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21/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.4 personnes sur 14 ont trouvé cette critique utile.Avec le succès mondial que dis-je... COLOSSALE de la série de rts Warcraft sur nos ordinateurs, la série de blizzard voit naitre un nouvelle opus, très différents de ses ainés. Oui il ne s'agit plus d'un rts mais d'un MMORPG, le plus joué au monde !
Histoire : Diverses histoires sont présentes dans le jeu entre l'histoire ou la porte des ténèbres s'ouvrent et il faut arrêter le RoI de l'outreterre " Illidan ", ou sinon affrontez le fils de l'ancien roi de Lordaron (roi humain) qui n'est autre que le rival de Illidan " Arthas ", et bien d'autres choses.
PvE solo : Bon PvE en solo, vous pouvez faire de nombreuses choses et aussi terminer des quetes normalement impossible a faire seul (ce qui m'est arrivé) , ou sinon faire du farm bref...
PvE groupe : Encore mieux qu'en solo, le PvE en groupe est tres riche, aidez les petits joueurs, allez faire des instances, ou sauvez le monde des projets d'Arthas ou d'Illidan, sauvez votre ville des prisonniers en délire ect...
PvP seul : Oulala ca va etre chaud sans compagnons qui sont pret a sacrifier leur vies pour vous aider vous n'irez pas tres loin ! Sauf en Arene aidez un joueur a eliminez un autre et trahissez le ensuite !
PvP groupe : EXCELLENT ! En groupe le PvP est super, et on peut envahir les capitales adverses ou protéger une de ces capitales, tuer des groupes de joueurs, participer aux BG ect...
Commerce : BoF on ne peut pas ouvrir de magasins, on n'est obligés d'utiliser l'option échange pour faire telle ou telle transaction.
Communauté : Les hauts levels se la petent, le bas levels vous respectent, les gars de votre level a peu pres sont sympa, je n'ai juste rencontre que quelques joueurs chiants du genre " oh ferme ta ******, c'est moi qui prend le loot " alors que la majorité de joueurs disent " tu veut casser du hordeux/allianceux avec nous ? , tu veux faire une instance avec moi ? , rejoins moi et on protègeras les nouveaux " ce qui fait plaisir a entendre.
Role Play : Rejoignez les serveurs Role Play, mais certains serveurs ne sont pas respecter, donc bof...
Prix : oulala 13€ par mois ? Ca en fait dis donc, achetez le jeu et allez sur des serveurs privés c'est mieux...
Au final : World of Warcraft est un bon jeu et qui mérite d'être testé, ce qui est dommage c'est que beaucoup d'options communautaires sont désactivées en compte d'essai, mais ne vous découragez pas pour ça, si vous aimez le jeu au point a s'abonner faites le ; ) mais ne passez pas votre vie dessus.Publié le 20/07/2009 13:15, modifié le 21/07/2009 17:234 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/10/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.Par alitoineJe suis sur les Royaumes Renaissants depuis 1 ans... et je dois avouer que je ne m'en lasse pas...
De la paysanne je suis passée par l'armée d'où j'etais sergent de ma garnison, ensuite j'ai quitté l'armée pour devenir avocate... ce que je fais actuellement et qui est un métier qui m'occupe énormement...
J'adore, je suis hyper fan, et j'invite mes amis à m'y rejoindre...
Vous pouvez voyager à votre guise ou encore terminer en prison...
Au depart oui, c'était un vrai tamagoshi mais là je ne peux plus dire ça...
Je suis mariee avec un être charmant que j'adore et nous avons une petite fille qui s'appelle Guilliane (dans les RR bien sûr)... (Nous y rencontrons des gens fantastique comme des tordus... )
Je vous conseille d'essayer plusieurs mois avant d'abandonner...
En tout cas je ne quitterai surement jamais ce jeu...Publié le 10/10/2007 17:26, modifié le 11/10/2007 08:310 personne a trouvé cette critique utile. -
27/01/2017Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par mikelemarinJe tiens à dire que je suis arrivé assez tard sur le jeu et que, vu le manque de joueurs malgré la récente fusion, je n'ai pas continué, d'autre part le fait de devoir acheter sans cesse les régions me fait dire qu'il n'est pas si F2P que cela...
Certains me diront qu'on peut très bien récolter les points Turbines, mais ce n'est pas du tout immersif ni intéressant d'aller tuer des centaines de monstres, de faire des allers retours pour voir où se trouve tel ou tel lieux et ainsi débloquer... 5 points, voire 10 points Turbines quand on sait qu'une région qui vous fait progresser de quelques niveaux peut coûter jusqu'à 700 points.
Quand on compare avec d'autres MMO F2P, [...], on se dit que Turbine a vraiment besoin d'argent ou fait exprès de proposer du farming à outrance pour débloquer une malheureuse région.
Alors admettons que vous preniez un abonnement, vous aurez accès aux régions, et 500 points par mois, mais attention, à la fin de l'abonnement vous perdrez les quêtes de région ! Et d'autre part, si vous êtes abonné, vous devrez encore acheter les extensions suivantes, pour plusieurs dizaines d'euros (35 euros le pack quand World of Warcraft propose 90 niveaux pour 14 euros) .
Je suis cependant conscient qu'il faut faire vivre ce jeu, et payer les concepteurs et développeurs, simplement vu le peu de joueurs présents sur le désormais seul serveur français (classé dernier en terme de population) , on voit l'échec de Turbine.
Car impossible de trouver des joueurs de niveaux inférieurs à 100 pour faire les quêtes de groupes ou les instances (qu'il faut acheter d'ailleurs ou être abonné) , il n'y a tout simplement presque personne. Il y a certes des annonces mais pour les plus hauts niveaux, vous êtes donc condamné, un comble pour un MMO, à monter en niveau seul... et que dire de l'hôtel des ventes ? Vide, ou presque, impossible de trouver des compos pour monter son métier sur un rerol ou trouver une armure. Tout à l'heure, j'ai vérifié sur le serveur Sirannon, il n'y avait que 5-6 armures, presque toutes niveau 100.
Après ces constatations, il y a des points positifs. C'est un MMO old school, où l'artisanat est dur et long à monter, la phase de pexing demande de bien s'accrocher, on ne tue pas un monstre en deux coups, le jeu est franchement joli, mais comme l'indique le titre, le peu de joueurs donne à ce MMO des allures de RPG.
Je reviendrai peut-être dessus plus régulièrement, mais je n'investirai pas dans un jeu qui est aussi vide de joueurs.
édition du 28 juin 2016 :
Je suis revenu depuis environ un mois et il y a plus de monde. Cela se voit sur le canal monde, où il y a plus de commerce et de recherches de groupes, je recommande toujours ce jeu.
édition du 27 janvier 2017 :
J'y suis revenu depuis peu, la communauté s'étoffe, le canal général est animé, on trouve un peu plus de gens, mais ce n'est pas encore ça, le jeu commence au niveau 105.Publié le 29/02/2016 20:22, modifié le 27/01/2017 20:551 personne a trouvé cette critique utile. -
05/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.Par AcartesJe me souviens de la première fois que j'ai joué à League of legend, en 2011, j'étais un noob complet mais j'avais déjà compris le potentiel du jeu. Malheureusement à cette période il y avait un lag monstre et le jeu était injouable. La seule trace que j'ai de cette période est le skin Kayle jugement.
Bref, en 2012 je décide de m'y remettre en essayant de gagner le plus possible. Je monte doucement les niveaux et je parviens à maîtriser un, deux, trois, quatre champions et j'enchaîne les victoires, jusqu'à atteindre un niveau de platine (soyons honnête) au niveau 30. Les premières parties de placement en ranked je les ai fait les doigts dans le nez puisque je ne ratais jamais aucune occasion d'écraser l'adversaire et à l'époque j'avais un ratio de 7 victoires 3 défaites. Bien sur, d'un coté j'étais très content de cette performance, mais de l'autre j'étais constamment hyper énervé contre les mauvais joueurs qui étaient juste là pour perdre leur temps et qui donnaient gentiment la victoire à l'ennemi même si la partie était gagnée d'avance. Bon, bien sur, mis à part ça j'arrivais à trouver de très bon joueurs avec qui jouer en ranked et j'ai failli trouver une team 5v5 prête à stomp n'importe quoi.
Mais la réalité te rattrape vite car le temps de jeu demandé pour un niveau correct est... énorme. Disons qu'une partie équilibrée dure 35/40 minutes et qu'il faut maîtriser chaque phase (early, mid, late, mais c'est bien plus compliqué... ) sachant qu'il faut s'entrainer tout les jours car le jeu est très dépendant des réflexes qu'on a : last hit, mais aussi flash, attaque par surprise et bien sur le fameux "brain". Bien sur, pour compliquer le tout vous avez 5 postes différents : top, mid, adc, support, jungle dont la maitrise d'au moins un perso de chaque rôle vous donnera un gros avantage pour gagner. En plus, il y a 117 champions disponible à l'heure où je vous parle, le dimanche 5 janvier 2014, sachant que ce nombre augmente au fur et à mesure des mises à jour et que chaque implémentation de champion peut complétement changer la méta (je vous en parlerai plus tard, ne sautez pas encore pas la fenêtre). Certains champions sont des copier/coller d'autres champions mais la plupart ont des caractéristiques uniques qu'il faut au moins tous savoir contrer, sachant en plus qu'il peuvent avoir des équipements différents et des postes multiples. Il faut aussi savoir que certains champions ont des synergies avec d'autres ou sont capable de se contrer selon le style de jeu utilisé. Ah oui, vous avez 4 sorts (ou plus, Riot aime la double activation pour combler artificiellement cette limite) et un passif, qui peut être double ou extrêmement difficile à utiliser. Bien sur, chaque champion doit se jouer en fonction de son équipement, car la maitrise des objets est difficile (passif, activation ou simplement changement de gameplay). Dois-je aussi vous dire que si vous voulez jouer en classé (ranked pour les connaisseurs) il vous faudra savoir gérer l'ordre de sélection (pick order) , les ban, les counters, les noob, les trolls, les afk, les rageux... car la communauté (déplorable) vous empêchera de gagner certaines parties.
Ainsi il n'est pas possible de peu jouer et s'amuser dans ce jeu (sauf contre les bot dont le niveau est baissé au maximum pour permettre aux mauvais joueurs de gagner... ) si on ne joue pas au moins 3 parties par jour, donc 40*3=120 minutes, sois deux heures de jeu, sachant qu'après celles-ci vous allez être dans un état d’excitation et de fatigue mental qui vous empêchera de réviser vos leçons ou de se concentrer sérieusement. Évidemment, j'ai eu des examens à un moment et j'ai du (difficilement) arrêter de faire 10 parties par jour. Et là c'est le drame, car le niveau que j'ai obtenu après des centaines d'heures de jeu a disparu, il faut tout recommencer.
Pour ceux qui ne veulent pas tout lire, je dirais juste que ce jeu nécessite énormément de temps pour être apprécié et que je ne le conseille pas à ceux qui ont beaucoup de choses à faire ou alors qui ont des contraintes aléatoires trop fréquemment, vous allez juste vous faire ban ou vous ennuyer.Publié le 05/01/2014 18:13, modifié le 05/01/2014 18:171 personne a trouvé cette critique utile. -
03/07/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.1 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.Par SolyenaBonjour à tous,
Je vais faire part de mes sentiments les plus sincères sur ce jeu, d'une part les graphismes comme dit un peu partout, ils sont exceptionnels, même si la qualité des graphismes ne fait pas tout, le gameplay est très bien. Ce que j'aime sur ce jeu, c'est tout ce qu'on peut faire, le PvP, le RvR, les dreds, instances et j'en passent...
Je le recommande fortement à tous en tout cas.
> De nombreux choix de classes, ainsi qu'une personnalisation du personnage très détaillé avec de nombreux choix.
> A la 4. 0 (en août cette année) , nouvelles fonctionnalités, et nouvelles classes (bardes, gunners) et niveau maximum augmenté jusqu'à 65 (au lieu de 60) , avec de nouveaux lieux, nouvelles instances, forteresses. (Je dis ça pour qui ça intéresse) : )
Au départ, le jeu peut nous ennuyer, je dirais qu'à partir du niveau 25 (Abysses désormais accessible) , le jeu devient plus intéressant car l'on peut commencer le RvR. Par contre à partir du niveau 45, voir 50, le passage au niveau suivant est long...
J'en reviens à mon titre, "gratuit ou presque". Et oui ! Même si Aion est un jeu gratuit, l'on se retrouve presque obligés d'acheter avec de l'argent le "pack gold", oui, car sans lui beaucoup moins de fonctionnalités (attente pour revenir à l'instance faite précédemment plus longue, impossibilité de faire des demandes de groupe/cohorte sur le chat, pas d'achat chez les négociants... ) , enfin voilà ^^
Certains se posent même la question s'il pourrait battre le fameux WoW un jour, même si pour beaucoup c'est impossible.
Même si Aion est pour moi le meilleur mmorpg, prenait garde à votre porte-monnaie, mais essayez-le quand même, pour ma part j'ai était conquise ! x)1 personne a trouvé cette critique utile. -
09/09/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.6/10
DOFUSSans titre
Par ApohBowisseJeu entraînant mais vite lassant quand on arrive à un certain niveau, il y a toujours les mêmes donjons à faire, et le jeu n'évolue pas forcément. Les mises à jour hebdomadaires provoquent, la plupart du temps des chamboulements dans les techniques de jeu, l'équipement du personnage, ce qui demande sans cesse de s'adapter à ces MAJ, notamment les sorts des personnages nerfés... Ces changements ne sont pas forcément les bienvenus ! Sinon l'univers en lui même tel que les graphismes et musiques sont très intéressants ! Cependant l'artisanat ou la personnalisation des personnages ne sont pas assez développés, la politique comme la guerre entre Bonta et Brakmar n'est pas assez mis en avant. La destruction des traques pour un futur Kolizéum peut être un bien pour remettre à jour le pvp sur ce jeu qui engendrait la plupart du temps entre les agressés/agresseurs.
Un jeu qui pour ma part, est beaucoup mieux en multicompte (3 à 4 comptes) ce qui permet de ne pas rester tout le temps tout seul et qui permet de recruter des gens mais à terme cela permet de se débrouiller seul et de ne pas être dépendant !
Bon jeu.0 personne a trouvé cette critique utile. -
12/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.Par sarah44Bonjour, dans vos critiques, j'ai vu que vous parlez surtout des points positifs...
Donc je vais vous parlez des points négatifs car il y en a...
1 : les hackeurs, voleurs de compte... Ce que je trouve dommage, c'est le peu d’efficacité dans ce thème par les modos. Beaucoup de joueurs se sont plaints de se faire hacker et je les comprends parfaitement car c'est mon cas. Bien que je me sois plaint au modo, fait les démarches et tout, je n'ai pas pu le récupérer, après deux ou trois messages, ils ont arrêter d'envoyer...
2 : les versions : ça fait bientôt 4 ans que je joue à DOFUS, j'ai toujours bien aimé ce jeu jusqu'a que je me rende compte qu'il se dégradait... notamment avec 2. 0
3 : les hauts level : j'ai eu affaire à eux ! Bien qu'on dise que c'est surtout les bas level qui font le bordel, ce sont surtout les hl pour moi ! Ceux qui ont atteint leur level en une semaine, en faisant des dj en boucle ! Ils vous insultent si vous êtes moins haut que niveau 100 et se moquent de vous et tout !
MerciPublié le 12/06/2011 16:27, modifié le 12/06/2011 16:323 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/01/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.16 personnes sur 60 ont trouvé cette critique utile.8/10
RiftSympa retour
Après six mois de pause de Rift, je reviens dessus en ayant convaincu ma compagne de jouer, donc ça fait un peu de compagnie, car le jeu reste assez vide de joueurs dans l'ensemble (bien dommage).
Et après avoir fait une première critique assez négative, j'y reviens avec une meilleure (et une meilleure carte graphique et ça change tout quand on investit dans la qualité pour une jouabilité meilleure).
Jeu sympa, nettes améliorations depuis l'été dernier dans ce que j'attendais, très bon passe-temps, ce jeu offre ce qu'il me faut en attendant GW2, voire TSW après ma déception de SWTOR que j'attendais comme le messie (quelle ironie quand on lag sur SWTOR en BG à 8vs8 alors que sur Rift, il n'y en a pas un lag... ).
Net plaisir, jeu très immersif, décor sombre et mature, manque peut-être un peu de personnalisation au niveau des avatars et des stuffs.
Enfin bon, hormis Aion, de toutes façons, il n'y a pas mieux en seconde position pour les graphismes et la modélisation des persos, ainsi que le dynamisme des combats.Publié le 09/02/2011 23:23, modifié le 11/01/2012 21:5716 personnes ont trouvé cette critique utile. -
11/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 7 a trouvé cette critique utile.Par [ Nathan ]Au départ, j'ai un peu hésité avant de commencer ce jeu (dû à l'abonnement).
Puis après l'avoir acheté, etc. On découvre enfin l'univers de World of Warcraft.
Créer son personnage est un jeu d'enfant, capable de changer son aspect (selon les races) , ensuite le choix des classes lui aussi très diversifié (pour ma part, un Elfe de la nuit Druide ^^).
Puis enfin nous entrons dans le jeu. Début un peu difficile mais on se fond vite dans le décors. ^^
Pour ma part, aucun bug ou autres. Jamais vu (à part si vous avez une configuration mini). Capable de choisir un métier en passant par Herboriste ou Cuisinier...
Très peu de gens viennent vous... embêter sur le jeu ^^ ce qui donne un tout autre aspect par rapport à certains jeux. World Of Warcraft (WoW) est tout simplement réussi grâce à ses beaux graphismes et un bon univers. Jeu à essayer ^^Publié le 09/07/2008 22:54, modifié le 11/07/2008 10:371 personne a trouvé cette critique utile. -
15/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 8 ont trouvé cette critique utile.Après un an de pratique, le jeu tient une bonne partie de ses engagements. Un gros travail d'amélioration et d'aménagement à été fait. Il faut dire que l'ensemble des équipes ont été changées y compris les têtes pensantes...
Par contre des bugs ne sont toujours pas corrigés ou reviennent à chaque patch important. Agaçant !
Un problème qui prend de l'importance, le end-game n'est toujours pas réglé ce qui fait qu'un perso lvl 40 RR 80 ne peut toujours pas s'équiper des set de très haut level car les QP de capitales sont toujours aussi buguées : les HC n'apprécie pas, on les comprend.
Pour ma part, je n'en suis pas encore là et j'ai toujours autant de plaisir à PVP comme un fou avec amis ou pick-up.
Au plaisir de vous croiser sur les terres du Vieux monde. ; )
[OLD]
Etonnant de voir le nombre de commentaires de joueurs qui n'ont pas testé un jeu, le démonter...
En ce qui me concerne, je ne sais pas s'il détrônera WoW et je m'en tape un peu. Je l'attends avec beaucoup d'impatience car j'ai passé des heures dans le monde de WarHammer, aussi bien sur plateau, dans le jeu de rôle que dans les bouquins.
Je me suis rarement ennuyé dans ce background extrêmement fouillé (même si certains bouquins ne me laissent pas un souvenir impérissable).
Je n'oublie pas que l'une des plus grandes campagnes de jdr est celle de l'Ennemi Intérieur de WH 1ère édition, que la 2de édition est un bijou et que des centaines de milliers de joueurs phosphorent derrière leur armée de figurine de WH Battle.
Alors, détrônera, ou détrônera pas, c'est pas le sujet : je serai derrière mon écran quand le jeu sera sorti : pas avec l'édition collector mais la version normale car je connais aussi les penchants de GW pour se faire du fric même si à l'arrivée, la qualité est là...
A bientôt, peut être ig ! ; )
[/OLD]Publié le 13/05/2008 11:12, modifié le 15/09/2009 15:482 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/06/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.2 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.WoW est une référence vieillissante dans le monde des MMO depuis 2005.
Comme le souligne certaines critiques, ce jeu qui s'est orienté sur la facilité et qui n'a pas cherché à améliorer son graphisme, est pourtant encore très fréquenté par des joueurs de tous âges.
Il est vrai que la personnalisation de ses avatars est très limitée, mais que de couleurs !
Un gameplay revalorisé, des add-ons intéressants qui attirent encore et donnent un renouveau du contenu du jeu. D'ailleurs le nouveau Warlords of Draenor en précommande à ce jour et qui va propulser les joueurs 90 au niveau 100, est une excellente idée de Blizzard ainsi que la promesse d'un moteur 3D qui est très attendu.
On se surprend, même par curiosité à toujours retourner dans le jeu et la communauté ne fait que s'agrandir à nouveau. Un jeu d'abonnés qui n'est pas encore mort, il n'a pas vraiment de concurrence avec sa convivialité, ses quêtes, ses donjons, son PVP, ses classes et ses races, son univers.
Non WOW est encore loin du F2P, merci Blizzard.2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
17/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.4 personnes sur 11 ont trouvé cette critique utile.Je précise que ma critique concerne le présent de Tera et non pas ce qui à pus ce passer.
Actuellement j'ai trouvé un jeu peuplé, qui incite à la découverte, des paysage à couper le souffle (malgré un effet flouté de l'arrière plan désagréable) , un bestiaire excessivement diversifié et un système de jeu ma foi addictif.
Mais le jeu est loin d'être exempt de défaut, tout d'abord, LE gros point noir à savoir sa communauté, il suffit de regarder le chan global pour voir le niveau, ou essayez seulement de poser une question sur un mécanique de jeu qui vous semble flou, vous recevrez en guise de réponse un florilège d'insulte digne des meilleurs cours d'école (primaire/collège/lycée confondus).
Ensuite, les quêtes, c'est monotone à souhait heureusement que le gameplay nerveux arrive à nous faire oublié que l'on est en train de bourriner X mob pour chopper X peaux.
Pour finir... le charadesign, CF=> les elfes et les Castanics masculin, tiré des pire yaoi existant sur le marché, sa roule des fesses dans un pantalon en sky au motif léopard... c'est simple si vous ne voulez pas jouer de personnage féminin il vous reste 4 races humains ultra musclé, baraka golem de pierre ayant abusé sur la bière, aman sorte de... démon obèse, et les popori petite boule de poual trop choupinouxe (perso je me la suis joué pedobear => elin sorte de petite fille en culotte courte)
Pour résumer :
Les + :
- Gameplay
- Graphisme
- Environnement diversifié
Les - :
-Communauté d'enfant/ d'ado peut accueillant
-Quêtes soporifique
-Race trop efféminé (je craint pour la pérennité de la race elfe et castanics ^^")Publié le 17/02/2013 22:01, modifié le 17/02/2013 22:034 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/11/2011Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 14 ans.12 personnes sur 35 ont trouvé cette critique utile.Par
ploopix
N'étant (toujours ! ) pas encore en phase bêta, je lui mets 4 étoiles avant tout pour la confiance que j'ai envers ArenaNet sur :
- la qualité et quantité du contenu PvE (de l'environnement graphique et musical au gameplay général en passant par une "vraie" histoire scénarisée) ;
- l'intérêt et les challenges du mode PvP où d'ailleurs l'expérience de jeu, la construction de son build bridé à 10 emplacements entre autres s'expriment davantage que son équipement en lui-même.
Cependant, je garde à l'esprit que GW2, qui devient au passage un vrai MMO, perdra quelques-uns des points forts de GW1 mais sans acquérir toutefois tous les avantages des "vrais MMO" (je pense là notamment au fait qu'il n'y a pas de gros raids à 20 joueurs ou plus en donjons d'annoncés).
- On perdra les classes de soins (celles qui me donnaient tant d'adrénaline aussi bien en pve qu'en pvp en luttant pour essayer de garder les alliés ou moi même en vie) ;
- On perdra aussi dans la foulée le système de double profession qui apportait une réelle richesse à son perso ainsi que de vraies bonnes ou moins bonnes "surprises" en pvp par exemple (ha tiens c'était le nécro, le healeur et pas le moine ! ) ;
- On perdra le switch international et rapide entre tous les serveurs qui permettait d'être réellement en contact avec toute la communauté GW et par exemple d'aller grouper ou faire une transaction avec un allemand, un américain ou coréen dans sa "région" en plein milieu de la nuit quand l'avant-poste ou ville en région française se vidait ou pas (rien que pour ça, GW avait un coté encore plus MMO qu'un soit disant "vrai MMO" à mes yeux) ;
- On perdra les héros et les mercenaires, ça me dérange déjà beaucoup moins, même s'ils se sont déjà révélés ponctuellement utiles pour compléter un groupe pour une zone élite alors même qu"on bénéficiait de l'outil évoqué dans le paragraphe précédent ;
- On perdra quelque part "l'entité" de son personnage qui s'adaptera au level d'une zone plus basse pour éviter que les hauts levels viennent perturber les bas levels (ou rusher ses amis ? ) ; c'est bien mais ils enlèvent là un repère fondamental et palpable de la progression effectuée de son perso et auraient pu trouver un autre système pour tranquilliser les bas levels que de toucher à l'essence propre d'une des motivations à vouloir monter en level, à savoir aussi traverser et circuler sans difficulté les premières zones et tout ceci me gêne un peu de la même façon que si ma splendide armure difficilement acquise s'y transformerait automatiquement en string panthère.
Dans la même lignée, la difficulté d'un boss qui s'adapterait au nombre de membre dans le groupe me parait suspect et a trop vouloir faire un jeu qui s'adapte à nous au lieu que ça soit les joueurs qui s'adaptent au jeu, les "victoires" doivent sûrement avoir un goût amer, mais à voir...
Bref, malgré les infos qui arrivent au compte-gouttes, on sait tous que ce Guild WAR sera plus abouti d'un coté technique et visuel, aura l'ajout d'un réel système d'artisanat, la nage, le saut, la plongée et ses combats aquatiques, etc. , mais d'un autre côté, au fond et à mon sens, ne mérite pas véritablement de s'appeler GW2 digne de ce nom, de par ses mécanismes de jeu bien différents de son ainé. Et j'en viens à me demander parfois si adorant le 1, je vais adorer le 2 tout autant sur la durée, même si j'ose espérer malgré tout en regardant les très alléchantes vidéos d'alpha qu'il saura relever le défi de l'innovation sans en payer trop fort le prix en terme de gameplay général et balayer ainsi mes quelques appréhensions actuelles à sa sortie tout aussi attendue qu'inconnue.
Wait & see !Publié le 16/11/2011 05:51, modifié le 16/11/2011 11:2912 personnes ont trouvé cette critique utile. -
27/04/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 13 ont trouvé cette critique utile.8/10
League of LegendsPetit jeu simple si vous avez une petite heure à consacrer pour la distraction
Par
Xianigar
League of Legends vous fera ressortir tout votre agressivité et votre ambition pour gagniez, un didacticiel vous permettra d'avoir une très bonne prise en main. Toutefois le jeu commence réellement au niveau 30 et une bonne connaissance des champions en général et un gros plus c'est pourquoi ils ont sorti aussi un mod coopérative avec des joueurs contre l'intelligence artificiel qui reste toute fois très basique mais qui vous permettra d'apprendre la base, le jeu en entre amis et conseillée. Un mod Championnat est la aussi pour le classement soir (3vs3, 5vs5 5vs5 Solo) Vous pouvez personnalisé votre champion favoris en lui achetant un Skin (leur moyen de rémunération) grâce à des Riots point mais tout le contenu de base ne peut être obtenu qu'avec des points d'influence donc le jeu et totalement gratuit. Le jeu est régulièrement mise à jour avec l'apparition d'un nouveau champion et rééquilibrage. Le fait de sa popularité actuel fin 2010 début 2011 le jeu subit de grave instabilité du au serveur.Publié le 27/04/2011 10:26, modifié le 27/04/2011 10:293 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/10/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Moyen et c'est tout ce que je lui met car il n'offre presque aucun challenge... il ne change rien, il à un graphisme vieillo, pour un jeu sorti 2008 en asie et 2009 chez nous c'est le comble et après on dit que les asiatiques sont en avance sur les jeu... Perso je préfère les jeux occidentaux et de loin, on à pas l'impression de voir des clones dans le genre... un final fantasy reste un final fantasy par exemple, rien ne change mais c'est peut être normal la banalité chez eux ma foi...
En outre les quêtes sont pas trop innovantes non plus, heureusement qu'ils allaient dire qu'a sa sortie on verrait une réelle différence en terme de quête... Vraiment ? J'ai rien senti de plus nul qu'ailleurs pour ma part.
Graphiquement, les persos sont ce qui y'a de mieux, si si, le reste c'est très très moyen voir laid en fai...
Les effets de sorts sont moches et ça entraine pas de faire un mago dès les premiers level on se sent ennuyé apr les pétard de glace et de feu alors que sur de nombreux autres mmo les sorts sont jolis et voir impressionnant bien avant X lv...
Si on devait dire quelque chose de bien sur Aion c'est le fait d'être HL et le pvp qui rend le jeu bien mais c'est tout !
En fait je préfère WoW et de loin, son côté drôle et immature est nettement plus fun on s'ennui jamais y'a tjr quelque chose de drôle alors que sur Aion rien me fait rire de voir Clone WAR attitude et kikoo lol attitude version wow puissance 100 (je pense que tous les sales nulls de wow sont partis sur Aion en fait et ça me déplait pas ! ça le rend meilleur depuis Aion et emrci Aion de prendre les kikou et abrutis de service ça arrange bcp bcp bcp de gens ceroyez moi on vous ldira sur wow)
Sur ce, sachez qu'ils ont sortis Aion juste pour faire patienter Guild Wars 2 qui là s'avère être une grosse tuerie rien qu'en regardant les images alors que j'étais septique des images d'Aion et mes diées se sont avérées vraies ! Lassant, classique en asie et j'espère que Guild Wars 2 ne sera pas imprégné du premier et de la gaga attitude d'Aion...Publié le 08/10/2009 17:06, modifié le 12/10/2009 10:453 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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