650km
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Inconnu |
| Exploitant | Inconnu |
| Distributeur | Inconnu |
| Statut | Disponible |
| Date de sortie | 1 février 2006 |
| Plateforme |
Navigateur web |
| Genre | Aventure, jeu de rôle, réflexion, simulation, contemporain, réaliste |
| Localisation |
Intégrale
|
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
|

Que pensez-vous de ce jeu ?
6,55 / 10
-
Bien
Cliquez pour noter
Vous devez posséder un compte JeuxOnLine et être identifié pour noter ce jeu.
Évaluation détaillée
Qui joue à ce jeu ?
- Le chemin du pirate (14/07/08)
- Les ruines de nouveau ouvertes (24/06/08)
- 650 km de cueillette (20/06/08)
- Quête supplémentaire "Juan Sebastian est fou" (18/06/08)
- Un chasseur sachant chasser (12/06/08)
- La quête de la chimère d'os (27/05/08)
- 650km de mises à jour (16/05/08)
« 650km », comme la distance séparant les joueurs de toute civilisation. Perdus sur une île déserte, les joueurs de ce « Web game » doivent s'organiser pour survivre.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
« 650km », comme la distance séparant les joueurs de toute civilisation. « 650km » plonge le joueur dans un monde virtuel à mi chemin entre la série télévisée Lost et Robinson Crusoé.
Perdus sur une île déserte, les naufragés de ce Web game devront s'organiser pour survivre (en réalisant des missions, en fabriquant des objets et les échangeant dans le cadre d'un système de troc, etc.).
Il faudra collecter des ressources à la base de l'économie du jeu, éviter les maladies (grâce un campement confortable où passer les nuits fraîches ou s'abriter de la pluie, par exemple), ou encore fabriquer divers outils permettant de pêcher (filets de pêche, épuisettes) ou chasser (des collets, notamment).
Sur la base d'une quête principale, le jeu utilise un système d'action sur lequel viennent se greffer moult quêtes secondaires et animations organisées par l'équipe de développement.
Perdus sur une île déserte, les naufragés de ce Web game devront s'organiser pour survivre (en réalisant des missions, en fabriquant des objets et les échangeant dans le cadre d'un système de troc, etc.).
Il faudra collecter des ressources à la base de l'économie du jeu, éviter les maladies (grâce un campement confortable où passer les nuits fraîches ou s'abriter de la pluie, par exemple), ou encore fabriquer divers outils permettant de pêcher (filets de pêche, épuisettes) ou chasser (des collets, notamment).
Sur la base d'une quête principale, le jeu utilise un système d'action sur lequel viennent se greffer moult quêtes secondaires et animations organisées par l'équipe de développement.
Critiques des joueurs
Un joueur a publié une critique de 650km sur JeuxOnLine.
Voici quelques extraits des critiques :
Un webgame bien sympa qui nous porte à l'action, dès notre arrivée sur l'île.
Nul besoin de prendre connaissance de l'aide et des manuels pour commencer à jouer, l'interface intuitive et agréable, est directement 'jouable' pour engager sa survie...
Les webgames ont cet avantage de pouvoir nous introduire immédiatement en jeu, sans téléchargement, et de ne poser comme pré-requis matériel, qu'un navigateur web avec le lecteur Flash. 650km est appréciable même si vous n'avez pas beaucoup de... 
- Meliagan, le 18/05/2008
Vidéos
Aucune vidéo de 650km n'est encore répertoriée.
Liens externes
Voir aussi
Les joueurs de 650km apprécient aussi :




