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  • 13/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    21 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.
    Hum... Darkfall est un jeu difficile, orienté PvP, en principe, je ne vous apprends rien.

    Ce jeu est vraiment... particulier, loin des classiques "j'appuie sur un raccourci pour lancer un sort" il s'agit ici de visée, de réactions, d'utilisation du terrain.

    Là où certains, comme dans les commentaires précédents verronstun jeu "mono-touche", "n'apportant rien de nouveau", d'autres, comme moi verront "un jeu d'action", "difficile, reposant sur le joueur, et non pas sur ces skills IG".

    Je viens d'EVE et j'y trouve tout le coté qui manque à EvE !

    En revanche, il est clair que le jeu ne plaira pas à tout le monde.
    Au niveau graphique, le jeu est très clairement magnifique à mon gout, tout est détaillé, bien réalisé, et bien pensé, complètement dynamique (les arbres bouges, papillons, oiseaux, ombres... ) , ce n'est tout de même pas Aion ou AoC, mais sa dépasse de loin Lineage, wow, war et cie.

    En revanche, les animations ne sont pas très bien réalisées... et c'est fortement dommage !

    Les combats sont excellents, la construction de cité, le RvR/GvG tous simplement énormes, le PvE classique, mais l'IA est légèrement plus fournis que dans les autres jeux.

    Le monde est immense, rien ne se ressemble, aucune impression de 'tournée en rond' ou de déja vue, pas d'instance...

    Enfin bref, je vous conseille fortement d'acheter le jeu sur ebay ou autre, et de le tester, 42€, si vous n'aimez pas, ça fait mal. ; )
    Publié le 12/05/2009 14:52, modifié le 13/05/2009 14:09
    21 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/11/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    17 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.
    Mise à jour de ma première critique :

    Voyons voir, après un temps à me balader sur d'autres MMO, à monter doucement sur 4Story jusqu'au niveau 50, je peux, je pense donner une nouvelle critique de ce jeu.

    Bons points :

    - le postulat de départ est assez amusant, le background est par moment bien cherché et inventif, malheureusement une recherche plus approfondie à ce niveau aurait possiblement été mieux, car malheureusement en avançant, on se retrouve plutôt avec réellement une excuse pour du pex en masse (on est loin de TCoS qui n'offre que peu de quêtes du style buter 85 sangliers des plaines de centralis).

    - le monde très vaste et bien délimité, si les premiers niveaux sont laborieux, la suite s'avèrent assez facile pour se réperer, la carte est bien foutue et on ne cherche pas pendant 50 ans le mobs qu'on doit massacrer.

    - les graphismes qui loin d'être innovants ou infectes, sont corrects même si la finition laisse à désirer (mais d'autres MMO ont ce même problème)

    Les points noirs :

    - Beaucoup mais alors beaucoup de joueurs immatures et de cheaters en tout genre.
    Les arnaques ou tentatives d'arnaque sont légions, à vraie dire, on est bien loin de la communauté mature et d'entraide des premiers mois de la bêta ouverte.
    On croirait qu'ils ont eu une arrivée massive de joueurs de flyff, WoW et dofus à la chaine : en clair 4story peut se targuer d'avoir une des communautés les plus mauvaises que j'ai vue.
    J'ai pris vraiment sur moi d'aller le plus loin que je pouvait sans avoir envie de faire un massacre a la chaine ou un pétage de plombs.
    A propos des cheaters : ce problème est courant chez les jeux de Gameforge, a croire qu'ils code avec leurs pieds, inqualifiable et comme de bien entendu, cela n'est pas réglés.
    Pas de gameguard mais tout de même, ca aurait déjà été un début pour la protection des joueurs.

    - Le lag : à la bêta, le jeu n'avais aucun problème de lag pour ma ptite config, c'était fluide et j'en étais très contente, mais depuis mon retour, il y a trois mois : le lag est presque intempestif, je ne sais si cela est du a l'afflux de joueurs ou du a la qualités graphiques, mais je penche pour ni l'un, ni l'autre sachant que des jeux comme DDO lague un minimum chez moi (et seulement avec les graphismes poussés à fond).
    Donc là, je puis me poser des questions sur l'apparition soudaine de ce lag, dans un jeu qui à la bêta était fluide.

    - Les quêtes : un farm masqué, sachant qu'une bonne partie des quêtes demanderont a être validée plus de 6-8 fois, une honte sur ce point.
    Les quêtes rapportent énormément d'XP mais là : c'est de l'abus ce système de farm a outrance.
    Sur ce point, TCOS ou RoM lui sont supérieur en tout point.

    - les GMs : vu la communauté les anciens sont partis, car les joueurs les agressaient IG (c'est dire) , sachant que nombres de joueurs croient que le net : anonymat, ils se croient tout permis.
    De nouveaux GM ont été recrutés, le problème : nombres d'entre eux sont des joueurs, ce qui fait qu'on a le problème de DOFUS : des GM ne sachant faire de différence entre leurs rôles de GM et de joueurs, avec tout les abus que cela provoquent.

    - l'Itemshop :
    Personnellement, je ne l'apprécie pas surtout qu'il est quasiment obligatoire a haut niveau tant pour pex que pour améliorer son matériel : une honte, il déstabilise énormément le jeu a mon gout, surtout durant les batailles et le pvp.
    Les montures ne sont qu'achetables (perfect world a mon gout avait trouvés LE bon systeme puisque l'argent fait IG pouvait être modifié et échangés pour de l'Argent réel qu'on utilisais que pour le shop).
    C'est avec le cheat et la communauté, le plus gros points noirs de ce jeu

    - les bugs : il y a plusieurs mois, je n'avais vu que peu de bug, sauf ceux concernant la traduction qui je doit le dire est assez mal faites.
    Aujourd'hui ? beaucoup plus de bugs, tant graphiques que de gameplay, ce qui est inadmissible tout de même.
    Comment en est on arrivés là ? je me le demande.

    Cette critique est la seconde, pour ce que j'en ai vu en attendant, personnellement, je n'y reviendrai pas, j'ai vu ce jeu qui était prometteur, s'enfoncer irrémédiablement vers les méandres de la fin.
    Son potentiel de départ aurait pus être bon sans cet afflux massifs de mauvais --- euh---Kevin, noob, cretins, peut importes, mais appeler cela joueurs, pour ma part c'est non.
    Jamais je n'ai vu cela sauf sur certains jeux comme Dofus ou Flyff.

    Je déconseille ce jeu si vous voulez commencer un MMO F2P, a la place je conseillerais plus fortement :
    - The Chronicles of Spellborn
    - DDO US (même si cela demanderai du farm pour les points Turbines)
    - Runes of Magic (même style de graphismes, seul hic : le shop est aussi assez present mais il est bien mieux niveau ambiance et entraide)
    et toute la serie de MMO F2P existants ailleurs.

    Gameforge semble abonné à créer des MMO ou les cheaters se rencontrent et se rejoignent : inqualifiable au niveau professionnalisme !
    Publié le 12/05/2009 13:43, modifié le 05/11/2009 16:25
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    36 personnes sur 47 ont trouvé cette critique utile.
    Par Vianox
    Bonjour,

    Pseudo : Jinsan
    Classe : Cleric
    Niveau : 22
    Région : East China
    Serveur : Tiamat

    Tout d'abord je souhaite faire signe à toutes les personnes postant une critique alors qu'elles n'ont pas joué au jeu, et souhaite faire des signes encore plus grands à ceux qui postent, et qui n'ont pas joué au jeu, pour dire "Ça sert à rien de poster si on n'a pas joué". Je souhaite au passage vous rappeler que c'est exactement ce que vous faîtes.

    Bref, comme l'expliquent les informations données en en-tête, croyez-le ou non mais je vais vous parler d'un jeu auquel je joue.

    Graphismes :
    Je pense qu'il est important de décrire ce point, car c'est l'un des arguments "de choc" qui a permit à ce jeu une certaine promotion. Alors, qu'en est-il une fois en jeu ? Ce n'est certainement pas ce à quoi vous vous attendiez. Les graphismes sont certes jolis, mais pas extraordinaires. Il est vrai qu'à l'heure actuelle, je ne vois pas beaucoup de MMORPGs capables de le détroner.
    La qualité en elle-même n'est pas particulièrement exceptionnelle. On note assez souvent une certaine hétérogénéité dans la qualité des textures. L'exemple typique est un rocher splendide, de l'herbe bien faite, un bel arbre, votre personnage d'une beauté d'exception e. Une vague texture étalée sur la pente d'une petit colline, sorte de pseudo-falaise. C'est vraiment dommage... Voici un exemple tiré au hasard, parmi mes captures d'écran : Ici.
    Le principal atout d'Aion, ce sont ses mises en scène : le paysage est souvent très riche, avec une végétation qui varie vraiment d'une région à une autre. Du niveau 1 au niveau 20 (chez les Elyos) , vous aurez l'occasion de voir des plaines avec des champs, un lac, une forêt dense, des terres arides, une forêt tropicale sporeuse, des carrières, des mines, un paysage féérique, des terres fantômes... Le tout avec un bestiaire approprié et original (du loup basique au petit rocher qui s'avère en fait être un golem qui se réveille dès qu'on s'approche).
    Toutefois, il ne faut pas blâmer les graphismes du jeu, qui sont tout de même d'une qualité hors du commun dans le monde des MMORPGs. Disons qu'il s'agit d'un univers aussi riche que celui de World of Warcraft avec des graphismes dignes d'un Lineage 2. 5.

    Jouabilité :
    Un autre point important est la prise en main de son personnage. Comment voler ? Se déplacer ? Pour répondre à ces interrogations, disons que NCsoft a joué la carte de la polyvalence. Vous pouvez vous déplacer au clic, comme au zqsd. Vous pouvez également maintenir les deux boutons enfoncés pour avancer. Fonctionnalité qui est également disponible en vol, en plus du zqsd et du f (descendre) / r (monter).
    Toutefois, je ne recommende pas le déplacement au clic. S'il est très bien prévu dans des jeux comme Lineage 2, c'est loin d'être le cas dans Aion. Par exemple, vous rencontrerez parfois des difficultés avec la caméra.

    PvE / PvP / RvR :
    Concernant le PvE, nous pouvons dire que nous sommes loin (très loin) d'un jeu tel que Lineage 2, Silkroad Online. On est bien plus proche de World of Warcraft. Premièrement, le jeu est très riche en quêtes, qui rapportent des récompenses intéressantes. Bien que plus de la moitié de l'expérience soit acquise en réalisant la quête. Elles sont un peu diversifiées, disons qu'un effort a été mis en oeuvre pour s'écarter du simple bashing, mais ce n'est pas encore tout à fait ça. Parmi les quêtes "exotiques", vous pourrez vous retrouver face à un NPC qui vous demander d'attirer un monstre vers lui pour le capturer ou simplement lui parler, vous pourrez être transformé en perroquet pour espionner un camp ennemi ou vous pourriez devoir rapporter un objet en un temps limité.
    Par la suite, il existe également un certain nombre de donjons ouverts et de donjons instanciés. Ceux-ci demeurent assez classiques, vous aurez à récupérer des objets volés, tuer un certain nombre de gardes, brûler des drapeaux, voler des plans, tuer le chef etc...
    Passons maintenant au PvP. Celui-ci repose deux principes essentiels au jeu :
    • Les rifts : ce sont des portails qui s'ouvrent sur les maps, et qui permettent aux joueurs d'attérir sur les terres de la faction ennemie. Les portails refusent les joueurs trop haut niveau voulant attérir dans une zone de bas niveau (même si parfois il leur suffit de faire quelques pas pour y attérir, via un autre rift un peu plus loin). Cela permet donc d'ajouter un peu de piment à votre farm, pendant que vous faites vos quêtes il est possible d'être attaqué.
    • Les abysses : accessibles depuis le niveau 25, vous avez alors l'occasion de vous rendre sur une terre déchirée par trois factions : les Balaurs (NPC) , les Amsodians (joueurs) et les Élyos (joueurs). À vous de défendre votre faction, donc ! Ainsi il s'agit de PvP ouvert sur des terres infestées de créatures que vous devez aussi tuer pour vos quêtes. Lorsque vous tuerez un joueur, vous obtiendrez des AP (Abyss Points) utiles pour acheter des objets auprès des marchands appropriés.
    Puis vient le RvR. Je n'ai pas vraiment eu l'occasion d'y participer, mais imaginez ceci : les abysses sont des territoires divisées en régions. Chaque région a une forteresse. Pour posséder la région, la faction doit posséder la forteresse. Donc lors de RvR, c'est essentiellement une tentative de gain de territoire. Généralement c'est assez bien balancé (par exemple il y a trois jours ma faction avait 30 % des régions, et aujourd'hui elle en a 90 % . Demain... Qui sait ? ).

    Scénario :
    Même si ce n'est pas un RPG pur avec un scénario très travaillé, Aion a quand même mis une certaine note dessus. Lorsque vous commencez votre jeu, vous êtes un mercenaire amnésique. Au fur et à mesure des quêtes, vous serez amené à découvrir des fragments de votre passé, dévoilant votre vraie nature : un daevah (être capable de voler). Curieux de connaître votre passé, vous découvrirez en achevant les quêtes quel passé vous avez vécu...
    Lorsque vous arrivez dans une nouvelle région, souvent un NPC vous déclenche une cutscene qui vous présente brièvement les lieux. De même, lorsqu'un NPC effectuera une action, une scène se déclenchera. Lorsque votre passé sera mis à l'oeuvre du jour, vous aurez droit à une instance créee pour vous.

    Bande son :
    Particulièrement soignée, elle est de très bonne qualité. Vous aurez des bruitages agréables (même si quelques fois l'absence de bruit de pas est regrettable) , des ambiances soignées (pluie, orage, oiseaux, insectes... ) qui varient en fonction de l'heure et de la météo, et bien évidemment... Des musiques entraînantes. Les musiques sont assez variées et agréables à écouter, de plus, lorsque vous passez en mode combat, la musique change au profit d'un air beaucoup plus rythmé. Malheureusement les thèmes de combat sont courts (1 : 30 en moyenne) et donc assez répétitifs, bien qu'ils changent selon la région.

    Récolte / Craft / Vente :
    Au niveau de la récolte, plusieurs éléments interactifs sont disséminé dans le monde. Rien d'exceptionnel. Plus vous récoltez, plus votre niveau de récolte augmente. Plus il est élevé, plus vous avez accès à des ressources, et plus vous êtes rapide. Rien à noter dessus.
    Au niveau du craft, rien d'exceptionnel non-plus. Vous monterez votre niveau à travers des "Working Orders", qui sont des sortes de quête qui demandent de fabriquer des objets à partir de ressources achetables en magasin. Les ingrédients sont à récupérer sur les dépouilles des monstres que vous achevez, ou achetables en magasin ou encore à récolter via le système précédemment énoncé. Vous devez payer pour apprendre une profession, il ne semble pas y avoir de limite de professions.
    La vente se fait à travers deux systèmes : l'hôtel des ventes où vous mettrez en vente vos objets auprès de tous les joueurs de votre faction pendant 7 jours (contre une petite taxe) ou via des étalages qui vous permettent de vous installer n'importe où (en ville, forêt, etc) et de vendre vos objets.

    Conclusion :
    Aion est un jeu qui n'a rien de révolutionnaire, alors qu'il aurait pu l'être. Ses principaux défauts sont de ne pas pouvoir aller sous l'eau sans perdre sa vie à une allure folle, et de ne pas pouvoir voler n'importe où. De même, la limite du temps de vol est trop basse (1min seulement au niveau 10, passage à 1min30 au niveau 30 contre beaucoup d'argent).
    Mais il est indéniable qu'il reste très agréable à jouer, facile à prendre en main. Jouez à ce jeu si vous chercher à prendre du plaisir sous pour autant trouver un jeu déroutant plein d'innovations.
    Publié le 11/05/2009 21:02, modifié le 12/05/2009 02:27
    36 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Malheureusement le test à été rapide, quelques heures à peine...
    Des clones partout, la customisation est ridicule, le choix des personnages aussi...
    Graphismes pas trop mal (du calme ! je voulais dire par rapport à Rune Of Magic ^^) mais au début complètement largué dans une immense ville.
    Les NPC sont à des distances incroyables les uns des autres, et c'est lent pour se déplacer ! Les monstres sont à l'autre bout de la carte... Il faut à nouveau aller apprendre des sorts au début ! Arrrgh !
    La mienne lançait des cures-dents à la vitesse d'un escargot écrasé... Le magicien tappe plus fort avec son baton qu'avec ses sorts...
    Ca ne m'a donné plus envie que ça de continuer...
    On croit à un clone de L2, mais ça n'est absolument pas le cas.

    En résumé :
    - Mauvaise ergonomie
    - Graphiques bof bof
    - Vitesse de déplacement / combat ridicule
    - XP long et bouh !
    - Effet des sorts pas top top !
    + Attaque automatique
    + Traduit en français (oui ! )
    - Traduction française ridicule (je ne me souviens plus trop mais les phrases ne veulent rien dire, ça sent le craché de traducteur automatique) ^^ : (
    - A la corbeille ! Hop : D
    Publié le 11/05/2009 18:00, modifié le 12/05/2009 02:26
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    15 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai roulé ma bosse pendant quelques temps mais celui là est un des meilleurs... et pourtant il m'est arrivé de le détester au plus haut point !
    Au début le Char's Pimp est assez basique, cheveux, figure et race (orc, nain, humai. tc)...
    Typiquement coréen, pour progresser, il faut basher ! Donc comprenez bien que vous passerez le plus clair de votre temps à tapper des monstres en boucles...
    Les quêtes sont chiantes assurément et ne rapportent pas grand chose...
    Les graphismes sont super, les musiques géniales... (ah Dion ^^)
    Le pvp, il commence tôt... vous voulez le spot à quelqu'un... il faudra en découdre... pas assez équippé vous vous ferez souvent PK (Player Killing) par d'autres mieux équippé et plus High lvl. Mais combien jouissif d'aller tapper un nain qui spoile et fuir en voyant le high lvl qui vous court après !
    Enfin les coups bas ne manquent pas ! On rage de voir des joueurs venir nous PK, on exulte de pouvoir tuer à son tour un low lvl (PK ou pas) !

    Pour pouvoir vous en sortir, il vous faudra une bonne guilde et de l'acharnement.
    Le craft est assez bien (nains uniquement) mais un zeste trop compliqué (surtout quand il faut dropper des recipes assez rares)... et très très long !
    Ce jeu n'est pas facile et infesté de BOT...
    Il y a des montures... mais il faudra les faire xp à leur tour (elles vous prennent de l'xp contre quelques buff ou attaque)
    Ça reste tout de même un très bon MMO, avec une communauté assez sympatique mais parfois un peu trop 'a fond' dans le jeu ; ) Il faut dire que jouer à LineageII c'est s'investir sur une lOOoooOngue période ! (1 an +)

    Long, rébarbatif, dur, non solotable (sauf Bots) , du PVP en veux-tu en voilà (ou les gars n'hésite pas à ramener un clan pour vous décime. , des mois à farm pour avoir de quoi se payer de l'équipement décent, on perd de l'xp à chaque mort (quelques % mais quand on arrive vers les 50 ça fait mal) , voilà ce qui vous attends... : D
    Publié le 11/05/2009 17:44, modifié le 12/05/2009 02:26
    15 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 13/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    8 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    WAR...
    Un MMO qui semblait très prometteur... mais qui hélas ne vole pas très haut...
    La création du personnage... pas beaucoup de choix de customisation...
    Pour ce qui est des carrières c'est assez intéressant : large choix.
    Au début, pas terrible. Perso, les graphismes m'ont un peu effrayé... c'est moche et re-moche...

    Le pve est pénible : pas grand monde pour faire des parties, c'est répétitif (tuer 50 monstres, puis 3 petits costauds, puis enfin un gros méchant)
    Les classes 'légères' : furie, cultiste... impossible de soloter... donc si pas d'amis => pas de pve.
    Le jeu est très buggé (notamment QP) et les maîtres de jeu ne répondent jamais à vos appels à l'aide.
    Le partage des loot est complètement foiré en QP...

    Le craft... moué... très limité : fabrication de potion (délai entre les potions très long) / fabrication de talisman (nécessite un emplacement spécial sur
    l'objet, et très peu d'objet l'ont... )
    Récupérations d'objets magique (talisman) , pillage (talisman) et d'autres...
    Le craft est très basique et sans grand intérêt.

    Pour ce qui est du pvp : au début c'était assez marrant. mais le pvp se résume très vite : (Le jeu est divisé en 4 paliers)
    - T1 : Ahah ! la prise de point c'est rigolo !
    - T2 : Ahah ! Je t'attaque ton château ! Et je prends des points aussi !
    - T3 : Ahah ! Il ont rajouté un mur d'enceinte... euh... c'est tout ? Ah il reste toujours les points à prendre... Quoi on commence à les éviter ? mais euh !
    - T4 : le meilleur à mon avis, on rajoute un mur d'enceinte au château, capture de points, et prise de capitale... (\O/)
    Il faut savoir qu'en T4, tout dépend de la population du serveur. Si vous vous faites laminer sans cesse : pas de bol... (mon cas sur Athel Lorel, l'ordre était
    beaucoup plus nombreux, on se faisait rouler dessus).
    Souvent les deux côtés tentent de s'éviter (pour la prise de point) donc tous les 15minutes, des équipes ('Warband' de 24 max je crois) récupèrent à tour de rôle

    les points pour gagner des points d'influence (qui ouvre la porte à des récompenses)... Sur les 3 premiers paliers, passe encore... mais ça devient très vite saoulant.
    Les classes était (quand je jouais) très inégales et je me souviens avoir vu un prêtre guerriers tanker 4 personnes sans mourir (Oo) , des mages flamboyants tanker aussi (O'o) et décimer un groupe entier, des nains artilleurs abusés, des nains tueurs et... : ' (

    Je n'ai pas eu le courage de reroll ordre car vu comme on se faisait rouler dessus, je me demandais quel plaisir ils prenaient en face... à part celui d'xp/rp facile...

    Il y a eu effectivement des bons moments en rvr, warband contre warband ou duels entre groupe sont assez sympa... mais ô combien rare !

    Voila donc en gros un jeu marrant pour passer quelques soirées... mais sans plus. Différent des autres jeux par son système de pvp certes, mais bien moins développé dans l'ensemble ! (contenu / quêtes / craft / système de loot / Char's Pimp / et autres... ) et bien plus ennuyeux !
    Le suivi GOA est très limite...
    Payer en plus un abonnement pour ce genre de jeu -répétitif et lassant c'est un peu 'abusAY ! '...
    Publié le 11/05/2009 17:18, modifié le 13/05/2009 13:56
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Après l'essai d'un weekend proposé par Steam, j'ai décidé d'acheter le jeu.
    Donc je me lance après la vidéo d'intro, qui nous mes dans l'ambiance direct : zombies, smoker, hunter, witch, tank et nos 4 acolytes qui paniquent ^^.
    Donc l'univers c'est un peu comme le film "Je suis une légende" ou une sorte de "résident evil" on contrôle 4 humains qui essaye de rejoindre les résistants humain contre une armée d'humain contaminé.
    l'infection viendrait d'une campagne de don de sang, mais on en est pas très sûr.

    En tout cas on se retrouve 2 semaines après l'invasion (qu'est ce qu'on faisait avant je n'en est aucune idée) avec plein de bestiole pour nous accueillir :
    - Les zombies classiques qui ne sont pas une menace en soit mais qui en attaque de masse (en horde) peuvent s'avérer dangereux.

    - les zombies spéciaux :

    - smoker ressemble au normaux mais on de la fumée verte qui vole au dessus de et peuvent lancer leur langue de dizaine de mètre pour étrangler ses adversaires avec, sympa, sachant qu'il faut un coéquipier pour se libérer sinon s'est cuit.
    - hunter des sortes de petits assassin creed qui saute de très loin et quand ils sont sur vous, vous éventre si bien sûr aucun allier n'est la pour vous sauver.
    - boomer impossible de les rater avec leur énormes ventre mais si ils vous surprennent ils vous vomirons dessus et des tas de zobies arriverons en furie.
    - tank sorte de hulk qui à une force colossale, il lance des énormes rocs ou vous donne un magnifique coup de patte, le must des zombies.
    - witch fillette aux ongles crochus qui gémit mais si un survivant la dérange gars au one-shoot.

    La plus part du temps ils sont facile à tuer, si on est groupé et pas en mode expert. En plus ils sont repérable avec le bruit ou la musique.

    mes points positifs :
    Jouer en équipe est primordiale, chacun pour soit impossible.
    Les dialogues des survivants sont très variés (150 je crois).
    Les jeux de lumière avec la lampe est intéressant.
    Une IA assez potable. Elle joue parfois mieux que de vrai joueurs non je ne dirais pas de noms ^^.
    Un mode multi super coopératif et prenant.
    Refaire un niveau n'est pas un problème puisque les objets ne sont pas au même endroit, ni les monstres d'ailleurs.
    Avec une 6600 j'arrive à jouer et c'est assez beau donc aucun problème niveau graphique.
    des dizaines de succès, bonus à débloquer.

    Mes points négatifs :
    Trop peu d'armes 6 ou 7 même si il y a tous les styles de jeux (les joueurs qui voudraient avoir un bazooka ni pensaient même pas).
    4 campagnes seulement, le jeu est trop vite finis et c'est bien dommage, il n'y aussi aucune histoire proprement dit, les campagnes se finissent toujours pareils on fuit dans un helico, avion, bateau, ou encore blindé
    Le mode versus (PVP) est risible : survivant trop fort, zombies trop faible (sauf le tank et encore) et le temps de respawn est de de plus de 20s et on ne peut pas choisir le type de zombies.
    Mode survivor (tenir le plus longtemps face au zombies) intéressant mais les recors sont souvent réalisé avec des bugs.
    Publié le 11/05/2009 11:15, modifié le 12/05/2009 02:25
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    6 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    J'ai testais pas mal de mmorpg gratuit (flyff, rappelz, dofus, bounty bay online etc... )
    Et celui la me plait bien : )
    J'ai un personnage level 18 un assassin vail : ) ,

    Alors tout d'abord le PvE, Premier donjon a partir du level 16-17, les quêtes sont assez nombreuses (mais j'ai entendu du dire que aprés le level 20 s'était plus rare... ) , On augmente de level assez rapidement en mode Facile et Normal, Pour ce qui est du mode difficile sa va je trouve sa correct : )

    Pour ce qui est du pvp, On peut commencer le pvp dès le level 1 ! (mais bon vous allez vous faire massacrer : p si vous commencez direct)
    Les pvp sont par "zone" Zone du level 1 a 15, 2 ème zone du level 20 a 30 et la dernière zone du level 1 a 60 : )
    Les combats sont assez de "masse", Pour ce qui est de la première zone (level 1 a 15) le but est de capturer "l'autel" qui est au milieu de la carte et de le défendre : ) )

    Les graphismes sont assez jolis...
    Presque tout les jours il y a des events : )

    Et tout ça gratuitement : )

    Je vous conseille de le tester...
    Publié le 10/05/2009 21:39, modifié le 12/05/2009 02:25
    6 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de zebulon51 zebulon51
    Hello les combattants,

    D'accord, ce jeu est gratuit et comme c'est pas tous les jours Noêl, ça vaut le coup d'être souligné.

    Sauf que "on vous dit pas tout". Par exemple, que si vous voulez avancer, certes, vous prenez votre petite pétoire à 2 balles,
    et vous essayez da faire quelques cartons, si on vous en laisse le temps !
    Et du temps, il va vous en falloir pour acheter une arme digne de ce nom ! Sans oublier les accessoires (viseur, chargeur, etc... )
    D'ici à avoir un peu de pognon pour aller chez l'armurier... il va falloir serrer les fesses et réprimer fortement votre envie, soit de hurler après cet imbécile qui fait rien qu'à vous tuer, soit de crier qu'il n'y a que des tricheurs... et retourner jouer bien tranquillement à Pacman !

    Comment se fait-il que vous balancez une rafale entière en pleine tête et que ce mec soit toujours en vie ?
    Tout simplement, parce qu'il a acheté de l'équipement ! Pas en monnaie de singe... non, avec la CB des parents, ou la sienne ! ? !

    Sinon, dans 257 ans, vous atteindrez sûrement le grade le Lieutenant et vous pourrez alors vous offrir cette belle combinaison en titane epoxy chromé !

    En conclusion, je dirais que ceux qui ont créé ce concept sont loin d'être des nuls.
    Bien sûr, par rapport à un jeu semblable acheté 50 ou 60 €uro, ça se discute !

    Si vous êtes genre "cool, pas prise de tête" allez-y franco... et bon courage !
    Publié le 10/05/2009 18:18, modifié le 12/05/2009 02:22
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    9 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Mh. J'ai testé, puis j'ai vite arrêté.

    Etant grand fan des histoires qui se tiennent, j'aime donner à mes personnages des raisons d'exister et donc, une suite de quêtes pour commencer correctement son entrée dans ce monde, rien de plus agréable. Mais là, c'est le début d'une vaste blague.

    Bon, déjà, j'ai le plus grand écran du marché actuel, il se pose donc le soucis de l'interface qui devient minuscule, aidant aux maladresses pour les attaques et ne permettant pas d'enchainer correctement les combos. Alors commence les quêtes, alors, on tue de la bestiole pour s'entrainer. Des pauvres bestioles qui n'ont rien de particulier à faire dans le coin sinon d'être là pour se faire démonter par des aventuriers. Cherchant une alternative à WoW qui commençait à me lasser. Je trouvais là, un Wow, certes plus joli, mais sans histoire et avec une communauté encore pire.

    Certaines quêtes doivent être refaites jusqu'à 7 fois pour passer au niveau suivant qui vous débloquera la suite des quêtes, le canal "Tous" est un véritable dépotoir. Soit, faire du PVE seul est facile, il est très facile également d'interagir avec les autres malgré sept canaux, il y a toujours un peu de monde partout. Le PvP solo est inexistant puisque ce sont surtout des batailles de guildes qui agitent les combats entre joueurs pour des territoires. C'est un vrai MMO, se la jouer solo sur 4Story est possible mais l'on rencontre souvent du monde.

    Bon revenons aux quêtes. C'est du tapage de monstre, du tapage de monstre et -Non ? - de la destruction de bestioles. Il y a de temps en temps quelques trucs à ramasser, si vous appréciez le farm, foncez.

    Y a deux-trois émotes qui se battent en duel, cet univers pourrait une bonne base à un monde avec un peu de Role Play, mais, pour cela, il faudrait des GM motivés et une communauté prêt à faire cet effort. Ce qu'il n'y absolument pas. Quant à l'histoire, elle est monstrueusement baclée. Les personnages qui nous proposent les quêtes ont un peu de caractère mais se contente de tout baser sur "Guerre Derion/Valorian, va donc casser du mob. " mais attention, certaine quêtes peuvent surprendre ! "Ma maîtresse pleure, va donc casser du mob. " Ah non, en fait, je ne suis pas surprise.

    Encore quelques soucis de traduction, le support est contactable par email et les modo/GM par Mirc. L'artisanat existe, il parait, moi je n'en n'ai pas vu la couleur.

    Bon, il faut avouer, c'est joli tout plein. Bon, tu as exactement la même face que chaque joueur de ta race dans le jeu mais ta coiffure couvre seulement 35 % de ceux-ci. (En effet, la personnalisation est nulle ou presque. )

    En résumé, un jeu presque sans intérêt sauf si l'on joue avec des personnes que l'on apprécie ou si l'on a les nerfs assez solides pour supporter la communauté et que l'on aime tuer du monstre comme un robot.
    Publié le 09/05/2009 23:09, modifié le 12/05/2009 02:20
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    11 personnes sur 32 ont trouvé cette critique utile.
    Un aspect graphique comparable aux jeux gratuits sauf que lui est payant. Les environnements sont corrects sans plus, répétitifs, ternes, sans imagination.

    L'environnement est très peu interactif. Certains lieux sont grossièrement ouverts et supposés offrir un lieu de convivialité pour les joueurs. La collecte de l'artisan se résume à une animation moyenne avec le bon outil en main, devant un objet 3D redondant inerte.

    Les bruits semblent sortis d'un amiga 1000, les connes d'interaction des personnages posent problème un peu partout que ce soit pour la collecte ou les combats. De fréquents problèmes d'ennemis invisibles. L'univers est parfois vide et désertique, les spots à monstres saturés avec ninja loot assuré et disputes entre joueurs. Les quêtes sont basiques.

    Les combats entre joueurs n'obéissent à aucune règle et l'impunité est de mise, les plus simple si le coeur vous en dit est le bus avec quelques collègues ou le guet, attendre qu'un joueur soit en situation de faiblesse pour le tuer et lui prendre ses affaires. Le tuage de petit gris, une règle. Sinon courrez, évitez tout le monde, c'est le plus sur et dans ce monde vide ça ne pose pas de problème.

    Les animations sont ratées, y compris pour votre avatar, vous aurez vite fait de passer à la première personne pour l'oublier, l'interface est moyenne, son utilisation affreusement lourde et mal pensée.

    Le craft est inintéressant au possible, un léger effort sur les ingrédients et items qui se résument à un catalogue de noms et d'icônes à trouver, peu passionnant

    Vous trouverez peut être un intérêt à monter une guilde pour revendiquer une forteresse, décor fixe, vide, ouvert avec cordes, passerelles, style château de parc pour enfants. A moins que les tricheurs avec programme tier ne vous dégoutte définitivement de ce jeu.

    A essayer ? Même pas...
    Publié le 08/05/2009 10:39, modifié le 08/05/2009 12:58
    11 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Tout est dans le titre...
    Ce jeu ne m'a guère passionné comme beaucoup d'autres ce jeu est quelconque !
    Il n'y a pas beaucoup de différences entre son monde et celui de la plupart des autres jeux et je trouve que les classes sont très répétitives à jouer (c'est du "one touch" pour plusieurs classes dans beaucoup de situations).
    Pour le PvE franchement je trouve qu'il est super chiant avec ses quêtes solo répétitives, on s'ennuie très vite et si on a le malheur de faire les quêtes au-dessus de son niveau trop vite on fini par ne plus pouvoir XP parce qu'il ne reste plus aucune quête accessible...
    Le PvP est bâclé, on a voulu soit-disant faire un jeu qui pourrait plaire aux fans du RvR à la "Dark Age of Camelot" mais c'est complètement foiré...
    En bref, ce jeu est banal tout simplement, bien mais sans plus...
    Disons qu'on peut s'y amuser un peu mais pas y rester plusieurs années !
    Après il a aussi des qualités et il plaira sûrement à des jeunes joueurs inexpérimentés mais ceux qui ont un long passé sur des jeux plus complets et avec un vrai univers ne seront que très difficilement conquis.
    Mais bon, tous les goûts sont dans la nature...
    Publié le 08/05/2009 09:21, modifié le 08/05/2009 12:56
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    4 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Djiseusss Djiseusss
    Bon bah voila, 2ans et demi de jeu et voici comment c'est fini l'histoire de Djiseusss de Störtebecker sergent chez les corsaires de brest, fier breton...

    "Maintenant que Fouine avait pu dire quelques mots la rousse fit un simple signe de menton a l'un des gardes présents.
    Celui
    ci, une fois la dépouille du borgne déposée sur le bateau, éloigna le
    vaisseau du ponton, une barque prête a l'accueillir pour le retour a la
    terre ferme.
    Bientôt on put voir un nuage léger de fumée s'échapper du bateau, puis la lueur des flammes se fit voir.
    Plusieurs
    foyers furent allumés, ainsi le bateau prit feu dans son entièreté
    relativement vite, éclairant la nuit de ce gigantesque brasier.
    Tous pouvaient restés yeux braqués sur ce spectacle laissant un nœud dans la gorge.
    Les flammes laissaient apercevoir les yeux brillants de certains, les mines tristes d'autres
    Un dragon partait dans les flammes
    Un ami pour beaucoup rejoignait d'autres terres
    L'heure était a la tristesse et au recueillement, les visages fermés...

    Voici un aperçu de ce qu'est RR, une folle équipe de Rplayeur.
    le jeu en lui même est long et redondant, aucune dynamique, mise à part les tavernes qui proposent de bonne poilades.
    les quêtes sont très longues à finir, compter 1 à 2 semaine pour passer lvl 1 et 4 mois pour passer lvl... e vous fait cadeau du lvl 3.

    En fait ce jeu est divisé en 2 parties, la première est le jeu lui-même qui pour moi n'a pas vraiment de réel attrait, si on ne fait que cliquer pour cultiver et manger on vous considérera comme un Tama (à comprendre Tamagoshi).

    La seconde partie se trouve sur les forums officiels ou non du jeu, et la dieu sait qu'il y en a.
    C'est en se plongeant dedans et en se prenant au RP moyenâgeux que l'on entre réellement dans les RR.
    Amitiés, marriage, naissance, conspirations, jeux sur la place publique du village, querelles de voisinages ou véritables duels de duchés... tels sont les contenus des RP.
    Par contre j'ai pu lire plus bas que le jeu était bloqué pour les nouveaux, et c'est faux, en participants au RP et surtout en aillant le temps de mettre son temps à profit des autres, on devient vite membre d'un conseil municipale ou première classe d'une garnison.

    Personnellement j'ai passé vraiment d'agréable moment sur ce jeu, mais faute de temps pour mon RP, le jeu en lui même a perdu toute sa valeur et son attrait, j'ai du laisser mourir mon perso (ig de faim/ rp mort de blessures faitent par des brigands des routes).

    Je recommande ce jeu pour les amoureux du RP, par contre pour ceux qui veulent un peu d'actio... bah passez votre chemin, en 2 ans et demi j'ai participé à toutes les guerres soit deux dont une qui à durée près de 4 mois... c'est long ça n'évolue rien, bref pas d'avantage à aller se battre si ce n'est que pour défendre les valeurs de son duché !

    (Perso je vous recommande la Bretagne comme duché les habitants y sont rustres et respectueux et aimes le chouchen ! )

    Voili voilou !
    Publié le 07/05/2009 23:54, modifié le 08/05/2009 01:51
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 28/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    5 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.
    Second Life, ou SL, est une simulation de vie en 3D. J'y joue depuis 2008, et je pense pouvoir être assez expérimenter pour pouvoir en exposer mon idée.

    Selon moi, SL c'est du bonheur ! Vous n'avez aucune limite ! Vous pouvez concevoir le personnage de vos rêves, même si ce n'est pas toujours facile...
    En ce moment, je suis à fond dans le RôlePlay, que je trouve très addictif. (En réalité j'ai commencé SL avec le RP : p un ami RL m'ayant guidé dans le jeu et qui faisait et fait toujours du Rp).
    Je ne m'attarderai pas sur ce point (sinon je ne m'arrêterais pas ! ) , mais c'est un exemple de ce que vous pouvez faire sur Second Life. Vos pouvez tout aussi bien créer des choses, et, si vous en dégagez des bénéfices, vous acheter un magasin.

    Mais la chose n'1 sur SL, c'est la communauté. Vous vous ferez plein d'amis, sans aucun doute !

    Bon, j'ai passé les points sympa du jeu, attardons-nous maintenant sur les mauvais points :

    1- le début : en effet, un "noob" (comme on dit dans le jargon) sera tout de suite largué dans le jeu, comme ça, pof. Ca y est, il a un avatar, et puis c'est tout.
    Première mauvaise impression (mieux vaut avoir une connaissance qui joue déjà à SL, sinon vous allez être paumé ! )

    2- Votre avatar : quand on est nouveau, si on ne connait pas les endroits freebies (objets gratuits) , on reste avec un avatar de noob (et souvent même les freebies ne font qu'empirer les choses, mais on peut en trouver des biens ! ) en clair pas top...

    3- les problèmes : ça, ça me concerne directement. Tous les bugs, lags, crash, pas de re... grrrrr ! Personnellement j'ai un ordinateur relativement neuf, et niveau jouabilit?... 0 ! Ce soir encore par exemple, j'arrive à me connecter, mais je ne rez pas (rez : action de charger l'environnement, en clair je ne charger pas ce qui m'entoure, à peine mon perso) bref là dessus on espère que LindenLab trouvera une solution !

    Pour finir, je conseille bien évidemment à tout le monde de télécharger ce jeu génial, qui dépasse le nombre de possibilités espérées, mais tout en espérant que vous connaissez quelqu'un qui joue déjà à SL, sinon vous allez avoir du mal au début, mais après ça roule tout seul !
    Publié le 07/05/2009 21:45, modifié le 28/05/2009 14:45
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par evanby
    Des potes du collège m'avaient conseillé ce jeu que j'ai trouvé un peu emmerdant, au début ça va c'est bien tu avance dans les niveaux, quêtes... puis pour finir tu te rends compte que le jeu est tout simplement bidon (pour dire je me croyais dans Dofus).
    Tu te rends compte que les quêtes sont incohérentes, qu'il n'y a que deux buts dans le jeu c'est de tuer de la bebette ou de faire des quêtes et après tu ne xp plus ou enfin presque plus puis de plus les graphismes ne sont pas super super, le scénario est tout simplement merdique et le jeu est gratuit mais le magasin est très cher genre : 19, 99€ pour avoir un truc qui te fait plus 50 % d'xp pendant un mois et autres trucs du genre.

    Voila j'ai mis un 5/10 parce que ce jeu m'a occupé pendant deux week-end puis quelques soirs pendant 2 semaines (lvl 47)
    Et puis quand je vois des gens qui jouent à ce depuis un an je suis tout simplement effaré et je pense qu'ils n'ont pas plus tester des jeux online comme Guild Wars, LotRO, Bounty Bay Online, DAoC, WAR, WoW, Cabal Online, ou encore Archlord et bien d'autres après c'est peu être une question d'argent car certain jeux sont cher c'est vrais mais il en existe des 100 fois mieux gratuit comme BBO ou Cabal Online ou Archlord ou encore Atlantica Online.
    Publié le 05/05/2009 16:09, modifié le 08/05/2009 01:52
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
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