NCsoft prépare la pré-alpha de Cinder City – les préinscriptions sont ouvertes
En prévision d'une sortie annoncée pour cette année, Cinder City va accueillir ses premiers testeurs à l'occasion d'une pré-alpha, d'abord aux Etats-Unis du 14 au 16 août, puis dans le reste du monde. Les inscriptions sont ouvertes.
Les équipes de NCsoft travaillent actuellement sur plusieurs projets attendus dans les mois à venir, parmi lesquels le shooter coopératif Cinder City. On le sait, le jeu doit immerger les joueurs dans un vaste monde ouvert, librement inspiré d’une version à la fois futuriste et post-apocalyptique de Séoul, en Corée du Sud (si l'univers de jeu est adapté, les bases de l'environnement de Cinder City s'inspirent de la topographie réelle de la capitale coréenne).
La sortie de Cinder City est en principe attendue cette année et pour s’y préparer, NCsoft s’apprête à donner le coup d’envoi des premières phases de tests du shooter, en dehors de ses playtests internes. Une première phase de pré-alpha se tiendra du 14 au 16 août prochains et le développeur ouvre donc sa campagne de préinscriptions – les curieux peuvent d’ores et déjà faire acte de candidature à cette adresse.
Dans un premier temps, cette première pré-alpha sera réservée aux joueurs résidant aux États-Unis (et âgés de plus de 16 ans), mais le développeur promet d’autres sessions de tests prochainement accessibles aux joueurs d’autres territoires. Les participants à cette pré-alpha seront par ailleurs soumis à une stricte clause de confidentialité (NDA), interdisant de partager tout contenu ou ressenti sur cette préversion du jeu.
Des tests techniques pour des configurations recommandées musclées
Au regard des conditions, on comprend que cette pré-alpha affiche manifestement encore des visées très techniques : mettre à l'épreuve la stabilité du jeu et des serveurs, mais sans doute aussi la configuration requise pour jouer confortablement.
On le sait, Cinder City revendique des graphismes très soignés, mais qui nécessitent une configuration matérielle relativement musclée : pour jouer, NCsoft recommande une carte graphique équivalente à une GeForce RTX 4070 couplée à 32 Go de mémoire RAM (initialement, le studio évoquait même 64 Go de RAM avant de revoir sa copie à la baisse).
Les équipes de développement assurent que le jeu va progressivement faire l’objet d’optimisations d’ici à sa sortie, mais on imagine que les tests permettront d’affiner l’accessibilité technique du titre. Car à l’heure où le coût des composants électroniques est au plus haut, le sujet devient suffisamment prégnant pour que l’industrie du jeu vidéo en Corée du Sud s’en inquiète et redoute de ne plus pouvoir écouler ses jeux, faute de joueurs disposant du matériel nécessaire pour les faire tourner. Des choix devront peut-être être fait par les développeurs, entre qualités esthétiques et accessibilité technique.
Sur le même sujet :
| Plateformes | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X|S |
|---|---|
| Genres | Action, MMO, tir, asie, contemporain, futuriste / science-fiction |
| Sortie |
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