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16/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Pour faire court, c'est LE jeu que j'attends. Il y a quelques années, j'attendais Tabula Rasa avec impatience, mais plus le temps avançait, plus le jeu m'avait l'air mauvais.
C'est tout le contraire avec AoC. Plus les vidéos sortent, plus je veux ce jeu XD.
La seule chose me décevant est que je devrai acheter le jeu chez Best Buy (vu que je suis québécois) pour avoir le rhino T_T.
Un gros 10/10 selon moi, le jeu a l'air réaliste, il possède une histoire riche et il demande un minimum de "skills" comparativement à plusieurs autres MMORPG (atchoum - WoW -atchoum). : pPublié le 13/03/2008 22:22, modifié le 16/03/2008 11:321 personne a trouvé cette critique utile. -
23/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 19 ans.6 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.Par
DTJB
(Sur une planète quelconque, un certain capitaine de la fédération se tiens debout en pyjama lycra de la première série TV US et sort son communicateur... )
« Mr spock ! ? Situation ! »
La situation est bien triste : il va falloir attendre ! Encore et toujours attendre ! Mais par contre, vu la licence, pour la durée d'exploitation, ça va durer longtemps ! ^^
Pourvu que le studio de développement fasse honneur à la licence et que l'intérêt du jeu, la richesse des possibilités, des décors... que ça soit un modèle, une référence qui fasse passer les autres MMORPG les plus connus pour des plaisanteries indignes d'intérêt. ^^
(Las de ne rien trouver ici-bas, le capitaine recontacte son fier astronef)
« Mr scott ? Deux à téléporter ! Energie ! (Dans un effet visuel bien connu le capitaine est transféré tel un vulgaire fax dans le téléporteur... )
Le mot de la fin : Donnez moi un monde borg ! J'ai envie de m'éclater ! Genre "Nous sommes les borgs ! (Non, ce n'est pas suédois) Toute résistance est inutile ! " Voyez ce qui me brancherai dans ce jeu ^^ Il en faut bien pour jouer les moins gentils que les pseudo-gentils en pyjama-lycra !
Bon, moi je vais comater dans mon alcôve et « see you online » sur ce super MMORPG très prometteur ! ^^Publié le 23/09/2007 05:46, modifié le 23/09/2007 19:266 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par TarbouzeConcernant SWTOR, je serai sans pitié. Pour tout l'argent investi pour sa création, ce jeu est vraiment une honte. 200. 000. 000 de dollars pour un jeu qui passe en F2P au bout de même pas un an d'existence ?
Il faut dire que SWTOR suscite l'ennui assez rapidement.
Au début les quêtes scénarisées sont sympa, mais à la longue, ça soule et la barre "espace" est notre amie (pour éviter les soporifiques bla bla bla des pnj).
SWTOR est un jeu compliqué, trop compliqué. J'ai pu faire la comparaison entre WoW et SWTOR grâce à des amis de mes parents qui sont très joueurs (sur console... et oui, même après 50 ans, il y en a qui jouent). La prise en main de SWTOR est très facile, c'est la suite qui se complique. Après quelques niveaux, les options de jeu, de personnages de compétences, d'artisanat, etc... sont trop compliquées, trop nombreuses, trop floues.
Il faut reconnaitre que SWTOR n'est pas un exemple de simplicité et que ça peut en rebuter plus d'un.
Concernant WOW, il n'y a pas photo, les amis de mes parents ont apprécié ce dernier sans hésiter (même si ils ne comptent pas s'y abonner) contrairement à SWTOR qui les a rebuté par sa complexité.
Dans SWTOR, les pack de mobs sont tous identiques (il n'y a que le skin qui change) , même comportement, même réaction, etc. donc aucune surprise, sauf l'ennui.
Le repop des mobs est trop rapide et l'agro systématique est fatiguant, surtout quand on est désarçonné de son spider à chaque fois.
Aucune immersion dans ce jeu, des décors à perte de vue, vides, inanimés, tristes, etc. et en plus inaccessibles, impossible de s'aventurer hors des chemins tout tracés.
Un nombre hallucinant de macro en tout genre, trop de macros, beaucoup trop.
Bref, un jeu qui s'adresse à une certaine catégorie de joueurs, mais qui n'est pas pour tout le monde. C'est un jeu qui n'est pas fait pour ratisser large, car trop complexe, peut être trop riche, d'où la difficulté.
Un jeu qui d'après moi, n'a pas de viabilité sur du long terme, même en F2P.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par xenalLoL est un jeu excellent, quand vous êtes rendu niveau 30 et que vous savez jouer. Le jeu lui-même est très bon, le plus grand défaut sont les joueurs, [... ], cela vous amène à faire des premades, où vos alliés sont des amis et ainsi vous éviter d'être placer avec des égocentriques purs, rager (la critique de Roswdead explique toutes les sortes de ragers possibles) , trolleur, etc. Un autre défaut est Riot, qui ne tient pas compte des demandes des joueurs, alors que certains s'achètent des RP, s'achètent ainsi toujours les nouveaux champions qui arrivent environ toutes les 3 semaines, qui sont toujours plus forts que les anciens, qui ruinent le jeu encore plus.
Il est rare que des nouveaux joueurs se rendent plus loin que niveau 5, car dans les bas niveaux, le nombre de reroll (des joueurs expérimentés qui vont s'amuser à buter des personnes bas niveau et sans expérience du jeu) est très élevé, soit plus de 50 % des newbies ne sont pas des débutants. Il est très dur de ne pas se décourager et de continuer pour devenir fort et affronter des vrais joueurs de votre niveau.
LoL est un jeu de pures tactiques, peu importent vos scores, la victoire ne s'offre à vous que si vous êtes capables de jouer en équipe, raison pourquoi Skype est souvent utilisé, il est plus facile de parler que d'écrire lorsque vous jouez en même temps.
(Il est plus facile d'énumérer des défauts plutôt que des qualités... ) Un bon truc est que l'argent du vrai monde qu'on investit dans ce jeu n'est pas un avantage, car il ne sert qu'à s'acheter des champions plus rapidement et a avoir plus de styles (skins).
Résumé :
- Bons points :
~Facile à comprendre
~Son est graphique pas si mal
~Amusant
~3 maps différentes pour l'instant, 2 types de jeu
- Mauvais points :
~Riot est complètement sourd
~Les joueurs aussi en plus d'être ragers
~Il reste encore quelques bugs, mais cela va de façon positive
~Ceci est la critque d'un joueur NA niveau 30, à vous de l'adapter.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par VroumeFly for Fun a été mon premier jeu et je trouve qu'il a quelque chose qu'aucun autre jeu a. Il a une petite dose d'humour.
Au niveau du langage, vous allez trouver toujours le même style, tout joueurs digne de ce nom écrira en langage informatique (fait partie du langage sms). Cela ne sert à rien de critiquer un jeu juste à cause de son langage, ce son les joueurs, et non le staff, qui parlent.
Les joueurs ne sont pas là pour bien parler mais pour s'amuser, se défouler et prendre beaucoup de plaisir. Par rapport aux évents, les souverains (personnages choisis par le staff pour les évents et autres) doivent payer pour les évents avec des gPotatos, ce sont de simples joueurs comme vous et moi.
Les équipements sont chers avec le level, comme dans tout jeu, mais plus vous jouez plus vous gagnerzde l'argent. C'est simple comme dans tout autre jeu. Les quêtes pour les bas levels sont pour les nouveaux, pour les aider dans le jeu. Le seul problème dans ce jeu, ce sont les arrivées dans les grandes villes (comme Flarine St City Darkon). Il y a souvent des bugs.
Merci de comprendre et de ne pas trop critiquer ce jeu pour rien.0 personne a trouvé cette critique utile. -
27/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.23 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.On le savait, Rift n'allait pas révolutionner le genre : les personnages ne sont pas très beaux. On rentre dans la partie d'une façon très classique, dire bonjour aux trois pelés qui se trouvent dans une petite chapelle, sans charme réel.
Mais on peut quand même avouer que ça fonctionne si c'est votre premier MMO, ça passera très bien, mais pour les habitués... c'est très classique mais le principe des failles anime bien les maps.
Bon on prend nos quêtes et on va tuer nos mobs, quelle imagination ces concepteurs^^
Heureusement pour les collectionneurs, vous pourrez chercher dans tous les recoins, des petites choses inconnues qui vous raviront.
L'ambiance est par moment un peu trop sombre. Les décors ne sont pas moches mais pas vraiment d'illuminations dans nos yeux d'explorateurs, des petits endroits sympas tout de même. Les maps trop petites, je m'ennuie un peu... Tiens, un peu d'animation, un Rift qui apparait, je vais voir, je vais monter un groupe, encore et encore, je continue, je cherche une ville, une vraie car elle sont pas très grandes, jolies mais trop petites à mon goût, un semblant de société... Manque du housing...
En attendant mieux, on y retourne et see and go...Publié le 03/03/2011 21:11, modifié le 27/03/2011 18:0023 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je ne vais pas trop tergiverser sur ce jeu. Il dépends énormément de l'envie du joueur. En tant que joueur pve, j'adore l'univers du jeu. Que ce soit instancé, pas de problème, je suis habitué avec Guild Wars xD
Je vais quand même faire un + et -, ça permettra de donner une idée de ce que j'aime sur ce jeu et ce que je n'aime pas !
+ PvE excellent selon moi.
+ Des graphismes que j'aime bien même si ce n'est pas le jeu plus beau.
+ Toute une panoplie de stuff différent qui comble la pauvreté de la personnalisation du début même si la dernière fois que j'y suis retourné, ça avait été un peu amélioré.
- La mentalité des joueurs anciens. Je suis trop fort, toi tu es une grosse merde. Certains vont dire que non mais le jour où un low va leur dire un truc dont ils ne sont pas d'accord c'est exactement la pensée qu'ils vont avoir.
- Pvp, c'est marrant des fois mais pas évolué et pas intéressant.
- Encore la mentalité des joueurs qui sont certains que c'est WoW qui a créé tout sur les mmo.
Neutre : l'abonnement qui en fonction de son addiction au jeu, revient moins cher que des Cash Shop sur certains F2P.
Donc en clair, j'ai fait équilibré vu que j'ai mis que 6 sur 10.1 personne a trouvé cette critique utile. -
31/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.17 personnes sur 66 ont trouvé cette critique utile.0/10
AionJeu inexistant
Je dirai : LoL
Autant de critiques sur Aïon... faudra m'expliquer comment vous faites pour mettre des critiques sur un jeu qui n'existe pas encore. ^^
Il n'est pas disponible ou dispo en bêta privé et en coréen, donc autant dire que ce jeu n'existe pas. De plus, le foutage de gueule de NCsoft vis à vis de ses clients étant donné que Aïon était annoncé en... 2005 et nous voila en 2009 et cette daube n'est toujours pas sortie.
Arrêtez SVP de dire que c'est un super jeu, ou faites vos critiques une fois que vous l'aurez testé et pas seulement à partir de trailers à deux balles ou de captures d'écrans émanant de NCsoft.
Lamentable. : - (
Bien des MMORPG utilisent cette stratégie de pré-publication, regardez Shaïya, c'est pareil. On l'a attendu un bon moment et une fois sorti (en anglais) on a vite fait le tour : combats plats de chez plats, missions franchement tristes, graphismes à vomir, maniabilité et skills du perso limite digne d'un jeu des années 90. Bref, une merde quoi. Heureusement que c'est gratuit.
Pour Aion, à ce qui parrait, ce sera payant. Y'a même des fans sites qui fleurissent un peu partout... sans que personne n'y ai jamais joué. MDR... pire que Jésus ! ^^
Il est où le concret et le palpable de ce jeu ? Personnellement je ne fais pas une critique sur un trailer (tout le monde a vu ceux de Metin 2 et tout le monde a vu ce que cette daube est en réalité).Publié le 29/03/2009 17:45, modifié le 31/03/2009 12:0617 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.7 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par
Papayouki
J'ai eu la chance de jouer avec le Hero-system à une campagne de Champions.
Le système du JDR papier était hyper bien foutu et parfait pour simuler des super-héros à toute échelle (du héros costumé au super-méga-héros-transdimensionnel).
Chaque pouvoir était customisable et réglable en terme de puissance, d'aire d'effet, de tir automatique, de consommation d'énergie, etc.
Pour ceux qui connaissent, c'était un peu comme GURPS, mais bien plus orienté super-héros et par conséquent plus pratique pour simuler des pouvoirs sur-puissants.
L'univers Champions est super riche puisque l'historique commence à la création de l'univers et déroule les différentes vagues de super-héros, d'anciens dieux, de civilisation ET etc. Quasiment aussi riche que l'univers Marvel.
Bon, pour l'instant on n'a rien vu, mais ça peut être un truc fantastique (ou une bouse immonde sortie trop tôt, on verra). Les américains seront surement plus présents sur les serveurs que les français (question de culture).Publié le 15/02/2009 18:54, modifié le 15/02/2009 19:037 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par Touch-DownPour moi, ce jeu est tout simplement et purement génial.
Il est d'une assez grande facilité, avec des quêtes du début assez basiques mais quel régal aux niveaux suivants ! Passant de simples lapins aux dongeons pleins à craquer de monstres, vous devrez éxecuter une petite panoplie de sorts, de compétences, selon votre classe. Les graphismes sont très sympas. Recherchés et très beaux à voir. Nous pouvons noter quelques clins d'oeil à notre bon jeu "Guild Wars", aussi bien graphiquement qu'au niveau du gameplay.
Quelques petits hics de compréhention pour nos amis qui détestent les langues étrangères : ce jeu n'est disponible qu'en Anglais ou en Coréen.
C'est casiment le seul défaut que j'ai trouvé à ce jeu terrible.
En ce moment, je m'éclate. Pour de l'action pure, du bourrinage, et de la beauté de sortilèges, ce jeu est fait pour vous !Publié le 19/07/2008 05:00, modifié le 20/07/2008 08:471 personne a trouvé cette critique utile. -
04/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.En jouant à Age of Conan, j'ai bien plus l'impression de jouer à un jeu de rôle assez linéaire (type oblivion en encore plus dirigiste) qu'à un mmorpg.
Il est très bien d'avoir un scénario, mais dans un mmo, ça fait quand même un peu bizarre que chaque personnage ait vécu la même histoire (à quelques différences près).
En dehors de cela, même si ça a été dit et redis, l'ambiance visuelle et sonore est splendide, quoique certains paysages auraient mérité d'être un peu moins dépouillés. J'ai personnellement du mal avec les combos à lancer à tout va avec plein de touches du clavier, mais tout est assez bien expliqué d'entrée de jeu. Attention, quand je dis expliqué, c'est les commandes, pas les caractéristiques qui sont obscures pour la plupart ni les arbres de compétences qui le sont tout autant.
En cours de leveling, tout le monde est tellement occupé par les quêtes qu'il est pratiquement impossible de voir la moindre phrase dans le canal dire en 2/3h de jeu de suite et les groupes sont bien rares, composés soit d'amis de plus ou moins longue date, soit bien plus souvent de membres d'une même guilde... communiquer avec la communauté est donc difficile et c'est en cela qu'aoc a de grosses lacunes pour un mmorpg.Publié le 03/07/2008 20:32, modifié le 04/07/2008 20:031 personne a trouvé cette critique utile. -
31/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Alors AoC, bon jeu ? Grosse déception ? Il y a surement un peu des deux ! Personnellement je suis assez déçu du jeu et content pour certaines choses innovantes.
Je m'explique, Age of Conan est pour moi un bon jeu dans le sens où il innove en matière de système de combat. Les combos sont bien vues et bien organisées, ce qui rend les combats d'autant plus distrayants et plus dynamiques. Les effets de "bullet time" où votre avatar décapite l'ennemi et de toute beauté et plutôt fun. Aussi, personnellement je trouve le début du jeu bien ficelé. En effet, on est bien guidé pas à pas pour comprendre et apprendre le système du jeu, de ce coté là aucun problème pour ma part. Enfin mon dernier point positif de ce jeu (actuellement bien sûr, car je joue toujours dessus donc le jeu peut s'améliorer) : la création de votre personnage, celle-ci est très complète et assez intuitive, on trouve vite un personnage à son goût.
Mais voila, les bons côtés du jeu s'arrêtent ici. Certes, je n'ai pas fait le jeu entièrement je n'ai donc pas tout vu ! Mais voici ce que j'ai pu en tirer de mon expérience. Premièrement, on s'en aperçoit assez vite : les temps de chargement plus ou moins long mais tellement fréquents que ça en casse le rythme de jeu. Passer une porte : un chargement, changer de zone : un chargement... On en vient vite a être désespéré d'attendre. Je signale que je joue avec un bonne config (HD3870 PCS, E6750, 3giga ram... ) et que je fais tourner beaucoup des derniers jeux en full (ex : COD4) donc le long temps de chargement ne provient pas de mon PC ! Deuxième point noir, les graphismes mals optimisés (ou alors trop optimisés pour Nvidia ? ) , il est difficile de trouver un bon équilibre dans les graphismes pour jouer convenablement. Les paramètres prédéfinis : bas- moyen- high, sont mals configurés donc inutiles. Les textures ne collent pas toujours rapidement, moteur graphique à revoir ? Mais bon, à la condition d'avoir un ordinateur avec une config de hardcore gamer on ne devrait pas lutter et pouvoir profiter des graphismes plutôt beaux qu'offre le jeu il faut bien le dire quand même.
Je passe ensuite à l'ambiance générale du jeu sur les serveurs PvP, qui est je trouve très agaçante. Entre les gens qui se bouffent le nez sur le channel général du tchat, et les gros noobs qui campent les lieux de résurrection pour vous tuer lorsque vous revivez, on ne s'en sort plus ! Il est très fréquent de se battre sur un serveur pvp normal vous me direz ! Mais se faire tuer toutes les minutes pour un type qui a 10 lvl de plus, ou se faire dégommer par deux types qui vous sautent dessus est un peu abusif ! Ou est passé l'honneur, la fierté dans ce jeu ? On se demande, et je trouve ça totalement aberrant, je regrette les joueurs qui se battent en un contre un, avec le même niveau, c'est-à-dire à la loyale ! De plus, je me demande si la norme "déconseillé au moins de 18 ans" est bien respectée...
Tout ça pour finir par dire : à quand le mmo qui fera oublier littéralement WoW dans l'esprit de tout le monde ? Et bien ça ne sera pas AoC pour ma part, mais ça reste un bon jeu quand même. Espérons, qu'il s'améliorera par la suite !Publié le 30/05/2008 10:59, modifié le 31/05/2008 13:341 personne a trouvé cette critique utile. -
21/09/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par CountytatorY jouant depuis les bêtas depuis que j'ai 15 ans (j'en ai 30) , ce jeu était une merveille.
Oui, était.
Visuellement, irréprochable. le jeu est beau, l'univers est particulier et travaillé.
La prise en main est simple et tout nouveau joueur débutant sur le jeu n'aura aucun mal à s'y retrouver.
Malheureusement, étant au niveau max depuis plus d'une décennie sur huit comptes et ayant une très bonne optimisation, j'en suis arrivé à ne plus savoir quoi faire sur le jeu.
Ankama a supprimé tous les modes de jeu que tout le monde aimait et a rajouté certaines choses qui ont complètement détruit le jeu :
- Les traques ont disparu : c'est LE mode de jeu que tout le monde adorait, traquer sa proie de partout avec gain d'xp, de kamas et de notoriété.
Je n'ai jamais compris pourquoi ils l'ont enlevé (même si tous les "kikouloljeankevin" qui pleuraient sur le forum et le support ont, je pense, forcé les dev à supprimer ce mode si génial) .
- Les alliances : ou comment défoncer le PvP pur sur un jeu...
Réunissez tous les meilleurs joueurs d'un serveur dans une méga grosse guilde, et vous avez un monopole des zones de drop, d'xp et vous n'avez plus aucune opposition.
"De mon temps", avant les alliances, il y avait une guerre incessante entre 6-7 grosses guildes qui tentaient de se tailler la part du lion, générant du PvP avec les attaques de percepteurs. Maintenant, imaginez une guilde avec 90 joueurs prêts à défendre leur percepteur tout le temps.
Et quand l'attaque est trop forte, il n'y a plus aucune résistance...
- Les dofus : avant, tu devais passer des heures pour espérer avoir un dofus, car oui, ils se dropaient. Maintenant, les jets sont fixes, et disponible via une quête... quand toi tu as passé des années à suer, voilà qu'Ankama décide de favoriser les nouveaux joueurs, sans aucune reconnaissance de ton temps passé...
J'attends avec impatience l'ouverture mi-octobre du serveur monocompte... Recommencer à zéro, sans monopole, à l'ancienne... Trimer pour monter son personnage, s'équiper, se parchotter... retrouver cet engouement des débuts, et rusher le ladder, devenir le plus riche, ou le plus fort...
Car malgré tout, ce jeu est magnifique, mérite un 10/10... Mais il perd la moitié de sa valeur, à cause de développeurs qui refusent d'écouter la communauté, la vraie, et préfère tendre l'oreille vers ceux qui se plaignent car ils n'ont pas ce qu'ils veulent tout de suite...0 personne a trouvé cette critique utile. -
17/02/2016Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 10 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.J'ai voulu essayer War Thunder pour les avions car j'aime évoluer dans un environnement 3D et j'adore l'aviation. Malheureusement, quelle ne fut pas ma surprise lorsque je me suis rendu compte que le jeu ne s'adaptait pas aux pilotes installés sur le PC pour le manche à balai. J'ai une manette Logitec freedom 2.4 qui fonctionne très bien avec n'importe quel autre jeu, y compris avec World of Warplanes.
Lorsqu'on installe ce jeu, il propose quelques manettes par défaut mais n'utilise pas (donc ne détecte pas) celle qui est installée, du jamais vu pour un jeu d'avions, de plus impossible de la paramétrer ultérieurement. Bref, du grand n'importe quoi.
Certains vont critiquer WOWP pour son graphisme vieillot, mais au moins le soft utilise le pilote de la manette sans aucun problème, ce qui me semble le minimum pour un jeu d'avions.
Donc en bon critique, ayant essayer le jeu sans pouvoir le faire fonctionner, je ne peux le noter qu'avec la note minimum.
Donc zéro en ce qui me concerne, je ne joue pas au clavier pour piloter un zingue.1 personne a trouvé cette critique utile. -
03/07/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Salut,
Soyons clair :
J'ai commencé a jouer à ce jeu en décembre 2012... cela ne remonte pas à hier. J'ai commencé en Free to play, puis ayant plutôt bien apprécié le jeu et pour son contenu... je me suis abonné (+ complément de statut VIP) , pour pouvoir profiter de tout. Mais voilà... toute bonne chose a une fin... et SWTOR, commence à m'agacer... pour plusieurs raisons :
Première raison :
En JCJ, que ce soit le JCJ Spatial et/ou le JCJ Arène, Bioware préfère fermer les yeux sur les utilisateurs de Hack/Bot, qui permettent de tricher sur le jeu en toute impunité.
Petit exemple de triche avérée :
- Le bon vieux "God Mode" : vous êtes invulnérable, vos points de vie vont à l'infinie, et vous tuez en 1 seul coup vos adversaires à coup de 75K de dégâts critiques... utilisés en Spatial et/ou en arène, la victoire vous est acquise de toutes façons avec ce Hack/Bot ;
- Le One Hit Range : que vous ayez 1 ou 16 adversaires contre vous, cela ne change rien, vous tapez, vous touchez les 16 ennemis d'un seul coup de critique causant 100 % de dommages.
Voilà pour les exemples.
Le pire est que normalement dans ce cas, les administrateurs du jeu devraient en théorie sanctionner par une expulsion définitive du joueur... ce qui n'est pas le cas... même si une à deux fois par mois, les administrateurs font un exemple en bannissant un joueur. J'ai, à plusieurs reprises, signalé au service client, au support technique, et aux administrateurs ces comportements et ces hack/bot sur SWTOR. Devinez leur réponse : C'est moi qui ait pris un avertissement, car il est interdit de dénoncer les méfaits et les agissements d'un joueur allant contre le règlement du jeu... chercher l'erreur.
De plus, il est strictement interdit de publier le nom d'un tricheur sur le forum du jeu sous risques de se faire bannir soi-même. De plus, ces tricheurs et hackeurs sont connus de la communauté des joueurs et même si on finit par les ignorer, ils sont toujours bel et bien présents sur le jeu, pour la raison suivante : Bioware ne va pas bannir un tricheur payant son abonnement !
Deuxième raison :
Le contenu du jeu qui évolue, mais même si les abonnés ont quelques avantages, toute nouvelle mise à jour avec de nouveaux contenus est fait pour nous inciter (nous abonnés) à constamment mettre la main au porte monnaie, car rien n'est réellement totalement offert aux abonnés.
Troisième raison :
J'apprécie de moins en moins l'ambiance et la convivialité du jeu.
Explications : avant, quand vous posiez une question sur un élément du jeu, des gens responsables et aimables répondaient à votre question. Maintenant, si vous posez la même question aujourd'hui, vous verrez voler des insultes, des moqueries, et des mensonges, pour vous induire en erreur, tout cela dans le but de freiner votre progression. Certains iront jusqu'à vous harceler à chaque connexion pour se moquer de vous.
Quatrième raison :
Les nouveaux contenus. Bioware ne cesse pas de nous promettre de nouveaux contenus, mais sans cesse retardés.
Exemple : le dernier exemple est le "Housing", les appartements, les maisons et les palais individuel... Initialement prévu en mai 2014, la sortie a été repoussée d'abord en juillet 2014, pour (peut-être) début août 2014... mais certains contenus du Housing ne seront disponibles qu'à partir de janvier 2015.
Cinquième raison :
La résolution de bugs qui n'arrive jamais. Certains bugs du jeu, connus depuis la bêta par la communauté sont toujours présents deux ans plus tard. Plus grave encore, à chaque nouveau contenu, apparaît de nouveaux bugs. Si je devais chiffrer les bugs : quand j'ai commencé j'ai dû rencontrer un bon milliers de bugs... aujourd'hui, ce serait plus d'un million et Bioware n'est pas pressé de les résoudre.
Sixième raison :
Le dénigrement des joueurs "casuals". Oui, je suis joueur mais je suis aussi un adulte avec des responsabilités d'adultes, un travail et des obligations à respecter. Je ne peux pas être constamment sur le jeu pour remplir les missions et les opérations montées sur le jeu et pour cela, une partie de la communauté des joueurs ne cessent de dénigrer les joueurs occasionnels et casuals.
Sinon le jeu, graphiquement est beau... si vous avez un PC assez puissant pour pousser tous les graphismes au maximum. Les missions sont certes répétitives et lassantes à la longue, mais on prend toujours à monter un personnage pour voir son évolution.
D'un point de vue personnel, je ne peux garantir que je jouerais encore longtemps à SWTOR. Pour que j'envisage de rester plus longtemps, il faudra que Bioware change de mentalité mais ce n'est pas pour demain.
Ma note personnelle : 10/20.3 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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