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  • 15/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Alors que dire de ce fameux MMORPG qui fait tant parler de lui. C'est simple, ce jeu s'étouffe de plus en plus. L'originalité repose que sur le graphisme qui est à la longue très très lassant. Au début on est assez émerveillé par tout le contenu que nous offre ce jeu, mais au final tout est récurrent. Il n'a qu'a voir les différentes zones de la carte pour s'en apercevoir. La diversité de la population n'en parlons pas. On est tous les même j'ai l'impression, alors que dans un mmorpg, on a se ressenti de vouloir être unique et non une copie comforme d'un autre joueur. Quand je dis unique, ce n'est pas à prendre au sens strict, mais d'avoir au moins plus de choix dans la personalisation de son avatar, parce qu'il y a des moments on en peut plus ! Parfois même je me rencontrais plusieurs fois pour vous dire !

    Un autre aspect du jeu qui est complètement médiocre est l'équilibre des classes. Par moment on a le pressentiment que Blizzard écoute n'importe qui. Patch après patch il y a un dénigrement d'une classe spécifique, du fait des plaintes des autres joueurs. Au final on se retrouve avec des joueurs disproportionnés qui a un rôle bien à lui. C'est ce qu'on ressent quand on fait du pvp notament. A titre d'exemple, le chaman, la classe que je jouais, qui m'a tant plu au début pour son style, se retrouve être une petite famelette faite que pour healer si on a pas le stuff, alors que cette classe se dit hybride. Désolé, mais je me vois pas healer en pvp alors qu'en pve j'ai déjà ce boulot.

    Pour continuer dans la récurrence que ce jeu ne fait que renouveller, on a le Pve qui n'a rien d'original. Il est assez développé au niveau du PveHL, soit, mais n'offre aucune nouveauté pour ce qui est en solo. Et oui le principe, comme je l'ai vu dans un précédent commentaire qui démontré bien le système qui consiste à reproduire toujours et encore la même chose. Donc on se fait bien chier tout le long de la phase d'xp.

    Maintenant passons à l'extension qui a littéralement fait des déçus, qui a plus fait de mal que de bien. Le renouveau que j'attendais ne s'est pas fait par le biais de cette extension qui me donner une lueur d'espoir pour continuer le jeu. Malheureusement cet espoir à complètement disparu et puis par pur deception, arrêt du jeu total, juste après une semaine de BC. C'était en quelque sorte le coup de grâce. Les premières quêtes, on s'ennuyait à en mourrir, et encore la même choses ("toi là, vas tuer 10 lapins"). Oui dans un mmorpg on doit faire ce genre de quête ce qui est normal, mais quand on l'a 50 fois d'affilées on est vite agacer, surtout par rapport aux loots qui mettaient pas mal de temps à tomber pour une quête. La repop était assez importante au niveau du temps alors que le besoin était vraiment présent car on était très nombreux, ce qui était très gavant.

    EDIT : Alors j'ai mis en évidence pratiquement que les côtés péjoratifs de wow sans pour autant pousser mes propos concercant les côtés positifs. J'obvie donc les propos de mon commentaire pas très objectif par rapport à la note donné, puisque quand on dit "moyen" c'est que ce n'est ni tout blanc, ni tout noir.

    Comme je l'ai dit, nos avatars se ressemblent tous, mais que les mouvements sont beaux. Ils sont extremement bien réussis, surtout la démarche des undeads. Les montures aussi sont très bien faites, la diversité est là, au niveau des couleurs et des différents espèces distinct à chaque race. Le pvehl quant à lui est riche en contenu, même si quelque fois la facilité gâche le plaisir (je parle pas de toutes les instances hein). Au niveau maximum on s'ennuie pas si on a une guilde active evidemment avec ce que nous offre wow en terme de pvehl.

    Petit récapitulatif :
    Les + :
    -La jouabilité est très simple, la prise en main est rapide.
    -L'aspect physique des personnages. Je le dis encore une fois ils sont très réussis et c'est toujours agréable de les voir en mouvement.
    -Le pvehl qui a un contenu plus que satisfaisant.
    Les - :
    -La ressemblance (regardez feralas - cratère, silithus - tanaris... et de même pour nos personnages).
    -Le déséquilibre des classes.
    -Le graphisme qui est agacant à un moment.
    -Le pvp (on peut relier ça avec le désequilibre des classes)

    J'ai mis moyen car j'ai tout de même passé de mon moment ces 2 dernières années sur ce jeu avec ma guilde, malgrès ces nombreux incovénients et sa récurrence maintenant légendaire à mon sens. Pour finir, le déclin de wow sera dans quelque mois, je peux vous le dire, avec la sortie de war, aoc et aion qui est un mmorpg très encourageant au passage, blizzard n'a plus aucune chance. Toute la communauté la plus majeure se reconvertira vers ces nouveaux mmo, et ce qui resteront seront les petits "kevin" (enfin peut-être pas).
    Publié le 14/08/2007 22:41, modifié le 15/08/2007 18:15
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 10/08/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    De mon point de vue, le marché du MMORPG qui est actuellement orienté vers WoW (et LotRO ? ) va très bientôt connaître un boulversement.

    Profitant du gameplay qui a raflé la mise au niveau du nombre d'abonnés, EA Mythic à su implanter son background et ses "petites" idées pour nous offrir un jeu riche en histoire et mieux construit (mélange de PvE/RvR) que les ténors actuels (mais ça reste une question de goût avant tout ! ).

    Bien entendu, il faut encore tester la bête pour savoir ce que tout cela pourra donner, mais je suis assez confiant sur le sentiment d'immersion que pourra procurer ce titre.

    Si les guildes font leurs boulot correctement, nous auront droit à un grand spectacle du coté des affrontements RvR.
    Publié le 10/08/2007 14:08, modifié le 10/08/2007 17:03
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Oxis Oxis
    EVE est un jeu vraiment grand et complexe (minage de matières premières dans des champs d'astéroïdes, système de science/craft/commerce très complexe et principalement géré par les joueurs, combat solo ou en groupe pve ou pvp, lutte à grande échelle entre alliances pour gagner du territoire et le défendre... ).

    Son principal défaut sera de noyer le nouveau joueur d'informations qui pourront rebuter les moins persistants (selon certains ça serait un avantage... un pare-kevin) et la relative lenteur de la progression de l'expérience (ceci dit elle monte seule automatiquement, que l'on soit connecté ou pas, et même lorsqu'on stoppe l'abonnement).
    Un autre défaut est de très peu prendre les joueurs en main, la liberté à un prix. Quelqu'un de debrouillard pourra très rapidement tirer son epingle du jeu et se trouver une ou plusieurs activités qui l'interresseront, mais un timide qui ne va pas chercher des conseils vers les autres aura bien du mal à debuter et à se trouver un but.

    Mais une fois les obstacles du debut (skills de base à apprendre, pécule et vso confortable à gagner) passés le jeu prendra toute son ampleur. Des tas d'activités attendent le joueur sans toutefois le bloquer dans celles-ci, quelques compétences apprises supplémentaires et on peut trés facilement changer d'orientation. De plus, si seul on ira rarement bien loin, se retrouver avec d'autres et monter une corporation sera un vrai plus qui ne servira pas qu'à avoir un chan commun. Et je ne parle même pas des alliances qui sont de vrai super-puissances imposant leur loi sur des portions entières du territoire et/ou de l'économie du jeu.

    En bref, EVE Online est un jeu à essayer si l'on se sent asser motiver pour depasser le trial quoiqu'il arrive, car il sera impossible pour un joueur normal d'en saisir toute la profondeur et l'intérêt en si peu de temps.
    Publié le 09/08/2007 15:47, modifié le 09/08/2007 17:57
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 09/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    9 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Franchement j'ai horreur de ce jeu :

    Déjà la majorité des joueurs ne sont que des gamins qui ne savent rien faire d'interressant. J'ai vu des apparts où ils mettaient des chaises et se croyaient dans un avion.

    Ensuite le jeu coûte énormément cher. Je ne sais pas pourquoi on qualifie ce jeu comme jeu gratuit car si vous n'achetez pas de mobilier vous ne servez à rien à part être les chiens-chiens des autres.

    Dernier point un clan HC où il faut payer très cher existe et une sorte de "racisme" se crée afin d'humilier ceux qui ne payent pas.

    Voilà, je pourrais citer encore beaucoup de choses qui ne me plaisent pas dans ce jeu mais je prefère arrêter là.
    Publié le 09/08/2007 13:44, modifié le 09/08/2007 17:53
    9 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de CptTonio CptTonio
    EverQuest 2 est un excellent MMORPG : un univers envoûtant, des graphismes à tomber, un système d'artisanat amusant, un bon PvE... Etant amateur de PvP, l'un des seuls points que je regrette est que ce dernier ne soit pas plus poussé. D'accord, le jeu est à la base axé sur le PvE, mais un système de RvR serait, selon moi, un très bon point : le background d'EverQuest 2 s'y prète parfaitement, puisque ce dernier oppose le "bien" et le "mal".

    Le jeu subit malheureusement la mauvaise politique marketing de SOE, ce qui fait que les serveurs ne sont pas autant remplis que ceux de World of Warcraft. Cependant, cela n'empêche que l'on trouve largement assez de joueurs pour s'amuser !
    Publié le 08/08/2007 13:55, modifié le 08/08/2007 22:46
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/08/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Vilmir Vilmir
    Accessible, techniquement solide, un jeu qui possède la pate Blizzard et dont de nombreux éléments sont déjà des références du genre. Un support réactif, traduit dans toutes les langues et beaucoup de contenu ajouté en continu.

    De gros points faibles en vrac :
    - Artisanat équivalent à de l'inexistant (réunir les ingrédients et lancer la fabrication)
    - Système économique très simple
    - Contenu social hors combat quasi inexistant (je dis quasi pour la pêche, même si je considère ça comme de l'artisanat).
    - Interactions en groupes réduites à : je te heal, je te buff.
    - Gameplays des classes très typés et originaux en... pvp. Gameplay pve très souvent réduit à 2 voir 3 boutons en raid.
    - Partie de montage de perso rébarbative et longue, et ça s'empire avec les cap de level des extensions.
    - Un plaisir de jeu qui ne vient qu'une fois le personage "fini" en termes de level.
    - Un contenu conséquent mais uniquement limité aux principes de donjons instanciés avec des boss à battre.
    - L'équipement qui fait varier énormément la puissance d'un personage et qui crée des déséquilibres douloureux en pvp.

    Au final, un jeu passionant pour les non vétérans de MMO. Et pour les autres de quoi attendre une tardive prochaine génération de jeu, tant qu'on est prêt à y investir le temps nécéssaire pour s'y amuser.
    Publié le 08/08/2007 00:44, modifié le 08/08/2007 10:41
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 01/08/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    Et bien ma foi un MMO qui change de l'ordinaire. Jouable, rapide et fun, ce jeu est vraiment sympa. Des matchs en 4v4 ou chacun contrôle son joueur. A la manière des MMO coréens, une boutique est a disposition pour personnaliser son avatar (petit bémol, on loue l'équipement pour une période choisie, ce qui peut revenir cher à force). Un peu difficile de maîtriser toutes les commandes avec les 5 doigts (ceux qui ont fait du fifa au clavier seront avantagés ! ). Un bon jeu à tester pour tous les fans de foot.
    Publié le 01/08/2007 10:25, modifié le 01/08/2007 10:30
  • 14/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Chapelin Chapelin
    DOFUS...
    En regardant une ou deux images, on pourrait dire : bof...
    Et tout ce qui traine sur les forums : "olol dofus"...
    Mais Dofus ce n'est pas que des bugs, des problèmes, des masses de kevins...
    On ne peut pas nier quelques dysfonctionnements (quelques bugs, quêtes pas très intéressantes) et il y a comme dans tout les jeux des crétins écrivant en SMS et voulant "etr l meileur é niK tt lé otre"...
    Mais les graphismes sont très beaux, le système de combat original, le monde plutôt vaste, il y a une communauté RP présente (suffit de chercher à la taverne, vous en trouvez de 8 heures du matin a 1h du mat') et le jeu est en constante évolution...

    Une fois qu'on s'y est accroché, on y reste.
    Publié le 30/07/2007 16:41, modifié le 14/09/2007 02:03
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 31/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Arachneus
    J'ai debuté Eve Online en Octobre 2006.
    Au bout de ma periode d'essai je n'ai malheureusement pas pu prendre l'abonnement !

    Mais j'ai recommencer il y a quelques semaines !
    Et c'est bien parti !

    Un joueur m'a bien aidé financièrement, ce qui m'a permis de partir du bon pied !

    Il est evident qu'une bonne connaissance en anglais est neccessaire !

    Mais Pour les anglophobes, rassurez vous, il y a une traduction française de prevu pour cette année !

    Le systeme de commerce est a mon avis le plus aboutie possible.
    La politique a une veritable importance.
    Le monde evolue selon les actions des joueurs !
    Vous pouvez devenir pirate, commercant, mineur, chasseur de pirate, freelancer... CE QUE VOUS VOULEZ !
    Les paysages sont magnifique (pour peu qu'on aime la SF et le Space Opera ^^)
    Et le plus important : les competences augmente avec le temps, et non avec l'experience !

    les defauts ?

    L'abonnement coute 20&#8364 ; le premier mois puis 15&#8364 ; , c'est un peu chere, mais on peut fair baisser le prix en s'abonnant pour une longue durée !
    Le debut est assez difficile, car le jeu est complexe
    La mort est severement puni dans ce jeu, et elle arrive facilement.


    EN bref, ce n'est pas un jeu pour les moins de 16 ans...
    Il faut un peu de courage... mais plus on avance et plus on est satisfait de nos efforts !

    J'espere que vous rejoingnerez notre communauté !
    Publié le 30/07/2007 15:56, modifié le 31/07/2007 10:31
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  • 25/07/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    0 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Warhammer est a mon avis la future référence en matière de MMORPG, détrônant sûrement WoW, le maître incontesté jusqu'alors...
    De plus, il sera sûrement orienté grand public à l'instar de WoW afin de rafler de nombreux abonnements, donc localisations dans toutes les langues et tout le tralala, cartes pré-payées pour une accessibilité à tous...
    Bref ça va devenir le nouveau rouleau compresseur vidéo ludique, avec une population très larges, de tout age je pense...
    Point noir de cette orientation grand public, les "kevins" et autres "kikoolol" de WoW risquent de débarquer sur les serveurs de Warhammer...
    J'avoue avoir été un peu dégoûté des MMO à cause de cette "population" de joueurs...
    Enfin... me reste plus qu'à espérer dénicher une version US pour ne pas être embêté par tout ça ^^
    Je ne pense pas que WAR révolutionnera le MMO, loin de là, mais l'exploitation d'une licence célèbre attire les foules, mais attendons de le voir sorti pour se faire une opinion ; )
    Publié le 25/07/2007 00:18, modifié le 25/07/2007 08:07
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 25/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Ikhal Ikhal
    Bon alors, ce jeu est globalement bon, il est coloré, l'humour y est présent, et on a tout le temps quelque chose à faire. Le PvP est amusant si on se bat contre des mecs de même lvls, en effet, il n'est pas rare de voir du PvP à 5 vs 1, ou alors des lvls 100 qui aggros des mecs lvl 50... Il faudrait aussi rééquilibrer les classes : xelors, eniripsa sont abusés ! La communauté à 80 % , ce sont des gamins de 12 ans, certains ont 9 ans... "alor té toi tu c pa ce ke ca vo"... Enfin, vous voyez ce que je veux dire... et le PVE avec le tour par tour et les joueurs qui prennent leur temps ou qui lag et qui font lagger tout le groupe, les déconnexions de serveurs, les files d'attente, les mises à jours de 2H tous les mardi matin, le support qui vous envoie paître, l'optimisation du jeu (avec un E6600oc et une 8800 gts j'arrive à ramer dur sur du 2D alors que je fais tourner rainbow six 3 sans problèmes... ).

    Enfin bref, le jeu lui même est excellent mais malheureusement est entaché par sa communauté, une seule solution : rendre Dofus payant, ou alors rendre la version d'essaie sur une durée limitée. Si vous avez les moyens, passez votre chemin.
    Publié le 24/07/2007 18:27, modifié le 25/07/2007 08:12
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 24/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Après avoir connu les décors de Prophétie et le début de Faction, l'arrivée sur le continent est un véritable traumatisme visue... La ville est presque plus belle quand on est dans les égouts. Si vous n'avez jamais vu une horreur demandez des screens. Et il vous faudra maintes et maintes quêtes toutes plus ch. les unes que les autres pour s'en sortir...
    Si vous allez coté Kurzicks, vous êtes gâtés, ça devient beau, voire superbe par endroit. Les forêts sont superbement finies et pleines de surprises. Ce n'est pas possible que ce soit les mêmes graphistes qui ont fait les deux (ville et forêt).
    Si vous allez coté Luxons, vous allez regretter la Ville... Une seule texture imitant le Jade... Une mer Figée où il vous faudra courir des heures et des heure...
    Heureusement Faction apporte l'AVA (Alliance VS Alliance) , l'affrontement de trois groupes de 4 Luxons contre 3 groupes de 4 Kurzicks.
    Publié le 24/07/2007 11:38, modifié le 24/07/2007 14:25
  • 24/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par SATOTO
    Voilà : ce jeu est super sur le papier, mais on se rend vite compte de la réalité : pour monter de level à partir du niveau 25, il faut tuer plus de 1000 mobs !

    On sait donc pourquoi il y a autant de bots... à mon avis, la majorité des haut levels en ont utilisé un...

    Enfin, un système d'acces aux serveurs (pleins de 8 heures a 22 heures) , pour lesquels il faut compter entre 5 minutes pour y entrer si vous êtes chanceux et... 4-5 heures si vous êtes malchanceux...

    Je conseille de se tourner vers des jeux moins chiants tel que Rappelz...
    Publié le 24/07/2007 11:18, modifié le 24/07/2007 13:51
  • 21/07/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Lolite Lolite
    Les Royaumes Renaissants, j'y joue depuis... Octobre 2006. Et j'en suis fan. La partie IG, n'est pas très intéressante dans le sens qu'elle n'est pas réellement jouable. Les tavernes peuvent être intéressantes lorsque les rôlistes se donnent la peine de la faire vivre correctement, mais ça reste relativement rare.
    Enfin bon, en tant que vagabond, je ne suis pas sur le jeu pour les tavernes mais bien pour la partie forum.
    Et là, lorsque les rolistes ouvrent ENFIN de bons posts, et qu'ils s'en donnent la peine, quel plaisir de les lire et de participer !
    Rien que pour cette raison, j'aime les RR. Et je continuerais à y jouer tant qu'il restera des personnes de bonne volonté faisant des efforts pour faire vivre correctement ce forum.
    Publié le 20/07/2007 10:45, modifié le 21/07/2007 10:26
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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