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21/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Ce jeu se veut grand public.
Pourtant quiconque ayant joué à wow sait qu'il faut investir de très nombreuses heures de jeu pour espérer avoir un jour un personnage de niveau maximum. Si vous aimez monter plusieurs persos simultanément pour varier les styles de jeu vous serez rapidement découragé, à moins d'etre un hardcore gamer. J'ai investi de très nombreuses heures et je me suis découragé lorsque mes persos sont arrivés vers le level 40. D'autant plus qu'après ce niveau il n'y a plus vraiment grand chose à découvrir de son perso, cela devient du farming de quêtes et de monstres.
Je vous déconseille de commencer wow maintenant si vous n'êtes pas prêt à investir le paquet question heures de jeu. En effet dans la prochaine extension le niveau max sera repoussé à 85.
Si vous aimez le PvP, passez votre chemin. Ce n'est pas ce qu'on attend du PvP dans un MMORPG. Pour une société qui a autant de moyen, et qui aurait pu bénéficier du retour d'expérience de jeux plus anciens, je ne sais pas comment ils ont faits pour etre aussi en dessous de la moyenne.Publié le 18/10/2007 21:43, modifié le 21/11/2009 00:211 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.9 personnes sur 31 ont trouvé cette critique utile.Par
SilverBlood
Vous en aviez peut être marre des mondes fantastiques grossiers bourrés d'orques, de trolls de gobelins et totalement clichés sans aucun raffinement ?
Aion vous offre sa poésie asiatique, des environnements d'une magie telle qu'aucun autre MMORPG ne peut rivaliser avec lui en terme de graphisme et d'ambiance, c'est tout un univers avec des créatures nouvelles et magiques à découvrir. Toutefois je pense que ce jeu s'adresse en premier lieu aux personnes détenteurs de PC relativement puissants, seules les personnes vivant avec leur temps pourront en effet profiter de ce jeu prochainement.
Mes avis sur les points les plus important à mes yeux (ayant joué à la BETA) :
Graphismes : 10, (révolutionnaire pour un MMO - modélisations et textures très soignées)
Ambiance : 9, (en poussant les graphismes au maximum on est fasciné par les rayons solaires traversant les hauts feuillages des forêts - et bien d'autres effets environnementaux - sonores à découvrir)
Animation : 10, emotes vraiment vivantes et relativement bien faites - combat aérien comme au sol avec des combos impressionnants.
Musiques : 9, vraiment envoutantes. (Ma préférée est Forgotten sorrow : P)
Personnalisations des personnages : 9, presque une infinité de possibilités et pour tout les goûts.
Scénario : 9, c'est simple c'est la première fois que l'histoire d'un MMO suscite autant mon intérêt. A votre arrivée vous êtes frappés de vision mais ne connaissez rien de votre passé. Tout au long de votre aventure vous en apprendrez un peu plus et comprendrez que pas mal de personnes comptent sur vous.
Au final j'ai arrondi la note à 10, parce que je sais que ce jeu rencontre énormément de résistances de la part de ceux qui le craignent et qui notent subjectivement. Dans mon entourage j'en ai parlé à des joueurs de wow, quoique je dise, quoique je montre, même si c'est 10 fois plus beau et prenant que leur jeu, la réponse est la même : "mais c'est nul". Et ce phénomène se ressent jusqu'ici, regardez les statistiques, 116 votes à 0/10 ? ! Avant même sa sortie officielle en Europe ? !
Je pense que ce jeu va enfin fédérer toute une population de fan d'Heroïc Fantasy. Il existait vraiment un grand manque de choix avant ce jeu pour tout ceux qui ne trouvaient pas leur plaisir dans les MMO que nous connaissons. On parle déjà de 300 000 pré-commandes rien qu'en Europe, et bientôt il faudra ajouter la mienne : ).Publié le 14/09/2009 22:26, modifié le 15/09/2009 15:469 personnes ont trouvé cette critique utile. -
29/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.4 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.D'accord, World of Warcraft est devenu trop commercial ! D'accord World of Warcraft tatatitatata. Mais il y en a marre ! C'est WORLD OF WARCRAFT quand même. J'ai lu les critiques et franchement WoW est immersif, a un contenu riche, une communauté qui se refait petit à petit, et, en cherchant bien, UNE BONNE communauté, le PVP est recherché, le PVE de même, [... ]. Wow, c'est wow, et vous ne changerez pas son succès bien que j'avoue avoir peur de la prochaine extension, mais, l'attente est le mot maitre. Je publie donc ma critique et met une note de 10/10 pour remonter la moyenne.
PVE :
- Au fur et à mesure des extensions, les quêtes deviennent de plus en plus immersives et divertissantes. Et quoi qu'on dise, je n'ai jamais vu un jeu où l'on doit attaquer un village et tuer des villageois (jouissif). Les instances sont diverses, et c'est pas les jeux où tu dois attendre le lvl max pour ta première instance. Et pour finir, au level 85, entre guildes et raid, ont développe de réelles stratégies pour venir à bout des boss. DONC STOP DIRE blabla, les instances sont nulles avec des kevin ! J'ai vu des joueurs de 13 ans beaucoup plus matures que des joueurs de 45 piges !
PVP :
- Un contenu énorme, car, le PVE et le PVP ont chacun leur stuff propre.
Musique :
- Bien que répétitive, chaque zone a la sienne, et elles sont tout de même assez recherchées.
Durée de vie :
- Illimité.
etc, etc.
Je pourrais continuer des heures. Tout ça pour dire, Wow c'est wow et ceux qui disent que c'est trop cher me font marrer ! [... ] WOW, vous payez par mois, achetez les extensions au début (avec les offres et les rabais constants) et puis BASTA ! Donc stop ceux qui se plaignent, allez vous acheter une carte prépayée et arrêtez de faire baisser la note et de dénigrer ce bijou. Une référence. PS : Aujourd'hui les Free to play font payer à certaines personne des milliers d'euro par an alors que wow, lui, il n'y à qu'a faire ce que j'ai dis ci-dessus ! Donc parlez pas trop sur le prix avant de ne pas avoir regardez autour.Publié le 27/01/2012 14:40, modifié le 29/01/2012 17:384 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 23 ont trouvé cette critique utile.Par
garynigth
Ce jeu est pour moi le plus réussi de la série des WoW ! Les deux nouvelles races sont super, les worgens et leur texture magnifique, et surtout leur aspect est très joli, un petit bémol, ils n'ont pas de montures a eux, c'est dommage, heureusement cela ne veut pas dire qu'ils ne peuvent pas en utiliser au contraire, si ils veulent un tigre suffit d'être exalté darnassus et c'est bon ! Passons au gobelin, leur newbie zone est pour moi la plus réussie du jeu, Kezan c'est vraiment assommant ! Leurs quêtes ne sont pas genre "aller tuer 10 tigre et 10 ours et je te donnerai 50 pc. " il doit y en avoir 1 ou 2 a kezan de ce genre, sinon c que des quêtes humoristiques, avec la voiture de sport ou autour de la piscine quand il faut ce faire bien voir par les habitants en dansant, en leur offrant des verres, des gâteaux... Leurs montures sont réussi, ça fait quand même pensé sérieusement aux gnomes ^^, après le monde tout cassé est réussi, avec les cyclones, les tourbillons dans les eau, ou la fracture dans les tarides, après ils ont rajouté aussi d'autres combi races/classes, mais certaines qui casse le BG comme le tauren pala, ou les morts vivants chasseur, et les nains chaman, mais aussi des nouvelles pas mal comme le troll druide, j'adore ces formes, comme le félin punk. Après l'archéologie est un métier pleins de récompenses, mais TRES Long a monté, avec les aller retours et tout ^^, le trucs super de cette 3eme extension est de pouvoir utiliser les montures volantes en azéroth, et maintenant que les zones hl ne sont plus en norfendre le BG est plus significatif, maintenant il n'y presque personne à Dala est tout le monde est revenu a SW ou a Orgri, le Bg est très réussi est l'histoire plus approfondie, si on quête a Uldum ou a hyjal on connaitra le bg sur le bout des doigts ! Et maintenant comme je disais pour les gobelins, il y moins de quêtes de tuer autant de monstres et taura ta paix, bien qu'il en reste pas mal, ils ont implanté des quêtes qui sont très intéressantes ou vous ne vous languissez pas dessus, comme dans les terres ingrates, les 3 quêtes de l'orc du gnome et du nain, ou la caravane de fiona dans les maleterres de l'est,
En conclusion : cette extension est riche en aventure, en humour, en rp et vraiment réussie, (perso c mon jeu préféré, ^^)7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
20/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par Mylene63Après avoir traverser de nombreux jeux de rôles de qualité et payant avec abonnement, je retrouve tout le talent des jeux de rôles et c'est gratuit ou presque. C'est a dire que si l'on veut progresser plus vite, on peut payer certains items par CB ou par carte pré-payé.
Je préfère ce système ou on paye si l'on trouve le jeu sympa que de payer un abonnement et au bout d'un moment être déçu. Depuis 8 mois de jeu, j'ai du dépenser 30€, soit 3. 75€/mois, qui peut dire mieux.
Les graphismes sont de toute beauté, seul peut être Age of Conan est un poil au dessus, mais il n'avait que ca pour lui.
L'entraide est quasi immédiate et surtout le jeu est extrêmement bien conçu pour les débutant puisque que vous êtes totalement assisté au début si vous le désirez. Les quêtes possèdent des liens dans le texte qui vous emmènerons soit au PNJ soit à l'objet à trouver du moment que vous êtes dans la zone.
Vous avez la possibilité d'avoir des compagnons (familier) actif ou passif qui vous accompagnerons et qui participerons même au combat.
Des gouvernantes qui gèrent votre maison en votre absence (cuisine, sort magique, artisanat, etc... )
L'artisanat se monte assez rapidement. Vous pouvez même vous lancer dans la plantation.
Jouer à ce jeu, c'est l'adopter.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par MattraXSUn TPS dans toute sa splendeur : qualité des personnages, des armes, des véhicules, des bâtiments. Un bon mélange du genre Need For Speed et GTA qui ne déplait pas. Un deathmatch à longue durée vraiment palpitant. L'éditeur de personnages est vraiment complet : une multitude de choix pour tous les gouts. Le concept Police/Criminel est bien construit. Une guerre qui ne cesse, une quête sans fin permettant à tous d'écrire son histoire. Une participation redoutable pour chaque joueur. Les batailles de groupes n'ont pas de critiques rabaissant le mode de jeu : chacun sa façon de jouer, pas de limite, pas de règle de fusillades, un libre-arbitre qui donne envie. Une bonne partie de rigolade entre amis ou entre inconnus voulant faire respecter la loi ou y désobéir.
Seuls les objectifs à remplir sont lassants, laissant à désirer : vraiment trop répétitifs, un vrai manque d'originalité. Une petite retouche à ne pas laisser passer dans les prochaines mises à jour.
Un jeu méritant ses cinq étoiles malgré le nombre de styles de mission trop restreintes.1 personne a trouvé cette critique utile. -
17/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Le jeu serait vraiment ultime avec uniquement 1 classe à monter. Le fait de monter deux personnages casse tout directement. Moi personnellement, ça m'a stopé clair et net ! Je n'ose même plus y jouer tellement c'est galère comme système...
Le monde et le gameplay sont clairement super. C'est un très bon jeu MMORPG mais deux classes à monter quand on aime pas l'autre, c'est dur de vouloir la monter par obligation. Vraiment le système est nul mais très bon jeu !
Niveau serveur, aucun lag, ni aucun freez connu. C'est bien la preuve que les serveurs sont de qualité ou bien qu'ils sont bien hébergés comparés à aion-wow-allods qui sont vraiment du foutage total...
Si seulement le gameplay était fait d'une classe par personne uniquement, je crois que je serai passé en migration totale sur ce jeu complètement dingue, qui est vraiment joli graphiquement et en jouabilité !
Les quêtes et le monde sont super bien faits ainsi que le cash shop qui ne coûte pas très cher en fin de jeu pour les personnes qui veulent vraiment s'investir : )
Gratuit mais pas totalement, c'est normal !1 personne a trouvé cette critique utile. -
14/04/2015Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.2 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Alors, j'ai testé Final Fantasy XIV (qui m'avait été recommandé par un ami) sur PlayStation 4 et uniquement le PvE.
Le gros point fort de ce jeu est évidemment l'ambiance :
- un MMO dans l'ambiance de Final Fantasy ;
- avec des graphismes plutôt beaux ;
- une bande son très appréciable ;
- les habitués des Final Fantasy retrouveront certaines habitudes (materias, chocobos,... ) ;
- la personnalisation du personnage est plutôt sympathique ;
- autre point positif : le fait de pouvoir jouer toutes les classes sur un même personnage - vous pouvez passer d'une classe à une autre facilement et passer d'un tank niveau 20 à un healer niveau 10 par exemple. D'ailleurs certaines classes spéciales vous demanderont des niveaux dans d'autres classes pour être accessibles.
En bref, c'est très plaisant à jouer.
Maintenant arrivent les points négatifs :
- le premier est le jeu à la manette qui est totalement indigeste : naviguer entre certains menus avec le touchpad de la manette de PS4 ou cibler un personnage précis rapidement pour le soigner... tout cela n'est pas intuitif ni dynamique ;
- ensuite arrive le côté répétitif du jeu, car même s'il y a des dialogues très longs et scénarisés finalement les quêtes sont très répétitives : bashing de monstres dans des quêtes, bashing de monstres pour le bestiaire, parler à un PNJ qui vous renvoie vers un autre à l'autre bout de la carte...
- de plus, le système de repérage sur la carte n'est pas du tout intuitif par rapport aux quêtes, je me suis retrouvé perdu une paire de fois sans savoir où aller rendre ma quête ;
- systèmes de combats plutôt classique mais mal géré. Prenons l'exemple du mage : le temps que vous lanciez un sort sur le monstre, celui-ci a fui et est sorti de votre portée, vous vous rapprochez donc et tentez à nouveau mais le monstre devient à nouveau hors de portée et comme en plus il est revenu à son point de départ, il a naturellement récupéré tous ses PV.
Pour conclure, je dirais que FF14 avait de bonnes idées et que les fans de l'univers FF s'y retrouveront mais de mon point de vue, le jeu se base un peu trop sur la notoriété de la saga FF sans trop d'efforts supplémentaires.
En terme d'intérêt et de contenu, on ne pardonnera pas la pauvreté de FF14 qui est payant par rapport à certains free-to-play actuels.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
28/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.6/10
Age of Conan: UnchainedUn jeu décevant qui avait pourtant un potentiel monstre et une base de joueurs fans
A sa sortie le jeu était une vitrine du niveau 1 au niveau 20. Des quêtes immersives avec les voix des NPC doublées en français. Après le niveau 20 les quêtes sont plus rares, moins immersives, plus rébarbatives, il n'y a plus de voix pour les NPC.
Le contenu haut niveau était quasiment inexistant si l'on considère que les deux ou trois instances PvE étaient complètement buguées et donc infaisables (à part Vistrix) , le PvP était bancal, le Guildes vs Guildes provoquait des changements incessants entre les alliances, personne ne savait jamais qui était les adversaires de qui. Les villages de guilde étaient bugués eux aussi, et donc les sièges de village promis durant la phase de développement du jeu n'ont jamais eu vraiment lieu en jeu.
Jeu décevant bien que très attendu, gros succès à sa sortie, graphiquement beau et frais, bon au niveau du roleplay, combats dynamiques, par contre le jeu était trop cloisonné, les joueurs répartis en instances, les villages de joueurs dans des instances et difficiles à trouver.
Artisanat inutile, et quand il est devenu un peu utile ça a signé la fin du jeu, celui qui avait une armure niveau 80 craftée et des gemmes à proc dessus devenait imba en pvp 1 v 1. Tous les joueurs sont partis. Seuls sont restés quelques joueurs occasionnels et adeptes du roleplay forcenés, les autres ont migré sur Warhammer Online.0 personne a trouvé cette critique utile. -
01/10/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.9/10
DOFUSTout va bien
Par
killerfou
Jeu agréable qui permet de pouvoir faire ses donjons tranquille seul ou juste entre amis. Et d'allez faire des rencontres au zaap.
Néanmoins un de ces défauts majeur et le passage à la version 2. 0 qui a amené des graphismes absolument immonde, ainsi qu'une musique insupportable.
Et aussi bien évidement sa communauté de fanatiques mono-compte qui ne pensent qu'à se plaindre et qui nous proposent toujours des MAJ aberrantes qui détruisent le jeu comme les donjons modulaires ou encore les succès, ainsi que les galets insérés dans les recettes.
Niveau pvp, la possible disparition du PvP d'alignement sera la meilleur chose, remplacé par un système innovant et bien pensé de la guerre des guildes. En effet, ce système reconnait enfin la puissance et le mérite des grosses guildes sur un serveur. Cela leurs permet de profiter d'avantages mérités comme les zoths ou encore le village des dopeuls. Mais le seul défaut de ce système est la limitation du multi-compte lors de l'attaque ou la défense de territoire.1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/06/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.Je n'ai pas l'habitude de prendre des points de comparaison.
En plus quand je sais que ça agace terriblement les joueurs d'un jeu.
Oui, on sent chez les développeurs de Perpetuum une sorte d'obsession à vouloir reprendre Eve Online. On pourrait presque parié que ce sont d'anciens joueurs qui se sont dit "on va refaire de même mais en mieux. "
Le soucis c'est que... c'est pas mieux.
Je ne vais pas revenir sur le fait qu'effectivement l'interface est quasi identique...
Le soucis, c'est que le système d'équipement, de craft, de tuning, de dégâts, de résistances, etc, etc... c'est EXACTEMENT la même chose. On fait plus que frôler le plagia. Changez les noms, et on recommence.
Un des arguments pour justifier l'énooorme différence soutenue par les accros du jeu, c'est qu'a la différence de son grand frère (jumeaux) , on peut manier ses robots avec les touches directionnelles...
Sincèrement ? Ca n'ajoute pas grand chose au schmilblik. Les robots sont de toute manière franchement lents (même les rapides) , et tirer en bougeant, bof.
Lors des phases de déplacement, pas d'auto-pilote, donc attendez vous à répéter indéfiniment les mêmes trajets "à la main".
Niveau PVE, ils sont parvenu à faire quelque chose d'encore plus pénible que le frangin. C'est ennuyeux à mourir.
Niveau PVP... pff... euh... bah... voir plus haut de qui c'est inspiré. De plus, vous ne risquez positivement rien en dehors des zones dédiées au PVP. Aucune chance donc de perdre son robot si vous ne le voulez pas. Attention aux poches de robots NPC... évitez simplement leur zone, ils sont de toute manière attachés comme un chien méchant à un piquet. Sortez de leur zone et salut les nases.
Niveau collecte de ressources : Le système prospectif est assez... inutile. Au début ok, vous ne saurez pas où se trouve tel ou tel truc. Ensuite, il suffira de pister les collecteurs de minerais/plantes, pour savoir où elles se trouvent.
Niveau craft : *me répète plus*. La différence est que le marché là bas est quasi vide, alors que chez l'frangin, ça déborde de partout, et ce n'est même plus une activité envisageable. Sur Perpetuum, tout le monde a l'air de crafter pour lui même.
Niveau communauté : J'ai essentiellement rencontré des blasés, des muets, peu de trolls, et une quantité non négligeable de gens désagréables. On sent qu'il manque du joueur.
On sent qu'on a beaucoup affaire à des joueurs d'EVE un peu frustrés, qui n'ont pas réussi à faire leur trou là bas, et qui comptent bien se venger sur Perpetuum.
En conclusion
Oui c'est pas si mal comme jeu, si vous n'avez jamais joué à EVE online.
Ce qui est franchement dommage, ce de n'avoir pas pris de la part du staff de Perpetuum plus de risques pour justement s'émarger de son mentor.
On y retrouve du remaché/recraché à un point qui en est risible.
Il a pourtant plein d'énormes défauts, le frangin.
Pourquoi ne pas avoir cherché à les combler ?
[Edition 8/06/12 : Correction err. frappe]Publié le 07/06/2011 18:25, modifié le 08/06/2011 11:522 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.5 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Bonjour ou bonsoir à tous et à toutes
Mon avis sur Aion :
En bien
-Un très bon MMO...
Du moins proposer aux personnes aiment les jeux fantastiques. : )
-Des graphismes bien détaillés, une ambiance attirante, un mode de personnalisation des Avatars presque infini.
-Des morceaux musicaux qui nous plongent dans le style du jeu fantastique qu'est Aion.
-La personnalisation des équipements est très bien pensé.
-Le Craft à c'est avantage :
(faut y avoir jouer pour voir la différente entre WoW et Aion, et bien sur d'autre MMo)
-Le mode vol, ainsi que le combat PVE. PVPE dans les airs sont intéressant, ce qui nous donne une autre dimension des MMos traditionnelle.
-Capable pour les plus expérimentés de monter de 25 LV en quatre Jours.
(je peux vous dire que c'est vrai puisque j'ai réussis sur les Bêtas Fermé) )
Avec au moins dans les 400 ou 500 mobs (si on à bien choisis ou XP)
Mon avis sur Aion :
en mauvais
-Aiment les MMo où on peut faire de gros Agros,
je trouve qu'Aion est très limites dans le nombre D'Agros que nous pouvions tenir. Bien que nous pouvons attirer un bon nombre de Mobs,
mais le fait de ce faire taper pars plus de 8 Moobs nous fait perdre du PV plus vite que les coup que nous donnons !
-Comme le dit SilverBlood, ce jeu demande à l'ordinateur Pas mal de ressources.
Mais cela en vaux la chandelle ; )
__________________________
Je lui donne une Note de 10/10, du fait qu'il est innovant. (sur certain points qui sont assez stupéfiants)
Et aussi car je pense et j'approuve comme SilverBlood
Qui à bien expliqué que le jeu rencontre des Critiques très dures !
Mais malheureusement ces critiques sont infondées sur certaines choses ! (ce qui nous pousse à penser que ces personnes n'ont pas pris le temps de le tester)
Pour ma part je rajouterai :
Le fait que certaines critiques de joueur étant très dur est même complètement idiote.
Ces joueurs ayant peur de perdre leur place sur un jeu qui va se faire talonner par Aion.
Ils n'ont malheureusement pas d'autre choix que de lui trouver des défauts.
Je dis simplement place à la nouveauté !Publié le 10/04/2008 02:36, modifié le 23/09/2009 00:475 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par imajicalTrois jeux : Aion, Conan, Warhammer... Pour Warhammer, terminé pour ma part le gros rouleau compresseur. Blizzard m'a déja fait voir ca, politique de JdR alors que rien n'est fait pour préserver les joueurs JdR, et attirer les boulets plus nombreux. Pour retrouver cette population de joueurs que je déteste et qui m'ont dégouté de WoW, que c'était bien au tout début de WoW...
Conan ce jeu est aussi très prometteur et selon les images, vidéos et articles ça change et ça pourrait faire du bien...
Aion, merveille de graphisme, super idée, mais attention à ce jeu qui avait tout pour être sur le papier un super jeu et original dans le sénario et l'évolution du serveur tout le monde se rappelle de Archlord mais voilà si l'idée du PvP était plutôt originale et les graphs à première vu très beau à la sortie du jeu on n'a vu un Game play pourri, impossible de jouer au clavier, des bugs énorme, une traduction ridicule...
Je prévoie pour ma part de tester ces trois jeux avec les 15 jours ou le mois gratuit mais ma décision se portera sur le jeu qui regroupera le max de joueur JdR
Ces jeux là sont faits pour ça... alorsàa quand un jeu ou les joueurs nous passeront leur école attitude et nous donnerons une vrai sensation d'être dans l'univers que le jeu doit nous donner.
Fuir les jeux à grosse pub semble être le meilleur moyen d'éviter ces gens là alors AION oui mais chut n'en parlons pas trop. ^^Publié le 24/10/2007 10:56, modifié le 24/10/2007 11:491 personne a trouvé cette critique utile. -
07/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.10 personnes sur 29 ont trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJ'y ai joué sans doute comme tout le monde, au lancement, et a force d'être écœuré par les jeux abandonnés ou presque, ou aux serveurs qui se vident, je me suis dit, et finalement pourquoi ne pas retenter l'aventure WoW ?
Cinq ans après je me relance dans world of warcraft.
Sur mon IMAC l'image est assez belle, le jeu a bien vieilli, le design n'est pas ridicule surtout quand on pense à warhammer...
Mais si vous trouviez wow simpliste en 2005 n'y retournez pas. Ni RvR ni histoire (toujours aussi rapide) ni diplomatie à la VG. On bashe.
En 2005 au moins le pve était souvent tendu, avec des élites. Là, les élites sont devenus ds la plupart de zones des mobs "normaux", bref, tout se solote, largement mais alors très très largement. Monture au levl 20, mobs normaux (les élites sont rarissimes,) classes hyper puissantes (ex le druide) , montée des levels hyper rapide (il n'est pas rare que l'on monte d'1 level 1/2 voire presque 2 par jour même en mode casual sans forcer et en mode solo... ) Wow le jeu le plus facile du monde.
L'ambiance n'est pas aussi mauvaise qu'on le dit, les gens sont pour ce que j'en ai vu, sympa. Il ne faut pas croire tout ce qu'on en dit.
Par contre Wow est devenu à 95 % un jeu solo hyper facile. Franchement à réserver aux casus "famille", Blizzard pousse à passer très vite les 60 "premiers levels" pour prendre les 2 extensions, c'est très clair. C'est le jeu familial par excellence.
Les nouvelles zones dont l'outreterre sont pas mal du tout (l'entrée en outreterre est impressionnante) mais le gameplay devient vite répétitif, trop facile, dommage... Parfait pour les non experts. Il manque des choses que j'ai pu tester dans d'autres mmorpgs, plus profonds (classes variées de VG, craft de VG, RvR de DAoC)...
Je regrette que wow ne soit pas plus orienté stratégie, comme warcraft III, préférant le PVP au pve. Mais c'est ainsi. Et encore, mieux vaut un PVE à la Wow qu'un pvp à la WAR...
--------
Le meilleur jeu PVE depuis des années, si on n'en attend pas trop. Par contre si vous aimez le PVP, le housing... prenez un autre jeu. (DAOC Vanguard EverQuest II)
--------
Blizzard est revenue sur sa décision en matière de RealID. C'est intelligent.Publié le 20/05/2010 21:19, modifié le 07/10/2010 22:5310 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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