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24/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.10/10
Flyff: Fly For Funflyff
Par jordiladeflyff est un très bon jeu les graphismes sont bien le contenu du jeu est vraiment bien trouvé. On commence vagabond du niveau 1 à 15 ensuite on a le choix entre 4 classe : magicien, acolyte, mercenaire et acrobate.
les magiciens utilisent la baguette ou le bâton.
les acolytes au poing ou au sceptre.
les mercenaires a l'épée ou à la hache.
les acrobates à l'arc ou le yoyo
vous exercerez votre classe (acolyte, magicien, mercenaire, acrobate) jusqu'au niveau 60 puis vous pourrez de nouveau changer de classe pour les magicien vous pourrai devenir soit sorcier ou elémentaliste.
les acolyte moine ou prêtre
les mercenaire chevalier ou assassin au passage assassin est une très bonne classe mais pour personne possèdent beaucoup de penya (argent du jeu) puisqu'il vous pourrai porter 2 épées ou 2 haches ensuite les acrobates vous deviendrez jester ou ranger.
le niveau maximum est 120 pour la première monter a se niveau après le niveau max deviendra 121.
vous pouvez voler a l'aide d'un balai ou d'une planche, il y a aussi différents familier
qui vous donne des bonus suivant leur type.
maintenant que vous savez les bases lancez vous dans le monde de flyff2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/05/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.6 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.10/10
Allods OnlineEnorme !
Ce jeu est tout simplement énorme !
Les niveaux 1-40 sont en aucun cas du bash de monstre made in china ce jeu est développé par une très grosse équipe de professionnels et gratuit à vie.
Jouabilité excellente et traduit à 100 % en Français.
Beaucoup de quêtes et un système d'expérience unique et assez rapide.
Une communauté qui grandit de jour en jour et du gros pvp à toutes les zones, les classes sont vraiment très bien équilibré pour une phase de bêta public je trouve cela énorme il y a vraiment du très gros potentiel sur ce jeux.
Les graphismes sont tout simplement époustouflants, les serveurs ne créent pas de freeze et les cartes 3D ne sont pas mal traité comme sur war ou Aion par exemple : p.
Bientôt le contenue de raid sortira et la le jeu explosera on pourra faire du pve hl ainsi que tu pvp sans avoir à faire toujours la même chose comme sur wow ou c'est très vite lassant et barbant.
Un patch devrait bientôt voir le jour pour les montures ainsi que pour les add-ons ce qui est vraiment très prometteur.
Conclusion : Essayer c'est l'adopter, gratuit et performant.Publié le 17/05/2010 01:07, modifié le 19/05/2010 10:146 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Alors... Dofus ! une légende n'est-ce pas ? Et bien oui...
Premièrement je dirais que Dofus est plutôt prévu pour des joueurs entre 7 et 14 ans. étant donné que les graphismes sont peu développés, les monstres sont plutôt "gamin", ainsi que les paroles des PNJ... Et aussi car des vieux jeux de mots qui laisse a désirer sont présents... (genre le nom de certain monstres : Etoile de la Mer D'asse par ex. ) bon voila...
Mais quand même, beaucoup d'avantages les dépassent...
Par exemple : les combats dit : tour-par-tour, qui eux, permettent une bonne gestion des attaques, Le commerce, tres facile et très développé (dont le passage en mode "commerçant" PENDANT LA DECONNEXION ! ) en gros vous gagnez de l'argent pendant que vous dormez... Ca j'ai particulièrement apprécié ! , j'ai aussi beaucoup aimé la facilité que l'on a pour repartir ses points de sort et de caractéristique...
Mais ce qui ma le + plut, c'est qu'on puisse... Euh comment dire... Hac. euh bon aller... HACKER facilement... et oui, il faut le dire, 3 Millions 800 Mille Kamas, sa s'obtient pas comme sa. ^^
Bref, je conseille vivement ce jeu pour les Jeunes joueurs, (ou même les jeunes Hackeurs ^^) qui veulent débuter !
Mon meilleur perso : Kotty lvl 179 sur Ulette (race ; ecaflip)3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/06/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.24 personnes sur 82 ont trouvé cette critique utile.**Edit**
Bien, je trouve que Funcom comme a son habitude a de très bonnes idées, un très bon design visuel et offre aux joueurs quelque chose de rafraîchissant mais... et oui il y a toujours un MAIS avec FUNCOM, les menus demandent un temps d'adaptation mais le plus ennuyeux est la jouabilitée qui elle, n'est pas au rendez-vous.
Il y a aussi cette impression de fouillis complet quand un ou plusieurs groupes se bastonnent. Je le trouve aussi très lent dans les combats ou peut-être est-ce une impression de mollesse. Je ne ressent aucun plaisir à lancer les attaques spéciales... Certes il y a les effets visuels quand tu utilises une attaque mais cela ne suffit pas pour les rendre vivantes. Les trois critiques que je viens d'énoncer et dû (à mon sens) au manque de son, le personnage, n'émet aucun cris, grognement ou autres râles pour donner de la puissance ou de l'énergie aux attaques, de même quand on prend des coups ou si nous sommes proche de la mort... DU SON QUE DIABLE ! le jeu manque énormément d'immersion.
Pour terminer !
Même si ce manque est comblé (c'est une bêta quand même ; ) ) , je ne suis pas un adepte de cette nouvelle politique ou tu achètes le jeu, tu paies un abonnement, tu paies du contenu et tu paies du confort. Je suis désolé FUNCOM mais je ne serais pas avec vous cette fois-ci.
J'irais vers des boîtes indépendantes qui elles aussi veulent faire du fric mais pas de cette façon...
****Premier article****
Bordel alors c'est vrai ?
2012, c'est la fin du monde...
C'est quand que j'ai mes pouvoirs ?
PS : il a l'air bien, vivement qu'il y es plus d'informations sur le jeu.
Ce qui me plait pour le moment c'est le monde contemporain qu'ils nous proposent
Ca nous changera des médiévaux et autre monde imaginaire.
Maintenant quel genre de personnages sera disponible à jouer ?
Va-t-il y avoir des races et classes à proprement dit ?
Ou vont-ils piocher sur notre beau monde réel et pousser le comtemporain a son paroxysme ?
Les villes vont-elles être une copie des villes nommées ?
Vais-je pouvoir aller voir la maison de mamie Ginette au 15 rue blanche fesse ?
Et bien sur va-t-il falloir la machine quintuple-core 4ghz accouplé au 16"giga de RAM 8 cartes graphique et 90"giga d'espace libre sur notre disque dur ?
La jouabilité PC/Bobox360, même serveur ?
Et le plus ! , Mamie Ginette sera-t-elle modélisée et fidèle à la réelle ?
En tout cas, j'espère qu'ils le sortiront pas en 2012, c'est la fin... seule la station mir restera... quoi ! même pas ?Publié le 13/08/2009 13:45, modifié le 11/06/2012 16:2924 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/06/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 28 ont trouvé cette critique utile.Par
Andromaliuss
Bonjour à tous, je suis Mortal depuis quelques mois et je pense sincèrement que ce jeu pourrait regrouper bon nombre de joueurs ! Ils ont pensé à plein de choses qui manquent dans les mmo actuel du moins sur ce que l'on peut lire au jour d'aujourd'hui par rapport aux différents sites (officiel et ceux des premiers fans).
C'est pour cela en tant que Mg je motive ma communauté à me suivre dans cette futur aventure Mortal Online venant de AoC et bon nombre de mmo...
Les développeurs se donnent apparemment beaucoup de mal pour satisfaire leurs futurs gamers ce qui me plaît !
Il me tarde vraiment d'essayer la bêta le 29 juin, par contre je pense que peu de gens sont au courant car un manque cruel de pubs sur ce jeu ce fera sans doute ressentir il faut réellement qu'ils en fassent d'une manière ou d'une autre.
Pourquoi pas un WoW nouvelle génération ? !
Enfin je peux me tromper...
Donc pour moi Mortal pourrait en surprendre plus d'un ! ^^Publié le 24/06/2009 11:53, modifié le 24/06/2009 12:129 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par chuppachurrosTout d'abord bonjour ! Je joue depuis un certain moment maintenant à DOFUS et je me sers du serveur Otomai pour vous donner mon avis car il change en fonction des serveurs. Il y a fort peu de problème mais où il y en a ils sont plutôt conséquents. Tout d'abord l'histoire absolument pas travaillée mise en place d'une scène cinématique d'une minute pour vous expliquer mais bon... une minute l'histoire de jeu pour trois ans de jeu cela est fort peu. Ensuite la bande sonore en gros c'est :
lalalalalala lalalala lalalalala (bruit d'arbre) lalalalalalala (bruit de vent) lalalalala (etc)
Ensuite les quêtes (oulala) les quêtes servent quasiment à rien à part pour voyager des iles ou à la limite à peine avancer dans le jeu on peut facilement arriver lvl 200 (lvl max) avec seulement quelques quêtes. Ensuite la personnalisation game or player on peut seulement personaliser la classe du joueur, les cheveux, les habits, les bottines et voila. Ensuite pour le jeu on peut absolument rien personnaliser comme peintre, maison, etc. On ne peut rien faire quoi.
Ensuite beaucoup de redémarrages serveur dès qu'il y a un hack, un bug système sur un sort ou sur un achat ou quelques chose comme ça. Même un hack les modérateurs s'en foutent royalement : : sur ce merci on m'attend pour manger. lol =DPublié le 21/12/2008 20:21, modifié le 21/12/2008 20:461 personne a trouvé cette critique utile. -
26/08/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
LPendu
Ce Jeu à l'air exceptionel !
Mais... bien qu'il soit de la meme trempe que Aion, je ne pense pas que l'on puisse les comparer, ils sont totalement différents niveau gameplay, cela n'a strictement rien à voir, là c'est du "action mmo". et puis dire qu'il ne rivalise pas est un peu exagéré, il est meilleur dans les deux point : graphiquement et niveau gameplay. Le graphique de ce jeu est vraiment realiste et detaillé, à l'oeil nu, rien ne manque, mais on ne peut en dire autant de Aion, Bien qu'ils soit l'un des jeux les mieux realisé du moment en terme graphique, les personnage, leurs vetement... rien n'a l'air aussi vivant que dans Blade and Soul. Et puis niveau gameplay certains préfèreront Aion pour la facilité, mais les vrais GAMERS eux prendront la dificulté. C'est plutot le genre de jeu que l'on pourrait comparer à Assassin creeds... .Publié le 24/08/2008 21:35, modifié le 26/08/2008 00:163 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
Sephirot
Oui ce jeu sent le chef d'oeuvre à plein nez mais attention ce sont les têtes pensantes de NCsoft qui le font et moi ça me fait peur !
Ils gâchent déjà le formidable potentiel de lineage2 en n'en faisant qu'un monster bashing à l'xp extra longue et il y a de fortes probabilités qu'ils fassent de même pour ce jeu si il est typiquement coréen.
Même si j'ai lu dans une interview qu'ils voulaient en faire un jeu un peu occidental que les précédents : ils ont parlé des niveaux plus faciles... comme si l'occident ne se résumait qu'à avoir un jeu facile.
Ca me fait peur parce qu'ils n'ont pas l'air d'avoir compris ce que recherche les gens en dehors de leur pays.
Mais les vidéos, les images, les emotes, les possibilités (vol, PvPvE) me font rêver.
Je l'attends avec une énorme impatience, avec un fond de peur... ^^Publié le 04/09/2007 04:19, modifié le 06/09/2007 11:412 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/04/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.8 personnes sur 40 ont trouvé cette critique utile.Par
arklite
Donc, après le test du "bêta-test" de ce weekend [bêta-test ouvert du 20 au 23 avril 2012].
L'interface utilisateur est assez claire, mais les touches du clavier sont impossibles à changer, impossible de choisir la configuration des touches !
Dommage !
La prise en charge clavier / souris n'est pas très évidente car pour parler a un simple PNJ, on doit appuyer sur une touche du clavier et non sur la souris, ce qui embête un peu...
De plus, quand on clique sur un monstre, votre personnage ne se déplace pas automatiquement dessus, il va falloir vous approcher de très près pour le toucher car le clic de la souris vous permet de taper (tu cliques, tu tapes "même dans le vide ! " LoL).
Puis la caméra bouge beaucoup trop vite ! On s'y perd pendant les combats, les skills sont longs à arriver une fois que l'on a cliqué dessus.
On ne peut se déplacer librement dans la zone, on doit suivre un chemin bien défini. Cela me semble pas terrible pour un MMORPG mais cela permet d'avoir de bon effet visuel sur le chemin.8 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Que dire, j'ai rarement pu tester de jeux aussi rapides.
Je ne pourrai rien vous dire sur les graphismes du jeu, son gameplay ni son contenu car le jeu ne se lance pas ! On va surement me dire que je ne m'y connais pas en informatique, que j'aurai dû essayer telle ou telle méthode, mais le fait est que sous Windows Seven, que ce soit en mode normal ou en mode administrateur, le jeu nous fait un bel écran noir et rien d'autre. Heureusement pour nous, la touche "échap" fonctionne et nous fait sortir de cet impasse.
Donc, ma note est totalement justifiée dans le cadre d'un jeu, puisqu'impossible d'y jouer, par contre si c'était une œuvre d'art contemporain sur la frustration ou le néant de nos désirs vidéo ludiques non fécond, alors là je lui donnerai un bon 8/10. Une reconversion s'ouvre à cet éditeur ^^.
En attendant, nous avons là un "beau" spécimen de jeu asiatique, importé à peu de frais et qui demande à être fini, je précise que j'ai testé avec les configurations vidéo par défaut et améliorées, en passant une résolution maximale de 1280*728, c'est digne d'une autre époque.
Dommage, le titre semblait sympathique, rappelant des heures passées sur sa console à tout éclater sur son chemin. Comme défouloir, ça aurait été sympathique à défaut de génial, là c'est juste navrant.0 personne a trouvé cette critique utile. -
10/06/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.6 personnes sur 26 ont trouvé cette critique utile.Par GobukiBonjour,
Mon expérience dans ce jeu s'est faite sur un serveur américain et le jeu Age of Wushu, en anglais donc. J'attendais sans doute beaucoup trop de ce jeu pour ne pas être déçu !
Pourtant, l'idée maîtresse de voir évoluer son personnage avec l'expérience acquise via une des huit écoles d'art martial était très intéressante. De même, le système mis en place pour les combats semblait vraiment original.
Mais ce qui m'a profondément déçu, c'est l'ambiance même du jeu : les décors et les PNJ qui semblent dater des jeux créés le siècle dernier, le manque d'une vraie personnalisation de son perso, les déplacements automatisés,...
L'impression que tout est trop organisé, calculé, pour que le joueur ne se perde pas en chemin est dérangeante... J'étais très loin de la liberté que j'ai connue dans WoW, Rift, GW ou SWTOR.
Comme le jeu est F2p, je vous invite tout de même à l'essayer, certains s'y intéresseront sans doute.
Pour ma part, je n'ai pas résisté à cette ambiance qui m'a lassé très vite et je n'ai pas pu expérimenter le jeu très loin. C'est peut-être dommage, car je n'ai pas pu tester le pvp, mais d'autres s'en chargeront, je suis sûr ! : -)
Désolé de ne pas être plus complet. Merci de m'avoir lu.6 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/08/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.16 personnes sur 59 ont trouvé cette critique utile.Par avesaroginSi vous débutez :
En prenant un mois d'abonnement, vous découvrez le jeu en 1 semaine ;
Vous gagnez de quoi vous équiper en trois semaines moins 10 secondes ;
Vous perdez tout en 10 secondes dans un beau feux d'artifice, mais sans comprendre pourquoi ;
Et vous pouvez recommencez le mois suivant...
Cela, c'est si vous recherchez l'action.
Si vous avez un tempérament de collectionneur, vous pourrez passez les prochaines années à récolter ce qui se trouve dans les "champs" d’astéroïdes, si vous ne vous endormez pas et que vous avez une bonne occupation en parallèle (genre cuisine, mots croisés, etc. ).
Si vous avez un tempérament de voyageur, essayez le transport, mais, n'espérez pas découvrir de multiples paysages, dans ce domaine là encore, que de la monotonie et de l'ennui...
La seule chose qui vous réveillera de temps en temps, si vous avez le courage de rester dans le jeux, ce sont les changements de règle qui viendront ruiner vos efforts pour établir une stratégie de développement à long terme.
Enfin, en tant que nouveau joueur, n'espérez pas rivaliser avec les anciens.
Les bonnes places sont prises et les promotions se font à l'ancienneté.
Pour dépasser un ancien, il faut profiter de son assoupissement et de sa lassitude, et, ne pas avoir peur de régler de nombreux et nombreux mois d'abonnement.
Dernière chose, si vous avez un problème technique concernant le jeu, assistance plus que perfectible, en anglais, allemand, russe, chinois, ou japonais,... , mais rien en français.16 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/11/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.4 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par krozmosDofus est un très bon jeu, il n'y a quasi que des bons cotés, mais aussi quelques mauvais. C'est pour ces petites raisons qu'il n'a pas un 10 mais un petit 9 qui pourra être amélioré avec le temps.
Commençons avec le positif :
- Les graphismes : bien sûr certaines mauvaises langues diront "beurk de la 2D" mais non, cette 2D est tout simplement sublime avec un coté manga ma fois assez bien animé, coloré... Bref, des graphismes qui me donnent des étoiles dans les yeux.
- L'univers, le monde de Dofus est juste magnifique : de l'humour, des mobs imposants et surtout des clins d'œil que je vous invite à découvrir en parcourant ce monde éblouissant
- Je pourrais en énoncer d'autres mais aucun ne me vient à l'esprit. ^^'
Les points négatifs :
- La communauté assez puérile parfois, mais plus on progresse, plus on rencontre des gens matures ;
- L'objectif, voilà la raison pour laquelle je n'ai pas mis un 10. Pour être clair, le but est d'obtenir les six Dofus mais c'est justement là que ça me perturbe. Les six Dofus principaux ne sont pas tous implantés dans le jeu. Gros bémol dans un jeu presque parfait.
Bref, voilà ma critique de Dofus qui est un très bon jeu et si vous ne vous souciez pas des Dofus principaux, ce jeu est pour vous.Publié le 21/04/2012 23:32, modifié le 29/11/2012 23:054 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 30 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJe vais être direct et le plus bref possible, le Seigneur des Anneau Online ne rentrera pas dans les annales du plus grand MMORPG de tous les temps.
J'y ai joué au tout début (dès la béta) et dès le premier jour commercial. Au bout d'un mois, j'ai abandonné tellement l'artisanat était compliqué, les personnages mous (les attaques soporifiques à souhait) , et l'interface très mal faite.
Je reviens avec la gratuité sur mon compte (F2P) et là je m'aperçois qu'au niveau de l'interface c'est le plus grand foutoir qu'il m'ait été de voir durant toute ma vie !
J'aurai honte à la place des concepteurs.
Il y a des icônes et des fenêtres partout, on ne reconnait rien. Plus compliqué tu peux pas.
Bref, un jeu à jeter à moins que vous aimiez vous prendre la tête à chercher comment cliquer pour ouvrir... etc.
C'est dommage, parce que les décours sont sympas.
Additif : je n'aime pas du tout WoW, mais je comprends qu'il ait du succès quand on voit avec quelle simplicité on y joue sans avoir besoin de comprendre.7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
10/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.6 personnes sur 27 ont trouvé cette critique utile.Bonsoir, ayant test ce jeu pendant 3 jours complets, je n'ai pas du tout accroché.
Malgré le graphisme qui est assez sympathique, ainsi que le choix des héros.
Mais, le gameplay lui-même est très ennuyeux pour ma part, pas d'énorme d'actions, farmer les ennemis, up lvl, équipé stuff et détruire la base ennemi pour finir grâce stuff/lvl, un des trucs qui provoque un déséquilibre du jeu à mes yeux, certains héros ne sont pas avantagés au début du jeu, tout comme WoW si on le compare... en PvP bas lvl...
Certes, le skill de joueur compte également, mais ce n'est pas le priorité du jeu à mes yeux, le joueur doit juste bien débuté, bien farmé/up pour avoir un bon héros, et il n'as plus qu'a réussir a repoussé l'ennemi et attaqué la base grâce a le stuff/lvl si l'ennemi devant commence mal... sans oublier des aides des Bot, no problemo...
De plus, le choix de gameplay est très limité, en effet, le jeu nous offrent même pas de choisir nos propres raccourcis, surtout, niveau déplacement, on est obligé de déplacé à la souris ou clique sur le raccourci X par défaut puis souris (si mes souvenirs sont bons). Encore un point négatif du jeu à mes yeux... pas de proposition du déplacement en ZQSD... =/
Ce qui rends le jeu pas beaucoup d'actions, et ennuyeux en termes gameplay... malgré l'énorme choix des héros, cela reste pareil...
Points positif :
- Graphisme
- Choix des héros
Points négatif :
- Système farm/stuff/lvl qui déséquilibre le jeu à mes yeux
- Gameplay...
- Bot (soldat etc. )
Le jeu doit faire un changement de gameplay/système, surtout sur le choix de déplacement et raccourci principalement et rendre le jeu plus fun, moins ennuyeux que perdre son temps a farmé, up stuff/lvl pour attaqué la base ennemi...
Sinon, ce jeu ne vaut pas plus de 3/10.6 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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