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24/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8/10
650kmCe fut dur
Par crycry1101bonjour,
Je suis une survivante depuis... mon dieu j'ai perdu la notion du temps arghhh !
J'ai eu froid, faim, soif, je suis tombée malade, j'ai été attaquée par des grosses bêtes... Bref, la vie de "château" mais c'est fini tout ça, car maintenant je suis équipée ; un petit campement douillet, des remèdes et potions et surtout pleins de pièges et d'armes. Alors les bebetes peuvent venir, elles seront bien accueillies et mon garde manger bien rempli...
Non sérieusement, 650 km est un jeu sans prise de tête, avec des objectifs à remplir à son rythme. En plus, après une journée de boulot, un retour à la vie sauvage, ça détend. En plus, c'est un moyen de rencontrer virtuellement d'autres survivants, d'échanger propos et objets ou nourriture. Drôlement sympas, certains beaucoup moins que d'autres, mais c'est la vie. 650 km vous apprend aussi à donner des priorités à vos objectifs. Un conseil, si je peux, avant de remplir les premiers objectifs ; établissez un bon campement avec repos (très important) , douche et réservoir d'eau et surtout améliorez les dès que possible.
Il n'y a pas à dire, c'est vraiment un très bon jeu, d'ailleurs ma fille de 10 ans veut y jouer et pour ce jeu, je suis d'accord. Et ça, en général, c'est pas gagné !Publié le 03/03/2011 09:54, modifié le 24/03/2011 16:37 -
02/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par AevirInnovant, très bien foutu, il propose une idée du jeu en ligne nouvelle, au delà de l'affrontement "humain" vs "alien", c'est une confrontation de genre "fps" vs "str".
Le shop permet d'acheter avec une monnaie que l'on achète via de l'argent réel, mais tous les objets peuvent être acheter également avec des golds que l'on récupère dans le jeu. Sans compter le "drop" à la fin de chaque partie vous gagner des box plus ou moins rare qui contiennent du stuff.
De nombreuses stratégies que ce soit chez les humains comme chez les bugs, un système de niveau (grade) qui permet d'accéder à de nouvelles armures. Un Power Hour tous les week end qui donne un xp rate augmenté, d'ailleurs ce dernier augmente plus on joue (et retombe à zéro dès qu'on quitte le jeu).
Il y a également un système de commerce entre joueurs afin de trouver des armures, armes et "eggs". Très bien fait qui est très utilisé par la communauté.
Le seul bémol est le manque de joueurs la semaine, cependant l'équipe est motivé à faire venir plus de monde, et une communauté francophone voit le jour avec un site (battleswarm. fr). -
29/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par Isi - Voir toutes mes critiquesIkariam est beau, intéressant par de nombreux aspects, mais souffre de sa gratuité.
Au début vous devrez construire vos bâtiments avec du bois et du marbre. Choisissez une île de marbre ! Par la suite, vous pourrez installer d'autres villes sur des îles de cristal pour la recherche, de souffre pour les armées et de vin pour satisfaire les habitants.
La recherche permet d'avoir des bateaux et des soldats de guerre.
Vous disposez aussi d'un système boursier pour vendre et acheter les ressources (vin, marbre etc. ). L'argent que vous dégagerez de ces échanges vous sert à acheter des bateaux pour distribuer vos ressources entre vos îles et transporter vos armées. Le jeu est agréablement addictif.
Le système d'alliances et de communication entre joueurs est très bien fait. Notamment, vous pouvez rendre heureux vos habitants grâce à des musées dont les oeuvres d'arts sont fournis par les autres joueurs, de votre alliance ou non. Cependant vous ne pourrez vous battre contre eux sans mécontenter vos habitants.
Les moins de ce jeu :
Il faut attendre que vos bâtiments se construisent, jusqu'à 20h pour les plus avancés.
Les combats sont longs, très longs, jusqu'à 10 heures à attendre la fin du combat. Vous pouvez toujours abandonner quand votre armée se fait ratatiner.
Tout est fait pour que vous vous connectiez au moins une fois par jour. Au début c'est vraiment long car les bâtiments se construisent un par un et il faut attendre 15 minutes, puis 20 min puis, 30 min etc.
J'ai mis un an et demi à devenir l'un des plus gros de mon alliance en montant les 3 niveaux (débutant, moyen, confirmé). Soit 1 400 000 points de "général".
A ce niveau, je n'avais comme ambition que d'être le plus gros. Plus rien à rechercher depuis huit mois, sept îles et 160 bateaux. Le jeu n'a pas évolué en un an, faute de moyens j'imagine. En hiver, le décors avait changé, customisation rafraichissante et rigolote. Comparé à World of Warcraft qui fait des évènements tous les mois forcément...
Pour un jeu gratuit, il est TRES BIEN.Publié le 23/01/2011 17:42, modifié le 29/01/2011 10:341 personne a trouvé cette critique utile. -
23/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Isi - Voir toutes mes critiquesLe jeu donne envie et au bout de 20 minutes, tu es bloqué si tu n'as pas d'amis pour jouer avec toi. Tes habitants sont tristes car il faut inviter tes potes au conseil d'administration pour ouvrir la mairie, puis pour ouvrir la poste.
Constituer une alliance entre joueurs serait intéressant mais tu es limité à tes amis facebook. Mes amis ne veulent pas forcément jouer et je n'ai pas envie de partager mes photos de famille avec n'importe qui...
Sinon l'interface est facile, belle et ludique. [il faut au moins 1000 caractères pour poster l'article... Alors je meuble un peu] Le jeu commence à la campagne, tu construis une petite maison puis un commerce. La maison apporte un loyer (€) et des habitants qui font passer le lieu-dit en patelin puis en petite ville etc. Une ferme vous fournit de la marchandise pour les magasins que vous construirez. Bien sûr il faut cliquer pour semer les parcelles de champs de la ferme et récolter.
Le jeu musclera votre index, car des clicks il y en aura : ) -
22/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Avant, Dynasty Warriors Online était uniquement disponible en langue japonaise. Mais depuis, le jeu est passé en langue anglaise, ce qui rend le jeu plus accessible. Reste à savoir si la version PS3 sera portée vers l'Europe pour enfin bénéficier d'une version jouable comme dans ces bon vieux beat them all console...
A part cela, le jeu sur PC est tout à fais jouable avec une manette. Les graphismes sont corrects et la jouabilité se rapproche du gameplay de la version console, avec quelques options supplémentaires... Comme par exemple le fait de récupérer des objets pour booster les attaques de votre perso ou les défenses (en fonction du nombre d'objets que vous accumulez) , ou bien de recruter un garde du corps sur le terrain (en le battant en combat singulier pendant votre mission).
Entre chaque mission, vous pourrez acheter des objets pour votre domicile, ou des équipements pour votre perso...
Au fil de votre monté en grade, vous rencontrerez d'autres personnages issus du jeu sur console, et ceux-ci vous proposeront d'autres missions.
Au début, vous aurez à faire pas mal de missions d'entrainement pour apprendre toute les subtilités des missions que vous aurez à faire avant de pouvoir rencontrer votre seigneur...
Bref ! Un bon MMORPG gratuit pour les fans de Dynasty warriors et ceux qui aiment bien les Beat them all. -
15/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.7/10
EVE OnlineEve online
Par asmode001Un très bon principe mais manque de dynamisme dans le pve, il faut faire souvent de la route entre chaque quête et les quêtes sont trop répétitive dans leurs actions, je trouve aussi que les trajets deviennent vite interminable quand ont commence a faire un peut de route, on fini vite par s'ennuyer si on ne joue pas en communauté. Au sujets de évolution de sont avatar je regrette un peut le système choisi car l'évolution du personnage demande extrêmement de temps et devient donc une véritable épreuve de patience. A l'inverse ce jeux offres par contre des perspectives de "carrière" intéressantes et très variées, commerçant guerrier mineur explorateur... pouvant être réellement pousser dans leurs spécificités. Le système monétaire quand a lui et des très bonne facture a la foi complexe par sa technicité (étude de marché, suivi des évolutions du court des produits... ) mais aussi très attrayant par sa diversité (tout types de contrat). Le fait de pouvoir crée des contrats sur ceux que l'on a besoin et très intéressant, ceux système permet en effets de crée une dynamique entre fournisseur et consommateurs. Pour la parti de jeux communautaire et elle très bien développer comportant une hiérarchie sympathique a mettre en place des hangars d'empire mais aussi la possibilité de crée des stations orbitale et de les l'équiper qui renforce d'autan l'intérêt que l'on peut porter aux empires. je regrette par contre que le jeux n'ai pas de version française qui limite énormément l'immersion dans cette univers magnifique. Cependant la parti pvp du jeux et excellente et mérite vraiment de si arrêter, je trouve qu'elle et très complète et complexe mais de très bonne qualité et offre des possibilités vraiment varier.
Le jeux garde quand même un charme bien particulier et reste pour ma part une très bonne expérience.1 personne a trouvé cette critique utile. -
29/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par
darkclement
Très bon jeu : un "tactical-turn" qui change vraiment ! Pour ceux qui sont las des MMORPG habituels, sachez que celui-ci est d'un style complètement différent. Le niveau graphique est élevé, la bande son un peu simple mais très sympathique, bonne entente entre les joueurs, un très bon système de ventes (un peu comme "world of warcraft") , des monstres variés et en quantité impressionnante ainsi que l'équipement, armures très détaillées, le crafting à une place très importantes. En effet, c'est un bon moyen de se créer des objets moins chers ou de se procurer de l'argent.
Pour les montures, deux solutions : économiser 60, 000, 000 pour une monture basique ou la carte de crédit XD Quant aux vêtements, même problème, seulement les armures son tellement bien faites que les vêtements ne sont pas indispensables. Possibilité de porter des ailes (malheureusement, on ne peut pas voler avec, ce n'est pas "aion"). Le level 130 est le maximum mais il vous faudra du temps et de la patience pour l'atteindre^^. Bref un très bon MMORPG (et mon préféré : D).
P. S. : Le jeu est en anglais mais de nombreuses guildes françaises existent !4 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Ce jeu est... lassant.
Une musique qui rend abrutie, des combats nuls, etc.
Bons points :
- events sympathiques,
- une communauté et MJ qui répondent rapidement à vos questions,
- un univers de manga plutôt marrant,
- prise en main rapide,
- possibilité de se déplacer où on veut, quand on veut,
- armes et armures en bonne quantité,
- système de mini monde sympa,
- un très grand réseau marchand,
- grand nombre de quêtes,
- durée de vie assez longue,
- système d'up d'armes et d'ajout de pouvoirs,
- donjons plutôt pas mal,
- quelques mini jeux
Mauvais points :
- répétition, répétition et répétition,
- quêtes trop longues, allez ici (5 minutes) , revenir, retourner, revenir, etc. ,
- nombre de créatures limité,
- vive les pixels,
- tout le monde se ressemble !
- combat PvP nul, trois coups et fini, aucun intérêt,
- pendant 50 niveaux, si vous suivez les quêtes, vous avez découvert quatre maps,
- graphiquement très moche, style manga ok, mais style moisi, c'est nouveau,
- grand nombre de bugs,
etc. , etc.
note de fin : ce jeu peut plaire à plus d'un grâce à son univers assez riche et son ambiance, mais assez lassant à la longue, toujours tuer les mêmes mobs devient rapidement long. Jouer pour s'ennuyer, ça ne sert à rien.1 personne a trouvé cette critique utile. -
28/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par fredlevikingJoueur depuis le 12 décembre 2010 sur la version française, je me permet de donner mon avis comme simple passionné de MMORPG, comme beaucoup je teste pas mal ce type de jeux Cabal Online ma agréablement surpris par la qualité générale pour un F2P.
Commençons par le côté technique, graphisme correct surtout pas de ralentissement il a été bien pensé puisque il y a pas mal de canaux il suffit de choisir le canal le moins chargé.
Vous pouvez choisir 6 classes qui sont équilibrées pas vraiment de classe TANK ni HEAL il suffit de se soigner avec des potions.
Perso j’étais septique au départ mais bon quand je reviens sur d’autres MMORPG attendre 3 plombes pour trouver un Paladin, Heal...
Il y a une histoire si vous prenez le temps de lire ça mérite d’être dit tellement c’est rare sur un F2P, avec une intrigue, trahison etc... Je vous laisse le découvrir par vous-même, sinon les autres quêtes sont très classiques.
Il y a une bonne ambiance générale pas besoin d’être aidé par des HL se grouper sur les zones apporte un bonus d’expérience.
Le gameplay est le point fort du jeu enchaîner les skills sera un feu d’artifice de lumière, par contre demande de l'adresse car faire plus de 11 combos vous demandera de l’entraînement.
Les donjons sont nombreux il sont chronométrés, intensifiés, faisables au début seul, après il faudra y aller en groupe, finir un donjons est un chalenge il fera marcher vos méninges.
Le plus gros défaut du jeu, le débutant qui ne va pas plus loin que le lv 20 ne se rendra pas compte de la qualité et du gameplay car il faut attendre d’être lv 30 pour faire des combos, le 1er donjon est au lv 35.
Pour les amateurs de PVP (personnage versus personnage) une zone de guerre (lv52) en choisissant sa nation et duel si vous connaissez bien votre classe, vous pouvez battre facilement des lv bien + hauts que vous.
A signaler aussi comme tout F2P qui se respecte, il y a une boutique qui ne revient pas très cher et qui n’est pas obligatoire pour bien monter son armure et ses armes.
Bon jeu à tous -
20/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par DomidouhUn jeu qui ne nécessite pas de se lever à 3h du matin pour être au top niveau. Enfin un jeu ou l'organisation de son temps de jeu prime sur le nombre d'heure !
Du bon jeu pour toutes les personnalités, du plus bourrin au plus vil machiavélique...
Le système des races et la place omniprésente du rôle play permet de se forger un personnage et un empire à son image : stratège, diplomate, commerçant, corsaire-pirate, gestionnaire pépère, vous faites ce que vous voulez de Weymery !
Votre domaine, votre personnage est entièrement façonné en fonction de vos propres désirs.
La part RP est importante et il n'est pas rare de voir des joueurs faibles sur les statistiques disposer d'une influence certaine et un rôle important sur la scène galactique à travers ses seules interventions, ses prises de positions.
Le seul "bémol" sont les graphismes pas fou, mais pour un jeu par navigateur il faut bien s'y attendre ! : )
Astuce pour les nouveaux : lire et intervenir sur le forum en jeu. La communauté est très active et n'hésite pas à aider les débutants motivés. Utilisez aussi le tutoriel dans l'onglet "infocentre" à gauche. Tutoriel vidéo dispo sur dailymotion aussi : http : //www. dailymotion. com/relevance/search/weymery#hp-h-9
Vous aurez alors toutes les clés en main pour vous lancer ! : )
Diplomatie, gestion, stratégie, communauté, tout ça vraiment poussé mais pas prise de tête, l'essayer c'est l'adopter !
Avec Weymery, tout est possible ! -
15/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Esdejie
Déjà, pour qui a connu Ultima VII, ancêtre d'Ultima Online, il y avait une solide base mythologique, un univers de jeu très fourni. Le monde d'Ultima, vieux maintenant de 13 ans, s'est évidemment enrichi au fil des années. C'est un des univers les plus vastes qui soient. Tant géographiquement, que par les possibilités infinies qu'il offre au joueur. On peut être un méchant et tuer d'autres joueurs sur Fel, ou être un paisible crafter sur Tram. On peut évidemment écumer de leurs monstres les nombreux donjons du monde d'UO. Le système des aptitudes (augmentant quand on les pratique) fait qu'on a du mal, après y avoir goûté, à supporter les jeux avec un système de niveaux.
La liberté de jeu est totale : on place sur ses personnages les aptitudes que l'on souhaite, et on les développe selon ses besoins. Il y a suffisamment de monde pour s'amuser entre amis (et les guildes françaises sont plutôt fun ! ).
Point important : un débutant trouvera toujours de l'aide (équipement, conseils, visites guidées... ) au sein des guildes. Certaines guildes ont d'ailleurs pour seule raison d'être d'aider les nouveaux ! Et le démarrage n'est pas trop lent ; la prise en main "basique" demande une ou deux heures, après lesquelles on commence vraiment à s'amuser.
Bref : un must du jeu multijoueur ! Celui qui a connu UO y reviendra toujours... alors n'hésitez pas à venir nous retrouver dans l'univers d'UO !1 personne a trouvé cette critique utile. -
11/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par MallaigC'est à n'y rien comprendre... les challenges et leurs besoins sont toujours plus exhorbitants...
Toutefois j'avoue que naufragé (e) depuis 1137 jours j'éprouve toujours autant de plaisir à jouer même si parfois il y a de quoi s'arracher les cheveux.
C'est aussi un super jeu pour échanger et rencontrer des naufragés plus ou moins paumés... comme moins ce qui est plutôt rassurant !
A oui, sinon ma fille de 10 ans vient de se "naugrager" sur Shaolan et elle est devenue accroc... Les recherches de ressources, la chasse et la découverte de son île et de tout ce qu'elle peut offrir est une vraie source de délices pour elle.
Elle fouine, elle cherche, elle tempête lorsque la collecte des ressources est trop élevée mais c'est bien connu, la patience n'est pas vraiment le fort des enfants de 10 ans voire plus... 44 ans et pas forcément plus patiente que ma fille.
Il y a des fois où je me demande ce que les créateurs de ce site ont subi dans leur enfance pour être aussi cruels avec nous... à croire qu'ils se vengent d'on ne sait quels sévices !
Naufragesquement vôtre
Mallaig -
11/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7/10
650kmSans titre
Par malobrieucDepuis 3 ans que je joue, le jeu s'est enrichi des concours et est donc, devenu plus intéressant.
points faibles :
les bugs relatifs au campement : par exemple, depuis deux jours, il m'est impossible d'accéder à l'onglet campement et ainsi bénéficier des avantages de celui-ci.
Le son inexistant : Pourquoi pas des bruitages lors des combats ! des bruits de pas quand on se déplace, etc...
La longueur de certaines missions à accomplir et leur caractère répétitif :
Alors que j'ai déjà plus que le plein pour les ressources telles que les feuilles, la tole ou le tissu, quel intéret y a-t-il a m'en faire encore collecter ?
Les points forts :
La bonne interactivité et la possibilité de dialoguer et d'échanger avec d'autres rescapé (e) s.
Les graphismes sont sobres mais sympas.
La rapidité des actions qui permet de ne pas rester bloquer devant son ordinateur pendant des heures, alors qu'il fait beau dehors.
La bonne jouabilité sur mon Iphone, via internet.
A quand une vraie appli pour téléphone portable ? -
08/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.8/10
650kmj'adore !!!
Par guigui63Bonjour ! voilà déjà 952 jours que j'ai échoué sur Karaho. j'en suis au niveau 96 et chaque jour j'ai envie de découvrir un peu plus le jeu. je crois que je suis accro ! il n'y a pas un jour ou je ne vais pas faire mon petit voyage sur l'île... ce que je trouve de bien dans ce jeu c'est que l'on peut s'amuser sans passer tout son temps devant son écran, à petite dose homéopathique... enfin c'est ma façon à moi de voir les choses. donc accro mais pas scotché toute la journée devant mon écran...
j'ai toujours hate de voir le niveau suivant. mais je dois avouer que quelque fois je trouve le jeu un peu long. surtout lorsqu'on doit trouver une grande quantité de coquillages, de poissons ou tout autre chose... ce qui peut prendre plusieurs semaines... cependant j'aime les nouveautés, les challenges communautaires, les défis et j'essaie d'y participer autant que possible (mais lorsqu'on participe on ralentit la progression de son objectif premier qui est d'atteindre le niveau suivant. la patience a quelque fois ses limites et ses jours de découragement)
le jeu est varié et chaque niveau emmène ses nouveautés, ses petits plus qui font que l'on a envie d'aller plus loin... MAIS QU'EST CE QUI PEUT BIEN Y AVOIR DE MIEUX APRES. Et bien oui, on est tous curieux et impatients et c'est pour cela que ce jeu est plaisant. Il donne envie... d'aller plus loin.
Un grand bravo aux créateurs... 8/10 c'est ma note car on n'est jamais parfait et heureusement, sinon il n'y aurait pas de progression possible ! bonne continuation, bon jeu, et bon vent à 650 km ! -
07/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par PiupiuCe jeu m'a fait rêver et m'a aussi beaucoup déçu. Mais je suis toujours là car il a toujours su se faire pardonner. Il mérite le coup d'oeil et les devs ne sont jamais en panne d'inspiration. De plus, les quêtes sont toujours présentes lorsque nous les avons déjà commencées. C'est un plus car même si au moment où nous les commençons, nous ne pouvons pas les finir, au moins nous savons que nous pourrons les aboutir quand bien même elles auraient été supprimées entre temps.
C'est aussi pour cela que ce jeu, bien que long et chronophage, ne perd jamais de son panache. Le seul bémol étant les mini events du week-end qui ont pour ainsi dire disparu alors que beaucoup de membres de la communauté y voyaient un attrait intéressant.
Personnellement, je suis sur 650km depuis un long moment déjà (ne cherchez pas ce pseudo, il n'y est pas) et j'y ai vu de nombreuses évolutions. Certaines étant un point positif mais d'autre un point négatif. Dans les points négatifs, c'est la présente d'options désormais inutiles comme les points de construction voir la péremption de denrées qui ne se périssent plus.
Pour moi, 650km c'est la détente qui te prend cinq minutes si tu sais quoi faire et 3h si tu sais vraiment quoi faire. +10 pour ce site/jeu. Le forum est bien entendu tout aussi bien. - Afficher les critiques suivantes