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Sony justifie son acquisition de Bungie par l'expérience du studio en matière de jeux en ligne / service, et donc le par savoir-faire de ses salariés. Sony consacrera un tier du montant de l'acquisition à fidéliser les salariés de Bungie. Lire la suite
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Mortal Online 2 était lancé la semaine dernière et le studio Star Vault revendique la vente de 110 000 copies du MMORPG hardcore. Et pour remédier aux problèmes techniques que le jeu rencontre, le studio initie aussi des recrutements. Lire la suite
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La semaine dernière, Blizzard confirmait le développement d'un jeu de survie. Manifestement, le projet a été initié en juillet 2017, compte déjà une équipe complète et serait jouable au moins partiellement en interne. Lire la suite
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Riot Games poursuit le recrutement des membres de l'équipe de développement de son MMORPG. Le studio recherche des designers qui devront notamment concevoir les comportements hostiles et amicaux de la population de l'univers de jeu. Lire la suite
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CCP Games annonce que ses trois studios - Reykjavik, Londres et Shanghai - ont reçu la mention Great Place to Work-Certified pour la deuxième année consécutive. Lire la suite
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Que ce soit par ses graphismes, son atmosphère ou son gameplay, Book of Travels est projet atypique. Le jeu peine à trouver son public et le studio indépendant Might and Delight doit se séparer des deux tiers de ses salariés. Lire la suite
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Après avoir déjà Until Dawn ou la trilogie des Dark Pictures Anthology, le studio Supermassive Games s'attelle manifestement à ses prochains projets et recrute des spécialistes du jeu en ligne multijoueur. Lire la suite
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Matt Firor revient sur l'année 2021 de TESO et sur les perspectives d'ajouts en 2022. Comme chaque année, Matt Firor a publié une lettre d'information pour faire le point sur l'année qui vient de s'écouler sur TESO et évoquer ce qu'ils... Lire la suite
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Retrouvez une sélection d'actualités autour de la communauté, des commentaires de développeurs, de concours... venues du site officiel. " Pour aller plus loin... " est une nouvelle rubrique, qui aura pour but de relayer les actualités... Lire la suite
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15 octobre 2021On a déjà évoqué plusieurs fois Core, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous, dans nos colonnes. Aujourd’hui, on va vous présenter un aspect supplémentaire des possibilités qu’apporte Core pour sa communauté. Lire la suite
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En août dernier, Luis Barriga était remercié de son poste de directeur de jeu de Diablo IV. Joe Shely lui succède après avoir passé 14 ans chez Blizzard dans les équipes de développement en charge de la licence Diablo. Lire la suite
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Le studio CCP Games présente un des axes de développement pour EVE Online, la plateforme technologique Quasar, visant à repousser les limites techniques et pérenniser dans le temps son MMORPG spatial. Lire la suite
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Horizon Zero Dawn et prochainement Horizon: Forbidden West sont des jeux solos, mais Guerrilla Games recrute un designer qui devra concevoir des fonctionnalités sociales ou un auteur féru de MMORPG – pour un futur jeu en ligne multijoueur ? Lire la suite
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Parmi les nombreux projets en cours de Nexon, le Project P7 prend la forme d'un « shooter hyperréaliste ». Parmi des programmeurs, designers et autres artistes, Nexon recrute aussi des vétérans des forces spéciales pour crédibiliser... Lire la suite
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Après douze ans chez CD Projekt à concevoir les quêtes des trois The Witcher, de Gwent puis Cyberpunk 2077, Mateusz Tomaszkiewicz rejoint Riot Games pour contribuer au développement du prochain MMORPG du studio. Lire la suite
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Début août, Mike Ybarra était nommé coprésident de Blizzard : on le savait joueur de World of Warcraft, on apprend maintenant qu'il fait des raids incognito avec de « vrais joueurs » (en utilisant l'outil LFR du MMORPG). Lire la suite
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Après le lancement de Crowfall début juillet dernier, le studio de développement ArtCraft procède manifestement à quelques licenciements (mais refuse de commenter la nouvelle) et les joueurs s'interrogent. Lire la suite
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Je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne, quand on me parle de Saints Row, je pense "GTA déjanté", principe qui m'a fortement amusé pour le 3ème opus et encore plus pour le 4ème. C'est donc avec entrain et beaucoup de curiosité... Lire la suite
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Andang, un streameur de longue date du Seigneur des Anneaux Online a pu poser de nombreuses questions lors d'une entrevue avec Raninia, le producteur du titre. Nouvelle extension, refonte des armes légendaires, refonte du système de monétisation... Lire la suite
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Nouvelle vague de départs chez Blizzard : Luis Barriga et Jesse McCree (directeur de jeu et lead game designer de Diablo IV), ainsi que Jonathan LeCraft (designer de World of Warcraft) ne font plus partie des effectifs d'Activision Blizzard. Lire la suite
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Dans la foulée du départ du président J. Allen Brack, le directeur de ressources humaines de Blizzard Jesse Meschuk a également quitté le studio. Son département est mis en cause dans l'enquête des autorités californiennes sur la culture... Lire la suite
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Alors que Blizzard connait une période trouble, son président J. Allen Brack quitte son poste pour laisser la place à un duo de dirigeants, Jennifer Oneal et Mike Ybarra, qui devra redéfinir la culture d'entreprise du studio. Lire la suite
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Après avoir travaillé chez Blizzard (comme salarié), puis avoir fondé ArenaNet et Undead Labs (comme patron), Jeff Strain milite pour une syndicalisation massive de l'industrie américaine du jeu, afin de mieux protéger les salariés du secteur. Lire la suite
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Le groupe Daybreak Game recrute des game designers ayant une expérience dans le MMO pour concevoir un projet non annoncé, actuellement en développement dans son studio Dimensional Ink d'Austin (spécialisé dans les MMO de super héros). Lire la suite
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Le directeur créatif Alex Afrasiabi est nommé dans l'enquête de la DFEH visant la culture d'entreprise sexiste de Blizzard, notamment pour des agissements survenus durant la BlizzCon 2013. Après une enquête interne l'année dernière... Lire la suite
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