Critiques et tests

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  • 16/05/2005
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 20 ans.
    1 personne sur 15 a trouvé cette critique utile.
    EQ2 est une insulte au premier volet.
    EQ2 est beau... aussi beau qu'une belle blonde à forte poitrine et à 2 de QI...

    Plus sérieusement, le seul point positif de ce jeu c'est son systeme d'artisanat (en + des graphismes bien sûr)...
    Pour le reste, tout est mal fichu... Système d'instance pitoyable, gameplay pitoyable, la liste est longue... Pour un jeu qui se veut la référence en matiere de PvM, c'est franchement raté... à tout point vu. C'est sans doute pour cela que SOE revoit sa copie...

    A éviter de toute urgence !
    Publié le 07/04/2005 10:06, modifié le 16/05/2005 03:27
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 30/05/2014
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 13 a trouvé cette critique utile.
    Par un compte supprimé
    Point Positif : Graphiquement, c'est très beau.

    Point Négatif : Cash Shop.

    Ce jeu est tout simplement payant, le mode free to play n'existe pas, dès le début du jeu on vous propose d'acheter des crédits via une carte de crédit pour pourvoir se stuffer.

    J'ai tenté l’expérience en me disant que si j'arrive à atteindre le niveau 60, ce système d'achat d'équipement pour le T1/T2/T3 sera différent ! Grande erreur que j'ai faite, je me suis aperçu en arrivant dans la capitale au niveau 59 que même le stuff ultime des raids s’achète aussi à partir de crédits !

    A fuir pour les gamers qui veulent jouer gratuitement. Pourquoi galérer trois mois pour avoir un stuff équivalent à une personne qui peut l'obtenir en moins d'une journée !
    Un bon attrape-nigauds pour les joueurs débutants et puis au bout de deux semaines de pex intensif, on se rend compte que ce jeu est une arnaque totale !

    Ils sont fort, le jeu passe d'un abonnement mensuel à la gratuité mais sous une forme de mode de payement finalement en passant par la boutique... donc l'économie de ce jeu est morte. 3/10 pour les graphismes et le contenu des maps.


    Investissez-vous seulement si vous voulez jouer pour vous sinon passez votre chemin.
    Publié le 30/05/2014 15:16, modifié le 30/05/2014 15:18
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 16 a trouvé cette critique utile.
    Par choko
    Ce jeu n'aurait jamais dû exister...
    Du fait qu'il soit mal programmé, on se retrouve devant un jeu chiant à mourir, buggé à gogo (bonjour les GM aux USA, à contacter par téléphone à l'époque, quand tu te retrouvais coincé dans un mur invisible ou sous le sol... ) , avec un système de zones et d'aggro très mal foutu.

    Sans parler de l'économie du jeu et des moyens de transports à la limite du ridicule (attendez 30min avant que le bateau arrive... [... ]).

    En bref, pour être bon dans ce MMO, il fallait comprendre les défauts du système EverQuest pour s'en sortir et grouper avec d'autres vieux « no life » qui se croient bon au jeu vidéo car il maîtrise EverQuest ! Et oui, pour XP dans ce jeu, il faut vraiment insister à « kill du mob » , horrible, à la chaîne. Les quêtes ne sont pas indiquées et il y en a trois pour 100km².

    Un des premiers du genre MMO mais à vite oublier car à moins d'être aveugle [... ], à un moment, il faut quand même se dire « comment ai-je fait pour jouer à cette merde ? » : )

    Salutations aux trentenaires et plus, qui ont traîné sur ce jeu.
    Publié le 04/02/2008 19:46, modifié le 05/02/2008 10:59
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/09/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    9 personnes sur 41 ont trouvé cette critique utile.
    Bonjour,

    Voici ma critique personnel du jeu Final Fantasy 14 : A Realm Reborn, deuxième version après un raté pour la première version.

    J'ai l'immense regret d'annoncer que je suis vraiment déçu par le jeu en général et sur plusieurs points qui font que j'ai demandé un remboursement immédiat (rétractation -7/j).

    Pourquoi ? Premièrement l'étape de téléchargement et d'abonnement qui sont une catastrophe. Je n'ai "rien compris". J'ai payé, on m'a donné une clé 56h plus tard et démerde toi. Rien ne marche, tout est bug ou offline. Enfin bref, j'ai réussi sans support à activer ma clé grâce à mon ami Google et ses réponses immédiates (même pas trouvée sur le site officiel la réponse).

    Deuxièmement, une fois le jeu installé et le gameplay en main (avec un gladiateur) , alors là je suis vraiment en mode instancié car il y en a partout. Les chargements sont longs, les zones non instanciées sont les capitales et tous le reste c'est limité. C'est dommage et surtout gênant à cause des chargements. On aimerait des zones immenses qui ne changent pas de serveur ou je ne sais encore d'autres techniques de regroupement sur des instances.

    Troisièmement, j'ai xp 15 niveaux et j'ai du arrêter car le jeu était offline. Le launcher était bug et ce n'est pas sérieux. Le jeu est trop chère avec en plus l'abonnement, remboursé.
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/12/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Par thiluviel
    Bon que dire... Un an sur le jeu, un mois en VIP, puis premium (le meilleur système soi dit en passant pour tout débloquer gratuitement via les points Turbine grâce aux rerolls). Est-ce que je fixe la barre trop haut ? N'ai-je pas été assez loin (lev 40 en garth) ? Mais je ne retrouve rien de ce qui a fait mon accroche à Tolkien depuis 20 ans. Rien de la noirceur progressive des livres, jamais retrouvé dans les films de Jackson qui n'ont le mérite que d'exister et d'avoir fait connaitre cet auteur.

    Je trouve le jeu sans aucune profondeur. Le seul serveur "jeu de rôle fr", Estel, est devenu tellement WoW-like que c'est à pleurer (le SMS y fleurit sans cesse et le jeu de rôle y est inexistant depuis le F2P).

    À part les quêtes épiques, qui elles ressemblent un peu a quelque chose, le reste c'est du grand n'importe quoi. Les mages fleurissent un peu partout (il doit y en avoir 2 ou 3 dans la terre du milieu) , les elfes y sont légion (bien que quittant la Terre du Milieu, il y en a à tous les coins de rue) , les ménestrels tuent à coup de guitare (eh oui, le syndrome du barde Assurancetourix) , on trouve des camps orcs aux abords de Bree (une débilité).

    Le jeu peut-être sympa pour qui ne connait pas Tolkien, mais les fans devraient passer leur chemin... Les mobs sont mal étagés (première instance, les galgals infaisables autrement qu'à 6, donne pour un niveau 20 du grand n'importe quoi ! ).

    Bref, bien qu'ayant tout débloqué jusqu'à Isengard, je n'ai plus envie de jouer.

    Pourquoi donc Turbine n'a-t-il pas pris les graphismes de ce jeu et la gestion de DDO ? Impossible à chaque niveau de définir les attributs incroyables pour un jeu qui est orienté JdR.

    Par contre, quelques zones comme Evendim sont superbes avec des chants en fond sonore de toutes beautés.
    Certaines musiques sont reprises (zone des terres solitaires la nuit musique issue d'Elder Scroll ? ).

    Et surtout, je n'accroche pas au système moral... on prend un coup, le moral baisse bizarre... On ne meurt jamais ? J'aurais aimé que les titres de niveaux continuent au-delà du niveau 20 (immortel mdr) , ce qui aurait permis une reconnaissance des bons joueurs et pas des fonceurs tout azimuts dans les donjons. On court, on court mais sommes-nous tous des lapins blancs ? Tout le monde cavale !

    enfin voilà mon ressenti... Désolé pour les fans du jeu.
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 24/03/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    16 personnes sur 90 ont trouvé cette critique utile.
    Par dtnt
    J’aime pas du tout le gameplay, c’est un mmo qui ne risque pas de faire long feu. Des copies d’idée de partout rien de bien innovent, De surprenant.

    Des quêtes trop répétitives, on se lasse très vite… Aller Bash 50 mob etc etc C’est du genre Aion, va au fond de du village, revient me voir.

    Les graphismes sont moyens (Y a pire mais y a beaucoup mieux)

    Manque de personnalisation du personnage Rift n’offre pas moins de possibilité au niveau du choix de son personnage, on risque de retrouver vite des jumeaux !

    Déjà quand ça commence comme ça, ça donne pas envie, je compte beaucoup sur la personnalisation de mon personnage afin d'être unique.

    PVP : Le gameplay du PVP est bien trop mou

    Pour moi cela reste un Mix de plusieurs MMO déjà existant sans intérêt. Quand on écoute les campagnes de pub, un mmo qui va être révolutionnaire, c’est vraiment être prétentieux ! Je trouve ca ENORME

    La reprise de bonne idée et bien mes la créativité c’est mieux !
    Rien de révolutionnaire en vue (Pour ma part)
    Publié le 19/01/2011 16:36, modifié le 24/03/2011 15:36
    16 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 15/11/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.
    Et bien, ce jeu a l'air extrêmement prometteur. Les dernières news sont énormes et Aion sera sans doute un bon jeu, bien sûr, selon les goûts. Mais il est graphiquement superbe et le gameplay a l'air assez riche, ainsi que le système de vol libre. Et de combat aériens sont plutôt alléchants, mais aussi un RvR à faire rêver plus d'un ! : )

    Et bien à présent, il me manque plus qu'une petite Bêta US ou UE afin de mieux connaître ce jeu et son contenu afin d'avoir un avis peut être meilleur, ou pire !

    A voir.
    Publié le 15/11/2007 22:27, modifié le 15/11/2007 23:17
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/10/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    0 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.
    Par Stefou
    Bonjour a tous, je suis venu vous parler de Dragons Prophet.

    Ce jeu mériterait une jolie note : le gameplay est agréable et ses zones assez vastes et diversifiées. Ses quêtes sont malheureusement pas assez nombreuses et vous vous devez d'être patient et d'effectuer un farm intensif des évènements public présent sur votre map ou sur d'autres.

    Cependant les lags serveurs et les déconnexions intempestives, suivi d'une politique assez confuse en ce qui concerne son avenir font de ce jeu un véritable cauchemar pour les joueurs.

    Sans oublier son mode Cash shop plus que mis en avant, qui selon moi, font de lui le MMO free-to-play le plus chère que j'ai connu.
    Des graphismes pas terrible mais qui passe. Une impressionnante et déconcertante communication : des objets retirés sans annonces, des modifications faites sans annonces via les patchs, des bugs résolus selon le patch mais toujours présent, des prix qui grimpent sans aucune explication, des vidéos avec des promesses mais rien n'est présent et encore moins prévu, des emails promotionnels envoyé à certains et d'autres n'ont rien (la liste est longue).

    Les classes :
    Sorcier >> Classe orienté vers le contrôle. Sympa à jouer mais des roll back très important font que certains sorts ne s'utilisent que dans des zones avec aucun obstacle, sans compter que des sorts améliorés ne sont tout bonnement pas utiles (Gel amélioré 5s de paralysie mais qui ne paralyse en fait que 1s, juste un saut suffit pour s'en sortir). Sans tout ça, le game play est plaisant.
    Rôdeur>> Classe orientée DPS. Tout aussi utile que le Sorcier à la différence près que les amateurs de gros chiffres s'en donneront à cœur joie.
    Gardien>>Classe supposée tanker mais qui DPS tout autant qu'un Rôdeur, mais très peu représentée.
    Oracle>>Classe la plus représentée dans ce jeu avec les Rôdeurs.

    Pour le moment, le niveau maximum de ce jeu est de 80 niveaux. D'ici un mois, les forums US parlent d' un niveau 90. D'ailleurs une nouvelle zone est apparue sur notre carte. Ceci ne sont que des spéculations sur le 90, mais ma source sont les forums US. En somme ? le travail effectué à son level 80 en optimisation de son équipements, farm de son équipements, craft et le reste sera à refaire. Vous me direz c'est dans tous les MMO le cas. Bien entendu, mais selon moi un mois et demi après le 80, je trouve ça court voire très court pour profiter pleinement de son Level.

    Je terminerais par la capture des dragons qui n'est pas ma tasse de thé mais qui a l'air de plaire à pas mal de monde.

    Voilà je voulais vous faire partager mon avis sur ce jeu qui mérite selon moi de meilleurs concepteurs, avec j'en conviens plus de moyens financiers.
    Publié le 14/10/2013 13:31, modifié le 14/10/2013 13:32
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 12/06/2012
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.
    22 personnes sur 137 ont trouvé cette critique utile.
    Par Fiwds
    Bonjour,

    Dans un premier temps le jeu est agréable, graphiquement cela me convient, les animations sont dynamiques.

    Le PVE est intéressant mais alors dès que l'on passe dans un event avec plein de monde, c'est du n'importe quoi... trop de monde tue le plaisir de jouer, c'est fouillis. Mais le côté PVE reste tout de même très intéressant. Le fait d'apprendre à utiliser ses sorts, etc. est très divertissant (quoique... le PVP gâche tout ! ).

    Le PVP c'est du n'importe quoi... POURQUOI avoir donné toutes les compétences et le lvl 80 pour faire du pvp ! ? Du coup, plus d'intérêt de découvrir son personnage au fil du temps.

    Voilà l'impression que j'ai eu après une partie PVP : Ouai ok... bon bah je retourne sur le PVE... ha ok... Je connais déjà toutes mes compétences. Super...

    En gros, blasé ! Plus de découverte du personnage, des compétences, etc. Le PVP, c'est de l'intox !
    Et le pire c'est que ce n'est pas du tout équilibré... 0 pointé sur le PVP et le WvW de même. C'est du PVP avec le fouillis du pve en plus !

    Finalement il ne reste plus grand-chose à ce jeu sauf peut-être une histoire (solo) à finir, puis le jeu finira dans les tiroirs.

    Après tant d'année d'attente de ce jeu aux promesses incroyables... juste déçu.
    22 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 11/01/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    2 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Jeu apparemment très prometteur, mais reste à voir ce que cela donnera dans le concret. Scepticisme...

    Après près de 2 mois de jeu et d'attente, le constat est affligeant, voire lamentable. Le jeu peut être comparé à un bêta-test de très mauvaise qualité et payant de 15 euros/mois.

    Buggé du début à la fin (carte blanche, fuite de mémoire, téléchargement de contenu s'étant auto détruit, instabilité serveur et client entraînant une déco forcée, jeu qui plante sans aucune raison en plein téléchargement, depuis bientôt un mois, chaque nouveau patch apporte ses bugs qui aggravent le jeu ! ). Et cela, c'est juste pour le coté technique !

    Si on passe dans le contenu, cela devient affligeant : trop peu de quêtes et plusieurs renouvelables eternum, d'un ennui affligeant, classes totalement déséquilibrées, diminution de classe déjà faibles, illogismes sur le côté jeu de rôle, PvP irréalisable pour beaucoup, sauf quelques classes, histoire et trame principale inexistantes voire risibles, gains de quêtes déséquilibrés, villages de guilde pas personnalisables et peu d'intérêt, artisanat inutilisable (moins puissant que ce que l'on trouve et totalement déficitaire).
    Pfff... cela paraissait si bien et Funcom a tout gâché !
    Publié le 03/04/2008 16:34, modifié le 11/01/2011 20:01
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 27/03/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Daojin Daojin
    Ce jeu va lancer je pense un vent de fraîcheur sur les MMORPG. Il innove dans pas mal de domaines avec en plus des graphismes magnifiques (qui, je trouve, ne fait pas du tout mangas [... ]).

    Le fait de pouvoir voler est très intéressant et ajoute de la complexité aux techniques de combat. Le monde a l'air vaste car les paysages sont très variés. On trouve des métiers, du PVE, du PVP. Bref ça a l'air complet, il y a même des touches comiques de la part des développeurs comme la possibilité de se transformer en Maïs. ^^ Et ce n'est que le début.
    Je suis donc impatient de voir la suite.
    Publié le 25/03/2008 00:37, modifié le 27/03/2008 15:49
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 21/12/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    18 personnes sur 100 ont trouvé cette critique utile.
    OUI ca a l'air beau
    OUI ca change des univers Médiéval fantastique
    OUI le gameplay semble prometteur

    Mais...

    C'est Funcom qui produit ce jeu... (ceux qui jouent à AoC ou qui y ont joué comprendrons)

    Il serait pour moi totalement malvenu de conseiller en bien ce jeu, sachant comment fonctionne Funcom, et sachant que le "moteur" et la plateforme de ce jeu est identique à celle déployée pour Conan.

    Dans un premier temps, vous aurez un jeu très beau, mais avec de nombreux problèmes techniques, qui se résoudrons au fur et à mesure, certes, mais en amènerons d'autres et ainsi de suite sans réelle fin.
    Le gameplay ainsi que l'univers (l'espace vital) en lui-même ne sera pas si étendu que celà et rapidement les joueurs en feront le tour... l'évolution de ces deux aspect sera longue, même si existante : car cela a un coût et une durée de développement et du fait de la beauté du jeu et de la complexité de "l'architecture", celà ne pourra pas être très rapide et surtout cela sera couteux.
    Les serveurs se viderons au fur a mesure et beaucoup se décourageront à raison ou a tord.

    Autre aspect du gameplay que l'on pourra s'attendre à avoir : les joueurs restant finiront par "pourrir" le jeu en lui-même... Funcom est de nature trop permissif et laisse ainsi les joueurs trop a l'abandon... Les abus, manque de fairplay, exploitation de bugs et autres anti-jeu divers fleurirons... et seront rarement réprimandés.
    La nature humaine étant ce qu'elle est, vous voilà prévenus.
    18 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 01/02/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    1 personne sur 18 a trouvé cette critique utile.
    J'ai trouvé ce jeu "free to play" sans aucune originalité. Les "allez tuer X monstres" pullulent, le free to play est en fait nul puisque la majeur partie du contenu est payant, et surtout la plus intéressante. J'ai été choqué que la grande majorité des classes soient verrouillées. Soit on fait un free to play acceptable, soit on continu l'abonnement, mais l'entre deux ne sert à rien, sinon à énerver les joueurs.
    Autre choc : la personnalisation des personnages. C'est une des plus mauvaises que j'ai jamais vue. Ok, il y a beaucoup de classes, mais encore faut-il les acheter, et quand vous achetez, vous vous rendez compte que vous avez le choix entres quelques différences mineurs. Les graphismes sont vraiment mauvais, bien que le monde soit vaste et intéressant. Qui voudrait de personnages aussi laids ?
    Bref, ce jeu n'a aucune originalité, mais ce que Rift fait très bien, c'est-à-dire à rendre ces banalités agréables par un contenu peaufiné, EQII ne le fait pas.

    Mon avis critique est personnel et n'engage que moi, et même si j'ai beaucoup de mal à comprendre comment on peut jouer à ce jeu, je ne juge pourtant aucunement les joueurs.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    5 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.
    Je me suis essayé à Minecraft, avec, je le précise, un gros apriori par rapport aux graphismes. Le concept m'a dès le début paru un peu louche quant à son originalité : grosse liberté de construction et survie. J'ai tout de suite eu l'impression de jouer aux Sims, version moche et vide. Une impression qui s'est vite confirmée. Le monde de Minecraft est un monde à l'instar de la majorité de ses habitants : mou. Le fait de récolter certaines ressources n'a rien de ludique, les automatismes que l'on acquiert au cours de cette aventure douteuse en deviennent risibles...
    Les musiques sont très moyennes, l'immersion inexistante, l'on agit machinalement. Bref, j'ai surtout eu l'impression de jouer à une simulation me mettant dans la peau d'un bot farmeur, qui agit sans réfléchir. L'intérêt de tout ceci étant de construire une maison. Ceci fait, on observe son ouvrage et on lâche un "attend, j'ai perdu trois heures à récolter pour monter ce truc ? ". Parce que oui, une fois la maison finie, le petit minecraftien n'a plus rien à faire, si ce n'est en monter une autre.

    Ce que j'en retiens : ce jeu bénéficie actuellement d'un statut privilégié par pur effet de mode. En l'état, c'est laid (on veut nous faire gober que c'est un concept) , mou, vide et sans intérêt. Pour résumer, on nous vend un produit de sous-qualité 20€ en s'appuyant sur l'effet de mode.
    Publié le 08/05/2013 19:12, modifié le 08/05/2013 19:15
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/11/2010
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.
    16 personnes sur 102 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de lanzo lanzo
    Welcome dans le monde du MMO coréen et je ne vais pas faire une post de trois pages mais juste dire que des décors aux mouvements et même à la musique Aion et TERA sont jumeaux.

    Alors soyons clair, qu'offre TERA de plus ? un système de combat ? (heuu SWG l'a fait il y a cinq ans).

    Bref, graphismes très basiques, comparé à AoC, c'est très moche !
    Nombre de classes et customs... 0

    Intérêt 0


    On pourrait faire l'apologie de ce système mais pour parler clairement, cela fait des années qu'on nous envoie la même sauce, comparez les vidéos AION et TERRA. Les armures, le style, BREF, on va me dire maissss non c'est pas pareil ! Soyez réalistes, ce jeu n'apportera RIEN et nous continuerons de rêver à un jeu avec une alpha classe, un vrai custom, un combat propre à chaque classe et pas ÉQUILIBRE qui ne l'est jamais en pratique...

    Quand un SWG 2, avec plus de 30 professions, des perso UNIQUES et pas un niveau au-dessus de la tète qui indique que je suis un pèlerin lvl 44 à tout le monde !
    16 personnes ont trouvé cette critique utile.
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