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06/08/2005Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par daseedJe suis très déçu : après de nombreux problèmes pour avoir accès aux serveurs, je me connecte enfin. On me présente le jeu avec le tutorial, et quand enfin je peux jouer je m'aperçois qu'il s'agit plus d'un CS-like que d'un MMORPG.
1/2h de jeu a suffit à me dégouter. En effet, en comptant le temps de tutorial ça doit faire a peu près ça. j'ai débarqué après le tutorial pour me faire tuer presque instantanément après avoir quitté mes quartiers. Et ce 3 fois de suite. Donc impossible de prendre part à un jeu ou tu n'as pas le temps de te plonger dans le monde, de découvrir les différentes facettes vu que tu te fais descendre immédiatement.Publié le 25/07/2005 13:37, modifié le 06/08/2005 18:490 personne a trouvé cette critique utile. -
09/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméFinal Fantasy XI est un jeu de Squaresoft sorti en 2002.
Qui vraisemblablement était un test, un projet sans argent.
1/ Final Fantasy XI, le mal-né.
La version PC qui est la seul disponible actuellement est en faite un portage "à l'arrache" de la version PS2 sortie peu avant.
Malheureusement, Squaresoft n'a pas jugé bon d'optimiser la PC qui ce retrouve très dépendante du CPU mais aussi de la carte 3D utilisé sans toute fois pleinement l'utiliser.
Avec la sortie de la PS2 Slim, la version PS2 s'est retrouvée "morte".
N'aidant pas les choses Squaresoft n'a non plus jugé bon d'implanter des serveurs en occident. Ce sont en faite des mondes virtuels qui sont tous hébergés par une ferme de serveurs localisés à Tokyo.
Les occidentaux dans leur ensemble se retrouvent pénalisés par des latences énormes qui qui n'aide pas pour la chasses aux NM ou lors des "sièges".
2/La Xbox 360, le renouveau.
On aurait pu croire que Squaresoft aurait amélioré le moteur 3D mais non. Il s'agit du moteur PC sans aucune optimisation. Et pire il a un tendance a faire planter la console.
3/ Son monde.
On a des cycle météo et jour nuit. Le jeux compte 5 villes principales. L' hôtel des ventes qui est le cœur du jeux, il permet d'acheter et de vendre les objets trouvés ou fabriqués. Malheureusement c'est la seul ressource de GILS (monnaie du jeux). Les différents mécanismes permettent d'améliorer le quotidien.
Je noterai aussi que bon nombre de chose sont recyclées.
4/ Sa communauté.
Une Linkshell est quasi obligatoire pour pouvoir avancer dans le jeux.
Le manque cruel de Gils et le cout toujours plus cher des équipements dégrade forcement l'ambiance du jeux.
N'espérez pas un geste généreux des joueurs (hors LS) , les Téléports sont payants et il n'est pas rare de faire appel à un service de mercenariat.
Les serveurs étant "internationaux" vous croiserez des personne de toutes origines.
5/ Le jeu.
Pour résumer, vous passez 90 % du temps monter votre job et vos subjob par le bief de "Party" ou votre compétence d'artisanat.
Il y a assez peu de jobs équilibrés pour soloter, donc oubliez passé le niveau 30.
Une fois au niveau 75, vous ferez les différentes quêtes et scénario qui la plus part du temps peuvent tourner court au moindre faux pas, cette partie est assez sympa a faire.
6/ La politique du jeu.
Le GS est évidement interdit sinon les relations avec Squaresoft et les joueurs sont purement mercantile.
Ne vous attendez pas a avoir quoi que ce soit de leur part.
A l'heure actuelle, ils sont partis sur la mode des petits scénarios à 10€ avec à la clef un objet méga super rare.Publié le 08/05/2010 15:59, modifié le 09/05/2010 00:383 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par
Laendil
Bonjour à tous,
Tout est dans le titre avant Burning Crusade ce jeu méritait que l'on s'y attarde, depuis l'arrivée de cet addon tout est devenu facile a condition d'y consacrer un minimum de temps...
Mais ou est donc passé le temps ou j'étais fier d'arborer "Bénédiction" dans les rues de Hurlevent...
Bref WoW reste un bon MMORPG avec un contenu PvEHL assez interressant, un contenu PvP déplorable ou il est maintenant très facile d'avoir un très bon stuff très vite, ce qui a l'inconvénient d'en faire un jeu de clones...
LaendilPublié le 27/10/2008 09:54, modifié le 31/10/2008 12:011 personne a trouvé cette critique utile. -
21/04/2021Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Un truc dont personne ne parle : je peux faire une soirée entière et être perdant par équipe tous les soirs, toute la soirée, quatre jours sur cinq.
Ce qui prouve que cela n'a aucun lien avec ma nullité possible.
En fait, il n' y a pas d'autres explications, il y a une association opérée par le staff de WOT qui crée "des équipes tir aux pigeons", lié aux GOLDS.
Si tu ne sors jamais la monnaie, tu seras dans des "équipes pigeon" pour les premium ou pour les golds.
Des sortes de "POULES TRAFIQUEES" comme au football. En quelques sortes "des poules de Miséreux".
Je fais toute les soirées dans des scores finaux de 13 tanks détruits à 1.
Donc je crois que ceux qui avalent bêtement la théorie des points faibles d'un tank se fourrent le doigt dans l'oeil.
Le logiciel WOT dans sa conception n'a pas le temps de calculer la faiblesse d'un blindage ou l'endroit de l'impact sur 1 ou 10 tirs à la fois
C'est un jeu complètement bidon et ça sera révélé un jour par un ponte de Microsoft ou de Silicon Valley ou une taupe de WOT.
Seul l'obus Gold et la monnaie font gagner ! LE DIEU GOLD !
J'ai tiré des dizaines d'obus sur un SKORPION de dos sans dommages, bonne déconvenue !
JE PERDS SYSTEMATIQUEMENT PAR EQUIPE 9 FOIS SUR 10 alors que je suis affiché à 47 % gagnant dans mes états de service.
Je me vante de ne pas trop casquer de monnaie !
Le secret de la qualité de la puissance graphique de WOT est acquis par le vide de l'exactitude de la précision des impacts qui n'est pas traité du tout, seule la monnaie assure la destruction.
Quand je réalise un tir validé à l'arrière ou dans un impact reconnu sur la tourelle, c'est la chenille qui tombe, cela s'appelle des points de compensation !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 8 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Par alain88Bonjour à tous,
Comment peut-on dire que ce jeu est au top ? Je m'explique. Il consiste à détruire les chars ennemis et envahir leur territoire. Le problème, c'est quand vous avez un char en visuel, en mouvement ou non, et vous lui tirez dessus ou pas, il disparaît de l'écran et réapparait au même endroit ou ailleurs et qu'il vous détruit parce que vous traitez une autre cible. Je n'appelle pas ça "au top", loin de là. Et aussi des chars qui vous tirent dessus et que vous ne pouvez pas détruire car ils n'apparaissent nul part.
Une remarque, celle-ci concerne certains joueurs : quand le décompte est fini, pourquoi ils commencent à tirer alors qu'il n'y a personne ? Ce qui m'énerve aussi, c'est quand je tire sur un char une fois ou plus, ça m'indique que je n'ai pas percé le blindage alors qu'il n'est pas plus blindé que moi.
C'est dommage pour ce jeu car au niveau visuel, il est plaisant à regarder, la jouabilité n'est pas terrible. Comme je l'ai dit précédemment, vous ne pouvez détruire un char si celui-ci peut disparaître à tout moment. Dans des critiques que j'ai lues, il existerait des mods de triche et cela ne dérangerait pas les concepteurs du jeu et ceux qui l'exploitent (si c'est vrai) .
Bonne journée.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par BoudifleAyant joué à Celestus pendant un an, j'ai bien eu le temps de peser le pour et le contre. Bilan :
- L'idée de départ est assez bonne concernant un mix de serious game et space game.
- Le premier petit défaut est l’absence de vrais perfectionnements du jeu au cours du temps, mais bon, ce n'est pas le seul...
- Le deuxième défaut est une vraie différence entre les joueurs qui paient et les joueurs gratuits, ce qui pourtant est contraire à leur devise
- Le troisième, et non des moindres, est la quantité de bugs qui change le mode de calcul de votre espace de jeu
- Le quatrième est l’absence de contrôle des modérateurs du forum de jeu qui pourri très vite l’ambiance en vous accusant au grès de leur humeur, ce qui est d’ailleurs contraire à la loi dont ils prétendent s'inspirer... bref, mon interprétation personnelle, sans engager personne d'autre, est qu'il s'agit de quelques [... ] en manque d'auditoire qui ont trouvé du boulot sur un site web...Publié le 07/04/2014 13:54, modifié le 07/04/2014 14:010 personne a trouvé cette critique utile. -
14/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.5 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Depuis que Gameforge a repris le jeu, c'est devenu du grand n'importe quoi.
- plein de bots ;
- plein de cheateurs ;
- une boutique p2w ;
- pas de MJ en jeu et pourtant ils gagnent plein de pognon ;
- des bugs créés par eux qui sont toujours pas corrigés depuis des mois ;
- censure comme pas possible sur leur forum ;
- des patchs mal traduits made in Google translate (quoique même Google translate traduit mieux qu'eux).
GF annonce un jeu free to play mais hélas, ce n'est pas le cas car un nouveau joueur qui débarque ne pourra pas parler sur le canal général, commerce, wisp, aura des CD d'instance archi longs, l'interdictions d'utiliser l'hôtel des ventes, n'aura pas de mode magasin et des ventes items aux PNJ archi limitées. Donc tu es obligé de payer pour jouer (10 euros pour 30 jours) , puis pex avec plein de bots qui te gênent car ils tuent les PNJs de quêtes. Pour être honnête, il est préférable de mettre 3 euro de plus, puis de jouer sur un MMO à abonnement avec quasi pas de bots.
En bref, GF, toujours à la hauteur de sa mauvaise réputation (de plus mauvais gérant de MMO au monde). Pour ramasser le fric, ils sont rapides mais pour faire leur job ensuite, tu n'as plus personne.
Jeu plutôt bon sur NA, mais en Europe 0/10.Publié le 14/07/2013 15:34, modifié le 14/07/2013 20:435 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par HeldrichLe jeu en lui même n'est pas vraiment le problème.
Le véritable problème vient seulement et uniquement des joueurs qui pensent être le centre du monde ou qui n'ont pas eu d'éducation.
Ni bonjour, ni au revoir quand c'est pas une cascade d'insultes et tout ça en donjon quand même, non seulement on se bat contre des boss et add mais aussi avec des vrais gens.
C'est a se demander ce qu'ils font sur un MMO ces gens là, car si ils recherchent la solitude autant jouer sur une console de salon.
Personnellement, j'ai quitté WoW pour retrouver des amis sur SWTOR.
Ce dernier étant pauvre en contenu et après avoir tourné en rond des centaines de fois sur la flotte impérial, je me suis décidé de revenir sur WOW, (vu que je ne trouve pas mon bonheur sur d'autres mmorpg).
Je suis revenu y'a seulement une semaine que déjà je pense a stopper WOW définitivement.
Le premier choc a été de voir le contraste du graphisme entre SWTOR et WOW et là, je me dis qu'effectivement y'a vraiment un retard de ce coté.
Le 2ème choc ? Oups, j'avais oublié les comportements des joueurs de WOW, plus particulièrement de l'alliance qui me rappelle un peu le coté république de SWTOR, oui j'ai dis un peu car sur WOW ils sont à l'extrême.
Alors payer un abonnement pour lire toutes les 2 sec. des insultes en donjon ou raid finder, non merci.
Sinon WOW, a un bon contenu pve et pvp, le coté RP, n'est pas ma tasse de thé mais j'ai été sur 3 types de serveur (JCJ, RP/ Normal, et Normal)
le RP est présent sur tout les front mais j'ai le sentiment qu'ils n'ont pas vraiment de quoi s'amuser en dehors de squatter l'auberge de la Fierté du lion, pour l'alliance et pour la horde Cabestan.
Sinon pour la nouvelle race, les pandas, je ne peu plus me les voir ces Pandarènes, y'en a de plus en plus et je ne trouve pas ça esthétiques pour un po avec une tête aussi grande que le fessiers et même pas drôles.
Alors que la version mâle est mieux faite car au moins, ils sont équilibrés entre la tête et le bas et sont drôles.1 personne a trouvé cette critique utile. -
02/05/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par archivisteJe précise que ceci n'est que mon avis, vous avez le droit d'aimer, hein, seulement je suis tellement déçu que j'ai créé un compte sur JOL pour préciser deux trois arguments :
1/ il faudrait qu'on m'explique en quoi utiliser des noms propres de l'univers de D&D suffirait à rendre acceptable un jeu qui ne respecte ni les classes, ni l'esprit, ni les éléments minimums de cet univers.
Sans vouloir paraître sectaire, l'univers Donjons et Dragons est assez précis, mélange de magie (avec composants) et de monde médiéval (avec les armes et armures d'ailleurs réalistes de cette époque - morning star, flamberge, espadon, j'en passe). Les techniques de combats, tout ce qui fait le charme de cette licence, sont donc foulées au pieds. lol Rien, rien dans ce titre coréen qui me rappel de près ou de loin l'univers qui est censé être représenté ici.
2/ la réalisation du titre maintenant :
Je ne vais pas trop préciser (je veux pas écrire un trop long texte).
- animation : il n'y a rien à sauver.
- combat : sous prétexte de dynamisme (avec le viseur) , rien que du répétitif (d'autres jeux avec un viseur ont déjà testé le procédé avec plus ou moins de bonheur, MO, Darkfall et feu TCoS l'ont prouvé). Ici rien de fluide, on se croirait à jouer à un MMO sur une remington, au début ça étonne mais ça lasse drôlement vite. : )
3/ décors, bon à la rigueur le côté Eurodisney, j'adhère pas, mais c'est pas mal fait.
Bilan : ça aurait pu s'appeler Lineage 14 ou Dungeons World of the Death who kill everything in the world ou n'importe comment, mais Donjons et Dragons, non mais vraiment de qui se moque-t-on ?
L'argument "c'est gratuit, il ne faut pas se plaindre", je n'adhère qu'à moitié, on pourrait le reformuler "c'est une bouse, il fallait pas le sortir". : )
Sérieux, par respect pour Gary Gigax (paix à son âme) , il faudrait interdire l'usage abusif de la licence. Mais que fait Wizards of the Coast : ) ?10 personnes ont trouvé cette critique utile. -
30/09/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.28 personnes sur 71 ont trouvé cette critique utile.GW2 est tout juste moyen dans le domaine MMORPG. Il est ni une révolution comme certains peuvent le prétendre ni une évolution. Juste un MMO perdu qui cherche ses marques en tentant de faire différent, juste pour se dire différent. Mais la tentative de changement d'ArenaNet dans le monde du MMORPG est loupée tant l'ensemble est raté sur quasi tous les points.
Il a pourtant des qualités indéniables et propose une base solide, en termes de variété de contenu et de gameplay et le tout sans engagement vu qu'il n'y a pas d'abonnement. Sauf que la variété proposée ne l'est en réalité qu'en façade, car trop d'imperfections, de bugs et de déséquilibres ruinent le plaisir de jeu.
Triste à dire, mais sa plus grande réussite réside dans son modèle économique, propre, non obligatoire et peut-être annonciateur d'une nouvelle mode pour les MMO AaA.
Au final, on monte 80, on joue un peu, on arrête et on se dit que finalement la plus grande farce dans le monde du MMORPG n'est peut-être pas celle de fin 2011/début 2012.28 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.C'est avec beaucoup d'espoir que j'ai acheté DC Universe Online. C'est avec d'autant plus de déception que je l'ai rangé après quelques heures de jeu.
La création des persos, pas mal, mais quel dommage qu'ils aient tous la même tête.
L'instance de démarrage est la même pour tout le monde, ils auraient pu se fouler un peu, histoire que ça varie en fonction du choix de classe et de mentor !
Et après, quel ennui ! Les quêtes sont répétitives, peu intéressantes, les décors sont médiocres, l'IA des PNJ est totalement nulle. Je suis un fan de MMO, et là j'avoue que je me suis très vite ennuyé ferme.
Ajoutez à ça un mode de déplacement pas pratique, des collisions à foison. Non honnêtement, ce jeu aurait mérité plus de soin de la part de ses développeurs.
Habituellement, j'ai la patience d'aller plus loin dans un jeu, histoire d'en découvrir tout le contenu, mais là c'est bon, je me suis très vite rendu compte que j'allais perdre mon temps.
Dommage, parce que j'avais hâte de jouer au super héros ! Mais payer 15 euros par mois pour ça, non merci !5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/11/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par zoubabaDepuis très peu de temps environ 1 mois je joue à GF et je vais arrêter d'y jouer pour plusieurs raisons. J'ai très vite compris que certains joueurs et certaines guildes dirigeaient le jeu. Je pense que cela dépend des euros que l'on mets, moi je n'ai rien mis et je constate sur le canal monde plus que de l'oppression sur certains joueurs qui pourtant ne font rien de mal juste oser dire certaines choses. De plus en ce qui concerne les armures, les armes on passe du temps à réparer, à ceci, à cela a coups de po, nos sprites sont lourds à supporter car il faut constamment leur donner des potions sinon ils dépriment très vite. J'ai pu remarquer, enfin plus que remarquer que beaucoup de GS et de GM n'assuraient pas leur boulot, comme KLYARN un GM passe leur temps à menacer et certains on plus de droit que d'autres. Je me permets de mettre ce mot sur GF car je trouve vraiment pousser d'appeler ça un jeu tout public, non, si vous ne mettez pas des euros vous ne pourrez rien faire ou sinon passer des mois et des mois à se faire des po cela ne m'intéresse pas. Le jeu en devient inintéressant et on se lasse très très vite. Je ne vous parlerez pas des bugs multiples qui aussi à la longue... t pour couronner le tout ils nous font les mises à jours le mercredi jour des enfants. En ce qui concerne le site il est très bof, nous ne sommes pas vraiment tenu au courant des events de la fin et... Voilà j'ai fini pour l'instant et juste pour dire j'ai les screens qui prouvent tout ça.
Je vous remercie de m'avoir lu.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/01/2021Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.7 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par BAKHA78Après avoir joué pendant plusieurs années à ce jeu, je ne savais pas qu'on pouvait tricher et que certains joueurs étaient privilégiés. Il existe plusieurs modes et ce mode de triche permet de donner des avantages aux joueurs. Cependant, WoT ne fait rien pour éviter que les joueurs puissent tricher et de mettre en place des mods qui leur donnent un peu plus d'avantages. Donc je trouve que World of Tanks est une arnaque et qu'il privilégie certaines nations plus que d'autres. Ce sont [...] et des manipulateurs, donc je trouve que ce jeu est complètement absurde, aussi j'aimerais dire aux jeunes de ne pas dépenser leur argent pour ce type de jeux car vous vous faites manipuler et sachez qu'il existe, et je le redis, des tricheurs sur ce jeu et que certaines nations sont privilégiées. Voilà ce que pense de ce jeu. Et l'équilibre des batailles est totalement truqué.
World of Tanks est un jeu tout simplement décevant. Les mécaniques de jeu n'ont de cesse de pousser à l'achat de chars premium ainsi que de consommables inaccessibles aux communs des joueurs voulant progresser. Pour ce qui est du matchmaking, il est tout bonnement exécrable. Il est possible de se retrouver dans des parties de rangs bien supérieurs et de ne simplement pas pouvoir jouer (sauf si le joueur achète des chars sur la boutique ou équipe des obus dits golds, à un prix empêchant toute progression pour tout joueur n'ayant pas de compte premium) . Pour moi, ce jeu est et restera horriblement mauvais, malgré les nombreuses heures de jeu passées sur celui-ci.
En conclusion, si vous comptez jouer à World of Tanks ou que vous y jouez (pauvre de vous) , déjà, gardez à l'esprit que le jeu promeut le "pay or die", ce qui le classe définitivement dans la catégorie des pay to win les plus infâmes...
[...]Publié le 19/08/2020 12:53, modifié le 28/01/2021 10:047 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/04/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Je crois que finalement tout l'aspect positif du jeu repose sur le simple fait que se soit un Star wars. Ayant enchaîné moult MMO à une cadence folle pour trouver la perle rare (Allods Online, Champion Online, Secret World, D&D Online, Neverwinter, APB Reloaded, machin truc bidule made in china x15 online etc... ) , j'ai fais une pause sur ce jeu pendant un an quand même. Et en ayant arrêté la semaine dernière mon abonnement, je me rend compte que la seule chose qui me gardait fidèle au jeu c'est le simple fait de pouvoir incarner un chevalier Jedi.
Aucune innovation, ni même de bons plagiat niveau gameplay : combats non dynamiques, pas de parades ni d'esquives exécutables, un système de points de vie débile comme on le trouve sur 98 % des MMO qui rend tout ça obsolète d'ailleurs (je me prend 30 missiles, 15 coups de sabres lasers, je me fais cramer vif, on m'envoie de l'acide dans la face mais... tu me tirerais dessus avec un pistolet à bille ça me ferais le même effet).
Des animations en combats lourdes et moches : attention je vais soigner mon équipe ! Je trace un énorme rond vert bien fluo pour que tout le monde comprenne bien !
Voilà donc en PvP d'équipe, tout le monde scintille de tous les côtés et ton écran est tagué en rouge et vert fluo. Très agréable... Mais de toute façon les personnages sont esthétiquement moches aussi donc c'est pas plus mal de ne rien voir aux détails (pour 90 % de la communauté j'entends. Y a quelques rares joueurs qui arrivent à faire du beau avec du moche quand même. Les animations de compétences de combats sont moches côté République et en partie sympa côté Empire (le gentil est reconnaissable par son manque de classe, c'est ce que doit penser Bioware).
D'ailleurs, il y a plein de tenues Sith plutôt sympa et accessibles à tous... bon par contre le couturier des Jedis doit être une mamie bénévole.
Sinon, les arbres de compétences sont assez restreint point de vue personnalisation. Il y a une sorte d'illusion de liberté dans le choix de l'évolution de ton personnage, mais quand tu connais bien le jeu, tu comprend qu'en fait ben... non. En tout cas il est clair que tu ne peux qu'avoir un rôle bien définie, soit tu es tank, soit tu es DPS, soit tu soignes. Mais dites donc, c'est original.
En aucun cas, comme on peut le voir dans Champions Online (et c'est le gros point fort du jeu) , tu ne pourras et savoir manier un sabre, et savoir utiliser la force ! Tu ne pourras pas non plus choisir d'être un tank qui peut soigner ! Et si tu sais manier un sabre, il est absolument INCONCEVABLE ! que tu saches aussi appuyer sur la petite gâchette de tir d'un pistolet laser ! De même que quand bien même tu es assez habile pour manier deux pistolets lasers à la fois, tu ne sais, bien entendu, pas par quel bout se tient une épée ! (de tels génies rendraient le jeu complètement irréalistes bien sûr)
Voilà, sinon à part ça, une communauté qui n'en est pas une d'ailleurs. Donc on retrouve toujours les mêmes types de groupes de joueurs :
Ceux qui considèrent que tout ce qui n'a pas le nom de leur guilde sous leur pseudo fait partie intégrante du jeu, comme un mob à piétiner par exemple. Souvent ils recrutent pour améliorer leur "Toaster" Hm x ddlr machin chose (et oui, nos grille-pains ne sont jamais assez performants ! ). Alors ils sont très étranges, dans le sens où ils passent leur temps à faire des trucs qui n'a aucun défi pour eux. Bon par exemple aller en groupe de guilde en PvP non classé (PvP supposément réservé à une formation aléatoire, pour que les nouveaux puissent se préparer au PvP classé tranquillement). Ou bien ils créent des raids pour aller faire une opération quelconque, mais en précisant que tous les prétendant au groupe doivent être équipés du meilleur équipement et doivent connaitre la stratégie. Si je traduis ça, ça donne quelque chose comme : "cherche membres pour opération que vous avez déjà faites 15 fois et dont vous avez déjà le matos lootable sinon mieux"
Comme ça à l'air bien les guildes dis donc !
Il y a aussi le gros groupe de touristes qui sert d'essui-pieds au groupe du dessus et qui s'en étonne : "je ne joue qu'une fois par semaine et à chaque fois je me fais rouler dessus ! mais WTF ! en plus personne veut de moi en opé"
Et le groupe de joueurs qu'on va considérer comme normal, investis mais respectueux des autres. C'est l'équilibre qui prévaut sur la victoire.
Amusez vous bien1 personne a trouvé cette critique utile. -
20/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par Franky4BrasVoila déjà un moment que j'ai en tête de faire cette critique sur ce jeu qui aurait du être pour moi, l'une, voir le meilleur de son époque. Il était temps que je me lance, fans de AoC fermez les yeux !
Avant de commencer je tiens à préciser que j'ai joué trois ans à AoC, de 2010 à décembre 2013. J'ai un personnage niveau maximum (80) et rang JcJ maximum.
Les bons points :
- Des graphismes magnifiques et uniques.
- Une bande son superbe
- Un système de combat (pour les classes corps à corps) complexe mais super bien foutu.
- Un PvE riche avec du challenge à la clé.
Les mauvais points :
- Un PvP déséquilibré à en pleurer de rire. Prenez un système de visé plus dur que celui de Tera pour les corps à corps, rajouter des classes à ciblage auto pour les lanceurs de sorts (un peu comme WoW) et vous obtenez le PvP d'AoC. Les soigneurs et les tanks ont plus de DPS que les propres DPS eux mêmes, tout en gardant les propriété propres à ces classes (bouclier, soin, hyper résistant, etc). Vous pouvez vous faire OS par un prêtre ou un tank sur AoC !
- De la triche et encore de la triche... Je ne compte même plus le nombre d'exploit que j'ai connu sur AoC, autant pour PvP que pour PvE.
Les anciens joueurs ont profité d'exploits énormes et n'ont jamais été inquiétés d'un seul rollback ou bannissement. Au début d'AoC, on pouvait tuer ces potes en boucle pour monter ces rangs JcJ. Fini pour les p'tits nouveaux bien-sur, qui devront soit partir en BG pour se faire tuer en boucle par ces mêmes tricheurs pendant des années pour monter son rang JcJ. Ou piocher pendant des mois a Bori comme des esclaves au travaux forcés pour rattraper ce retard (et vous vous ferez PK aussi par ces mêmes tricheurs. [... ]
Le speedhack, le logiciel pour speedhack devrait presque être inclus dans la boite du jeu tellement c'est courant de voir des mecs qui courent à des vitesses impossibles. Les mec se téléportent en plein BG, c'est une mascarade. Aucune équipe. Ça fait des années que certains mecs (souvent des russes) se font insulter parce qu'ils trichent et que tous le monde le voit. Mais ces mecs sont toujours là et fier !
- Les prise de forteresse qui bug. Ça fait six ans que ça bug.
Bref en énumérant tous les points négatifs de ce jeu, je me rend compte que ce n'est pas une critique mais un livre que je pourrais écrire.
J'ai joué toutes ces années en espérant que Funcom réglerait ces problèmes un jour, mais non. Je pense à présent qu'ils s'en fichent.
Un petit donjon par ci, un événement par là et c'est ça suffit à occuper les derniers joueurs présents.
Voila tout ce que je raconte plus haut est véridique. Ce n'est pas de la rage mais du dégout envers Funcom qui a massacré un jeu magnifique. Un jeu qui avait tout pour réussir et se retrouver avec les grands noms du MMO. .4 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes