Critiques et tests

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  • 25/07/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    7 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Ce jeu me semble tout simplement énorme !

    En vous proposant de percer les mystères de la disparition de l'Atlantide à cause d'une mystérieuse énergie, ce nouveau F2P nous amène un véritable vent de fraicheur, tout plein d'idées sympathiques et originales.

    La première et la plus importante particularité de ce Mmo résident dans ses combats au tour par tour. La seconde dans le fait que vous dirigez un personnage créé ainsi que sa bande de mercenaires (9 personnages au maximum. ).

    D'emblée, on débarque sur une interface que je trouve agréable. Au contraire, tout est facilement accessible (par plusieurs endroits) , et s'il est vrai qu'elle peut paraitre lourde au premier abord, c'est que le jeu est très riche, et qu'il faut bien caser les différentes fonctions.

    On ouvre la carte du monde et on se rend tout de suite compte que la surface de jeu est plutôt vaste : notre bonne vieille planète ! Avec ses grandes villes : Paris, Hong kong, Rome... On verra plus tard que toutes les villes sont contrôlables par des guildes.

    Les combats ! Le tour par tour est une grande idée, et contrairement a ce qu'on pourrait penser, les affrontements sont rythmés, intelligents, et dés que des paquets de mobs supplémentaires arrivent au milieu d'un combat, et qu'on reçoit des renforts d'un autre joueur au round suivant, ça devient vite une petite guerre, avec jusqu'à une 50aine de personnages et monstres à l'écran.

    La progression des mercenaires se fait bien. A un certain niveau, ils évoluent et gagnent de nouvelles capacités.

    Le craft ! Vraiment très riche, avec un grand nombre de ressources, 3 moyens différents d'améliorer son équipement (craft, enchantement, raffinage). Et les maîtres qui vous apprennent les skills qui voyagent entre les villes et qu'il faut chercher, c'est une bonne trouvaille. Un bemol sur l'inventaire limité qu'il faut gérer de manière stricte. Mais ça oblige à réfléchir à ce qu'on fait...

    La gestion des guildes, qui peuvent prendre des villes, les peupler avec les pnjs rencontrés sur la route en les convainquant de venir, l'ajout de bâtiments ( ? ) , et la possibilité de créer même une veritable nation de joueurs est encore une autre bonne idée.

    Bref, ça fourmille de nouveautés, d'originalité, et je crois bien que je vais jouer à ce jeu encore longtemps.
    Publié le 23/07/2008 18:31, modifié le 25/07/2008 08:53
    7 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    6 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de tierryh tierryh
    Métin 2 est un jeu vraiment médiocre mais ou on peut perdre son temps.
    A moitie payant il reste truffé de bugs, décors pas très jolis voir très moche, graphiquement c'est plat ya rien à dire on marche sur des pixel vert pour l'herbe sur du jaunâtre pour le désert pas d'effet visuel et les quelque arbre et montagne qui comble les vide sont très mal fait et inutile vu que autour de ces petit détaille c'est vide.
    et ne parlons pas du pve pvp, seuls les guerriers gagnent, les autres ne sont la que pour servir nos jolis guerriers, les chaman buff, les ninja font jolie à côté, ya que les sura qui peuvent tenir tête au guerrier grâce à leur buff et debuff spéciaux ; qu'on se le dise un guerrier Vs ninja ou chaman avec un équipement de même niveau ne fera pas long feu !

    Les personnages sont médiocres et sont représentés par leur classe, en gros tous les guerriers sont pareils et toutes les mêmes classes sont pareilles aussi ; au début du jeu il n'y avait même pas le choix du sexe mais bon cette petite avancé n'est pas très intéressante, la seule chose qu'on peut personnifier sur nos personnages sont la coupe de cheveux (faut payer avec des euros voire item shop plus bas) et l'armure (pas l'équipement hein juste l'armure) qui apparait sur le perso et enfin de compte montre la force du perso en un seul regard, en plus les armures change tous les 10 15 lvl et on aura souvent envie de garder les anciennes car elle seront uppé et cela couterez cher

    Parlons en de l'équipement, ou plutôt de comment faire une dépression pour de l'équipement ^^ en effet chaque objet que vous acheter ou droppé peut être uppé de +0 à +9 mais pour le faire augmenter il faut allez voir le forgerons qui 999/1000 va vous le péter et péter signifie plus d'objet quelque soit les heure que vous aurez passé à tuer d'innombrable monstre identique encore et encore et tjr et à jamais...
    Vous pouvez aussi achetez l'objet déjà au niveau mais bon un objet +9 de votre niveau pourrais être achetez avec beaucoup de difficulté par un niveau double du votre donc pour votre lvl c'est souvent et toujours vraiment galère si ce n'est impossible :

    Impossible car pour survivre dans Métin faut acheter des potions qu'on met en raccourci et sur lesquelles ont ne doit jamais cesser d'appuyer sinon c'est la mort assuré et ces potions coutent chères surtout les bleues (pour mana)

    Et enfin sachez aussi que métin 2 comporte un item shop, donc les riches sont les plus puissants et les pauvres ou se qui veulent pas payer 100 euros par mois pour un jeux médiocre son des quiches et devront voir leur équipement médiocre par rapport au item shoppeur (rajout de bonus sur équipement avec item shop) etre pété toujours encore et à jamais.

    En conclusion, un jeu nul graphiquement, jouabilité tellement peu réfléchit qu'on a vite fait de s'ennuyer, les quêtes sont nulles et répétitives et disparaissent au lvl 60 ! et donc en fin de compte on se retrouve tous à tuer des milliards et milliards de monstres identiques pendant des heures et des heures et à haut lvl des jours et des jours et si ont veut accéléré un tout petit peu la cadence il faut item shoppé et ces pas donner les anneau d'xp !
    Publié le 23/07/2008 17:35, modifié le 10/08/2009 18:05
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par arrnak
    Je viens de lire les critiques ! Personnellement, connaissant et appréciant l'univers de Conan je m'y suis mis sans même m'être renseigné, et je n'ai qu'une chose a dire...

    WAOU !

    J'ai pas mal d'expérience dans le mmo, j'en ai testé un paquet même certains qui ont fait rire du monde, je cite : t4c, eq, daoc, dofus, auto assault, coh, cov, wow, lotro autant dire que les MMO, j'aime ça !

    Depuis daoc, je n'avais pas pris autant de plaisir a jouer a un mmo, immersion impeccable, notez les musiques d'ambiance, les quetes originales, les voix des personnages... ! vous ne trouverez aucun equivalent actuellement !

    Graphiquement : magnifique ! Bien que je doive reconnaitre qu'il faille bidouiller un minimum les options video pour optimiser... Je tourne avec un pc moyen, et j'ai réussi a obtenir quelque chose de superbe, tout ca pour dire que ceux qui disent que c'est un jeu gourmand se sont contentés de mettre la résolution "haute" sans essayer de voir plus loin ce qui est dommage car en farfouillant un peu on peut obtenir quelque chose de très joli a moindre config !

    Le systeme de jeu est tres sympa et original ! si vous aimez les mmo du genre : "j'engage le combat, je pars faire un petit pipi, je reviens le mob est mort"... ben ça va pas vous plaire !

    Les classes ne ressemblent en rien a ce que l'on connaissait auparavant ! les sorts sont tres originaux aussi ! Ce qui est rarissime, car quelque soit le jeu en général on a toujours le mage, le guerrier, l'assassin... qui ont toujours a tres peu de choses près les mêmes aptitudes d'un jeu à un autre. Là, non !
    Ils ont innové et avec un grand succès !

    Le système de combos hyper sympa ! Les coups fatals ajoutent un petit plus, l'ambiance violente, sanglante, sombre et un peu glauque est tres bien rendue ! Fini le monde bisounours coloré, tres cartoon a la WoW qui etait selon moi le grand (-) du jeu !
    Bienvenue dans le monde de l'héroic fantasy "réaliste" !

    Globalement les critiques les plus courantes concernent le fait que le jeu ne semble "pas fini".
    A ça je réponds : et alors ! ne comparez pas avec WoW qui est là depuis des années ! J'ai joué a WoW dès ses débuts ! Le serveur Garona sur lequel j'ai joué a été surnommé "Garolag" pendant un an apres la sortie du jeu... Les plantages, les bugs graphiques, les lags intempestifs, les quêtes buggées... c'est le lot de tous les mmos a leurs débuts !
    C'est nouveau, il faut etre patient !
    J'ai pu constater en un mois sur aoc un extraordinaire travail des développeurs ! bien plus efficace et rapide que sur wow ! plus de quetes en anglais (ou tres peu) moins de deco, lag quasi inexistant...
    Bref je vous le conseille !

    Si vous cherchez quelque chose de joli, original, un peu plus réaliste que la moyenne, immersif... AoC est fait pour vous !
    Vous hésitiez, n'hésitez plus !
    Publié le 23/07/2008 07:36, modifié le 23/07/2008 21:22
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Ceux qui abordent Second Life tel un jeu se rendront vite compte, s'ils s'y attachent que tel n'est pas vraiment le cas. Même si l'on se divertit de pouvoir voler et changer son apparence à volonté, le but n'est pas là, en fait il n'y a pas de but, seulement celui de communiquer et d'interagir avec les autres qui peuvent venir de partout !

    C'est d'ailleurs l'un des points forts de ce "jeu", la communication c'est même la base de tout. Un autre point fort pour les imaginatifs et créateurs, c'est la possibilité de créer toute sorte d'objets et de les diffuser dans le monde, où même de créer un petit monde pour soi.
    Un des points faibles est pour certains, la difficulté à s'intégrer au départ de l'aventure, notamment du fait de la non-compréhension des bases.

    Comme conclusion je dirai amis lecteurs, lancez vous dans l'aventure, tentez le coup. Même si ce monde vous paraîtra obscur au début, persistez vous rencontrerez surement des gens sympathiques qui vous aideront, mais attention pas d'illusions, c'est une autre vie donc elle n'exclut donc pas les esprits mal intentionnés...
    Publié le 22/07/2008 21:06, modifié le 23/07/2008 08:00
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Je vais faire court : pensez vous sincèrement que vous resteriez sur ce jeu si il n'y avait pas ces super graphismes ?

    Sincèrement après le : "ouah la claque visuelle" des premiers lvl on arrive assez vite au : "ouah ce que je me fais chier".

    Pourquoi ? Et bien, le craft est nul, le monde est super linéaire, le solo (avec un healer car j'ai un pretre de Mitra, enfin j'avai... trop facile et le group... je crois que je ne me suis jamais autant em***dé avec un healer ds le jeu en groupe et pourtant j'ai tâté pas mal de MMO en tant que tel !
    Cela se résume à spam mes deux pauvres petits heal over time pendant toute l'instance ! Oula la la que c'est passionnant... Nan décidément AoC est une belle vitrine avec que dalle à l'intérieur
    Publié le 22/07/2008 19:03, modifié le 23/07/2008 21:24
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Dofus c'est un jeu tres bien avec ses metiers et ses quetes bref tout est bien au debut
    ca fait presque un an et demi que je joue et je pense qu'il est enfantin et enervant avec ses sauvegardes de serveurs et attendre jusqu'a 6h-7h pour y jouer...
    Une petite zone est consacrée pour les non-abos et l'xp est assez minable on peut y rester jusqu'au lvl 40 mais faut etre abo pour etre lvl 40+ et y a + de 700 monstres, mais ds la zone non-abos y a environ 40. pas mal comme jeu avec ses quetes et ses maps. laissons ça a part mais pour s'abonner, il faut gaspiller 20€ juste pour passer deux mois abos. bref ce jeu casse-fric est assez disons un jeu de noobs je suis un ancien joueur lvl 185 et voila ma premiere critique et disons que ce jeu m'a drogué... prenez ce conseil, ne jouez plus a ce jeu !
    Publié le 22/07/2008 12:23, modifié le 23/07/2008 07:48
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de arthurin arthurin
    Je l'ai installé y deux jours, il n'y a pas encore beaucoup de contenu (pour ce qui concerne le tuning esthétique en tout cas mais peut-être que c'est verrouillé... chu noob ^^) et clairement tout est fait pour que vous dépensiez vos tunes irl (si le jeu vous plait pourquoi pas après tout ? ).

    Amateurs de simulation et de réglages pointus, passez votre chemin, on est ici plutôt dans de l'arcade et les réglages se limitent au strict minimum (en même temps qui se plaindra de ne pas avoir à se prendre le choux avec les angles de carrossage où le retard d'allumage hein ? ^^).

    Sinon les modes de jeu sont fun, il y a beaucoup de circuit (c'est peut-être le gros point fort du jeu, des circuits variés et bien travaillés) les graphismes sont corrects (du niveau d'un nfs underground 2 en gros) , les sons des caisses sont moyen (on est clairement pas sur GT4 sans être sur game gear non plus... ) mais les zics sont pas trop mal (si on aime les guitares électriques ^^).

    Niveau population il y a 6 serveurs dont 4 fulls jours et nuits, il y a donc du monde, des courses H24, n'hésitez plus si le jacky qui sommeille en vous a du mal avec la 106 de votre copine (qu'elle ne vous prête pas d'ailleurs ! )

    Résumé :

    Les + :
    - variété des circuits
    - graphismes
    - prise en main facile
    - bande son

    Les - :
    - réglages trop basiques
    - tuning limité
    - bruitages
    Publié le 22/07/2008 11:04, modifié le 22/07/2008 11:07
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    SDAO est un jeu pour casual et plus particulièrement pour les anciens (joueurs + de 25 ans). Bien sûr les plus jeunes sont aussi au rendez-vous.
    L'histoire des quêtes, le monde de Tolkien, la beauté graphique et la population sont les bases de ce jeu immersif.
    Il diffère de tous les autres mmorpg. Contrairement à d'autres jeu de ce style on pourrait passer des journées à flâner dans la Terre du Milieu sans qu'il nous vienne à l'idée de vouloir monter en level.
    Pour celui que ca intéresse, il suffit de faire un tour dans les forums de SDAO. ; )
    Publié le 21/07/2008 14:50, modifié le 22/07/2008 11:01
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    10/10

    650kmGenial

    Par sarylola
    J'ai decouvert ce jeu par hasard, une après-midi de galère...
    Depuis ce jour, il n'y a pas un jour ou je ne me connecte pas sur le site 650 km.
    En effet, c'est un jeu simple, accessible à tous et rapide ! On n'a meme pas besoin de lire les regles de deroulement du jeu ! Et si un jour on a besoin d'aide il suffit de demander a l'un de ses amis virtuels !
    Ce jeu n'a rien a envier a un autre, de plus il est en constante evolution et amélioration !
    Bravo a tous ces concepteurs !

    une joueuse en phase de devenir accro
    Publié le 21/07/2008 11:56, modifié le 23/07/2008 07:41
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 23/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par emalph
    C'est effectivement la première fois que je trouve un jeu auquel je m'accroche pendant plusieurs années être confrontée après le niveau 4 ou 5 à une routine un peu frustrante (élevage de cochon, de vache, de pingouin et autres tamagochi) bien que divertissante au départ.
    Ici vous trouverez une grande diversité d'objectifs, des quêtes toutes plus originales les unes que les autres, les moyens de jouer à son rythme ou en accéléré, un forum pour partager avec les autres joueurs et éventuellement s'aider, des nouveautés régulièrement implantées pour améliorer le jeu... bref, une grande réussite !
    Merci à toute l'équipe d'Omegames pour son imagination et son efficacité !
    Publié le 21/07/2008 11:25, modifié le 23/07/2008 07:40
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Anonumus Anonumus
    DOFUS est un jeu facile à comprendre, ces graphismes faciles en 2D nous font souvent rêver, mais peut être trop enfantin... Nous pouvons constater qu'en jouant à ce jeu, le PVP en groupe n'est pas du tout favorable aux joueurs, et que le PVP Solo à une grande importance sur les grades (même avec le systèmes de Prisme, qui sont assez chiant). L'artisanat propose beaucoup de métiers, où l'ont peut passer maître dedans, et se faire donc de l'argent.

    Le support est assez énervant, il ne répond que dans un délais d'une semaine et plus parfois, aucune communication entre nous et les GM donc.

    Aucun système de politique à été mis en place, c'est dommage.

    7/10 pour ma part.
    Publié le 21/07/2008 09:53, modifié le 22/07/2008 11:08
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 19/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    15 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai commencé Rappelz par curiosité après sa sortie française il m'a accroché dès le début grâce a une initiation prenante pour un F2P en français.
    Quatre mois plus tard je quitte le jeu (lvl 50).

    Voila les + et les -

    Le mieux :
    -Graphismes corrects
    -Idée des familiers géniale
    -Montures sympas (surtout Lydians et Xor sacrée)
    -Effets de sorts présents

    Les moins :
    -La boutique = pompe a fric (10€ la cape, 20€ le pet)
    -Monster Bashing énorme
    -Artisanat qui n'existe pas
    -Pvp médiocre
    -Effets de sorts qui claquent tellement qu'on ne comprend plus rien au combat
    -Economie du jeu en difficultes

    Je pense que quelque part y'a un problème en sachant que Gpotato représente Rappelz en Europe je pense qu'ils pourraient exiger de Nflavor un développement du jeu autre que Bashing, ce jeu a un potentiel mal exploité.
    Enfin voila je suis revenue hier voir mon élémentaliste lvl 50 et fée bleu lvl 63, Yeti lvl 25
    Voila une bonne alternative avec DOFUS, en attendant l'améliorations de Warhammer ou la sortie d'Aion.
    Publié le 19/07/2008 13:39, modifié le 19/04/2009 18:19
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 22/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Avant de commencer à jouer, j'étais réellement sceptique.
    Le système de combat, bien qu'innovant, me paraissait brouillon et je ne suis pas fan de l'univers de Conan.

    1 mois et demi et quelques persos plus tard, je me permet de poster une critique qui je l'espère vous éclairera.

    Au commencement, vous créez votre personnage (sisi j'vous jure xD).
    De ce coté là, c'est plutôt une bonne surprise. Il est réellement possible de se faire un personnage unique, même si on a déjà vu bien mieux (ex : Perfect World).
    On notera quand même que les femmes ont un cou de girafe, et que les créateurs du jeu les ont désavantagé sur la force et la vitesse des combos (même si ils travaillent maintenant pour régler ce problème). : /

    Ensuite, vous êtes partis pour une sorte de didacticiel rapide (15min environ) imposé, en solo. Suite à ça, vous entrez dans la première ville multijoueurs : Tortage.
    Les PNJ vous parlent, les dialogues ne sont pas dépourvus d'un certain humour, en bref... on a rarement fait mieux niveau immersion ! (même si c'est assez dirigiste et que cette zone du jeu est vraiment cloisonnée, ce qui a déplu à certains).

    Une fois le level 19 et la suite de quêtes de nuit en solo terminée, vous entrez dans Tarantia (capitale du bug). A partir de là, vous avez l'impression de commencer un nouveau jeu. Les zones sont de plus en plus vastes, vraiment réussies dans l'ensemble (le jeu est magnifique... si vous avez un bon PC : D) , les quêtes sont nombreuses (jusqu'au lvl 55 environ, après il vous faudra pas mal basher : /) et plutôt sympas.

    Le leveling est assez rapide dans l'ensemble, les classes sont toutes très différentes à jouer (d'ailleurs de ce coté là, on constate que les classes CAC sont vraiment plus techniques à jouer que les classes à distance - notamment à cause - grâce ? - du système de combos et de la portée des armes).

    L'artisanat ne commence pas avant le niveau 20 pour les métiers de récolte, et 40 pour le craft (personnellement, je trouve ça génial de ne pas avoir à s'en préoccuper avant).

    Une fois niveau 80, et comme dans la plupart des MMO à leur sortie, vous vous retrouvez confronté à un problème : que faire ?

    En effet, le contenu VHL est très léger pour l'instant (2 instances 6 joueurs de niveau 75+ et quelques instances de raid, faisables si vous faites partie d'une grosse guilde uniquement, ainsi que quelques arènes pvp "classiques").

    Le système PvP, qui est sensé faire la force de ce jeu, n'est pas implanté. Le jeu est encore très buggé (cela dit ça reste généralement de petits bugs pas bien génants) , le client relativement instable (quelques montées de ping - mais courtes-, quelques crashs).

    En bref, ce jeu a un potentiel énorme mais est sorti un peu trop tôt. Il faut espérer que les joueurs s'accrocheront suffisamment pour que le jeu perdure. : /
    (On notera tout de même que le jeu s'améliore vraiment bien : ) )
    Publié le 19/07/2008 06:29, modifié le 22/07/2008 11:05
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/07/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    Pour moi, ce jeu est tout simplement et purement génial.
    Il est d'une assez grande facilité, avec des quêtes du début assez basiques mais quel régal aux niveaux suivants ! Passant de simples lapins aux dongeons pleins à craquer de monstres, vous devrez éxecuter une petite panoplie de sorts, de compétences, selon votre classe. Les graphismes sont très sympas. Recherchés et très beaux à voir. Nous pouvons noter quelques clins d'oeil à notre bon jeu "Guild Wars", aussi bien graphiquement qu'au niveau du gameplay.
    Quelques petits hics de compréhention pour nos amis qui détestent les langues étrangères : ce jeu n'est disponible qu'en Anglais ou en Coréen.
    C'est casiment le seul défaut que j'ai trouvé à ce jeu terrible.

    En ce moment, je m'éclate. Pour de l'action pure, du bourrinage, et de la beauté de sortilèges, ce jeu est fait pour vous !
    Publié le 19/07/2008 05:00, modifié le 20/07/2008 08:47
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/07/2008
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.
    Titre du mmorpg : Aion : The Tower Of Eternity
    Date de Sortie : ? Encore inconnue mais sortie en Corée.

    Voila un jeu qui promet. ion serait bientot le mmorpg a surpasser Rappelz ou bien Lineage 2. Cela reste a voir parce que le futur des mmorpg promet d'etre tres tres interressant. Cependant un doute se pos. appelz prevoit une sortie d'un nouveau Rappelz mais encore mieux graphiquement. Mais cela n'est pas certain et nous n'avons pas eu la confirmation. Cependant une chose est sure c'est que Rappelz et Aion font tres bien concurrence ! Cependant chacun a ses avantages et ses desavantages. Regardons ça de plus pres :

    Aion :

    Avantage : Aion est un mmorpg tres prometteur ! en effet tout le monde attend sa sortie avec patience. Ce jeu va faire revivre les mmorpgs en meme temps ! Aion a de tres bons graphismes et un tres bon systeme de GamePlay* ! Ca ne m'étonne pas que sa sortie soit prevue dans pas mal de temps... Rentrons dans le jeu a présent :
    Les Skills (Techniques) d'Aion sont terrifiants voire meme sublimes a voir et qui dans ce but fait la concurrence a Cabal aussi !
    ------------------------------------------
    Désavantages : Aion est certes prometteur pour son futu. Mais rien ne nous dit que dans les futurs mmorpg qui arrivent ça nous dit que ces mmorpg vont surpasser Aio. Et pour cela il faudrait des années pour surpasser notre magnifique jeu Aion mais rien n'est certain.
    2 : Rappelz fait de la conccurence a Aion sur ça on est d'accor. Mais Rappelz va peut etre sortir sa nouvelle version ! et si c'est le cas. ie aie aie. Rappelz Question Graphismes et GamePlay : Les Joueurs vont s'arracher ! Et Lineage ? lui aussi fait de la concurrence a Aion tous simplement parce que je pense que le créateur va tout faire pour surpasser Aion et ça... C'est à voir !

    Aion : 19, 5/20 Et oui il faut l'admettre puis de toutes facons nous le remarquons sur les vidéos d'Aion !
    Donc je dis : Oui ! Aion a un bel avenir devant lui et c'est le créateur et les joueurs qui vont etre contents de son succés !

    Lexique :
    GamePlay : Tout ce qui est dans le jeu comme : Le Systeme de combat, Les Quest (Missions) Le Drop (ramassage d'Item) et c'est ce qu'on appelle le GamePlay !
    ------------
    Skills : Techniques du Jeu appeler Skills.

    Voila j'espere que ma critique vous aura aidé ! ^^
    et peut etre pour les satisfaits on se verra peut etre dans Aion !
    Publié le 18/07/2008 17:32, modifié le 20/07/2008 08:46
    0 personne a trouvé cette critique utile.
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