Critiques et tests

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  • 12/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Skaim
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    Points positifs :
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    -- Le système de combat dynamique :

    Ici on joue a un jeu, on esquive, on attaque, on s’éloigne, on fuis parfois... C'est fluide et rapide. En gros on dois faire appel a ses réflexes et son adresse, ce qui est pour moi bien plus intéressant que les autres jeux ou on a juste a cliquer sur l'ennemi et activer des skills pour l'abattre ; je trouvais le joueur un peu trop passifs ne comptant que sur son stuff et son level. La, c'est réactif.

    -- Les graphismes :

    On se rapproche un peu plus de la réalité, c'est détaillé beau, fin et ça reste fluide. On a droits a des graphismes un peu plus mature, enfin un peu moins tourné vers le coté manga habituel des jeux en ligne.

    -- Les cinématiques :

    On en retrouve dans un peu tout le jeu, je trouve que ça anime bien l'histoire sans cassé le rythme des combats.

    -- Les aptitudes :

    On a droits a différentes aptitudes qui interagissent directement avec les ennemis, et c'est autre chose que de simplement les étourdir ou les empoisonner disons que c'est plus... écrasant, explosif.

    -- Les interactions :

    On peut interagir directement avec l’environnement, prendre un arbre, des rochers, des pots en pierre, une planche, des fruits... etc. Ce qui est plutôt marrant et quand même bien foutu l'air de rien.

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    Points négatifs :
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    -- Jeu en anglais :

    Ça n'est pas mon fort hélas, mais le gros de l'intrigue reste compréhensible. Cependant c'est assez gênant.

    -- Diversité de l'équipement :

    C'est simple : un unique set d’équipement de chaque catégorie (cloth, light, heavy, plate) a peu près tout les 5 lvl...

    -- Répétitivité :

    Un peu répétitif pour les donjons, c'est du dézinguage de monstres et boss, mais la diversité des boss et ennemis, ajouter de temps en temps a plusieurs boss dans un même donjon, et la diversité des lieux (grottes, souterrains, ville... ) font que finalement on ne se lasse pas vraiment de jouer.


    J'en suis seulement a une quinzaine d'heures de jeu et franchement j'adore. On verra bien comment çà ce dégoupillera avec un peu plus d'avancement...
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Par Kukuk
    Je fais parti des rares personnes jouant depuis la CBT et passant encore de temps en temps sur le jeu. Je précise que je me suis arrêté Lv 28 sur 65.

    Je vais d'abord parler des points négatifs mais en montrant aussi qu'ils peuvent être positifs.

    Alors oui c'est sur, le jeu n'est pas le plus beau de tout les temps, il est vieux et ça se voit. Sur ce point je peu pas être très positif à pars p-e que les animations des personnages sont cohérentes et plutôt réalistes.

    Les zones sont vastes et peu rempli, de plus on se déplace plutôt lentement donc traverser une simple zone peu prendre du temps, même si on peu accélérer sa vitesse ça reste lent. Si je veux être positif je peu dire que ça permet apprécier les décors ou prendre sont temps mais ça colle pas avec le point précédant sur les graphismes.

    Les combat sont plutôt long en 1v1, un druide (classe de soin) met une ou deux minutes à tuer un monstre de son niveau, et on se rend vite compte que si on jouent tout seul on va pas aller très loin. Et c'est la que ça devient positif car le jeu nous force à jouer en groupe avec plusieurs classes.

    Sinon il ne faut pas oublier la Tour de Druaga, donjon principal du jeu qu'il faudra monter avec à chaque étage une énigme à résoudre et une clé à trouver pour passer à l'étage d’après. Encore une fois le jeu en groupe devient nécessaire car c'est dans cette tour que l'on trouve les métiers et les skill de haut niveau. Sans oublier les boss tout les 5 étage qu'il faudra terrasser avec des techniques pas toujours très simples.

    Niveau économie le jeu est dur : seul les monstre lv 4/5 donne des armes que l'ont peu revendre 50pc, il faut 1000pc pour 1pa etc, et un stuff lv 20 doit couter 20pa si je me souvient bien, autant dire qu'il faut farmer pour avoir rien que quelque potion car les matériaux de craft que l'ont trouve sur n'importe quel monstre ne se vendent qu'en général 2/3pc

    Pour finir TOD est souvent critiqué car c'est un vieux jeux de PVE/PvM ou il faut jouer en équipe et s'entraider, ce que beaucoup de personnes ont du mal à faire. En effet après le niveau 20 difficile de jouer seul donc les gens partent. C'est un jeu difficile qui demande du temps et du teamplay, d’ailleurs le RP est facile dans son univers.

    Une dernière chose : c'est le manga/anime qui a été fait APRÈS le jeu pour le promouvoir et pas l'inverse.
  • 24/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Salut à tous,

    Alors voilà, enfin je déniche une perle depuis que j'avais découvert EVE Online. J'ai trouvé ce petit bijou que je conseille vivement à tous. Sincèrement, un sandbox de cette qualité graphique et de jouabilité, moi j'adore et j'invite tout ceux du genre de venir nous rejoindre. Un monde réparti en trois factions, sur une map où plusieurs îles immenses sont disposées, même des îles où vous pourrez vous installer. Avec un schémas de corporation, avec un CEO et tous les membres, un hangar pour la corp, bien sûr la coopération communautaire est vivement conseillée.

    Vous démarrez dans votre robot multifonction, vous avez pas moins d'une vingtaine d'objectifs à accomplir pour la faction choisie. Une fois finies, vous serez récompensé par l'attribution d'un premier robot, mais n'oubliez pas tous les bonus et skills à monter durant votre apprentissage. Vous aurez le choix durant votre carrière de choisir entre le pvp, pve, l'industrie, les fighters, etc. À vous de faire votre jeu.
    Venez vous ne serez pas déçu.
  • 12/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Par Mallow
    Jeu de cartes qui offrent de nombreuses possibilités comme :
    - l’évolution (vous détruisez une de vos propres cartes afin d’améliorer une du même nom) ,
    - l'entrainement de ses cartes (il faut également détruire un certain nombre de cartes afin que la carte que l'on souhaite prenne des lvl et gagne en attaque, défense et des skills) ,
    - duel contre des amis, avec possibilité de piller leur or ou leur trésors,
    - ou encore participer à des events avec moult récompenses.

    Le gameplay reste simple mais hautement addictif. Le graphisme des cartes est très soigné et de bonne qualité. Le jeu dispose d'une durée de vie très impressionnante du fait du nombre de quêtes impressionnant et de la plage de lvl que l'on peut avoir. Vous pouvez également créer votre confrérie, que vous pourrez améliorer par la suite pour mieux vous défendre avec vos amis.


    Si jamais vous êtes intéressé par le jeu, une fois le tutoriel terminé, entrez le code suivant : [... ]
    Il vous permettra d'obtenir une carte rare qui vous aidera énormément au début et 100 000 pièces. Bon jeu !
  • 08/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Par djoedjoe
    Pour les fans de Magic the Gathering, en version IOS ou ANDROID !
    Un jeu de combat de cartes à collectionner extrêmement addictif !

    Choisissez entre les Humains, les Dieux ou les Démons, rejoignez une guilde et participez à de nombreux évents. Combattez les joueurs du globe, participez à des quêtes, collectionnez les cartes, échangez des cartes avec d'autres joueurs, faites les évoluer pour vous construire des decks d'attaques et de défense optimisés !

    L'interface peut être un peu déroutante au départ, mais on s'y fait quand même assez vite, le carac-design des cartes est très soigné, dans un style Heroic fantasy / manga efficace ! Le design de chaque carte change à chaque évolution, chaque carte peut subir quatre évolutions. En plus des évolutions, vous pouvez augmenter le level de chaque carte en y fusionnant à chacune des cartes standards gagnées lors des quêtes.

    Rentrer le referral code dès le début du jeux : [... ]
    Pour commencer le jeu avec 100000 rupies et une carte rare ANGELIC KNIGHT !

    N'hésitez pas à m'ajouter à vos amis (djoedjoe) pour échanger des cartes !
    merci et à bientôt !
  • 08/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Koyaga Koyaga
    Ayant d'abord été déçu par Star Trek Online à sa sortie, j'ai décidé de le réessayer il y a peu. J'ai été agréablement surpris d'y prendre autant de plaisir.

    D'un point de vue immersion, chapeau : c'est du Star Trek pur jus. Le joueur doit choisir une faction : Fédération (la faction de base qui propose le plus de contenu PVE) ou Empire Klingon (une faction plus orientée PVP).

    Pour ce qui est de la prise en main, elle est assez longue et il faut passer pas mal de temps sur les forums pour comprendre toutes les subtilités du gameplay. Mais on peut aussi se lancer dans l'aventure sans se prendre la tête si on veut juste s'amuser.

    Le PVE est intéressant, mais à condition de suivre les quêtes de type Episode car elles sont variées et proposent parfois des challenges intéressants où il faut réfléchir.

    A côté de cette trame narrative, il y a les quêtes standard aléatoires qu'on trouve en explorant les systèmes solaires, les quêtes de groupe qui permettent de combattre côte à côte avec d'autres joueurs, les quêtes de type évènement qui sont disponibles à certaines heures de la journée et les quêtes réalisées par d'autres joueurs. Bref, pas de quoi s'ennuyer !

    Je n'ai pas assez testé le PVP pour avoir un avis tranché sur la question. Pour ce que j'en ai vu, c'est sympa.

    Le côté communautaire n'est sans doute pas le plus développé et c'est en effet un jeu où l'on peut passer la majeure partie du temps à jouer seul. Heureusement, les guildes (on parle ici de Flottes) , les events et les BG PVE/PVP permettent de briser ce gameplay solitaire.

    La réalisation est honnête. Les combats spatiaux sont très réussis. Les déplacements au sol sont moins naturels. Quasiment tout est instancié. Il n'y a qu'un seul serveur, comme sur EVE.

    Pour un MMO Free To Play, Star Trek Online est donc aujourd'hui un jeu à tester ou re tester. En particulier pour les fans de Star Trek !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Ce jeu est mignon... c'est le premier mot qui me vient a l'esprit quand je pense a lui ^^

    Je joue a ce jeu parce que il y a rien d'autres de mieux actuellement... sauf de trop vieux jeux dont je suis lassé : p

    Pour faire court, Divina est un jeu au premier abord simple et joli. Peu de classes à première vu mais arrivée au level 30+, on pourra accéder à de nouvelles possibilités de classes. C'est même un peu trop pour le coup parce qu'on atteint 25 classes. : D En calculant bien, il y a 100 types de personnages possibles différant par rapport au classes. : D Sans compter le Monk et les caractéristiques des personnages.

    L'Artisanat, c'est un peu la même chose... On a l'impression que c'est simple au premier abord, mais quand on s'y met sérieusement... les possibilités sont énormes. : D

    Le système de Familiers est assez amusant dans l’ensemble et bien recherché.

    Ce jeu en entier est une succession de "C'est simple à première vue, mais en cherchant la petite bête, on en a pour notre argent".

    Système de guildes, Instances, PvP, Craft, Personnalisation de perso... etc.

    Il y a beaucoup de choses à faire, mais on peut s'en sortir en jouant tranquillement sans se prendre la tête si on veut. ^^

    Le gros point noir, c'est le stockage... Il est dérisoire par rapport à la demande, quand on cumule le craft, les instances, les items de buff, le matos, les items de familier, les items de tous les jours et SURTOUT les vêtements de skin... on se retrouve plein en 1H de jeu et c'est le casse tête perpétuel pour décider des items qu'on doit garder ou vendre. On loot trop de choses utiles et on n'a pas la place de tout garder. : / C'est énervant au possible et sur le coup, on est obligé de faire plein de mules ce qui n'aide pas non plus : ' (
    On passe beaucoup plus de temps à faire l'aller / retour entre chaque quête pour vendre qu'à faire les quêtes. : X

    En résumé, un bon petit jeu en attendant mieux. : D
    Publié le 22/12/2012 15:23, modifié le 22/12/2012 15:23
  • 15/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par jules555
    Alors moi j'ai dépensé 382, 00 €uros en espérant composer 2 ou 3 decks efficaces ! C'est loin d'être le cas ! Je me retrouve avec 24 % de victoires sur plus de 1000 combats disputés.

    Mais le gros problème reste l'absence de réponses du staff à mes e-mails ! Inadmissible ! Frustrant ! Surtout quand on dépense de l'argent, la moindre des choses est d'afficher présent quand on leur soumet une requête. D'ailleurs si un jour le site fermait, quelle compensation aurions-nous par rapport à l'argent investi ? [... ]

    Le système d'achats-ventes de cartes au marché est plutôt sympa. Pour les clans, la communication reste très opaque, puisque j'ai accepté sur l'invitation d'une joueuse d'en intégrer un, mais le chat est toujours désert ! Mais bon, je continue à jouer, et ça me permet de faire un break par rapport aux autres jeux. Les graphismes évidemment sont excellents. La musique et les effets sonores également.
    Gros problème de serveur ! Aujourd'hui j'ai essayé de me connecter quatre fois sans succès. C'est râlant, d'autant plus que je dispute un tournoi. Quant à la stratégie, je la trouve plutôt contestable.
    Trop de disparités. Voilà !
    Merci.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Par Omaha
    En résumé, c'est de la qualité. Ça vaut le coup de s'investir pour une fois dans un jeu.

    L'interface est soignée, du travail de professionnel. De beaux graphismes, une bonne ergonomie.
    Il est entièrement gratuit, animé par des MJ présents depuis plus de 10 ans.

    Jeu stable (10 ans déjà) , il y a beaucoup de place pour les nouveaux arrivants.

    Je conseille d'avoir au moins 16-18 ans pour apprécier le jeu, même si je pense qu'il est plus particulièrement fait pour des personnes plus âgés et matures, et ce sans limite d'âge au contraire.

    Bref, les fans de RP se régaleront, les gamers aussi ainsi que les optimiseurs ou bien encore les fans de jeux de stratégie. ; )

    Vous attendez quoi pour vous y inscrire ? Vous préférez jouer à un jeu chronophage où il faut se connecter plusieurs fois par jour sous peine de tout perdre, un jeu dans lequel il faut mettre son réveil à 5h du mat' pour faire tel ou tel chose ? Vous préférez peut-être jouer a un jeu où c'est celui qui investit le plus d'euro dans la boutique qui va gagner ? OU alors vous préférez les jeux usines à gaz dans lesquels il faut coloniser des centaines de planètes, dans lesquels on a 190 flottes armées a coordonner et dans lesquels les relations entre joueurs se résume à : 'LoL TG JE VAIS TE DEFONCE ! C MOI KA LA PLUS GROSSE !

    Nan bein nan, c'est de la perte de temps de jouer à ces jeux, jouez donc à Babylone 5 le PBEM, un jeu où la réflexion paye, et dans lequel toute qualité peut être mise à profit : )
  • 13/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    J'y suis inscrit depuis deux ans, mais je n'y joue réellement que depuis quelques mois.

    Étant devenu un "Micro Causal Gamer", je peux ainsi jouer 2mn ou 1h, en fonction de ma disponibilité, dans une salle d'attente, au lit, dans la voiture sur un parking.

    Mon premier MMORPG était Ultima Online, et je m'y retrouve un peu.

    Comme je l'ai indiqué dans la fiche descriptive du jeu, on peut combattre des NPC, des joueurs, combattre avec des joueurs contre des NPC et des joueurs (royaume contre royaume). On dit "burn", car on y brule les constructions des autres.

    On peut aussi éviter les combats et se concentrer sur la récolte de ressources et l'artisanat : on y gagne aussi de l'expérience, mais il faut songer à développer un minimum de compétence de combat pour se défendre de certains NPC agressifs.

    Le gros manque : une fenêtre de trade, d'échanges... Car actuellement pour faire un échange il faut poser l'objet au sol, et l'escroc (le scameur) n'a qu'a se servir...

    L'entraide y est présente, par l'intermédiaire du chat français et le parrainage via un code à renseigner durant le tutoriel.
  • 04/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Par Avatar de orkane orkane
    La prise en main est un peu difficile pour un néophyte mais après quelques parties quand on a compris le mécanisme du jeu en solo, on peut commencer à rejoindre des parties en coop à 3/3 ou 5 contre 5, voire rejoindre les salons déjà crées par des joueurs (personal/filtre pour décocher les mots de passes/ et on choisit enfin le salon qu'on veut) pour commencer à faire du pvp.

    Plus on joue (à condition d'être connecté sur le serveur de Gameloft et donc d'avoir une connexion Internet permanente) et plus on fait monter le level de son perso. Cela permet d'avoir accès à un panel de sorts pas vraiment puissants mais en fonction de la stratégie adoptée ils permettent de se sortir de certaines situations difficiles.
    Chaque semaine le serveur propose de nouveaux persos à tester. Le but étant bien sur à terme de débourser quelques euros afin d'acheter un perso bien à soi où continuer à jouer ceux qu'ils proposent sachant que tous les persos changent après 7 jours sauf si on en a acheter un.

    Les classes sont composées de guerrier (Dps) / soutiens / mages / gardiens (tank) , à condition d'avoir bien pris son personnage en main, sont bien pensées et il n'y a pas trop d'écart entrent elles si ON MAÎTRISE son perso et qu'on a acheté durant une partie le bon matos. On peut créer une guilde, envoyer des messages et même avoir une liste d'amis. C'est un peu le bordel pour envoyer des messages mais aucune importance pour moi qui ne l'utilise pas encore.

    Le seul gros hic, ce sont les serveurs vraiment faibles de Gameloft car il y a des décos intempestives (rares) , parfois il est impossible de se connecter même après 5 à 10 mn. Il y a des périodes où durant quatre jours, je n'ai aucun problème et d'un coup paf ! Impossible de se co.
    Néanmoins, le jeu est très prenant à condition d'y passer au mois 1h ou 2 car on se fait démonter pas mal au début : -) même contre les joueurs gérés par l'IA.

    Voilà mon impression, il y a beaucoup à dire et à décrire encore mais je ne voulais pas entrer dans les détails car je suis au boulot ; -) ).
    À tester !
  • 20/11/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par justacea
    Nindou est un très bon jeu d'action ninja en ligne.

    Au dojo d'Issun, il y a 26 défis à passer. Certains sont assez difficiles, mais il y a toujours une astuce. Il faut être patient et bien concentré. Je conseille de commencer par le dojo pour apprendre à manier les armes et apprendre des techniques indispensables à la progression en jeu. Naniwa est l'endroit idéal pour rencontrer d'autres ninjas. On peut jouer en PVE (jusqu'à 4 joueurs) et en PVP (jusqu'à 8 joueurs).

    Les nindous ont a leur disposition plus d'une vingtaine d'armes, ayant un rayon et une portée différents. En associant une arme et un seki, l'arme offre trois niveaux d'attaques supplémentaires.

    Les nindous apprennent aussi des ninjutsus. Certains permettent de se défendre, d'autres d'attaquer ou encore de se métamorphoser.

    La musique est bien adaptée au style du jeu et les décors sont inspirés des mangas japonais.

    Il y a souvent des événements en jeu, permettant de gagner des récompenses (armes, sekis, cartes).

    [... ]
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/10/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Alors, pour ma part, ce jeu est une réelle surprise. Je le trouve addictif, prenant, passionnant et j'en passe. C'est un jeu qui selon moi mériterait d'être mieux connu.

    La musique et le gameplay dynamique de ce jeu sont un réel plaisir. Bon, après il faut aimer le hack'n'slash et refaire des donjons en boucle car ce jeu se base sur un système de zones divisées en donjon. Mais moi qui n'était pas fan de ce type de jeux, j'en suis devenu vraiment accro.

    Et le réel gros ++ de ce F2P, c'est que même s'il y a présence d'un cash shop, les joueurs peuvent vendre les objets qu'ils y achètent à l’hôtel de ventes.

    Les graphismes ne sont pas super poussé mais la magie opère. La musique est vraiment excellente.

    Le seul point négatif que je verrais, c'est que le jeu est principalement en anglais. Mais... tous ceux qui on fait au moins un an d'anglais comprendront ce qu'il y est écrit.

    Alors n'hésitez pas à y jeter un oeil : ) il en vaut le détour.
    [... ]

    A très vite.
    Publié le 23/10/2012 21:59, modifié le 23/10/2012 22:01
  • 02/10/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    15 personnes sur 33 ont trouvé cette critique utile.
    Un vrai bonheur que de rejouer à WoW, au programme :

    - Des décors somptueux, jamais aussi bien travaillés ;
    - Des quêtes prenantes, on aime se sentir impliqué ;
    - Une nouvelle classe Monk + une nouvelle race Pandaren ;
    - Les combats de mascottes (enfin elles servent à quelques choses et même si ça fait Pokémon, le concept est sympathique) ;
    - Deux nouveaux BG dont le concept est inédit ;
    - Sept nouvelles instances + le retour de deux anciennes (Scholomance et Salle écarlates) ;
    - Le mode défi (une sorte de course contre la montre pour les instances à 5) ;
    - Le mode scénario (instance à trois, scénarisée très sympa à jouer) ;
    - Quatre nouveaux raids + World Boss ;
    - Du PvP à gogo surtout lors du lvling 85-90 + les deux capitales Alliance/Hordes en face l'une de l'autre en Pandarie (sur les serveurs PvP, ça se fight énormément ! ).

    En Bref, un très bon retour avec une extension digne de ce nom et bien meilleure que Cataclysm. Le contenu est donc au rendez-vous !

    À tous les whiners qui ont pleurés et enterrés le jeu avant sa sortie, testez-le, vous serez bien surpris. : )
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 14/09/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par LeNnYTOo
    Le jeu est très bien dans l'ensemble,

    Dans les débuts il peut s'avérer quelques peu difficile, mais il y auras toujours des joueurs qui proposerons leur aide.

    Une fois le jeu pris en main, y jouer est très agréable. Chacun est libre de jouer selon son style :
    Il peu passer son temps a piller, ou a vendre des unités comme produire la plus grosse armée possible et taper tout le monde !

    Le fait que l'on soit peu nombreux sur le jeu permet une intégration facile et il est très simple de se faire un nom.

    C'est un jeu qui gagne a être connus, tant pour le gameplay en lui même que pour se que l'admin et les autres membre du staff apportent.

    Les joueurs peuvent également proposer des idées d'améliorations pour le jeu qui sont très souvent prise en compte par le staff.

    Pour conclure, ce jeu est tout simplement parfait où la bonne humeur règne ! (bien entendu il y a toujours des petits pas content mais il faut de tout pour faire un jeu ! )

    Je recommande donc ce jeu à tous ceux qui aiment faire la guerre dans la joie et la bonne humeur !
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
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