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17/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par trelensisEn fouillant sur JOL je suis tombé par hasard sur Archlord. Apres quelques recherches sur internet j'ai decidé de telecharger les, hum, 3, 5 Go du jeu et bien, je dois dire que je suis pas déçu : une traduction en français suffisante pour comprendre de quoi on parle, une communauté sympa et présente, des graphismes superbes, un gameplay, quoi que banal, interessant, et une musique superbe.
Passons aux quelques problemes : effectivement pas enormement de choix de personalisation, et parfois des ralentissements de serveur derangeants.
En fin de compte essayez. certains adorent d'autres detestent, chacun ses gouts, moi je suis dans le 1er cas.Publié le 16/04/2008 17:53, modifié le 17/04/2008 14:15 -
16/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par winner906Un bon jeu au style nippon futuriste ! A réserver aux gamers qui préferent plus le bash que les quêtess.
Le système RvR, une fois passé le niveau 30, est vraiment très fun. Plus on en fait, plus on en redemande. Le jeu solicite beaucoup l'xp en groupe qui donne des bons bonus (12356xp en bonus etc. ). Un système de progression original qui s'adapte à votre façon de jouer (voir l'article guide sur le forum). Graphiquement très agréable et très fluide pour faire des grosses battles avec des centaines de joueurs. Le design des armes et des armures est vraiment stylé. Gameplay souris ou clavier (il suffit d'appuyer sur H pour changer). Le craft assez poussé pour de longues heures de récolte pour le meilleur équipement que l'on souhaite.
Les quêtes typiques corréennes : TUER, TUER, RECOLTER, RECOLTER (normal le jeu est asiatique, pourquoi critiquer quand c'est typique de là-bas ! ). Mais aussi, il est possible d'améliorer ses stats et de gagner des sous en faisant du pvp (plutôt cool).
Aussi, se faire de l'argent n'est pas difficile. En gros, vous ne serez jamais à cours de potions. Le point faible : très peu de maps dans le jeu, on en fait vite le tour !Publié le 14/04/2008 09:32, modifié le 16/04/2008 11:31 -
14/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est très intéressant, je l'ai découvert en novembre l'année dernière et depuis je ne l'ai plus lâché.
L'équipe est à notre écoute et les DEVs bossent dur, ces derniers temps on a eu pas mal de nouveautés. Le jeu est en constante évolution. Les membres du staff sont accessibles et ils nous accueillent dès notre arrivée. On a d'abord le droit à un message automatique qui explique les grandes lignes puis à un message plus personnel de la part de notre MJ qui nous souhaite la bienvenue, nous explique son rôle et vous posez quelques questions afin d'établir le dialogue et pour apprendre à se connaître.
Malheureusement, il n'y a pas encore assez de joueurs vu que le jeu est assez jeune alors je vous incite à venir nous rejoindre rapidement, les MJs sont motivés et n'attendent que davantage de joueurs pour lancer de grosses animations. De plus, il est facile de se faire une place dans la société à condition de faire du Role Play.
L'inscription est un peu longue mais ça vaut le coup. Ne vous inquiétez pas du fait qu'il faille attendre une validation de la part des MADs pour pouvoir jouer, ça vient assez rapidement si vous avez bien rempli votre profil.
En ce moment une guerre Domaine Royal/Bretagne VS Aquitaine se prépare, si vous vous inscrivez vite vous pourrez sans doute y participer.
Un autre aspect du jeu que j'aimerai vous présenter car il me tient beaucoup à coeur : les manuscrits. Vous pouvez écrire des chroniques sur ce que vous voulez, votre personnage, une révolte, une guerre, etc. Chaque mois un jury composé de 5 membres note les parchemins ce qui donne suite à un classement. Si vous êtes dans les trois premiers, votre manuscrit apparaîtra en page d'accueil du jeu !
Le jeu offre une grande possibilité du jeu sur le plateau, mais ce n'est pas pour autant qu'il faut oublier les forums.
Il y a des forums HRP, pour faire connaissance avec le reste de la communauté mais il y a surtout les forums RP, vous disposez de foire de camp, c'est un forum auquel seul les membres de votre fief peut accèder, c'est un forum qui est destiné exlusivement au dialogue.
Viennent ensuite les forums des villes : vous pouvez y accèder seulement si vous êtes dans l'enceinte de la ville.
Pour finir, il y a les contrées occidentales qui sont en fait les campagnes.
Le jeu se déroule en 1206, sous le Règne de Philippe II Auguste de France.
Les fiefs dans lesquels vous pouvez vous inscrire et faisant partie du Royaume de France sont les suivants :
-Duché de Bretagne
-Domaine Royal (regroupant les Duchés d'Île de France et de Normandie ainsi que des Comtés d'Anjou et de Vermandois)
-Comté de Toulouse
-Comté d'Auvergne
-Duché de Bourgogne [actuellement fermé aux inscriptions]
-Comté de Champagne
-Archevêché de Reims
-Comté de Flandre et de Hainaut
Saint Empire Romain Germanique :
-Archevêché de Lyon [actuellement fermé aux inscriptions]
-Evêché-Principauté de Liège
Je pense avoir fait à peu près le tour.
Bon jeu et bon Role Play sur Rex Europae !Publié le 13/04/2008 19:48, modifié le 14/04/2008 17:011 personne a trouvé cette critique utile. -
27/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Un petit jeu qui ne paye pas de mine mais qui atteint son but : nous divertir.
Le début. Je télécharge, je crée un compte et je lanc... heu non. Ça ne passe pas.
Merci à la FAQ officielle qui traite de la plupart des problèmes. Donc pour les utilisateurs de Vista, il suffit d'aller y lire la solution. Ça passe tout seul après.
Au commencement, trois robots sont proposés :
- le type PATCH : Possédant une grande puissance physique, le Patch était à l'origine conçu comme matériel de construction lourde. Plus tard, il a été remodelé comme machines de combat.
- le type SURGE : Conçu uniquement pour le combat, le Surge peut sans problèmes se déplacer sur tous les types de terrains grâce à sa base anti-gravité. Il utilise de puissants lasers d'attaques qui peuvent pénétrer les métaux lourds.
- le type RAM : Créée sur la notion d'adaptabilité des insectes. Utilisant son unique bras, Ram est une machine multi-tâches avec des armes cachées et des attaques rapides.
Une fois choisi, il sera votre avatar. Et si vous ne l'aimé pas, il faudra l'effacer, vous déconnecter du jeu et recommencer. Une procédure assez longue. J'aurais aimé choisir directement dans le jeu comme dans la plupart des MMO.
Le tutoriel est absent du menu. Il faut cherché un peu. En fait, il suffit de créé une partie seul dans son coin (mais il est possible d'y recevoir d'autres joueurs) et de choisir les premières cartes lvl 1, 3 et 5 pour découvrir les bases du jeu. Je regrette un bouton tuto dans l'interface qui aurait aidé les nouveaux venus.
Le pire que j'ai trouvé est la personnalisation des touches. Etant habitué au traditionnel ZQSD (et donc gaucher pour les déplacements) , me voila forcé d'utiliser les flèches avec la main droite.
Pour changer les touches, il faut les sélectionner dans de petits menus déroulants. Le jeu étant en qwerty, il est parfois ardu de trouver la correspondance. Et plusieurs tests vous seront nécessaires.
L'affichage quant à lui, ne peut être changé que pour sa qualité : low, medium ou hight.
Pas de tailles de résolution ou d'options graphiques. Ça fait un peu bizarre cette impression de jouer en 800x600, mais ce n'est pas moche pour autant.
Plutôt fun, Bots propose le traditionnel gain d'expérience et de niveau ainsi que de l'argent. Cette monnaie permet bien entendu l'achat de nouveaux items pour faire évoluer votre robot et le rendre plus puissant.
Le F2P (free to play, c'est expliqué dans ce site) est présent. L'idée de ce système permet des jeux gratuits de qualité, mais j'en déplore les dérives. Trop souvent, l'on se retrouve confronté à des personnages boostés que même 10h de jeu par jours ne vous permettent pas d'égaler.
Une petite bride a été mise. Les items achetées avec votre vrai argent sont limités dans le temps. Ainsi, suivant la taille de votre porte-monnaie, les items sont valable sept jours, un mois, voire un an. Après... il faudra re-payer.
En bref, un jeu fun, sympa et coloré qui détend. Pour avoir testé Exteel, je dirais qu'ils sont basés sur le même concept de robots évolutifs. Bots étant plus RPG que son homologue FPS.Publié le 27/03/2008 14:53, modifié le 27/03/2008 15:56 -
27/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Soyons clair, Exteel n'a pas de grandes prétentions, mais au moins les développeurs en sont conscients, contrairement à d'autres jeux en ligne qui emploient des superlatifs à tour de bras pour cacher la misère.
Pour résumer, on pourrait dire que Exteel est un bon Third Person Shooter dynamique et fun.
L'ambiance graphique malgré son moteur vieillissant, colle parfaitement à l'ambiance Mecha-futuriste. Les Mechas en eux-mêmes sont par contre bien réalisés et on prend plaisir à visualiser les différentes personnalisations possibles de notre Robot par le biais du magasin d'équipements in-game.
Exteel ne vous demandera pas des heures et des heures de jeu, ni pour commencer à pouvoir customiser votre mecha, ni pour trouver un terrain de jeu : vous lancez le jeu, vous vous identifiez et vous arrivez directement à l'écran de sélection d'un serveur de matchs, comme vous pourriez le voir dans un FPS Online ou vous choisissez parmi une liste en modifiant des critères selon que vous voulez tel ou tel mode de jeu.
Deathmatch, Team deathmatch, Capture the Flag, Territory Control, etc. Vous retrouverez également les modes de jeux classiques des jeux de tir mais qui ont fait leur preuve.
Vous disposez d'un Hangar ou votre robot pourra être « customisé » en fonction de l'équipement dont vous disposez ou que vous aurez acheté au magasin, vous pourrez préparer ainsi votre mecha avant de trouver une bataille.
Votre Mecha peut embarquer deux sets d'armes en même temps, ce qui vous donne le choix de deux types de combats différents selon l'équipement que vous choisirez au préalable : un sabre et un bouclier en équipement 1 pour le combat rapproché, et un rifles guns dans chaque main pour tenir votre ennemi à distance, par exemple.
Léger à télécharger et installer, peu gourmand en ressources système, ce F2P mérite qu'on s'y intéresse. Bien sûr vous rencontrerez toujours des joueurs en mode no-life qui ont l'équipement du roxxor, mais ça ne vous empêchera pas avec un peu de détermination et de subtilité de vous hisser en haut du classement du match.
Faites le découvrir à vos compagnons de jeu et jouez-y ensemble c'est encore plus fun !Publié le 27/03/2008 13:23, modifié le 27/03/2008 16:00 -
23/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par EldarathJe joue depuis quelques temps et je trouve ce jeu très sympa pour un jeu gratuit : graphismes à mon goût très jolis, facile à prendre en main, population abondante.
Par contre, il faut longtemps chercher les joueurs francophones. Grande déception au niveau de la création des personnages, il y a très peu de choix d'où beaucoup de clones « in-game » et surtout le lag insoutenable en soirée. Je ne comprends pas comment ce jeu a pu être payant mais par contre, pour un jeu gratuit, il est à la hauteur de mes espérances et donc malgré ses quelques défauts, je recommande ce jeu.Publié le 22/03/2008 22:53, modifié le 23/03/2008 12:18 -
18/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par
Major Opale
Une cape, un collant, des pouvoirs, des effets pyrotechniques...
CoH est un jeu bluffant de dynamisme et puissance : ça groupe, ça rush, ça explose, ça va vite, ça vole...
L'éditeur de personnage est hors norme et permet toute les fantaisies.
Le background est suffisamment étoffé pour ouvrir des tas de possibilités, les factions ennemies ont toute un charme, une histoire, et les boss et autres monstres rencontrés ne vous laisserons pas de marbre...
CoH est une réussite de simplicité et d'action comme on souhaiterait en voir plus souvent (crafteur et stuffeur, passez votre chemin)... et il est le seul a proposer une alternative Comics dans le monde du MMO.
What else ?Publié le 18/03/2008 09:53, modifié le 18/03/2008 18:14 -
16/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.7/10
ExteelA découvrir
Par MakkanJe n'ai vraiment pas été déçu d'Exteel, d'autant qu'il est totalement gratuit.
Evidement, ce jeu n'est pas parfait. Pas de PvE à part un seul mode qui oppose une équipe de joueurs face a des vagues de mobs. Un nombre de maps limité (une dizaine environ). Pas de traduction française, mais ce n'est pas très pénalisant.
Les graphismes ne sont pas révolutionnaires mais ils tiennent la route. C'est simple mais harmonieux.
Pour moi, les points fort de ce jeu résident dans le dynamisme des combats qui demandent réflexes, précisions et "skill".
A chacun son style : vous pouvez opter pour un mecha lourd, blindé en PV utilisant un canon énorme et longue portée ou encore un mecha léger avec une allure d'insecte, rapide et ravageur de prêt en passant par les mecha hybrides.
Le corps à corps dans le jeu peut en rebuter plus d'un, car pas facile. Au final c'est peut-être l'aspect qui demande le plus de technique, mais c'est selon moi le plus jouissif.
N'attendez plus et essayez Exteel.Publié le 14/03/2008 04:53, modifié le 16/03/2008 11:34 -
16/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.J'ai eu l'occasion de tester Exalight dans sa bêta fermée ! Et franchement c'était pas mal. J'ai testé les trois classes de perso, et ce que j'ai pu remarquer, c'est qu'elles étaient très bien équilibrées même avec la différence de puissance et le tralala...
Les courses sont assez rapides (quand on a déjà modifié les éléments ! ) , mais quand j'y ai joué, il y avait encore des problèmes, comme la direction un petit peu tardive. Mais on s'y habitue, et en renforçant le véhicule, le vaisseau gagne de la maniabilité !
Le reste, je vous laisse découvrir. ; )Publié le 13/03/2008 15:11, modifié le 16/03/2008 11:30 -
13/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par LorgannUne bonne variation du moteur "Travian-Ogame-like".
En effet, BloodWars repose, comme beaucoup d'autres jeux en PHP, sur un moteur mêlant les mécanismes de Travian et d'Ogame : trois ressources (ici, le Sang, l'Argent et la Population) , un "village" avec des parcelles constructibles, un système de "cités" semblable aux systèmes solaire d'Ogame.
Ce qui le démarque des autres jeux, c'est le très bon système de gestion RPG de personnage, avec caractéristiques à développer, pour pouvoir construire davantage de bâtiments et être plus efficaces dans les combats contre les autres joueurs, mais aussi le très bon système de quêtes, qui vous permet de récupérer du sang, de l'argent (des LoL... je n'ai toujours pas trouvé ce que ce sigle incongru signifie) , des points de progrès pour les caractéristique ainsi que des armes et des accessoires à équiper sur soi ou à vendre.
Ces quêtes sont supportées par quelques petits textes qui, bien que souffrant souvent d'une ou deux fautes d'orthographe (gênantes) , ont une certaine fraîcheur et montrent un peu d'originalité dans ce monde de brutes, tout en améliorant grandement l'immersion, ce qui est pourtant difficile dans un jeu de navigateur.
Je n'ai pas encore pris part au RP, mais le jeu possède un forum ET un chat instantané, très appréciable dans un jeu où l'interface en PHP est naturellement un frein aux échanges roleplay et où il est souvent obligatoire de passer par le rp forum parfois inexistant.
En bref, un très bon petit jeu par navigateur Internet, que je ne conseille cependant pas à celles et ceux qui veulent garder une vie sociale, le rythme des quêtes et des constructions étant assez soutenu ^^Publié le 12/03/2008 15:56, modifié le 13/03/2008 09:46 -
08/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.On ne peut pas s'en passer. C'est vraiment super ce jeu !
Enfin autre chose que WoW oufff
J'avais envie de répondre à certaines critiques principalement celle de arc. ange :
1) "graphiquement leger", "peu de pouvoir"
par rapport au graphiquement leger... que dire : c'est totalement faux, pour un moteur 3D se faisant vieillissant : c'est plus que convenable quand au "peu de pouvoirs",... que dire... une personne qui trouve que environ 600 competences c'est peu, c'est qu'il n'a joué que 30 min.
On trouve des clones de sois même ? c'est vrai mais si un joueur s'arrete a ça lorsqu'il joue a un jeu c'est qu'il n'a pas grand chose a faire.
Une interface de jeu incomprehensible ? je sais pas ou il a vu ça mais c'est faux : pas besoin de 30 modules et de clics pour attaquer comme dans certains jeux.
A part ça, il préfererait une infinite de serveur a la WoW ou a la dofus ou quand on te dit le nom d'un serveur tu te demandes toujours lequel c'est...
Quand a son "c'est nul" de la fin, il aurait pu s'abstenir sachant que ce n'est pas plus nul (meme bien mieux) que la plupart des autres MMOsPublié le 11/03/2008 20:03, modifié le 08/07/2008 18:111 personne a trouvé cette critique utile. -
13/03/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Capriccio
Pardon de dire ça mais euh... Comment dire, euh... en fait pour la petite histoire, c'est pas Warhammer qui a pompé wow, mais bien le contraire... *ouf ça, c'est dit*
L'aventure a en effet commencé dans les années 80 avec un jeu de figurines et jeu de rôle. Tandis que notre frangin de chez Blizzard, WoW, a fait ses débuts dans les années 90, avec la sortie en même temps d'un RPG, le fameux Warcraft, et la sortie du jeu papier.
Voilà, voilà... pour les petits curieux, Wikipedia donne de plus amples informations.
Ensuite, tout ce que je peux dire, c'est que ça promet d'être un grand jeu RVR, moins infantilisant que l'univers de WOW et offrant des aventures plus cohérentes.
En ce qui concerne la qualité graphique des trailers que vous apercevez, ce sont des vidéos qui doivent certainement dater, et deuxièmement, il est évident que le graphisme global sera amélioré de jour en jou... es développeurs ne peuvent pas tout faire en même temps !Publié le 10/03/2008 16:54, modifié le 13/03/2008 09:501 personne a trouvé cette critique utile. -
10/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par ymmortelVenez, n'hésitez pas...
Enfin, si vous n'avez pas peur pour votre temps libre, car BloodWars est chronophage !
J'en suis d'ailleurs venu à me demander si je n'allais pas échanger des codes (pack+, byncode, etc. ) contre des points de progrès ou du matériel (vous pouvez me contacter là) ! C'est pour dire !
Non, sans déc', c'est génial. Super bien fait, sauf que si on est trop à la bourre. Il ne faut jamais espérer être premier, c'est un jeu où il n'y a pas de mystère : les puissants sont puissants et le seront toujours !Publié le 09/03/2008 22:17, modifié le 10/03/2008 14:22 -
07/03/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par DavuliteLa Terre est un tas de poussière, les survivants sont tous des incarnations de joueurs. Il n'y a pas de PNJ ou de quêtes ou même de MOB. Tout ce qui existe dans le jeu a été créé par les joueurs. Non ce n'est pas un JDR par forum, il y a bien un aspect Gameplay. On déplace son personnage à travers le monde, on rencontre d'autres survivants égarés/organisés. Certains sont des tueurs/violeurs/cannibales ; d'autres simplement d'honnêtes commerçants.
En fait... dans Fractal, tu joues le personnage que tu veux. Et ça, sans aucune limite.
Un seul but pour tous : Survivre.
A toi d'imposer ton ordre dans ce chaos.Publié le 06/03/2008 20:44, modifié le 07/03/2008 10:15 -
24/04/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par PostumaRex Europae est un JDR véritablement fabuleux, dans le sens où il est un des rares, avec trois de ses concurrents, à appliquer avec zèle les principes originaux du jeu de rôle : pratique du RolePlay, univers de qualité et animation sans faille.
Là où les JDR habituels pêchent par une orientation ouvertement "TK" et "Grosbill", Rex préfère se contenter d'appliquer les bonnes vieilles recettes qui font tout l'intérêt du JDR-papier. Il s'agit non seulement d'un délice intellectuel lorsqu'on lit les écrits des meilleurs rôlistes, mais aussi d'un plaisir sans limite que de plonger dans cet univers médiéval qui redevient soudain merveilleusement contemporain.
Plus qu'un bon jeu, Rex Europae est une des références du genre de par son respect profond des racines du jeu de rôle.
Sans aucun doute, il est, avec ses concurrents, je l'espère, le précurseur d'une nouvelle génération de jeux de rôles.Publié le 23/04/2008 20:07, modifié le 24/04/2008 10:451 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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