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20/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Un jeu époustouflant, tant de par la liberté qu'il offre au niveau des déplacements que par ses graphismes.
Il faut également saluer les innovations par rapport aux FPS classiques tels que le système de crafting du matériel, les quêtes annexes ou la chasse.
L'équipement est varié et tous les styles de jeu se plairont à dégommer du pirate.
En revanche, la quête principale méritait d'être plus poussée : les personnages sont trop peu exploités et l'histoire dans son ensemble est trop courte (comptez moins de 20 heures en mode difficile).
Un mode difficile, d'ailleurs, qui reste trop facile. On peut saluer l'IA qui fait mieux que le médiocre Hitman, mais reste toutefois largement en deçà des Metal Gear.
La capture des camps ou des tours est trop répétitive. Une lacune que comble en partie les quêtes venant après leur capture. Nous aurions tout de même aimé un peu d'originalité ça et là dans les combats.
Les bugs sont pratiquement absents en solo, mais ne vous aventurez pas du coté du multi : catastrophique. Far Cry rejoint la lignée des jeux récents qui sont sortis sans être achevés (pour le multi tout du moins).
Pour conclure, un solo globalement bon, et un multi qui semble voué à disparaître, sauf mise à jour conséquente de la part d'Ubisoft.Publié le 20/01/2013 17:45, modifié le 20/01/2013 17:48 -
05/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par kevryuJ'ai été amené à ce jeu par mon collègue il y a 4 ans, et j'y joue encore ! C'est déjà une bonne preuve de la qualité de ce jeu.
BloodWars est un jeu sur navigateur déjà, donc vous pouvez satisfaire vos besoins de jouer de n'importe où (même sur navigateur téléphone = > certains graphismes désactivés afin d'accélérer les affichages).
Il y est question de vampires à la base, vous en incarnez un parmi quatre races qui ont chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ensuite les buts du jeu sont multiples car de nombreuses options s'offrent à vous, les quêtes (pour obtenir les plus beaux objets possibles) , les attaques (pour obtenir des Points de Progrès dit pdp) , les sièges pour voler le quartier ou ses ressources à un autre joueur, les expéditions (pour buter du Mob)... Tout ceci sera votre lot quotidien mais ce ne sera pas tout !
En effet, le jeu est par de nombreux aspects participatifs. L'adhésion à un clan sera par exemple indispensable pour partir en expédition ou même tout simplement pour obtenir de l'aide au quotidien (des objets sont disponibles à l'ensemble du clan dans une armurerie spéciale). De plus, il est participatif par le fait d'une communauté active que les développeurs écoutent (de très nombreuses améliorations du jeu ont été apportées par exemple depuis quelques mois).
Le seul petit hic est que parmi cette foison d'actions disponibles, il est dur de saisir de suite ce qu'il vaut mieux faire, mais je vous conseille d'intégrer au plus vite un clan, de vous inscrire sur le forum officiel [... ] et d'accéder au wiki du jeu [... ].
Un nouveau serveur a été ouvert mi-décembre [2012] alors l'occasion s'offre à vous de faire partie de l'élite de BW (BloodWars). [... ]
Faites vous connaitre et je vous guiderais dans le jeu -
03/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par FunkyBearXCette critique ne sera valable que sur console de salon (PS3/Xbox360) et ne sera en aucun cas convenable pour la version PC.
Dungeon Defenders fait partie d'une rare catégorie de jeux, alliant le mode tower defense, et le mode multi-joueur, ce qui en fait un jeu plus ou moins original. Vous aurez le choix entre plusieurs modes de jeux, compter sur vos tours, ou encore décider de ne gagner que par la force de vos armes.
Dès le début, vous aurez le choix entre plusieurs classes ;
- L'écuyer : un chevalier qui a pour principal atout de bonnes défenses ainsi qu'une aisance à jouer aussi bien défendeur qu'attaquant.
- L'apprenti : un mage, qui comme l'écuyer a une très bonne polyvalence lors du combat.
- Le moine : un sage qui est principalement axé sur la défense à l'aide d'auras, qui font subir divers effets aux ennemis ; un personnage clé à une stratégie bien pensée.
- La chasseresse : une amazone qui est axée sur les dégâts que provoquent ses armes à distance, qui saura vous défaire des situations tendues.
Vous aurez la possibilité de créer huit personnages en simultané, et de les augmenter jusqu'au niveau 90.
Tout au long du périple qui vous attend, vous devrez parcourir une campagne composée d'un bon nombre de niveaux, les lieux étant souvent très variés, notamment grâce aux packs d'extensions. Durant vos parties, vous pourrez amassez de l'argent, (mana) ainsi que des équipements divers (armures, armes voir familiers) servant à augmenter vos caractéristiques. Ainsi vous seront proposés quatre niveaux de difficultés, qui augmenteront la valeur des équipements récupérés sur les monstres.
Pour les joueurs qui envient un renouveau du mode de jeu, des challenges vous seront aussi proposés dans différentes difficultés, vous permettant d'obtenir des équipements plus puissants et de l'expérience.
Un mode multijoueur est également présent, pour ceux qui n'apprécient pas le jeu solitaire, vous permettant ainsi de jouer jusqu'à quatre personnes dans une même partie, voir à quatre sur la même console !
Néanmoins, le jeu comporte ses défauts. Principalement, la communauté multijoueur, qui vous gâche réellement le plaisir du jeu. Le mode multijoueur, est plus ou moins fréquenté, du moins assez pour jouer de manière continue, mais cependant, les développeurs du jeu ont mis en place un système d'expulsion des joueurs par l'hôte, ce qui est une bonne idée en sois, mais qui est utilisé de manière abusive. Pour exemple, à partir d'un certain niveau de difficulté, les joueurs se restreignent au minimum vital de joueurs, et donc expulsent tous les nouveaux arrivants, et autant vous dire qu'il est parfois compliqué de trouver une partie, encore plus selon les lieux choisis.
Ensuite, malgré une vie de jeu plutôt conséquente, le jeu a tout de même ses limites. Selon moi, un trop petit nombre de cartes nous est proposé, même une fois en possession de toutes les extensions disponibles. Ne vous inquiétez pas, il est tout de même très long d'augmenter un personnage jusqu'à son niveau maximum, et les équipements demandent du temps pour les dénicher !
Un dernier point en tant que défaut de ce jeu, ce sont les freezes conséquents. Un freeze, c'est lorsque l'image s'arrête net, et que vous êtes obligés de redémarrer la console. Ils apparaissent de manière plus ou moins fréquentes pour ma part, et aussi chez beaucoup d'autres joueurs d'après des lieux de discussions.
Mais ce jeu, reste tout de même un jeu original à ne pas manquer pour tous les fans de RPG et de tower defenses. -
03/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par SkullZzBonjour,
Voici ma critique : RF Online (RFO) est un jeu plutôt basé sur le groupe et le PvP car jouer seul devient très vite ennuyeux et tuer des monstres aussi. Il y a une grande variété d'armes et d'armures améliorables (je crois qu'on peut les acheter chez le marchand type C) , on peut maîtriser plusieurs classes contrairement à d'autres jeux où tu choisis ta classe au début et tu ne peux rien essayer d'autres. Les compétences ou aptitudes s'améliorent à force d'être utilisés jusqu'au niveau 7. Le niveau 8 est écrit sous GM, il y a une classe spécifique à chaque race.
Les accretias (des robots) ont les strikers (c'est une sorte de gros lance-missiles où on peut utiliser avec un siège kit pour faire plus de dégâts quand on joue en groupe).
Chez les coras (une sorte d'elfes) , ils ont le summoner (ça invoque un animal, il y en a quatre, un qui a une grande défense, un autre qui a une grande attaque, la 3eme régénère la vie, une quatrieme a une attaque magique - chez les bellatos, il y en a en 4 ou 5 fois moins puissants).
Chez les bellatos (des coras en plus petits) , les MAU (un robot qui a 160 000 ou 300 000 PV, ça dépend, les pièces coûtent chères et pour les réparer aussi).
Il y a un grand nombre de cartes, certaines ne se débloquent qu'à un certain niveau. Toutes les 6 ou 7 heures, il y a une chipwar qui consiste à détruire la tour de l'autre race. Celle qui a encore son ship a gagné et pourra miner pour faire des talics et améliorer son équipement.
Actuellement RFO est chez GameCampus où le serveur a ouvert en décembre 2012.Publié le 03/01/2013 11:14, modifié le 03/01/2013 11:21 -
26/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Accro depuis 4-5 mois : c'est le seul jeu de cartes qui ne nécessite pas une dispo incroyable (si un jour t'as pas le temps, tu fais juste des quêtes demandant plein de stamina et un ptit coup de PvP résolu en instantané, le lendemain tu prendras plus de temps pour gérer l'auction house ou améliorer tes cartes) , et qui en plus est complètement orienté guildes.
Rejoignez une guilde dès votre level 10 et participez au forum de discussions en ligne, même si vous n'y connaissez rien, ça va vous changer l'expérience de jeu radicalement.
Après 4-5 mois, je ne compte plus le nombre de mecs que j'ai aidé et qui m'ont aidé aussi, le nombre de discussions sur les choix tactiques pendant les holy wars ou s'il fallait tenter de passer un palier de plus sur tel ou tel event et à quel prix (tout le jeu est basé sur un classement général des guildes et un autre classement individuel des joueurs : mieux vous êtes classés, par palier de 1000, 10 000, 40 000 joueurs par exemple, meilleures sont les récompenses).
Par contre, pas une seule fois j'ai vu passer une insulte ou une prise de tête (bon OK, je suis pas dans le top 100 compétitif où y'a surement plus de drama).
Bref, un jeu d'équipes bon esprit, ne mangeant pas tout ton temps.
Après c'est moche, mais on s'en fout, c'est juste une collection de cartes. On a jamais demandé aux cartes Magic d'être en 3D ou de s'animer -
22/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Ce jeu est mignon... c'est le premier mot qui me vient a l'esprit quand je pense a lui ^^
Je joue a ce jeu parce que il y a rien d'autres de mieux actuellement... sauf de trop vieux jeux dont je suis lassé : p
Pour faire court, Divina est un jeu au premier abord simple et joli. Peu de classes à première vu mais arrivée au level 30+, on pourra accéder à de nouvelles possibilités de classes. C'est même un peu trop pour le coup parce qu'on atteint 25 classes. : D En calculant bien, il y a 100 types de personnages possibles différant par rapport au classes. : D Sans compter le Monk et les caractéristiques des personnages.
L'Artisanat, c'est un peu la même chose... On a l'impression que c'est simple au premier abord, mais quand on s'y met sérieusement... les possibilités sont énormes. : D
Le système de Familiers est assez amusant dans l’ensemble et bien recherché.
Ce jeu en entier est une succession de "C'est simple à première vue, mais en cherchant la petite bête, on en a pour notre argent".
Système de guildes, Instances, PvP, Craft, Personnalisation de perso... etc.
Il y a beaucoup de choses à faire, mais on peut s'en sortir en jouant tranquillement sans se prendre la tête si on veut. ^^
Le gros point noir, c'est le stockage... Il est dérisoire par rapport à la demande, quand on cumule le craft, les instances, les items de buff, le matos, les items de familier, les items de tous les jours et SURTOUT les vêtements de skin... on se retrouve plein en 1H de jeu et c'est le casse tête perpétuel pour décider des items qu'on doit garder ou vendre. On loot trop de choses utiles et on n'a pas la place de tout garder. : / C'est énervant au possible et sur le coup, on est obligé de faire plein de mules ce qui n'aide pas non plus : ' (
On passe beaucoup plus de temps à faire l'aller / retour entre chaque quête pour vendre qu'à faire les quêtes. : X
En résumé, un bon petit jeu en attendant mieux. : DPublié le 22/12/2012 15:23, modifié le 22/12/2012 15:23 -
15/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par jules555Alors moi j'ai dépensé 382, 00 €uros en espérant composer 2 ou 3 decks efficaces ! C'est loin d'être le cas ! Je me retrouve avec 24 % de victoires sur plus de 1000 combats disputés.
Mais le gros problème reste l'absence de réponses du staff à mes e-mails ! Inadmissible ! Frustrant ! Surtout quand on dépense de l'argent, la moindre des choses est d'afficher présent quand on leur soumet une requête. D'ailleurs si un jour le site fermait, quelle compensation aurions-nous par rapport à l'argent investi ? [... ]
Le système d'achats-ventes de cartes au marché est plutôt sympa. Pour les clans, la communication reste très opaque, puisque j'ai accepté sur l'invitation d'une joueuse d'en intégrer un, mais le chat est toujours désert ! Mais bon, je continue à jouer, et ça me permet de faire un break par rapport aux autres jeux. Les graphismes évidemment sont excellents. La musique et les effets sonores également.
Gros problème de serveur ! Aujourd'hui j'ai essayé de me connecter quatre fois sans succès. C'est râlant, d'autant plus que je dispute un tournoi. Quant à la stratégie, je la trouve plutôt contestable.
Trop de disparités. Voilà !
Merci.1 personne a trouvé cette critique utile. -
15/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10/10
Babylon 5, le jeu en ligneEnfin un jeu dans lequel s'investir... sans devoir rester 24/24 devant le PC
Par OmahaEn résumé, c'est de la qualité. Ça vaut le coup de s'investir pour une fois dans un jeu.
L'interface est soignée, du travail de professionnel. De beaux graphismes, une bonne ergonomie.
Il est entièrement gratuit, animé par des MJ présents depuis plus de 10 ans.
Jeu stable (10 ans déjà) , il y a beaucoup de place pour les nouveaux arrivants.
Je conseille d'avoir au moins 16-18 ans pour apprécier le jeu, même si je pense qu'il est plus particulièrement fait pour des personnes plus âgés et matures, et ce sans limite d'âge au contraire.
Bref, les fans de RP se régaleront, les gamers aussi ainsi que les optimiseurs ou bien encore les fans de jeux de stratégie. ; )
Vous attendez quoi pour vous y inscrire ? Vous préférez jouer à un jeu chronophage où il faut se connecter plusieurs fois par jour sous peine de tout perdre, un jeu dans lequel il faut mettre son réveil à 5h du mat' pour faire tel ou tel chose ? Vous préférez peut-être jouer a un jeu où c'est celui qui investit le plus d'euro dans la boutique qui va gagner ? OU alors vous préférez les jeux usines à gaz dans lesquels il faut coloniser des centaines de planètes, dans lesquels on a 190 flottes armées a coordonner et dans lesquels les relations entre joueurs se résume à : 'LoL TG JE VAIS TE DEFONCE ! C MOI KA LA PLUS GROSSE !
Nan bein nan, c'est de la perte de temps de jouer à ces jeux, jouez donc à Babylone 5 le PBEM, un jeu où la réflexion paye, et dans lequel toute qualité peut être mise à profit : ) -
13/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.J'y suis inscrit depuis deux ans, mais je n'y joue réellement que depuis quelques mois.
Étant devenu un "Micro Causal Gamer", je peux ainsi jouer 2mn ou 1h, en fonction de ma disponibilité, dans une salle d'attente, au lit, dans la voiture sur un parking.
Mon premier MMORPG était Ultima Online, et je m'y retrouve un peu.
Comme je l'ai indiqué dans la fiche descriptive du jeu, on peut combattre des NPC, des joueurs, combattre avec des joueurs contre des NPC et des joueurs (royaume contre royaume). On dit "burn", car on y brule les constructions des autres.
On peut aussi éviter les combats et se concentrer sur la récolte de ressources et l'artisanat : on y gagne aussi de l'expérience, mais il faut songer à développer un minimum de compétence de combat pour se défendre de certains NPC agressifs.
Le gros manque : une fenêtre de trade, d'échanges... Car actuellement pour faire un échange il faut poser l'objet au sol, et l'escroc (le scameur) n'a qu'a se servir...
L'entraide y est présente, par l'intermédiaire du chat français et le parrainage via un code à renseigner durant le tutoriel. -
25/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Par EnderWolf67Les clans sont biens répartis avec des combats aléatoires ou avec des combats demandés, des modes de jeu bien pensés, la gestion des forums, de market et du site entier sont carrément grandioses.
Les personnes qui y jouent sont généralement sympathiques et sociables, les guildes et les bonus de guildes ont bien été pensés (grades, améliorations... ).
Ce jeu, je l'adore parce qu'un ami me l'a fortement conseillé alors j'y suis allé et je ne regrette pas de l'avoir commencé même avec tous mes changements de comptes.
Tout simplement, ce jeu est le meilleur jeu de cartes à collectionner en ligne du monde, même si toutes les idées que les Urbaniens postent vont sur un autre jeu : Fantasy Rivals, et tout le monde se plaint que ce jeu soit surclassé au-dessus d'Urban Rivals alors qu'il n'est même pas jouable et fluide comme Urban Rivals. Mais moi je dis et je dirai toujours qu'Urban Rivals est le meilleur jeu de cartes à collectionner en ligne du monde.
Merci d'avoir lu cette critique !
Cordialement
EnderWolf67Publié le 24/04/2013 12:17, modifié le 25/04/2013 14:33 -
12/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.9/10
Age of WulinTop !
Par un compte suppriméFeng-zhu [... ] aborde le jeu sur les serveurs Russes actuellement, et en langue anglaise par le patch, en attendant l’ouverture des serveurs français. On y découvre le gameplay, la mécanique du jeu, les "mondes" divers et très variés... l'ambiance. En un mot : l'immersion totale (ça fait 2 mots) !
Bref ! Unique, exceptionnel. On aime ou pas l'époque, et le MMO, mais personne ne peut nier que le jeu est superbe dans ses graphismes.
Le "levelling" par le mérite, le temps de jeu, le TEAM play est une révolution, et met en avant l'implication des joueurs et leur réel investissement sur le jeu, et dans leur ligue... Tout ici donne priorité aux ligues, à la communauté. Les joueurs solos n'auront pas leur place sur AoW, tant mieux...
Pour nous, un bémol, "le pay to win"... Dommage !
Un grand + : les comptes VIP.
Moins top... le retard de la sortie du jeu en Europe, sans cesse repoussé, et le manque de vraies et fraiches informations... Mais si c'est pour notre bien alors... patientons en râlant !10 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10/10
MankindMes origines
Par 3KyNoXJe me permets d'écrire une critique de ce jeu qui quand même est un pionnier en matière de MMORTS et d'univers réellement persistant.
Je ne comprends pas la mauvaise note, un peu plus bas, et trouve cela un peu injustifié tant ce jeu m'a tenu en haleine pendant plus de 10 ans.
Certes il y avait des bugs (surtout à la 1. 4) et c'était très limité sur le début, mais quels combats magnifiques j'ai pu avoir, avec des milliers et des milliers d'unités, des relations entre les joueurs poussées au niveau des alliances et de la géopolitique et des guerres tout simplement grandioses avec une liberté de jeu absolument totale ! On peut dire que lorsque quelques joueurs passaient des mois à remplir des systèmes solaires et se faisaient attaquer par une alliance et se faisaient tous détruire, ça générait beaucoup de rancoeur et d'autres actions tactiques d'envergure ne tardaient généralement pas de la part de l'ennemi.
Même encore à ce jour, aucun jeu ne propose cela !
Le concept est tout simplement génial.
Il est vrai que malgré cela, le jeu souffre depuis longtemps de grosses lacunes graphiques, d'un suivi correct au niveau des mises à jour (longues périodes sans gros changements) et ce depuis le rachat par O2 (en 2002) et même depuis les quelques mises à jour de Quantex (qui ont rajoutés quelques fonctions en jeu et corrigés quelques bugs). On peut dire que le PVE est également quasi-inexistant.
Nulle doute que si un jour une suite devait voir le jour, utilisant les techniques de jeu actuelles, je serais un des premiers à y jouer, et certainement beaucoup de personnes constituant la communauté autour de Mankind (qui est encore aujourd'hui très soudée mais qui s'essouffle du fait du manque de contenu et mises à jour graphiques) seraient présentes également.
Il n'y a qu'a voir certains forums ([... ]) pour voir que la communauté est encore très active et n'attends qu'une suite pour se réveiller... -
07/03/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Grand fan de la première heure de Battlefield, Wolfestein, PlanetSide large-scale, j'ai vécu l'arriver de Battlefield 3 comme le messi,
Le jeu est d'une beauté incroyable, l'optimisation est également trés bonne, les effets sont de toute beauté, et l'ambiance sonore est fidèle a la réputation de DICE. La campagne Solo est pauvre, peu convaincante, peu difficile (même au niveau maximum de difficulté) , se rapproche d'un Call of duty linéaire, et sans grand intêret. Les campagnes Coop souffrent du même défaut, et ne vous occuperons uniquement quelques heures.
Mais quesqu'on s'en fou ? l'interet d'un BF3, c'est le multi !
Le multi de BF3 néanmoins a beaucoup changé avec le temps, la ou avant nous avons un FPS entre stratégie sérieuse & amusement, nous avons ici qu'un bête shooter callofiser run & die. Certe, les véhicules sont légion, mais c'est tout la le problème.
Au final, je resterai à exploiter le seul mode qui me convient au niveau de l'équilibrage véhicule / respawn, le mode rush.
Si BF3 n'est pas un mauvais jeu, il n'en reste pas moins un mauvais BF d'aprés moi.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10/10
eRepublikVenez tester ;)
Par TonifixTrès bon jeu où se trouve une immense communauté qui n'est pas seulement francophone (plus de 250000 joueurs de partout dans le Monde à rejoint ce jeu).
Dès le début, nous sommes aidés pour découvrir le jeu malgré beaucoup de lecture à en perdre là tête, si on souhaite découvrir le jeu dans les moindre détail ; ) Ce jeu vous propose aussi différentes directions : La Politique (être membre d'un parti, congressiste, ministre, président) , Le Journalisme, l'économie (création d'entreprise, emploi, joué avec le marché) ou même encore l'aspect Militaire (bataille épique). Mais se qui m'a le plus séduit est le forum et IRC, où nous pouvons lier des liens d'amitiés et nous permet d'avancé ensemble au lieu se rester seul sur un nouveau jeu que l'on découvre, après qui c'est se sera peu être vous qui deviendrez le nouveau président de l'eFrance après d'avoir noué de bonne connaissance sur le jeu !
N'hésiter pas à nous rejoindre et de faire votre 1er pas dans ce jeu basé sur la communauté !Publié le 19/02/2013 04:03, modifié le 19/02/2013 04:11 -
09/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.Un vieux MMO qui pour l'époque était très amusant.
Sans jamais casser des barres question graphismes ; l'ambiance et le gameplay étaient la chose la plus importante et la plus passionnante. Le souvenir de ce jeu sur GOA me donne quelques notes de mélancolie.
Le free PvP à ses débuts était tantôt frustrant quand on était la cible d'un PK, tantôt très amusant quand on faisait soi-même la loi du PK.
Difficile de réaliser le même personnage qu'un autre joueur tant les statistiques du personnage pouvaient influencer. Pour exemple, plus on montait vite son END, plus le gain de PVs était important à chaque lvl up. Et voir des archers avec tellement d'esquive (par principe, ils avaient monté leur DEX dès le départ) , les rendait intouchables.
Un jeu qui s'est éteint, certainement à cause des graphismes en 2D vraiment devenus trop obsolètes. Difficile de rivaliser avec ce qui se fait maintenant.
Les MMOs évoluent, T4C est devenu un dinosaure.
Je crois que certains serveurs subsistent [... ] mais pour tout joueur saint d'esprit, il est difficile d'y revenir pleinement. - Afficher les critiques suivantes