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30/06/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par ringmemoriesUn jeu proche de la perfection, pas de bug, une optimisation au top, une finition exemplaire, un suivi régulier...
Voilà depuis presque quatre ans que je joue à WoW.
J'ai vu un royaume entier se lever contre le mal, la mort des créatures les plus puissantes et les plus redoutées, les antres et les donjons les plus obscurs, j'ai guerroyé sur les plus grands champs de bataille, affronté les plus grands périls, j'ai ri des pitreries des créatures les plus ridicule, j ai pleuré en écoutant le chant de la reine mort vivant.
Je sais que plus d'un critique le jeu, le trouve trop facile, mal équilibré, etc...
Pourtant je ne vois pas quel jeu à l'heure actuelle peu égaler WOW en PVE.
Le jeu tourne même sur des petites configurations tout en restant beau et propose un rendu honorable en full qualité, il ne plante jamais, les développeurs corrigent et ajustent le jeu presque toutes les semaines, le contenu est super travaillé, etc...
Seul la partie RvR est en reste.
Quand à l'orientation Casual du titre, tant mieux.
Avant Burning Crusade WOW était un jeu élitiste qui ne laissait aucune place au Casual gamer.
Le jeu étant basé sur l'équipement, certaine zone était inaccessible a plus d'un.
Les objets mettaient des mois ci pas 1 ans a ce concevoir pour des bénéfices parfois minime.
Pour quelqu'un qui ne s'investissait pas a 100 % le jeu était inaccessible.
Alors que maintenant tout en ayant une vie social le jeu peu nous livrer presque l'intégralité de son contenu.
Merci à Blizzard pour cette petite merveille qu'est WOW.Publié le 27/06/2009 12:06, modifié le 30/06/2009 12:304 personnes ont trouvé cette critique utile. -
02/02/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.4 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.Je mets 7 mais ce n'est pas pour autant une bonne note... ni une mauvaise. J'ai arrêté de jouer à WAR pour AoC... certes beau, mais bon, il est toujours dans le même délire du leveling et j'ai un perso 59 qui s'ennuie le soir pour xp convenablement alors je suis revenu sur WAR et j'avoue que quatre semaines d'absence de WAR sur du beau graphisme comme AoC (juste le graph on est d'accord car c'est truffé de lag, beug, noob et de rebeug, lag pour des effets de sort qui dans des zones passent bien et d'autres pas lol) et ça m'a mis une claque sur le décor de war... très pauvre ! Les effets de sorts sont bien... sympa plutôt, j'ai un perso lvl 20, un élu, il encaisse bien, mais 20 coups pour dead un mob lvl 18... ça craint, et tous les persos c'est pareil en RvR c'est chiant, 40 coups pour dead un autre joueur et c'est vachement barbant !
Sinon, il est jeune comme jeu, AoC et WAR nous feront parler d'eux, c'est certain mais Aion va peut être mieux marcher en France... encore faut-il attendre l'été et d'ici là j'aurai peut être pris un autre mmo lol.
Bref, oui moi je joue sur Loren avec mon élu et je joue qu'en RvR... y'a que ça de bien et y'a plus de chance de pouvoir trouver des joueurs... wow je connais pas, mais ça me motive pas... alors je reste sur war et aoc jusqu'en fin mars et après c'est adieux les jeux online jusqu'en été.Publié le 02/02/2009 03:07, modifié le 02/02/2009 15:044 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/11/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.9/10
AionSans titre
Par
0uran0s
Ce qui marrant, c'est que ceux qui note mal Aion on des critiques totalement fondé... sur leur ignorance du jeu.
J'ai pu voir des critique comme "design manga" [Faux], graphisme bof [Faux, suffit d'acheter des lunette pour arréter de voir floux], histoire trop manichéene d'un coté le bien de l'autre le mal [Faux, il faut penser a lire le background avant de l'ouvrir], gameplay nul [Faux, c'est en tout cas ce que pense les testeur d'Aion], la communauté d'Aion sera "gamine" [Faux, il y'en aura surement mais en tout cas la majeur partie de cette communauté ne ce base pas uniquement sur ces préjugé pour critiquer, et pour la rencontrer au lieu de parler sans savoir il existe de nombreux fan site ]
Vous pouvez continuer de critiquer sans vous être renseigner sur le jeux mais au fond cela ne vaut pas la peine, d'une sa me faire perdre du temps quand je dois vous répondre et de deux si j'ai envie d'entendre des conneries j'ai juste à allumer tf1.
Faite vous votre propore idée, allez voir le site oficiel ou regarder des vidéo et lisez le background sur des fan site comme celui la : http : //www. aion-eternity. com/_general_news. phpPublié le 09/11/2008 21:10, modifié le 12/11/2008 15:223 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/09/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.8 personnes sur 18 ont trouvé cette critique utile.Par
Shaggrat
Warhammer 40k. Quel univers passionnant !
J'espère qu'il y aura la possibilité de choisir entre toute les races majeurs connues avec un environnement immensément vaste, la possibilité d'explorer un TRÈS grand nombre de planètes, un large panel de véhicules terrestre, marin, de vaisseaux, d'armes, d'équipements.
Un truc qu'il serait vraiment très sympa de voir dans le jeu, c'est de pouvoir bien entendu developpé son propre personnage mais avec de l'expérience, de pouvoir commander des soldats de la meme race sous ses ordre.
Exemple : J'ai choisi un space marines, je le développe au bout d'un certain niveau d'expérience je créer d'autre space marines qui seront sous mes ordre " à moi " mais qui seraient dirigé par une I. A pas trop idiote. Avec cela la possibilité de donné des ordres à ses guerriers.
A un certain niveau d'expérience notre personnage devient en quelque sorte général, commander ou autre distinction. Et à la possibilité de créer une sorte de forteresse avec quelque bâtiments à l'intérieur sur une planète choisi par le joueur, puis de créer ses sbires ses vaisseaux et de partir à la guerre contre un autre joueur par exemple.
Voilà j'ai fait parlé mes désires lol bonne continuation à tous ! ...Publié le 18/09/2008 18:47, modifié le 19/09/2008 00:598 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.J'y joue depuis sa sortie, Flyff a beaucoup changé, un seul point qui me déçoit vraiment, la nouvelle interface qui change beaucoup du premier. Franchement cette interface est juste dégueulasse et inutile, il faudrait que les devs fassent en sorte qu'on puisse choisir notre interface, bref passons.
Du niveau 1 à 15, c'est tranquille, l'exp est très facile, sauf pour les pleurnichards qui ont l'habitude des jeux faciles, oui Flyff est un jeu hardcore.
Le cash shop est obligatoire ? Non, les parchemins Sprotect et tout le reste sont en boutique, mais ne coûtent pas chers en les achetant avec des penyas aussi (monnaie du jeu). J'ai commencé à utiliser le cash shop au niveau 100, et encore j'en avais pas tellement besoin... Donc en géantant un peu tout les jours, vous pouvez vous achetez un stuff de qualité (ou même le drop : ) ). Le géantage rapporte à partir du niveau 60. Après vous allez me dire, mais en quoi le jeu est-il hardcore ? Pour passer les niveaux... à partir du niveau 80, l'expérience est vraiment très longue (0, 01 % /monstre) , mais avec un bon stuff, ça passe vite à Azria (île payante).
Donc en gros, dans ce jeu il faut : Equipement PNJ --> Géanter --> Equipement vert --> Géanter --> Equipement vert eveiller et upper --> Géanter de bons mobs --> Acheter Azria --> Exp avec un bon stuff à Azria. : )0 personne a trouvé cette critique utile. -
07/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 8 a trouvé cette critique utile.Par ProcrastinaSalut à tous,
Les critiques que je lis sont souvent obsolètes, du coup, je viens donner mon impression de nouveau joueur HL depuis 2 mois.
Personnellement, j'étais habitué aux MMO à abonnement et sur ces MMO, j'ai toujours visité le contenu HL (sauf Aion... ).
Et me voici propulsé dans un F2P, n'aimant pas le genre, mais souhaitant ne pas trop m'investir dans un nouveau MMO. Que nenni ! Voilà un jeu complet qui sait fidéliser ses joueurs !
La principale crainte d'un F2P, c'est la boutique payante. Oui, il faut investir un peu, mais l'investissement peut ne pas se faire avant le dernier lvl sans problème. Puis il faut relativiser cet investissement, le jeu a coûté 12 millions, une dépense de 30 euros suffisent à ne pas être à la ramasse au niveau de ses stats. Si vous avez un énorme temps de jeu, vous pouvez même vous passer de payer sachant que les PO en jeu peuvent se convertir en argent boutique...
Le pex : du lvl 1 au dernier niveau, l'expérience se gagne par des quêtes. Du classique, style WoW. Quelques donjons solotables avec des mercenaires, et pas mal de quêtes un peu répétitives. Rien d'extraordinaire, si ce n'est l'arbre de talents qui est vraiment intéressant, un arbre mal fait vous pénalisera énormément !
Le haut niveau : c'est ici que le jeu prend le plus d'intérêt, beaucoup de donjons (zones) , des raids (deux pour l'instant) , et de la navigation qui est originale.
Pour se stuffer, des loots, puis de l'amélioration d'objets... Un concept qui occupe beaucoup de temps !
Le PvP : en faire sans équipement, c'est impossible, on se fait tuer en un coup rapidement... Après, les combats sont intéressants, et les classes relativement équilibrées. Le contenu est un peu faible, mais les développeurs devraient l'améliorer prochainement.
Pour finir, je lui ai donné la note de 9, il vaut plutôt 7, 5 mais je trouve sa moyenne tellement faible... D'après ce que j'ai lu, le jeu a bien évolué, avec une boutique moins présente. Pour les aficionados du genre et satisfaire tout le monde, un serveur payant devrait être développé.
Bref, soyez curieux, sur ce bon jeu !1 personne a trouvé cette critique utile. -
02/08/2012Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 13 ans.14 personnes sur 42 ont trouvé cette critique utile.Par alex09091999Je trouve que les quêtes sont toujours bien faites, des fois un peu longues, mais ça ne gêne pas beaucoup.
De très très beaux paysages, un grand effort de la part de Blizzard !
Je dit bravo !
Comme c'est une bêta pour le moment, je ne cache pas qu'il y a eu quelque bug, des fond roses, etc.
Je dit encore, BRAVO BLIZZARD !
Les bons point : les nouveautés, et les décors surtout !
Les moins-bons point : les bugs, mais je suppose que c'est juste parce que c'est une bêta.
J'aime bien aussi la forme du Panda, et des animaux nouveau que nous trouvons dans la zone de départ Pandareen : Les babouins, Les transformations, etc.
Bilan : B. que dire à part, super ! : )
J'aimerais bien que blizzard fassent plutôt payer l’extension assez cher : 50€ et que le jeu même au dessus du niv 20 soit gratuit à vie par compte !
Donc voila à part la petite parenthèse au niveau du prix tous les ans, je trouve ce jeu super et je n'ai pas compris pourquoi la note sur ce site est de 3/10 !
Ca doit être des gens qui ne jouent pas à ce jeu vidéo !14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/10/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.10/10
Flyff: Fly For Funflyff
Par jordiladeflyff est un très bon jeu les graphismes sont bien le contenu du jeu est vraiment bien trouvé. On commence vagabond du niveau 1 à 15 ensuite on a le choix entre 4 classe : magicien, acolyte, mercenaire et acrobate.
les magiciens utilisent la baguette ou le bâton.
les acolytes au poing ou au sceptre.
les mercenaires a l'épée ou à la hache.
les acrobates à l'arc ou le yoyo
vous exercerez votre classe (acolyte, magicien, mercenaire, acrobate) jusqu'au niveau 60 puis vous pourrez de nouveau changer de classe pour les magicien vous pourrai devenir soit sorcier ou elémentaliste.
les acolyte moine ou prêtre
les mercenaire chevalier ou assassin au passage assassin est une très bonne classe mais pour personne possèdent beaucoup de penya (argent du jeu) puisqu'il vous pourrai porter 2 épées ou 2 haches ensuite les acrobates vous deviendrez jester ou ranger.
le niveau maximum est 120 pour la première monter a se niveau après le niveau max deviendra 121.
vous pouvez voler a l'aide d'un balai ou d'une planche, il y a aussi différents familier
qui vous donne des bonus suivant leur type.
maintenant que vous savez les bases lancez vous dans le monde de flyff2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
19/05/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 16 ans.6 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.10/10
Allods OnlineEnorme !
Ce jeu est tout simplement énorme !
Les niveaux 1-40 sont en aucun cas du bash de monstre made in china ce jeu est développé par une très grosse équipe de professionnels et gratuit à vie.
Jouabilité excellente et traduit à 100 % en Français.
Beaucoup de quêtes et un système d'expérience unique et assez rapide.
Une communauté qui grandit de jour en jour et du gros pvp à toutes les zones, les classes sont vraiment très bien équilibré pour une phase de bêta public je trouve cela énorme il y a vraiment du très gros potentiel sur ce jeux.
Les graphismes sont tout simplement époustouflants, les serveurs ne créent pas de freeze et les cartes 3D ne sont pas mal traité comme sur war ou Aion par exemple : p.
Bientôt le contenue de raid sortira et la le jeu explosera on pourra faire du pve hl ainsi que tu pvp sans avoir à faire toujours la même chose comme sur wow ou c'est très vite lassant et barbant.
Un patch devrait bientôt voir le jour pour les montures ainsi que pour les add-ons ce qui est vraiment très prometteur.
Conclusion : Essayer c'est l'adopter, gratuit et performant.Publié le 17/05/2010 01:07, modifié le 19/05/2010 10:146 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Alors... Dofus ! une légende n'est-ce pas ? Et bien oui...
Premièrement je dirais que Dofus est plutôt prévu pour des joueurs entre 7 et 14 ans. étant donné que les graphismes sont peu développés, les monstres sont plutôt "gamin", ainsi que les paroles des PNJ... Et aussi car des vieux jeux de mots qui laisse a désirer sont présents... (genre le nom de certain monstres : Etoile de la Mer D'asse par ex. ) bon voila...
Mais quand même, beaucoup d'avantages les dépassent...
Par exemple : les combats dit : tour-par-tour, qui eux, permettent une bonne gestion des attaques, Le commerce, tres facile et très développé (dont le passage en mode "commerçant" PENDANT LA DECONNEXION ! ) en gros vous gagnez de l'argent pendant que vous dormez... Ca j'ai particulièrement apprécié ! , j'ai aussi beaucoup aimé la facilité que l'on a pour repartir ses points de sort et de caractéristique...
Mais ce qui ma le + plut, c'est qu'on puisse... Euh comment dire... Hac. euh bon aller... HACKER facilement... et oui, il faut le dire, 3 Millions 800 Mille Kamas, sa s'obtient pas comme sa. ^^
Bref, je conseille vivement ce jeu pour les Jeunes joueurs, (ou même les jeunes Hackeurs ^^) qui veulent débuter !
Mon meilleur perso : Kotty lvl 179 sur Ulette (race ; ecaflip)3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/12/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 9 a trouvé cette critique utile.Par chuppachurrosTout d'abord bonjour ! Je joue depuis un certain moment maintenant à DOFUS et je me sers du serveur Otomai pour vous donner mon avis car il change en fonction des serveurs. Il y a fort peu de problème mais où il y en a ils sont plutôt conséquents. Tout d'abord l'histoire absolument pas travaillée mise en place d'une scène cinématique d'une minute pour vous expliquer mais bon... une minute l'histoire de jeu pour trois ans de jeu cela est fort peu. Ensuite la bande sonore en gros c'est :
lalalalalala lalalala lalalalala (bruit d'arbre) lalalalalalala (bruit de vent) lalalalala (etc)
Ensuite les quêtes (oulala) les quêtes servent quasiment à rien à part pour voyager des iles ou à la limite à peine avancer dans le jeu on peut facilement arriver lvl 200 (lvl max) avec seulement quelques quêtes. Ensuite la personnalisation game or player on peut seulement personaliser la classe du joueur, les cheveux, les habits, les bottines et voila. Ensuite pour le jeu on peut absolument rien personnaliser comme peintre, maison, etc. On ne peut rien faire quoi.
Ensuite beaucoup de redémarrages serveur dès qu'il y a un hack, un bug système sur un sort ou sur un achat ou quelques chose comme ça. Même un hack les modérateurs s'en foutent royalement : : sur ce merci on m'attend pour manger. lol =DPublié le 21/12/2008 20:21, modifié le 21/12/2008 20:461 personne a trouvé cette critique utile. -
26/08/2008Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.Par
LPendu
Ce Jeu à l'air exceptionel !
Mais... bien qu'il soit de la meme trempe que Aion, je ne pense pas que l'on puisse les comparer, ils sont totalement différents niveau gameplay, cela n'a strictement rien à voir, là c'est du "action mmo". et puis dire qu'il ne rivalise pas est un peu exagéré, il est meilleur dans les deux point : graphiquement et niveau gameplay. Le graphique de ce jeu est vraiment realiste et detaillé, à l'oeil nu, rien ne manque, mais on ne peut en dire autant de Aion, Bien qu'ils soit l'un des jeux les mieux realisé du moment en terme graphique, les personnage, leurs vetement... rien n'a l'air aussi vivant que dans Blade and Soul. Et puis niveau gameplay certains préfèreront Aion pour la facilité, mais les vrais GAMERS eux prendront la dificulté. C'est plutot le genre de jeu que l'on pourrait comparer à Assassin creeds... .Publié le 24/08/2008 21:35, modifié le 26/08/2008 00:163 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.2 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par
Sephirot
Oui ce jeu sent le chef d'oeuvre à plein nez mais attention ce sont les têtes pensantes de NCsoft qui le font et moi ça me fait peur !
Ils gâchent déjà le formidable potentiel de lineage2 en n'en faisant qu'un monster bashing à l'xp extra longue et il y a de fortes probabilités qu'ils fassent de même pour ce jeu si il est typiquement coréen.
Même si j'ai lu dans une interview qu'ils voulaient en faire un jeu un peu occidental que les précédents : ils ont parlé des niveaux plus faciles... comme si l'occident ne se résumait qu'à avoir un jeu facile.
Ca me fait peur parce qu'ils n'ont pas l'air d'avoir compris ce que recherche les gens en dehors de leur pays.
Mais les vidéos, les images, les emotes, les possibilités (vol, PvPvE) me font rêver.
Je l'attends avec une énorme impatience, avec un fond de peur... ^^Publié le 04/09/2007 04:19, modifié le 06/09/2007 11:412 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/01/2016Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Par kiss cool54I) - présentations du jeux
Le MMORPG BDO est un jeu sandbox : ce sont les joueurs qui font l'économie avec l'offre et la demande (même système qu'ArcheAge) , du commerce, transport de marchandise naval ou terrestre.
Il n'existe pas de TP (téléportation) entre les villes ou autre, tout se fait à pied ou en montures (cheval, charrette, bateau, chameau, éléphant, voilà pour les principaux) .
II) - Black Desert Online PvP
C'est un jeu orienté PvP. Il est très dynamique, ce qui évitera à certains de s’endormir.
Le PvP existe sous plusieurs formes :
- la 1ere : 1vs1 ou 2vs2, le mode arène si on veut, rien de plus classique ;
- le 2eme : pour moi, ce serait le PvP de masse (guilde) , avec des prises de forts, GvG (guerres de guildes et bien d'autres) ;
- le 3eme : le mode PK (PvP sauvage) qui consiste à tuer les autres joueurs en activant un mode spécial qui permet d’être attaqué ou d'attaquer, ce mode sera en général mal vue, mais amusant.
Vous aurez la possibilité d’acquérir des maisons (beaucoup) , elles vous serviront à craft votre stuff ou des meubles de décorations par ex, ou alors à augmenter votre entrepôt en banque ou accueillir plus d'ouvriers (permet de louer plus d'ouvriers) .
Vos ouvriers auront la possibilité d'aller farmer pour vous des ressources secondaires que vous trouvez trop longues à récolter par ex. Ce seront eux aussi qui fabriqueront votre stuff.
Vous avez aussi des points de contribution qui vous serviront à louer du stuff ou à relier certaines villes pour que vos ouvriers puissent emprunter ces chemins.
Les points d'énergies, eux, vont vous permettre de fabriquer ou de récolter.
Le côté donjon n'étant pas encore vraiment implanté dans Black Desert, le PvE sera mince mais des World Boss sont présents ainsi que d'autres activités pour satisfaire chacun d'entre nous.
III) Résumé
BDO un MMO Buy To Play, avec un réalisme incroyable, des PNJ vivants, une grande variété de métiers, un PvP dynamique et massif pour les plus aguerries avec beaucoup de classes différentes qui permettent de voir le jeu de différentes façons, du bourrin au stratège. Présente aussi, une immense variété d'objets utiles comme inutiles pour décorer votre maison.
Marre d'avoir tous la même tête.
Je mets 10 parce qu'un mec qui met 1/10, c'est vraiment exagéré. Ma vraie note est 8/10.2 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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