- Afficher les critiques précédentes
-
30/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.5/10
DOFUSSans titre
Dofus... après y avoir joué 3 années je peux dire que c'est vraiment un jeu à essayer. Il offre pas mal de possibilités comme les métiers, les donjons, les crafts, les panoplie... Malgré que ce soit un jeu multijoueurs on pourra quand même remarquer que l'entraide se fait de moins en moins fréquente au cours du jeu, mais il y a un moyen de contrecarrer ceci : la guild... elle m'a permis de faire de nombreuses connaissances avec lesquelles j'ai encore contact, personnellement j'y ai trouvé des personnes sympathiques et qui sont toujours pretes a aider !
Le jeu en général parait vraiment très bien au début, mais nombreuses sont les fois ou l'on se dit qu'on veut arreter... car trop répétitif --> obtenir une pan... en obtenir une autre etc
Pour ma part je me suis bien amusé sur ce jeu et je le conseille tout de même bien qu'il ait quelques points négatifs.Publié le 28/07/2008 19:11, modifié le 30/07/2008 12:260 personne a trouvé cette critique utile. -
30/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.5/10
DOFUSbien mais......
Par kiiwwiidofus et un jeu bien, mais quelques petites choses viennent gâcher l'ambiance"dessin animé"
les moins :
le système d'abonnement, ceux qui ne peuvent s'abonner qu'une semaine sont moins privilégiés que ceux qui s'abonnent 1 mois, je trouve ça un peu nul
les classes ne sont pas personnalisables, même vêtement pour chaque, même couleur aussi, bref... pas de choix quoi, on peut croiser quelqu'un de la même classe que nous et habillé pareil, donc le personnage n'est souvent qu'une sorte de"clone" d'un autre en fait
aucune nouveauté (en dehors des fêtes, et même avec les nouveaux patchs, jamais de nouveau monstre, rien quoi)
des joueurs brakmarriens (démon) qui agressent des joueurs non alignés et non-abonnés
les plus :
simple a prendre en main
voila mon avis, un très bon jeu qui, si on est près a mettre de l'argent dedans (environ 10-15€ je pense) peut-être sympa
j'ai mis 5/10, mais j'aurai pu mettre moinsPublié le 27/07/2008 22:55, modifié le 30/07/2008 12:200 personne a trouvé cette critique utile. -
27/05/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Un excellent jeu, avec tout ce qu'il faut autour :
- magnifique
- cohérent
- prenant
- dynamique
Mais il manque :
- la possibilité de colorer facilement le texte de la chat box
- la visibilité des membres du groupe sur la mini map qui est trop courte et trop "invisible" (gris sur gris : ) )
- pas mal de traduction, mais bon rien d'inquiétant 95 % est traduit et surtout bien traduit (pas de phrase traduit à la va vite)
- la possibilité de voir rapidement dans quelle instance on est
- la banque/AH qui semble toujours bugguée ?
De ce que j'entends il manque des choses dans les zones haut level (>60) mais a voir car je n'y suis pas allé, pour l'instant quand j'ai un trou dans les quêtes je change de région.Publié le 26/05/2008 15:21, modifié le 27/05/2008 12:280 personne a trouvé cette critique utile. -
17/09/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Un vieux jeu et mon premier mmo mais dont je garde les meilleurs souvenirs parmi tous mes mmo. Car le coté génial de daoc réside dans son gvg que l'on oublie bien trop souvent sous ses faux airs de rvr.
DAoC est une affaire de guildes et de guerre de siège au-delà de la guerre de royaume
Le problème de daoc est qu'il n'a jamais su évoluer à moins que ce soit Mythic au vu de son prochain Warhammer. Il a conservé son carcan rvr alors que les guildes auraient du être mises au centre du jeu et libérées, leur lutte, leur coopération, leur échanges exploser.
Etrangement je crois beaucoup plus en une relève daocienne en Age of Conan car Funcom à su remettre ces ingrédients essentiels en les améliorant, les guildes ont été libérées et sont mises au centre de guerres de sièges massives. Plus encore l'enjeu n'est plus récompenses, ni course au drapeau mais l'habitat même des guildes, lieu vital de prestige et d'évolution. Le mélange risque d'etre détonnant.
Quoiqu'il en soit, il est certain que daoc est et restera un précurseur.Publié le 17/09/2007 22:16, modifié le 17/09/2007 23:170 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
K4te
Alors que je discute tranquillement sur Windows Live Messenger, je reçois un email, cette email m'annonce que je suis selectionné pour la bêta-test de Project Torque (je ne me rappelle même plus m'être inscrit... ).
N'ayant rien a faire, je me dit "chouette, ça a l'air vraiment pas mal ! ".
Quelques dizaines de minutess plus tard, le jeu est télécharger et installé, je me connecte...
Les musiques sont vraiment superbes, les graphismes le semble aussi, j'ai hâte d'être sur le circuit !
Shlake ! On commence avec la création de voiture : première déceptions, on a le choix entre 3 modèles pas franchement terrible...
Bon, ce n'est pas grave, je débute alors sur le circuit de tutorial, objectif : réaliser quelques tours de circuits.
J'admire les graphismes, ce n'est pas Far Cry ou Need for Speed, mais c'est tous de meme joli...
Ah, c'est passé au vert, je me lance alors dans la premiere accéleration, premier virage, je pars en dérapage et je m'explose sur la barrière.
Je n'en reviens pas, on a l'impression de conduire un tank ! (Quoi que celui-ci serait plus maniable... )
Niveau vitesse, je vais plus vite à vélo, les virages doivent être pris presque à l'arrêt si on ne veut pas se crasher dans le décor...
Un jeu de course ? Je préfère encore ceux en 2D sur mon portable...
En ligne c'est la meme chose, je ne suis pas le seul à avoir ces problemes, dès le démarrage, tout le monde se fonce dessus (enfin, fonce, tous le monde se tamponne au ralenti : ) )
C'est incontrolable, on a l'impression de jouer avec le frein à main activé...
Bref, alors certes les décors sont beaux, on peut observer des avions qui volent au dessus de la route (facon GTA SAN ANDREAS) mais en regardant de plus près, ça manque de finesse...
Bref, à moins qu'il n'y est une refonte totale du systeme de conduite d'ici la sortie, on n'est pas prêt de me revoir sur la piste...Publié le 15/09/2007 11:16, modifié le 15/09/2007 12:220 personne a trouvé cette critique utile. -
31/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Waaaargh !
Orc un jour, bourrin toujours...
L'écume à la bouche, me léchant les babines en affutant tout mé truc ki coup'...
Je suis près à me lancer tête baissée dans la mélée de ce nouveau MMO Warhammer.
Oh mon dieu, il risque de faire mal, WoW n'a qu'a bien se tenir, WAR ne fait pas dans la dentelle. Un monde qui promet d'être bluffant, des races avec leur caractère propre, un RvR qui s'avère passionnant...
De plus le dieu des MMO a du entendre mes prières : "le level ne suffit plus" avec cette histoire de livre de connaissance, si je comprend bien cela donne la part-belle à ceux qui voient plus loin que le bout de leurs nasaux, et qui quittent les sentier batus des spots courants (vu de loin c'est aussi un moyen d'empecher des paysages vides et d'autre saturés en joueurs... pas con)
Ensuite l'évolution de l'aspect physique du perso... Des Orcs plus gros et plus verts, des nains a la barbe plus longue... ca donne vraiment, vraiment envie. L'idée des trophées est purement géniale, est permet de personaliser le personage (surtout a haut-lvl, où tout le monde a tendance a avoir la meme armure etc... ) j'espere que ces trophées ne donnerons aucuns bonus, pour que l'on puisse choisir l'esthetisme sans faire de sacrifice.
Vite, vite ! L'orc se reveil, et les chaines ne tiendrons pas longtemps.
WAR va vraiment tout détruire sur son passage...Publié le 31/08/2007 09:40, modifié le 31/08/2007 12:090 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par XellaBonjour a tous,
Je viens de commencer le jeu, et j'avoue ca me rappelle mes années lycées, avec l'univers et les figurines.
Une chose m'énerve particulièrement c'est les gens qui pense que c'est du copier wow. Juste pour info WoW n'a rien inventé...
Lui même est une copie d'autre chose. Voila c'est dit.
Ce jeu a un potentiel de folie, grâce a son univers qui a évoluer sur papier dans les bureaux de GW. Pour peu qu'il soit bien gérer dans la production.
Laisser lui une chance, et on verre d'ici deux trois mois, et surtout a l'addon de WOW si il passe se cap, il serra plus fort.Publié le 03/10/2008 11:11, modifié le 04/10/2008 12:370 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Etant pas un grand fan de se style de mmo je lui est quand même laisser une chance et je les teste et le teste encore jusqu'à la fin de mais 30 jour gratuit.
PVP bah je vais dire que il ma étonner niveau pvp on si habitue très vite et même ah bas lvl on s’amuse très bien.
PVE bah il et la le problème, parlons des quêtes publics j’ai deux perso lv 18 dans deux race différente et j’ai constaté que les 3 premier quêtes publics sont fait mais qu’après pour trouve des gens pour faire les autres la c’est une autre histoire surtout qu’en plus pour une quête publics il y a des fois faut + que 6 pour tuer le boss de fin donc voila PVP bien mais PVE quasi nulle.
Maintenant parlons de la communication dans le jeu bah il y en a pas déjà pas de chat général et je vais dire qu’a par quelque personne que j’ai rencontré et avec qui j’ai joué bah dans se jeux on communique pas a par pour les quête public de tout façon on a besoin de personne et quand on invite soit on se fait remballer ou la plupart du temps on nous répond même pas.
Dernier point question graphique bah pour tout dire rien de neuf pour ma par c’est une copie de wow il y a pas vraiment du neuf et il y a même par contre certain bug chiant avec les skills qui sont eux pour la plupart tous les mêmes et certain inutile.
Bon jeu pour ceux qui ne recherche pas la nouveauté et le défi.Publié le 03/10/2008 11:06, modifié le 04/10/2008 12:360 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Première chose, mon perso actuel est un lvl 27 et j'ai joué à la Closed Beta. Je ne publie donc pas un test du haut de mon lvl 5 en disant le PvP c'est nul, ou n'ayant pas lu la documentation fournie et en disant qu'on ne comprend rien. ; )
WAR est le premier MMO qui mélange autant le PvE au PvP, et de manière extrêmement ludique. Il m'est même arrivé de taper des joueurs en découvrant après mon premier coup que ce n'était pas un pnj nain, mais un joueur ennemi, lors d'une quête publique ouverte. Évidemment, le combat ne c'est pas du tout passé comme celui contre un PNJ.
WaR amène les nouveaux joueurs petit à petit vers du PvP, et de plus en plus au fil des tiers vers du RvR où les objectifs et les zones sont de plus importants.
Si vous aimez le PvP, le RvR de DAoC, il y a de très fortes chances que vous soyez comblé avec WaR. Attention cependant, WaR est un jeu fortement orienté sur le groupe et encore plus sur les guildes, ce qui pour moi, est un gros point positif.
Points positifs :
- le RvR ouvert : armes de sièges, forteresses énormes, gestion des collisions
- les quêtes publiques
- l'expérience et les niveaux de guilde
- la gestion des guildes, vraiment excellente
- l'orientation groupe et guilde du jeu
- la diversité des quêtes
- pas mal d'innovations : morales, tactiques, livre de la connaissance
- classes variées, complémentaires et au fonctionnement tout aussi varié
Points négatifs :
- graphismes à la WoW
- PvP instancié (qui n'est pas mauvais, mais perso, sur un jeu RvR, je bannirais tout PvP instancié, beaucoup d'autres jeux le propose déjà)
Je ne cite pas les petits bugs post-lancement du jeu, qui vont vite être corrigés en patchs.
Bref, presque que du bon ! A tester de toute urgence.Publié le 03/10/2008 10:47, modifié le 04/10/2008 12:280 personne a trouvé cette critique utile. -
04/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Sathiriel
Pour un jeu qui vient juste de sortir, il est plutôt abouti : assez peu de bugs, un contenu PVE très honorable, j'ai rarement de la place dans mon journal de quêtes. Des QP bien pensés et assez fun dans l'ensemble et un PVP qui donne envie de taper sur son voisinage : p
Par contre, le commerce, les systèmes de boite aux lettres (un seul objet envoyé toute les 20 secondes) et le craft, très mal abouti sont des choses à améliorer dans les patchs/extensions à venir.
Bref, dans l'ensemble, un bon jeu ! : )Publié le 03/10/2008 10:28, modifié le 04/10/2008 12:270 personne a trouvé cette critique utile. -
03/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Dunhair
Je suis un ancien joueur de DAoC (qui m'a beaucoup marqué par son RvR des plus réussis) , une experience rapide sur WoW et je me suis lassé.
Le "end game", pour moi, c'est le RvR (différent pour moi du PvP) et j'attends WAR là-dessus. : )
Premiere impression :
Tres intuitif, je m'étais à peine renseigné quand je me suis connecté. Très simple à utiliser. Soyons clair, c'est du repompé de WOW. Les quêtes publiques sont très bien faites, je ne sais pas si c'est piqué ailleurs mais je trouve le concept excellent.
PvP assez bien roussi, il offre à la fois du PvP fermé en scénario et du ouvert (à voir ce que cela va donner). Il faut gérer ENFIN les collisions, c'est assez réaliste quand on s'entasse pour un rush sur une porte de fort ou dans un escalier ! Après, pour le délicat équilibre entre les classes, les améliorations des postures (les archers ^^) , le jeu est jeune et cela prend du temps.
Le PvE est simple, les cartes aident énormément.
L'interface coté communication (un jeu online est un jeu social) est franchement raté par contre. C'est illisible. Il faudrait vraiment séparer les textes des canaux de tout le fatras des changements de zones, répartitions des loots, etc. S'il y a un moyen de clairement le paramétrer, je n'ai pas encore trouvé la solution. : )
Le gros moins, c'est la séparation en différentes zones pour que les hauts niveaux ne puissent pas mettre le boxon chez les petits niveaux (on se transforme en poulet : ) ). C'est une bonne idée de protéger, mais tout comme on a un "up" temporaire de notre niveau pour PvP, pourquoi ne pas caper les niveaux quand un haut niveau passe dans une zone petit niveau (niveau, le matériel, capacités capés).
A termes (voir DAoC) , les vieilles zones bas niveau seront délaissées et très, très vides (voir DAoC). Cela ne donnera pas envie de commencer le jeu. J'aime bien explorer, même faire des quêtes peu intéressantes. C'est un peu dommage de ne pas se sentir à sa place dans une zone.
Voilà, première impression très positive. Pour la suite, il faut attendre quelques mois de jeu. : )Publié le 02/10/2008 12:11, modifié le 03/10/2008 10:320 personne a trouvé cette critique utile. -
03/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Kullweet
WAR propose vraiment un MMORPG orienté RvR avec complémentarité des classes.
[... ]
On est bien dans une guerre totale avec des fronts, des masses de joueurs, des attaques / défenses de fort pour le bien de son royaume !
Jouer en groupe, c'est vraiment jouissif ; )
Jouer solo en PvP, ca n'est franchement pas fait pour !
Equilibrage des classes plutôt satisfaisant pour le moment, reste cependant du tunning à faire.
Des vrais tanks en PvP, des vrais healeurs, des vrais chieurs orienté soutien / cc.
Bref que du bon !
Ceux qui veulent fragguer, rester sur WoW. Ceux qui veulent un jeu RvR intéressant, ayant un impact sur le monde, des batailles vraiment funs, n'hésitez pas à venir : )
Quelques problèmes d'optimisation encore à régler, mais je reste très largement confiant pour avoir jouer depuis février sur la bêta : ils en sont capables !Publié le 01/10/2008 11:26, modifié le 03/10/2008 10:230 personne a trouvé cette critique utile. -
03/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Lorim McFaith
Bonjour à tous,
Après un début sur les MMOs dans les terres hiberniennes de DAoC, c'est sur WoW que j'ai continué mon aventure online.
Force est de constater qu'après de nombreux mois, il est grand temps de changer d'air.
Après une tentative (hum... un échec ? ) sur AoC, c'est avec précaution que j'abordais W. A. R. (surtout que les retours n'étaient pas vraiment bon).
Après quelques semaines (OB incluse) sur le jeu, il est difficile de trouver autre chose qu'un produit de qualité. Le PvE en lui même n'est pas transcendant, il est classique mais assez élaboré pour ne pas être une corvée. En groupe (quêtes publiques) c'est assez classique mais toujours intéressant. Le PvP quant à lui est l'énorme cheval de bataille du jeu et il n'est pas impossible de faire plusieurs levels en se mettant copieusement sur la tronche dans les scénarios/zone Pvp pour le contrôle d'un point. Bien sûr, tout est une question de groupe. Ne pensez pas être la clé de voute du jeu si vous ne vous intégrez pas à une action de groupe.
Chaque classe a sa place et son intérêt, et on éprouve un plaisir féroce à jouer un tank, faisant reculer toute une ligne adverse, ou un soigneur, à jongler entre positionnement pour ne pas se faire repérer et les différents sorts de soins, ou encore damage dealer, pour tomber rapidement les soutiens (qui se planquent également) et ainsi faire céder la ligne.
Bref, W. A. R. est principalement un jeu PvP et dans ce registre, il est excellent.
Côté jouabilité, pas de gros problème à signaler en PvP, en PvE, certains bugs sont présent (une mauvaise localisation du mob empêche le combat, il faut se déplacer afin que sa position devienne correcte) mais rien d'abominable.
Côté stabilité, je n'ai rencontré aucun souci sur le jeu, même si j'ai pu lire que certaines configurations souffrent malgré des performances bien au dessus du minimum requis.
Graphiquement parlant, on peut se dire que c'est moche, mais les graphismes n'empêchent pas Mythic d'avoir réalisé de très bonnes choses côté ambiance. Beaucoup de lieux ont leur propre personnalité et sauront marqué l'aventure.
En bref,
W. A. R. est un excellent MMO, qui mérite d'être testé mais doit encore améliorer quelques points (stabilité, bugs récurrents) comme tout MMO à sa sortie. Même si sa sortie a été largement meilleure que celle d'autres concurrents.
A noter que l'absence de quatre capitales et de quatre classes ne choquent pas outre mesure mais peuvent peiner un peu quand on veut impérativement jouer un Orc orienté "kitap'" ou un Elfe Noir en armure lourde.Publié le 30/09/2008 19:14, modifié le 03/10/2008 10:340 personne a trouvé cette critique utile. -
08/09/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Cabal Online est dynamique, beau et accrocheur.
Son système de combat basé sur le feeling (Combo) plutôt que sur la force du personnage, est tout simplement génial. A vous d'affiner votre technique afin d'enchainer au mieux les mobs ou bien encore vos adversaires.
Leveler son personnage requiert un peu de farming sans pour autant être abusif (Pas comme SRO, quoi -_-'). D'ailleurs sur les maps dites non-sécurisées, un PvE peut très bien se transformer en PvP, afin de piquer par exemple, le spot d'un joueur de la nation adverse.
Mais là ou cabal prend toute son ampleur, c'est en PVP !
Doté d'un channel war, et d'un channel Nation WAR (ouvert tous les jours de 21h a 22h). Cabal Online offre un pvp agressif durant lequel vous prenez un malin plaisir à tuer ou à vous faire tuer
Bref, Je vous conseille de le tester par vous même et de découvrir toutes les subtilités du jeu.
A noter aussi que le jeu propose un systeme de donjons. Dans lequel vous devrez trouver la sortie après avoir fait diverses quêtes et tuer plusieurs boss vous droppant des items plus précieux les uns que les autres.Publié le 04/09/2008 16:51, modifié le 08/09/2008 13:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.J'ai vraiment été séduit par Shaiya !
Et pourtant tout le monde le vendait comme le meilleur jeu PVP gratuit, or je ne suis pas du tout amateur du PVP, préférant soloter et quêter tranquillement dans mon coin, éventuellement en groupe.
A tel point en fait que mon perso est un asocial complet, refusant toutes les guildes... On ne se refait pas : D
Mais malgré ce qu'on pourrait croire, j'ai bel et bien trouvé mon compte sur Shaiya. Le jeu est certes, assez axé PVP, mais peu restrictif. Les quêtes solo sont riches et sympas (c'est souvent du farmage, ou de la collecte, mais bon... ) , et à l'envie on peut aller exploser le camp d'en face en se regroupant à certains points stratégiques...
Je confirme donc que tout le monde y trouvera son compte, l'amateur de PVP, comme l'autiste comme moi, qui n'aime pas parler aux autres : D
Enfin, pour un jeu gratuit, les développeurs ont intégré de très très bonnes idées, qui renouvellent à moindre frais le genre.
Bon ne vous attendez pas à une révolution en profondeur, mais la jauge d'équilibre est une excellente idée, ainsi que le radar réactif à la présence ennemie ou les quêtes assistées et j'en passe.
Autre point très positif, le système d'Item Mall est intéressant sans être critique. Un joueur qui dépense 0 arrivera très bien à accéder à un niveau élevé, et à rivaliser avec ceux qui dépensent jusque 300€ par mois (j'en ai vu). Le secret est simple, outre les bonus qui n'apportent rien (personnalisation) , la plupart sont temporaires (gain d'XP augmentés pour une durée fixe, potions etc... ). Ce qui a pour effet d'être attrayant sans déséquilibrer le jeu.
Je passe d'excellents moments sur ce jeu et je conseille tous les amateurs de MMORPG qui ne veulent pas se ruiner de venir me rejoindre : DPublié le 01/08/2008 15:16, modifié le 02/08/2008 08:243 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.3 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.