NCsoft
Aussi connu sous les noms :
NCI, NCsoft Corporation, NCsoft Interactive
NCsoft
Activités | Développeur de jeux-vidéo, éditeur de jeux-vidéo |
---|---|
Création |
11 mars 1997 |
Pays d'origine | République de Corée |
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Note moyenne : (111 évaluations)
5,1 / 10
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Moyen
Autoproclamé le premier développeur et éditeur de MMOG en Corée, depuis 1997, NCsoft développe et édite un catalogue riche et varié de jeux massivement multijoueurs avec plus ou moins de succès.
Sommaire
Présentation modifier
Fondée le 11 mars 1997 par Tack Jin Kim, la société coréenne NCsoft Corporation a rapidement connu le succès grâce à son premier MMORPG, Lineage (revendiquant entre deux et quatre millions d'abonnés selon l'éditeur), conçu par Jake Song.
Fort de ce succès et sans délaisser le développement de jeux en ligne en interne (Aion ou plus tard Blade and Soul), NCsoft a également orienté son activité vers l'édition de produits de développeurs tiers (les deux Guild Wars, notamment). Grâce à cette stratégie, le géant coréen revendique aujourd'hui un catalogue varié (des univers fantastiques ou futuristes, axés sur l'affrontement entre joueurs ou non), particulièrement populaires en Asie et dans une moindre mesure aux États-Unis et en Europe (sous la houlette de NC West depuis septembre 2008). NCsoft est traditionnellement considéré comme l'un des principaux acteurs du marché du jeu en ligne en Corée du Sud.
Après une série de succès commerciaux indiscutés (Lineage 1 et 2, City of Heroes/Villains ou encore Guild Wars et Aion), NCsoft a également connu des échecs commerciaux (comme Auto Assault dont les serveurs ont été fermés, puis Tabula Rasa, développé aux États-Unis sous la direction de Richard Garriott et édité par NCsoft avant l'abandon du projet, faute de joueurs).
En 2010, NCsoft poursuit sa stratégie de diversification, alternant des projets d'envergure (Blade and Soul, Guild Wars 2) et des projets plus modestes (Metal Black Alternative, Steel Dog).
Fort de ce succès et sans délaisser le développement de jeux en ligne en interne (Aion ou plus tard Blade and Soul), NCsoft a également orienté son activité vers l'édition de produits de développeurs tiers (les deux Guild Wars, notamment). Grâce à cette stratégie, le géant coréen revendique aujourd'hui un catalogue varié (des univers fantastiques ou futuristes, axés sur l'affrontement entre joueurs ou non), particulièrement populaires en Asie et dans une moindre mesure aux États-Unis et en Europe (sous la houlette de NC West depuis septembre 2008). NCsoft est traditionnellement considéré comme l'un des principaux acteurs du marché du jeu en ligne en Corée du Sud.
Après une série de succès commerciaux indiscutés (Lineage 1 et 2, City of Heroes/Villains ou encore Guild Wars et Aion), NCsoft a également connu des échecs commerciaux (comme Auto Assault dont les serveurs ont été fermés, puis Tabula Rasa, développé aux États-Unis sous la direction de Richard Garriott et édité par NCsoft avant l'abandon du projet, faute de joueurs).
En 2010, NCsoft poursuit sa stratégie de diversification, alternant des projets d'envergure (Blade and Soul, Guild Wars 2) et des projets plus modestes (Metal Black Alternative, Steel Dog).
Jeux-vidéo
NCsoft a participé au développement, à l'édition, à la distribution ou à l'exploitation des jeux-vidéo suivants.
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Blade & Soul II Jeu-vidéo, 2021 |
Développeur | ||
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TL Origin Jeu-vidéo, 2021 |
Développeur | ||
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Aion 2 Jeu-vidéo, 2021 |
Développeur | ||
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Guild Wars 2: End of Dragons Jeu-vidéo, 2021 |
Éditeur | ||
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Fuser Jeu-vidéo, 2020 |
Éditeur | ||
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Lineage 2M Jeu-vidéo, 2019 |
Développeur | ||
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Blade & Soul Revolution Jeu-vidéo, 2018 |
Éditeur | ||
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Guild Wars 2: Path of Fire Jeu-vidéo, 2017 |
Éditeur | ||
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Aion Legions of War Jeu-vidéo, 2017 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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Lineage Mobile Jeu-vidéo, 2017 |
Développeur, éditeur | ||
Project Orca Jeu-vidéo, 2017 |
Développeur | |||
Final Blade Jeu-vidéo, 2017 |
Éditeur | |||
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Lineage Eternal: Twilight Resistance Jeu-vidéo, 2017 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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Lineage Red Knights Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur, éditeur | ||
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Master X Master Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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Blade and Soul Mobile Jeu-vidéo, 2016 |
Développeur | ||
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Guild Wars 2: Heart of Thorns Jeu-vidéo, 2015 |
Distributeur, éditeur | ||
Blunderbuss Jeu-vidéo, 2015 |
Éditeur, exploitant | |||
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Fashion Street Jeu-vidéo, 2015 |
Développeur, distributeur, éditeur, exploitant | ||
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Lineage II : Ertheia Jeu-vidéo, 2014 |
Développeur, éditeur | ||
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WildStar Jeu-vidéo, 2014 |
Éditeur, exploitant | ||
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Lineage II: Valiance Jeu-vidéo, 2013 |
Développeur, distributeur, éditeur | ||
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Lineage Eternal Life Jeu-vidéo, 2013 |
Éditeur | ||
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Aion 4.0 - Dark Betrayal Jeu-vidéo, 2012 |
Développeur, éditeur | ||
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Guild Wars 2 Jeu-vidéo, 2012 |
Distributeur, éditeur |
Employés
Vous trouverez listés ci-après les employés passés et présents de la société NCsoft.
Akli Amichi Personnalité |
Chargé de communauté | |||
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Dariani, Omeed Personnalité |
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Jeff Strain Personnalité |
Directeur du développement (précédemment) | ||
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Jeong, Juno Personnalité, 1976 |
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Joseph Madureira Personnalité, 1974 |
Dessinateur | |||
Mayer, Chris Personnalité |
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Mélanie Corolleur Personnalité |
Chargé de communauté | |||
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Micah Whipple Personnalité |
Directeur de la publication | ||
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Paul Sage Personnalité |
Designer en chef (précédemment) | ||
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Vidéos
7 vidéos de NCsoft ont été référencées.
Liens
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