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23/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Ce jeu a plein d'avantages qui me ravissent !
- Un design original, quittant un peu le monde désormais classique du médiéval fantastique à la Tolkien. Ça ressemble plus à de la BD, du manga, parfois Kawai, mais toujours joli et amusant.
- Un jeu en Flash, donc multi-plateforme pour ravir enfin les aficionados des OS alternatifs comme Linux ou MacOS. De plus, la configuration du PC n'a pas besoin d'être démesurée, et un portable voué à la bureautique fera très bien l'affaire.
- Un mode de combat au tour par tour, où il faut compter, calculer, et se décider rapidement. C'est un mode juste un peu lent quand on est dans un gros combat, où attendre son tour peut prendre plusieurs minutes. Ça laisse alors le temps de discuter de stratégie, ou du beau temps, voir même de préparer son repas ou brosser son chat ! Enfin un jeu qui ne requiert _pas toujours_ 100 % d'attention ! Et de l'intelligence.
En plus de ça, l'humour est omniprésent, et la communauté des plus active que je connaisse. Et majoritairement francophone, le jeu étant en plus français, avantage important pour bien saisir l'humour disséminé çà et là.
Cerise sur le gâteau, le jeu n'est pas cher à l'abonnement.Publié le 23/09/2008 14:23, modifié le 23/09/2008 17:560 personne a trouvé cette critique utile. -
31/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Alors AoC, bon jeu ? Grosse déception ? Il y a surement un peu des deux ! Personnellement je suis assez déçu du jeu et content pour certaines choses innovantes.
Je m'explique, Age of Conan est pour moi un bon jeu dans le sens où il innove en matière de système de combat. Les combos sont bien vues et bien organisées, ce qui rend les combats d'autant plus distrayants et plus dynamiques. Les effets de "bullet time" où votre avatar décapite l'ennemi et de toute beauté et plutôt fun. Aussi, personnellement je trouve le début du jeu bien ficelé. En effet, on est bien guidé pas à pas pour comprendre et apprendre le système du jeu, de ce coté là aucun problème pour ma part. Enfin mon dernier point positif de ce jeu (actuellement bien sûr, car je joue toujours dessus donc le jeu peut s'améliorer) : la création de votre personnage, celle-ci est très complète et assez intuitive, on trouve vite un personnage à son goût.
Mais voila, les bons côtés du jeu s'arrêtent ici. Certes, je n'ai pas fait le jeu entièrement je n'ai donc pas tout vu ! Mais voici ce que j'ai pu en tirer de mon expérience. Premièrement, on s'en aperçoit assez vite : les temps de chargement plus ou moins long mais tellement fréquents que ça en casse le rythme de jeu. Passer une porte : un chargement, changer de zone : un chargement... On en vient vite a être désespéré d'attendre. Je signale que je joue avec un bonne config (HD3870 PCS, E6750, 3giga ram... ) et que je fais tourner beaucoup des derniers jeux en full (ex : COD4) donc le long temps de chargement ne provient pas de mon PC ! Deuxième point noir, les graphismes mals optimisés (ou alors trop optimisés pour Nvidia ? ) , il est difficile de trouver un bon équilibre dans les graphismes pour jouer convenablement. Les paramètres prédéfinis : bas- moyen- high, sont mals configurés donc inutiles. Les textures ne collent pas toujours rapidement, moteur graphique à revoir ? Mais bon, à la condition d'avoir un ordinateur avec une config de hardcore gamer on ne devrait pas lutter et pouvoir profiter des graphismes plutôt beaux qu'offre le jeu il faut bien le dire quand même.
Je passe ensuite à l'ambiance générale du jeu sur les serveurs PvP, qui est je trouve très agaçante. Entre les gens qui se bouffent le nez sur le channel général du tchat, et les gros noobs qui campent les lieux de résurrection pour vous tuer lorsque vous revivez, on ne s'en sort plus ! Il est très fréquent de se battre sur un serveur pvp normal vous me direz ! Mais se faire tuer toutes les minutes pour un type qui a 10 lvl de plus, ou se faire dégommer par deux types qui vous sautent dessus est un peu abusif ! Ou est passé l'honneur, la fierté dans ce jeu ? On se demande, et je trouve ça totalement aberrant, je regrette les joueurs qui se battent en un contre un, avec le même niveau, c'est-à-dire à la loyale ! De plus, je me demande si la norme "déconseillé au moins de 18 ans" est bien respectée...
Tout ça pour finir par dire : à quand le mmo qui fera oublier littéralement WoW dans l'esprit de tout le monde ? Et bien ça ne sera pas AoC pour ma part, mais ça reste un bon jeu quand même. Espérons, qu'il s'améliorera par la suite !Publié le 30/05/2008 10:59, modifié le 31/05/2008 13:341 personne a trouvé cette critique utile. -
16/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Pour faire court, c'est LE jeu que j'attends. Il y a quelques années, j'attendais Tabula Rasa avec impatience, mais plus le temps avançait, plus le jeu m'avait l'air mauvais.
C'est tout le contraire avec AoC. Plus les vidéos sortent, plus je veux ce jeu XD.
La seule chose me décevant est que je devrai acheter le jeu chez Best Buy (vu que je suis québécois) pour avoir le rhino T_T.
Un gros 10/10 selon moi, le jeu a l'air réaliste, il possède une histoire riche et il demande un minimum de "skills" comparativement à plusieurs autres MMORPG (atchoum - WoW -atchoum). : pPublié le 13/03/2008 22:22, modifié le 16/03/2008 11:321 personne a trouvé cette critique utile. -
21/03/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par badkarmaCe jeu est certes bien fait, mais sa gratuité n’est qu’un hameçon-nage. En fait, il coûte bien plus cher que tout autre jeu. Le système d’équilibrage a son coté opaque, et cache un aspect mercantile prononcé.
Au début, c’est sympa. votre tank est de bas niveau, votre équipage inexpérimenté et vous combattez contre des adversaires de même niveau. Puis, rapidement, vous allez systématiquement combattre contre des adversaires de niveaux supérieurs. une table d’équilibrage explique que, par exemple, si vous être de niveau V, vous combattrez contre des niveau V, VI, VII. Mais alors, il arrive que des niveau VII combattent contre des niveaux V ? ça ne colle plus avec la table publiée ? Exact ! Officiellement, c’est aléatoire. Certains vous diront que s’ils perdent un match, le suivant sera de niveau inférieur, et donc plus facile. En fait, avec un comte standard, vous allez 8 fois sur 10 être en fin de liste. C’est a dire que vous ne servirait pas à grand chose pendant les batailles. Vos tirs ne perceront pas (quelque soit l’angle) , et la moindre riposte vous détruira en 1 ou 2 coups. Amusant non ?
Avec un compte premium, officiellement, vous gagnez juste plus de points pour une même bataille. C’est pas faux, mais ça ne dit pas tout : vous serez presque toujours dans les 7 meilleurs tank de la bataille. De plus, vous serez souvent dans l’équipe qui a le plus de chance de victoire (les bons joueurs seront majoritairement de votre coté). Si bien que même si vous êtes mauvais, vous avez des chances de gagner des points grâce à la victoire de vos coéquipiers. Et vos tirs feront bien plus souvent des dégâts. J’ai eu plusieurs fois l’occasion de faire avec le même tank et sur le même type de tank adverse, le même tir frontal au même endroit, et étrangement, avec un compte premium, ça rebondit bien moins. Mais bon, on va dire que c’est juste un ressenti. En bref, les comptes standard sont là pour servir de cible (facile) aux joueurs premium (Hunger Games ? ).
Qu’on ne se trompe pas, je suis totalement pour rémunérer les développeurs pour leur travail. Mais je trouve malhonnête de venir parler de match équilibré, de gratuité et de pied d’égalité pour les joueurs quand ceux qui fait principalement la différence, c’est le budget qu’on y met. Horreur du système commercial, ils poussent même à vous offrir quelques jours en premium pour vous faire goûter au pouvoir de la supériorité des ce compte, puis votre premium expire. [... ]
J’espère que tout les jeux ne vont pas suivre ce modèle économique, car pour l’équivalent du prix d’un jeu de nos studios préférés tel que E. A. , Ubisoft ou Rockstar Games, avec Wargaming, vous aurez tout juste 180 jours de premium. Et il vous faudra encore payer pour avoir des “gold” si précieux pour obtenir la multitude de bonus et d’équipement, et on ne peut plus mercantile, des consommables.4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Tout dans ce jeu est fait pour frustrer le joueur afin de le faire payer et de le retenir. Peu de place d'inventaire, pour en avoir plus faut payer. Un personnage à choisir parmi cinq au début. Pour avoir accès à un autre héro parmi la trentaire, il faut soit payer, soit farmer longtemps.
Chaque héros possèdent quelques compétences, mais très peu sont vraiment utilisable (au moins la dessus, aucun choix difficile à faire). La traduction française n'a pas été mis à jour depuis très longtemps et bug. Techniquement, le jeu est moyen et légèrement buggé. Les graphismes sont correcte sans plus. A noter aussi des problèmes avec le serveur aux heures d'affluences. Le peu d'interaction avec les autres joueurs finit par peser. Chacun s'occupe de ses petites affaires sans aucune interaction sociale nécessaire.
Pour résumer l'activité du jeu, il faut farmer avec un perso en utilisant 2-3 compétences au maximum pour avoir accès à un autres héros et on recommence le cycle. Où est le plaisir vu qu'on choisit quasiment rien ?1 personne a trouvé cette critique utile. -
12/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Star Trek Online est comme Star Wars The Old Republic : un jeu qui a voulu se baser sur une putain de licence et qui s'est foiré principalement a cause de son editeur : Atari.
Cryptic a donc refilé le bébé avec l'eau du bain a Perfect World Entertainment et finalement ils ont accouché d'un beau bébé, enfin ça, c’était avant une certaine mise a jour qui a, pour moi, tout fait foirer.
Je m'explique.
Si auparavant, on avait droit uniquement qu'a Starfleet et on devait intégralement créer son personnage, ce n'est maintenant plus vraiment le cas, puisque le jeu nous permet de jouer trois factions : Starfleet, romulus et Qonos (klingon).
Autant le dire, autant j’appréciais le système de création de personnages d'avant, autant le nouveau, ok on peu choisir sa faction et avoir direct un persos ferengi ou nausicaan, mais désolé, impossible pour moi de refaire par exemple un Androide (OU SONT LES ANDROIDES ? ).
Le choix devient limité, meme si on peu encore modifier son personnage, cependant, j'ai vite dechanté quand j'ai découvert que ce jeu fesait planter ma carte graphique et donc me forcait a jouer avec les même graphismes infect de Neverwinte... . . alors qu'auparavant : aucun problème, je pouvais jouer sans aucun lag ni quoi que ce soit.
Même SWTOR ne me fait pas lag ou avoir des graphismes de merde pixelisés a mort.
Bon, si je râle sur ces deux points, c'est parce que le reste du jeu est bon, voire très bon, on est dans Star trek, on a d'ailleurs d'incroyable clin d'oeil au différentes series et aux films star trek et franchement, c'est génial.
Certes les combats spatiaux sont lent, mais cela a toujours été la maque de fabrique des combats spaciaux de star trek, j'ai d'ailleurs pas souvenirs de combat spaciaux rapide dans aucun de leurs jeux pc.
Visiblement, ils ont laissés cela pour Star wars.
Le système des missions est bien pensé, la possibilité de création de missions et autres, sont également bien foutu, mais a mon gout trop limité.
Musique épique a certains moments, d'autres sont bien plus oubliables, quand au contenu... La majorité a été traduit, cependant pas totalement tout.
Le jeu a mon sens est une vraie réussite, il demande intelligence, maturité et surtout réflexion ainsi qu'action, mais pas que.
Cependant, pour ses problèmes graphiques, ses graphismes infects qui me font mal a la tête après 5 minutes de jeu et ses limitations dans la création de personnages (là ou l'ancien système était mieux à mon goût) , son incapacité après 2 ans a ne pas avoir traduit le jeu.
Je laisse un médiocre.
Ok, le jeu est bon, même très bon a mon gout, mais qu'est ce que c'est long, chiant au final dans l'espace.
Je ne parlerais même pas du vaisseau qui fait du 5 a l'heure en combat, ni même du système de combat : tourner autour de son ennemis et lui tirer dessus en boucle.
Que dire également du fait de ses incapacités graphiques : je ne demande pas un jeu super beau a la GW2 ou TERA, non, juste qu'il ne plante pas graphiquement ou qu'il ne fasse pas planter ma carte et mon direct3d, ou ne reconnaisse pas mon pixelshader.
Pour ses raisons... techniques plus que pour des raisons de jeu... . . je dit ceci :
- Vous aimez star trek ? vous adorez data, picard, Kirk et spock ? Jetez vous sur le jeu, cependant prévoyez des tests pour vérifier la compatibilité de jeu avec votre pc.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par TarbouzeConcernant SWTOR, je serai sans pitié. Pour tout l'argent investi pour sa création, ce jeu est vraiment une honte. 200. 000. 000 de dollars pour un jeu qui passe en F2P au bout de même pas un an d'existence ?
Il faut dire que SWTOR suscite l'ennui assez rapidement.
Au début les quêtes scénarisées sont sympa, mais à la longue, ça soule et la barre "espace" est notre amie (pour éviter les soporifiques bla bla bla des pnj).
SWTOR est un jeu compliqué, trop compliqué. J'ai pu faire la comparaison entre WoW et SWTOR grâce à des amis de mes parents qui sont très joueurs (sur console... et oui, même après 50 ans, il y en a qui jouent). La prise en main de SWTOR est très facile, c'est la suite qui se complique. Après quelques niveaux, les options de jeu, de personnages de compétences, d'artisanat, etc... sont trop compliquées, trop nombreuses, trop floues.
Il faut reconnaitre que SWTOR n'est pas un exemple de simplicité et que ça peut en rebuter plus d'un.
Concernant WOW, il n'y a pas photo, les amis de mes parents ont apprécié ce dernier sans hésiter (même si ils ne comptent pas s'y abonner) contrairement à SWTOR qui les a rebuté par sa complexité.
Dans SWTOR, les pack de mobs sont tous identiques (il n'y a que le skin qui change) , même comportement, même réaction, etc. donc aucune surprise, sauf l'ennui.
Le repop des mobs est trop rapide et l'agro systématique est fatiguant, surtout quand on est désarçonné de son spider à chaque fois.
Aucune immersion dans ce jeu, des décors à perte de vue, vides, inanimés, tristes, etc. et en plus inaccessibles, impossible de s'aventurer hors des chemins tout tracés.
Un nombre hallucinant de macro en tout genre, trop de macros, beaucoup trop.
Bref, un jeu qui s'adresse à une certaine catégorie de joueurs, mais qui n'est pas pour tout le monde. C'est un jeu qui n'est pas fait pour ratisser large, car trop complexe, peut être trop riche, d'où la difficulté.
Un jeu qui d'après moi, n'a pas de viabilité sur du long terme, même en F2P.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/02/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.6 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par xenalLoL est un jeu excellent, quand vous êtes rendu niveau 30 et que vous savez jouer. Le jeu lui-même est très bon, le plus grand défaut sont les joueurs, [... ], cela vous amène à faire des premades, où vos alliés sont des amis et ainsi vous éviter d'être placer avec des égocentriques purs, rager (la critique de Roswdead explique toutes les sortes de ragers possibles) , trolleur, etc. Un autre défaut est Riot, qui ne tient pas compte des demandes des joueurs, alors que certains s'achètent des RP, s'achètent ainsi toujours les nouveaux champions qui arrivent environ toutes les 3 semaines, qui sont toujours plus forts que les anciens, qui ruinent le jeu encore plus.
Il est rare que des nouveaux joueurs se rendent plus loin que niveau 5, car dans les bas niveaux, le nombre de reroll (des joueurs expérimentés qui vont s'amuser à buter des personnes bas niveau et sans expérience du jeu) est très élevé, soit plus de 50 % des newbies ne sont pas des débutants. Il est très dur de ne pas se décourager et de continuer pour devenir fort et affronter des vrais joueurs de votre niveau.
LoL est un jeu de pures tactiques, peu importent vos scores, la victoire ne s'offre à vous que si vous êtes capables de jouer en équipe, raison pourquoi Skype est souvent utilisé, il est plus facile de parler que d'écrire lorsque vous jouez en même temps.
(Il est plus facile d'énumérer des défauts plutôt que des qualités... ) Un bon truc est que l'argent du vrai monde qu'on investit dans ce jeu n'est pas un avantage, car il ne sert qu'à s'acheter des champions plus rapidement et a avoir plus de styles (skins).
Résumé :
- Bons points :
~Facile à comprendre
~Son est graphique pas si mal
~Amusant
~3 maps différentes pour l'instant, 2 types de jeu
- Mauvais points :
~Riot est complètement sourd
~Les joueurs aussi en plus d'être ragers
~Il reste encore quelques bugs, mais cela va de façon positive
~Ceci est la critque d'un joueur NA niveau 30, à vous de l'adapter.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par VroumeFly for Fun a été mon premier jeu et je trouve qu'il a quelque chose qu'aucun autre jeu a. Il a une petite dose d'humour.
Au niveau du langage, vous allez trouver toujours le même style, tout joueurs digne de ce nom écrira en langage informatique (fait partie du langage sms). Cela ne sert à rien de critiquer un jeu juste à cause de son langage, ce son les joueurs, et non le staff, qui parlent.
Les joueurs ne sont pas là pour bien parler mais pour s'amuser, se défouler et prendre beaucoup de plaisir. Par rapport aux évents, les souverains (personnages choisis par le staff pour les évents et autres) doivent payer pour les évents avec des gPotatos, ce sont de simples joueurs comme vous et moi.
Les équipements sont chers avec le level, comme dans tout jeu, mais plus vous jouez plus vous gagnerzde l'argent. C'est simple comme dans tout autre jeu. Les quêtes pour les bas levels sont pour les nouveaux, pour les aider dans le jeu. Le seul problème dans ce jeu, ce sont les arrivées dans les grandes villes (comme Flarine St City Darkon). Il y a souvent des bugs.
Merci de comprendre et de ne pas trop critiquer ce jeu pour rien.0 personne a trouvé cette critique utile. -
27/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.23 personnes sur 77 ont trouvé cette critique utile.On le savait, Rift n'allait pas révolutionner le genre : les personnages ne sont pas très beaux. On rentre dans la partie d'une façon très classique, dire bonjour aux trois pelés qui se trouvent dans une petite chapelle, sans charme réel.
Mais on peut quand même avouer que ça fonctionne si c'est votre premier MMO, ça passera très bien, mais pour les habitués... c'est très classique mais le principe des failles anime bien les maps.
Bon on prend nos quêtes et on va tuer nos mobs, quelle imagination ces concepteurs^^
Heureusement pour les collectionneurs, vous pourrez chercher dans tous les recoins, des petites choses inconnues qui vous raviront.
L'ambiance est par moment un peu trop sombre. Les décors ne sont pas moches mais pas vraiment d'illuminations dans nos yeux d'explorateurs, des petits endroits sympas tout de même. Les maps trop petites, je m'ennuie un peu... Tiens, un peu d'animation, un Rift qui apparait, je vais voir, je vais monter un groupe, encore et encore, je continue, je cherche une ville, une vraie car elle sont pas très grandes, jolies mais trop petites à mon goût, un semblant de société... Manque du housing...
En attendant mieux, on y retourne et see and go...Publié le 03/03/2011 21:11, modifié le 27/03/2011 18:0023 personnes ont trouvé cette critique utile. -
04/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Je ne vais pas trop tergiverser sur ce jeu. Il dépends énormément de l'envie du joueur. En tant que joueur pve, j'adore l'univers du jeu. Que ce soit instancé, pas de problème, je suis habitué avec Guild Wars xD
Je vais quand même faire un + et -, ça permettra de donner une idée de ce que j'aime sur ce jeu et ce que je n'aime pas !
+ PvE excellent selon moi.
+ Des graphismes que j'aime bien même si ce n'est pas le jeu plus beau.
+ Toute une panoplie de stuff différent qui comble la pauvreté de la personnalisation du début même si la dernière fois que j'y suis retourné, ça avait été un peu amélioré.
- La mentalité des joueurs anciens. Je suis trop fort, toi tu es une grosse merde. Certains vont dire que non mais le jour où un low va leur dire un truc dont ils ne sont pas d'accord c'est exactement la pensée qu'ils vont avoir.
- Pvp, c'est marrant des fois mais pas évolué et pas intéressant.
- Encore la mentalité des joueurs qui sont certains que c'est WoW qui a créé tout sur les mmo.
Neutre : l'abonnement qui en fonction de son addiction au jeu, revient moins cher que des Cash Shop sur certains F2P.
Donc en clair, j'ai fait équilibré vu que j'ai mis que 6 sur 10.1 personne a trouvé cette critique utile. -
31/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.17 personnes sur 66 ont trouvé cette critique utile.0/10
AionJeu inexistant
Je dirai : LoL
Autant de critiques sur Aïon... faudra m'expliquer comment vous faites pour mettre des critiques sur un jeu qui n'existe pas encore. ^^
Il n'est pas disponible ou dispo en bêta privé et en coréen, donc autant dire que ce jeu n'existe pas. De plus, le foutage de gueule de NCsoft vis à vis de ses clients étant donné que Aïon était annoncé en... 2005 et nous voila en 2009 et cette daube n'est toujours pas sortie.
Arrêtez SVP de dire que c'est un super jeu, ou faites vos critiques une fois que vous l'aurez testé et pas seulement à partir de trailers à deux balles ou de captures d'écrans émanant de NCsoft.
Lamentable. : - (
Bien des MMORPG utilisent cette stratégie de pré-publication, regardez Shaïya, c'est pareil. On l'a attendu un bon moment et une fois sorti (en anglais) on a vite fait le tour : combats plats de chez plats, missions franchement tristes, graphismes à vomir, maniabilité et skills du perso limite digne d'un jeu des années 90. Bref, une merde quoi. Heureusement que c'est gratuit.
Pour Aion, à ce qui parrait, ce sera payant. Y'a même des fans sites qui fleurissent un peu partout... sans que personne n'y ai jamais joué. MDR... pire que Jésus ! ^^
Il est où le concret et le palpable de ce jeu ? Personnellement je ne fais pas une critique sur un trailer (tout le monde a vu ceux de Metin 2 et tout le monde a vu ce que cette daube est en réalité).Publié le 29/03/2009 17:45, modifié le 31/03/2009 12:0617 personnes ont trouvé cette critique utile. -
15/02/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.7 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par
Papayouki
J'ai eu la chance de jouer avec le Hero-system à une campagne de Champions.
Le système du JDR papier était hyper bien foutu et parfait pour simuler des super-héros à toute échelle (du héros costumé au super-méga-héros-transdimensionnel).
Chaque pouvoir était customisable et réglable en terme de puissance, d'aire d'effet, de tir automatique, de consommation d'énergie, etc.
Pour ceux qui connaissent, c'était un peu comme GURPS, mais bien plus orienté super-héros et par conséquent plus pratique pour simuler des pouvoirs sur-puissants.
L'univers Champions est super riche puisque l'historique commence à la création de l'univers et déroule les différentes vagues de super-héros, d'anciens dieux, de civilisation ET etc. Quasiment aussi riche que l'univers Marvel.
Bon, pour l'instant on n'a rien vu, mais ça peut être un truc fantastique (ou une bouse immonde sortie trop tôt, on verra). Les américains seront surement plus présents sur les serveurs que les français (question de culture).Publié le 15/02/2009 18:54, modifié le 15/02/2009 19:037 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par Touch-DownPour moi, ce jeu est tout simplement et purement génial.
Il est d'une assez grande facilité, avec des quêtes du début assez basiques mais quel régal aux niveaux suivants ! Passant de simples lapins aux dongeons pleins à craquer de monstres, vous devrez éxecuter une petite panoplie de sorts, de compétences, selon votre classe. Les graphismes sont très sympas. Recherchés et très beaux à voir. Nous pouvons noter quelques clins d'oeil à notre bon jeu "Guild Wars", aussi bien graphiquement qu'au niveau du gameplay.
Quelques petits hics de compréhention pour nos amis qui détestent les langues étrangères : ce jeu n'est disponible qu'en Anglais ou en Coréen.
C'est casiment le seul défaut que j'ai trouvé à ce jeu terrible.
En ce moment, je m'éclate. Pour de l'action pure, du bourrinage, et de la beauté de sortilèges, ce jeu est fait pour vous !Publié le 19/07/2008 05:00, modifié le 20/07/2008 08:471 personne a trouvé cette critique utile. -
04/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.En jouant à Age of Conan, j'ai bien plus l'impression de jouer à un jeu de rôle assez linéaire (type oblivion en encore plus dirigiste) qu'à un mmorpg.
Il est très bien d'avoir un scénario, mais dans un mmo, ça fait quand même un peu bizarre que chaque personnage ait vécu la même histoire (à quelques différences près).
En dehors de cela, même si ça a été dit et redis, l'ambiance visuelle et sonore est splendide, quoique certains paysages auraient mérité d'être un peu moins dépouillés. J'ai personnellement du mal avec les combos à lancer à tout va avec plein de touches du clavier, mais tout est assez bien expliqué d'entrée de jeu. Attention, quand je dis expliqué, c'est les commandes, pas les caractéristiques qui sont obscures pour la plupart ni les arbres de compétences qui le sont tout autant.
En cours de leveling, tout le monde est tellement occupé par les quêtes qu'il est pratiquement impossible de voir la moindre phrase dans le canal dire en 2/3h de jeu de suite et les groupes sont bien rares, composés soit d'amis de plus ou moins longue date, soit bien plus souvent de membres d'une même guilde... communiquer avec la communauté est donc difficile et c'est en cela qu'aoc a de grosses lacunes pour un mmorpg.Publié le 03/07/2008 20:32, modifié le 04/07/2008 20:031 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes