout la "patte" graphique qui en jette pas mal.
En gros pour les gens qui font du pve ce jeu sert à rien et pour les gens qui pvp solo ça sert presque à rien aussi.
Y a des prises de mines tous les jours, des prises de forteresses qui sont d'ailleurs construit par les guildes. En fait le monde entier est construit par les joueur.
Et en plus si vous trouvez un groupe de bons joueurs (y a que ca dans ce jeu) vous lvl up votre perso en une journée et paf ça va pvp hardcore-gamer les zozos !
Vous pourrez dire bof ne journée pour lvl up, à ca je vous répond que c'est une semaine tout seul en se faisant saigner la tronche pendant le farming par des vilains gens !
En fait on s'en fiche du lvl up parce que ce qu'il y a d'ULTIME dans ce jeu c'est le template qui est ultra efficace on peut faire tout ce qu'on veut des combinaisons de dingues, du jamais vu dans les mmo et pourtant il est vieux, c'est un mmo d'une autre catégorie quoi !Publié le 24/03/2009 12:15, modifié le 24/03/2009 13:383 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par wazabJeu dans l'ensemble assez correct.
Les débuts sont durs, il est assez difficile de rattraper les anciens, ce qui peut démoraliser plus d'une personne mais quand on fait le pour et le contre, ce jeu est vraiment passionnant, chacun y trouve son compte. Cela a beau être un MMORPG même si tu n'aimes pas spécialement écrire et t'acharner à faire du RP, ce n'est pas un soucis, tu peux jouer sans en faire ou alors très peu (pour ma part, j'ai dû balancer 2-3 *le terraformeur fait pattati pattata* et c'est tout, vu que le coté RP ne m'intéresse pas plus que ça, si bien sûr on peut considérer ce que je dis comme du RP) et pourtant ça ne m'empêche pas de me plonger dans l'ambiance qui y règne.
Bétrayl pour les baroudeurs
Forge + tabularium + athanor (3 façons de créer des objets)
Marsball pour ceux qui aiment gérer une équipe de football américain
Grosse baston + VS pour les petits nerveux
Acte crapuleux pour ceux qui aiment la lâcheté
Des missions d'un haut niveaux si tu aimes te creuser la tête
Une communautés + syndicat présent si tu n'as pas d'amis et que tu veux faire du RP
la fosse + marché noir + le comptoir pour les commerciaux
Avec tout ça, tu diriges ton personnage et c'est parti pour des soirées et des soirées de bonheur.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par ogamisDans AirRivals, il y a deux clans qui sont fondamentalement opposés, au début vous devrez choisir dans quel camp vous voudrez faire votre formation. Cela sera irrévocable !
Sinon, il y a de très nombreuses maps, plus encore de quêtes, et trois systèmes de combat PVP (war, arena et 1 VS 1 qui ne seront disponibles pour le war et l'arena, seulement à partir d'un certain niveau).
C'est un jeu de vaisseaux, avec quatre types, ayant chacun leurs spécialités. Les quêtes vous amèneront parfois à faire appel à un, ou plusieurs joueurs pour la terminer.
C'est un jeu avec un peu de combats (comme tous les jeux MMO) , que vous devrez affronter dans certaines quêtes, ou juste mon monter de niveau.
Niveau combat donc, vous pouvez choisir votre arme : standard, votre type de missiles mais aussi votre moteur qui, au fil des niveaux, et en les achetant, auront de nouvelles capacités (stationner au sol en tirant, reculer en vol) en fonction de votre niveau.
A part ça, ce jeu a un graphisme et des décors superbes.0 personne a trouvé cette critique utile. -
24/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.28 personnes sur 56 ont trouvé cette critique utile.Par
Naoshi
Excellent jeu globalement, j'aurai quatre reproches à apporter :
- Manque de récompenses en pvp sauvage
- Optimisation technique très moyenne
- Ville qui manque un peu de vie (npc qui ne parlent pas, etc. )
- Personnalisation avatar
Pour ce qui est des (nombreux) points positifs :
- Story (quêtes prenantes grâce au doublage français intégral)
- Instance de groupe fun (dès les bas niveaux)
- Équilibrage des classes en pvp malgré une surpopulation de certaines professions
- BG bien pensés même si peu nombreux
- Animations et style graphique propre au jeu (style cartoonesque qui passera bien les années)
- Service client qui semble compétent (cela change d'Aion ! ) , hotline, chat en direct in-game...
- Alignement Dark/Light vraiment bien pensé et prenant
- Compagnons doté d'une bonne IA et d'une personnalité poussée, ils sont attachants (sauf Khem val : p).
Bref, je recommande ce jeu qui n'est peut être pas une révolution mais qui vous fera passer de nombreuses nuits aux cotés de votre PC adoré.Publié le 21/12/2011 19:12, modifié le 24/02/2012 23:2928 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/08/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour, j'écris cette critique en tant que joueur poussé dans battle of the immortals.
Je serais bref pour commencer : le jeu est bon, très poussé et offre de multiples instances qui permettent à n'importe quel joueur de s'occuper pour un bon moment. Les graphismes, dérangeants durant les premières minutes de jeu, sont agréables. Le crafting et le commerce sont assez bien développés (même s'il manque peut-être d'un Hôtel de Ventes).
Bref je passe sur pas mal de points sans importances majeures pour laisser place à l'unique raison qui m'a poussé à mettre un terme à mon expérience sur ce jeu : le côté addictif envahissant. Je m'explique. Le jeu ne dispose pas de grandes instances comme dans la plupart des MMORPG mais bel et bien de petites instances plus nombreuses à chaque niveau que vous gagnez. De ce fait, le premier aspect addictif de ce jeu, bien que supportable, réside dans ce désir persistant de toujours vouloir finir une majorité des instances chaque jour. Puis, le second aspect addictif, celui qui m'a fait arrêter le jeu, est le cash shop. Au début j'étais réfractaire à cette pratique et je pensais pouvoir évoluer dans le jeu par me propres moyens. Seulement, erreur ! Impossible d'aller vers les hauts niveaux dans BoI sans avoir recours au cash shop (c'est là la faille du jeu, faille bien moins présente dans d'autres jeu de la sorte). Commence alors une boucle infernale vous obligeant à acheter sans cesse les mêmes objets pour aboutir tel ou tel objectif (craft, pet, monture... ).
En bref, Boi est un jeu très abouti du groupe PWI qui repose néanmoins sur un impératif auquel n'importe quel joueur devra se plier s'il veut avancer loin dans le jeu : le cash shop.
A une prochaine critique. Chlakvuk0 personne a trouvé cette critique utile. -
01/07/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par TaseraLe gameplay du jeu est très basique, click & hit, et offre de bonnes animations d'attaque. Outre le fait que l'on soit immobilisé au cours de l'incantation d'un sort et les effets étranges qui en découlent, c'est-à-dire un sort qui ne se charge que lorsqu'on se trouve devant la cible peut infliger des dégâts à distance sur la cible qui court (pvp uniquement). L'interface est assez bien organisée, on ne se trouve pas dérangé par des dizaines de fenêtres et les quêtes peuvent s'afficher en transparence.
Malgré un bestiaire pour le moins rempli, le jeu suit tout de même une structure assez linéaire, et donc bien qu'en bêta pour le moment, ne propose pas de quêtes secondaires excepté les journalières. Les équipements affectent bien entendu l'apparence du personnage et le système d'upgrade est intéressant, on a besoin d'une certaine somme d'argent selon le niveau de l'arme et d'un métal en particulier si on veut améliorer son "rang", c'est-à-dire son degré de rareté (cassé-commun-inhabituel-rare-épique et on n'a pas encore vu s'il y a un degré supérieur). En bref, le jeu est plutôt prometteur en lui-même et durant la seconde bêta le 15/07 nous pourrons expérimenter le système d'hôtel des ventes. Par contre il n'y aura aucune localisation donc le jeu n'est disponible qu'en anglais ! De plus, un détail et non pas moindre, la communauté est extraordinairement sympathique et un GM est toujours présent chaque jour ! Je vous conseille vivement de le tester et d'accrocher vous aussi !1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.14 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Je vais faire court...
Je pense que le titre de Trion n'as pas fini de faire parler de lui. Il réussit le pari de capter le joueur en lui proposant un gameplay accrocheur et ceci dès les premiers niveaux. Rift reprend les standards qui ont fait le succès de certains MMO's et, bien sur, il apporte son lot de nouveautés.
Je ne serais pas surpris de croiser sur les terres de Telara des joueurs issus de jeux radicalement différents car Rift réussi le pari de nous offrir une chose que nous avions presque oublié... le plaisir de jouer ! Et n'est-ce pas ce que nous cherchons tous ? Le plaisir...
Et quel plaisir de voir un très grands nombres de joueurs se précipiter sur les failles pour repousser les assauts des ennemis. Tous ensembles, tous unis dans le même effort.
J'espère que vous serez assez curieux pour tester le titre car sinon comment se faire une idée juste et objective... Et je prend le pari que vous ne serez pas déçu.
Du plaisir, un gameplay intéressant, des graphismes magnifiques et une communauté agréable...
A bientôt14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.10/10
AionUn grand jeu
Bonjour,
Quelle réussite ! Franchement après tout les MMO auxquels j'ai joué, on peut dire que j'étais blasé, mais quelle surprise lorsque je suis arrivé sur Aion ! Un jeu avec quelques défauts certes, mais tellement attachant, tellement beau.
Je trouve vraiment les notes très sévère et j'avoue ne pas comprendre, je sais qu'à son lancement, il avait beaucoup de défauts mais maintenant avec les mises à jour, les problèmes sont réglés.
Les deux points noirs, pour moi, sont l'artisanat vraiment chiant à monter, et le fait qu'il n'y ait pas de montures terrestres - pour l'instant en tout cas car c'est prévu.
Le jeu est graphiquement magnifique, et va encore s'améliorer avec la prochaine mise à jour.
La communauté de joueurs est bonne et le serveur est plein.
Le gros point fort est le gameplay, j'ai pris un templier il est lvl 31 et je dois dire que je m'amuse beaucoup plus que sur WOWO, etc.
Voilà, je vous le recommande, vraiment un grand jeu qui n'a pas autant de joueurs qu'il mérite.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Par
Teishi
Enfin ! Du contenue scénarisé ! Terminée la classique quête - PNJ - Texte : "va me farmer 10 peaux de cochon dinde et je te ferais une belle paire de botte". A la place, on a le droit à un système de dialogue entièrement doublé en français, rien que ça c'est le pied. Système de combat ultra dynamique, ambiance et respect de l'univers DC, gestion d'équipement et déblocage d'éléments de costume au fur et à mesure de la monté en level, ce jeu est plein de bonnes idées, de mises en scène et de combats épiques !
Quel plaisir de se lancer avec ses potes dans une course poursuite d'un petit groupe de vilains/Heros dans les rue de Gothams ou bien encore de survoler les building des Métropolis, et pourtant je suis loin d'être un fan de l'univers DC, mais j'avoue avoir été "happé" par l'atmosphère qui se dégage.
Je n'ai qu'un seul vrais bémol pour le moment :
- interface qui n'est vraiment pas au point.
Avec un bon suivi de la part de SOE on peut s'attendre à une belle réussite. Pas mal de fonctionnalités déjà implantées pour grouper facilement. Reste juste à développer l'aspect "social" et c'est tout bon.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Moi, j'y ai joué pendant quatre mois et j'ai adoré, mais il y a beaucoup de problèmes.
Comme le jeu commence a être développé, le nom des monstres change à toutes les mises à jour. Ensuite, il y a beaucoup de compétences, ce qui est génial mais souvent, on a du mal à toutes les utiliser. ^^
Ce qui m'a énervé, ce sont les bugs. Il y en a beaucoup particulièrement dans les donjons. Tout le monde n'est pas très sympa. En arène, il faut faire gaffe, vous pouvez vous tuez en y voyant que du feu. Il y a aussi les sprites qui vont craftez, vos équipements, mais c'est soulant à la longue. Ce sont des pompes à fric, il faut les entrainer tout le temps. C'est un excellent jeu mais qui devient soulant à longue. Vous pouvez vous faire un monstre en un coups et puis vous les niveaux seront hyper durs. En plus, il faudra une armure évolutive pour pas vous faire massacrer par les world boss.
C'est jeu sans prise de tête, il y a beaucoup d'events qui vont vous faire courir à travers le continent. xd,
Il y a la musique classique, soulant des fois. Sinon ma critique ne visait que les erreurs du jeu.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/06/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Dans la jungle des F2P (Free to Play, jeu gratuit) autant dire que j'ai fini écœuré après être sorti d'autres jeux gPotato : Rappelz et Flyff. Rappelz, qui jouissait d'une bonne réputation était un jeu entièrement vide. Flyff était à peine mieux mais a bénéficié d'un lancement en fanfare en France, mettant en avant les couleurs faussement colorées. Bref du vent, alors que vaut Allods Online ?
Le contenu : Allods en a. J'ai enfin retrouvé une ambiance en me baladant dans les décors. L'idée des îles est sympa. J'aurai préféré de plus vastes étendues à traverser, avec la possibilité de mieux éviter les monstres, car les cartes donnent trop l'impression de petites zones vite délimitées. Heureusement elles sont très nombreuses. Bref il manque de l'envergure pour que le décors crée vraiment une ambiance.
Les effets météo sont bien gérés (région arctique très bien rendue ! ) , les couleurs chatoyantes, un effet graphique général se rapprochant du cel shading, d'où la comparaison avec un certain World of Warcraft. Comparaison hâtive, car on retrouve aussi du DAoC et autres jeux plus adultes dans l'inspiration générale.
Bref les graphismes et les décors sont nombreux, variés et consistants.
Les musiques sont parfois pas mal, souvent absentes (et ça rend d'autant plus vide) , alors conseil : mettez votre playlist en fond. Les sons de sorts et combat sont pas mal.
Le jeu a pour intérêt de présenter un paquet de quête, limitant la portée du bash. Le problème étant qu'on n'en finit plus avec les quêtes. Une approche full-groupe serait plus intéressante, mais Allods a été conçu pour favoriser le jeu des casual gamers, c'est-à-dire des joueurs occasionnels et le plus souvent jouant en solo. Cependant de nombreux boss et quelques instances (gros donjons) demandent aux joueurs de se grouper et d'attendre quelques niveaux pour être franchis. Pour avancer les quêtes plus vite, le groupe est souvent l'option choisie.
Les quêtes sont presque toutes traduites, leurs textes sont d'une longueur épouvantable et ne renseignent pas toujours efficacement, mais on a vu bien pire : on finit toujours par s'en sortir.
De plus, les quêtes sont localisées et textualisées sur la carte du monde ! Idéal pour se repérer, se déplacer et voir le résumé de mission. Loin de vouloir tout prémacher, elles ne sont pas toujours très claires pour autant. On a le droit à un bon nombre d'allers et retours pénibles.
L'interface du jeu est léchée, et s'il est impossible de déplacer les fenêtres, elle reste exemplaire de stabilité et de "joliesse". Le chat manque de praticité pour passer d'un canal à l'autre, c'est le principal défaut que je lui reproche.
Côté serveur, pas trop de lag à reprocher. Encore des bugs en instance, des lags sur les fenêtres de guilde, ce genre de chose, mais rien de grave.
Après avoir joué 3 mois et avoir monté un personnage haut niveau, je trouve que le contenu manque de renouveau, que le déséquilibre des classes et des compétences n'est pas corrigé ou dans le mauvais sens. Les quêtes, obligatoires pour progresser sont plus souvent un frein à grouper qu'un motivateur (non je reste seul ça me fais plus d'exp).
Bref rien ne nous pousse vraiment à jouer en groupe à part les instances haut level, paf d'un coup. Un manque de liberté et une monotonie ennuyant.Publié le 09/05/2010 02:49, modifié le 16/06/2010 21:334 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.TCoS possède un remarquable système de combat dynamique ; le joueur feinte, esquive, contre attaque tout en tenant son adversaire dans l'oeil de sa souris ; pas de cible verrouillée.
Un remarquable système donc, ainsi qu'un univers très relaxant ; une formidable bande son que l'on peut en prime écouter hors jeu berce les quêtes parfois surprenantes mais souvent monotones et baaaarbantes de chez rasoir car...
-les quêtes-
Ne sont au final que d'interminables allers-retours sur plusieurs maps.
- "Va voir là bas si j'y suis ! "
10mn plus tard - "ça y est j'y suis ! "
- "Reviens ici, banane ! "
Avec des pages et des pages à lire pour vous intéresser à l'histoire faute d'avoir autre chose à vous proposer comme le craft, les métiers ou bien les instances.
-les instances-
Y'en a pas. C'est pas comme les sangliers.
-Les sangliers-
Y'en a plein et à tous les niveaux comme les loups, les ours et les humanoïdes qui eux au moins changent de couleur de temps en temps et restent plus originaux que les avatars des joueurs.
-les avatars-
Chouette système de création de personnage avec corps et visages pré-dessinés. J'ai réussi à faire Josianne Balasko, Gérard Depardieu et Barrak Obama. Ah ! et un joueur de l'équipe de France de Rugby. Sinon la fine communauté des joueurs préfère se la jouer dark anonyme avec capuche façon ninja.
-la communauté-
Echo... Echo... cho... ho... o... Vous serez pas ennuyé par les gremlins ici. Passé la zone de départ... c'est mort. Mort sur les 2 serveurs.
-Serveur pve / Serveur pve-
Pve : on oublie vu l'ennui procuré par les quêtes, l'absence de joueurs et de motivation.
Pvp : une fois choisi son camp (5 au total) on peut taper sur les autres sans pénalité (pas de casse, pas de perte d'xp). C'est chaud, c'est bon, du tout bon même grâce au système de combat... Reste plus qu'à trouver des joueurs qui veulent bien ne rien payer : D
-GRATUIT-
Pour finir c'est un excellent jeu PVP gratuit que t'as rien à payer pour je t'éclate dès le niveau 9. Alors viens sur Deiquonril, s'il te plait, voir comme je suis balèze sans mon porte monnaie.
Grosse bises !Publié le 15/12/2009 14:13, modifié le 15/12/2009 17:575 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
Phalenopsis
J'ai découvert Drift City en 2007 en cherchant un jeu de voiture gratuit pour mon fils de deux ans. J'y ai à l'époque pas mal joué.
Je l'ai redécouvert dernièrement car mon fils a voulu s'y remettre. Et bien, j'ai été agréablement surpris.
Le PvE (qui comportant surtout des missions diverses mais au final assez répétitives s'est grandement amélioré) , il y a même la possibilité désormais de faire des instances.
Le PvP était uniquement basé sur des courses. Il y a désormais la possibilité de rentrer dans certaines zones afin de combattre les uns contre les autres.
Petite liste non exhaustive des types de missions pve :
- Aller d'un point à un autre (ou passer par une série de points) : sans temps, dans un temps limité, avec un nombre de crashs limités, dans sa propre voiture, dans un véhicule différent (miam le 36 tonnes)
- Suivre une voiture sans se faire répérer
- Intercepter un véhicule
- Faire la chasse à un ou plusieurs HUV (qui sont des sortes de drones)
- Se mettre en groupe et faire pop un boss, qu'il faut ensuite détruire
- Faire une instance (j'ai pas encore testé)
- Réaliser un certain nombre de Skill Passes (frôler une voiture sans la percuter) , effectuer un certain nombre de drifts...
Petite liste non exhaustive des types de missions pvp :
- Faire une course (il y a de nombreux circuits différents) , en individuel ou en équipe, avec chacun sa propre voiture ou avec des voitures identiques
- S'éliminer les uns les autres sur un champ de bataille
L'expérience monte vite, il faut gagner de l'argent pour s'acheter de nouvelles voitures plus efficaces, les voitures sont customisables au niveau de la puissance et du skin (cela demande parfois des Gold Coins qu'il faut acheter au shop). Il y a aussi la possibilité de zapper les musique du jeu pour mettre ses propres mp3.
En bref, un jeu sympathique même si les graphismes sont plutôt simplets.Publié le 16/09/2009 11:40, modifié le 23/09/2009 00:512 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes