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En 2000, Mike OBrien participait à la création d'ArenaNet et posait les bases de la licence Guild Wars. Quelques mois après une restructuration, il quitte le studio pour se consacrer de nouveau au développement de petits jeux. Lire la suite
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Après la session de test en août dernier de la démo EVE Aether Wars, le studio Hadean a publié les chiffres mais aussi les noms des deux gagnants qui ont su tirer leur épingle du jeu lors de cette bataille spatiale d'envergure. Lire la suite
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En charge de l'exploitation de Fallen Earth, le studio Little Orbit ne peut plus maintenir en ligne la version actuelle du MMO post-apocalyptique. L'annonce de la fermeture prochaine laisse toutefois entrevoir un peu d'espoir pour une refonte... Lire la suite
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Avec Peria Chronicles, Chung Sang-won devait « réinsuffler de la créativité » chez Nexon. Le développement du MMO est abandonné et Chung Sang-won quitte Nexon. Le groupe peine manifestement à se renouveler. Lire la suite
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Voici quelques semaines, la rumeur laissait entendre que la licence Matrix pourrait être ressuscité. La Warner la confirme et Keanu Reeves et Carrie-Anne Moss (Neo et Trinity dans la trilogie) participent au projet. Lire la suite
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Elloa a chassé le dragon en compagnie des développeurs à l'occasion du DLC Scalebreaker. Elle vous rapporte ce qu'elle a vu en compagnie de Mike Finnigan, concepteur de donjon en chef, et Rich Lambert, directeur créatif. Lire la suite
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Très courtisés depuis la conclusion de Game of Thrones (par Amazon, Disney ou Warner), David Benioff et Dan Weiss ont finalement signé avec Netflix – alors que la plateforme enregistre sa première baisse du nombre d'abonnés américains. Lire la suite
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Druidsfire, que vous connaissez pour être l'acolyte de Cordovan lors de ses sessions de stream, a mené un entretien lors de la GenCom 2019 avec le producteur exécutif Severlin et Cordovan. Note du Traducteur (NdT) : Je n'ai pas... Lire la suite
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A l'occasion de la GenCom Druidsfire a pu poser quelques questions au producteur exécutif de Standing Stone Games. En marge de la GenCom, Standing Stone Games organisait hier un rassemblement de joueurs de ses titres, le Seigneur... Lire la suite
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Aux côtés de Mike Morhaime et Allen Adham, Frank Pearce avait contribué à créer ce qui deviendrait Blizzard. 28 ans plus tard, il annonce son départ du studio, pour se consacrer à des projets personnels. Lire la suite
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L'année dernière, Athlon Games annonçait le développement d'un jeu en ligne coopératif free-to-play adapté de la saga du Seigneur des Anneaux. Le studio coopérera avec Amazon Game Studios, également titulaire de la licence. Lire la suite
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Après avoir installé un bureau européen en 2016, le studio Hi-Rez (Smite, Realm Royale) y ouvre un studio de développement, Red Beard Games, pour concevoir des projets cross-play – perçu comme une composante essentielle d'avenir. Lire la suite
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Tchou tchou !! C’est dans un train tiré par une locomotive de 1934 que nous avons été conviés, la semaine passée, pour découvrir en avant-première Transport Fever 2, le jeu de logistique de transport. Un genre assez fermé au grand public... Lire la suite
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Le réalisateur Juan Antonio Bayona (l’Orphelinat, Jurassic World: Fallen Kingdom) signera les deux premiers épisodes de la série Le Seigneur des Anneaux, qui se dérouleront bien durant le Deuxième Âge de la Terre du Milieu. Lire la suite
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Alors que la première phase avait permis d'engager 3.852 joueurs dans une bataille spatiale, la nouvelle mouture de la démo technique EVE: Aether Wars est en approche. Lire la suite
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Le groupe PUBG Corp fonde un nouveau studio, Striking Distance, qui a vocation à concevoir des expériences narratives reposant sur l'univers de PlayerUnknown's Battlegrounds. Lire la suite
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18 juin 2019Wargaming ouvre un nouveau département, Wargaming Nexus, dédié à la conception de « projets innovants », reposant sur l'Unreal Engine 4 et plutôt destinés aux plateformes mobiles. Lire la suite
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Depuis quelques années, Amazon investit dans l'industrie du jeu mais confirme aujourd'hui des licenciements chez Amazon Game Studios et réorganise ses équipes – pour mieux se consacrer à New World, Crucible et des titres non encore annoncés. Lire la suite
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Nous y sommes enfin, les développeurs de Gloria Victis commencent à s’attaquer à un gros morceau de leur jeu, le module de siège. Bien que nous n’en soyons qu'aux prémices pour le moment, ce que laissent entrevoir les développeurs est très prometteur. Lire la suite
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Depuis juillet 2017, David Gibson travaillait sur un projet non encore annoncé de Blizzard. Il quitte le studio aujourd'hui et laisse entendre que le projet sur lequel il travaillait a été abandonné. Lire la suite
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En tant que producteur au sein du studio Novaquark, Théo Maudet répond à nos questions alors que l'alpha du MMORPG de science-fiction Dual Universe suit son cours. Lire la suite
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Et si vous exploriez Tamriel avec des dés ? Bethesda Nederland a concocté un petit jeu de rôle papier The Elder Scrolls avec une aventure se déroulant en Elsweyr. Pour ceux qui ne seraient pas encore adeptes de la pratique, il s'agit... Lire la suite
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Depuis le succès originel du MMORPG EVE Online, CCP Games n'a toujours pas réussi à reproduire la recette de son titre phare. Racheté par Pearl Abyss, le studio islandais compte bien persister dans ses tentatives quitte à enchaîner les échecs. Lire la suite
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Après la vague de licenciements qui a touché le studio ArenaNet en février, le game director de Guild Wars 2, Mike Zadorojny, a publié un billet concernant l'avenir du MMORPG à court et long terme, réaffirmant au passage ses fondements. Lire la suite
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Jean "Druidsfire" Prior a eu l'occasion de rencontrer dans les locaux de Standing Stone Games Severlin le producteur exécutif du Seigneur des Anneaux Online. Lire la suite
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