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08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.2/10
NosTaleUne pompe à fric 3
Par KionzellQuand tu commences le jeu, tout est bien, tu sais ou aller c'est bien expliqué, graphisme sympatique, bref nostale a tout pour plaire, le systeme de SP est très original, un jeu qui en surprendra plus d'un oui...
Quand tu arrives au niveau 30 t'es bloqué, très difficile d'xp voir impossible, le seul moyen ? payer en irl, l'xp est tout sauf equilibré, le systeme de lod te fait monter des niveaux en un minimum de temps, le problème c'est que si t'es pas assez HL et que t'as du mauvais stuff, et bien tu l'as là ou je pense, les uniques ou presque uniques mobs du lod ce sont des monstres qui craignent l'element de la lumière, donc il faut absolument avoir un SP type lumière et bien equipé bien sur, en plus de l'xp à monter, il faut xp aussi le travail qui se monte de la même façon que le pex en plus long et plus embêtant pour ne pas être grossier... et comme si c'etait pas assez tu dois utiliser une somme colossale pour rajouter de belles "ailes" à ta SP, pour courroner le tout, pour arriver à une SP +15 tu as 1 % de chance de reussir, alors que t'en vois 1 tu te dis qu'il a depensé facile 1000 euros sans mentir, pire quand tu vois des sp pijamas (sp inutile) +13, du snobisme tout simplement, sachant que pour UP ta sp tu dois acheter des rouleaux qui coutent de l'argent irl, pareil pour le butin soit tu mets 200 ans pour drop l'item en un exemplaire soit tu l'achetes en masse avec de l'argent irl, pour parler dans tout le serveur, pareil tu payes c'est une catastrophe...
Alors pour la communauté, les GM les SGM mon dieu... du jamais vu, je vous dis pas le carnage la perte de temps que c'est de contacter un MJ, pour bannir c'est facile mais l'inverse...
Je vais vous raconter une histoire :
C'etait en mars, je jouais tranquillement avec mon pote irl, jusqu'au jour ou je me suis fait bannir... degouté j'ai arreté le jeu, puis je tente d'aller sur IRC pour debannir mon perso, rien n'y fait, 6 mois plus tard, je trouve enfin apres une apres-midi entière de recherche comment telecharger et aller sur mIRC, J'y suis je parle au MJ qui m'a ban. Il m'annonce qu'il n'est plus MJ deception, puis d'un coup, je look mon mail,... . . motif Usurpation ? je lui demande, il me repond que j'ai du prendre le pseudo d'un G... ui WillWinker et WinWaker compte HL sp4+12 sp1+9 et. c'est clair j'ai prit le pseudo au hasard, j'ai prit le pseudo d'un MJ oui certes... . .
Je me plains pour abus de pouvoir à un SGM, je lui explique et tout, alors il se doute que le MJ qui ne l'est plus a foiré son boulot... pourtant pas bien difficile de prouver que mon pseudo n'est pas une Usurpation, à la fin vous savez ce qu'il repond ? sachant que ça fait 6 mois que je me suis fait ban, 4 mois d'après mon mail recu (oui 2 mois de retard) "les regles sont les regles, 3 mois depassés trop tard" Quoi 3 mois ? vous avez fait la plouf quand vous avez crée les regles ? ... mettez vous a ma place 2 secondes, j'ai mis une genereuse petite somme comme le plupart des HLn sur mes 2 comptes, un jour je me fait bannir pour X raison, 6 mois plus tard tu te rends compte que tu a eté banni injustement, tu parles à un SGM celui qui est censé donner l'exemple il t'envoie chier parce qu'il a la flemme de faire quelque clic ou n'importe quoi ? mais ou va le monde ? on s'etonne que c'est le bordel la France, mais ce n'est qu'un reflet de la communauté francaise... c'est scandaleux...
"Seuls les imbeciles ne changent jamais d'avis" à mediter...
Conclusion : NosTale est un jeu deconseillé, qui risque d'en decevoir plus d'un surtout quand tu sais que le debut te met l'eau à la bouche, ceux qui dirigent le jeu sont dirigés par le fric.
Cordialement.Publié le 08/09/2010 22:20, modifié le 08/09/2010 22:241 personne a trouvé cette critique utile. -
08/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.12 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.Il est bien sur conseillé de connaitre au moins un peu la licence pour ne pas être trop désorienté, mais STO propose un MMO qui est à la fois un très bon shoot spatial et également possède des phases au sol comme dans les séries du même nom.
Bien sur le jeu au lancement comportait de nombreuses lacunes et était bien trop axé combat pour les puristes de la série. Il est à noter que le jeu évolue maintenant en accord avec les retours des joueurs et Cryptic nous fait une démonstration impressionante de ce que doit faire un développeur à l'écoute de sa communauté.
Le jeu comporte maintenant des missions diplomatiques, des missions hebdomaires conçues comme des épisodes de feuilletons, les ponts des vaisseaux sont accessibles et tout ça va vraiment dans la bonne direction pour peu qu'on ne soit pas trop impatient. Mais le rythme de renouvellement du jeu convient parfaitement au public casual qu'il vise.
Bref, si vous aimez la SF ou Star Trek, que vous cherchez un jeu sympa avec une communauté agréable, que vous cherchez un MMO où grouper se fait par plaisir et non par obligation, STO est un excellent choix.12 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Si je devais faire une liste des mmo testés ces dernieres années, je crois qu'une page ne suffirait pas.
Beaucoup de F2P et certains jeux a abos, mais a contrario de divers joueurs, j'ai connu le debut des mmos notamment avec Ultima Online et ses shards.
Que dire de Ryzom ?
Jeu ayant eu beaucoup de rebondissements a l'image de TCoS, mais contrairement a ce dernier, possède une communauté soudée aimant le jeu.
Le jeu a fermé ses portes pres de 2 fois, pourtant il est toujours remonté.
Beaucoup de joueurs trop habitués a classe/porte/monstre/tresor a la wow, en quête de reconnaissance, font qu'ils se retrouvent perdus, et de ce fait sont incapables de se donner des buts dans ce jeu, qui donc ne leurs apportent pas cette reconnaissance d'etre the best of roxxor dès le depart.
Et c'est justement cela que j'ai apprecié : le bonheur de realiser mes propres crafts, creer ma propre histoire, suivant mon propre but, et non devoir suivre la masse a la recherche du HGC comme sur WoW, avec les obligations qui vont avec.
Malgré cela, ce genre de joueurs existent sur Ryzom (suffit de voir les abonnés absents des guildes, qui ne se connectent que lors de gros évenements GVG ou rencontre politique mais qui ne jouent plus quasiment sinon abo pour des prunes quoi ! ).
Graphiquement :
Certains joueurs pleurent sur des graphismes vieillissants, seulement, je remarque que plus un jeu est beau, moins son contenu est bon (Aion, AoC, Terra,... ).
Si les graphismes de ryzom ne sont plus au gout du jour, ils sont malgré tout au dessus d'autres mastodontes comme notamment WOW.
interface :
L'interface m'as fait directement penser a celle d'anarchy online.
Etant une ancienne, j'y ai retrouvé facilement mes marques.
L'effet donné est très joli et reste malgré cela très intuitif.
Son :
Habituellement les sons et musiques me lourdent sévèrement.
Ryzom a une ambiance sonore vivante, ce qui fait que je conseille vivement de virer la musique et de laisser l'ambiance.
Malgré cela, le jeu dispose de certaines possibilités d'ecouter ses propres musiques.
Contenu :
Pour les anciens qui ont connus Ultima, vous savez donc que le seul moyen d’évoluer dans le jeu etait de faire évoluer ses compétences.
Dans ryzom, c'est la meme chose, en plus facile a mon sens.
Le RP et l'absence de classes, fait que si on a envie de jouer un aventurier solitaire fan de flingues, qui parcours athys a la recherche du passé et de la vérité, pour confirmer ses doutes sur les sois disant Dieux (Karavan/kami) , vous pouvez.
Le RP est fortement impliqué, de ce fait, c'est un plus interessant, surtout si on souhaite s'impliquer ou jouer différemment.
Un parenthese sur les neutres :
la neutralité sur ryzom possède différent courant RP :
- Le trytonisme : considérés comme enemis par les Kamis et la Karavan, les suivants d'Elias tryton suivent trois courants :
* ceux qui croivent que Elias Tryton etait un dieu (l'equivalent de Jena pour certain) venu reveler que Jena et Ma-duk sont des faux Dieux
* Ceux qui pensent que Elias n'etait qu'un homins qui dirige (dirigeais) la guilde of Elias, et qui a sauvé ces gens durant le grand essaim
*Ceux (comme moi) qui pense que Elias, Jena et Ma-duk ne sont qu'inventions faites pour des buts et des intentions determinées par des gens exterieur (Karavan/Kami/ ? ) , pas toujours louables pour certains.
(pour l'idée : http : //fr. ryzomnomnom. com/wiki/Petits_Carnets_Trytoniens)
En terme général, jouer trytoniste, c'est accepter en cas de découvertes, d'etre banni, pourchassé, voir tué.
- les maraudeurs : ce sont des laissés pour compte qui ne purent et ne furent pas sauvés et mené vers les primes racines lors du grands essaim.
Par esprits de vengeances, ils souhaitent soumettrent les civilisations homins et en faire des esclaves.
Ils sont dangereux.
- les adeptes du dragon : leurs but principal est de reveiller le dragon qui dort dans les profondeurs de l'ecorce et des primes racines, afin de le servir, ce sont des adorateurs et sont vu comme une secte dangereuse, faisant meurtres et sacrifices.
- Les neutres purs : ce sont les homins, qui ne croient en aucun dieu, mais pensent principalement que les homins sont ceux qui doivent prendre leurs destins en mains.
Ils aident Karavan et Kami suivant leurs besoins, mais n'adhèrent pas specialement a leurs pensées et philosophie.
Donc en termes de RP, il y en a pour tous les gouts et les envies, donc de quoi faire
pour ceux qui s'y interressent.
Contenu :
Le contenu en lui même est dejà vaste, beaucoup de choses a faire, et les objectifs RP en plus donnent un relief non négligeable.
crafteur, foreur, magie, armes, monter tout, prendra du temps, de ce fait, deux jours n'est vraiment, mais vraiment pas bon pour donner un avis réel sur un jeu ayant une telle profondeur et un background aussi fouillés.
Ayant joué a wow longtemps, ultima et Anarchy, j'ai remarqué que si j'aimais le background de wow, le contenu me laissait sur ma faim, aucun interet en termes RP, Ultima m'avait ravis, mais les shards aujourd'hui etaient remplis de kikoolol, et les changements de mj, avaient parfois mis a terre des RP parfois vieux de 3 ans (ce qui fout bien les boules).
Le craft est interressant, pas trop compliqué comme dans AO et pas trop facile comme dans WOW.
Un juste milieu appreciable.
Le cotés GVG, je ne l'ai jamais fait, car ne m'y interressant point, meme si parfois, cela a une incidence Roleplay.
Le Ring nouvellement crée, ajoute beaucoup de choses, mais il faut l'avouer, a un enorme defaut : cela cloisonne les rencontres et le jeu, mais permet des avancées RP, malgré tout, cela reste non officiel comme beaucoup de choses ayant eu lieu IG.
La communauté :
Alors là, je crois avoir trouvé le nirvana :
sur WOw, Ultima ou Anarchy Online, les mecanismes du jeu rendaient l'idée de communauté obsolète :
Les roleplayers etaient confinés a des roles, bizzarement la plupart etaient des fanatiques, ne connaissant visiblement pas grand chose a un réel Roleplay (patient 13, chtullhu qui demandent des RP matures).
le reste de la communauté en général se partageaient entre fans de PVE et de PVP, et le maximum etaient des kikoolols fans de stuffs.
Ryzom a l'avantage d'une communauté mature et intelligente, je ne doute pas que dans le lot, il y ait des metagaming, et des joueurs superman se croyant invincibles et tout puissants.
La plupart de ces joueurs en viendront au pvp pour asseoir leurs pouvoirs ou raisons, sans etre pour autant dans le vrai.
Mais en regle général, la communauté connait le sens du mot entraide, amusement et roleplay.
Le RP :
Il y en a pour tous les gouts, même si malheureusement, comme dans tout jeu politique (star wars galaxie ? ) , il y a des favoritismes de la part de groupes de joueurs, mais en regle générale, ils savent que ce genre de choses risquent de se retourner contre eux a force.
Il y a eu malgré tout de gros cafouillages en termes RP a cause de certains groupes neutres (les maraudeurs) , qui visiblement, ne savaient pas se tenir a leurs roles et leurs buts.
Cela a eu tendance a ternir les reputations de certains groupes, et a surtout provoquer une grogne contre ces dit-groupes.
Quoi qu'il en soit, le Roleplay est dans le coeur de Ryzom, qu'on soit doué ou non, beaucoup de joueurs s'y pretent, qu'on soit pro ou non.
C'est toute la beauté de ryzom, etant donné la difficulté de trouver des MMO RP (LotRO etant un autre genre, trop souvent vu, le reste est franchement superman et nawak).
Conclusion :
Il est amusant de remarquer que les joueurs de tout MMO chouinent pour des graphismes de compet, du contenu, et de l'innovation.
Un jeu a graphisme n'a souvent aucune des deux autres demandes, quand au reste, quand des jeux ont contenu et innovation, ils sont boudés par les joueurs.
TCOS et Gatherins étaient des jeux a contenu et innovant, ayant souffert comme Ryzom d'un mauvais lancement et d'un manque de joueurs.
A mon sens, Ryzom est un jeu possiblement à niche, comme Lotro, Anarchy et Ultima de nos jours.
Il a énormément de qualités, et ses defauts, restent minimes en comparaison de bien des MMO testés.
Si vous aimez le Roleplay et une vraie liberté de jeu, Ryzom est fait pour vous, a condition de savoir vous fixer des buts et d'avoir la volonté de les atteindre.Publié le 07/09/2010 22:42, modifié le 07/09/2010 22:557 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.14 personnes sur 36 ont trouvé cette critique utile.Par XxSpoonxXBonjour
Je viens de tester la version bêta de ce jeu qui paraît si beau.
Alors je ne vous cacherai pas que la qualité graphique est au rendez vous, c'est très beau ! Mais alors... quand ça ne saccade pas !
Je m'explique, voilà ma config :
-Intel I5 750 @3. 38Mhz
-Asus p7p55D Evo
-2x2Go Gskill 1600Mhz
-Asus HD5870 1Go
-2x640Go 7200trs 64Mo cache
Voila avec ça je laggue ! Vui vui je laggue sur ce jeu... je laggue moins dans 3Dmark vantage ou même d'ailleurs dans le benchmark du jeu, ce qui est très bizarre dans l'idée mais bon passons...
Pendant les cinématiques tout va bien mais après c'est moche (car ça lag)... alors j'arrive en baissant la qualité... ça devient plus fluide mais finalement ce n'est plus très beau, voir (même si je ne suis pas grand fan d'Aion) bah Aion est plus beau et plus fluide que FFXIV quand celui ci est en mode jouable (config au moyen voire minim) !
Sinon les actions sont lentes, on comprend pas forcement ce qu'il faut faire... à part faire des macros on est vite limité niveau du gameplay personnalisable... Le jeu a évité sur PC !
Bref après avoir fait le tour des MMO en passant par des trucs coréens (Prius, DBO, ou autres) je peuxt vous assurer que pour moi, ce jeu est le plus nul au quel j'ai joué jusqu'à maintenant (à savoir que j'ai commencé y'a longtemps j'ai la trentaine ^^)
Voila j'espère ne vous avoir déçu après ce n'est juste mon avis personnel !
@++ tous !Publié le 07/09/2010 08:02, modifié le 07/09/2010 08:0414 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par firebird75A part quelques BETA en Jap ou en Koreen. (Berkanix, C9... ) , ce F2P est le meilleur à mon avis... sur les serveurs EU (il est même en FR) , je ne vois pas trop de rivaux directs.
Il a une différente gameplay par rapport à tous les autres.
J'ai testé Allods, SUN, RoM (pourtant tous les trois réputés)... et j'ai lâché assez vite ayant l'habitude de jouer des RPG payants, on peut vite s'ennuyer.
Le coté "stratégie et mercenaires" rajoute vraiment quelques chose. Beaucoup de F2P sont lassant, se ressemblent plus ou moins en copiant WoW... pas celui là.
Il pourrai être plus beau (ce n'est pas SUN) mais sur tout le reste, pas grand chose à dire de mal.
Vraiment très sympa pour un Jeu gratuit et... original !
On sent le joueur encadré par le "support" et on n'est bien guidé pour prendre le jeu en main tout au long des premiers niveaux.
Si je peux éviter certaines personnes de télécharger "des clients" par ci par là pour tester des F2. Tant mieux.
Atlantica me semble le meilleur compromis en Free !5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Je me permets de publier ma critique sur ce jeu qui m'a vraiment fait passer des moments fantastiques.
Les points forts :
- Le monde est très bien réparti et vraiment très coloré surtout quand on arrive vers Dragos ou Van cliff !
- Les graphismes - en side-scrolling à la mario bros, ce qui est vraiment très marrant - offre une vue incroyable.
- Le pve, c'est peut-être instancié mais les monstres sont rigolos et parfois impressionnant (Dragon d'os, Lavalon ect... )
- La communauté est fraiche et aide tous les nouveaux venus, tous le monde se dit bonjour ce qui est vraiment plaisant.
- Les familiers sont cool et très mignon, pas besoin d'acheter quoi que ce soit pour en avoir, juste faire quelques quêtes et le tour et joué.
- Les classes sont toutes équilibrées et offrent des compétences parfois impressionnantes et des armes et armures très belles.
Les points noirs :
- Le pvp n'est pas très abouti dans le jeu et a parfois quelques bugs mais ces derniers temps, on peut voir des améliorations grâce à la MAJ de Paris.
- L'xp est lassant mais est très jouissif en groupe.
En conclusion :
Gpotato sur ce coup là à fait un bon travail car il nous offre un jeu coloré, jouissif, communautaire et envoutant.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je ne vais pas trop tergiverser sur ce jeu. Il dépends énormément de l'envie du joueur. En tant que joueur pve, j'adore l'univers du jeu. Que ce soit instancé, pas de problème, je suis habitué avec Guild Wars xD
Je vais quand même faire un + et -, ça permettra de donner une idée de ce que j'aime sur ce jeu et ce que je n'aime pas !
+ PvE excellent selon moi.
+ Des graphismes que j'aime bien même si ce n'est pas le jeu plus beau.
+ Toute une panoplie de stuff différent qui comble la pauvreté de la personnalisation du début même si la dernière fois que j'y suis retourné, ça avait été un peu amélioré.
- La mentalité des joueurs anciens. Je suis trop fort, toi tu es une grosse merde. Certains vont dire que non mais le jour où un low va leur dire un truc dont ils ne sont pas d'accord c'est exactement la pensée qu'ils vont avoir.
- Pvp, c'est marrant des fois mais pas évolué et pas intéressant.
- Encore la mentalité des joueurs qui sont certains que c'est WoW qui a créé tout sur les mmo.
Neutre : l'abonnement qui en fonction de son addiction au jeu, revient moins cher que des Cash Shop sur certains F2P.
Donc en clair, j'ai fait équilibré vu que j'ai mis que 6 sur 10.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.J'y ai joué dans les premiers donc j'ai connu les files d'attente et compagnie qui étaient relativement pénibles avec les études mais j'ai fait avec et ça marchait bien.
Pourquoi avoir stop ?
- Après être monté level 41 (oui, pas comme certains qui se stoppe au niveau 25 après une forto avec le lag parce qu'ils ont pas su se buy une machine avec de bons éléments) , j'ai dû bash des mob à longueur de journée... c'est devenu lassant. Du coup, je suis plus resté en ville à glandouiller qu'à jouer. Payer pour rien faire, ce n'est pas top !
- Ma machine était bien, le seul problème apparent c'est que les 789€ mis dedans à l'époque me permettait juste en pve de jouer avec des graphismes mis en moyen et en pvp tout en bas. Pour mettre tout en haut, il fallait que j'abandonne le 1600*900, mais je pouvais pas, trop dur ! xD
- Les gold sellers, une black list trop grosse en seulement 2 mois.
- La mentalité des joueurs qui tournait au bouillon d'andouille.
Y en a surement d'autres mais là, c'est les gros points qui me l'ont fait quitter.
Et pour les mecs qui critiquent le jeu parce qu'ils ont pas une bonne machine. La mienne date de 2009, avant la sortie d'Aion et en plus c'est un portable. Si vous savez choisir votre pc, le jeu peut tout à fait être beau. Le meilleur exemple que j'aie, c'était un des guildiens avec qui j'étais... Pc à 990€ et il fait tourner Aion à fond en pve et quelques réglages baissés en pvp. Il s'est pas ruiné dans une "MACHINE DE GUERRE" comme certains le pensent.
Conseil : Faire monter son pc en se renseignant sur internet !Publié le 04/09/2010 17:37, modifié le 04/09/2010 17:474 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Je suis fan de ces MMO de Pirates, et voilà une très bonne surprise ; Uncharted Waters Online arrive chez nous, en anglais : plus besoin de pratiquer le Japonais et/ou le Coréen !
On est tout de suite impressionné par la qualité de ce jeu, par son sérieux, mais il faut savoir qu'il a été crée en 2004, et s'assure une vraie communauté de joueurs depuis tout ce temps.
Graphiquement, on est loin des standards actuels et des meilleurs graphismes mais je vous rassure, c'est beau et très bien modélisé.
Le choix à la création du personnage est tout à fait correct, femme, homme, adolescent ou enfant, plusieurs options de personnalisations et il ne reste plus qu'a choisir sa profession entre 3 et a se choisir une nationalité et un nom !
Vous commencerez alors un tutoriel très bien fait mais très long ; prenez le comme une énorme quête et il ne vous rebutera pas ! Plus, dites vous qu'il est indispensable tellement les possibilités offertes par ce jeu sont immenses :
- Aventurier, soldat ou Marchand, c'est comme cela que tout commence, mais par la suite vous aurez le choix entre plusieurs dizaines de professions, qui influeront sur vos compétences ! Difficile dans ces conditions de trouver des clones de joueurs ou personnages !
- En mer il vous faudra gérer, en plus de la navigation, l'état et l'entretien de votre navire, de votre équipage. Tout cela reste simple, mais est très vaste dans ces options !
La communauté a l'air fort sympathique, j'ai eu la chance de trouver une petite place lors de la Closed Beta !
Nous n'attendons plus qu'une date pour l'Open Beta, date qui se situera autour de la mi-septembre !
Donc un nouveau jeu au thème bien spécifique, sans bug, avec une bonne équipe de joueurs, et en plus, un management qui a l'air de vouloir prendre soin de ses joueurs, que demande de plus le marin qui est en vous ?
Bon vent !3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Je ne peux pas laisser passer ce genre de critique...
Alors oui, BBO avait un véritable potentiel pour devenir un grand jeu, et la je reconnais le bon travail du studio de développement mais, et oui il y a un mais !
La société qui gère l'exploitation de ce jeu est en dessous de tout :
- Pas de GM ou GA en ligne, jamais, jamais, jamais, avec tout les débordements que cela entraîne sur le chat général ; hélas tout les débordements de langages sont autorisés mais heureusement (sic ! ) , quelques uns des hackers présents sur le jeu n'apprécie pas la grossièreté et réduisent au silence cette communauté devenue turbulente (mais bon, grâce a des objets de l'item shop qu'ils ont hacké ! )
- Il y a eu une très belle communauté de joueurs, mais qui a fuit avec raison lorsque le bateau "BBO" a pris l'eau ; hackers, bots de sites marchands, impossibilité de contacter le service client ou le support, aucune, et je dis bien AUCUNE réaction de la part du staff après des preuves avérées de tricherie, même après l'aveu des tricheurs. Alors par contre, ils sont toujours présent pour vous faire part de leurs promotions sur l'item shop, ça oui !
Messieurs, voilà tout ce qu'il ne faut pas faire avec un MMO : prendre les joueurs pour des imbéciles et penser que l'argent va tomber qui qu'il arrive !
Moi je dis, dommage !
Pour les critiques précédentes, les premières et anciennes critiques restent valables, mais la dernière, j'ai l'impression de lire une publicité de la part de Yusho, et une publicité mensongère en plus...1 personne a trouvé cette critique utile. -
02/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.13 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par yzdakComment passer du rêve a l'ennui ?
Il est vrais que NCsoft sait faire rêver ; surtout dans les vidéos ; parce qu'une fois arrivé dans le jeu, les choses sont toutes autres.
Mis à part une personnalisation irréprochable ; le reste du jeu est loin d'être à la hauteur de nos espoirs. En effet, dès le premier instant du jeu, j'avais déjà l'impression d'un pve "déjà vu" ! Quêtes répétitives et peu originales ; basching à vomir ; la prise d'xp est longue et ennuyeuse ; la communauté n'est pas agréable dans l'ensemble et très égoïste : l'univers en lui-même n'a rien de si original ; et n'est même pas immersif ; quant à la musique, n'en parlons pas !
J'avais donc hâte d'arriver dans les abysses car ce que je préfère par dessus tout, c'est bien le PvP ! Hé bien, mes amis, le pvp c'est un vrais bordel !
Le déséquilibre des classes est flagrant et handicapant ; le gameplay est stressant ; et rien qu'à entendre le sorcier faire son "kikilikalo", je ne n'avais qu'une envie, c'est de déconnecter. Les lags sont religions lorsque l'on se retrouve à plusieurs joueurs. Cela devient carrément injouable ; tous les persos se mélangent ; tu ne sais même pas qui tu tue lol et encore si tu n'es pas mort avant ! J'avais beau avoir un templier (tank) avec beaucoup de def ; on ne peut rien faire contre 3 joueurs qui te sautent dessus (toujours très lâchement) quand tu es en train d'xp. Résultats : tu perds les points abyssaux gagnés douloureusement et c'est comme ca ! Les abysses à mon avis, sont un échec total !
En ce qui concerne les donjons ; on attend comme des cons devant l'entrée afin de trouver un groupe (parfois longtemps). "Le temple du feu", beurk, rien que le nom, j'ai de hauts de coeur lol. Le faire 100 fois pour au final droper de la merde ou pas grand-chose et ça pour beaucoup de donjons.
Enfin, on dirait que personne ne se préoccupe des bots ! J'en avais jamais vu autant dans un seul jeu ; et l'équipe NCsoft est limite méprisante.
Conclusion, j'ai arrêté mon abonnement et je vous conseille fortement de ne pas en prendre un et d'être patient car a mon avis le "grand MMO" que nous attendons tous est à venir !13 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par 2tt - Voir toutes mes critiquesLes points positifs :
Un jeu très léger pour votre ordinateur...
Une communauté active qui ne vous agresse pas ! et qui vous aide en cas de besoin
Un site très utile (commende de jeu... forum... )
Un jeu très simple a comprendre (une fois les commandes apprises)
Les points négatifs :
Le PK est vraiment énervant...
Il n'y a pas beaucoup de quêtes, pratiquement tout le jeu se base sur du bashing
Les sorts (pouvoirs) ne sont pas présents / ! \ Pour l'instant / ! \
Manque de fonctionnalité dans le menu
Divers :
Malgré ces graphisme assez anciens, cela donne au jeu un côté agréable // une petite communauté active persiste encore (100 - 200 joueurs connecté en moyenne) // Il n'y a pas beaucoup (voire jamais) de mises à jour... //
Guildes :
Les guildes recrutent à partir du lvl 10, Pour créer une guilde il faut être lvl 30 et avoir 2, 000, 000 OR
Stats :
Comparé a certains jeux, dans ce jeu les stats sont très importantes ! Si vous ne les changez pas au fur et à mesure votre personnage ne sera pas très fort.1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.11 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.EverQuest 2 fut mon tout premier mmo à sa sortie j'y ai joué 3 mois et j'ai pas aimé, surement qu'a cette époque j'étais trop novice et un jeu avec un tel potentiel je me suis vite retrouver sans repaire.
Les années ont passé j'ai muri et j'ai testé plein d'autre jeu, et j'apprends que le jeu passer en f2p je me suis dis "il faut retenter le coup redonnons lui ça chance", et la les choses qui me paraissaient compliquées, dures ou abstraites à l'époque me sont apparues familières et agréables j'ai ouvert les yeux sur ce jeu.
EQ2 est résolument un jeu old school mais qui à le mérite d'avoir de bonnes idées, la ou les autres f2p asiat donne 4 quêtes et on fait du bash de monstres, Eq2 a une multitude de quêtes et de subtilités, on prend plaisir par exemple à décorer sa maison et creer ses armures et armes, l'interface est intuitives et la boussole nous aide pour les zones de quêtes. Puis la création de perso évite la guerre des clones avec de la personnalisation assez sympa et des graphismes "mature". Etant surtout un joueur Pve pour le moment je suis pas lassé (j'ai teste Shaiya, RoM, Regnum, AoC mais j'ai pas aimer malgré leurs qualités) j'aime explorer, faire quelques quêtes du craft me la jouer explorateur du dimanche.
Pour le moment le modèle dit "gratuit" a ses limites mais permet de profiter du jeu et de le re-découvrir.
Everquest 2 me fait penser à Runes of Magic avec des graphismes moins cartoon et un univers de pure fantasy avec un coté dark.11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par KurannDans l'ensemble, ce jeu est assez bien fait, avec de bons graphismes ; sinon les quêtes doivent être faites et refaites pour monter de lvl ce qui est très long et ennuyeux à faire, il n'y à pas vraiment d'histoire à part faire des quêtes et tuer des pauvres monstres ! Je trouve ça nul que à partir du lvl 20, pratiquement tous les joueurs sont craftés, donc impossible de battre un lvl 26 en étant lvl 40 pas crafté ! Et en plus il faut payer pour jouer sur un jeu gratuit ! Je n'ai pas encore joué à World of Warcraft, donc pour le moment, 4Story est un jeu plutôt bien, dommage que les races de personnages soient aussi restreintes (3 : humains, félins et elfes) , et que les classes (vues et revues cent fois ! ) soient aussi banales...
C'est un jeu qui mériterai une bonne moyenne mais qui à de nombreux défauts (notamment le craftage, l'histoire, et la répétition de quêtes) et dont les GM ne servent carrément à rien (à part sanctionner et bannir les joueurs qu'ils n'aiment pas ! ) Voilà ce que je pense d'un jeu qui devrait se faire réviser !1 personne a trouvé cette critique utile. -
01/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par akinanAoC a complètement gommé les erreurs du passé ; pour l'avoir testé à sa sortie je suis aujourd'hui assez surpris de l'effort accompli par les développeurs du jeu. En fait son seul problème qui est de taille c'est que ça manque cruellement de joueurs. Il est clair que ceux qui y ont joué à ses débuts et qui ont été plus que déçus ont fait une croix sur ce jeu (comme moi d'ailleurs) mais ma curiosité m'a poussé à m'y remettre. Je ne vais pas faire une liste de tout ce qui a changé mais je pense sincèrement que tous ceux qui en ce moment cherche un bon mmorpg devraient venir jeter un coup d'oeil à cette renaissance d'AOC. Il est vrai par contre que le système de combos parait assez complexe pour les CAC mais une fois qu'on l'a bien en main c'est le top. Graphiquement c'est superbe, les régions sont énormes à parcourir et l'histoire tient la route. Cette extension apporte beaucoup au jeu et les deux nouvelles montures sont magnifiques, ils servent de monture quand ils ont évolués et peuvent également combattre à vos cotés. En espérant que beaucoup de joueurs viennent découvrir ou redécouvrir AOC je pars reconquérir les territoires d'hyboria.Publié le 01/09/2010 12:08, modifié le 01/09/2010 20:319 personnes ont trouvé cette critique utile.
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