Critiques et tests

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  • 16/10/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Ma note sans détours est issu de mon test. Voyant sa note et visionnant les vidéos, le jeu m'a intéressé, je trouve son nouvel hébergeur (Aeria Games) et récupère le client.

    Le jeu avec ses mises à jour ne met pas longtemps pour s'installer et se mettre a jour. J'en viens alors à vouloir configurer les options.

    Bon l'interface est simple, ce n'est pas rebutant en soit, mais quand je vois que sa coince, impossibilité de changer les spécificités du jeu, je m'interroge. Normal, en fait, car une fenêtre d'alerte était apparu sous celle de l'interface. Une fois celle-ci passé, avec une manip pas évidente pour le premier venu, a savoir un alt-tab suivi d'un rapide "espace", car la fenêtre refusait de se faire affiché autrement. Je termine la configuration.

    Je lance le jeu, bon c'est sensément en plein écran mais en fait c'est en fenêtré sans les bords de fenêtre o0.

    Passons, je me connecte, j'arrive tout d'abord sur un questionnaire sur mon age, mes gouts, ma façon de jouer et ce qui m'intéresse dans un jeu, que je ne peut passer : /

    Passons encore, j'arrive a al fenêtre de sélection des personnages, deux cercles me disent que je peut avoir deux personnages, et il est écrit "start" dans le coin supérieur gauche. Mais pas de bouton pour créer un personnage 0o.

    Je clique sur l'emplacement des personnages, sur le bouton "start", mais rien n'y fait impossible de créer un personnage, c'est bien la première fois que je vois une interface de configuration et de création aussi mal fichu, sa promet pour al suite.

    En fait après trois relances et toujours le même résultat, j'irai pas plus loin et je désinstalle ce "jeu"... de dupe.

    Je ne vous recommande en rien ce jeu, On trouve bien mieux et qui fonctionne.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/08/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Perfect world est un MMORPG avec un réel sens à jouer, je vais vous expliquer pourquoi.


    - Les graphismes :
    Perfect world propose vraiment des graphismes haut en couleurs et très jouissif.

    - Les classes :
    Il y a six classes réparties sur quatre races qui sont :

    - Humain - Blademaster et Wizard
    - Untamed (animal) - Barbarian et Venomancer
    - Elfes ailés - Archer et Cleric
    - Tideborn (race sous-marines) - Assassin et Psychic

    Ces classes propose toutes des armes et armures vraiment magnifiques et des compétences splendides.

    - Le PvP et PvE :
    Dans le jeu, plusieurs modes de batailles existent. Des joueurs contre l'environnement (PvE) , et du PvP vraiment très bien conçu, qui inclus batailles de guildes et joueurs contre joueurs.

    - Les pets :
    On peut avoir des pets à tout moment dans le jeu, ces pets sont capables d'avoir quelques compétences, les pets dans Perfect World sont vraiment magnifiques.

    - Le monde :
    Un monde vaste et qui est plutôt coloré, grâce à ses environnements qui se référent aux éléments : la terre, l'eau, le feu, l'air.

    En conclusion :

    Perfect World est un MMORPG qui attire beaucoup de monde, et moi de même grâce à tout ce que je viens de dire.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Je vous donne mon avis le plus sincère en tant que joueur de PSO sur Game Cube et joueur tout court (sur PC).

    Commençons par l’histoire : bof… c’est vrai que c’est du déjà vu, c’est indéniable.
    L’intelligence artificielle des monstres est comme d’hab. , pas terrible, les coéquipiers, franchement je ne peux pas juger leur façon de jouer, vu que tue tous les monstres avant de bouger le petit doigt.
    Les graphismes, alors là il y a un malentendu, c’est vrai que y'a MIEUX, MAIS ça ne veux pas dire que c’est moche !
    La maniabilité : là aussi que j’ai un peu de mal à juger car je m’adapte vite a n’importe quel type de jeu... Je dirais que pour les gens qui sont « clavier » , en une heure je pense que ça va aller, mais la souris aurait du être une option pour le mode FPS du jeu. Dans la pire des cas prenez une manette (si possible).
    Le mode ONLINE je peux vous dire qu’il vraiment de quoi être fier Sega.

    Pour finir je voudrais dire quelque chose à tous ceux qui on vu la note de ce test ou qui n’y ont jamais joué : ce jeu est incomparable a d’autre jeu OFFLINE, ONLINE et MMO, car ce jeu a quelque chose de « magique » et une ambiance unique et attirante a la foi, comme tout les phantasy star, et ça, tous les joueurs de phantasy Star peuvent en témoigner.
    Publié le 26/03/2009 00:36, modifié le 27/03/2009 17:09
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/02/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.
    Par hirokoa
    Je précise avant tout je joue en release corée.
    Voila je vois une multitude de posts de wowlike je trouve ça décevant. Ces 3 dernières années je vois de plus en plus de personnes trop exigeantes envers les mmorpg ou critiquant le style que l’on n’aime pas.
    Si on aime une paire de baskets et l’autre aime les chaussures et que l’on se lance dans un débat « les chaussures c’est nul, les baskets c’est mieux » etc. Où vas t-on.

    Aion est un jeu exactement du même style de graphisme que Lineage 2 la seule différence c’est les graphismes sont mieux travaillés « ils sont de cette époque » . Les couleurs et l’environnement sont très beaux.

    Personnellement je tourne sur un q6600 et une radeon hd 4850X2, le jeu est parfaitement sublime (contrairement à world of warcraft à fond ou warhammer en max qualité aucune différence sauf la distance d’affichage quasiment). Si je devais comparer la qualité du design à un autre jeu ce serait AoC, personnellement j’aime les deux et je ne pourrais jamais dire celui là est plus beau que l’autre. Ils sont tout aussi époustouflants dans leurs styles respectifs !

    En terme de gameplay je ne vous le cache pas, ceux qui aiment wow ne l’achetez pas vous seriez deçu (quand je dis ça je pense aux chaussures et baskets dis plus haut) , le jeu c’est avant tout du bashing pour xp, les quêtes sont pas vraiment nécessaires sauf certaines qui sont rares. NCsoft a sans doute voulu privilégier le bashing et l’xp en groupe (car ça reste un jeu coréen) comme son prédécesseur Lineage 2. Néanmoins l’xp par quête à bas level reste l’option la plus rapide il y en as à tout les levels mais moins intéressants à haut level.

    Les combats d’entrée sont difficile un tissu meurt en deux coup sur les mob en tout cas à bas level (je n’ai pas essayé mage au dessus du level 10) d’autres classes comme l’assassin sont pas non plus très résistantes 4 coup au level 1 pour donné un exemple. Un tank prend si on compare à wow sur des mobs normaux je dirais comme un tissu j’exagère un peu mais bon c’est pour donner une idée rapide pour les wowlike. Ce jeu privilégie l’aspect mmo plus que solo comme dans la plupart d’autre mmo...

    Le jeu se joue au clique de souris pour avancer essentiellement mais on peut bien sur avancer au clavier comme dans les mmo conventionnel. Pour se qui on jouer à L2 et qui doute pour vous dire L2 au clavier était « buggué » la ce n’est pas du tout le cas ça marche très bien.

    Dans ce jeu la mort est tabou, oui pas comme dans la plupart des autres mmorpg sauf Lineage 2. Je dirais qu’une chose, soyez prudent la mort ne pardonne pas. Bon on ne perd pas de level comme dans L2 heureusement.

    Ceux qui cherchent une communauté mature fan de pvp sur de grande étendues n’hésitez pas. Ceux qui aiment le combat solo ce jeu n’est pas du tout fait pour vous ! Je déconseille vivement les fans d’arènes ou de rvr en bg dans warhammer.

    Je rajoute un avis personnel qui n’a peut être rien à faire dans cette critique mais vu ce que je vois plus bas je me sens obligée. Ca suffit d’avoir peur que votre jeu wow ne soit détruit par Aoin ou de critiquer des jeux que vous n’aimez pas. Soyez constructifs et expliquez pourquoi vous n'aimez pas plutôt que dire ce jeu c’est de la m*rde car j’aime pas… On l’a bien compris votre jeu c’est les arenes et bg et aion c’est du pvp de masse. Donnez du temps à un jeu pour grandir je parle en général encore une fois (aion a mon goût est déjà bien complet et ne souffre d’aucun réel bug et les classes sont bien équilibrées)
    Pardonnez moi pour les fautes je l’ai écrit à la va vite car j’étais choqué des posts plus bas et je ne l’ai pas relu.
    Publié le 17/02/2009 19:51, modifié le 19/02/2009 14:05
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 21/01/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Par Ulric52
    WoW est un jeu complet, graphisme simple mais riche en décors et couleurs.

    Des quêtes peuvent vous permettre de xp et gagner de la réputation auprès des factions auxquels vous êtes allié, il est vrai que des fois il faut tuer des centaines de mobs pour récupérer un objet, mais des fois dès le premier coup c'est good, c'est aléatoire, tout comme pour le stuff lors des instance... d'où l'intéret du jeu c'est de refaire et refaire plusieurs fois la même action mais avec de différents joueurs. d'ailleurs le pvp est un bon niveau a mon gout, que se soit BG ou arène si le joueur adversaire est "full épique", on ne pas faire grand chose, à part de rush insigne ou marque pour obtenir du stuff en échange, et plus tard les rôles s'inversent... on ne peut pas toujours gagner, ce n'est qu'un jeu...

    Il est vrai que c'est un jeu qui demande énormément de temps, surtout quand on veut up un perso au plus vite... mais il faut savoir se raisonner et se donner des limites, car sinon la vie sociale voire intime en prend un coup, perso je n'ai pas encore eu ce problème... le pve est excellent, surtout quand on trouve une guilde assez cool, mais surtout éviter les guildes "militaires" ou "sportives" - sauf si sa correspond a votre style de jeu - car WoW n'est qu'un jeu de distraction qui permet de rencontrer d'autres joueurs et partages des connaissances du jeu...

    Voila mon point de vue, actuellement j'ai un hunt 80, un dk 62, un demo 3... tc donc j'alterne pour changer un peu, d'ailleurs la plupart des joueurs WOW ont au minimum 10 joueurs sur un serveur, en sachant qu'il y a au bas mots 10 serveurs par compte... .
    Publié le 21/01/2009 16:39, modifié le 21/01/2009 16:52
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ayack Ayack
    Je vais faire court :

    On etait habitué a courir vers le HL, avec WAR, on fait enfin ce que devrait nous faire faire chaque MMO : On s'amuse !
    Plein de bonnes idees, par exemple le fait de faire des groupes ouverts, on rejoint un groupe, et pas l'inverse !

    La bataille fait rage des le lvl 1 et aucun interet a courir vers le 40. Rien que ca, ca justifie que j accroche a mort.
    Vous aimez le PVP, il est fait pour vous !

    PS : Release franchement nikel, alors qu'on s'attendait a l'inverse.

    Bref j'y retourne... .
    Publié le 10/10/2008 02:04, modifié le 12/10/2008 22:41
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Hialmar Hialmar
    Enfin un jeu qui remplit mes attentes en matière de PvP. Après l'énooooorrrrme déception de WoW et de ses successeurs, enfin un jeu qui est varié et avec un PvP d'enfer.
    Warhammer Online propose, à ma connaissance, une expérience de jeu unique : des quêtes variées en groupe ou en solo (l'idée des quêtes publiques où tout le monde peut participer est tout bonnement géniale).
    Mais aussi une expérience PvP des plus excitante, ici chaque combat à un sens (la conquête de territoires) et donc des répercussions sur l'ensemble du monde. Ici, chaque nouvelle découverte d'objets est excitante car l'on sait qu'il va servir pour du vrai, pas pour aller dézinguer des pixels idiots mais bien pour défendre chèrement sa peau contre d'autres humains dotés (en principe) d'une certaine intelligence et d'une capacité à nous surprendre. Il y a les Battle Ground aux objectifs déterminés mais il y a aussi les points stratégiques non instanciés qu'il faut conquérir comme les lieux dits ou les forteresses dont on devra faire le siège (si, si, avec engins et tout et tout)... et bien sûr, les embuscades sauvages qui ne manquent pas d'arriver (si on joue sur un serveur RvR ouvert).
    Dans Warhammer, on monte de niveau, non pour la frime (enfin... un peu quand même : -) ) mais surtout pour être plus fort contre l'ennemi qui guette et qui est imprévisible.

    Warhammer, c'est un peu le Total WAR du MMORPG, on retrouve cette impression grandiose de la bataille, cette adrénaline prenante, ce frisson d'excitation insaisissable et fabuleux.

    Et puis il y a l'ambiance si particulière à Warhammer depuis 30 ans, haaa, quelle joie de retrouver mes petites figurines sur mon écran... et elles bougent en plus !

    Certes, on pourra toujours dire qu'on pourrait améliorer certaines choses, que l'aspect politique est plutôt maigre, etc.
    Il n'en reste pas moins qu'aujourd'hui, je suis un homme ludiquement comblé ! Ma quête du MMORPG auquel m'accrocher prend officiellement fin.
    Publié le 08/10/2008 19:04, modifié le 09/10/2008 11:40
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de ilugtod ilugtod
    En PvE : On a tout de suite plein de choses à faire, à droite et à gauche. Un monde riche à explorer.

    En PvP : Excellent ! On est tout de suite dans l'ambiance ! Ca va bastonner à tout niveau. Très bonne idée de monter temporairement le niveau des perso pour pouvoir profiter du PvP à tout instant.

    Quêtes : Les quêtes publiques sont une réelle innovation, même si dures quand il y aura moins de perso bas niveau. Je reproche juste peut-être la facilité de faire les quêtes, parfois un poil trop simplistes.

    Artisanat : Le principe est plutôt bien. Mais pas assez de possibilités. Pas de craft d'armes/armures...

    Commerce : Système de « loots » trop rigide, des objets réservés uniquement à une classe, je trouve ça très moyen. Cela nuit à la personnalisation. Le "lié quand équipé" et "lié quand ramassé" foutent complètement en l'air l'aspect commercial. Un système d'enchère et de mails bienvenus !

    Univers/Histoire : Très bien, on est tout de suite dans l'histoire. Mention spéciale aux peaux vertes dont le background est excellent !

    Personnalisation : Un peu limitée à mon goût au niveau « skins » des personnages et de l'équipement. Pas assez de classes et classes aux possibilités trop ressemblantes.

    Graphismes : Beaucoup trop gourmands. Un bon re-travail des graphismes de Dark Age of Camelot.

    Interface : Très décevante, c'est vraiment bof par rapport à ce qu'on peut voir sur WoW. Il y a clairement une génération de retard à ce niveau.

    GOA : Très décevant en terme de communication, bêta ouverte foirée (je n'ai pas eu la chance d'être convié à la bêta fermée) , bon dynamisme quant aux corrections des problèmes.
    Publié le 06/10/2008 22:30, modifié le 09/10/2008 11:46
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 06/10/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de my_SLUG my_SLUG
    J'ai attendu quelques temps avant de lancer une critique pour essayer d'être le plus objectif possible.
    La première semaine de jeu, j'aurai tout simplement noté à 7 ou 8.

    Création de personnage très bien foutue. Histoire de ne pas croiser son clone à tout bout de champs. On commence sur une bonne note.

    D'entrée, des quetes à la pelle qui nous mettent dans l'ambiance du jeu.
    Et voilà son énorme point fort d'après moi. C'est que dès les premières quetes, on vous décrit vos ennemis comme les pires raclures qu'il soit.
    Pour les Orcs, on va vous demander d'aller tuer du "nabots", pour les Elfes, on vous raconte les atrocités que vos frères sombres font.

    Une haine énorme entre factions est établie d'entrée de jeu.

    Dès lors, le PvP / RvR sont déjà plus sympas.

    L'ambiance retranscrite est plutôt bonne ! On ne s'éloigne pas vraiment de warhammer games workshop. Chose rare dans les adaptations habituelles...

    Il y en a pour tous les gouts.
    Xp Solo Pve, quetes, pvp, rvr

    Le gros soucis comme écrit plus bas : la communication
    Publié le 06/10/2008 19:35, modifié le 06/10/2008 19:58
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    6 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Par Helgringo
    Pour les graphismes, c'est WoW en parfois mieux et parfois moins bien... la prouesse est de faire quasiment moins bien 7 ans après le concept initiale^^. A oui quand même une animation déplorable pour SWTOR. (Qui a mis un balai dans le c*l de tous les personnages ? ! ).

    Pour le gameplay, c'est WOW et... ba tout est dit.

    Le gros plus de SWTOR est l'immersion. Tout au long de vos aventures, vous aurez le droit à de jolis dialogues pour beaucoup de quêtes qui a pour effet de vous donner l'envie de continuer encore et encore. Le petit bémol, c'est que ça rend le jeu linéaire dans le sens ou chaque personnage a son histoire propre et surtout des choix à faire. Cela dit, ça reste réussi pour ceux qui auront la patience de tout se coltiner.
    Vous l'aurez compris, le titre de ma critique est plus ironique qu'autre chose, j'ai arrêté mon abonnement de WOW voilà plus d'un an ; je comptais beaucoup sur SWTOR pour découvrir un MMO prenant et intéressant. Je suis simplement vraiment déçu par ce que propose Bioware avec une telle licence.
    Publié le 22/12/2011 21:01, modifié le 22/12/2011 21:04
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 17/07/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par AqKz
    LastChaos est un jeu qui possède des aspects qui lui sont propres :

    En effet, le système de PVE mis en place sur ce jeu n'est rébarbatif que pour ceux qui n'ont pas encore réussi à comprendre qu'il nécessite de jouer en groupe, les gens n'ont pas encore réussi à comprendre que c'est un jeu principalement axé sur le farm (récupération d'objets). Ce jeu est principalement axé sur un GamePlay de Groupe, par exemple si vous montez un groupe avec une druide, un Templier, une sorcière et une Amazone, vous verrez tout de suite la différence : La druide va s'occuper de heal le templier, qui lui va tanker les autres joueurs et permettre ainsi à la sorcière et à l'amazone de faire du DPS (Dégats par Secondes).

    Le jeu possède un total de 5 types de personnages : La Guérisseuse, Le Chevalier, La Voleuse, L'ensorceleuse, et le Magicien Sombre (accessible lorsque vous avez un personnage niveau 90 ou plus sur votre compte). Ces classes peuvent elles-mêmes se spécialiser en deux autres types de combattant sauf le Magicien sombre qui restera un Magicien sombre.
    Le seul défaut de ces personnages, c'est qu'il n'existe pas le sexe opposé de chacun de ces personnages.

    L'aspect Graphique de ce jeu malgré son âge reste toujours d'actualité, il permet à presque tous les types d'ordinateurs de faire tourner ce jeu, il est donc très accessible à tous !

    L'ItemShop est important certes, mais nous n'en avons pas forcement d'utilité, je m'explique : Si vous montez un groupe comme celui dit précédemment, la druide peut apporter des Bonus d'expérience et de Points de compétence conséquents, lorsque vous fondez une guilde et que celle-ci est montée à bon niveau vous avez là aussi la possibilité d'utiliser des Bonus d'expériences et de points de compétences. Vous avez aussi des bonus qui peuvent être attribués par chaque classe qui permettent le remplacement des potions d'herculès, d'hermes, en gros : De l'ITEMSHOP.
    De plus, il existe 3 canaux qui RP (Rôle Play) spécialement crée pour que les joueurs laisses place à leurs imaginations

    LastChaos est un jeu aussi très axé sur le PVP : Chaque semaine a lieu la bataille de la pyramide qui dure deux heures et met le talent des guildes en jeu ! Tout comme la bataille du Chateau qui a lieu elle aussi 1 fois par semaine, mais qui ne dure qu'une heure ! (Et tout ça sur tous les serveurs).

    Les Events : Chaque semaine LastChaosFR fait des Events, mais le problème ne vient pas de ceux qui les font, il vient des joueurs qui n'ont que sont de mauvaise foi. Beaucoup de joueur critiquent, font tomber à l'eau des events et donc pénalisent les autres joueurs...
    Malgré cela, chaque semaine Lastchaos FR organise chaque semaine deux événements.

    Les problèmes :

    Les bots, en effet LastChaos a aussi le problème de l'existence des bots (ce sont des programmes qui spament en masse des Messages de publicité pour aller acheter de l'or, tout ceci est bien entendu ILLEGAL) , mais il y a apparemment, une lutte acharnée contre eux, puisque nous pouvons les signaler sur le forum.

    Les quelques bugs : LastChaos étant un Free to play, forcement, il possède quelques bugs, comme tous les jeux mais chaque semaine des updates sont faites le mercredi pour permettre une rectification de ceux-ci.

    La mentalité de certains joueurs.

    Ce jeu est donc un jeu que je conseille à tous ceux qui veulent prendre plaisir à jouer avec ses amis, et qui cherchent à tisser des liens d'amitié au travers de ce jeu.
    Publié le 17/07/2011 18:08, modifié le 17/07/2011 18:11
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/06/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Combat Arms est bon jeu avec des bonnes choses et des moins bonnes choses.

    Point Forts :

    -Beaucoup d'armes
    -La Roulette pour gagner des items pour améliorer l'arme.
    -Beaucoup de gens sympas (Elites qui offrent des choses en NX).
    -Des mises a jour régulières.
    -Pas besoin de NX pour être super bon.
    -Le jeu prend pas trop de place sur le disque dur.
    -Le mode Fireteam qui est excellant
    -Les petites missions du vendeur (Papier, Plastique et...


    Point Faibles :
    -Les Hackers (Speedhacks, Jumphack etc... )
    -Les Elites noobs qui te kick quand tu les tue.
    Pareil avec certaines personnes qui demande a te kick parce que tu le a mis un Headshot.
    Les parties avec les gens que tu tue qui te disent reported ou banned juste pour ç...
    -Et le prix des armes qui est exorbitant sachant qu'on gagne a peine 45GP par parties.
    -La difficulté a trouver un clan
    -Les gens qui veulent a tout pris kick les noobs sans raison.

    Sinon Combat Arms est un jeu que je recommande a petites doses.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/04/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par hige51
    Que dire sur Forsaken ?

    Ben, je le trouve excellent ce petit F2P (ce qui est assez rare). Les points importants du jeu sont :
    Accessibilité : en effet, le jeu entièrement traduit en français est d'une simplicité enfantine (trop ? Oo à voir) , l'interface est sobre sans pour autant être pauvre de détails.

    Beauté : Forsaken est beau, oui, je l'affirme. Bon, c'est sûr, c'est pas un Crysis2 mais je le trouve très joli comparé aux autres F2P du marché (dixit flyff fiesta etc).

    Innovation : les donjons changent des autres MMO. Exemple : le carnaval, je me suis franchement amusé dedans. Ca change du bête cassage de mob (le premier qui parle de l'épreuve je le... : p). Les Bases de guildes ont l'air super intéressant aussi. Je n'ai pus y jeter un coup d'œil, n'étant pas dans une guilde pour le moment.

    Classique : d'accord il reprend des faits déjà bien établis dans les divers MMO du marché, les classes sont basiques, rien de bien nouveaux, les races aussi même si les stonemen sortent leur épingle du jeu : ) et les quêtes et autres events ig ne révolutionnent pas le monde du F2P mais ont le mérite de moins faire dans le bashing jap.

    L'un des seuls points noirs reste un certain ramage sur les grosses config dû au non support du multi core, ce qui est dommage.


    Mais sinon que du bonheurs ; )
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 07/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    7 personnes sur 24 ont trouvé cette critique utile.
    Un jeu très mauvais, en grande partie due à l'incompétence de l'équipe en charge du développement et de la gestion du jeu.
    Des lags et des crashs des serveurs en permanence, de nombreux bugs signalés mais non corrigés, d'énormes disparités entre les héros, les développeurs semblent incapables de faire un champion sans avoir besoin de faire des up/nerf à la mise à jour suivante.
    Sur environ 70 champions, seuls une petite quinzaine sont régulièrement joués et s'avèrent réellement utiles.

    De plus, Riot continue de faire la sourde oreille plutôt qu'écouter les joueurs, en continuant à sortir toutes les deux semaines de nouveaux champions, de plus en plus ridicule, alors que l'ensemble de la communauté européenne demande moins de champions mais de meilleurs serveurs, avec une meilleur stabilité et un meilleur support (pour preuve, il y a peu, c'est une personne de leur service de comptabilité qui est venue avertir les joueurs sur le forum qu'il y avait, une fois encore, des problèmes avec les serveurs. On voit ainsi les gros problèmes d'organisations).

    Bref, on lui préfèrera HoN en attendant dota 2.
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/11/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Akerimus Akerimus
    Bien qu'en coréen, c9 profite d'une utilisation très simple, très instinctive. Pour les habitués de MMO, tout se fait le plus naturellement possible. Graphiquement le jeu est sublime, la bande-son est sympathique mais pas inoubliable. Son point fort réside dans son gameplay merveilleusement dynamique et bourrin. On regrette que le jeu soit entièrement instancié sans quoi il mériterait encore plus d'honneurs. En comparaison avec les jeux actuels, il jouit d'un bon potentiel PvP. Le PvE solo peut devenir vite lassant pour certains, c'est pourquoi il faut privilégier le jeu en groupe pour les moins patients. Les amateurs de craft pourront se faire plaisir. Il faut garder à l'esprit qu'il s'agit d'un jeu coréen, donc le craft est assez long, tout comme la montée de level peut l'être passé le level 35, surtout en solo. Mais en ce qui me concerne je trouve la montée de level très satisfaisante, on est loin de Lineage 2.

    Je conseille fortement ce F2P qui surpasse de loin bon nombre de P2P, en espérant simplement qu'il arrive très prochainement dans nos contrées, ce qui pourrait jouer contre lui dans le sens contraire.

    P. S. : Je suis très gentil sur la notation car je pense que ce jeu mérite le soutien de la communauté de gamers.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
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