- Afficher les critiques précédentes
-
26/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Ce jeu est gratuit ET en français, ce qui en fait déjà un must pour les amateurs de F2P.
Le client est assez léger et plutôt stable, autre bon point. Si les serveurs sont français, et sont moins sujets au lag que les serveurs internationaux de Rappelz, ils ne sont pas parfaits non plus et il y a fréquemment des "freezes" gravement pénalisant, d'autant plus que la mort dans ce jeu peut même faire régresser en niveau !
Mis à part cela, les classes du jeu sont assez équilibrées, toutes plaisantes, et le jeu pousse à s'entraider, ce qui est n'est pas systématique sur les MMO que j'ai pu essayer... bon point donc. Que ce soit en petit groupe ou à plus de quatre, il y a de tout pour tout le monde. L'exp est assez lente, même au tout début et c'est assez frustrant de passer son temps à basher au même endroit trop longtemps.
Le « drop rate » est assez bas et on espère tomber sur quelque chose de bien... cependant le système de marchandage est pas mal utilisé et on trouve beaucoup de marchands sur les places publiques.
Un jeu qui présente de gros défauts et de grandes qualités :
Les plus :
- équilibre
- gratuit
- en français
- pas besoin d'un pc de fou
- bonne communauté
Les moins :
- la mort qui tue
- exp lente
- drop rate bas
- chat merdique qui bug à mort
- lag fréquent
- pas assez de classes ou de sous classe
- certains passages à vide dans la progression du persoPublié le 17/10/2007 00:12, modifié le 26/02/2009 17:452 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 19 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par alitoineJe suis sur les Royaumes Renaissants depuis 1 ans... et je dois avouer que je ne m'en lasse pas...
De la paysanne je suis passée par l'armée d'où j'etais sergent de ma garnison, ensuite j'ai quitté l'armée pour devenir avocate... ce que je fais actuellement et qui est un métier qui m'occupe énormement...
J'adore, je suis hyper fan, et j'invite mes amis à m'y rejoindre...
Vous pouvez voyager à votre guise ou encore terminer en prison...
Au depart oui, c'était un vrai tamagoshi mais là je ne peux plus dire ça...
Je suis mariee avec un être charmant que j'adore et nous avons une petite fille qui s'appelle Guilliane (dans les RR bien sûr)... (Nous y rencontrons des gens fantastique comme des tordus... )
Je vous conseille d'essayer plusieurs mois avant d'abandonner...
En tout cas je ne quitterai surement jamais ce jeu...Publié le 10/10/2007 17:26, modifié le 11/10/2007 08:310 personne a trouvé cette critique utile. -
14/11/2004Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 21 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Je fai partie de la derniere Beta test...
Ce jeu a un bon potentiel de lancement mais cela s'arrette la... il est beau, novateru dans son style de graphisme (proche de warcraft, le contraire aurai été domage : ) ) mais comme bcp l'ont dit, sa s'arette la...
En effet, bcp cite DAoC comme reférence et ils ont raison, un MMO sans véritable RvR est strictement inutile... S'il n'est pas possible de mettre en pratique concretement notre evolution par la défense de notre royaume/fratrie/guilde... ou est l'interet de tapper tjs sur des mobs ?
De plus niveau graphisme, catacombe (add on de Daoc) va arriver avec un nouveau moteur graphique, donc meme cette avantage WoW va le perdre...
Pour changer de reference, je vais citer un MMO ki est sortie il n'y a pas tres longtemps : Ryzom. Ce MMO proppose un multiclassage (pas seulement 9 classes : /) , un systeme de Raid (alternative +to sympa au RvR)... Enfin bref Warcraft est largement derriere ce ki se fait en ce moment et ce ki va sortir : Dark and Light ki s'annonce surtement comme LA revolution du MMO (serveur unique, RvR de masse... )
Encore une fois, comme cité + haut, la licence Warcraft va jouer un gd role ds l'achat de ce MMO, mais l'interet va vite disparaitre.
Conclusion, WoW est bien, mais 20 heures (et encore) pas plus.
Il ne fait pas le poi face au mastodonte ki sont la et ki vont arriver... Rien d'innovant ds ce MMO : /2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/08/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.5 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Bonjour à tous,
Vous qui voulez vous lancer dans ce jeu, passez votre chemin !
Au premier abord, le jeu est plutôt joli et sympa mais devient vite addictif. Le principe est d'invoquer des monstres plus ou moins forts et de les faire évoluer et combattre (en gros, un mélange entre Pokémon et Final Fantasy).
Mais le jeu cache de gros défauts :
- Pour un jeu en ligne, les interactions entre les joueurs sont quasi-inexistantes et consistent uniquement à envoyer 10 coeurs par jour à un ami pour qu'au bout de 100, il puisse invoquer un monstre pitoyable ou qu'il puisse une fois par jour recruter notre monstre le plus balèze pour passer un niveau mais sans lui faire gagner d'XP ;
- Dire qu'il y a un déséquilibre fâcheux entre les différents monstres est un doux euphémisme : on va du monstre ridicule et pitoyable au monstre archi-cheaté (que tout le monde a en arène et ceux qui ne les ont pas n'avancent pas) , mais ce n'est pas du tout lié au niveau du monstre car vous pouvez vous retrouver avec des monstres 2 étoiles cheatés alors que certains 4 étoiles sont vraiment inutiles ;
- Le jeu n'est qu'un éternel farming avec une durée de vie ridicule : vous passez votre temps à farmer en boucle les mêmes zones en espérant droper les quelques rares bons trucs qui n'arrivent naturellement jamais comme dans tout bon paye-to-win ;
- FRUSTRATION : il s'agit du maître-mot de ce jeu :
--> Vous êtes frustrés parce que lorsque vous dropez des vélins inconnus (il s'agit des parchemins permettant d'invoquer des monstres entre 1 et 3 étoiles) , vous ne récupérez que des slime, arbres, fantômes (tous les monstres-déchets à une étoile du jeu) ;
--> Quand, par miracle, vous dropez un vélin mystique (très, très rare) et que vous l'utilisez, vous tombez évidemment sur les monstres le plus pourris du jeu en 3 étoiles (je me suis même demandé s'il n'y avait pas un système de vote pour les monstres les plus moisis afin de les faire invoquer en priorité) ;
--> Vous avez un système de fusion pour les gens qui, comme moi, n'ont jamais de chance et qui veulent obtenir des monstres haut niveau. Ce système consiste à utiliser des monstres plus ou moins difficiles à avoir (première difficulté) , les faire améliorer jusqu'à 4 étoiles dans un premier temps (deuxième difficulté) puis les éveiller (troisième difficulté)... ce qui revient encore une fois à farmer le jeu en boucle chaque jour de la semaine.
Enfin je critiquerai le côté pay-to-win de ce jeu qui, comme vous l'aurez compris étant donné les difficultés à obtenir de bons monstres, s'illustre particulièrement en tant que pay-to-win car toutes les frustrations poussent le joueur vers la dépense et quelle dépense !
Mais il s'agit en plus d'un très mauvais pay-to-win car au final, même en payant en 30€ et 100€ à l'acte, vous avez juste un peu plus de chances que les autres de tomber sur des monstres tout aussi pourris.
En bref, jouer à ce jeu (comme mon titre d'article l'indique) me fait penser à un mineur à qui on promet de l'or et qui mine en boucle dans l'espoir de trouver un jour la fameuse pépite qui n'arrive jamais.5 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/06/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.8 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Je serai bref et surtout peu objectif mais réaliste en tant que joueur MMO des années 90, après une bêta qui n'était pas une vraie bêta mais plutôt une release.
Je l'ai mal noté à mon niveau, je pense comme tout vétéran des MMO, car on entre dans un humour du premier degré qui s'adresse à un public jeune, un graphisme BD dans le ton choisi, impossible de rester dans un tel jeu lorsque l'on a connu DAoC, EverQuest, T4C.
Alors du PVP en arène, genre Quake Like, très orienté Toon's. , du MMO à la Borderlands 2. Un jeu tant médiatisé, révélé avec un goût amer et dont on gardera un vague souvenir.
La fin 2013 et 2014 étant une année très pauvre, on peut comprendre que ce jeu ait du succès auprès de certains, surtout après un TESO qui aurait dû rester un sixième volet solo de la saga, un FFXIV revisité ayant sa place sur console et un Rift vieillissant comptant sur le Cash Shop. Au final, que ce soit graphismes, réalisme, complexité, stratégie, multijoueurs, je conseille Arma III, un best en son genre si l'on aime,
Voilà, en toute honnêteté, je ne pense pas être seul à constater ce vide et on attend toujours le Saint Graal des MMORPG, probablement une utopie, mais surtout pas un WildStar.Publié le 22/06/2014 21:20, modifié le 22/06/2014 21:218 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par AcartesJe me souviens de la première fois que j'ai joué à League of legend, en 2011, j'étais un noob complet mais j'avais déjà compris le potentiel du jeu. Malheureusement à cette période il y avait un lag monstre et le jeu était injouable. La seule trace que j'ai de cette période est le skin Kayle jugement.
Bref, en 2012 je décide de m'y remettre en essayant de gagner le plus possible. Je monte doucement les niveaux et je parviens à maîtriser un, deux, trois, quatre champions et j'enchaîne les victoires, jusqu'à atteindre un niveau de platine (soyons honnête) au niveau 30. Les premières parties de placement en ranked je les ai fait les doigts dans le nez puisque je ne ratais jamais aucune occasion d'écraser l'adversaire et à l'époque j'avais un ratio de 7 victoires 3 défaites. Bien sur, d'un coté j'étais très content de cette performance, mais de l'autre j'étais constamment hyper énervé contre les mauvais joueurs qui étaient juste là pour perdre leur temps et qui donnaient gentiment la victoire à l'ennemi même si la partie était gagnée d'avance. Bon, bien sur, mis à part ça j'arrivais à trouver de très bon joueurs avec qui jouer en ranked et j'ai failli trouver une team 5v5 prête à stomp n'importe quoi.
Mais la réalité te rattrape vite car le temps de jeu demandé pour un niveau correct est... énorme. Disons qu'une partie équilibrée dure 35/40 minutes et qu'il faut maîtriser chaque phase (early, mid, late, mais c'est bien plus compliqué... ) sachant qu'il faut s'entrainer tout les jours car le jeu est très dépendant des réflexes qu'on a : last hit, mais aussi flash, attaque par surprise et bien sur le fameux "brain". Bien sur, pour compliquer le tout vous avez 5 postes différents : top, mid, adc, support, jungle dont la maitrise d'au moins un perso de chaque rôle vous donnera un gros avantage pour gagner. En plus, il y a 117 champions disponible à l'heure où je vous parle, le dimanche 5 janvier 2014, sachant que ce nombre augmente au fur et à mesure des mises à jour et que chaque implémentation de champion peut complétement changer la méta (je vous en parlerai plus tard, ne sautez pas encore pas la fenêtre). Certains champions sont des copier/coller d'autres champions mais la plupart ont des caractéristiques uniques qu'il faut au moins tous savoir contrer, sachant en plus qu'il peuvent avoir des équipements différents et des postes multiples. Il faut aussi savoir que certains champions ont des synergies avec d'autres ou sont capable de se contrer selon le style de jeu utilisé. Ah oui, vous avez 4 sorts (ou plus, Riot aime la double activation pour combler artificiellement cette limite) et un passif, qui peut être double ou extrêmement difficile à utiliser. Bien sur, chaque champion doit se jouer en fonction de son équipement, car la maitrise des objets est difficile (passif, activation ou simplement changement de gameplay). Dois-je aussi vous dire que si vous voulez jouer en classé (ranked pour les connaisseurs) il vous faudra savoir gérer l'ordre de sélection (pick order) , les ban, les counters, les noob, les trolls, les afk, les rageux... car la communauté (déplorable) vous empêchera de gagner certaines parties.
Ainsi il n'est pas possible de peu jouer et s'amuser dans ce jeu (sauf contre les bot dont le niveau est baissé au maximum pour permettre aux mauvais joueurs de gagner... ) si on ne joue pas au moins 3 parties par jour, donc 40*3=120 minutes, sois deux heures de jeu, sachant qu'après celles-ci vous allez être dans un état d’excitation et de fatigue mental qui vous empêchera de réviser vos leçons ou de se concentrer sérieusement. Évidemment, j'ai eu des examens à un moment et j'ai du (difficilement) arrêter de faire 10 parties par jour. Et là c'est le drame, car le niveau que j'ai obtenu après des centaines d'heures de jeu a disparu, il faut tout recommencer.
Pour ceux qui ne veulent pas tout lire, je dirais juste que ce jeu nécessite énormément de temps pour être apprécié et que je ne le conseille pas à ceux qui ont beaucoup de choses à faire ou alors qui ont des contraintes aléatoires trop fréquemment, vous allez juste vous faire ban ou vous ennuyer.Publié le 05/01/2014 18:13, modifié le 05/01/2014 18:171 personne a trouvé cette critique utile. -
03/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par SolyenaBonjour à tous,
Je vais faire part de mes sentiments les plus sincères sur ce jeu, d'une part les graphismes comme dit un peu partout, ils sont exceptionnels, même si la qualité des graphismes ne fait pas tout, le gameplay est très bien. Ce que j'aime sur ce jeu, c'est tout ce qu'on peut faire, le PvP, le RvR, les dreds, instances et j'en passent...
Je le recommande fortement à tous en tout cas.
> De nombreux choix de classes, ainsi qu'une personnalisation du personnage très détaillé avec de nombreux choix.
> A la 4. 0 (en août cette année) , nouvelles fonctionnalités, et nouvelles classes (bardes, gunners) et niveau maximum augmenté jusqu'à 65 (au lieu de 60) , avec de nouveaux lieux, nouvelles instances, forteresses. (Je dis ça pour qui ça intéresse) : )
Au départ, le jeu peut nous ennuyer, je dirais qu'à partir du niveau 25 (Abysses désormais accessible) , le jeu devient plus intéressant car l'on peut commencer le RvR. Par contre à partir du niveau 45, voir 50, le passage au niveau suivant est long...
J'en reviens à mon titre, "gratuit ou presque". Et oui ! Même si Aion est un jeu gratuit, l'on se retrouve presque obligés d'acheter avec de l'argent le "pack gold", oui, car sans lui beaucoup moins de fonctionnalités (attente pour revenir à l'instance faite précédemment plus longue, impossibilité de faire des demandes de groupe/cohorte sur le chat, pas d'achat chez les négociants... ) , enfin voilà ^^
Certains se posent même la question s'il pourrait battre le fameux WoW un jour, même si pour beaucoup c'est impossible.
Même si Aion est pour moi le meilleur mmorpg, prenait garde à votre porte-monnaie, mais essayez-le quand même, pour ma part j'ai était conquise ! x)1 personne a trouvé cette critique utile. -
06/07/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.29 personnes sur 93 ont trouvé cette critique utile.Par canardcachéJe l'ai acheté pensant faire une bonne affaire : enfin un jeu original, me suis-je dit, avec une belle ambiance et des graphismes corrects.
Je n'ai pas fait la bêta et ce sont réellement les commentaires enthousiastes qui m'ont fait dire "pourquoi pas, essayons un mois".
Et je n'ai jamais autant regretté un achat :
Je n'aime pas ce jeu.
J'aime pas les séquences cinématiques qui durent des plombes (plus longues et fréquentes que SWTOR) : je les passe à force.
J'aime pas la maniabilité (un comble).
J'aime pas l'interface.
J'aime pas les animations.
J'aime pas les effets spéciaux trop simples.
J'aime pas les combats tellement mous du genou.
J'aime pas qu'on nous mente en disant qu'il y a pas de niveaux...
J'aime pas la communauté qui se prend trop au sérieux (ce sont les pires).
J'aime pas le côté TRÈS solo du jeu (pourtant j'aime le PvE normalement).
J'aime pas les MMO avec un hub
J'aime pas que mon perso, je ne puisse pas plus le personnaliser
Bref j'aime pas grand-chose dans ce jeu, sauf :
Les graphismes pas trop laids ;
L'ambiance pas mal ;
Le Nexus (quoique j'aime bien quand on a des rôles différents) ;
OUaiiiiiis, on peut passer les cinématiques !
Les maps bien fichues ;
Les missions à récolter ici et là ;
Les quêtes variées.
En fait, c'est ce dernier point qui me fait rester dessus... Quoique les prises de tête sur les mission de recherches m'ont fait plusieurs fois sortir du jeu et prendre l'air.29 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/06/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.13 personnes sur 35 ont trouvé cette critique utile.Par
haork
League Of Legend est un Dota-Like, le principe est donc connu : le seul but du joueur est d'aller détruire le nexus adverse. Le jeu en soi est bon sauf que les bugs sont omniprésents, les nouveaux personnages sont toujours plus intéressants que les anciens (sauf rares exceptions) de telle manière que le joueur doive toujours acheter les nouveaux personnages.
La loterie du nerf et de l'augmentation de la part du staff de Riot est aussi un gros souci. Certain personnages sont constamment augmentés jusqu’à ce qu'ils deviennent trop puissants pour se faire nerf sur les cinq prochains patchs et devenir inutiles, certains personnages ne sont même plus joués et d'autres qui devraient être nerfs ne sont pas touchés car d'après le staff de Riot, ils atteignent leur but (nous prendrons l'exemple de Darius, personnage sorti récemment qui est un personnage qui a été crée par Riot "pour faire des quintuplés"). On notera aussi que presque tous les nouveaux personnages ont des contrôles quand les anciens n'en avaient pas.
Attaquons nous maintenant a la stabilité des serveurs : régulièrement, Riot fournit à ses joueur des bonus pour "les dédommager des problèmes" (déconnexions intempestives, serveur qui crache, lag et on en passe).
On est d'autant plus déçu quand on sait que Riot brasse beaucoup d'argent et se permet de mettre à disposition des skins qui sont payants (avec de l'argent réel pour ceux qui ne sont pas au courant) , dont le dernier qui va être mis en vente a une valeur théorique de 20€ plutôt que de régler des problèmes récurrents. Chaque mise à jour apporte son lot de corrections joliment affichées dans les patch-notes mais pas détaillées sans mentionner les nouveaux bugs que l'on va rencontrer qui seront encore plus nombreux qu'à l'origine.
Merci Riot de travailler sur des skins plutôt que sur les bugs ou de nouvelles cartes tant attendues par les joueurs qui se lassent de n'avoir qu'une carte connue et rodée dans chaque mode de jeu.
League of Legends est un jeu intéressant mais détruit par ceux qui sont sensés l'entretenir et c'est bien dommage. En tant que joueur, j’espère que Riot prévoit des changements de gestion avant de rendre le jeu inintéressant pour les joueurs.Publié le 21/06/2012 16:38, modifié le 21/06/2012 16:4013 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par
neolius1er
Je confirme ce qui a été dit plus haut mais en insistant sur l'arty qui ruine totalement le jeu de part leurs précision que les arty de l'époque n'avaient pas. Donc arty, gros point négatif du jeu. Après, il m'est arrivé de jouer sans l'arty et là, total bonheurs même avec des tiers de plus gros niveaux en face on peut arriver à quelques choses (il a beau être gros, il est pas agile). Par contre aller tourner autour d'un gros pour lui botter les fesses, si y a l'arty en face, c'est même pas la peine d'y penser, elle vous pulvérisera avant même que le gros que vous chatouillez ne vous en colle une.
Ensuite les batailles de clan, si vous avez de l'espérance, pourquoi pas. Mais dites-vous qu'en face, vous avez des teams plus que rodées, surtout s'il s'agit de gagner de l'or monnaie qui vous permet d'acheter soit un compte premium (ce que je trouve très bien) , soit d'acheter un char cheaté comme ils les appellent dans le jeu et c'est bien vrai - un T59 ou un KV5 sur-blinder où il faut être quatre voire cinq pour les détruire. C'est totalement anormal d'avoir ce genre de chars dans le jeu, mais bon voilà, l'argent ne ruine pas que la planète.
Enfin bref, un jeu sympa si on enlève l'arty et les chars premium.
On est loin de la bêta qui elle été franchement bien, dommage y avait du potentiel.Publié le 30/04/2012 01:15, modifié le 01/05/2012 04:287 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/11/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 11 a trouvé cette critique utile.Par kiwaliele jeu en lui même pourrait être intéressant si :
déjà plus de monde en jeu serais bien mais vous ne verrez que quelque personne
le jeu ayant été déserte !
si vous aimez vous prendre la tête avec 2 pécores encore présents et pensant que le jeu leur appartient allez y !
si vous aimez jouer a "kikoo lol" ce jeu est pour vous !
le problème n'est pas le jeu en lui même mais belle et bien le support et sa communauté
(de 3 pèlerins) qui es absolument abjecte !
ils font semblant d'accepter les nouveaux joueurs mais ce n'est qu'une facade pour essayer de les faire jouer comme eux !
toujours cacher derrière du faux rp ils vous feront comprendre que si vous ne faites pas "kikoo lol" vous n'avez pas votre place
ayant voulu jouer pour le fun j'ai oser vouloir participer a des attaque d'op seul chose qui aurais du être fun dans ce jeu mais la "communauté" ne l'a pas entendu de cette oreille j'ai eu des réflexions à base de "tes pas rp" "on veut pas jouer avec toi" "vas sur wow" pour ne citer que les réflexions gentilles que j'ai eu !
ils veulent rester entre eux se connaissant apparemment depuis plusieurs années et n’acceptent aucune personne voulant jouer pour jouer !
vous serez comme moi pris en grippe et ticket à tous va pour essayer de vous faire ban alors que votre but aura été de vouloir vous amuser et profiter de votre abonnement (le truc normal)
a savoir que les gm et csr font partie des fameux 3 pécores cités plus haut
et donc totalement non impartial comme normalement ils devraient être
si vous vous "rebellez" contre eux pour faire passer vos idées qui ne sont pas les mêmes gare à vous les joueurs connecterons leur perso csr et vous écoperez d'un ban
immédiatement sans même pouvoir vous expliquer !
si vous envoyez des posts sur le forum officiel en citant la charte pour prouver que vous n'avez pas mérité votre ban ou vous supprimera votre post aussi effaçant toute traces de personne dite "gênante" !
vous voulez aller plus haut dans la hiérarchie fort de votre sentiment d'injustice
impossible l'adresse du "siège sociale" (que je soupçonne d’être juste une adresse bidon) est situé a Chypre et leur adresse mail personnelle ne répond jamais !
en bref évitez ce jeu pas à cause de son contenu (même si il y a largement mieux au niveau game play) mais belle et bien a cause de la petite communauté de joueurs et son support inexistant et corrompu !
chez eux le client n'est pas roi tout court, mais plutôt le roi des cons !
les gm et csr sont pourris et font des cadeaux à leurs "copinous" pour faire du rp à la façon ryzom !
mais si vous n'aimez pas lécher leur pommes gare a vous car msn et facebook obligatoire pour bouffonner avec votre csr préférer tel est la loi sur ryzom
je comprends qu'ils aient été 3 fois en dépôt de bilan et aient faillit fermer leur serveur français ils ne gagnent pas d'argent au vu de tous les joueurs qu'ils ont ban définitivement ou font fuir par leur procédés très très douteux
et totalement hors chartes !1 personne a trouvé cette critique utile. -
16/10/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméFort mauvais, ce jeu n'offre nullement une expérience de jeu agréable et approfondie pour les vieux grognards du jeu de stratégie. Apparemment Mythic a commis le double exploit d'oublier le sens des jeux de plateau, et de son jeu antérieur. Loin de proposer en effet un mélange savant et attendu de wargame et de Dark Age of Camelot, cette compagnie, désormais absorbée par le géant EA n'a donné que dans la standardisation à outrance, situation aggravée par un codage des plus approximatifs. d'ou une déperdition pathologique et virale du nombre d'abonnés.
Naïf sans doute, j'y suis depuis lors retourné et c'est désormais pire.
Les châteaux ou places fortes sont vides de personnages, permettant un assaut nocturne à 2/3 équipiers, qui n'ont qu'a cliquer comme de coutume sur un misérable drapeau ou flag.
Il est clair que je ne recommande pas ce jeu, encore moins aux passionnés du jeu de stratégie qu'aux autres.
La seule valeur n'étant pas le nombre des années ni l'expérience ; mais bien le nombre, choix d'autant plus désolant que le jeu n'oppose que deux factions, il s'est passé ce que tout le monde avait imaginé. vainqueur ou vaincu on s'ennuie à suivre une ligne, une cohorte, un bus, qui va rouler sur l'adversaire, sans tactique ni discernement. Bien évidemment, si on a en plus du surnombre des soldats disposant d'épées de 4 mètres de long alors là la victoire est assurée forcément... le summum de l'extase étant atteint lorsque la colonne rencontre, pauvre de lui, un adversaire isolé. Comme chez les petits squales incapables de chasses solitaires, c'est alors le signe de la curée.1 personne a trouvé cette critique utile. -
09/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.6/10
DOFUSSans titre
Par ApohBowisseJeu entraînant mais vite lassant quand on arrive à un certain niveau, il y a toujours les mêmes donjons à faire, et le jeu n'évolue pas forcément. Les mises à jour hebdomadaires provoquent, la plupart du temps des chamboulements dans les techniques de jeu, l'équipement du personnage, ce qui demande sans cesse de s'adapter à ces MAJ, notamment les sorts des personnages nerfés... Ces changements ne sont pas forcément les bienvenus ! Sinon l'univers en lui même tel que les graphismes et musiques sont très intéressants ! Cependant l'artisanat ou la personnalisation des personnages ne sont pas assez développés, la politique comme la guerre entre Bonta et Brakmar n'est pas assez mis en avant. La destruction des traques pour un futur Kolizéum peut être un bien pour remettre à jour le pvp sur ce jeu qui engendrait la plupart du temps entre les agressés/agresseurs.
Un jeu qui pour ma part, est beaucoup mieux en multicompte (3 à 4 comptes) ce qui permet de ne pas rester tout le temps tout seul et qui permet de recruter des gens mais à terme cela permet de se débrouiller seul et de ne pas être dépendant !
Bon jeu.0 personne a trouvé cette critique utile. -
12/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par sarah44Bonjour, dans vos critiques, j'ai vu que vous parlez surtout des points positifs...
Donc je vais vous parlez des points négatifs car il y en a...
1 : les hackeurs, voleurs de compte... Ce que je trouve dommage, c'est le peu d’efficacité dans ce thème par les modos. Beaucoup de joueurs se sont plaints de se faire hacker et je les comprends parfaitement car c'est mon cas. Bien que je me sois plaint au modo, fait les démarches et tout, je n'ai pas pu le récupérer, après deux ou trois messages, ils ont arrêter d'envoyer...
2 : les versions : ça fait bientôt 4 ans que je joue à DOFUS, j'ai toujours bien aimé ce jeu jusqu'a que je me rende compte qu'il se dégradait... notamment avec 2. 0
3 : les hauts level : j'ai eu affaire à eux ! Bien qu'on dise que c'est surtout les bas level qui font le bordel, ce sont surtout les hl pour moi ! Ceux qui ont atteint leur level en une semaine, en faisant des dj en boucle ! Ils vous insultent si vous êtes moins haut que niveau 100 et se moquent de vous et tout !
MerciPublié le 12/06/2011 16:27, modifié le 12/06/2011 16:323 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/01/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par mikelemarinJe tiens à dire que je suis arrivé assez tard sur le jeu et que, vu le manque de joueurs malgré la récente fusion, je n'ai pas continué, d'autre part le fait de devoir acheter sans cesse les régions me fait dire qu'il n'est pas si F2P que cela...
Certains me diront qu'on peut très bien récolter les points Turbines, mais ce n'est pas du tout immersif ni intéressant d'aller tuer des centaines de monstres, de faire des allers retours pour voir où se trouve tel ou tel lieux et ainsi débloquer... 5 points, voire 10 points Turbines quand on sait qu'une région qui vous fait progresser de quelques niveaux peut coûter jusqu'à 700 points.
Quand on compare avec d'autres MMO F2P, [...], on se dit que Turbine a vraiment besoin d'argent ou fait exprès de proposer du farming à outrance pour débloquer une malheureuse région.
Alors admettons que vous preniez un abonnement, vous aurez accès aux régions, et 500 points par mois, mais attention, à la fin de l'abonnement vous perdrez les quêtes de région ! Et d'autre part, si vous êtes abonné, vous devrez encore acheter les extensions suivantes, pour plusieurs dizaines d'euros (35 euros le pack quand World of Warcraft propose 90 niveaux pour 14 euros) .
Je suis cependant conscient qu'il faut faire vivre ce jeu, et payer les concepteurs et développeurs, simplement vu le peu de joueurs présents sur le désormais seul serveur français (classé dernier en terme de population) , on voit l'échec de Turbine.
Car impossible de trouver des joueurs de niveaux inférieurs à 100 pour faire les quêtes de groupes ou les instances (qu'il faut acheter d'ailleurs ou être abonné) , il n'y a tout simplement presque personne. Il y a certes des annonces mais pour les plus hauts niveaux, vous êtes donc condamné, un comble pour un MMO, à monter en niveau seul... et que dire de l'hôtel des ventes ? Vide, ou presque, impossible de trouver des compos pour monter son métier sur un rerol ou trouver une armure. Tout à l'heure, j'ai vérifié sur le serveur Sirannon, il n'y avait que 5-6 armures, presque toutes niveau 100.
Après ces constatations, il y a des points positifs. C'est un MMO old school, où l'artisanat est dur et long à monter, la phase de pexing demande de bien s'accrocher, on ne tue pas un monstre en deux coups, le jeu est franchement joli, mais comme l'indique le titre, le peu de joueurs donne à ce MMO des allures de RPG.
Je reviendrai peut-être dessus plus régulièrement, mais je n'investirai pas dans un jeu qui est aussi vide de joueurs.
édition du 28 juin 2016 :
Je suis revenu depuis environ un mois et il y a plus de monde. Cela se voit sur le canal monde, où il y a plus de commerce et de recherches de groupes, je recommande toujours ce jeu.
édition du 27 janvier 2017 :
J'y suis revenu depuis peu, la communauté s'étoffe, le canal général est animé, on trouve un peu plus de gens, mais ce n'est pas encore ça, le jeu commence au niveau 105.Publié le 29/02/2016 20:22, modifié le 27/01/2017 20:551 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
Auteurs les plus recommandés
-
1.3 recommandations
-
2.2 recommandations
-
3.2 recommandations
-
4.1 recommandations
-
5.1 recommandations
-
6.1 recommandations
-
7.1 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.7 recommandations
-
2.6 recommandations
-
3.5 recommandations
-
4.5 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.3 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.