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Divers2 septembre 202142La Chine durcit sa législation sur le temps de jeu des joueurs mineurs : dorénavant, les jeunes Chinois ne pourront pas jouer en ligne plus de trois heures par semaine. Selon les autorités, il en va des « intérêts vitaux du peuple chinois ».
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26 août 2021VIDÉO - Après près de deux ans de silence, SYNCED: Off-Planet profite de la gamescom 2021 pour se rappeler aux bons souvenirs des joueurs et dévoiler sa trame narrative : dans un futur proche, l'humanité est dépassée par les technologies qu'elle...
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Activision Blizzard fait l'objet de poursuites du fait de sa culture d'entreprise sexiste. Le département d'Etat californien les étend aux contractuels travaillant pour le groupe (et non plus uniquement à ses salariés), et dénonce...
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En 2019, Riot Games avait fait l'objet d'accusations de harcèlement sexuel, réglées par un accord amiable imposant notamment des clauses de confidentialité aux concernés. Une clause jugée illégale par les autorités californiennes...
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Krafton vient de procéder à son introduction en bourse et s'impose comme le premier groupe vidéo ludique en Corée du Sud (devant NCsoft). Pour autant, l'opération révèle aussi l'inquiétude des actionnaires et les craintes d'une survalorisation.
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Depuis deux ans, le DFEH de Californie enquêtait sur les pratiques d'Activision Blizzard. Les actionnaires du groupe n'en ont pas été informés et ils s'estiment trompés. Ils initient donc une action de groupe contre le studio.
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Les plateformes vidéos de streaming sont dans le collimateur de la CAC, l’administration chinoise en charge du cyberespace : dorénavant, les mineurs de moins de 16 ans ne pourront plus streamer et les plateformes doivent « nettoyer » leurs contenus.
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Dans une lettre ouverte, les salariés d'Activision Blizzard regrettaient le manque d'action et de compassion de leur direction. Bobby Kotick assure les avoir entendus et promet des changements durables de politique, chez les cadres et dans les jeux.
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Tencent poursuit sa politique d'acquisitions et devient l'actionnaire majoritaire du développeur Stunlock, après une première prise de participation en 2019. L'investissement doit permettre de concrétiser les ambitions de V Rising.
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L'appétit de Tencent est toujours aussi insatiable : le géant chinois investit 1,06 milliards d'euros pour s'offrir Sumo Group (après un premier investissement en 2019), et ses divers studios de développement à travers le monde.
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Qu'advient-il des comptes de jeux et objets virtuels au décès du joueur qui les a accumulés ? Pour répondre, Tencent vient de déposer un brevet visant à couvrir le fait de pouvoir transmettre ses possessions virtuelles à ses héritiers.
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Après des années de tests, Tencent déploie son système de reconnaissance faciale dans 60 jeux, visant à contrôler le temps de jeu des joueurs mineurs et les interdictions de jouer en ligne la nuit.
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En 2019, Funcom nouait un partenariat avec le studio suédois The Outsiders. Ce partenariat se renforce aujourd'hui avec l'acquisition du développeur, qui contribuera à la conception du prochain jeu Dune de Funcom.
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Le Chinois TiMi Studios signe parmi les plus gros succès commerciaux de ses dernières années et ouvre un bureau à Seattle pour concevoir un shooter online AAA compétitif reposant sur une nouvelle licence.
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Après un premier investissement l'année dernière, Tencent s'offre une prise de participation majoritaire dans le capital du développeur allemand Yager. Le studio entend ainsi poursuivre son développement et le développement du shooter The Cycle.
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Divers7 juin 2021Le journaliste Oscar Lemaire fait le bilan des résultats financiers de l'année fiscale 2020. Pour ceux qui aiment fouiller dans les informations financières de l'industrie du jeu vidéo, la première moitié de chaque année est toujours...
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26 mai 2021Epic esquisse les capacités graphiques de l'Unreal Engine 5 en vidéo. En attendant un déploiement complet début 2022, le moteur de jeu se dévoile en accès anticipé avec une démo technique.
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Sur les réseaux sociaux, Greg Street échange avec les futurs joueurs du MMORPG de Riot Games : le studio fera des choix (incluant manifestement des raids et des donjons) et certains joueurs pourraient ne pas aimer le jeu, et « c’est bien ainsi ».
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Qu'est ce qu'un jeu vidéo ? C'est en substance la question que soulève le litige entre Epic et Apple, quand Apple entend définir ses iPhones comme des consoles de jeu et non comme des appareils multifonction.
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L'industrie du jeu chinoise lorgne sur les technologies sud-coréennes pour monter en gamme qualitativement et la Corée du Sud aspire à accéder à la manne du marché chinois. Les deux nations pourraient collaborer pour mieux exporter...
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Pour le premier trimestre 2021, Activision Blizzard revendique des résultats en croissance grâce à ses principales licences. De quoi doper sa valorisation boursière et se préparer face à la concurrence chinoise (notamment en recrutant).
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Via sa filiale Riot Entertainment, le développeur Riot Games entend étoffer l'univers de League of Legends au travers d'animations, de films ou séries. Le studio recrute l'équipe qui coordonnera l’univers cinématographique inspiré du MOBA.
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Le MMORPG basé sur la licence de J.R.R. Tolkien ne verra pas le jour suite à l'acquisition du développeur par Tencent. Annoncé en 2018, le nouveau MMORPG basé sur la licence du Seigneur des Anneaux était co-développé par Leyou Technologies...
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Après avoir déjà levé 1,78 milliards de dollars il y a moins d'un an, Epic Games sécurise un milliard supplémentaire auprès d'investisseurs tiers (dont Sony). Le studio y voit le moyen d'accélérer la réalisation de son « métaverse ».
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La triche est aujourd'hui un business lucratif. Les autorités chinoises confirment néanmoins un raid contre un vendeur de logiciels de triches : dix individus arrêtés et l'équivalent de 39,19 millions d'euros d'actifs ont été saisis.
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