Critiques et tests

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  • 17/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.
    Par BuilderX
    Je tiens à rappeler aux détracteurs d'Entropia Universe qu'ils n'ont pas du comprendre la signification du terme "Casino" ! Dans un Casino on gagne plus que ce qu'on y investis sauf coup de bol (et bon vouloir du casino de lacher du lest) , ou alors d'investir dans les parts de la société du Casino. Ce qui dans Entropia Universe se traduit par acheter des terrains, des iles ou des astéroïdes pour des sommes supérieures à 30000$.

    Je ne le répéterais jamais assez, si vous partez dans une optique de faire du pognon dans Entropia Universe à partir de RIEN > restez chez vous ou ne touchez pas à ce jeu. Non car à partir de rien ça veut dire pratiquer l'activité du "Sweat", seule activité gratuite du jeu qui à l'heure actuelle ne rapporte pas plus de 20 centimes euros de l'heure ! oui oui vous avez bien lu 20 centimes euros de l'heure ! En gros les gens qui font ça n'ont rien compris à la vie car n'importe quelle activité sur internet même à jouer sur kingoloto est plus lucrative que de se faire chier à courir après des monstres pendant 1 heure pour 20 centimes !

    La clientèle d'un casino est une clientèle à majorité RESPONSABLE et qui ont tous de l'argent à dépenser, je ne recommande donc ce jeu qu'aux joueurs "occasionnels", qui ont au moins 18 ans, qui soient "responsables" dans leurs têtes, et qui enfin aient une carte bleue, ainsi qu'une vraie vie qui ne leur permette pas de jouer plus de 1-2 heures par jour. Pour les autres je vous recommande plutôt World of Warcraft.

    Pour ma part joueur occasionnel et Gamer Addict, ce jeu est un excellent moyen de combattre mon addiction aux jeux, par le fait que je n'y dépense que 20€ / semaine, ce qui m'offre la possibilité de jouer, d'espérer toucher la carotte des loots aléatoires un jour, mais de ne surtout jamais avoir la stupidité de penser que ce jeu pourra un jour me rendre riche. Le jour ou je penserais ça c'est le jour ou j'aurais investis 20000€ dans le jeu. J'ai donc mes heures de fun virtuel, et le fait de ne pas vouloir dépasser ce budget que j'alloue au jeu m'empêche de retomber dans l'addiction.

    Ensuite plus on monte en compétences plus l'équipement est cher c'est certain, c'est le même principe d'un casino de vouloir gagner plus alors on dépense plus ! Car si on achète de meilleurs équipements ce n'est pas dans l'optique de rester à buter les mêmes monstres, mais bien d'en buter de plus gros qui rapporteront théoriquement plus ! Dans ce cas il y a le système de chasse en société qui permet jusqu'à 12 participants de ne pas trop dépenser de pognon en munitions, et ainsi de pouvoir néanmoins s'attaquer à des grosses bébettes et de toucher le jackpot ! (divisé par 12 bien sur : -) )

    Egalement le fait de devoir investir son argent rend la communauté de joueurs beaucoup moins gamine, là on ne tombera pas sur des ados prépubères ou alors ils ne resteront pas longtemps et repartiront vite fait sur World of Warcraft.

    Entropia Universe n'est pas une escroquerie, pas du tout effectivement le jeu est gratuit, mais je vous rappelle que l'entrée dans un casino est également gratuite ! Ha ben oui c'est un CASINO Mmorpg rentrez vous le bien dans le crâne une fois pour toute ! Vous pouvez y rentrer gratuitement mais n'espérez pas toucher aux machines à sous gratuitement ! Pareil pas la peine de demander à vous faire aider à chaque coins de rues vous allez vous faire jeter, agissez en tant qu'adulte responsable et vous serez respectés, agissez en tant qu'adolescent qui croît que tout lui appartient et vous ne ferez pas long feu -_-

    Egalement la progression dans ce jeu est "TRES TRES longue"... on va dire qu'elle est tellement longue qu'il faut des années (je ne rigole pas ! ) pour atteindre un niveau que vous atteindriez en 2-3 mois sous un World of Warcraft. En gros il n'est pas inhabituel de rester "Noob" durant 1 an voir même 2-3 ans dépendant de votre rythme de jeu...

    Mais ce jeu à par contre les évolutions technologiques les plus grandes dans le temps, car la pompe à fric derrière le lui permet forcément c'est un casino. Les décors en Very High sont de toute beauté utilisant le moteur CryEngine2, mais forcément attention cela va demander un bon PC bien puissant !

    Pour résumer si vous avez un travail dans la vraie vie qui rapporte assez pour bien vivre, que vous pouvez dépenser 20€ / semaine sans que cela ne fasse chier votre portefeuille. Et que vous avez dans l'optique première de prendre du FUN, et avant tout du FUN, pas de devenir GROS BILL en 1 mois ni de devenir riche en 3 mois... Et enfin de faire la connaissance d'adultes responsables à travers le monde, qui vous aideront bien évidemment si de votre coté vous investissez de l'argent dans le jeu...

    Alors ce jeu est fait pour vous !
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Muay Khao Muay Khao
    Enfin HL depuis quelques temps, je vais prendre le temps de partager mon ressenti sur ce jeu.

    Beaucoup de qualités lui sont accordées sur le plan graphique. C'est bien le MMO le plus beau et dépaysant que j'ai eut l'occasion de voir. Les décors sont très immersifs, et la création des personnages très poussée permet vraiment de se faire plaisir et d'avoir un avatar unique.

    Vient ensuite le coté de déplaisant du bashing non stop. Beaucoup s'en plaigne, pour ma part je ne le trouve pas si rébarbatif que ça, étant donné que c'était annoncé comme tel, ça ne m'a pas surpris ni dérangé.

    Le jeu est globalement très long lors du leveling, et tant mieux ! le craft, bien pensé dans la forme, prend beaucoup de temps et d'investissement, tout le monde ne sera pas maitre dans son métier, et la aussi je dit tant mieux. On peux juste regretter un facteur chance trop important sur les critiques, qui feront que certains vont perdre énormément d'argent, tandis que d'autres réussiront du 1er coup.

    Gros point noir sur le PvP qui est très plaisant en rift (zone adverse sans vol) , mais alors beaucoup trop déséquilibré en 1v1 dans les zones abyss avec vol. Ça amène au moins l'avantage de favoriser les sorties à plusieurs pour palier à cela, le PvP devient beaucoup plus sympa en groupe de 5-6 joueurs. Les forteresse restent quand à elles assez peu jouable pour qui n'a pas la dernière config qui roxxx. Prise de forteresse via timer -> beaucoup de joueur en même temps -> beaucoup trop de lag. Problème qui pourrait en parti se résoudre en modifiant le système de timer.

    Résumé en vrac :

    + Graphismes / environnements au top
    + Créations de perso au top
    + Instances HL vraiment plaisantes, beaucoup plus que celles bas niveau.
    + Leveling / équipement long à acquérir dans l'ensemble. Rien n'est donné, tout se gagne à la sueur du front.
    + Communauté sympa, malgré la présence des quelques Kevin, la majorité des gens sont courtois et sympa. On voit aussi pas mal de RP, ce qui incite à en faire.
    + Système de Rift excellents, bien que trop limités sur les tranches de level.

    - Bestiaire un peu trop répétitif
    - Beaucoup de bots et de GS
    - Zone abyssale et systèmes de forteresses à revoir. L'idée de base est bonne mais pas encore au point.
    - PvP assez déséquilibré due au vol
    - PvP encore plus déséquilibré due aux HL. A défaut de tomber sur des adversaires de son level, il faut attendre le level max pour vraiment en profiter.

    En résumé, il y a matière à critiquer sur ce jeu, mais il a au moins l'avantage de proposer de bonnes idées et des concepts sympa. Personnellement je mise beaucoup sur les prochains patch/extensions. NCsoft à l'air à l'écoute des attentes des joueurs (même si les MJ jouent à l'homme invisible IG) et prépare des correctifs dans ce sens (Zone PvPvE sans vol, housing, village de guilde attaquable, zone sous marine, et. .

    Je pense donc qu'il faut voir grandir ce MMO avant de trop vite l'enterrer !
    Publié le 27/01/2010 14:07, modifié le 27/01/2010 14:10
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/01/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour, ce jeu n'est nul doute fait pour les jeunes âges, donc naturellement il y a quelques insultes ! Pas la peine de se demander pourquoi. Sinon j'ai lu :
    - se faire tuer en boucle
    - se faire insulter
    etc...

    Si tu apprends à évoluer tu ne meurs pas souvent, malgré que je critique le "craft" qui est sans doute une très mauvaise idée, car la Chance et la protection pour les connaisseurs sont vraiment nulles comme idées.
    Donc je pense que beaucoup de joueurs ont du mal à s'intégrer a cause de cela. A part les défauts de l'histoire qui n'a justement... aucune histoire, C'est un très bon MMO aux graphismes surprenants. Aucun problème d'enchainement de sorts, un très bon réalisme mais les Npc alias MOBS que font-ils là ?
    Ils sont très mal placés, ont ne comprends donc pas la moral de ce jeu. J'irai même jusqu'à dire > on me suis ?

    Ce jeu est un 50 / 50, de très bonnes qualités et de très mauvais défauts.

    De plus, les "mages" ou "prêtre" ont très peu de vie, même en craft on peut les tuer facilement. les guerriers ont beaucoup trop de vie et sont vraiment très fort niveau attaque...

    Ce jeu a un très gros défaut par dessus tout, c'est le manque de travail qui a été fourni pour le créer. D'une les personnages à la création sont vraiment faibles, déjà il y a presque rien a modifier contrairement a un certain jeu Corée dont j'ai oublié le nom, qui va sortir très prochainement en France, ce jeu est quasiment réel niveau création personnages.

    La vrai question sur ce jeu actuellement est :

    ce jeu a t-il sa place parmi les GRANDS mmoRpg ?
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ducky38 Ducky38
    Alors que dire d'aion,

    Bon ben graphiquement rien a dire, c'est assez joli, la personnalisation des persos et vraiment hallucinante (pour que tu ressemble a ton voisin, faut le vouloir).
    Pas mal de quêtes, c'est vrai, qui te font faire du bash ca de se coté fallait s'y attendre tout les mmo en font.

    La prise d'xp est bien ce qui nous permet de profiter du jeu tranquillement, pas comme un décérébré ; -).

    La actuellement Énorme bémol, je dirait une honte pour un mmo, ce jeu est un véritable : BOT ET FARMER LAND !

    hallucinant ! du jamais vu en effet, des maps entières envahi, ils te piquent tes mobs sous le nez (l'aggro n'est pas comme dans WoW ou des que tu tape le mob est a toi, non non non ! c'est celui qui fait le plus de dps, imagine quand tu es clerc (pretre) et que 3 gladiateurs tombe sur ton mobs) , pas mal de région ou il est impossible de quêter.
    Comme il te faut farmer comme un cochon pour ta vie de perso (métiers super cher et long, mort couteuse en argent et en xp etc... . . )

    NCsoft a sorti un report en jeu, complètement du pipeau, des guildes entières se sont amusé a reporter un meme bot pendant 1 mois et il est toujours la (il a même monter ses levels tranquillement)

    Le pvp super chaud, je commence juste a tester, si t'es level 25 évite les abysses tu te fera farmer.
    Le vol, que je trouve bizarre 1 min et que au dessus des villes (100 m carré) , et dans les abysses ou tu peut voler partout en serrant les fesses car 1 min ca sent le crash.

    Le jeu est pas trop mal, il vient de sortir, y a du boulot, la communauté est assez sympa.
    Le roleplay est présent.

    mais la tache c'est les bots et farmers, sur wow on râlait pour 2 bots qui passe sous la map, la c'est 50 bots et farmers sur même pas 200 m environ.
    Sans compter les guildes de farmers, he oui c'est pas du rêve.

    J'ai jamais vu un jeu comme ca, que fait ncsoft ?
    Publié le 13/11/2009 19:06, modifié le 14/11/2009 10:05
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    DOFUSGénial

    Je trouve ce jeu magnifique car on ne s'y ennuie jamais. Quand on est seul, on peut faire des quêtes, du pvm, du pvp... Quand on est à plusieurs, on peut faire du pvm et du pvp. Mais aussi d'autres choses : discuter, s'occuper de la gestion de sa guilde (l'améliorer, éviter les conflits interne, veiller a ce que tout le monde se sente bien dedans, personne exclue... ). On peut aussi pratiquer des métiers de différents types (tailleur, paysan, boulanger, alchimiste, pêcheur, poissonnier, bijoutiers, cordonniers... ) , il y a aussi des spécialisations : quand on a atteint un niveau de certains métiers (forgeur, tailleur, bijoutiers, sculpteur, cordonnier) qui sert a améliorer les objets en rapport avec nos métiers. Par exemple j'ai une rune ine (intelligence) et je suis costumage, je peux donner à une cape un bonus d'intelligence. La plupart des joueurs ne sont pas vulgaires, s'expriment poliment et jouent facilement avec vous. Un conseil cependant : ne vous faites pas d'ennemis en insultant des joueurs car ça gâchent l'ambiance du jeu et n'arnaquez personne. Voila c'est à peu près tout ce que j'avais à dire si vous voulez de plus amples contactez moi dans le jeu (je joue sur le serveur pouchecot et c'est /w La-frayeur pour me parler en priver) je serai ravi de vous éclairer !
    Publié le 13/05/2009 13:17, modifié le 13/05/2009 14:44
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 02/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Par sylvr
    Voila depuis quelques temps je regarde les critiques sur WoW donc je me permets de répondre aussi à ca. Je suis sur wow depuis presque deux ans maintenant et que dire de ce jeu pour ma part j'adore l'univers du jeu et je trouve que l'extension a apporté un plus à tout ça mais quand je vois la note du jeu qui se casse la gueule je ne comprends pas.
    Je m'explique, je vois que les personnes disent que WoW est moche, que l extension n'apporte rien, normal déjà graphiquement le jeu est de 2005 moi je ne trouve pas moche c'est sûr ce n'est pas du Gears of WAR mais bon je ne note pas un jeu que sur ses qualités graphiques, rappelez vous kotor pour certains ça n'en jetait pas par rapport à un Final Fantasy mais l'univers était plus prenant. J'ai testé Warhammer et désolé messieurs de vous dire que je trouve pas les graphismes extraodinaires, c'est vide et beaucoup moins détaillé que WoW mais c'est sur ce n'est pas du Blizzard donc on ne va pas le casser mais je peux comprendre que certains se soient lassés de WoW ou d autres jeux mais arrêtez de descendre ce jeu en flêche car s'il a autant de personnes qui y jouent c'est qu'il y a un truc, tout le monde le casse alors que le jeu est super bien suivi malgré qu'à un certain niveau je puisse comprendre qu'on s'emmerde.
    Niveau pve, le jeu me conviens parfaitement mais je comprends que pour les plus hardcore gamers d'entre vous le jeu ne puisse vous plaire. Voilà, c'était mon avis sur ce jeu d'un petit joueur parmi tant d'autres et bon jeu tous jeux confondus. : )
    Publié le 01/04/2009 10:39, modifié le 02/04/2009 11:00
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par Lorkon
    Vétéran des MMO, j'attendais avec impatience AoC. Je ne suis guère déçu, m'attachant surtout au potentiel de ce jeu et à son ambiance.

    Je conseil ce MMO à tout ceux qui savent prendre leur temps, savent apprécier les points forts de ce jeu : charte graphique, animations, combats. Je le déconseil aux hardcore gamers qui veulent tout tout de suite, pour qui passer quelques mois de "pex" les gave car ils veulent tout "roxer" en pvp.

    Un très beau et bon jeu en phase de rodage au potentiel enorme à condition qu'il y ait le suivi et les évolutions attendues (réduire l'instanciation à outrance, développer les zones pvp, donner un véritable challenge aux villages de guilde).

    A suivre et à apprécier bien accompagné.
    Publié le 22/09/2008 10:37, modifié le 23/09/2008 17:51
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Pour l'instant, je suis assez mitigé sur le jeu. Il y a du bon et du moins bon et on ne sait pas encore assez de choses sur le contenu et les grosses features du jeu (prises de forteresses, craft, PvE et PvP HL) pour pouvoir émettre un avis complet.

    Au rayon satisfaction, le jeu est très beau, sans conteste le plus beau MMORPG sur lequel j'ai été jusque là. Ca tourne bien, c'est fluide avec un Dual Core 4800 + et une Geforce 8800 GT. Moi qui ne suis pas du genre a m'arrêter pour regarder les décors d'un jeu, ça m'est arrivé plusieurs fois sur AoC. De même pour les musiques, mon premier reflèxe sur un MMO est de les couper, là elles sont belles et s'intègrent à chaque fois parfaitement au lieu où on se trouve. Le système de combat dynamique apporte un plus, les skills sont variées et intéressantes. L'ambiance mature du jeu et les quêtes salaces qu'on vous demande parfois d'effectuer changent de l'ambiance "proprette" des MMOs dispos sur le marché. Venant de WoW c'est incontestablement un bol d'air.

    Au niveau des déceptions, le jeu est très instancié. J'aurais aimé pouvoir retrouver des lieux à la Shattrath ou un nombre important de personnes s'entassent, c'est toujours sympa. J'ai aussi trouvé que les passages de zones manquaient de "liant". On est dans une zone, on clique sur un PNJ, paf, on se retrouve dans une autre qui n'a parfois rien a voir au niveau ambiance, décors, etc. Un petit peu plus de voyages n'auraient pas fait de mal pour l'immersion. Ca fait un peu trop jeu solo. Autre chose, certaines zones sont en fait de longs couloirs ultra dirigistes ou on est guides tout le long sur quoi faire, impossible de sortir des sentier battus, ce qui est gênant pour un MMO. Bon, toutes les zones ne sont heureusement pas comme ça.

    Pour ma part, je pense qu'il faut encore attendre de voir comment seront les plus grosses features d'AOC pour se permettre de donner un avis sur le jeu. Si elles sont réussies, le jeu sera très bon et gardera ses joueurs, voire en attirera d'autres. Si elles sont ratées, ça ne restera qu'un jeu de niche n'attirant et ne gardant qu'un nombre restreint de joueurs.
    Publié le 24/05/2008 06:49, modifié le 24/05/2008 13:18
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 20/12/2006
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Etant inscrit à ce jeu en PHP, je me permets de poster un commentaire.
    Je trouve le jeu excellent, c'est une reproduction (presque) parfaite du Moyen-Age. Vous devez trouver un travail, manger à la taverne et vous pouvez même vous saoulez à la taverne. Le RP est très souvent présent. Le seul petit défaut, c'est que des options (très peu et entierement dispensables) sont payantes.

    Un univers Médiéval, que rêver de mieux ? Celsius signe un coup de Maître ici et je les félicite.

    Note finale : 5/5
    Publié le 19/12/2006 16:02, modifié le 20/12/2006 22:48
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/12/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    5 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.
    Par fortitudo
    Comme l'on dit, l'herbe n'est pas forcement plus verte qu'ailleurs. J'ai testé ArcheAge par curiosité mais surtout pour l’intérêt du PK (Player Kill) , or le jeu possède un contenu intéressant mais avec des défaut qui me gène, graphiquement moche, personnage trop rigide, manque de vélocité au combat.

    Guild Wars 2 peut avoir des défauts certes, le jeu manque de contenu par rapport à un sandbox mais techniquement au-dessus d' ArcheAge. Je ne sais pas si le taux de remplissage des serveurs constamment bas signifie quelque chose...

    Je suis vraiment déçu surtout que je me suis fier à quelque commentaires qui à mon gout embellissent trop le jeu. Vu la tournure, la durée de vie semble bien sombre. D'abord son abonnement ne se justifie en rien et il passera surement complètement F2P pour ceux qui n'ont rien à mettre sous leur dent à la limite, mais cela reste vraiment  très très médiocre.

    Les habitués d'un jeu type Metin trouveront surement leur compte, mais ceux qui pensent passer leur temps en attendant Black Desert Online vont être vraiment déçus.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/12/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Bullyy
    Bonjour,

    Ce jeu est pour moi celui que je préfère et de loin. Il est le seul qui a réussi à me laisser captif pour la simple raison que même si on joue sans payer, l'évolution des personnages reste possible, ce qui n'est pas le cas de bons nombres d'autres jeux en ligne qui se disent gratuits.
    C'est avant tout ce que je recherche, la gratuité. Je paye mon accès internet et c'est déjà pas mal !
    Ensuite, les interactions entre joueurs sont soit instantanées soit différées, chacun joue à son rythme en fonction de sa disponibilité. Et moi, ça m'arrange d'autant plus que le jeu se déroule en plein moyen-âge.
    Je ne commenterai pas certaines critiques qui démontent les admins du jeu mais je dirai seulement qu'avant de porter des propos envers d'autres, il est bon parfois de se regarder soi. Le monde n'est pas parfait et ne le sera jamais.
    Donc, je conseille aux personnes qui souhaitent découvrir cet univers de le faire. Les nouveaux joueurs peuvent me contacter dans le jeu, mon pseudo ici est celui de mon personnage, je me ferai le guide des jeunes avec plaisir. Mais attention, comme dit précédemment, les réponses se font parfois attendre, l'histoire se passe au moyen-âge, on communique par pigeon, internet n'existe pas dans le jeu ; -)

    Bien à vous,
    Bon jeu
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  • 15/12/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par HDBX33
    L'avantage des Royaumes Renaissants que je connais depuis 2007, c'est de pouvoir y consacrer le temps que l'on veut. A minima faire vivre son personnage, le faire participer à des quêtes, lui faire gérer ses biens, s'impliquer dans des compagnies... et si vous avez envie ou plus de temps, le faire participer à la vie de sa ville, devenir conseiller ou Maire, ou encore devenir Duc/Comte, Capitaine, Chevalier, Juge, Curé, Brigand ou Pirate... et même Roy !
    Depuis plusieurs années, les nouveautés apparaissent, rendant le jeu de nouveau attractif et intéressant...

    J'apprécie l'équilibre entre les actions quotidiennes à faire (manger/travailler) , plus ou moins complexe suivant ce que vous voulez faire de votre personnage, et le Role Play qui peut être vraiment intéressant si vous trouvez les bons joueurs, car l'interaction est vraiment le socle de cette partie. Cet équilibre permet vraiment de s'impliquer au niveau que l'on veut, le temps que l'on veut.
    De belles rencontres, un beau graphisme, franchement, j'adore ce jeu !
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 15/12/2020
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 4 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par alicina
    Je joue à ce jeu depuis 2012 approximativement. Déjà, je peux attester de sa superbe évolution, ne serait-ce déjà qu'au niveau des graphismes. Le jeu est rendu de plus en plus réel et accessible pour un maximum de joueurs. Une application mobile est même en cours de développement, ça me laisse saliver à l'idée de son aboutissement. 
    Ce jeu peut correspondre à beaucoup de personnes appréciant avant tout le RP. Le personnage peut évoluer dans plusieurs directions possibles ! Les différentes voies sont à choisir et ne restent pas irréversibles. En plus de ça, si il n'y a pas de volonté de s'engager auprès d'une communauté, tout un panel de possibilités est à disposition !  
    Qu'on aime écrire en prévoyant les actions ou agir en toute spontanéité, il y en a pour tous les goûts. 
    Plusieurs petits points pourraient être améliorés, évidemment, mais comme tout jeu. Celui-ci a su évoluer, s'adapter à la technologie et à notre époque sans rester dans son carcan. C'est un avantage à ne pas négliger. Je joue à ce jeu depuis huit ans, et je n'en suis pas lassée. S'il m'arrive de faire des pauses, c'est toujours pour revenir.
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/01/2016
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    5 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,  
    Je serai rapide et expéditif dans mon explication car je n'aime pas les longues descriptions, ce qui est dommage dans le cas d'ArcheAge car j'en aurais très long à dire.

    Il y a beaucoup de critiques défavorables au sujet de ce jeu en France, or ces critiques sont totalement à côté de la plaque. Cela se voit que la France n'est pas une grande spécialiste du MMO, mais dans le cas d'Archeage, c'est carrément dramatique.

    Présentation rapide : sans vouloir me vanter, je suis un très grand spécialiste du MMORPG, ayant découvert le monde du RPG très jeune (Final Fantasy) , je suis tombé dans le monde des MMORPG quand ils venaient à peine d'apparaitre, alors qu'Internet venait tout juste d'être ouvert au grand public.
    Je jouais alors à Priston Tale 1 avec pour seul opérateur, AOL pour ceux qui ont connu, et un réseau 56k... Le PvP n'existait même pas à cette époque, et le leech était encore possible, les quêtes étaient aussi inexistantes.
    Je suis un vétéran de Ragnarok, y ayant joué pendant plus de 13 ans... J'ai traversé une liste de MMOs tellement vaste, que j'ai seulement peine à l’imaginer, et que je n'ai ni l'envie, ni le courage, ni la foi de l'exposer ici. J'ai entre autre été VIP lors du bêta-test de Final Fantasy XIV. Bref je pense qu'il n'y a pas besoin d'en dire plus...

    Justification de ma note qui est la note maximale : je n'ai jamais vu un MMO avec un tel contenu, une telle perfection quant au système dans son ensemble, la liberté est immense, quasi-infinie de mon point de vu.

    CONTRAIREMENT A CE QUE BEAUCOUP CROIENT, ARCHEAGE N'EST PAS UN [...] PAY TO WIN.
    J'ai commencé à jouer à Archeage lors de ses débuts, sans payer, et cela pendant un an. J'ai atteint le niveau maximum, avec un stuff inégalable, et tout ça sans payer. Oui, en effet c'est possible. C'est même possible d'avoir un tracteur, une voiture, trois delta planes, 25 montures, un sous-marin, trois bateaux, et même une maison ! Tout ça, sans payer en effet. Mais il y a tellement de mauvaises langues qui parlent de ce jeu sans même l'avoir testé qu'Archeage se retrouve avec des notes pitoyables malgré sa qualité inégalable.

    Pour ce qui est de la description de chacun des critères précisés plus haut :
    PvE solo : Archeage dispose d'une carte immense avec une grande variété de monstres (on ne parle pas de reprendre des skins de mob et d'en changer le nom et les stats ici...) , et de boss, tuables en solo, même les deux premiers donjons de chaque continent sont faisables en solo. Si vous êtes deux (et bons) , vous pouvez même presque faire tout le PVE du jeu, excepté quelques world boss nécessitant obligatoirement un raid, mais cela reste exceptionnel. Cela dit, l'aspect social du jeu règle rapidement le problème.

    PvE en groupe : comme dit précédemment, possibilité de raids, d'augmenter la taille et difficulté des donjons, world boss cachés un peu partout dans le monde, dans les montagnes, les marais, les déserts, et même les océans.

    PvP solo : PK mode, arène PvP solo, duels... Tout y est.

    PvP groupe : GvG, arènes PvP en groupe avec un système ressemblant presque à LoL mais en 3D... PK mode en groupe... bref j'oublie sans doute tellement de choses...

    Quêtes : pas trop de quêtes comme dans la plupart des MMO actuels, pas de bourrage de quêtes inutiles, juste une quête d'histoire pas trop longue et quelques quêtes journalières autour, en plus de quelques quêtes épiques facultatives et un système d'exploits et récompenses d'exploits, encore une fois tout y est sans en faire trop.

    Monde : suffisamment grand, mais surtout bien exploité, pas trop de grandes villes (ce qui a pour effet le phénomène de désertification) , mais immense pour ceux qui aiment explorer le monde (il n'y a pas de désertification inutile des cartes comme dans Tera, même les océans sont bien remplis... Même les lacs...) . Le monde d'Erenor renferme des secrets extraordinaires que je ne dévoilerais pas... Des profondeurs des océans jusqu'aux cieux les plus hauts...

    L'artisanat est absolument parfait, possibilité d'en profiter sans payer encore une fois, toujours faut-il savoir comment s'y prendre, bref savoir jouer à un MMO... Je rappelle que la présence dans le jeu fait accumuler les points d'artisanats nécessaires à l'artisanat, ainsi que le fait de dormir... Ce qui est possible sans avoir de maison ni d'abonnement.
    Dix-huit métiers... Çà en dit déjà long je crois... Et on peut tous les pratiquer en même temps... Un réalisme de métier coordonné à un système économique extraordinaire qui se rapproche même du monde réel...  On peut notamment être compositeur et écrire des partitions pour divers instruments praticables dans le jeu (contrebasse, piano, batterie, guitare, flûte, saxophone, trompette, etc.) .

    Commerce qui passe par les PNJ + hôtel des ventes totalement géré par les joueurs + système de commerce de matières premières entre les villes, le prix de ventes varie selon la loi de l'offre et de la demande. La distance joue donc un grand rôle : plus vous vendez loin, plus vous vendez cher.

    Politique, système de guilde très bien géré + nouveau système de héros pour chaque factions (je rappelle, trois factions avec la faction pirate) .

    Des animations impressionnantes pour un MMO sandbox aussi libre et qui offre un contenu aussi grand, je rappelle qu'il y a dix classes dont trois sont jouables en même temps et avec un grand nombre de compétences actives et passives par classe.

    Une histoire ouverte pas trop longue qui vous tient en haleine et ne vous emprisonne pas dans une médiocre linéarité.

    Communication par chat, tous les chats possibles dans un MMO, système d'amis comme dans tous les MMO classiques + un système de famille novateur. Possibilité d'envoyer des lettres aux joueurs déconnectés via les chouettes et hiboux (vous pouvez en avoir des personnels dans votre maison et même quand vous voyagez partout dans le monde) .  

    Game mastering = Sandbox parfait. Possibilité d'interactions avec quasiment tout l'environnement... Je pense qu'il n'y a rien à redire... Hier j'ai détruit un Iceberg avec les canons de mon bateau pour me frayer un chemin dans les eaux du nord... Si vous êtes un malotru, vous avez même possibilité de boucher l'accès à une ville en plantant des arbres rapprochés les uns des autres...

    Personnalisation peut-être pas aussi poussée que sur Aion mais tout du moins réaliste et suffisamment vaste pour se faire un magnifique perso. Belles coupes à la mode, cicatrices, etc. De beaux détails pour un jeu aussi complet.

    Liberté totale, du jamais vu, aucun MMO ne rivalise, ni WoW, ni RO.

    Dynamisme peut-être pas aussi poussé que Tera bien entendu, puisqu'on retourne dans un système classique de MMO (cliquer sur la cible pour taper) . Cela dit, le rythme du combat est tout de même très dynamique, surtout en PvP, où la mobilité est primordiale pour gagner. Dans un style classique, le dynamisme est juste fulgurant. Le style ne peut tout simplement pas permettre la comparaison avec un style dynamique à la Tera, qui à mon sens, se rapproche davantage d'un action/MMO que d'un MMO sandbox classique.

    Visuel / graphismes : si vous avez un bon PC et que vous pouvez monter les graphismes au max, la beauté du jeu est tout simplement extraordinaire, un moteur graphique impressionnant qui permet des choses que celui de Tera ne permet pas, bien que ses graphismes soient plus beaux. Le moteur permet notamment de jouer avec un PC de puissance médiocre, car on peut baisser la qualité drastiquement si on le souhaite (pour jouer sur PC portable...) . Bref, encore une fois, quand on prend en compte la qualité du contenu, on ne peut être qu'éblouit par les graphismes.

    Un son parfait qui prend en compte la position de l'émetteur du son, si ça pète à droite, le son vient de droite, idem si c'est derrière. Toujours faut-il avoir le casque ou les enceintes adaptées. Rien à dire sur la qualité du son, la musique correspond au style, le style aussi. Et pour l'équilibrage du son, vous êtes libre de le régler vous-même.

    Traduction totale en Français, même sur le serveur international (les voix aussi, pas seulement le texte) .
    Support toujours disponible, j'ai fait ban bon nombre de petits cheaters, c'est mon plaisir personnel quand je croise des bots. D'ailleurs en parlant de cheaters, il n'y en a quasiment plus du tout maintenant.

    En ce qui concerne l'accessibilité, les Tutoriels dans le jeu sont nombreux, c'est vrai, et c'est qu'il y a une bonne raison. En effet, le jeu est tellement vaste qu'il en devient compliqué au début. Beaucoup d'infos, une liberté immense qui perd les non habitués.
    Cela dit, si vous savez lire, ou écouter, les tutos vous expliqueront absolument toutes les fonctions du jeu, et vous pouvez même les relire autant que vous le souhaitez...

    Bref, j'ai perdu du temps avec cette description expéditive d'Archeage, mais sans doute pour la bonne cause...

    Bonne nuit à tous.
    Publié le 05/01/2016 01:13, modifié le 05/01/2016 01:27
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/01/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.
    3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par sysman08
    Cela fait maintenant deux ans que je joue à World of Tanks et depuis trois mois, je suis de plus en plus déçu.
    Je ne me considère pas forcement comme un bon joueur, mais les équipes sont de plus en plus nulles, genre heavy camper, spot camper ou reco dans des endroits totalement inutiles. Et ne parlons pas du Match Making totalement défavorable, qui engendre une défaite avant même d'avoir commencé à jouer.
    Ce problème est apparu il y environ trois mois. Il m'a fallu à peu près un an et demi et 8000 batailles pour arriver à 50. 77 % de victoires, une cote perso de 5503 et en trois mois, l'ensemble est descendu à 50. 12 % et 5405 de cote personnelle alors que ma façon de jouer n'a pas changé... J'ai un pote qui claque 100€ par semaine et qui enchaîne victoires sur victoires alors qu'il joue à peine depuis deux mois. Ce jeu est devenu une pompe à fric, et plus tu payes, plus tu as de chances de tomber dans une équipe équilibrée...
    Dommage, ce jeu était intéressant dans les débuts, mais une fois de plus, l'appât du gain l'a rendu injouable et totalement inintéressant.
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
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