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20/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.selon moi archlord est le meilleur mmorpg pour le moment. J'ai arreter WoW car j'était devenu No life... Même si WoW (World of Warcraft) est le mmorpg le plus populaire du monde je dirai qu'il est battable... Facilement Pas archlord. Les graphics sont presque pareils et le style de jeu meilleur.
Pvp seul : 10/10
Pvp equipe : 10/10
PvM seul : 10/10
Pvm equipe : 9/10
Graphics : 9/10
Sons : 9/10
Explication : 8/10
Quest : 9/10
Magasin : 10/10
Faire du $ rapidement : 9/10
Droper des items rapidement : 10/10
Devenir fort rapidement : 9/10
Classe : Humain + Orc + Elf Lunaire
Humain : Knight + Archer + Mage
Orc : Beserker + Hunter + Mage
Elf Lunaire : Elementalist + Ranger
Stats : Force + Puissance + Agilité + Inteligence + Sagesse + Charisme
VIE et Mana
Aptitudes : Combat + Booste + Classe + Passif
Items : Casque + Armure + Culotte + gans + boot + Monture + Arme + Bouclier + 2 anneaux + Amulette.
Je crois que je vous en ai dit assez allez decouvrir le reste par vous même. Car Archlord est un exellent jeu.
Je joue depuis 1 ans et je suis fier d'avoir joué a ce jeu et non avoir payé pour WoW encore 1 an.Publié le 15/07/2008 23:26, modifié le 20/07/2008 08:261 personne a trouvé cette critique utile. -
08/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.10/10
ShaiyaSans titre
Tiens une fille de Kaamelot de notre cher jeu Shaiya ^^ Bref :
Shaiya est basé sur un Environnement Coréen avec de tres beaux Graphismes.
Il y'a 2 clans : Le Coté Light est celui du bien, Il est contenu de Races comme les Humains et les Elfes. Les Humains ont comme Classes, Fighter (Guerrier) , Defendeur (Defenseur) et les Priest (Pretre alias Healer)
Cependant ils ont chacun un job different :
Fighter : Le Fighter est une classe de l'avant ce qui veut dire qu'il doit assurer la defense des Healers et se proteger lui-meme, Il reste néanmoins une classe Destructrice pouvant faire mal au Dark.
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Defender : Certes comme son nom l'indique c'est un defenseur mais à ce qu'on l'imagine que celui ci a une defense supérieure aux autres classes ! Il ne reste pas indestructible mais il est tres long a tuer, En Bref : Degats Moyen et Defenses Excellente ! Utile en PvP
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Priest : Priest alias le Healer il est indispensable dans une bonne partie que ce soit en Pvp ou autre ! Il peut vous sauver de la mort et vous eviter de perdre de l'xp : ) Mais il est tres fragile au Attaque, C'est pour cela qu'il faut veiller sur lui constamment ! et il peut vous Buffer comme les buff : (Aura of Peace etc... )
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Les Elfs sont des anges pas vraiment de la meme sorte que les Fighters ils agissent en bonne conscience. Les Elfes sont contenus de classes comme : Rangers, Archer et Mage.
Rangers : Bon degats, Moyenne defense Je peux vous dire que quand j'ai mon fighter et que devant un Ranger je trace une pointe illico presto mdr parce que ses techniques d'immobilisation font tres mal ! Comme Halt Kick et Stun Crash aie aie aie ! mais j'ai compris quelques tactiques sur les rangers. Le Ranger est en avant et le Mage en arriere qui boularde avec ses boules Magiques...
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Archer : A peu pres la meme chose que les mages Il tire de loin avec ses skills mais sensible face a un Guardian ou Warrior devant lui avec Stinger il est cuit. C'est pour cela qu'il doit aussi etre protegé.
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Mage : L'eau, Feu, Terre et Eau il maitrise toutes ces matieres il est comme l'archer il tue de loin mais il fait de tres bon degats meme enormes ! ^^ par contre ses Mp sont a consommer a bonne conscience.
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Voila on a fait le tour du coté Light ^^ je pourrai pas vous en dire sur le coté Dark je l'ai jamais testé : o Désolé.
Lexique :
PvP=Player Vs Player (Joueur contre Joueur) le Pvp est un duel de face a face.
Pve=Player Versus Environnement.
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a Keolloseu vous verrez des Warp (les Rond Oranges) qui vous emmenent vers des lieux qui sont accessibles et pour les niveaux de 10-15 vous pourrez y'aller a Delphinian Fortress. Delphinian Fortress est un Terrain de PvP qui vous opposera contre des Darks vous remarquerez aussi beaucoup de Joueurs pret a attaquer en reflechissement de Stratégie. Stratégie inutiles ? je crois pas. c'est meme la methode utile en Pvp.
Stratégies :
les Party se composent de 7 ou 8 joueurs.
2 Fighters, 2 Healers, 1 Mage, 1 Archer et 1 Rangers ça devrait faire l'affaire.
Ou Sinon :
2 Mage, 2 Healers, 2 Fighters et 2 Rangers.
Voila 2 tactiques pour Débutant de Pvp !
En esperant vous avoir aidé ^^
Peut etre a Bientot sur ShaiyaPublié le 06/07/2008 14:21, modifié le 08/07/2008 18:223 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/01/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméDAoC est l'un des rares MMO qui m'aura laissé de vrais souvenirs, à la différence de bien des produits de consommation rapide, actuels. Grande richesse du jeu, un PVP exceptionnel à la fois encadré et intelligent : du vrai PVP, avec un but.
Le PvP de masse y est réel, effectif, le background est intéressant (encore faut-il lire les quêtes, bien rédigées). Le jeu est raffiné, il a bien tenu le choc.
Je ne sais pas quel est désormais son espérance de vie, mais j'irai sur Kattraeth pour la clust totale en France.
Il est évident désormais que WAR ne lui arrive pas à la cheville, tant en termes de gameplay, d'opti, d'ambiance. Ce jeu a une âme, war, aucune.
Si vous voulez faire du RvR, un seul choix : DAOC. Le backgroind est bien fouillé, les donjons sont pas mal, le RvR est extraordinaire et c'est du RvR, pas de l'instance cachée...
L'ambiance est bonne, on ne combat pas pour le stuff mais pour le royaume. Le jeu est riche et profond. Incomparable et pas de successeur en vue.Publié le 06/07/2008 10:29, modifié le 11/01/2009 12:182 personnes ont trouvé cette critique utile. -
01/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.6/10
Guild Warsautonomie
Par im-the-bestvoilà je trouve que ce jeu est très bien conçu mais dans un genre que je n'aime pas : le système de l'avancement dans le jeu obligatoirement par un seul moyen (un peu comme zelda, et plein d'autres jeux que je ne connais pas bien parce-que je ne m'y interesse pas) : on est obligé pour avancer dans le jeu, de suivre la quête principale. les sceptiques diront : mais non, on peut aller ou on veut, battre des monstres dans les plaines, faire du commerce... mais tout cela, ça ne fait pas avancer le personnage dans le jeu. j'ai bien aimé d'autres jeux car il y avait plusieurs façons d'avancer (dofus, ou même les aventures de pokémon)Publié le 30/06/2008 22:18, modifié le 01/07/2008 19:120 personne a trouvé cette critique utile. -
10/08/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.De mon point de vue, le marché du MMORPG qui est actuellement orienté vers WoW (et LotRO ? ) va très bientôt connaître un boulversement.
Profitant du gameplay qui a raflé la mise au niveau du nombre d'abonnés, EA Mythic à su implanter son background et ses "petites" idées pour nous offrir un jeu riche en histoire et mieux construit (mélange de PvE/RvR) que les ténors actuels (mais ça reste une question de goût avant tout ! ).
Bien entendu, il faut encore tester la bête pour savoir ce que tout cela pourra donner, mais je suis assez confiant sur le sentiment d'immersion que pourra procurer ce titre.
Si les guildes font leurs boulot correctement, nous auront droit à un grand spectacle du coté des affrontements RvR.Publié le 10/08/2007 14:08, modifié le 10/08/2007 17:030 personne a trouvé cette critique utile. -
11/07/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Par AltaBetaSalut,
Si je viens a vous pour parler de DnL c'es que je viens de passer une bonne semaine a jouer et a m'éclater et tout ca pour pas un rond ! Et oui, le jeu est pour l'instant totalement gratuit et sans aucune limitation de niveaux !
J'ai deja joué a DnL, il y a longtemps. Comme pas mal de joueurs j'etais attiré par le concept : Un monde énorme a conquerir, sans instance, en volant a dos de dragons... La possibilittée de créer sa propre forteresse pour defendre un territoire choisis avec amour apres des heures d'exploratio... Mais bon tout ca etait un beau reve, car avant de pouvoir acceder a ce genre de choses, il fallait, comme dans tout jeu, combatre, s'equiper, se faire des potes, ect... ect... Et la il y avait un gros hic ! Le jeu etait super mega buguer, mal equilibré, sans quetes (ou presque) , et vide (pas de scenarisation. la merde quoi. Donc, comme beaucoup de joueurs, j'ai stopé DnL pour me consacrer a des jeux plus fun.
Il y'a une semaine, j'apprend que le jeu est toujours la, et gratuis en plus, je retourne donc sur Ganareth avec un nouveau perso, pour voir. Et la surprise !
Laissez moi vous conter mon experience de jeu :
Je crée mon personnage, c sur qu'au niveau de la personnalisation c'est pas Second Life, mais bon, ca vaut bien WoW... Je crée donc un bon demis elfe (Dark).
Premiere surprise, je me retrouve dans la zone de départ Dark toutes races confondue, il y'a donc du monde !
En face de moi ce trouve un Pnj qui m'accueille chaleureusement et me donne une premiere quete.
A partir de la je vais effectuer une serie de quetes qui va me permetre de combatre mes premiers monstres, pour le fun j'essaye plusieurs types de lvl, je peu vous assurer qu'il faut taper a son niveau, sinon couic... trop bien, les combats sont équilibrés.
Le temps de papoter un peu et je reprend une serie de quetes qui m'ammene a comprendre le craft, un craft un peu compliqué mais avec des possibilitée infinis au niveau de la creation. Suivant les materiaux et les ingrédients magique les stats n'ont vraiment rien a voir. J'ai par exemple réussit a crée une bonne grosse hache (qui tape normalement fort et lentement). La mienne tape fort et vite ! grace a un bon bonus de DEX donner par un ingrdient magique trouvé sur un cadavre de bon Lvl que j'ai reussit a équarir ! (coup de bol, le taux de reussite etait de 20 % ). Une bonne connaissance en chasse est donc un atout. Il y a aussi des gisement dans les montagnes. A mon avis un bon chasseur explorateur a moyen de se faire un max de tunes !
Je suis maintenant presque Lvl 10, mon Xp social a aussi bien augmenté grace au quetes.
Une quete me donne meme une monture ! si, si, un gros Dodo qui me permet de voyager bien plus vite et qui est bien pratique au comba. Les controles de pets sont d'ailleur bien fait, avec une repartition de l'xp reglable et tout un tas d'ordres a lui donner.
Je commence maintenant l'exploration des alentours de la zone de départ, toujours scenariser par une serie de quetes qui me fait rencontrer les chefs des tributs Dark. Cette serie en plus de me faire découvrir des villages et villes, des nouveaux marchands, crafthous. ec. me permet d'avoir un equipement tout neuf en recompense (meme deux, une armure pour mon petit lvl et une tout en metal que je vais pouvoir equiper quand je serais un bon guerier). Trop bien
Je groupe, un Pnj veut que je tue un Boss, il se trouve au milieu d'un village de mechant pas beaux, une 10enne de l'arbins le couvre, donc je groupe !
La repartion des classe est correcte, le buff et le heal sont indespenssable pour ce genre d'action et ca fonctionne tres bien, on pull les healeur de la ville pour pourvoir avancer, pas facile mais on y arrive !
Voila, je suis maintenant Lvl 14 en Fxp (fight) , 10 en Sxp (social) , et 5 en Cxp (craft). J'ai joué bien 25 heures et je n'ai pas rencontré un seul bug (en fait si, un, une quete qui est buggé mais c une sous quete et elle ne raporte pas grand chos. donc pas de problemme). Pas de bug de combat, pas de bug de craft, pas de bug de vente, pas de bug de collisions... tout fonctionne comme sur des roulettes. j'ai aussi testé les banques en ville, les marchés, les transport. tout vas bien !
Je brule d'impatience d'avoir le niveau pour pouvoir poser mon fort ou mon explotation, d'apres les notes de patch les bugs a ce niveau ont aussi etaient resoluts.
Une ptite dernierre precision au niveau de nos pc et du Fps, il semble que le programme est bien mieu optimisé qu'avant, avec un pc de moins de 3 ans ca tourne.
Ce qui prouve que l'equipe a fait du bon boulot quand meme...
Alors, venez nombreux ! qu'on surcharge le serveur
Ce jeu reste quand meme le plus grand terrain virtuel non instancié au monde et ca c la vrais libertée !
En plus le jeu etant gratuis vous ne prennez aucun risque financier, venez tester !
Bon, je me calme et je retourne a mes moutons, j'espere vous avoir donné l'envie d'essayer DnL, ca vaut le coup
@ ++Publié le 11/07/2007 14:44, modifié le 11/07/2007 16:350 personne a trouvé cette critique utile. -
12/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Bonjour,
Je ne suis pas d accord avec laurentcod, désolé, mais je trouve ce principe d'empêcher les haut levels d'être dans une zone bas levels très bien. Cela permet d' avoir un pvp équilibré, je pense que tous le monde sera d accord avec moi que c' est pas marrant de se faire greykills, one shout par un levels 29 - 30 minimum. Maintenant c'est vrai que cette condition de transformation ne devrait s'appliquer qu'au zone rvr ouverte et nulle part ailleurs de façon a ce qu'un ami haut level puisses venir aidé sur des qp ou l'on pas trouvé de groupes et des quêtes pve. Je sent laurentcod étant un joueur aimant le greykil point de reput facile lol, ce n'est pas pour l'insulté mais un joueur honnête évitera d'allé aidé un ami a une rvr inférieur car il tuera non seulement le plaisir du groupe de joueurs en face mais aussi le plaisir des bas levels participant a ce rvr, pour ma part avoir un haut levels dans mon groupe tous sa pour prendre 4 points sans que je puisses touché un adversaire ferais descendre mon intérêt de jeu et surtout mon plaisir de pvp.
Ayant joué a aion je connais le greykil et je dois dire que quand tu farme les tessons aux abbyss et que toutes les minutes tu crève par un levels 40-50 c'est pas marrant du tous.
Donc pour l'idée est bonne, ça rend le pvp agréable a jouer et assez marrant avec un bon groupe et aussi avec un bon groupe en face, je promets des heures de rigolades.
Maintenant, j'en viens à la critique du jeu après avoir joué une fois y a un an, une mage flamboyant que j ai up level 27 et pour y être revenu depuis hier car wow m ennuyais plus qu autre chose et ne procurais plus de plaisir au vu de sa facilité.
Les + :
- les graphismes du jeu sont plutôt jolis surtout maintenant avec un très bon jeu de lumière qui donne de plus effect.
- La modélisation du perso est bien faite
- Les quêtes sont sympas a jouer et les QP sont très marrantes à faire
- Le rvr est plaisant du fait de son équilibre et surtout si on arrive a faire un groupe sympas.
- Les scénarios pvp sont assez amusante a faire
- Les prises de châteaux a faire et les sièges des villes ont une répercution sur le jeu, J'adore, on peut se retrouver sans capitale et donc monter et mener un siège de reprise de capitales
Les - :
- Quand je jouais mon mage flamboyant, y avais peu de monde sur les serveur du faites que tous les joueurs avais abandonné a cause de problèmes de buggues et de laggues, manque de fluidité a son ouverture, j'ai trouvé sa domage car aucun n est parfait a son ouverture. Quand on voit wow a son ouverture qui avais pas mal de file d attente au log, le contenu pve quasi inexistant et pas de pvp, les joueurs auraient dut être plus patient pour warhammer car un serveur bien peuplés promet des heures de jeux plus amusantes que sur wow. De ce faits, on avais des difficulté a faire du bon rvr et scenario pvp, j'espère que grâce a la fermeture des serveur français pour n en laissé qu un seul a régler ce problème de population comme je viens de reprendre je ne peux pas juger trop vite.
- le peu de race disponible à la création de son perso.
- la personnalisation de son personnage trop peu poussé, cela ne se contente que de changer le visage, couleur de cheveux, couleur des yeux, cicatrices et tatouage. Une personnalisation comme sur aion aurait été bien.
- le manque de set a haut level, plusieurs choix de sets avec des skins différents m'aurait beaucoup plus.
Pour finir, j'espère que warhammer prendra un peu d'ampleur niveau communauté et nous sortira des extensions qui augmentera le cap level et le contenu pvp et pve.0 personne a trouvé cette critique utile. -
01/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par TehlunSlayers Online se démarque avant tout par sa communauté.
En faisant une analogie, les gros MMORPG sont des big city : ça brille de milles feux, mais les gens se regardent pas, ne se parlent pas, il y a plein de petits groupes.
Alors que Slayers Online, c'est le village : Tout le monde se connaît, se salue, et il est facile d'organiser des tournois, de lancer des idées et des projets : Bref, de se faire entendre !
Chaque joueur peut se faire un nom. C'est vraiment une autre expérience que celle du MMORPG classique. Quand on y a goûté, on a du mal à toucher à autre chose.
Ce qui me plaît, c'est aussi de suivre un projet amateur : Assister au développement d'un monde mais surtout AGIR dans ce développement. Car oui, tout joueur peut apporter sa pierre à l'édifice : Graphismes, idées, background du jeu, maps, quêtes... L'équipe de développement ouvre ses portes à qui est motivé, c'est vraiment la classe : )
A tous ceux qui recherchent une communauté et un projet sérieux : Slayers Online est pour vous !Publié le 27/04/2009 19:15, modifié le 01/05/2009 22:261 personne a trouvé cette critique utile. -
28/01/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Par plopyyHello !
Etant donner que j'ai qu'une vidéo pour faire ma critique je vais donc m'attarder uniquement sur les éléments que j'ai pu constater sur ce jeu.
Donc dans un premier temps niveau graphisme en jeu, celui si est meilleur qu'Aion, les vidéos sont là pour comparer et il est évident que Soul & Blade est au-dessus surtout dans la qualité et la finesse des textures.
Concernant la liberté du gameplay, pouvoir sauter, courir, utiliser le décor comme dans un jeu de plate-forme dans un MMORPG plus centré sur le système d'action/combat que sur le reste (du moins c'est ce que je vois à travers la vidéo) , c'est quelque chose qui forcément plaira aux joueurs.
Les combos, le gameplay, le réalisme, le fantastique, les combats et les jours qui défilent avec les ombres qui changent en fonction de la position du soleil tout cela m'a vraiment submergé, c'est excellent, peut-être enfin un jeu qui saura me satisfaire pleinement en espérant avoir de quoi me payer un meilleur ordinateur pour faire fonctionner le jeu au maximum de sa capacité. =)
Merci de votre compréhension,
plop.Publié le 27/01/2009 16:29, modifié le 28/01/2009 13:386 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/10/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par
Lunasia
Ma critique portera sur les deux différents aspects du jeu :
PvE : des quêtes classiques comparables à celle d'un World of Warcraft : aller chercher tel objet, tuer tant de zombies, parler à telle personne... Le contenu reste assez varié pour soutenir la comparaison avec WoW
PvP : c'est la que WAR se fait remarquer avec deux systèmes passionnants ? Un mode scénario ou vous serez téléporté dans une arène spéciale PvE (renommé pour l'occasion royaume contre royaume RvR) , seul ou en groupe dans lequel un objectif prédéfini sera décrété, tel que prendre le drapeau de l'autre et avec un compteur de points pour chaque royaume. Le deuxième mode est largement inspiré par Dark Age of Camelot ; dans chaque territoire est découpée une portion de terre entièrement PvP avec des points stratégiques à prendre ainsi qu'une forteresse. Libre à vous de former une grande armée de 30 joueurs de rucher... les possibilités sont assez étendues.Publié le 18/10/2008 21:21, modifié le 21/10/2008 11:590 personne a trouvé cette critique utile. -
27/08/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 7 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Jeu très riche et qui demande de la réflexion dès le début, pour ne pas avoir à refaire un personnage qui tienne la route à haut niveau.
Hélas, il souffre de serveurs à la ramasse et la connexion passe par tellement de chemins détournés que c'est injouable la plupart de temps.
Sauf si vous êtes un pro en informatique, en bidouillage et en anglais.
Le service technique est très à l'écoute et très compétent, si vous avez ces qualités là, sinon, tant pis pour vous...
Vraiment dommage...
Par contre, il est gratuit, vous ne risquez rien à l'essayer, juste être déçu passé les 20-30 premiers niveaux. Quand vous vous habituerez à votre personnage et que vous aurez pris plaisir au jeu... et que votre avatar ramera dans la semoule au point qu'il sera mort avant même de pouvoir faire un pas.
On attend toujours les correctifs pour palier à ces problèmes, annoncés depuis belle lurette mais non implantés.
Au bout de quelques années à ne pouvoir jouer que par intermittence, sachant qu'une league (les "extensions" du jeu) dure trois mois et qu'on ne peut jamais arriver au bout à moins de prier quotidiennement le dieu de la connexion, ben on se lasse...0 personne a trouvé cette critique utile. -
24/09/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par nicorhaQue ce soit par les décors, les quêtes, le PvP (que j'aime moins) ou le PvE haut level, ce jeu va vous surprendre du début à ce qui fait office de fin pour chacun.
Il est vrai que les raid deviennent un peu trop facile (finie l'époque BC) , mais cela reste quand même jouissif de farmer un raid en une semaine avec ses potes.
Les points forts, je dirais que c'est en premier lieu les musiques de chaque carte qui sont juste "WoW", pardonnez le jeux de mots. Les graphismes peu élaborés mais qui font rêver. Le farm de niveau et les quêtes qui sont simplement géniales. L'histoire que personnellement j'adore. Et arrivé haut level, les raids qui sont simplement de longues heures d'essais pour tuer un boss entre potes. Oui quelques tirages de gueule, oui quelques engueulades mais au final, un boss qui tombe et la réconciliation.
Les points faibles, je dirais que le jeu devient trop facile par rapport à ce que l'on a connu avec BC. Sinon, cela reste pour moi le jeu culte.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Par MkHellBonjour à tous,
Après une pause de quasi 1 an de WoW (je suis un joueur depuis Vanilla mais avec des petites pauses régulières pour tester chaque "WOW KILLER" qui sort, cela va de Rift, Aion, AoC, warhammer Online, SWTOR, etc. , etc. , je teste TOUS les jeux qui sortent) et je reviens quand même toujours à WoW. Les autres jeux arrivent à me tenir en général le temps du leveling et puis... il n'y a jamais grand-chose à faire une fois au niveau maximum à part reroll ou faire quelques raids pourris. ; )
On a beau critiquer WOW, n'empêche, la plupart nous y revenons toujours car comparé aux autres jeux, il y a des choses à faire, du contenu rajouté (sauf la fin de Cataclysm qui fut trop longue ^^).
Et je dois dire que j'ai repris pour MoP et ça paraissait kikoulol avec les pandalol, mais une fois passé cette phase où ça fait bien rire, les pandas... on constate que MoP est très riche et très varié avec un contenu PvE HL bien tiré vers les hauts.
Les gens vont troller que les donjons héroïques sont trop faciles, les raids aussi... ; =) Ceux qui font ça, linkez moi un peu votre lien armurerie et montrez moi que vous avez clean le HM des raids de MoP, qu'on rigole.
Oui le LFR est simple et c'est fait pour... Allez tester les trois raids en NM et ensuite en HM et on verra si le niveau de jeu est toujours aussi simple. : )
Il y a des défauts, on se lasse de WOW vu qu'il a quand même huit ans je le rappelle, en attendant aucun autre jeu actuel ne lui arrive à la cheville - et je ne demande que ça pour avoir du changement mais actuellement, je reviens toujours quand même. : =)
Désolé pour les fautes de frappes et d'orthographe, je suis au boulot et je tape de mon smartphone. ^^4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.DOFUS est un jeu très diversifié car il a un grand nombre de races, mais aussi de monstres pour que chaque personnage puisse aller combattre et xp librement.
Il y a 12 races : Osamodas ; Cra ; Sadidas ; Feca ; Zobal ; Roublard ; Pandawa ; Ecaflip ; Sacrieur ; Eniripsa ; Enutrof ; Iop ; Xelor et enfin les Scrams. Pour toutes les classes, il y a des sorts mais jamais les mêmes pour chaque classe du Scram au Sadidas, il n'y a pas un seul sort qui est pareil (exemple : pour les Sadidas il y a ronces : ce sont des plantes qui tapent l'adversaire ; pour les Scrams il y a arnaques : il donne un coup et vole des kamas à son adversaire) et elles ont aussi chacune les éléments prédominants (exemple : Sadidas : terre ; Scram : terre ; Xelor : air) pour les caractéristiques par contre, il peut y avoir deux classes qui ont le même élément prédominant. Tous les éléments sont : air, eau, feu, terre, vitalité, sagesse. Il y a aussi les équipements, familiers et DD (dragodinde) chaque équipement donne des caractéristiques et la même chose s’applique pour les familiers et le DD. Tout ceci était le bon du jeu.
Le mauvais est le risque de hackage et vol de comptes. Les modo (modérateurs) sont présents pour la securité de Dofus.
LE HAKE : quand quelqu'un vous hacke, il vole vos équipements, vos kamas.
LE VOLE DE COMPTE : c'est quand quelqu'un change votre mot de passe de votre compte et que vous ne pouvez plus y acéder.
Pour moi, DOFUS est un jeu très complet donc il est bon et mauvais à la fois. Cela dépend des points abordés.Publié le 20/04/2011 12:47, modifié le 20/04/2011 14:151 personne a trouvé cette critique utile. -
05/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Alors voila, comme tout commencement,
- Mabinogi est un mmorpg 3D révolutionnaire de dessin animée MMORPG, offrant aux joueurs une expérience réaliste, cependant fantastique par le graphisme semblable à l'animation, une vie de fantaisie supportée (soutenue) par l'autosuffisance et le combat dynamique. Les acteurs (joueurs) chanteront, feront cuire, feront des vêtements, des arbres de côtelette et se battront contre les malédictions qui ont été le monde de fantaisie de Mabinogi "Erinn le beau paysage" est non seulement une vue à couper le souffle pour admirer, mais offre à la base (fondation) essentielle (vitale) et des matériels (matières) pour la vie prospère et passionnante à Mabinogi.
- La VIE de Fantaisie de Mabinogi est sans coût !
Les joueurs peuvent profiter du Système de Renaissance pour améliorer leurs caractères (personnages) et visiter nos Magasins Haut de gamme et des Magasins d'Article pour plus loin développer leurs caractères (personnages) selon leur sympathie et la méthode de jeu de jeu.
- Mabinogi permet aux possibilités innombrables d'exprimer votre créativité en construisant un caractère (personnage) selon votre préférence de style et l'apparition (apparence). Vous pouvez choisir des vêtements et des accessoires, aussi bien que la couleur de la peau de votre caractère (personnage) et le cadre de corps (d'organisme) selon son âge. Vous pouvez aussi créer un message unique qui illustrera la personnalité de votre caractère (personnage) !
- Les animaux de compagnie sont non seulement vos amis, mais accomplissent leurs devoirs pour aider les maîtres en les sauvant du danger, portant leurs lourdes charges et exécutant des commandes. Votre voyage par le Monde de Fantaisie de Mabinogi sera rempli de mémoires plus agréables si vous le continuez avec vos animaux de compagnie loyaux !
Vous pourrez découvrir des poulets et des chiens autour de la ville et le mouton de découverte et des araignées blanches dont vous pouvez rassembler (prendre) des ressources utiles et fabriquer des marchandises. Les animaux dans Mabinogi entrent dans une myriade de formes différentes.
- On permet des activités dans Mabinogi par des habiletés (compétences). Une fine lame peut apprendre les habiletés (compétences) d'un archer et les archers peuvent exercer la magie de magiciens ! Quoi que ce soit est possible si vous prenez le temps pour apprendre et recevoir une formation. Durement le travail et le temps sont tout ce que vous devez accomplir les exigences (conditions) de chaque habileté (compétence) pour le surmonter.
Votre apparition (apparence) n'est pas la seule façon de faire votre caractère (personnage) unique et personnel. Les habiletés (compétences) que vous apprenez et le maître forment aussi l'identité de votre caractère (personnage). Exprimez vous par votre apparition (apparence) , mais définissez vous par vos capacités ! Comme vous continuez à avancer (promouvoir) vos habiletés (compétences) , beaucoup de nouvelles portes s'ouvriront pour vous ; vous pouvez gagner plus, apprendre plus et faire plus. Avec des habiletés (compétences) de combat, Mabinogi permet à ses acteurs (joueurs) d'apprendre des habiletés (compétences) comme le traitement, la création et la cuisine parmi innombrable d'autres habiletés (compétences). Il n'y a jamais un moment morne dans Mabinogi.
- Le Systeme de Mabinogi vous permet de produire des articles uniquement créés dans le jeu. Dans cette vie de fantaisie, vous pouvez créer, personnaliser et vendre vos propres articles. Les utilisateurs peuvent devenir célèbres juste pour créer la grande qualité, exiger haut d'articles ! Le Système de Production est un système très complet (compréhensif) et sur le terrain. Les acteurs (joueurs) devront rassembler des matières premières, des parties nécessaires et fourniront les outils ont eu besoin de faire l'article désirable. Posez votre habileté (compétence) par des mini-jeux, créant des articles de qualité plus hauts que ceux aux magasins les plus excellents de Mabinogi ! Un article fin ouvré aura le nom du créateur incorporé sur l'article, étendant leur gloire partout dans le monde Mabinogi entier !
- Une visite aux cachots (donjons) de Mabinogi et vous prendra conscience de la différence. Le Cachot (Donjon) Illimité promet une expérience nouvelle et palpitante avec chaque descente dans les profondeurs de cachot (donjon).
Le système de cachot (donjon) de Mabinogi est un système unique, innovateur qu'aucun autre jeu en ligne n'offre. Dans le système de cachot (donjon) de Mabinogi, vous êtes transportés aux cachots (donjons) différents selon l'article que vous placez (situez) sur l'autel. Comme vous vous battez avec des monstres dans chaque passage, vous obtiendrez une clé (touche) qui vous permet d'entrer à la pièce (chambre) suivante, avec le niveau de difficulté de monstres augmentant avec chaque pièce (chambre). Seulement les guerriers les plus expérimentés pourront atteindre les profondeurs les plus profondes des cachots (donjons) !
Sortez et commencez votre propre mode la ligne, ou créez vos propres armes et le magasin d'armure ! Cultivez votre réputation comme un maître artisan et les acteurs (joueurs) vous viendront pour des demandes spéciales ! Quoi que ce soit est possible !
Mabinogi est un jeu de détente agréable a jouer, et envoutant par son aspect reposant.1 personne a trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes